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멀티의신/패치 내역/시즌 2

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1. 2016년 패치
1.1. 2016년 3월 24일 시즌 2 패치(0.47.0)1.2. 2016년 4월 7일 레드&블루 패치(0.48.0)1.3. 2016년 5월 4일 루시안 패치(0.49.0)1.4. 2016년 5월 10일 밸런스 패치(0.50.0)1.5. 2016년 5월 26일 점멸&대규모 밸런스 패치(0.51.0)1.6. 2016년 5월 27일 긴급 패치(0.52.0)1.7. 2016년 6월 9일 내전 패치(0.53.0)1.8. 2016년 6월 23일 밸런스 패치(0.54.0)1.9. 2016년 7월 1일 임시 패치(0.55.0)1.10. 2016년 7월 4일 밸런스 패치(0.56.0)1.11. 2016년 7월 7일 야스오 패치(0.57.0)1.12. 2016년 7월 8일 버그 패치(0.58.0)1.13. 2016년 7월 9일 최적화 패치(0.59.0)1.14. 2016년 7월 13일 시스템 패치(0.60.0)1.15. 2016년 7월 20일 버그 패치(0.61.0)1.16. 2016년 7월 29일 버그 패치(0.62.0)1.17. 2016년 8월 11일 포탑 패치(0.63.0)1.18. 2016년 8월 25일 슈퍼 미니언&밸런스 패치(0.64.0)1.19. 2016년 9월 11일 레드팀 카메라 패치(0.65.0)1.20. 2016년 10월 6일 블라디미르 패치(0.70.0)1.21. 2016년 10월 7일 버그 패치(0.71.0)1.22. 2016년 10월 20일 밸런스 패치(0.72.0)1.23. 2016년 11월 3일 트린다미어 패치(0.73.0)1.24. 2016년 11월 17일 퍼스트 블러드 패치(0.74.0)1.25. 2016년 12월 1일 상점 카테고리 기능 패치(0.75.0)1.26. 2016년 12월 16일 매칭 패치(0.76.0)1.27. 2016년 12월 29일 티모 패치(0.77.0)1.28. 2016년 12월 29일 긴급 밸런스 패치(0.78.0)
2. 2017년 패치
2.1. 2017년 1월 12일 밸런스 패치(0.79.0)2.2. 2017년 1월 26일 마나 바 패치(0.80.0)2.3. 2017년 2월 9일 마나 바 패치(0.81.0)2.4. 2017년 2월 23일 최적화 패치(0.82.0)

1. 2016년 패치

1.1. 2016년 3월 24일 시즌 2 패치(0.47.0)

- 아래의 내용이 초기화 된다.
- 전적 (승, 패)
- 티어
- MMR
- 랭킹

- 시즌 보상
- 소환사 아이콘[1]
- 소환사 테두리[2]

- 베인 수정
- 레벨당 방어력 증가
- Q스킬은 구르고 나서 쿨타임이 초기화 되도록 수정

- 야만의 몽둥이 수정
- 쿨감 감소

- 닉네임 변경 기능 추가
- 한번 변경하면 2주 후 다시 변경 가능하며, 변경 후 취소가 되지 않으니 주의 바란다.
- 비용은 10000 코인이다.

- 초대 수정
- 이제 초대는 같은 편만 가능하다.
- 초대하는 사람의 티어와 비슷한 티어 (+-1)의 친구만 초대가 가능하다.

- 드래곤 수정
- 이제 드래곤을 사냥하면 팀원 모두에게 드래곤 버프[3]가 주어진다.
- 획득 골드는 320에서 160으로 하향되었다.

- 바론 수정
- 바론을 잡으면 획득하는 골드가 400에서 480으로 상향되었다.

- 스킬 시스템 수정
- 이제 스킬은 치명타가 적용되지 않는다.[4]

- 아이템 추가
- 공허의 지팡이[5]
- 도미닉 경의 인사[6]

- 타워 수정
- 각 타워들의 체력이 약 10% 증가되었다.

- 매칭 로직 수정
- 조금 더 정확한 매칭을 위해서 매칭 로직이 수정되었다.

