게임 요소 | 시스템 | 맵 | 운용 및 팁 | 이벤트 | 업데이트 |
선박 | 1티어 | 2티어 | 3티어 ( 에픽 등급 | 전설 등급) |
장비 | 1티어 | 2티어 | 3티어 ( 에픽 등급 | 전설 등급) |
기타 | 문제점 | 사건 사고 | 템플릿 |
파생작 | MWT: 탱크 전투 |
1. 개요2. 호위함
2.1. FS Blue Shark
3. 구축함4. 순양함4.1. USS Battlecruiser 20004.2.
USS Arsenal Ship4.3.
CN Project 1164E4.4. CN Liren4.5. CN ShiYan4.6.
FGS Admiral Graf Spee
5. 항공모함5.1. USS Nemesis (CV-01)
6. 전함6.1.
USS Missouri (BB-63)6.2. USS New Hampshire (BB-1011)6.3. Pan Spatial Teton6.4. RF Admiral Isakov6.5.
RF Moscow6.6. CN Huaqing (BBE-01)6.7.
IJN Yamato6.8.
JS Yamato Aegis6.9.
FGS Bismarck (H-41V)
7. 잠수함7.1.
JS Taigei (SS 513)7.2. Pan Spatial Bermuda
8. 위그선8.1. Pan Spatial Argonas
9. 강습항공모함10. 공기부양정10.1. Pan Spatial Zeus
11. 헬리캐리어11.1. USS MUSK (CVN-X)
1. 개요
모던 워쉽 내에 등장하는 3티어 전설 등급 함선에 대해 서술한 문서.영웅 토너먼트를 통해 전설 등급에 도달하거나 마켓에서 아트코인으로 구매해야 얻을 수 있는 함선이다. 대전기의 미주리와 야마토를 제외하면 모두 가상창작된 함선들이거나, 현실 함선 기반이어도 가상개장된 형태인 등 현실의 함선은 대전기 함선을 제외하면 없었지만 이후 추가된 팡은 건조 계획이 있고, 타이게이는 현역으로 활동하다 시험함이 되었다.
아트코인 및 이벤트 함선은 보라색 테두리, 전설 칭호 전용 백금 함선은 밝은 회색으로 구분할 수 있다.
재화 별 구매 가능한 함선 수량 | ||||
분류 | 달러 | 골드 | 아트코인 | 백금 |
호위함 | - | - | 1 | - |
순양함 | - | - | 3 | - |
순양함 | - | - | 5 | - |
항공모함 | - | - | - | 1 |
전함 | - | 2 | 7 | - |
잠수함 | - | - | 2 | - |
위그선 | - | - | 1 | - |
강습항공모함 | - | - | 1 | - |
계 | - | 2 | 19 | 1 |
총합 | 23 |
2. 호위함
2.1. FS Blue Shark
FS Blue Shark 3티어 호위함 |
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혁신적인 기술로 미래의 해전에 진입하는 최신 군함입니다. 로우 프로파일 스텔스 선박, 여러 미사일을 발사할 수 있는 능력, 정밀한 속사 장거리 함포는 선박의 장점 중 일부에 불과합니다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | 아트코인 마켓[1] | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x1 | RBS 15 MK4🔒 | |
내구도 | 320,000 → 416,000 | 미사일 | x2 | MK2/E | |
속도 | 22.16 노트 → 28.81 노트 | 함포 | x1 | BS-CN🔒 | |
선회 | 8.1 → 10.53 | 어뢰 | x2 | Mark-48 | |
레이더 범위 | 8.67 km → 10.4 km | 헬리콥터 | x1 | Remora-X🔒 | |
감지 범위 | 4.33 km | 헬리콥터 | x1 | RAH-66 Comanche | |
음파 범위 | 1.67 km → 2 km | 기관포 | x2 | RAPIDFire | |
스텔스 | 있음 | 방공 | x3 | Excalibur Laser | |
방공 | x1 | Aster-30 Block 0🔒 | |||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | Naval Group 업체 제안 형상 |
최초로 헬기를 이용해 원격으로 미사일을 발사할 수 있다.[2]
기동성은 모던워쉽의 삼동선답게 인게임 최고속도 27노트에 가속도 선회력도 좋아 기동 때문에 불편할 일은 없다고 봐도 좋다.
함포는 블루샤크가 버프를 받기 전부터 좋은 평가를 받던 무장 중 하나인데, 1회 35100 데미지에 재장전도 3.85초로 빨라 화력이 높다. 탄속도 빠르고 집탄도 적당한 수준이라 크게 불편함 없이 쓸 수 있다.
체력도 버프 이전엔 평범한 호위함 수준이었으나 버프를 받아 호위함 중 가장 많은 체력을 가지게 되었다.
그러나 이런 좋은 소프트스펙 + 고정헬기를 통한 미사일 연동발사 기능에도 불구하고 2024년 3월 버프를 받기 전까진 평가가 나쁜 배 중 하나였는데, 고정 무장인 RBS 15 MK 4 6연발 미사일의 총 대미지를 따지면 스칼프 3발에 해당하는 수준이므로 1회 딜량만 따진다면 5미사일 수준의 화력을 뽑을 수 있었지만, 고정 RBS 15 미사일이 구별하기도 쉽고 재장전도 10초 이상으로 심하게 느려 플레어로 모두 막아낼 수 있었던 탓에 RBS 15 미사일에만 플레어를 쓰면 되는 쉬운 공략법과 2만 아트코인이라는 고가의 함선 가격이 역 시너지를 내버렸기 때문이다.
그러나 2024년 3월 밸런스패치에서 RBS-15 고정미사일의 전탄 피해량이 약간 감소한 대신 재장전 속도가 8.75초[3]로 감소해 플레어로 완벽하게 방어하는 것이 불가능하게 되고, 추가로 레모라 고정헬기의 미사일 원격발사 기능 사거리가 6km대로 길어지는 상향을 받아 이제 강력한 호위함 중 하나가 되었다.
3. 구축함
3.1. Pan Spatial REDRUM
Pan Spatial REDRUM 3티어 구축함 |
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스텔스 수중익 구축함의 컨셉. 주요 목표는 잠수함 수색 및 격침이다. 이 함선은 양력을 생성하고 함선의 선체를 수면 위로 부양하여 이동 저항을 줄이는 수중 수중익선으로 인해 고속에 도달할 수 있다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 |
Winter Games 이벤트(24/01) 아트코인 마켓 |
<colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x1 | RUM-139 Swarmer | |
내구도 | 335,000 → 435,500 | 미사일 | x1 | CHAMP | |
속도 | 29.16 노트 → 37.9 노트 | 함포 | x2 | RDR Railgun🔒 | |
선회 | 11 → 14.3 | 로켓 발사기 | x2 | RDR Launcher🔒 | |
레이더 범위 | 8 km → 9.6 km | 헬리콥터 | x1 | Cyclone🔒 | |
감지 범위 | 3.67 km | 방공 | x2 | RIM-200ER🔒 | |
음파 범위 | 2 km → 2.4 km | 방공 | x2 | RIM-156A🔒 | |
스텔스 | 있음 | ||||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | Pan Spatial 창작함 |
Pan Spatial의 수중익선 컨셉 구축함.
수중익선답게 최고속도 35노트로 위그선 다음가는 빠르기를 자랑하며, 선회는 속도에 비하면 좀 둔한 편이다.
RDR 레일건의 경우 레일건 특유의 충전 선딜 없이 발사되며, 탄속은 빠르지만 화력 측면에선 2기 총합 단발 데미지 51480으로 모나크 2기에 비하면 좀 약한 편. 함수랑 함미에 하나씩 위치해 있어 빼꼼샷 시 뒤쪽 함포가 좀 거슬린다.
RDR 런처 대잠로켓의 경우 DPM은 28만대로 대함 전용에다 탄분산도 꽤 큰 H/JJ30-8-300보다 높고, 재장전은 3.85초로 배틀패스 로켓 중 가장 재장전이 빨라 어뢰를 잘 막는다는 ASW보다 겨우 0.35초 느리며, 집탄도 좋아 사실상 하자가 없다고 봐도 되는 물건이다. 어뢰 방어 및 대함용으로는 충분하나 수가 부족해 얘만 가지고 잠수함을 제거하긴 힘들다.
헬기를 3대나 뽑을 수 있다는 점도 눈여겨볼 만한데, 헬기 자체의 대공성능은 하보크를 필두로 한 고성능 방공헬기들보다는 떨어지나 항모가 없는 시야 싸움에서 우위를 점한다. 속도는 괜찮지만 내구성은 그닥 좋지 않은 편이라 진짜로 시야확보 외에는 크게 강력한 성능은 보여주지 못한다.
빠른 속도와 나름 충실하게 갖춘 무장으로 치고 빠지는 배. 빠른 속도로 먼저 유리한 지점을 차지하고 싸우는 데에 능하다. 체력이 소드쉽과 함께 구축함 최하위이므로 두들겨맞지 않도록 주의하자.
3.2. ROKS KDDX-S
ROKS KDDX-S 3티어 구축함 |
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대한민국 해군을 위한 스텔스 유도 미사일 구축함 컨셉. 단계별 대공 시스템, 함선의 역형 선미를 통해 고속을 달성하며 다양한 미사일 무장으로 전선에 집중된 미사일 공격을 효과적으로 수행할 것으로 예상됨. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Seas of Prey S03 이벤트(24/04) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x1 | Chunmoo🔒 | |
내구도 | 345,000 → 448,500 | 미사일 | x1 | Chunmoo 2🔒 | |
속도 | 21.97 노트 → 28.56 노트 | 미사일 | x1 | KTSSM🔒 | |
선회 | 7.7 → 10.01 | 함포 | x1 | KDDX-S Railgun🔒 | |
레이더 범위 | 8.67 km → 10.4 km | 로켓 발사기 | x2 | KDDX-S Launcher🔒 | |
감지 범위 | 4.33 km | 헬리콥터 | x1 | MUH-1 Marineon | |
음파 범위 | 2 km → 2.4 km | 기관포 | x8 | Mk 38 Mod 4🔒 | |
스텔스 | 있음 | 방공 | x3 | CIWS-II | |
방공 | x1 | L-SAM🔒 | |||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | KDDX-S 한화오션 설계안 |
3.3. SPS SMART 8000
SPS SMART 8000 3티어 구축함 |
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스페인 해군을 위한 유망한 중형 스텔스 구축함으로, 모든 유형의 위협에 대처할 수 있도록 설계되었다. 두 대의 헬리콥터를 동시에 수용할 수 있는 확장된 헬리콥터 갑판을 특징으로 하며, 정찰 및 방어 능력을 크게 향상시켰다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Secret of Pharaoh 이벤트(24/07) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x2 | 3SM Tyrfing🔒 | |
내구도 | 350,000 → 455,000 | 미사일 | x2 | CHAMP | |
속도 | 24.3 노트 → 31.59 노트 | 함포 | x1 | OTO Leonardo EMRG🔒 | |
선회 | 9.3 → 12.09 | 어뢰 | x2 | A244 SLWT | |
레이더 범위 | 8.67 km → 10.4 km | 헬리콥터 | x1 | RAH-66 Comanche | |
감지 범위 | 4.33 km | 헬리콥터 | x1 | RAH-66 Comanche | |
음파 범위 | 2 km → 2.4 km | 기관포 | x2 | Oerlikon Millennium | |
스텔스 | 없음 | 방공 | x6 | SIMBAD-RC🔒 | |
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 스페인 Navantia 구축함 설계안 |
2024년 7월 이벤트 패키지구성으로 출시된 전설등급 구축함.
455000이라는 적당한 체력에 30노트라는 빠른 속력을 가지고 있으며 고정방공이 사거리는 짧으나 빠른 재장전과 스플래시 대미지를 지녀 강력한 미사일 방호능력을 지녔다.[4]
고정함포는 tmf의 레일건 버전이라고 볼수 있을정도로 스펙이 tmf와 비슷하며, tmf보단 차탄 발사간격이 빠르고 약간의 스플레시 대미지가 있어 미사일 발사중인 함선에 피격시 스플래시 대미지로 미사일을 터트릴수도 있다.
고정 미사일은 고각이면서 배배 꼬이는 괴상한 궤적으로 빠르게 날아가며 데미지가 26000×4로 버프전 스칼프 4발급의 괴랄한 데미지를 보여주머 재장전도 8초대 후반으로 데미지에 비해 2사이클을 노려볼수 있을정도로 빠른편이다.속도가 빠르고 궤적이 특이해 보통 잘 갈리진 않지만 방공이 강한 함선에 4발중 두발정도가 격추당하는 모습을 자주 보여주기도 한다.
