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1. 개요
명조: 워더링 웨이브의 무기 중 직검에 대해 정리한 문서.2. 5성
2.1. 레귤러 튜닝 획득
2.1.1. 천년의 회류
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,5성=, 직검=,
명칭=천년의 회류,
공격력수치=587,
옵션=크리티컬, 옵션수치=24.3%,
스킬=무한의 소용돌이,
스킬설명=공명 효율 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%</span> 증가. 공명 스킬 발동 시\, 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">6%/7.5%/9%/10.5%/12%</span> 증가하고\, 최대 2층 중첩이 가능하며\, 10초간 지속된다,
설명=경청 — 차가운 칼날의 표면을 통해 마치 차가운 물결의 바닷소리가 들려\, 점점 소용돌이처럼 생각에 잠기게 된다. 물의 흐름을 따라 손에 든 직검을 휘두르면 모든 적을 집어삼킬 수 있다,
)]
높은 깡스탯, 치명타 확률과 더불어 공명 효율 증가 때문에 메인딜러, 서브딜러 가리지 않고 사용되는 범용성 좋은 무기다.
2.2. 이벤트 튜닝 획득
2.2.1. 솟아오르는 화염
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,5성=, 직검=,
명칭=솟아오르는 화염,
공격력수치=588,
옵션=공격력, 옵션수치=36.5%,
스킬=불사조의 깃털,
스킬설명=크리티컬 확률이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">8%/10%/12%/14%/16%</span> 증가한다. 피해를 가할 때 「빛나는 깃털」 1층을 획득하며\, 0.5초마다 최대 1층을 획득할 수 있다. 공명 스킬 발동 시 추가로 5층을 획득한다. 「빛나는 깃털」 1층을 보유할 때마다 공명 스킬 피해가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">4%/5%/6%/7%/8%</span> 증가하며\, 최대 14층 중첩이 가능하다. 「빛나는 깃털」이 14층에 도달한 후\, 10초 이내에 모든 층수가 리셋된다,
설명=전설에 따르면 불사조의 심장의 피와 깃털을 불에 녹여 만든 검이라고 한다. 종횡무진하여 만물을 빛나게 할 수 있으며\, 이화가 번지는 곳에서 불이 활활 타오르고 모든 악이 소멸된다,
)]
3. 4성
3.1. 튜닝 획득
3.1.1. 야귀의 신념
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,4성=, 직검=,
명칭=야귀의 신념,
공격력수치=413,
옵션=공격력, 옵션수치=30.4%,
스킬=정면돌파,
스킬설명=변주 스킬 발동 시\, 자신의 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">15%/18.75%/22.5%/26.25%/30%</span> 증가하며\, 15초간 지속된다,
설명=야귀군을 위해 특별히 제작된 직검으로 야귀 전사의 용감한 전진에 대한 신념을 담고 있다.<br>시에서 찬양하길: “전쟁을 알리는 북소리가 울려퍼지며\, 전사들은 필사즉생의 각오로 협곡을 건넌다.”,
)]
3.1.2. 행진의 서곡
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,4성=, 직검=,
명칭=행진의 서곡,
공격력수치=338,
옵션=공명 효율, 옵션수치=51.8%,
스킬=끝없는 메아리,
스킬설명=공명 스킬 발동 시\, 협주 에너지 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">8/10/12/14/16</span>pt를 회복하며\, 20초마다 1번 발생할 수 있다,
설명=악보의 주파수를 영감으로 제작한 직검이다. 음계가 올라간 검을 손에 쥐면 듣기 좋은 소리로 화려한 서곡을 작곡할 수 있다”,
)]
3.1.3. 상승의 서녘
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,4성=, 직검=,
명칭=상승의 서녘,
공격력수치=413,
옵션=공격력, 옵션수치=30.4%,
스킬=천시의 끌림,
스킬설명=캐릭터가 등장한 후 6층의 「맹세」효과를 얻게 되고\, 각 층은 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">2%/2.5%/3%/3.5%/4%</span> 증가시키며\, 최대 6층 중첩이 가능하고\, 12초마다 1번 발생할 수 있다. 2초마다 이 효과가 1층 감소하게 되며\, 목표를 격파할 때 추가로 6층의 「맹세」 효과를 얻게 된다,
설명=하늘의 기묘한 현상으로 탄생한 직검. 단조자는 이상한 별을 본 느낌을 무기에 녹여\, 그것이 가볍고 날카로워 보이지만\, 공중을 가르고\, 철을 써는 능력을 발휘할 수 있다,
)]
3.2. 선약 방속국 보상
3.2.1. 천공의 광경
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,4성=, 직검=,
명칭=천공의 광경,
공격력수치=388,
옵션=공격력, 옵션수치=36.5%,
스킬=칼날의 질풍,
스킬설명=공명 스킬 발동 시\, 자신의 일반 공격 피해 보너스와 강공격 피해 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">20%/31%/42%/53%/63%</span> 증가하고\, 최대 1층 중첩이 가능하며\, 10초간 지속된다. 1초마다 1번 발생할 수 있다,
