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최근 수정 시각 : 2024-11-21 18:26:25

바람의나라 클래식


파일:maplestoryworlds.jpg   메이플스토리 월드 플랫폼 게임
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바람의나라 클래식
파일:바람의나라 클래식_OBT_Banner.png
<colbgcolor=#312318><colcolor=#fff,#fafafa> 개발 넥슨TF[1]
플랫폼 Windows
장르 MMORPG
출시 오픈베타: 2024년 11월 9일 오전 9시
최대 플레이어 채널당 100명[2]
관련 사이트 파일:maplestoryworlds.jpg | 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 역사
2.1. 출시 이전2.2. 업데이트
3. 평가
3.1. 긍정적 평가3.2. 부정적 평가3.3. 복합적 평가
4. 사건 사고
4.1. 그룹 사냥 경험치 비율 오류
5. 기타6. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

공식 트레일러

메이플스토리 월드를 통해 넥슨이 공식적으로 제작한 구버전 바람의나라 기반의 게임이다.

2. 역사

2.1. 출시 이전

메이플스토리 월드에 바람의나라 리소스 사용이 허가되고 나서 <짭람의나라>, <클래식바람>[3]과 같이 구 바람에 대한 수요를 빠르게 받아내기 위해서 개발되고 있었고 이에 대해서 여러 소문이 무성했다. 2024년 11월 1일, 무려 메이플 월드 공식 유튜브 채널에 티저가 올라오며 이 월드가 깜짝 등장했다. 넥슨 TF팀 에서 공식적으로 만들고 있으며 분류 역시 넥슨 오리지널로 되어있어 공식 바람의나라 클래식 서버가 마침내 오픈된 것이다.

11월 6일 공식 디스코드의 커뮤니티가 열렸으며 동시에 개발자 노트와 로드맵이 공개되었다. '환상의 섬' 으로 유명한 5.5 버전까지 업데이트 예정이다.

2.2. 업데이트

3. 평가

3.1. 긍정적 평가

3.2. 부정적 평가

3.3. 복합적 평가


이와 함께 일부 요소들에 대해 여러 평가가 공존하고 있다. 여기에는 버그 혹은 업데이트가 되지 않아 구현되지 않은 것 이외의 구버전 바람의나라와의 차이점만을 서술하되, 의도적 수정과 고증오류를 나누어 기재한다.
단순 고증 오류가 아닌, 의도적으로 수정했다고 공지한 부분은 다음과 같다.
고증 오류 성격의 요소들은 아래와 같다. 수정이 확인된 사항은 별도 표기.

4. 사건 사고

4.1. 그룹 사냥 경험치 비율 오류

게임이 오픈한 지 약 1시간 만에 발생한 사건으로 그룹 최대 인원 수인 12명까지 한 사냥터에 모여 그룹을 만든 후 아무 몬스터나 잡아 경험치를 한번 받은 뒤 각자 다른 맵으로 흩어져서 사냥하면 경험치 가감 없이 한명이 사냥해 얻은 경험치를 12명이 모두 공유한 것이 발견되었다.

해당 버그 자체는 긴급점검으로 빠르게 고쳐졌지만 12인 파티임에도 온전히 받았다는 내용에 그룹 경험치에 대해 의문을 제기하는 사람들이 있었고 이에 백호GM이 직접 그 시절 데이터를 확인한 결과 경험치 분배식엔 아무 문제가 없고 정상 작동중이며, 이게 지나치다면 투표로 부쳐 고증대로 그룹 최대 12인을 할지 달라진 시대에 맞춰 최대 4인으로 수정할지 정할 것이라는 대답을 내놓는다. 넥슨의 주장대로라면 과거의 유저들은 게임에 대한 분석이 부족했기에 이러한 사냥법을 몰랐던 것이고 이 사실을 알고 있든 유저들은 서로 함께 최대 12명이 모이면 빠른 속도로 업을 할 수 있었다는 게 되며 당시 가이드북 저자들이 이 사실을 누락시켰다는[15] 것이 되기 때문에 이는 유저들 사이에서 논란거리가 되었다.

이후 동년 11월 10일 새벽 1시에 공지가 올라왔다. 자신들의 데이터가 맞다고 끝까지 주장하면서도 형평성 문제를 이유로 그룹 사냥 경험치 비율을 65%로 낮추었다. 그러나 이 분쟁이 발발하게 된 원인인 버그를 악용한 파티는 물론, 최초 오류 보고 이후 너프 까지 12인 파티를 이용한 유저들에 대한 조치는 언급조차 없었다.