가장 특이한 특징으론 3티어 구축함중에선 처음으로 자유 2헬기 슬롯을 지녔는데. 대잠헬기를 달경우 2어뢰뿐인 애매한 대잠능력을 보완할수 있고 대공헬기를 달경우 짧은 고정방공 사거리로 살짝 아쉬운 방공능력을 향상시킬수 있다. 하지만 스마트 8000의 경우 빠른 속도를 이용해 유리한 포지를 선점하는 플레이가 주가 되어 보통 정찰용 페넘이나 드래곤플라이같은 헬기를 주로 사용하거나 드래곤윙같은 대함딜이 강력한 헬기를 달아 모함과 헬기 컨트롤을 같이하여 극한의 근접데미지를 뽑아내는 식으로 주로 이용된다.
여담으로 함선 설명엔 '유망한 중형 스텔스 구축함'으로 적혀있지만 출시 초기엔 소드쉽같이 스텔스가 없었다. 이는 버그로 판명났고 이후 스텔스 기능이 추가되어 지금은 스텔스 기능이 존재한다.
4. 순양함
4.1. USS Battlecruiser 2000
USS Battlecruiser 2000 3티어 순양함 |
|||||
시대를 앞선 혁신적인 컨셉 군함. 낮은 선체에 다량의 미사일을 최소한의 선원으로 운영할 수 있다. 기술 개발이 뒷받침하지 못해 설계 단계에서 취소되었다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Metal Frost 이벤트(23/12) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x1 | CHAMP | |
내구도 | 420,000 → 546,000 | 미사일 | x1 | Seasentry🔒 | |
속도 | 17.49 노트 → 22.74 노트 | 미사일 | x1 | Thunderpulse🔒 | |
선회 | 7.7 → 10.01 | 미사일 | x1 | MGM-125 Serpentfire🔒 | |
레이더 범위 | 9 km → 10.8 km | 헬리콥터 | x1 | RAH-66 Comanche | |
감지 범위 | 4.33 km | 방공 | x2 | BCC-2000🔒 | |
음파 범위 | 1 km → 1.2 km | 방공 | x2 | BCL-2000🔒 | |
스텔스 | 있음 | 방공 | x2 | SAM-175 Skysaber🔒 | |
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 가상 함선 |
2023년 12월 이벤트 룰렛 보상으로 출시된 군함. 모던워쉽의 아트코인 군함인 기존 아스널쉽의 다른 형상을 연상시키는 낮은 함체와 무시무시하게 많은 VLS 수가 인상적이다.
체력은 54만으로, 순양함 중 아스널쉽과 함께 공동 1위를 달리고 있다. 이쯤되면 체력만큼은 정말 전함이라고 봐도 될 정도.
선회는 선체가 길쭉한 순양함인데도 불구하고 꽤 빠른데다 속도도 22노트로 구축함 평균 수준이라 기동성은 순양함들 중에선 괜찮은 편에 속한다.
다만 VLS 수에 무색하게 화력적인 성능은 좀 미묘하다.
씨센트리 미사일은 대잠미사일로, 수치상 화력만큼은 굉장하지만[5] 대잠미사일이라 착탄까지 걸리는 시간이 좀 길고 요격되기도 쉬워 사람들의 평가가 그리 좋진 않다. 물론 대잠용으로는 쓸만할지 모르겠지만 명중까지 걸리는 시간이 긴 탓에 딜낭비 문제와 적함을 격침시키기까지 시간이 걸린다는 문제를 가지고 있다.
썬더펄스 미사일은 플레어 무시 미사일로, 같은 플레어 무시 미사일인 글래스고의 하푼 2보다 스펙 자체는 우수하지만 문제는 글라스고는 해당 미사일을 2개 가진 반면 얘는 하나뿐이라 기대할 만한 파괴력은 못 낸다.
서펀트파이어 미사일은 확산탄 미사일로, 일단 한방 피해량만큼은 주력딜을 책임질 만큼 좋지만 확산탄이다 보니 적함의 크기와 운빨에 따라 피해량이 천차만별이며, 때문에 같은 미사일 캐리어 컨셉인 합동화력함의 주력 무장 현무시리즈와 비교해서는 좀 아쉬운 편이다.
대신 방공은 좋은 편인데, 고정방공 중 하나인 스카이세이버 대공미사일이 사거리가 4.7km로 기존 방공들에 비해 굉장히 길어서 미사일 요격률이 높다. 다만 이후 업데이트로 ESSM의 사거리가 4.98km를 찍으며 최고 사거리를 갱신해버려 빛이 바랜 감이 있다.
다른 미사일로 플레어 사용을 유도하고 주력 미사일을 사용한다는 점은 합동화력함과 동일하지만, 합동화력함이 현무의 높은 단발 데미지에 의존하며 짧은 노출 시간과 엄폐물을 넘겨 타격하는 주력 미사일을 이용한 엄폐전에 특화된 함선이라면, 배틀크루저는 비교적 짧은 주력 미사일 쿨타임과 플레어를 무시하는 무장을 이용해 지속딜과 체력으로 적을 찍어누르는 플레이에 특화되어 있다.
문제는 적이 X-51 등으로 노출 시간을 최소화하는 무장세팅을 사용 중이라면 그 힘을 제대로 발휘하기 힘들며, 더 높은 화력과 체력으로 무장한 전함을 상대로 취약하고, 지속딜 위주 함선 특성상 체력소모가 많다는 점이다.
여담으로, 특유의 길쭉하고 낮아 일반적인 함선들과는 영 동떨어진 함체 형상과 애매한 성능 탓에 군함이 아닌 바나나보트라는 별명으로 불리기도 한다.
4.2. USS Arsenal Ship
USS Arsenal Ship 3티어 순양함 |
|||||
1996년 미국 해군에 의해 계획된 모니터함은 수백 개의 미사일과 다수의 로켓 발사대를 장착하기 위한 부유식 미사일 플랫폼의 설계를 가지고 있습니다. 이 배는 고도로 자동화될 예정이었으나 1998년에 프로젝트가 취소되었습니다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | 아트코인 마켓[6] | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x2 | RUM-139 Swarmer | |
내구도 | 420,000 → 546,000 | 미사일 | x1 | RUM-139 Swarmer | |
속도 | 19.05 노트 → 24.76 노트 | 미사일 | x1 | RIM-161 | |
선회 | 8.5 → 11.05 | 함포 | x1 | Arsenal Railgun🔒 | |
레이더 범위 | 7.33 km → 8.8 km | 로켓 발사기 | x4 | Arsenal MLRS🔒 | |
감지 범위 | 4 km | 헬리콥터 | x1 | RAH-66 Comanche | |
음파 범위 | 1.33 km → 1.6 km | 기관포 | x2 | Oerlikon Millennium | |
스텔스 | 있음 | 방공 | x4 | Sea RAM | |
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 미합중국 해군 SC-21 프로그램 제안 함선 |
20세기 말 미 해군이 건조를 계획했다가 무산된 전투함. 스텔스 설계로 피탐지 원이 줌왈트 수준으로 작다. 아스널쉽 치고는 VLS가 별로 많지 않다는 의견이 많다.
아트코인 마켓 오픈과 같이 출시되었으나 아트스톰이 매물을 무려 15만 아트코인[7]이라는 엄청난 가격에 내놓아 기대하던 유저들은 엄청난 가격에 개발자를 욕하기도 했다.
최고 속도는 DDG(X) 수준의 22노트로 크기와 함급에 비해 빠르며, 4미사일을 장비해 화력이 높다. 하지만 함체가 커서 피탄 면적도 넓고, 매우 희귀한 함선이기 때문에 어그로도 매우 쉽게 끌려 장점을 발휘하기가 어렵다.
더 높은 화력과 낮은 컨트롤 난도를 가진 함포와 대잠 타격은 안 되어도 역시 화력이 높은 대잠 로켓, 튼튼한 6방공, 잠수함 견제 용도로 나쁘지 않은 어뢰 2문을 탑재했고 3미사일이지만 통합되어 X-51의 운용이 쉬운 매사추세츠가 있는 탓에 성능 자체는 좋아도 돈값은 못한다는 평이 대다수다.
이런 문제를 아트스톰 측에서도 인지하고 있는지, 2023년 2월 업데이트에서 체력이 높아지고 대잠 로켓이 클립발사식에서 일반 대잠 로켓들처럼 변경되는 상향을 받았다.
4.3. CN Project 1164E
CN Project 1164E 3티어 순양함 |
|||||
Project 1164 아틀란트 미사일 순양함의 현대화 계획에는 함선의 장비와 무장 체계를 완전히 교체하는 것이 포함되었다. 1990년대에 실험용 무기를 설치하기 위한 플랫폼으로 이 함급의 미완성 함선을 구매하기 위한 협상이 진행되었다. 그러나, 결국엔 Project 956 소브레멘니 함선이 대신 구매되었다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Unknown World 이벤트(24/08) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x1 | DF-21D🔒 | |
내구도 | 400,000 → 520,000 | 미사일 | x1 | CX-1A🔒 | |
속도 | 18.08 노트 → 23.5 노트 | 미사일 | x1 | YJ-18 | |
선회 | 7.5 → 9.75 | 함포 | x1 | AK-130 | |
레이더 범위 | 8 km → 9.6 km | 로켓 발사기 | x2 | Type 726-4A | |
감지 범위 | 4 km | 헬리콥터 | x1 | WZ-19 CAIC | |
음파 범위 | 1.67 km → 2 km | 기관포 | x2 | H/PJ-17 | |
스텔스 | 없음 | 방공 | x3 | Type 1130 AA | |
방공 | x3 | HHQ-10 | |||
방공 | x2 | HHQ-16F🔒 | |||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 슬라바급 순양함 중국 가상 개량형 |
소련 붕괴 후 건조가 중단된 슬라바급 4번함 '우크라이나'를 중국이 구매해 개량하여 써먹었을 것이라는 가상의 개장안이다.[8]
4.4. CN Liren
CN Liren 3티어 순양함 |
|||||
근미래의 중국 순양함에 대한 컨셉. 레일건 4구경, 극초음속 및 탄도 미사일 등 다양한 첨단 무기들과 강력한 방공 시스템이 탑재되어 있다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 |
Seas of Prey S2 이벤트(23/11) 아트코인 마켓 |
<colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x1 | YJ-12A | |
내구도 | 390,000 → 507,000 | 미사일 | x2 | DF-11🔒 | |
속도 | 17.11 노트 → 22.24 노트 | 함포 | x4 | H/PJ-78A🔒 | |
선회 | 7 → 9.1 | 로켓 발사기 | x4 | Type 726-4EX🔒 | |
레이더 범위 | 8.33 km → 10 km | 헬리콥터 | x1 | WZ-19 CAIC | |
감지 범위 | 4 km | 기관포 | x2 | H/PJ-17 | |
음파 범위 | 1.67 km → 2 km | 방공 | x4 | Type 1130 AA | |
스텔스 | 있음 | 방공 | x2 | HHQ-10 | |
방공 | x2 | HHQ-16F🔒 | |||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 가상 함선 |
11월 이벤트로 등장한 가상의 중국 순양함. 컨스티튜션 2처럼 레일건을 이용한 고정딜이 주 무기이며, 특이하게도 최초로 고정 레일건 대잠로켓을 장비한 군함이기도 하다.
체력은 50만으로 순양함들 중에서는 하위권이지만, 그래도 순양함답게 구축함들보다는 높다.
고정 주포인 H/PJ-78A의 경우 1회 전탄 피해량은 68640에 재장전 6.44초로 컨스티튜션 2의 주포보다 DPM은 낮지만 1회 피해량은 더 높다. 다만 컨스티튜션 2가 버프를 받을 때, 치명타 확률이 상향되었기 때문에 양측 치명타 여부에 따라 좀 다른 결과가 나올 수 있다. 탄속은 컨스티튜션 2와 동일하게 인게임 최고속 수준이며, 덕분에 리드샷이 쉽다는 장점 역시 똑같이 가지고 있다.
고정 로켓인 Type-726-4EX는 상술했듯이 무려 레일건이며, 수중 타격도 정상적으로 되는 무장이다. 하나만 떼어놓고 성능을 비교한다면 이 무장의 원형이기도 한 상점제 달러 로켓인 Type-726-4A보다 나쁘지만, 총 4개 있기 때문에 총 화력은 Type-726-4A를 3개 장비해둔 수준이다. 원형이 Type-726-4A인 무장답게 재장전이 5.95초로 원본만큼은 아니어도 좀 느리다는 단점이 있지만, 컨스티튜션 2에게 로켓이 없었다는 걸 생각해보면 대잠 및 방뢰를 가능하게 해준다는 점에서는 유용하다.