설명=이 직검은 황룡 1주(州\)의 영윤이 취임식에서 사용한 의식 무기로\, 금색 은행잎 무늬는 황룡이 은행나무처럼 오래도록 번영하기를 기원하는 의미를 담고 있다,
)]
3.3. 게임 내 제작
3.3.1. 18형 직검 · 순간의 칼빛
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,4성=, 직검=,
명칭=18형 직검 · 순간의 칼빛,
공격력수치=388,
옵션=공격력, 옵션수치=36.5%,
스킬=전진의 발걸음,
스킬설명=HP가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">40%/50%/60%/70%/80%</span> 이하일 경우\, 강공격 피해 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">18%/22.5%/27%/31.5%/36%</span> 증가하고\, 강공격 피해를 입힐 때 현재 캐릭터의 HP가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%</span> 회복되며\, 8초마다 1번 발생할 수 있다,
설명=화서연구원은 이전의 원능 무기를 기반으로 개선하고 개발한 첫 번째 실용적인 고성능 직검\, 이것은 연구원의 과거와 발전을 대표하며\, 오랫동안 새로운 상태로 유지될 것이다,
)]
4. 3성
4.1. 튜닝 획득
4.1.1. 흑야의 직검 · 흑뢰
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,3성=, 직검=,
명칭=흑야의 직검 · 흑뢰,
공격력수치=325,
옵션=공격력, 옵션수치=24.3%,
스킬=필사의 결심,
스킬설명=변주 스킬 발동 시\, 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">8%/10%/12%/14%/16%</span> 증가하며\, 10초간 지속된다,
설명=야귀군이 자주 사용하는 직검은 역대 군사들의 개선을 거쳐 오늘날 전쟁터에서 가장 흔히 볼 수 있는 무기이다. 「기나긴 밤을 건너\, 승리로 돌아오다」에는 필승의 결심일 뿐 아니라 수호의 서약이란 의미도 담겨 있다,
)]
4.1.2. 수행자의 직검 · 행적
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,3성=, 직검=,
명칭=수행자의 직검 · 행적,
공격력수치=300,
옵션=공명 효율, 옵션수치=32.4%,
스킬=기나긴 여정,
스킬설명=공명 스킬 발동 시\, 공명 에너지 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">8/9/10/11/12</span>pt를 회복하고\, 20초마다 1번 발생할 수 있다,
설명=선행 공약이 원행자에게 제공하는 직검\, 색깔이 뚜렷하고 쉽게 잃어버리지 않으며\, 재질이 단단하고\, 장기간에 걸쳐 다양한 극단적인 환경에 대응할 수 있어\, 탐험가 그룹에서 매우 인기가 많다,
)]
4.1.3. 원능의 직검 · 견습II
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,3성=, 직검=,
명칭=원능의 직검 · 견습II,
공격력수치=325,
옵션=공격력, 옵션수치=24.3%,
스킬=재생,
스킬설명=공명 해방 발동 시\, 자신의 HP가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%</span> 증가하며\, 20초마다 1번 발생할 수 있다,
설명=신형 흑석무기 개발을 위해 화서 연구원이 기술검증을 목적으로 만든 테스트형 직검으로\, 뛰어난 무기 성능은 물론 공격을 통해 공명자의 신체 활성을 높여 상처를 치유하는 것이 가장 큰 특징이다,
)]
4.2. 게임 내 제작
4.2.1. 수호자의 직검 · 기민
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,3성=, 직검=,
명칭=수호자의 직검 · 기민,
공격력수치=300,
옵션=HP, 옵션수치=30.4%,
스킬=공제,
스킬설명=공명 스킬 피해 보너스 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가,
설명=초대 금주 영윤은 변경을 지키고 성을 건설하는 데 도움을 준 신비한 사람을 기리기 위해 그의 지시에 따라 수호자 시리즈를 만들었으며\, 오늘날에는 새로운 무기 개발의 초석이 되었다,
)]
5. 2성
5.1. 태초의 직검
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,2성=, 직검=,
명칭=태초의 직검,
공격력수치=275,
옵션=공격력, 옵션수치=14.8%,
스킬=시작의 발걸음,
스킬설명=공격력 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%</span> 증가,
설명=초보 공명자를 위해 특별히 제작된 직검으로 검소한 외형과 다르게 만만치 않은 전투력이 잠재하고 있다,
)]
6. 1성
6.1. 견습용 직검
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,1성=, 직검=,
명칭=견습용 직검,
공격력수치=250,
옵션=공격력, 옵션수치=11.5%,
스킬=각고의 힘,
스킬설명=공격력 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">4%/5%/6%/7%/8%</span> 증가,
설명=훈련과 교육에 사용되는 직검으로 기본적인 기능만 가지고 있다,
)]