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최근 수정 시각 : 2022-12-16 23:31:53

모던 컴뱃 3: 몰락한 제국

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파일:모던컴뱃 시리즈.png
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Modern Combat 3: Fallen Nation
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<colcolor=#ddd> 개발
유통
플랫폼
출시일 2011년 10월 27일
장르 1인칭 슈팅 게임
이용연령 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가

1. 개요2. 스토리3. 등장인물4. 그래픽5. 등장 무기
5.1. 주무기
5.1.1. 돌격소총5.1.2. 기관단총5.1.3. 저격소총5.1.4. 기관총
5.2. 부무장
5.2.1. 권총5.2.2. 산탄총5.2.3. 중화기
5.3. 투척 폭발물5.4. 부착물
6. 전술적 지원7. 멀티 플레이8. 멀티플레이 맵9. 문제점10. 시스템11. 현재 근황

[clearfix]

1. 개요

트레일러

게임로프트가 개발하는 모던 컴뱃 시리즈 의 3번째 작품. 부제는 몰락한 제국

2. 스토리

KPR[1]이라는 군사조직이 미국의 모든 통신시설을 마비시킨후 미국을 침공한다.

속수무책으로 당하는 미국이었으나 NSA 빌딩에 있는 하드 디스크의 정보가 전세역전의 기회라고 판단하고 엔빌 1의 터너 대위의 지휘 아래 블록버스터 작전이 시작되는데....

3. 등장인물

4. 그래픽

파일:모던 컴뱃 3 게임 플레이.png

전작에 비해 더욱 화려하고 높은 퀄리티로 스마트폰 게임의 한계를 뛰어넘었다는 평.

출시년도인 2011년을 감안해도 자연스러운 광원 효과나 각종 총기 텍스쳐 등 지금 보아도 그렇게 꿀리지 않는 편 이다.

5. 등장 무기

전작들에 비해 무기수도 더욱 많아지고 더욱 화려해졌다.[5] 또한 콘솔판 모던 컴뱃 시리즈인 모던 컴뱃: 도미네이션에서 시도했던 무기 커스텀 기능이 모바일판 모던 컴뱃 시리즈의 경우 이 작품부터 추가되어, 여러가지 부착물들을 달 수 있게 되었다.[6] 그리고 이 작품부터 실총을 바탕으로 한 모든 무기들의 이름이 가공의 명칭으로 바뀌었다.

5.1. 주무기

5.1.1. 돌격소총

5.1.2. 기관단총

멀티플레이 언락 레벨: 26 /비용: 16,000 ||

5.1.3. 저격소총

5.1.4. 기관총

5.2. 부무장

주무장과 달리 지원되는 보조장비의 개수가 크게 제한된다. 무기 고증에 따라 같은 무기 분류라도 대형탄창을 장착할 수 없다.

5.2.1. 권총

실제 모델은 H&K Mark 23. 전형적인 자동권총이다. 성능은 무난하다. 장탄수 10발. 소음기도 장착 가능.
멀티플레이 언락 레벨: 0 / 비용: 0
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MC3-Vulture.png
장탄수 10발. 하지만 위의 MK45보다는 공격력을 제외한 모든 부분에서 스펙이 떨어진다.[7] 공격력도 그렇고 장탄수도 그렇고 탄약 구경이 .50AE가 아닌 .357 매그넘 탄창을 쓰는 듯 하다.
멀티플레이 언락 레벨: 12 / 비용: 10,000

5.2.2. 산탄총


* Defiler
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MC3-Defiler.png
실제 모델은 Kel-Tec KSG. 불펍식 펌프액션 샷건으로 장전속도, 발사속도가 느리지만 한방샷이 강력하다. 고증 때문인지는 몰라도 장탄수가 14발이나 된다! 이후 모던 컴뱃 5에서도 이 무기와 비슷한 SMASS-410란 총기가 등장한다.
멀티플레이 해금 레벨: 8 / 비용: 5,000

5.2.3. 중화기

5.3. 투척 폭발물

(비용은 멀티플레이 기준)

5.4. 부착물

모든 부착물들은 2개까지만 부착할 수 있다. 보조슬롯에 장착하는 무기는 하나만 장착가능하다.

6. 전술적 지원

전작들과는 다르게 전술적 지원(Military Support)라고 불리는 다양한 킬스트릭이 존재한다. 다만 후속작들처럼 킬스트릭을 커스터마이징 할 수는 없고 일정 킬 수를 올리면 그 킬에 해당되는 킬스트릭 발동되는 식. 그래도 후속작들에서는 킬스트릭을 3개까지밖에 못 들고 가지만 여기서는 모든 킬스트릭을 쓸 수 있다는 이점이 있다. 하지만 마지막의 핵 공격을 제외한 모든 킬스트릭은 돈으로 사야 발동되는 이점이 있다. 참고로 공습, 헬리콥터 지원, 폭격기 지원 이셋은 시전중에 겹칠 수 없다.

7. 멀티 플레이

꽤 좋다. 최적화도 좋고, 현질 요소가 거의 없다는점. 다만 서버가 매우 병맛이다. 특히 스피드핵 유저를 만나면 정말 하기가 싫어진다.

8. 멀티플레이 맵

파일:external/40156c892dda7fb81419c999c113715f27ccd519c5281a4abb71781ae029ef3b.jpg
파일:external/75f56d02d1e73cade6b085c8b9c628b323a49ab6828fb67dbd1ad415dfe14943.jpg

9. 문제점

10. 시스템

역대 작품 중 가장 많은 변화를 가져온 편.

지겹도록 전작들에서 계속해서 언급되지만 이번 작품은 정말 모던 워페어 시리즈와 흡사해졌다.