고정 미사일인 DF-11 탄도미사일도 눈여겨 볼 만한데, 마치 같은 탄도미사일인 합동화력함의 현무 시리즈처럼 작은 마커를 가졌고, 큰 포물선을 그리며 날아간다. 단발 위력은 35100 수준으로 현무 2B보다도 낮지만, 재장전이 현무들처런 플레어 쿨을 초과하는 수준이 아니라서 그냥 쏴도 2타째는 맞힐 수 있고, 총 2발이라 피해량은 7만에 달한다.
기동도 21노트로 구축 하위권이고, 선회도 좋아 기동 면에서는 불편함이 없다.
추가로 함체가 순양함들 중에서는 작은 편인데, 구축함과 비교해 봐도 크다는 느낌을 받기 어려울 만큼 작아 피탄면적이 작다는 이점을 보유하고 있다.
총평하자면 화력이 좋고 체력도 50만으로 적당히 많으며, 방공도 탄탄하고 기동 문제도 없는, 균형잡히게 좋은 순양함. 전체적인 성능이 좋고 단점이 없다시피해서 아스널쉽을 제외하면 현재 순양함 중 최고의 성능을 지니고 있다고 평가받는다.
4.5. CN ShiYan
CN ShiYan 3티어 순양함 |
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중국의 미사일 스텔스 순양함 컨셉으로, 지상군 화력 지원을 위해 설계되었다. 새로운 무기와 유도 시스템을 시험하기 위해 개발되었으며, 프로젝트에 따르면 함선에는 네 개의 해상 A-100 다연장 로켓 시스템과 750mm 전방위 전술 탄도 미사일 발사기 두 쌍이 장착된다고 한다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Ancient Legacy 이벤트(24/11) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x2 | DF-17 | |
내구도 | 380,000 → 494,000 | 로켓 발사기 | x2 | AR3 BRE8/FD280A🔒 | |
속도 | 18.47 노트 → 24.01 노트 | 로켓 발사기 | x4 | A-100 MLRS🔒 | |
선회 | 8.5 → 11.05 | 헬리콥터 | x1 | WZ-19 CAIC | |
레이더 범위 | 8.67 km → 10.4 km | 기관포 | x6 | URWS-2🔒 | |
감지 범위 | 3.67 km | 방공 | x4 | Type 1130 AA | |
음파 범위 | 2.67 km → 3.2 km | 방공 | x2 | HHQ-9B🔒 | |
스텔스 | 있음 | ||||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 가상 함선 |
4.6. FGS Admiral Graf Spee
FGS Admiral Graf Spee 3티어 순양함 |
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전설의 "포켓전함" Admiral Graf Spee의 현대화 버전. 이 순양함은 전함에 비해 중량이나 크기가 매우 작으나, 2문의 283mm x 3구경 함포는 전함에 비해 화력이 전혀 손색이 없다. 나아가, 다양한 무장을 갖춰 해상 작전에서의 유연성을 제고하였다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Unidentified threat 이벤트(24/05) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x2 | RBS-15 | |
내구도 | 400,000 → 520,000 | 함포 | x2 | SK C/28🔒 | |
속도 | 17.88 노트 → 23.25 노트 | 로켓 발사기 | x4 | MGS Launcher🔒 | |
선회 | 7.6 → 9.88 | 어뢰 | x2 | DM2A4 SeaHake Mod 4🔒 | |
레이더 범위 | 6.67 km → 8 km | 헬리콥터 | x1 | RAH-66 Comanche | |
감지 범위 | 4 km | 방공 | x2 | Sea RAM | |
음파 범위 | 2.33 km → 2.8 km | 방공 | x4 | MLG-27🔒 | |
스텔스 | 없음 | 방공 | x2 | IRIS-T SLX🔒 | |
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 도이칠란트급 장갑함 현대화 개수 버전 |
제2차 세계대전 당시 독일 해군 크릭스마리네에서 운용한 도이칠란트급 장갑함 3번함 '아트미랄 그라프 슈페'의 가상 현대화 개장형이다.
5. 항공모함
5.1. USS Nemesis (CV-01)
USS Nemesis (CV-01) 3티어 항공모함 |
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4개의 비행갑판을 갖춘 미래형 슈퍼캐리어 디자인. 광범위한 방어 및 공격 무기와 가장 빠른 항공기 재출격 속도를 가지고 있습니다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | 500 백금 | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 함포 | x2 | EMRG | |
내구도 | 430,000 → 559,000 | 로켓 발사기 | x2 | RUR-5B ASROC | |
속도 | 10.7 노트 → 13.9 노트 | 공격기 | x1 | F-35 Lightning II | |
선회 | 6 → 7.8 | 공격기 | x1 | F-35 Lightning II | |
레이더 범위 | 6.7 km → 7.8 km | 전투기 | x1 | F-22 Raptor | |
감지 범위 | 3 km | 헬리콥터 | x2 | RAH-66 Comanche | |
음 범위 | 1.3 km → 1.6 km | 기관포 | x4 | Oerlikon Millennium | |
재장전 포인트 | 500 → 600 | 기관포 | x4 | Oerlikon Millennium | |
스텔스 | 없음 | 방공 | x6 | Sea RAM | |
방공 | x2 | RIM-7 Sea Sparrow | |||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 개인 창작함 |
미 해군 소속 핵공격 전용 플랫폼 항공모함이라는 설정이다. 400미터를 넘는 인게임 최대의 덩치와 아일랜드가 중앙에 위치해 있어 함체를 두 부분으로 나누는 설계가 특징. 기본적으로 레일건을 장비하고 있으며 미사일 대신 함포가 있고, 드론이 없는 셈. 3티어 항공모함의 보조 딜링 수단인 드론이 없고, 공격 항공모함 빰치는 간지나는 디자인과 달리 폭격기도 탑재하지 않기 때문에 인기가 초반에 살짝 빛나다가 지금은 서서히 감소하는 추세이나 밸런스 패치를 거치며 상승하고 있다.
특이한 외형 때문에 정체를 궁금해 하는 사람들이 꽤 있는데, 원래 명칭은 UNS Coral Sea로,[9] 본래 설정에 따르면 무려 우주에서 돌아다니는 함선이다. 꽤 인기가 있는지 구글에 검색하면 이미지들을 많이 찾을 수 있다. 원작자는 디비언트아트의 theschell이라는 유저로, 원래는 미사일과 팰렁스같이 생긴 CIWS들이 덕지덕지 붙어있고, 함체에 에너지 빔 캐논을 장비하는 등 다른 함선들을 쩌리로 만들어버리는 무장을 장비하고 있지만 현대 해전 환경을 다루기에 무장들도 전부 현세대 병기들로 바뀌게 되었다.
여담으로 아일랜드 형상이 원본과는 다르고, 하단 정보를 보면 2030년에 진수되었다고 하는데, 그러한 정보들은 Cube Software에서 임의로 붙인 것에 불과하다. 아무래도 저작권 문제 때문에 그런 듯. 상술했듯 본 명칭과 전혀 다른 USS Nemesis라는 명칭도 마찬가지.
밸런스 패치 전에 인식은 그냥 오 네메시스다 이게 끝이었다. 전장이 일반적인 항모 길이에 2배라서 피탄면적도 크고 다른항모에는 다 하나씩 있는 드론이 없고, 함재기 조종하느라 바쁜 항모 특성상 항모 자체는 별 관리를 안하게되는데 쓸데없이 함포 한개가 달려있다. 기관포가 8개라는 점을 제외하면 전설 배라고 해서 뭐 딱히 특출난 장점이 없었다. 전설 칭호를 획득하기가 하늘의 별따기와 같은 것도 한몫 한다. 다만, 7월 대규모 밸런스 패치로 항공모함 최초로 공격기 2슬롯을 가지게 되어 평이 상승했다.
공격기가 한슬롯이고 나머지 드론이나 폭격기가 주요 딜 지분을 차지하는 항모의 경우 드론이나 폭격기가 방공에 갈려 더 이상 출격시키지 못하게 되면 공격기로만 공격이 가능하므로 딜 능력이 급감한다. 반면 공격기가 두 슬롯인 경우 방공에 아무리 갈려도 공격기의 예비항공기수는 10대 이상으로 작정하고 출격할때마다 고의로 추락시키지 않는 이상 겜 한판이 끝날 때까지 고갈나지 않는다. 이 말은 전투가 지속되도 계속해서 딜을 유지할 수 있다는 뜻이므로 지속딜 부분에선 네메시스가 타 항모보다 유리한 점도 있다.
그리고 또다른 차별화된 점은 정신나간 근접 전투능력.
559000이라는 높은 기본 체력에 2함포,2대잠,2헬기로 구성된 무장은 다른 수상함과의 근접전에서도 강력한 모습을 보이며 8기관포 슬롯에 대함성능이 강력한 기관포를 장착하고 2공격기까지 같이 사용할경우 타의 추종을 불허하는 인파이트 성능을 지닌다.[10]이때문에 조별전투같은 모드에서 멀리서 2공격기로 킬뺏하다가 적이 근접하면 모함무장으로 갈아버리며 혼자 무쌍을 찍기도 한다.
다만 심각한 문제가 하나 있는데, 엄청나게 긴 함체를 보면 예상이 가겠지만 기동을 포기해야 할 정도로 선회가 끔찍하게 느리다.[11]
6. 전함
6.1. USS Missouri (BB-63)
USS Missouri 3티어 전함 |
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미국 해군의 전함. 80년대에 현대화를 거쳤으며 고화력 함포, 최신식 미사일, 방공 장비를 갖추고 있습니다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | 16,000 골드 | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x2 | RUM-139 Swarmer | |
내구도 | 440,000 → 572,000 | 미사일 | x1 | RUM-139 Swarmer | |
속도 | 15.55 노트 → 20.22 노트 | 함포 | x3 | Mark 7🔒 | |
선회 | 6 → 7.8[12] | 함포 | x6 | Mark 12🔒 | |
레이더 범위 | 6.67 km → 8 km | 함포 | x2 | Bofors Quadro🔒 | |
감지 범위 | 3.33 km | 방공 | x4 | Sea RAM | |
음파 범위 | 0.67 km → 0.8 km | 헬리콥터 | x1 | RAH-66 Comanche | |
스텔스 | 없음 | ||||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 미합중국 해군 BB-63 Missouri |
미국의 아이오와급 전함 3번함 미주리.
배틀쉽에서 외계인과 일기토를 벌이던 그 전함 맞다. 즉 1991년의 현대화 개장 최종 버전이다. 즉 강력한 펀치력의 406mm 주포와 127mm 양용포도 사용할 수 있고 보포스-RAM의 2단 대공망에 대함 미사일도[13] 사용할 수 있다는 소리.
함포로 포격을 하는 것만 빼면 야마토와 정반대인 함선. 주포 슬롯 1개, 부포 슬롯 1개, 수동 조작 대공포 슬롯 1개가 고정 무장으로 취급되며, 추가적으로 미사일 슬롯 3개, 함재 헬리콥터 슬롯 1개로 구성된다. 이러한 무장 때문에 기본 내구도가 44만으로 야마토보다는 낮지만 32노트까지 뽑을 수 있던 아이오와급 전함의 특성상 조종성과 레이더 탐지 거리는 야마토보다 좋다.
사실상 방공이 없는 야마토보다는 방공이 강하긴 하지만, 방공수가 겨우 4개인데다 보포스 쿼드로 수동 조작 대공포는 위력이 그다지 강력하진 않은 탓에 방공은 강한 편은 아니다.
이전에는 명중률도 별로였어서 사실상 대함무장 취급 받았지만, 이후 버프를 받아 근접신관 기능이 생겨 명중률이 향상되었다.
가격은 아마토보다 비싸지만, 온라인 난이도는 야마토보다 어렵지 않고 대공성능은 야마토보다 훨씬 낫다. 무엇보다 기동성과 속도가 야마토보다 우월하다. 또한 대함미사일 슬롯이 있어 스워머와 S-500/SM-3으로 대잠전투력을 높이거나 폭격기 및 드론의 공세를 미리 차단할 수도 있다. 풀업시 최고 19노트로 달릴 수 있어 나름 상위권의 직진 속도를 가진다. 선회는 느리며, 제자리 선회도 안되기 때문에 주의해야 한다.