- 휴면 계정 정책 추가
- 플래티넘 이상이 3일 이상 게임을 하지 않으면 MMR이 매일 50씩 차감된다.[7]

- 버그 수정
- 가끔 리스폰이 되지 않는 버그 수정

1.2. 2016년 4월 7일 레드&블루 패치(0.48.0)

- 베인 수정
- 은신 중에도 논타겟팅 스킬은 대부분 맞도록 수정[8]
- R(궁)스킬의 지속시간을 18초에서 레벨당 8/10/12초로 수정

- 탈론 수정
- E스킬의 기절 삭제
- 은신 중에도 논타겟팅 스킬은 대부분 맞도록 수정[9]

- 레드(리자드 엘더), 블루(에인션트 골렘) 수정
- 체력 증가, 공격력 증가, 공격 속도 감소, 방어력 감소

- 게임 수정
- 80초 동안 조작이 없으면 게임 접속 해제

- 버그 수정
- 더 이상 탈론의 E스킬로 인해 무한 스턴이 생기지 않는다.

1.3. 2016년 5월 4일 루시안 패치(0.49.0)

- 새로운 챔프 루시안 추가
- 평타가 길지 않아 불리하지만 순간 폭딜과 푸시력이 있다.
Q스킬을 잘 사용하면 멀리 있는 적을 엄청나게 견제할 수 있다.
카이팅 기동력이 좋지만 아군이 표식을 맞춰주는 협동 플레이를 하면
기동력이 배가 되므로 협력 플레이가 중요하다.

- 새로운 스킨 추가
- [스트라이커 루시안] 추가
- [사무라이 마스터 이] 추가

- 리븐 수정
- 레벨당 방어력 증가
- Q스킬 : 레벨당 AD 계수 증가량 증가

- 마스터 이 수정
- Q스킬 : 치명타 적용[10]
- W스킬 : 데미지 감소량 증가
- E스킬 : 고정 데미지 증가, AD를 추가 AD로 수정하고 퍼센트 증가

- 레넥톤 수정
- R스킬 : 실드량 증가

- 가렌 수정
- R스킬 : 타겟 체력 비례 데미지 레벨당 증가

- 레드(리자드 엘더), 블루(에인션트 골렘) 수정
- 공격력 감소

- 게임 수정
- 포탑의 공격에는 이제 방어구 관통력 100이 적용된다.[11]

- 네트워크 개선
- 네트워크 끊김 현상이 개선되었다.
- LTE와 WIFI 변경 시에 이미 접속 중이라서 재접속이 안 되던 부분을
좀 더 빠르게 회복되도록 개선했다.[12]

- 버그 수정
- 기타 버그 수정

1.4. 2016년 5월 10일 밸런스 패치(0.50.0)

- 아리 수정
- Q스킬 : AP 계수 하향
- E스킬 : 미니언 관통 삭제, 매혹 시간 소폭 감소

- 잭스 수정
- Q스킬 : 데미지 소폭 감소
- W스킬 : 데미지 소폭 감소
- E스킬 : 범위 소폭 감소

- 탈론 수정
- E스킬 : 슬로우 디버프 추가

- 루시안 수정
- 레벨당 공격력 감소
- W스킬에 표식이 남아있을 때 레드 버프가 표적에 적용되어
계속적으로 이속이 오르던 문제 수정

1.5. 2016년 5월 26일 점멸&대규모 밸런스 패치(0.51.0)

- 스펠 [점멸] 추가
- 조금 더 다양한 전략과 컨트롤이 필요하며, 게임은 더욱 재미있어지지 않을까 생각한다.

- 게임 수정
- 레드 데미지 감소
- 레드 디버프가 있는 상태에서 재공격시에도 시간이 늘어나지 않던 버그 수정
- 스킬 버튼 반응 속도 증가[13]
- 게임 중 팁 메시지를 상단으로 이동[14]
- 죽었을 때 스킬 쿨타임이 이제는 돌아간다.
- 우물 데스의 경우 전투 중이였다면 마지막으로 공격한 유저에게 데스가 적용된다.
- 일명 탈주버그[15]의 경우에 전투 중이였다면 마지막으로 공격한 유저에게 데스[16]가 적용된다.