전작의 퍼크 시스템[19]은 한층 진보되어 새롭게 킬체인을 사용가능하게 되었으며 총기를 입맛에 맞게 어느정도 개조가 가능하게 되어 좀 더 전략적인 플레이가 가능하게 되었다.

11. 현재 근황

지난 2016년까지 주기적으로 업데이트를 했었지만 이후 업데이트 이력과 더불어 통 소식이 없었고 약 반년 동안 잠수 탄 끝에 최근 2018년 8월 7일에 업데이트 되어 다시 멀티 플레이가 가능하게 되었다. 현재는 서버가 닫혀 불가능하다.


[1] 북한, 파키스탄, 러시아. 그런데 문제는 북한군의 음성이 너무 어색하다. 크라이시스처럼 한국어+영어 또는 완전 한국어만 쓰는 것이 아닌 영어만 쓰는 데다 발음도 어눌하다. [2] 플레이하다보면 자막에는 안나오는 욕같은 말을 가끔 한다. [3] 여담으로 이 블랙호크는 그 블랙호크가 아니다 [4] 현재 한국, 북한에는 이런 성씨가 없을 뿐더러 에초에 한국의 성씨 목록에는 "통"이라고 발음되는 한자의 성씨는 없다. 중국 같은 나라의 성씨에서 대충 따온거라 카더라 그냥 동양 문화에 몰이해한 제작사에서 대충 동아시아에서 쓸 법한 어휘 하나 가져다가 성씨랍시고 설정한 것으로 보인다. [5] 특히 전작에서는 돌격소총이 AK-47이나 M16A4 정도가 전부였지만 이번작부터는 돌격소총의 종류가 크게 늘었다. 다만 몇몇 무기들은 특정 무기의 상위호환 또는 하위호환인 경우가 많아서 무기들을 능력치로 비교했을때의 다양성은 조금 떨어진다. [6] 전작들에도 부착물 개념이 있긴 했으나, 자기가 원하는 부착물을 기본 총기에 커스터마이징 할 수 있는 것이 아니라 무기들을 해금하다 보면 부착물이 달린 총 자체를 기본 무기와는 별개로 취급하여 주는 식이었다. [7] 하지만 말 그대로 공격력은 매우 높은 편이라 방탄복 엘리트를 착용한 플레이어도 최소 3방안에 보내버릴 수 있다. [8] 완전 미니건 급의 연사력이다!! 모던 컴뱃 4에서는 센트리건의 연사속도가 M2 브라우닝 중기관총의 느낌만큼 연사력이 떨어진 편. [9] 위장 엘리트에디션이 방탄복 엘리트에디션의 사기성과 동급, 혹은 그 이상이다. 위성탐지와 센서로 감지 불가능에 포탑과 헬리콥터의 표적에서 제외되는 희대의 사기효과를 가지기 때문. 거기다 분산에서의 KPR 시작지점에서 포탑 판정 버그를 악용하는 유저에게 빅엿도 선사. [10] 전장 절반이상이 실내인 맵을 제외하고 대부분의 실내는 안전지역이며, 지원맵을 제외한 각 팀의 게임 시작시 스폰위치도 안전지역. [11] 하지만 특정 퍼크를 쓰면 핵 발동 조건을 19킬 또는 18킬로 줄일 수 있다. [12] 포탑을 못보는 곳에서는 아무리 수류탄을 던져도 소용없다. 또한 이 포탑은 한번 사거리내 대상을 인식하면 원래 범위를 벗어나도 죽을때까지 공격을 멈추지 않는다. [13] 멀티플레이에서는 마지막불꽃 엘리트를 장비한 유저는 사망시 파편 수류탄을 떨어트리고 폭파시켜서 해당 유저가 근접전에서 죽을 때마다 두번중 한번은 꼭 폭사당하는 유저가 있다. 물론 고인물들은 그냥 바로 그 자리에서 뜨지만 [14] 인터셉터 기준으로 상체부터는 아주 재수가 없는 경우만 제외하면 거의 한방. 다른 무기군과 달리 적이 피격을 받고 누워서 권총으로 마지막 발악을 하는 경우가 절대 없다. [15] 미션5에서 나오는 추적하는 장갑차는 기관총으로 아무리 쏴도 피격표시만 날 뿐 부숴지지 않는다. [16] 해당 목표물을 파괴하라고 지급하는 RPG를 소형 화기로 저것들을 파괴한 후에 습득할 경우 게임 끝까지 들고다닐 수 있다. 참고로 RPG를 습득할 경우 무기슬롯이 최대 3개가 되며, 습득 후 목표물 파괴시 RPG를 잃게된다. 그리고 RPG의 탄약은 체크포인트에 도달한 뒤 체크포인트에서 이어하기를 할 경우 2발이 추가된다. 체크포인트 오류를 이용해서 실험한 결과 최대 탄약을 100발 넘게 소지할 수 있는걸로 보아 딱히 제한되어있지는 않은모양. [17] 각 앤더슨마다 따라올 수 있는 범위가 정해져있어서 쓸모가 없는 버그다. [18] 저격소총은 제외. 연사속도가 느린 산탄총, 권총(특히 리볼버)을 이런식으로 사격할 경우 기존 연사속도보다 훨씬 빠르게 사격이 가능하다. 대신 해당 테크닉이 유효한 무기들은 비주류에 속해서 재미 용도. 다만 Defiler의 경우 이 테크닉을 사용하면 오브젝트를 철거하는 속도가 어떤 무기하고도 비교가 안될 정도로 압도적. [19] 연속킬하면 추가 경험치 획득