단점은 대잠로켓의 부재. 잠수함들이 다들 상향을 받고 수상함들도 어뢰를 받는 상황에 대잠로켓이 없어 뇌격을 피할 수가 없다.
한때 야마토와 모스크바 모두에게 체력 및 화력으로 밀리며, 특히 모스크바가 더 많은 방공수, 대잠로켓, 동일한 2미사일을 들고 나와 상대적으로 미주리의 평가가 상당히 떨어져 평가가 전함들 중 최하위를 달렸던 적이 있었지만, 2023년 7월 밸런스패치로 57만의 높은 체력, 주포의 집탄과 재장전 속도 상향, 인게임 19노트의 속력을 받아 현재는 야마토에 비해 나름 쓸만하긴 하다는 평가를 받는다.
6.2. USS New Hampshire (BB-1011)
USS New Hampshire (BB-1011) 3티어 전함 |
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미국 해군의 차세대 컨셉 전함. 이 전함은 줌왈트급 구축함의 혁신과 기술을 계승하도록 설계되었습니다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 |
2주년 이벤트(22/05) 아트코인 마켓 |
<colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x2 | RUM-139 Swarmer | |
내구도 | 435,000 → 565,500 | 미사일 | x2 | RUM-139 Swarmer | |
속도 | 13.61 노트 → 17.69 노트 | 함포 | x2 | MK-37/41🔒 | |
선회 | 8 → 10.4 | 로켓 발사기 | x2 | RUR-5B ASROC | |
레이더 범위 | 6.67 km → 8 km | 기관포 | x4 | Hammer🔒 | |
감지 범위 | 3.33 km | 방공 | x2 | Sea RAM | |
음파 범위 | 2 km → 2.4 km | 방공 | x2 | THAAD🔒 | |
스텔스 | 있음 | 방공 | x5 | RIM-116C🔒 | |
헬리콥터 | x1 | Cougar🔒 | |||
헬리콥터 | x1 | Cougar🔒 | |||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 개인 창작함 |
미국의 미래형 전함 상상도 그 2번째. 매사추세츠를 디자인한 그 사람이 디자인한 군함으로, 2주년 이벤트에서 파티 모자를 모아 이벤트를 진행해서 최소 52000원에 구매할 수 있었다.
매사추세츠보다 함포의 화력은 더 높으며, 레일건이기 때문에 탄속이 빠르고 타 전함들보다 집탄도 좋아 장거리 전투 성능은 타 전함들보다 우위에 있다. 단, 부포가 없고 주포 화력이 타 전함들에 비해서는 낮은 편이라 거리가 좁혀질수록 뉴햄프셔에게 불리해진다.
방공은 2개를 제외하면 모두 고정으로, 성능 자체는 좋지만 몽땅 미사일 방공이라 미사일은 잘 요격해도 항공기 상대로는 플레어에 몽땅 바보가 된다는 단점이 있기 때문에 남은 2슬롯에는 OSU-35K, 없다면 레이저방공 같은 대 항공기 성능이 좋은 방공을 장비하는 것이 좋다. 그래도 지금은 항공기 플레어 쿨타임의 너프로 대 항공기 성능이 강력해진 편이다.
성능 자체는 근거리에서 발사된 SLBM 4발 모두를 요격에 성공할 수 있으며, 요격이 매우 어렵다고 평가받는 스칼프마저 요격에 성공할 만큼 좋기 때문에, 대잠로켓에 ASW를 단다면 멋모르고 불라바를 쓰는 핵무기광들에게 본때를 보여줄 수 있다.
미사일 슬롯은 엄청나게 많아보이는 VLS 수와는 달리 모스크바와 같은 2개 뿐이었으나 2024년 4월 밸런스패치에서 미사일이 2개 증가하는 버프를 받았다.
대잠로켓이 이지스 야마토처럼 2슬롯 있어 방뢰 및 대잠 능력을 갖출 수 있다.
다만 주포 화력이 낮은 편이면서도 동일한 단점을 가진 모스크바와는 달리 부포가 없기 때문에 근중거리 순간 화력이 타 전함들에 비해 굉장히 낮으며, 때문에 전함이라기보다는 순양함에 가까운 느낌을 받을 수 있었으나, 지금은 미사일이 2발 늘어나 총 4미사일을 탑재하게 되어 X-51 탑재시 높은 순간 화력을 지니게 된다.
함선 앞 대부분을 VLS가 채우고 있어 주포가 함체 중앙쯤에 위치해 있는 탓에 평범한 빼꼼샷이 어렵기 때문에 전차가 주역인 게임에서 역티타임 하듯이 비스듬히 나오고 들어가는 방법으로 빼꼼샷을 하는 것이 좋다. 단 이렇게 할 경우 잘못하면 무장이 벽에 막히는지 여부를 무장사용 없이 알기 힘드므로 각을 잘 잡거나 그냥 평범한 방향으로 빼꼼샷을 시도하자.
고정헬기인 Cougar는 흔히 "드론" 하면 떠올리는 쿼드콥터 형태의 드론으로, 기총이 V-280의 그것과 비슷해 대공성능이 뛰어나지만 체력이 풀업을 해도 6500밖에 안 되는 탓에 뭐 하나 맞으면 떨어질 정도로 약하다. 그래도 플레어 수는 많으니 아낌없이 써주자. 좀 느리긴 하지만 2대라 1대는 초반 정찰에 활용하고, 남은 1대는 후반 스팟 유지/정찰용으로 쓸 수 있다. 단점은 체력이 허약하고 속도도 느려 정찰 나가도 죽기 쉽고, 그냥 띄워만 놔도 어느순간 죽기가 타 헬기들보다 쉽다는 점이다.
형상을 보면 알겠지만 스텔스 판정이다. 스텔스가 그냥 스팟되지 않은 상태에서 레이더에 보이지 않게 되는게 다인 게임이라 크게 체감이 안 될 수도 있겠지만, 적을 기습할 때나 항모가 없어 정찰이 제대로 되지 않는 상황, 후반 서로의 스팟이 지워진 상황에서는 게임을 유리하게 풀어나갈 수 있다.
딜량이 매사추세츠가 우세한 경우도 자주 나올 만큼 영 입지가 애매한 배이긴 하나, 나름 현대판 전함이라고 주포 화력이 꽤 높으며, 대잠 및 방뢰 능력 및 미사일 요격에 특화된 강력한 방공을 갖추고 있어 장거리 전투 위주로 싸운다면 나름 좋은 모습을 보여주기도 한다.
이전엔 타 전함들에 비해 화력이 나쁘고, 무장 배치도 나쁘며, 전함 역할은 본래 브루저(=딜탱)인데 반해 뉴햄프셔의 무장은 장거리 전투에 초점이 맞춰져 있어 함급과 무장 스탯이 서로 안 맞는다는 단점 탓에 그다지 좋은 평가를 받고 있지는 않았으나, 이후 4미사일로 버프를 받아 화력 문제가 개선되어 좋은 평가도 보이는 등 상황이 변하고 있다.
6.3. Pan Spatial Teton
Pan Spatial Teton 3티어 전함 |
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같은 이름의 산맥을 따라 명명된 다목적 스텔스 전함의 최신 컨셉. 전례없는 파워, 불굴의 저항력 및 진정한 위엄의 상징이다. 다재다능하고 매우 위험하며 어떤 종류의 함선이든 어떤 거리에서든 전투할 수 있다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Defiance of Sands 이벤트(24/03) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x1 | M3🔒 | |
내구도 | 440,000 → 572,000 | 함포 | x4 | Gneiss🔒 | |
속도 | 14.19 노트 → 18.45 노트 | 로켓 발사기 | x4 | T-Launcher🔒 | |
선회 | 7.5 → 9.75 | 어뢰 | x1 | AT-3🔒 | |
레이더 범위 | 6.67 km → 8 km | 헬리콥터 | x1 | RAH-66 Comanche | |
감지 범위 | 3.33 km | 방공 | x4 | T-MSAM🔒 | |
음파 범위 | 2 km → 2.4 km | 방공 | x1 | RIM-156A🔒 | |
스텔스 | 있음 | 방공 | x1 | THAAD🔒 | |
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | Pan Spatial 창작함 |
2024년 3월 이벤트로 출시된 Pan Spatial의 창작 전함.
Pan Spatial의 창작함답게 날렵한 외형을 하고 있지만 전/후진 속력은 평범하며, 오히려 함체가 크고 긴 탓에 선회가 느리다는 단점이 있다.
주포인 Gneiss는 레일건으로 총 4개가 장비되어 있는데, 하나당 총 46800 데미지를 가할 수 있어 주포 전탄 시 총1872000라는 화끈한 데미지를 뽑아내지만, 함수와 함미에 일렬로 2개씩 장비되어 있어 전탄을 맞히려면 긴 함체를 전부 드러내야 한다.
대잠로켓인 T-Launcher의 경우 DPM 총합 시 RUR-5C ASROC 3개와 비교해서 4만 정도 낮으며, 1회 전탄 피해량은 63052로 높은 편이지만 재장전이 5.25초로 대잠치곤 긴 편이라 어뢰제거에 사용할지, 아니면 적함을 공격하는 용도로 사용할지 확실히 정해야 한다.
여러모로 리렌이나 화칭의 Type 726 4EX와 비슷한 무장이지만, 탄속을 제외한다면 T-Launcher 4개가 Type 726 4EX 3개보다 성능적으로 우위에 있다.
미사일인 M3은 데미지가 83200에 DPM은 48만으로 단일 미사일 치고는 꽤 매운 화력을 보유하고 있지만, 겨우 한슬롯 뿐인데다 재장전이 9.1초로 긴 편이라 어느 정도 근접해야 맞는 탓에 보조 딜링 수단으로 생각하면 편하다. 원래는 미사일 체력도 낮았지만 2024년 6월 밸런스패치로 상향받을 예정이다.
이외에 아르고나스가 장비하는 AT-3 어뢰를 테톤도 한슬롯 장비하고 있는데, 어뢰인데다 한슬롯뿐이다보니 엄청난 활약을 하는 무장은 아니지만 전면전이나 대잠전 시에 유용하게 쓰인다.
체력은 앞선 화칭의 60만에 비하면 살짝 초라한 57만대의 체력을 보유하고 있으나, 60만에 비해 낮다 뿐이지 여전히 높은 체력인 것은 맞다.
여러모로 좋은 전함인 것은 맞지만, 느린 선회와 엄폐전 시 걸리는 후방 주포와 어뢰, 애매한 성능의 미사일 탓에 앞선 화칭에 비하면 밀린다는 평가가 많다.
6.4. RF Admiral Isakov
RF Admiral Isakov 3티어 전함 |
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현대식 러시아제 다목적 전함 프로젝트. 주 함포는 6중 280mm 함포로 구성되어 있다. 함선 상부 전면에 3구경 터렛 두 모듈이 설치되어 있다. 또한 다양한 대잠 및 미사일 무장들을 전함에 탑재하였다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 |
From the Deep 이벤트(23/10) 아트코인 마켓 |
<colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x2 | P-1000 Vulcan🔒 | |
내구도 | 410,000 → 533,000 | 미사일 | x2 | P-700 Granit | |
속도 | 16.52 노트 → 21.48 노트 | 함포 | x2 | A-280🔒 | |
선회 | 7.3 → 9.49 | 로켓 발사기 | x3 | RBU-12000 | |
레이더 범위 | 6.67 km → 8 km | 어뢰 | x2 | UGST "Physic" | |
감지 범위 | 3.33 km | 헬리콥터 | x1 | Ka-58 Black Ghost | |
음파 범위 | 1.67 km → 2 km | 기관포 | x2 | AK-100MA🔒 | |
스텔스 | 없음 | 방공 | x1 | S-400🔒 | |
방공 | x4 | Garpun | |||
방공 | x4 | 3M89 Palash | |||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 창작함 |
10월 이벤트 패키지 함선으로, 마치 키로프급과 슬라바급을 적당히 짬뽕한듯한 외형이 특징.
풀강 시 최고 속도 21노트로 전함 중 가장 빨랐던 미주리의 속력을 앞지른 기동성이 인상적으로, 선회도 더 좋지만 리데르처럼 속도에 비해서 한참 느린 탓에 답답하다는 느낌을 받기 좋다.
데미지가 조금 낮은 대신 짧은 재장전 (7초)과 739노트의 빠른 탄속을 가진 주포, 고정미사일 포함 총 4슬롯의 미사일, 2어뢰 3대잠이라는 전함 치고 다소 특이한 무장 구성을 가지고 있으며, 덕분에 다른 전함들에서는 불가능에 가깝거나 견제에 만족해야 했던 것과는 달리 잠수함 상대로 정면싸움이 가능하다.