- 탈주 및 닷지 패널티 추가
- 탈주 시 기존의 패널티 이외에 추가적으로 게임 이용 정지가 돼요[17].
- 탈주 시 MMR 차감이 기존 50에서 60으로 상향된다.
- 게임 시작 전에 닷지 시 30 MMR 이 차감되며, 게임 이용 정지가 돼요.[18]

- 제드 수정
- Q스킬 레벨당 공격력 증가
- Q스킬 동시 공격시 이미 맞았다면 50% 데미지 적용[19]
- W스킬 그림자 즉시 생성[20]
- E스킬 레벨당 공격력 증가
- E스킬 범위 증가
- E스킬 적 챔피언 공격 시 챔피언당 W스킬 쿨타임 2초 감소
- E스킬을 그림자가 공격해서 맞으면 슬로우 적용
- E스킬 동시 공격시 슬로우 1.5배로 증가[21]
- R스킬 그림자 추가[22]
- R스킬은 이제 챔피언만 공격한다.
- 레벨당 공격 속도 감소

- 레넥톤 수정
- Q스킬 범위 증가
- Q스킬 레벨당 데미지 증가
- Q스킬 레벨당 쿨타임 감소 적용
- W스킬 쿨타임 감소
- R스킬 도트 데미지 범위 증가
- R스킬 분노 충전 속도 증가

- 리븐 수정
- Q스킬 벽 넘기 가능하도록 수정[23]
- W스킬 스턴 범위 증가
- E스킬 이동 거리 증가
- R스킬 바람 가르기 후에도 추방자의 검 효과가 사라지지 않게 수정
- R스킬 바람 가르기 사거리 증가

- 가렌 수정
- E스킬 사용 중에도 이동 속도는 실제 이동 속도와 동일하게 수정[24]

- 이즈리얼 수정
- Q스킬 치명타 적용[25]

- 카타리나 수정
- E스킬 실패 시 스킬이 취소되지 않고 재사용 가능
- R스킬을 일반 공격이나 스킬로 캔슬 가능하도록 수정

- 그레이브즈 수정
- Q스킬 후반 딜 상승
- R스킬 데미지 상승

- 탈론 수정
- 초반 방어력 감소
- 레벨당 방어력 증가[26]
- W스킬 레벨당 공격력 증가

- 잭스 수정
- E스킬 데미지 범위 증가
- E스킬 스턴 범위 감소[27]

- 블리츠크랭크 수정
- Q스킬 쿨타임 증가
- R스킬 AP 계수 감소

- 루시안 수정
- 패시브 공격력 감소[28]
- 패시브 공격 명중 시에만 E 쿨타임 감소[29]
- Q스킬 사거리 감소
- Q스킬 레벨당 데미지 감소
- W스킬 미사일 속도 감소
- R스킬 사거리 감소

- 아리 수정
- Q스킬 AP 계수 증가
- W스킬 데미지 대폭 하향
- W스킬 사거리 감소
- E스킬 타격 방식 수정

1.6. 2016년 5월 27일 긴급 패치(0.52.0)

- 블리츠크랭크 수정
- Q스킬 : 그랩의 스턴 시간이 오류로 인해 3초간 지속되었지만
이제는 0.3초로 수정된다.

- 제드 수정
- W스킬 : 빠르게 두 번쓰면 그림자가 생기지 않거나 스왑되지 않던 오류를 수정,
애니메이션 속도 약간 증가

- 리븐 수정
- R스킬 : 바람 가르기가 안 되던 오류 수정,
애니메이션 속도 증가[30]

- 룬 시스템 수정
- 하급 인장 치명타룬 : 0.42 → 0.1
중급 인장 치명타룬 : 0.61 → 0.21
상급 인장 치명타룬 : 0.42 → 0.42

1.7. 2016년 6월 9일 내전 패치(0.53.0)

- 친선 대전(내전) 추가
- [1 vs 1], [2 vs 2], [3 vs 3]을 선택해서 방 생성을 할 수 있다.
- 친구와 길드원을 초대해서 같이 게임을 즐길 수 있다.
- 친선전이니 만큼 전적과 보상은 전혀 적용되지 않는다.
- 친구를 가르쳐 주거나 친구의 실력을 평가할 수 있을 듯하다.

- 탈론 수정
- Q스킬 : 이펙트는 은신 중 에 더 이상 표시되지 않는다.
- R스킬 : 데미지가 제대로 적용되지 않던 오류 수정,
표창의 속도와 이동량 소폭 감소, 판정 범위 증가[31]
쿨타임 증가, 마나량 증가, 레벨당 마나 증가 제거[32]

- 게임 수정
- 플래티넘 이상이 3일간 게임을 하지 않으면 MMR 감소 → 5일로 수정

1.8. 2016년 6월 23일 밸런스 패치(0.54.0)