남은 쟁점은 넥슨의 주장대로 원래 100% 온전히 들어온 것이 맞느냐 인데 남아있는 경험치 습득 스크린샷과 그 당시 몬스터 정보를 대조한 자료와는 차이가 있다. 그러나 이는 몇가지 변수가 추가적으로 있기 때문에 확신할 수 없는 부분이 있다.
결국 왜 이렇게 되었는지에 대한 설명과 소통으로 해결할 수 있었던 문제를 그저 우리가 맞다고 주장하고 유저끼리 토론하랍시고 떠넘겼으며, 일방적으로 너프하기까지 하는등 운영적으로 굉장히 좋지 못한 선례를 남겨버린 것이 이 사건의 비판점이라 할 수 있다.

5. 기타

6. 외부 링크


[1] 넥슨에서 정식으로 운영하는 개발팀. 메이플 월드에는 '넥슨주막' 이라는 이름으로 등록되어 있다. [2] 메이플스토리 월드의 시스템으로서 접속 인원수에 비례해 채널이 늘어나며 정원초과가 아닌 채널끼리는 자유롭게 이동이 가능하다. [3] 바람의나라 클래식 공식 디스코드의 백호 GM이 올린 인삿말에서 언급된다. 클래식바람의 경우 몇몇 유튜브 크리에이터들이 테스트로 체험하여 소식이 퍼진 바가 있으며 짭람의나라의 경우 최초로 테스트로 공개된 월드인데렉이 어마어마하게 걸리고 진행 상황 미 저장에 레벨 4가 되면 공격이 안되는 버그까지 발생한 바 있다. [4] UI는 구바람 5.50 버전으로 구현이 되었으며 사슴굴, 돼지굴, 인형굴, 비밀 세작의 집 등 비교적 나중에 업데이트된 일반성 던전들과 왕 퀘스트가 포함되어있다. 반면 그 이전에 등장했던 12지신의 유적 같은 경우는 11월 21일에 추가된다. [5] 국내성, 부여성 북쪽의 진입로 맵에 서쪽으로 길이 하나 더 나 있는데 이는 백두산 업데이트 당시 수정된 맵을 그대로 써서 생긴 고증 오류다. [6] 해골무기 업그레이드와 깹방, 백현모, 현랑부 업그레이드는 명백한 신버전 시절인 2004년 중반 6.30버전 즈음에 추가된 컨텐츠이다. 결국 24년 11월 11일 패치로 염인백화검 등의 아이템과 함께 너프가 가해졌다. 너프 이후에는 흑월도보다 약간 우위 정도로 조정되었다. 도적 기준 가시철단도와 사냥 속도가 크게 차이나지 않는 편이다. # [fix] 수정됨 [fix] [fix] [10] 도적의 투명, 주술사의 마법 등을 배울 때 필수적으로 사용된다. [11] 와우 클래식 같은 경우는 오리지널 이후로도 확장팩이 계속 이어졌기에 게임을 유지할 동력이 있었지만 '환상의 섬' 까지만 업데이트 하겠다고 밝힌 바람의나라 클래식 서버가 계속 유지될지는 현재 미지수이다. [12] 그 때문인지 본래 유저들이 그 위에서 온천놀이 같은 것을 하며 스샷을 찍곤 했던 국내성 쥐굴 앞의 물 타일이 접근 불가능한 채로 나왔었다. 이후 패치로 수정되었음. [13] 개발자 노트와 자료에 의하면 원래 5.5 버전 당시에는 검/지팡이의 타입 구별 없이 모든 무기가 검으로 분류되어 직업별 무기를 껴도 전사는 메리트를 받는 반면 주술사/도사는 패널티를 받아왔다. 그렇기 때문에 전사의 메리트는 유지하고 주술사/도사의 패널티를 삭제했다. [14] 부여 : 부여성, 동부여성 고구려 : 국내성, 평양성. [15] 물론 메이플스토리 공식 가이드북만 해도 정보를 아무것도 안줘서 몬스터 정보를 얻기 위해 직접 잡고 직업 정보를 얻기 위해 직업별로 직접 키워서 집필했던 적이 있는만큼 바람의나라 가이드북이라고 맞는정보만 있으리란 법은 없다. [16] 레벨 99 부터는 당연히 최대 경험치 소유량이 기준이 된다. 이 월드에서는 100억으로 조정되었기에 한번에 3~4억만큼만 받을 수 있다. [17] 특이하게도 바람의나라 모든 맵 정보를 제공한다. 운영자용 맵인 회의장1도 볼 수 있다.