방공 또한 자유방공 4슬롯+4슬롯에 고정방공으로 S400이 주어져 충실한 편이며, 대신 기관포 슬롯이 잠겨있어 래피드파이어나 타이푼 등의 대공사격 가능한 기관포의 장착은 불가능하다.
이렇듯 마치 전함이라기보다는 강력해진 순양함이라는 느낌이 팍팍 드는 군함으로, 한방딜이 없지만 높은 지속딜과 기동성을 챙겼다.
단점이라면 저열한 성능의 고정미사일과 낮은 한방뎀이다.
P-1000 고정 불칸 미사일은 그 성능을 뜯어보면 심각한 하자덩어리인데, 재장전은 빨라도 데미지가 허약한 탓에 대공미사일인 SM-6에게조차 화력 면에서 밀릴 정도로 끔찍한 성능의 무기다. 물론 다른 무장들이 강력하긴 하지만, 그래도 대잠/대공능력 같은 아무런 부가효과 없이 무장창만 잡아먹는다는 점은 좀 아쉬운 부분.
또한 주포 화력이 낮아서 한방뎀도 타 전함들에 비해 낮아 순간 화력은 떨어지는데, 이런 무장 탓에
체력은 전함치곤 낮은 53만이다. 이전에는 이지스 야마토가 52만이라 체력 꼴지는 아니었으나, 이지스 야마토가 체력버프를 거하게 먹고 57만이 되어버리며 낮은 편이 되었다.
그래도 다양한 상황에 대응 가능한 무장셋, 높은 지속화력, 기동성, 강방공 덕에 유저들 평가는 좋은 편이다.
로켓의 리드샷은 난이도가 높으니 결국 접근해야 하는 것은 다른 전함과 똑같다. 엄폐물을 사용해 잘 접근해서 적에게 화력을 퍼부어주는 것이 좋다.
6.5. RF Moscow
RF Moscow 3티어 전함 |
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현대 러시아 유도 미사일 전함의 디자인. 고전적인 3개의 함포와 최신 무기 및 방어 시스템을 결합했습니다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | 아트코인 마켓[14] | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x1 | S-500 Prometheus | |
내구도 | 420,000 → 546,000 | 미사일 | x1 | P-700 Granit | |
속도 | 14.19 노트 → 18.45 노트 | 함포 | x2 | MK-3-305🔒 | |
선회 | 7 → 9.1 | 함포 | x6 | 122-K🔒 | |
레이더 범위 | 6.67 km → 8 km | 로켓 발사기 | x6 | RBU-16000🔒 | |
감지 범위 | 3.33 km | 헬리콥터 | x1 | Ka-58 Black Ghost | |
음파 범위 | 1.8 km → 2.16 km | 기관포 | x2 | 3M-47 Gibka (Anti-Tank) | |
스텔스 | 없음 | 방공 | x4 | Garpun | |
방공 | x4 | Garpun | |||
방공 | x2 | 3M89 Palash | |||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 소비에츠키 소유즈급 전함 현대화 개수 버전 |
소련에서 4척 건조 중이었으나 독소전쟁으로 건조가 취소된 소비에츠키 소유즈급 전함의 형태와 무장배치를 기반으로 현대의 무장들과 전자장비들을 탑재한 창작 군함.
2022년 9월 업데이트로 추가된 함선. 어정쩡한 현대화 개장형인 미주리와는 다르게 이쪽은 완전한 현대판 전함이라 방공과 대잠도 충분하다. 부포인 122-K와 고정 대잠 로켓은 대미지도 높다. 기본 장비된 모든 방공들은 대함 사격이 가능하며, 여기에 무장의 화력까지 더해지면 환상의 화력을 볼 수 있다.
단점은 높은 어그로와 305mm밖에 안 되는 구경 탓에 타 전함 주포들보다 약한 주포, 장거리 명중률을 책임질 수 없는 부포 분산도다. 강한 자체 무장을 가진 러시아 항공모함들처럼 온라인 대전에서 현재의 야마토, 미주리, 아스널쉽만큼 큰 어그로를 끈다. 3티어에서 야마토를 제외하고 가장 많은 방공에 S-500까지 기본 장비해 높은 확률로 항모의 타깃이 된다.
추가적으로 주포 화력이 낮아진 것을 높은 부포+대잠로켓 화력으로 커버하는 방식이라서 단순간에 높은 딜을 꽂아넣을 수 없다. 타 전함들은 탄속이 빠르고 탄이 나름 고르게 날아가는 주포로 단순간에 높은 화력을 압축해 꽂을 수 있는 반면, 모스크바의 부포와 대잠로켓은 발사 시작부터 발사를 끝내기까지의 시간이 좀 긴 탓에 최대 화력을 발휘하기까지 시간이 좀 걸려서 중장거리에서 적이 빼꼼샷을 하면 좀 난감해진다.
또한 함선의 폭이 굉장히 넓다. 다른 전함들도 충분히 넓지만 모스크바는 양 옆에 슬라바급의 미사일 발사대를 설치하기 위해 폭을 늘렸는지 체감상 그 선체 넓다던 야마토보다 더 크게 느껴진다. 이것은 KUS-FC나 폭격기의 줄줄이 폭탄의 명중 난이도가 쉬워져 안 그래도 높은 항모의 어그로를 더 끄는 단점이 된다. 화력과 방공은 정말 좋지만, 그에 반해 실전 생존성이 조금 떨어진다고 볼 수 있겠다.
하지만 의외로 직접 몰아보면 생존성도 성능도 높다. 많은 수의 대잠로켓은 어뢰를 지우고 역으로 잠수함까지 두들기거나 수상함의 미사일 공격을 막으며 공격을 퍼부을 수 있고, 아예 스워머 장비 시 상대 잠수함에게 지옥을 보여줄 수 있다.
여기에 나름 전함이라고 주포딜이 타 군함을 한 방에 딸피로 만들어버리는 타 전함보다 낮다 수준이지 전함포 판정이라 도탄도 안 되고 데미지도 타 일반 함포들보단 강해 맞으면 꽤 아프며, 주포 재장전이 타 전함들보다 빠르고 부포딜이 높은 편이라서 지속화력은 더 높다. 이런 높은 지속화력 덕에 양쪽 모두 함체를 전부 드러내고 전면전을 벌일 때 매우 강력하다.
야마토를 제외하면 가장 많은 수인 무려 10개나 되는 방공 슬롯을 가진데다 기관포 슬롯도 2기 있어 래피드파이어까지 장비 시 매우 높은 방공능력을 보여주며, 아예 방공 10개 모두 레이저를 장비하고 기관포에 래피드파이어를 장비하면 전투기와 공격기는 사거리 내에 들어올 시 수 초 내로 찢어버리고, 폭격기나 드론도 방공 사거리 내에 들어오면 무시못할 피해를 입힐 수 있으며, 미사일도 레이저 물량빨로 밀어붙여 격추시킨다. 여기에 SM-6 등의 대공미사일 또한 장비할 수 있어 폭격기 상대로도 약하지 않다.
출시 당시에는 클립식 부포와 대잠로켓으로 한 방에 뿜을 수 있는 화력은 타 전함보다 낮아도 높은 지속화력과 점사를 해서 높은 명중률로 적을 괴롭혔지만, 지금은 두 무장이 클립식이 아닌 평범하게 주루룩 발사하고 재장전하는 무장으로 바뀌어서 이제 점사는 불가능해졌지만 화력을 다 뿜어낼 수 있는 시간이 짧아지고 주포-부포-대잠로켓으로 탄막을 치는 전함으로 바뀌었다. 딜압축이 가능해지고 입문 난이도도 쉬워졌지만 달리 보면 대잠로켓에서도 클립이 지워지며 어뢰파괴 난이도가 높아졌고, 부포의 장거리 명중률은 보장받지 못하게 되었으며, 빼꼼샷에 취약해졌다. 하지면 역으로 전면전 성능은 더 올라가 적절히 엄폐물을 이용하며 적 후방으로 들어가거나 적에게 접근하는 데에만 성공하면 적이 야마토 같은 것만 아닌 이상 순식간에 격침이고, 야마토의 경우 거리를 둔 채 엄폐물을 두고 싸우면 1:1 싸움에서 충분히 이길 수 있다.
한때 대잠로켓 부각이 상당히 낮아 가까이 들어온 잠수함과 어뢰를 타격할 수 없었으나 2023년 7월 밸런스패치로 부각제한이 사라졌다.
2023년 7월 밸런스패치에서는 부포와 대잠로켓의 집탄이 상향을 받아, 드디어 모스크바의 최대 단점이었던 한심한 장거리 명중률이 개선되었다!
여담으로 2만코인이라는 가격을 유지하기 위해 개발자들이 작정을 했는지 물량을 대량으로 풀자 유저들이 아스널쉽의 흉악한 가격보다 만만해보이는(?) 이 함선을 사기 위해 가지고 있던 배패 아이템들을 너도나도 싸게 팔아치우면서 유저 마켓 아이템들의 가격을 일시적으로 심하면 몇 천씩 대폭 폭락시키기도 했다.
6.6. CN Huaqing (BBE-01)
CN Huaqing (BBE-01) 3티어 전함 |
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인민해방군 해군의 차세대 전함 개념도. 이 함선에는 공중 위협에 대한 능동 방어를 위한 첨단 시스템과 치명적인 피해를 입힐 수 있는 강력한 함포가 탑재되어 있습니다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Lunar New Year 이벤트(24/02) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 함포 | x3 | H/PJ-100A🔒 | |
내구도 | 465,000 → 604,500 | 함포 | x4 | H/PJ-78E🔒 | |
속도 | 14.58 노트 → 18.95 노트 | 함포 | x4 | H/PJ-45E🔒 | |
선회 | 8.2 → 10.66 | 로켓 발사기 | x4 | Type 726-4EX🔒 | |
레이더 범위 | 6.67 km → 8 km | 헬리콥터 | x1 | WZ-19 CAIC | |
감지 범위 | 3.83 km | 방공 | x3 | Type 1130 AA | |
음파 범위 | 1.67 km → 2 km | 방공 | x2 | HHQ-10 | |
스텔스 | 없음 | 방공 | x3 | Phantom 3🔒 | |
방공 | x3 | HHQ-16F🔒 | |||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 창작 함선 |
첫번째 중국 창작 전함. 2024년 2월 이벤트 패키지로 판매된 군함이다.
특이하게 야마토처럼 미사일 슬롯이 아예 존재하지 않고, 대공 부포를 제외한 무장이 전부 레일건이다. 기본적인 스펙이 어마어마한데, 체력은 2023년 7월 대규모 밸런스 패치 이후로 인게임 최초 체력 60만을 넘었으며,[15] 기동도 인게임 최고 속도가 19노트가 나오고 제자리 선회가 가능하기 때문에 전함 중에선 기동이 좋은 축에 속한다. 그나마 단점이라면 가속이 좀 느리다는 점.
주포인 H/PJ-100A와 1번째 부포인 H/PJ-78E는 레일건이다. 주포의 총 데미지는 148,005로 거의 15만에 가까운데, 이 와중에 치명타 확률이 존재해 운이 좋으면 18만까지도 나온다. 1번째 부포의 총 데미지는 45,760으로 동형 장비인 리렌의 함포인 H/PJ-78A에 비해서는 상대적으로 나쁘지만, 주포 스펙이 아닌 야마토 이지스의 부포 스펙과 비교할 경우 1회 총 피해량은 비슷해 부포로서는 충분한 스펙을 갖추고 있다.
두 무장 높은 화력에도 불구하고 레일건 특유의 높은 집탄과 빠른 탄속 덕에 비스마르크의 주포처럼 원거리의 적을 상대로도 높은 명중률을 보이며 흉악한 피해를 꽂아넣을 수 있고, 포 정렬 속도와 포탑 선회 속도도 전함 및 레일건 중에서는 빠른 편에 속한다.
2번째 부포인 H/PJ-45E는 대공 부포로 대공포의 특징인 자동 조준 및 리드를 지원한다. 총합 대미지는 24,024로 정확도는 롱비치 고정 함포 급은 아니지만 정면으로 달려드는 폭격기를 격추할 정도는 되며, 이마저도 상점에 있는 동형 함포인 H/PJ-45B에 비해 훨씬 개선된 집탄과 명중률을 보여준다. 대함용으로도 화력 보탬 수준은 되는 편.