- 아리 수정
- W스킬 : 데미지 소폭 증가

- 제드 수정
- 레벨당 공격력 소폭 증가

- 이즈리얼 수정
- Q스킬 치명타를 150% → 130%로 변경

- 알리스타 수정
- E스킬 회복량 감소

- 블리츠크랭크 수정
- Q스킬 그랩 후 스턴 시간 0.3초 → 1.0초로 변경

- 게임 수정
- 친구를 최대 30명에서 50명으로 증가[33]

- 모렐로노미콘 수정
- 주문력 80 → 100
- 마나 400 추가
- 패시브 : 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최대 마나의 20% 회복
- 마나리젠 삭제
- 가격 2100 → 2900

- 라바돈의 죽음 모자 수정
- 주문력 160 → 120
- 패시브 : 주문력 35% 증가
- 가격 3100 → 3800

- 몰락한 왕의 검 수정
- 공격력 30 → 25
- 피흡 : 15% → 10%
- 패시브 : 기본 공격 시 상대 현재 체력의 5% 추가 물리 피해[34]
- 가격 3200 → 3400

- 무한의 검 수정
- 공격력 80 → 70
- 치명타확률 : 25% → 20%
- 패시브 : 치명타 추가 피해량 50% 증가
- 가격 3800 → 3600

- 피바라기 수정
- 치명타 확률 삭제

- 도미닉 경의 인사 수정
- 공격력 40 → 50

1.9. 2016년 7월 1일 임시 패치(0.55.0)

- 서버 안정화
- 점검을 통해서 서버를 리셋하여 안정화를 확보했다.

- 해킹 탐지 로직 수정
- 기존에 오탐지가 어느정도 있는 듯하여 해당 부분을 수정하였다.

1.10. 2016년 7월 4일 밸런스 패치(0.56.0)

- 오류 수정
- 1차 포탑이 재생되는 오류 수정
- 핵 감지 로직 추가 수정

- 게임 수정
- 포탑은 더 이상 치명타 피해를 받지 않는다.

- 카타리나 수정
- 패시브 추가 : 적 챔프 킬 시 모든 스킬 쿨타임 15초 감소, 어시스트 시 모든 스킬 쿨타임 5초 감소

- 베인 수정
- Q스킬 : 더 이상 쿨타임 감소[35]에 영향을 받지 않는다.

- 레넥톤 수정
- Q스킬 : 레벨당 쿨타임 감소량 증가
- E스킬 : 레벨당 쿨타임 감소량 증가

- 루시안 수정
- 패시브 : 레벨당 공격력 계수 증가
- R스킬 : 도중 E스킬로 해제하면 이제 원하는 방향으로 이동된다.

- 리븐 수정
- Q스킬 : 이동거리 소폭 상승
- R스킬 : 추방자의 검, 바람 가르기의 모션 속도 2배 증가

- 그레이브즈 수정
- Q스킬 : W스킬을 올리면 Q스킬 데미지가 증가하던 오류 수정

- 탈론 수정
- Q스킬 : [(평타데미지+Q데미지)*크리티컬계수]에서 [평타데미지*크리티컬계수+Q데미지]로 계산 변경

1.11. 2016년 7월 7일 야스오 패치(0.57.0)

- 새로운 챔프 야스오 추가

- 망자의 갑옷 추가
- 방어력 50
- 체력 500
- 이동 속도 5%

- 란두인의 예언 수정
- 방어력 70 → 60
- 추가 : 치명타로 입는 피해량 -10%
- 추가 : 기본 공격에 맞으면, 공격한 챔프는 1초간 공격 속도 15% 감소
- 2850 골드 → 2900 골드

- 게임 수정
- 드래곤 버프에서 이동 속도 증가를 약간 감소시켰다.

- 아리 수정
- W스킬 : AP 계수 증가, 데미지 증가, 거리 감소
- R스킬 : 이제 벽을 넘을 수 있다.

1.12. 2016년 7월 8일 버그 패치(0.58.0)

- 야스오 수정
- Q스킬 : 폭과 거리를 약간 상향, 데미지 상향
EQ 가능하도록 수정, 회오리바람 이동 속도 증가
- W스킬 : 잘 막히지 않던 오류 수정
- R스킬 : 근처 적 챔프들도 같이 에어본시키고 공격하도록 수정,
적들 체공시간 증가, 데미지 상승

- 최적화 수정
- 내부 계산로직을 일부 변경하여 더욱 원활한 플레이가 가능하도록 수정

1.13. 2016년 7월 9일 최적화 패치(0.59.0)

- 최적화
- 프레임이 조금 더 나올 수 있도록 수정

1.14. 2016년 7월 13일 시스템 패치(0.60.0)

- 룬 보상 및 초기화

- 룬 가격 50% 영구할인

- 일부 치명타룬 수치 조정

- 게임 획득 코인 증가
- 승리 시 기존 대비 50% 증가
- 패배 시 기존 대비 150% 증가

- 무료 뽑기 상자 획득 코인 약 2배 증가[36]

1.15. 2016년 7월 20일 버그 패치(0.61.0)

- 카타리나 궁 모션이 보이지 않던 버그 수정

- 몬스터 리스폰 시 마지막으로 때린 유저를 따라가서 바로 공격하는 버그 수정

- 야스오 EQ 시 스택이 쌓이지 않던 버그 수정

- 간헐적 끊김 현상을 줄임

- 네트워크 최적화

1.16. 2016년 7월 29일 버그 패치(0.62.0)

- 루시안이 E를 쓰고 빠르게 공격을 하면
다른 스킬들이 일부 먹통이 되는 버그 수정

1.17. 2016년 8월 11일 포탑 패치(0.63.0)

- 게임 및 오류 수정
- 이제 2차포탑은 1차 포탑이 깨지기 전에 공격할 수 없다.
- 2차 포탑 체력이 증가했다.

- 알리스타 수정
- 패시브 : 더 이상 데미지가 포탑에 적용되지 않음, 데미지 감소
- R스킬 : 70% 데미지 감소 → 50/60/70% 데미지 감소,
포탑 데미지는 50% 감소로 고정

1.18. 2016년 8월 25일 슈퍼 미니언&밸런스 패치(0.64.0)

- 게임 수정
- 바론을 처치하면 3분간 해당 팀에 슈퍼 미니언이 출현한다.
- 레드 디버프의 데미지 및 시간이 축소되었다.
- 쌍둥이 타워 서로의 간격이 늘어났다. 근접 캐릭터가 하나의 타워와 싸울 수 있다.
- 정글 몬스터 경험치가 하향되었다.
- 바론과 드래곤이 더욱 강력해졌다.

- 오류 수정
- 탈론이 잭스 E스킬 중에 E스킬을 사용하면
스킬 먹통이 되는 오류 수정

- 제드 수정
- Q스킬 : 레벨당 데미지 소폭 상승, 그림자가 쏜 표창 데미지 상승
- E스킬 : 범위 소폭 증가

- 그레이브즈 수정
- 레벨당 공격 속도 감소
- Q스킬 : AD 계수 감소

- 카타리나 수정
- R스킬 : 데미지 감소

- 베인 수정
- 기본 공격력 소폭 증가
- 레벨당 체력 소폭 증가
- Q스킬 : 쿨감의 영향을 다시 받음,
레벨당 마나 소비량 증가

- 알리스타 수정
- Q스킬 : 더 이상 타워에 데미지가 들어가지 않음,
AP계수 감소

- 이즈리얼 수정
- R스킬 : 데미지 감소

- 야스오 수정
- Q스킬 : 데미지 감소, 하나의 대상에만 평타 데미지 적용[37]

- 잭스 수정
- E스킬 : 기본 데미지 면역[38], CC기 면역
디버프는 적용, 스턴 범위 증가

- 가렌 수정
- E스킬 : 이제 CC기에 대해서 면역이 된다.

- 스킨 추가
- [한복 아리]
- [아이스하키 잭스]
- [탈옥수 그레이브즈]

1.19. 2016년 9월 11일 레드팀 카메라 패치(0.65.0)

- 레드팀 게임 카메라 수정

- 게임 수정
- 죽었을 때 부활 시간을 초반에는 더욱 짧게, 후반에는 조금 더 길게 수정되었다.

- 그레이브즈 수정
- Q스킬 : 데미지 감소

- 잭스 수정
- E스킬 : 범위 소폭 감소
- R스킬 : 방어력 감소, 패시브 AP 계수 감소

- 제드 수정
- 레벨당 공격력 증가
- R스킬 : 사용 후 표식이 터지기 전까지 대상은 추가 방어력 40% 감소

- 카타리나 수정
- Q스킬 : 거리 소폭 감소, 발사체 이동 속도 증가
- R스킬 : 거리 소폭 감소

- 이즈리얼 수정
- E스킬 : 이동 거리 소폭 감소

- 시비르 수정
- R스킬 : R스킬을 배우면 패시브로 W스킬 활성화 시 공격 속도가 대폭 증가,
R스킬 사용 시 W스킬 발동 중이 아니라면 기존보다 공속 감소