고정 대잠인 Type 726-4EX는 리렌의 레일건 대잠과 동일한 물건으로, 개수도 4개로 동일하다. 즉, 리렌의 흉악한 대잠딜을 그대로 가지고 있다. 풀강 시 전탄 대미지는 약 7만 정도이며 재장전은 약 6초 정도로 대잠 중에서는 느린 편에 속하나, 화력은 다른 함선의 3대잠급 화력이며, 분류상 레일건이기 때문에 다른 대잠들보다 탄속이 빨라 리드샷하기 수월하다.
방공은 고정 레이저 방공 3개와 리렌, 054B와 공유하는 고정 미사일 방공 3개, 자유 3+2방공으로 이루어져 있어 굳이 대공 부포를 사용하지 않아도 B-21이 간신히 폭격을 성공시키는 등 야마토 이지스급의 강력한 방공 능력을 보여주며, 이마저도 대공 부포를 사용해 방공 능력을 더 끌어올릴 수 있다.
전탄이 박힐 시 약 30만에 달하는 어이없는 대미지가 플레어 상관없이 뽑히며[16] 본체 체력도 60만이기에 맞딜로 이길 수 있는 수상함은 버프먹고 지속화력이 높아진 야마토 이지스 정도를 제외하면 없다. [17]
그나마 대잠 무장 성능이 탄속을 빼고 보면 다른 함선의 3대잠급 스펙이라 잠수함, 특히 벨고로드라면 승산이 있지만, 전함은 원래 잠수함에게 약하고, 그마저도 높은 최고 속력에 3대잠을 갖춰 나름 전함들 중에선 잠수함을 상대하기 괜찮은 스펙을 갖췄다는 점을 생각해보면 그리 큰 단점은 아니다.
이로 인해 출시하자마자 밸런스 문제가 대두되고 있으며, 공방에서 그 모습을 자주 드러내며 화칭 유저의 실력과 그 수에 따라 승패가 갈리기도 하는 상황이 벌어지고 있다.
호위전 모드에서 무려 1000만 데미지를 기록한 플레이어도 존재한다. #
6.7. IJN Yamato
IJN Yamato 3티어 전함 |
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역사상 가장 큰 전함이자 파괴적인 피해를 입히는 가장 강력한 포를 가진 전함. 이 군함에서 멀리 떨어져 있는 것이 좋습니다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | 14,000 골드 | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 함포 | x3 | Main cannon🔒 | |
내구도 | 460,000 → 598,000 | 함포 | x2 | Secondary cannon🔒 | |
속도 | 13.02 노트 → 16.93 노트 | 함포 | x6 | Small gun🔒 | |
선회 | 6.2 → 8.06[18] | 공격기 | x1 | Hydroaircraft🔒 | |
레이더 범위 | 6.67 km → 8 km | 기관포 | x6 | Anti-Air Gun🔒 | |
감지 범위 | 3.33 km | 기관포 | x20 | Machine Gun🔒 | |
음파 범위 | 1.8 km → 2.16 km | 방공 | x24 | Anti-Air Gun🔒 | |
스텔스 | 없음 | ||||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 일본 제국 해군 야마토급 전함 大和 |
일본 제국 해군의 야마토급 전함 1번함.
모든 무장이 고정 무장으로 취급되며, 주포 슬롯 1개, 부포[19] 슬롯 2개, 함재기 슬롯 1개로 구성된다.
인게임 최대 크기 함포인 460mm 함포에서 나오는 펀치력이 인상적인데, 주포와 부포가 모두 적중하면 그 항공모함들의 체력을 적어도 3분의 1 이상씩이나 날려버리는 엄청난 딜을 뽑는다.
헬기를 탑재할 수 없는 대신 수상기가 있지만 체력이 너무 적어 정찰하다가 짤짤이로 딜을 넣는 정도 이외에는 기대하기 힘들다. 그나마 헬기보다는 빠르고 여러번 재출격이 가능해 정찰용으로는 유용하긴 하다.
방공은 야마토의 최대 약점. 미주리와 달리 현대화 개장 따위는 없는[20] 2차대전판 야마토라 구식의 대공포를 갖추고 있어 방공이 매우 허술하다. 대공포들이 24개씩이나 있어서 강력해 보이지만 제원에서 보듯 대미지가 매우 약하다. 대공포 풀업을 해도 2티어 hitrole G 수준의 대미지밖에 나오지 않는데 이마저도 2티어 함재기들과 붙여도 그리 아프게 들어가질 않고 항모 유저가 함재기를 적절히 관리하면 2티어라도 한 대도 격추당하지 않는다.
그래도 미사일이 채프에 날아가거나 격추되면 쪼금 아쉬운 딜의 미주리와는 달리 6km 이내로 근접한 모든 함선들을 녹여버리는 주포 딜 덕에 오프라인에서는 빛을 발휘하고 있다.
내가 죽어도 야마토를 온라인에서 써봐야겠다 하면 폭풍이나 잃어버린 도시같은 개활맵은 피하자. 만약 개활맵이 걸리더라도 정찰기를 띄우거나 아군에 정찰을 요청하여 재빨리 항모를 스팟한 뒤 자주포 역할을 하는 항모까지 처단하면 그 뒤에 바로 죽어도 제 할 일은 다 한 셈이다. 강한 대잠로켓과 미사일, 함포와 수상공격이 가능한 방공을 10기나 장비한 모스크바 상대로는 화력과 체력 자체는 야마토가 더 높지만, 모스크바에게는 미사일이 있고 주포 명중률 또한 모스크바가 더 높아 힘든 싸움이며, 야마토 이지스 상대로는 높은 체력 빼면 우월한 점이 없어 더 힘든 상대.
전함답게 포탑 회전 속도도 조준점을 조이는 속도도 매우 느려 줌왈트나 고르쉬코프 등의 빠른 속도를 지닌 함선의 기습에 취약하며, 물 속에 있는 잠수함들을 대상으로는 있는 거 없는 거 다 두들겨맞으면서 상대 산소 다 떨어지기 전까진 아무 대응도 불가능하다. 대잠로켓도 없어서 어뢰 날아오면 그저 맞으며 체력이 까이는 모습을 구경만 해야 하는 신세다. 다른 전함들은 스워머나 대잠로켓을 쓰면 잠수함 상대로 대응이 가능하지만 야마토는 아예 불가능하다는 것이 차이점.
게다가 현재 밸런스를 박살내는 성능의 고화력 폭격기가 나오고 있어 공방은 야마토가 주로 활동할 만한 환경이 아니다. 다른 전함은 미사일 슬롯에 풀강 S-500이나 SM-6을 쓰면 폭격기 활동반경을 제한하는 것으로, 야마토 이지스는 그냥 압도적인 방공파워로 막을 수라도 있지만 야마토에게 있는 것은 큰 의미 없이 물량만 많은 엄청나게 약한 방공들 뿐인지라...
종합하자면, 최강급의 한방 피해량을 지니고 체력도 높지만 너무 느리고 방공도 약해 오직 한 방에만 집중한 군함으로, 큰 배에게는 강하면서도 작은 배의 회피기동에는 취약한 강강약약 함선. 현재는 상위호환급 배와 카운터 배/무장 등이 가득 나와서 샌드백 신세다.
2023년 7월 업데이트로 고증에 맞지 않던 수상기의 무장이 97식 기관총과 99식 폭탄으로 바뀌었다. 폭탄 탑재량이 2발 늘어나고 기총으로 대함 공격이 가능해졌다.
소소한 장점으로, 수리 키트는 최대체력에 비례해 체력을 채워주기 때문에 야마토는 수리 키트의 효율이 매우 높다.
6.8. JS Yamato Aegis
JS Yamato Aegis 3티어 전함 |
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야마토를 이지스 전투 시스템 탑재 유도 미사일 전함으로 재건. 주 함포를 제외한 무장이 교체되었습니다. WW2 비행기 캐터펄트 대신 현대식 헬리콥터 플랫폼이 설치되었습니다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 |
Marine Day 이벤트(23/07) 아트코인 마켓[21] |
<colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x2 | Type 12 SSM (U)🔒 | |
내구도 | 440,000 → 572,000 | 함포 | x3 | Type94 Mod 2🔒 | |
속도 | 13.61 노트 → 17.69 노트 | 함포 | x8 | Mark-45 Mod 2🔒 | |
선회 | 7.2 → 9.36 | 로켓 발사기 | x2 | RUR-5B ASROC | |
레이더 범위 | 6.67 km → 8 km | 헬리콥터 | x1 | RAH-66 Comanche | |
감지 범위 | 4 km | 기관포 | x4 | Mk-75 76/62🔒 | |
음파 범위 | 1.33 km → 1.6 km | 방공 | x5 | JHLA🔒 | |
스텔스 | 없음 | 방공 | x2 | RIM-162 ESSM🔒 | |
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 야마토급 전함 현대화 개수 버전 |
2022년 12월에 마켓에 출시된, 야마토급 전함의 선체를 기반으로 이지스 시스템과 각종 현대 무장들을 탑재한 가상 개장안이다.
밸런스 차원인지 풀강 체력 52만으로 체력 59만의 야마토와 비교하면 체력이 좀 낮으며, 전함 중 최하위의 체력을 가지고 있었으나, 현재는 풀강 572000의 체력을 가지게 되어 매우 튼튼해졌다.
대잠 로켓과 헬리콥터를 제외한 모든 무장이 고정 무장이며, 원판인 소비에츠키 소유즈와 비교해 주포탑 하나가 제거된 모던워쉽의 모스크바와는 달리 이지스 야마토는 18인치 3연장 주포 3개가 모두 그대로 붙어있다. 장전속도와 집탄이 야마토의 것보다 더 좋고 화력은 동일했지만 현재는 야마토 이지스의 것이 화력 및 탄속에서도 우위를 지닌다.
포탑회전속도와 조준선이 모이는 시간도 원본 야마토보다 빠르다.
부포로 Mk-45 Mod.2가 8문 장착되어 있는데 2티어 함포로 등장하던 Mk-45와 동일한 모델링이다. 8문이나 달려있어서 1회 발사에 4만 이상의 데미지를 줄수 있으며 사거리도 어지간한 전함 주포급인 12km이고 탄속도 빠른데다 집탄도 준수하다. 이걸 풀강시 3.85초마다 쏴대는데 부포 화력만으로도 수십만 데미지를 뽑아내는건 일도 아니다.
부포가 두 개로 나뉘어있던 야마토와 다르게 8문이 한 슬롯으로 묶여있어 사용하기도 편하다.
기관포는 Mk-75 76/62가 4문 장착된다. 1티어 함포로 등장하는 오토멜라라 컴팩트 함포와 동일한 모델링을 갖고 있다. 데미지만 보면 모델링을 공유하는 1티어 오토멜라라보다 못해 보이지만, 이 기관포는 대공사격이 가능하다. 엄청난 행운이 따르는 게 아닌 이상 미사일은 못 막지만 3.7km라는 준수한 사거리와 전탄명중시 1만6천이라는 강력한 데미지로 이지스 야마토를 향해 똑바로 날아오는 함재기나 헬기 요격에 효과적이다.
고정 미사일인 Type 12 SSM (U)는 균형잡힌 스펙의 초음속 미사일이다. 최대속도 524노트로 둥펑, 지르콘, 하이코어 다음가는 탄속을 갖고있어 요격을 피할 가능성이 높다. 장전속도도 5.6초로 3티어 이상 미사일 중에서는 독보적으로 빠르다. 데미지는 발당 1만8천으로 다른 극초음속 미사일들과 비교하면 낮은 편. 하지만 재장전이 빨라 DPS는 꽤 높은 편이다.
화력은 18인치 3연장 주포를 보면 알 수 있듯이 굉장히 강력하다. 소비에츠키 소유즈 설계에서 후방 주포탑을 지워버려 주포탑이 2개뿐인 모스크바와 다르게 야마토의 주포탑 3개를 그대로 유지하면서 현대화된 방공이나 미사일이 추가된것이 특징이며, 대잠로켓이 교체가 가능해 A-22나 H/JJ30-8-300 같은 고화력 대잠로켓을 장비 시 그 장점은 더욱 극대화된다. 웬만한 군함은 중거리에서도 체력이 훅훅 깎여나가고, 웬만한 배는 근접시 순식간에 고철로 만들어버릴 수 있는 화력을 자랑하기 때문에 상대하기가 상당히 까다롭다.