- 마스터 이 수정
- E스킬 : 데미지 증가, AD 계수 증가

- 야스오 수정
- R스킬 : 사용 후 방어구 관통력이 적용되지 않던 오류 수정

1.20. 2016년 10월 6일 블라디미르 패치(0.70.0)

- 새로운 챔프 블라디미르 추가

- 게임 아이템 추가
- 리안드리의 고통
- 라일라이의 수정홀
- 맬모셔스의 아귀

- 게임 수정
- 부활 시간을 예전으로 다시 돌려놓았다.
- 1, 2차 포탑을 약간 더 뒤로 이동시켰다.[39]

- 탈론 수정
- W스킬 : 데미지 감소
- E스킬 : 대상이 없으면 사용되지 않도록 수정

- 그레이브즈 수정
- Q스킬 : 데미지 증가

- 잭스 수정
- Q스킬 : 대상이 없으면 사용되지 않도록 수정
- E스킬 : 사용중 스킬 데미지 피해감소량 감소,
디버프 데미지가 감소되던 것을 수정[40]

- 가렌 수정
- E스킬 : 더 이상 CC기에 면역되지 않는다.

- 제드 수정
- 약자멸시 로직을 수정하였고 데미지를 상향했다.

- 카타리나 수정
- R스킬 : W스킬을 올리면 R스킬 데미지가 올라가던 오류 수정,
레벨당 스킬 데미지 감소

- 야스오 수정
- E스킬 : 대상 판정 로직을 수정[41]

1.21. 2016년 10월 7일 버그 패치(0.71.0)

- 블라디미르 일명 유령화 오류 수정

- 블라디미르의 R스킬을 포탑 근처에서 맞으면 같은 편 포탑이 공격하는 오류 수정

- 블라디미르 W스킬의 랙 현상 감소

- 스킨 선택 표시가 되지 않던 오류 수정

1.22. 2016년 10월 20일 밸런스 패치(0.72.0)

- 블라디미르 수정
- Q스킬 데미지 및 피흡량 감소[42]
- Q스킬을 영웅 우선이 아닌 바라보는 방향에서 가장 가까운 적을 우선으로 시전
- Q스킬은 미니언을 상대로는 흡혈량이 35%
- W스킬 범위 축소 및 슬로우 감소, 본인 이동 속도 증가량 감소
- E스킬 범위 축소, 풀차징 시에만 슬로우가 적용되도록 수정
- R스킬 스킬 회복량 감소, 랙 현상 감소

- 탈론 수정
- W스킬 : AD 계수 소폭증가, 1렙 데미지 소폭 감소,
레벨당 공격력 대폭 증가[43]

- 그레이브즈 수정
- Q스킬 : AD 계수 소폭 증가, 레벨당 공격력 소폭 증가

- 카타리나 수정
- R스킬 : 레벨당 데미지 증가

- 게임 수정
- 예전처럼 은신시 무적이 되는 오류를 수정

1.23. 2016년 11월 3일 트린다미어 패치(0.73.0)

- 새로운 챔프 트린다미어 추가

- 블라디미르 수정
- Q스킬 : 패시브시 데미지 및 피흡량 증가
- E스킬 : 범위 증가
- R스킬 : 회복량 증가

- 탈론 수정
- W스킬 : 레벨당 공격력 감소

- 잭스 수정
- 레벨당 방어력 감소

- 카타리나 수정
- R스킬 : 레벨당 공격력 감소

- 라일라이의 수정홀 수정
- 스킬공격에 맞으면 감소되는 이동 속도량 감소

1.24. 2016년 11월 17일 퍼스트 블러드 패치(0.74.0)

- 제드 수정
- W스킬 : 움직이면서 사용할 수 있도록 수정
- E스킬 : 움직이면서 사용할 수 있도록 수정
- R스킬 : 내가 보고 있는 정면에서 가장 각도가 작은 챔프에게 시전되도록 수정

- 마스터 이 수정
- R스킬 추가 구현
- 패시브 : 킬이나 어시스트를 하면 기본 스킬 쿨타임 70% 감소
- 액티브 : 궁 중에 킬이나 어시스트를 하면 지속시간 시간 초기화
- 궁 중에는 슬로우에 면역이 된다.
- 궁 지속시간 감소[44]

- 블라디미르 수정
- 패시브 : 추가체력으로 증가되는 AP량 감소
- Q스킬 : 패시브 레벨당 피흡량 감소

- 스킨 추가
- [핵펀치 블리츠크랭크]

- 게임 수정
- 퍼스트블러드 기능 추가[45]
- 챔피언 처치 시 획득 골드 증가[46]
- 포탑철거 시 골드 획득량 증가
- 분노 챔프가 마테체를 사서 정글몬스터를 잡으면 분노가 오르는 오류 수정

1.25. 2016년 12월 1일 상점 카테고리 기능 패치(0.75.0)

- 트린다미어 수정
- W스킬 : 공격으로 판정,[47]
등을 보이는 적에게 사용할 시 약간의 물리 데미지 추가
- R스킬 : 지속시간 증가

- 아리 수정
- Q스킬 : 모션속도 증가,
기본공격으로 모션 캔슬링 가능[48]
- W스킬 : 모션 없이 즉시 시전 스킬로 변경

- 가렌 수정
- E스킬 : CC기에 면역이 되도록 다시 수정

- 루시안 수정
- Q스킬 : 레벨당 AD 계수 증가량 감소

- 블라디미르 수정
- W스킬: 이동 속도 증가 삭제
- E스킬 : 레벨당 쿨타임 감소량 감소

- 카타리나 수정
- R스킬[49] : AP 계수 증가, 기본공격력 증가,
레벨당 공격력 대폭 감소, 추가 AD 계수 감소

- 잭스 수정
- Q스킬 : 레벨당 쿨타임 감소량 감소
- E스킬 : 레벨당 쿨타임 감소량 감소

- 리븐 수정
- Q스킬 : 1, 2타 넉백 삭제

- 스킨 추가
- [서릿빛 이즈리얼]

- 게임 수정
- 상점에 카테고리 기능 추가[50]

- 서버 최적화
- 네트워크 및 서버를 최적화 했다.

1.26. 2016년 12월 16일 매칭 패치(0.76.0)

- 일반 대전 추가
- 랭킹, MMR, 승, 패가 적용되지 않는다.[51]
- 기존의 방 만들기는 일반대전 방만들기로 기능이 변경되었다.
따라서 일반대전에서만 같은 편에 친구를 초대해서 게임을 할 수 있다.

- 랭크 대전 수정
- 랭크 대전은 더 이상 친구를 초대해서 게임을 같이 할 수 없다.
또한, 대기실에서 나 이외에 모든 유저(같은편 포함)의 닉네임이 보이지 않는다.
- 랭크 대전에서만 랭킹 및 MMR이 적용된다.

- 신고 관련 수정
- 내가 신고한 유저는 절대 같은 편이 되지 않는다. 최대 6명으로, 최장 약 3일 동안 가능하다.[52]

- 귀환도발 방지 기능 추가
- 연속으로 몇 번 귀환을 하면 잠시 동안 귀환을 할 수 없는 방지 기능 추가

- 게임 관련 수정
- 게임종료(드로우) 시간을 30분에서 35분으로 수정
- 포탑 방어관통력 2배 증가
- 서버 관련 최적화를 위한 조율 작업

- 오류 수정
- 게임 시작 시 유저가 문제가 생겨 빠진다면 다시 입장 시 입장이 안 되던 오류 수정
- 종료 안내 메시지(드로우 안내 메시지)가 제대로 출력되지 않던 오류 수정
- 야스오 Q스킬이 회오리 상태인데 상대에게 제대로 보여지지 않던 오류 수정
- 야스오 W스킬을 약간 조정하여 제대로 막히도록 수정

- 스킨 추가
- [블라디미르 후작]
- [검은 알리스타]
- [무법자 탈론]

1.27. 2016년 12월 29일 티모 패치(0.77.0)

- 새로운 챔프 티모 추가

- 제드 수정
- Q스킬 : 데미지 감소

- 루시안 수정
- R스킬 : 미사일 이동 속도 감소

- 블리츠크랭크 수정
- Q스킬 : 펀치 이동 속도 감소
- E스킬 : 사용대기시간 감소[53]

- 카타리나 수정
- R스킬 : 데미지 감소

- 알리스타 수정
- Q스킬 : 범위 감소
- W스킬 : 적에게 부딪혀도 멈추지 않고 계속 진행하도록 수정[54]
더 이상 벽을 넘지 못한다.
진행중에 다른 스킬[55]로 멈추고 해당 스킬을 바로 사용할 수 있다.