이런 군함에 방공조차 그 성능이 엄청나다. 자체 방공이 거의 없는 수준이었던 야마토 때를 설욕이라도 하듯이 5 레이저+2 VLS 미사일방공+4기관포로 구성된 튼튼한 방공에 기관포까지 방공기능이 붙어 모스크바 이상의 방공을 들고 나왔는데, 특히 항공기를 상대로 엄청난 위력을 보여준다. 폭격기들 중 체력 2등인 B-21이 폭탄을 투하하러 날아오다 갈려나가며, 요격하기 매우 어려운 극초음속 등의 비행속도가 빠른 미사일들도 몇 기 정도는 요격에 성공해내는 모습을 보여준다.
추가로 컨스티튜션 2 방공 버프의 일환으로 ESSM의 성능이 대폭 상향되었는데, 그 영향을 야마토 이지스 또한 받게 되어 방공 사거리가 길어졌다. 함께 높아진 미사일 요격률은 덤.
속력은 풀강시 17.6노트로 덩치에 맞게 느린 편이지만 선회력은 꽤 괜찮다. 모스크바, 메사추세츠와 엎치락뒤치락하는 기동성을 보유하고 있다. 느리지만 제자리 선회도 가능해서 기존의 전함들과 비교하면 나름 쾌적하게 운용할 수 있다.
18인치 포와 강력한 부포에서 나오는, 대부분의 함선을 수 초 내로 찢어버리는 강력한 화력, 고정기관포와 방공구성에서 나오는 튼튼한 방공, 57만의 높은 체력, 제자리 선회, 대잠로켓 2개에서 나오는 방뢰 능력 등 갖출 것 다 갖춘 성능 덕에 한때는 인게임 내 전함들 중 최강의 전함으로 이름을 날렸다.
이후 밸런스패치를 받으며 최강자 수준은 아니어도 여전히 그 18인치 주포의 죽창딜만큼은 건재해 주포 탄튐 영향이 적은 근~중거리 전투에서 강력한 모습을 보인다.
그러나 다시 버프를 먹으면서 단점으로 여겨지던 18인치 주포의 집탄과 탄속이 개선되고 스플래시 피해가 붙으면서 주포가 미사일을 격파할 수 있게 된 데다, 체력마저 57만을 넘기면서 밸런스 붕괴의 한가운데에 있는 화칭을 제외하면 최강의 전함 자리를 두고 경쟁할 수 있을 만큼 강력해졌다.
2023년 7월 밸런스패치에서는 타 함선들 모두 받는 체력증가 말고는 아무런 버프를 받지 못했지만, 원체 치트키 수준으로 강했던 괴물이었던지라 18인치의 높은 화력과, 고정방공과 기관포로 이루어진 강력한 방공능력을 앞세워 강한 모습은 그대로였다.
2024년 8월에는 주포 집탄이 다시 버프를 먹어, 명중률이 좀 더 향상되었다.
현재 야마토 이지스의 위치는 화칭보다는 단발 피해량과 체력 면에서 밀리지만, 지속화력 면에서는 우위를 점하고 있다. 1:1 전면전을 좋아한다면 어쩌면 화칭보다 더 좋은 선택지가 될 수도 있는 함선.
잠수함이 전체적으로 강해진데다 벨고로드의 등장으로 고성능잠수함들이 공방에서 쏟아져나오자 2만아코 초중반이었던 시세가 1만아트코인 후반으로 떨어졌다.[22]
이 전함은 일본의 유튜버가 디자인한 것을 모던 워쉽에서 가져온 것이다.[23]
6.9. FGS Bismarck (H-41V)
FGS Bismarck (H-41V) 3티어 전함 |
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전설의 전함 비스마르크의 현대화 패키지로, 과거와 현재의 강점들이 한군데에 아우러져 있다. 대잠 및 미사일 무장, 전방위적 방공 시스템, 그리고 고도화된 주포 및 부포를 구비하였다. 모든 무장들은 개량된 선체에 완벽하게 통합되어, 새로워진 모습에도 비스마르크의 상징적인 정체성을 온전히 보존하였다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Metal Frost 이벤트(23/12) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x1 | RBS-15 | |
내구도 | 415,000 → 539,500 | 미사일 | x1 | RBS-15 | |
속도 | 15.55 노트 → 20.22 노트 | 함포 | x4 | SK C/34 V🔒 | |
선회 | 7.5 → 9.75 | 함포 | x6 | SK C/28V🔒 | |
레이더 범위 | 6.67 km → 8 km | 로켓 발사기 | x2 | RUR-5B ASROC | |
감지 범위 | 3.33 km | 헬리콥터 | x1 | RAH-66 Comanche | |
음파 범위 | 1.33 km → 1.6 km | 기관포 | x4 | Oerlikon KBA🔒 | |
스텔스 | 없음 | 방공 | x2 | Sea RAM | |
방공 | x2 | RIM-7 Sea Sparrow | |||
방공 | x4 | MLG-27🔒 | |||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 비스마르크급 전함 현대화 개수형 |
모던 워쉽의 가상 개장된 2차 대전기 전함 그 3번째. 함명은 독일의 비스마르크급 전함 1번함에서 따 왔으며, 함번으로 추정컨대 H급 전함 중 H-41을 현대화 개장한 것으로 보인다.
전함 중에서는 기동성이 좋은 편에 속하며, 독일맛 주포의 탄속이 빠르고 집탄이 좋아 대부분의 전함들과는 달리 장거리 전투에서도 적에게 유의미한 피해를 입힐 수 있다. 체력은 539,000으로 순양함 중 가장 체력이 높은 함선보단 낮은 체력이다.
이러한 빠른 탄속과 높은 명중률, 전함치곤 좋은 기동성 덕분에 호위함~구축함 체급의 작은 함선들을 사냥하는 데에 특화되어 있다.
다만 아코전함치고는 약한 방공이 단점으로 꼽힌다. 고정 방공인 MLG-27은 이미 F124에 8개나 장비되어 있는데도 불구하고 F124가 방공 애매한 배라는 소리를 듣게 만들 정도로 저성능을 가진 무장으로 악명높다. MLG-27을 제외하면 자유 방공은 2x2개, 총 4개로 미주리와 동일하며, 기관포는 고정이고 방공 능력이 없어 대공 방어에는 도움이 안 된다. 자유 방공을 잘 세팅하면 좀 나아진다고는 하나, 여전히 약한 건 마찬가지다.
또한 장거리 전투력을 얻은 대신 폭딜 능력은 타 아코전함들에 비해서는 좀 떨어지는 편이라, 전함과의 맞대결에선 상대적으로 불리하다는 점도 단점으로 볼 여지가 있다.
로켓 발사기가 총 2개뿐이라 여전히 잠수함 상대로는 약하다.
사람들 평가는 장거리도 가능하고 기동도 좋다며 좋아하는 사람이 있는 반면, 약한 방공과 그대로 남아있는 전함 특유의 단점 때문에 싫어하는 사람 역시 보인다.
7. 잠수함
7.1. JS Taigei (SS 513)
JS Taigei (SS 513) 3티어 잠수함 |
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일본의 차세대 소형 공격 잠수함. 타이게이급은 리튬이온 배터리 탑재량이 좀 더 많아서 장시간 동안 고속으로 해저에서 운항할 수 있다. 첨단 고중량 어뢰 뿐만 아니라 다양한 경량 수중발사식 대함 미사일들을 탑재하였다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Seas of Prey S04 이벤트(24/06) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x2 | UGM-84 Harpoon🔒 | |
내구도 | 305,000 → 396,500 | 어뢰 | x2 | Type 18🔒 | |
속도 | 17.11 노트 → 22.24 노트 | 어뢰 | x2 | Type 12 | |
선회 | 3.5 → 4.55 | ||||
레이더 범위 | 9.33 km → 11.2 km | ||||
감지 범위 | 4.53 km | ||||
음파 범위 | 4.87 km → 5.84 km | ||||
산소 용량 | 160 → 208 | ||||
스텔스 | 있음 | ||||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 일본 해상자위대 잠수함 타이게이 |
최초의 3티어 전설 등급 잠수함.[24]
고정어뢰는 89식과 비슷한 외형이지만 발당 44200으로 89식보다 데미지가 높고 재장전도 89식보다 빨라 사실상 89식의 상위호환버전이다.그러나 가장 이 어뢰의 가장 큰 특징은 기만체 무시 기능. Dpm도 높은편인데 기만체 무시 기능이 달려서 자유 2어뢰에 범상어나 Akya같은 기만체 무시 어뢰를 장착시 강력한 잠대잠 능력을 보여준다.
고정미사일은 잠항중에도 발사 가능하며 88400의 데미지와 7초의 재장전속도는 준수하지만 내구도 100이라는 스텟이 무색하게 방공에 잘갈려서 수상함대비 딜 지분이 높진 않다.
높은 기동성과 강력한 잠대잠 능력을 가지고 있지만 단점으론 상단에 서술한 고정미사일의 문제로 인한 애매한 잠대함 능력이다. 물론 전함이나 대잠능력이 부족한 순양 구축 상대론 상대의 깊은 빡침을 유발시킬수 있으나 유탄과 어뢰가 달린 구축 두척이 집중마크하기 시작하면 어뢰는 어뢰대로 대잠에 다 터져버리고 고정미사일은 방공에 다 갈려버려서 게임에 영향을 크게 주지 못한다. 그래서 대잠능력이 강력한 수상함은 피해다니는게 중요하다
첫 출시된 전설등급 3티어 잠수함이고 강력한 잠대잠 능력과 쾌적한 기동성때문인지 마켓거래 패치 이후로 출시된 패키지함선인데도 불구하고 평균 12000아코대로 가격방어가 유지되고있다.
7.2. Pan Spatial Bermuda
Pan Spatial Bermuda 3티어 잠수함 |
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잠수함과 현대식 미사일 순양함의 기능이 혼합된 다목적 전투 플랫폼 프로젝트. 단시간 동안 잠항하여 거점으로 이동하고 전략적 우위를 취할 수 있다. 잠항 시에는 어뢰와 일부 미사일들만 사용할 수 있다. 해수면 위에 올라와서야 모든 미사일과 대구경 가우스 함포 등, 함선의 모든 화기를 사용할 수 있다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Seas of Prey S5 이벤트(24/09) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x1 | Atlas🔒 | |
내구도 | 330,000 → 429,000 | 미사일 | x1 | Venom🔒 | |
속도 | 17.49 노트 → 22.74 노트 | 미사일 | x1 | Wedge🔒 | |
선회 | 7.5 → 9.75 | 함포 | x2 | BMD Gauss🔒 | |
레이더 범위 | 8.67 km → 10.4 km | 어뢰 | x2 | Mark-48 | |
감지 범위 | 3.67 km | 헬리콥터 | x1 | Cyclone🔒 | |
음파 범위 | 3.67 km → 4.4 km | 방공 | x2 | RIM-161 Block IIB🔒 | |
산소 용량 | 100 → 130 | ||||
스텔스 | 있음 | ||||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | Pan Spatial 창작함 |
8. 위그선
8.1. Pan Spatial Argonas
Pan Spatial Argonas 3티어 위그선 |
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프로토타입 위그선으로 최단시간 내에 화력 지원과 상륙군 수송을 위해 설계되었다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Seas of Prey S1 이벤트(23/08) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x1 | AM-222 Plasma🔒 | |
내구도 | 315,000 → 409,500 | 미사일 | x2 | RIM-161 | |
속도 | 44.71 노트 → 58.12 노트 | 함포 | x1 | Argonas EMRG🔒 | |
선회 | 9.5 → 12.35 | 어뢰 | x2 | AT-3🔒 | |
레이더 범위 | 10 km → 12 km | 방공 | x4 | RIM-200ER🔒 | |
감지 범위 | 5 km | ||||
음파 범위 | 1.67 km → 2 km | ||||
스텔스 | 없음 | ||||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | Pan Spatial 창작함 |
2023년 8월 Seas of Prey 시즌1 이벤트 패키지 구매 보상이다.
풀업시 58노트라는 인게임 함선 최고의 속도를 자랑하며, 선회력 또한 룬보다 높아 인게임 최고의 기동성을 가지고 있다. 위그선답게 선회는 좀 느리고 제자리 선회도 안 되지만 룬보다는 낫다.
벨고로드의 포세이돈 핵어뢰를 끔찍하게 어렵긴 해도 피할 수 있을 정도의 기동성을 자랑하며, 위그선답게 핵어뢰가 아닌 일반 어뢰는 안 맞는다.
고정 레일건 주포는 DPM이 Erlik-2050[25] 보다 높고, 탄속도 컨스티튜션 2와 동일한 인게임 함포 최고속도이기 때문에 레일건이라 분산도가 쉽게 벌어지고 줄어드는 속도는 느리다는 단점을 빼면 크게 흠잡을 점 없는 함포이다.
고정 미사일인 AM-222 플라스마는 풀업기준 데미지 7150인 미사일을 8발 연사하며, 덕분에 1회 데미지도 DPM도 그라니트와 맞먹는다. 차이점이라면 재장전 속도가 스칼프와 크게 차이 안 날 정도로 빠르다는 점이며, 덕분에 그라니트와는 달리 굳이 다른 미사일로 상대의 플레어를 빼려 노력하지 않아도 손쉽게 피해를 입힐 수 있다. 또한 가속형이긴 해도 탄속이 빠르고 미사일 수도 많아서 플레어 없이는 막아내기가 어려운 것도 장점.
고정 어뢰인 AT-3은 사실 달러 어뢰인 스피어피쉬와 비교해도 스탯이 좀 낮았으나, 지금은 버프를 받아 화력만큼은 89식에게도 밀리지 않게 되었다. 낮은 데미지를 빠른 재장전으로 커버하는 방식으로, 잠수함 수상함 모두에게 높은 피해를 입힐 수 있는 어뢰 특성상 유용하게 쓰게 된다.
이런 무장구성과 높은 기동성을 가진 탓에, 룬처럼 우회해서 적함의 뒤를 노리거나, 예상치 못한 곳에서 튀어나와 공격을 가하는 등 유저들에게 혼란을 가하며 강력한 모습을 보여주고 있다.
혹은 엄폐를 끼고 높은 기동성을 바탕으로 피해를 거의 입지 않고 빼꼼샷을 하기도 한다.
과거엔 방공성능이 약해 항모한테 잘못 걸리면 무력하게 두들겨맞기도 했다. 특히 위그선 함급 자체가 항모의 타겟 1순위라 더더욱.
이후 2024년 8월 밸런스패치로 RIM-200ER로 방공이 모두 교체되어 저항 정도는 가능해졌다. 항모가 작정하고 노리면 결국 격침되는 것은 같으나, 완전히 무력하게 당하진 않는다.
9. 강습항공모함
9.1. FS PANG
FS PANG 3티어 강습항공모함 |
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프랑스 핵추진 공격 항공모함의 컨셉으로, 2022년에 첫 선을 보였다. 다양한 공격/방어 무장들을 탑재할 예정이다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 |
Fiesta Pirata 이벤트(23/09) 아트코인 마켓 |
<colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x2 | MK2/E | |
내구도 | 400,000 → 520,000 | 어뢰 | x1 | DTCN F17🔒 | |
속도 | 15.55 노트 → 20.22 노트 | 공격기 | x1 | Rafale M | |
선회 | 7 → 9.1 | 드론 | x1 | X-47B | |
레이더 범위 | 6 km → 7.2 km | 폭격기 | x1 | B-21 Raider | |
감지 범위 | 3 km | 헬리콥터 | x2 | RAH-66 Comanche | |
음파 범위 | 1.67 km → 2 km | 방공 | x4 | Crotale NG🔒 | |
재장전 포인트 | 600 → 720 | 방공 | x4 | Crotale R440 | |
스텔스 | 없음 | 방공 | x1 | Sea-Ceptor AA🔒 | |
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 프랑스 해군 차세대 항공모함 계획 PANG |
2023년 9월 이벤트 Fiesta Pirata 최종 보상으로 구매 가능한 함선이다.
강습항모치고는 매우 좋은 경항모급 기동성을 가지고 있으며, 자유 방공 4개, 고정 방공 5개로 총 9개의 강한 방공을 자랑한다.
무엇보다 최고의 장점은 잠수함을 카운터 칠 수 있다는 것인데, 고정 어뢰 DTCN F17의 화력이 강력한데다 헬기도 2대라 어뢰 장착 헬기와 대잠 미사일 장착 시 항모를 공격하러 온 잠수함과 정면으로 맞붙어서 오히려 이길 수 있다.
다만 로켓 발사기가 없어 어뢰를 지우지 못하고, 어뢰 기만체의 영항을 받으며, 상대 잠수함이 엄폐하며 경계한다면 카운터는 불가능하니 완전한 방심은 금물.
단점은 전투기가 없어 정찰에서 손해를 본다는 점으로, 때문에 시작부터 정찰 겸 폭격을 담당할 수 있는 B21이나 Tu-22M이 폭격기로 선호되는 편이다. 보급 포인트가 최대 720밖에 안된다는 점도 아쉬운 부분.
10. 공기부양정
10.1. Pan Spatial Zeus
Pan Spatial Zeus 3티어 공기부양정 |
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연안에서 다양한 작전 및 전술 임무를 수행하기 위해 설계된 공격용 공기부양선. 공중과 해저의 위협으로부터 아군을 보호할 수 있다. | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 기본 수치 → 풀업 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | Planetary Siege 이벤트(24/10) | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 미사일 | x3 | SCALP Naval | |
내구도 | 285,000 → 370,500 | 함포 | x3 | Zeus 127 Lightning🔒 | |
속도 | 35.96 노트 → 46.75 노트 | 로켓 발사기 | x2 | Zeus 551 Thunder🔒 | |
선회 | 5 → 6.5 | ||||
레이더 범위 | 9.33 km → 11.2 km | ||||
감지 범위 | 5 km | ||||
음파 범위 | 2 km → 2.4 km | ||||
스텔스 | 없음 | ||||
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | Pan Spatial 창작함 |
11. 헬리캐리어
11.1. USS MUSK (CVN-X)
USS MUSK (CVN-X) 3티어 헬리캐리어 |
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미래의 핵 구동 비행 항공모함. 4개의 거대한 터빈으로 땅에서 이륙 할 수 있습니다. 헬리캐리어 이벤트라고도 불리는 스카이 캐리어 이벤트입니다. (비공식 설명) | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#FFF> 함체 능력치 | 수치 | 무장 슬롯 | 수량 | 기본 무장 |
<colbgcolor=#cd313a><colcolor=#FFF> 가격 | 구매 불가[26] | <colbgcolor=#0047a0><colcolor=#FFF> 함포 | x1 | Longbow-X Railgun🔒 | |
내구도 | 460,000 | 미사일 | x1 | AGM-101A LRASM🔒 | |
속도 | 19.4 노트 | 미사일 | x1 | Air Breaker II🔒 | |
선회 | 0.1 | 공격기 | x1 | F-35 Lightning II | |
레이더 범위 | 7.3 km | 헬리콥터 | x1 | CH-1 | |
감지 범위 | 3.3 km | 기관포 | x1 | TBG🔒 | |
음파 범위 | 0 km | 방공 | x1 | THM-960🔒 | |
스텔스 | 없음 | 방공 | x1 | RIM-190 Block II🔒 | |
<rowcolor=#FFF> 실제 함선 모델 | 마블 시네마틱 유니버스 헬리캐리어 기반 변형 형상 |
스카이캐리어 전투에서만 몰아볼 수 있는 이벤트용 군함. 스카이캐리어답게 공중에 떠 있으며, 화면 왼쪽에 있는, 에이스컴뱃 모드 사용시 항공기 속도를 설정하는데 쓰이는 버튼으로 고도를 조절할 수 있다.
주포인 롱보우 레일건은 화력은 매우 높지만, 레일건답지 않게 상당히 곡사로 날아가 멀리 있는 적, 특히 고도를 변경하는 중인 적 함선을 맞추기는 쉽지 않다.
LRASM의 경우 평범한 단발 핵미사일이고 에어브레이커 2 미사일의 경우 스워머를 닮은 미사일이다. 둘 다 함재기나 레일건 등에 비해서는 화력이 영 애매한 편이라 주력무기라기보다는 잠시 함선을 조종할 때 화력 보충용으로 쓰이는 무장이다.
방공은 F-35로 항공폭탄을 명중시키고도 공격을 더 할 수 있을 정도로 튼튼한 편은 아니었다. RIM-190의 화력이 꽤 높긴 하지만 미사일방공이라 플레어를 연타하며 달려들면 속수무책으로 뚫린다. 다만 2023년 1월 업뎃 때 방공성능이 강화되었다.
CH-1은 말 그대로 대박. 대공조준이 가능한 높은 화력의 기관포에 타라니스와 톰캣 2에 달려있던 그 브림스톤을 가져와 화력이 굉장히 높다. 여기에 제트엔진이라 그런지 인게임 헬기 중 최고속도를 자랑해 성능은 사실상 헬기 중 최강이라 봐도 될 정도.[27] 스카이캐리어 전투를 하게 만드는 가장 큰 이유로, 스카이캐리어 전투에서 승리 시 0.5% 확률로 획득 가능하다. 이후에 마켓에 올라왔다.
당시엔 정말 사기적인 기체였지만, 현재는 드래곤플라이 등의 등장으로 인해 몰락한 상태긴 하다.
공격기로는 F-35를 장비한다. 호버링이라 기지 점령이 가능해 적 함선 공격부터 점령, 정찰 등 다양한 용도로 쓰이지만, 방공에 갈리고, CH-1 레일건에 뚝뚝 떨어지고, 기지 점령하러 온 상대 F-35에게 기관포로 격추당하는 등 그만큼 험하게 굴려진다.
전용 소모품으로 연막을 사용 가능한데, 사용시 주변에 연막이 생기며 연막 속에서는 적의 미사일에 록온되지 않는다[28]. 단 이미 날아오는 미사일은 교란되지 않으니 주의해야 한다.
착륙은 불가능하고 바닥에 충돌하면 파괴된다.
[1]
초기 가격 18,000 아트코인
[2]
원격으로 쏠 수 있는 고정미사일이 매우 높게 날아올라 내리꽂히는 방식이기 때문에, 엄폐물 뒤에 있는 함선도 고정헬기로 락온, 발사해서 때릴 수 있다.
[3]
하이코어와 동일
[4]
초근접에서 발사한 지르콘을 종종 격추시켜버리기도 한다
[5]
수치상 DPM이 40만으로 웬만한 미사일 2개 분량에 해당한다!
[6]
초기 가격 150,000 아트코인
[7]
75% 할인의 8,000 아트코인 팩이 11만원 가량이므로 200만원 정도다.
[8]
실제로 우크라이나가 이 배를 중국에 판매하려는 시도가 있었다.
문서 참고
[9]
무려 동형함도 존재한다. 동형함의 명칭은 UNS
Midway. 밀덕이면 다 알겠지만 저건
미드웨이급 항공모함의 함명이다.
[10]
cs an3기준 8기관포 1사이클 딜이 6만 이상이다!
[11]
제자리 360도 회전에 3분이상이 걸린다.
[12]
제자리 선회 불가
[13]
원래는 CHAMP였으나 이후 RUM-139로 교체되었다.
[14]
초기 가격 20,000 아트코인
[15]
밸런스 패치 이전에는 네메시스가 체력이 60만이 넘었지만, 현재는 55만 수준으로 낮아졌다.
[16]
이는 그라니트 6발을 그대로 맞은것보다 약간 적은 데미지이며, 웬만한 호위함~저체력 구축함 체력의 3/4 가량에 해당한다.
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흔히 전함 전면전에서 승패를 가른다고 일컬어지는 선주포를 때리고 시작해도 맞딜만 치면 야마토 이지스 상대로 같이 죽으며, 선주포를 맞은 상태로 전면전을 걸면 진다.
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제자리 선회 불가
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게임 내에서는 보조 대포와 소형포로 구분되어 있다.
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개장하기전에 오키나와 앞바다에서 침몰했다.
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초기 가격 20,000 아트코인
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원래 잠수함에게는 약했으나 고성능잠수함이 배틀패스로 2번이나 풀렸다.
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하지만 일부 무장에서 차이가 있다. 대공포는 원본은 팰렁스 4기, sea ram 1기인데 반해 팰렁스 형태의 레이저 방공 laws 5기로 대체되고 오토멜라라 127mm 함포는 미구현 된 탓에 Mk.45 mod 2 함포로 대체되었다.
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최초의 전설등급 잠수함은 2티어의 잠수항모이다
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이게 줌왈트에 기본으로 달려있는 달러제 레일건보다 DPM이 떨어지긴 해도, Erlik 정도면 함포들 중 DPM이 높은 편에 속하며, 줌왈트 레일건은 차징으로 인한 선딜이 레일건들 중에서도 긴 편에 속하는지라 완벽한 비교는 어렵다.
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스카이 캐리어 이벤트 전용 함선
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단 사람이 조종할때 기준이고 AI는 상당히 수준이 낮다.
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미사일로 록온을 시도하면 재밍이라고 뜨며 록온 게이지가 채워지지 않고 초반에서 멈춰있다.