- 게임 및 오류 수정
- 귀환 사운드 크기를 낮춤
- 플래티넘 이상 휴면시 MMR 차감 시간을 5일에서 7일로 수정
- 신고 시 같은 편이 되지 않는 기능에 오류가 발생되어 수정
- 신고 시 같은 편이 되지 않는 인원을 6명에서 10명으로 증가
- 잭스 Q스킬이 가끔 쿨타임이 도는데 작동되지 않던 오류 수정
- 카타리나 E스킬이 가끔 쿨타임이 도는데 작동되지 않던 오류 수정
- 탈론 E스킬이 가끔 쿨타임이 도는데 작동되지 않던 오류 수정
- 블라디미르 Q스킬이 가끔 쿨타임이 도는데 작동되지 않던 오류 수정

1.28. 2016년 12월 29일 긴급 밸런스 패치(0.78.0)

- 이즈리얼 수정
- Q스킬 : 오류로 인해 사거리가 짧아진 것을 수정

- 티모 수정
- 패시브 : 은신 중에 귀환을 쓰면 은신이 풀리도록 수정
- R스킬 : 쿨타임이 쿨감에 영향을 받지 않도록 수정,
레벨당 쿨타임 감소 삭제, 첫 데미지 AP 계수 감소

- 오류 수정
- 티모가 쿨타임 초기화가 가끔 생기는 오류 수정

2. 2017년 패치

2.1. 2017년 1월 12일 밸런스 패치(0.79.0)

- 레넥톤 수정
- Q스킬 : 데미지 및 회복 추가 AD 계수 증가

- 티모 수정
- Q스킬 : 레벨당 데미지 감소
- W스킬 : 패시브, 액티브 모두 이동 속도 증가량 감소
- E스킬 : 평타 시에 추가 마법 데미지 감소

- 아이템 수정
- 라일라이의 수정홀
- 주문력 100 → 75
- 체력 400 → 300
- 이동 속도 감소 30% → 20%
- 가격 3200 → 2600

- 게임 및 오류 수정
- 제드 R스킬이 가끔 작동되지 않고 궁쿨이 도는 오류 수정

- 스킨 추가
- [행복한 엘프 티모]

2.2. 2017년 1월 26일 마나 바 패치(0.80.0)

- 게임 수정
- 이제 같은 편과 다른 편 모두 마나가 보인다.
- 게임상의 체력과 마나 바를 좀 더 깔끔하게 수정

- 스킨 추가
- 고교여신 아리
- 모래폭풍 카타리나

- 아리 수정
- 애니메이션 데이터 수정[56]

2.3. 2017년 2월 9일 마나 바 패치(0.81.0)

- 트린다미어 수정
- Q스킬 : 사용하여도 분노가 닳지 않는 오류 수정
- E스킬 : 스킬 중에 공격으로 캔슬이 가능하도록 수정[57]
- R스킬 : CC기에 걸려도 사용 가능하도록 수정,
지속시간 약간 증가

- 루시안 수정
- 패시브 : 2타 데미지 소폭 감소
- Q스킬 : 공격 넓이 소폭 증가

- 블라디미르 수정
- E스킬 : 레벨당 쿨타임 감소량 증가

- 마스터 이 수정
- 평타 : 모션과 공격 타이밍을 빠르게 수정

- 야스오 수정
- 패시브 : 충전 속도 소폭 증가

- 가렌 수정
- 평타 : 모션과 공격 타이밍을 빠르게 수정

- 티모 수정
- E스킬 : 치명타 시 데미지 증가[58]

- 새로운 스킨 추가
- [하이 눈 야스오]
- [잭시무스]

2.4. 2017년 2월 23일 최적화 패치(0.82.0)

- 네트워크 관련 최적화된 코드 적용


[1] 티어에 따라 지급된다. [2] 티어에 따라 지급된다. [3] 공격력 20, 주문력 20, 이동 속도 5% 증가 [4] 일반 공격만 적용된다. [5] 주문력을 80, 마법 관통력을 35% 증가시키는 아이템이다. [6] 공격력을 40, 추가 방어구 관통력을 45% 증가시키는 아이템이다. [7] 새벽 3시에 일괄 차감된다. [8] 블리츠크랭크 Q스킬 등은 제외한다. [9] 블리츠크랭크 Q스킬 등은 제외한다. [10] 데미지의 60%만 적용된다. [11] 탱커에게 포탑이 너무 간지러웠던 현상을 개선했다. [12] 우선 접속은 끊기지만 재연결 2차~3차 시도 때 최대한 복구되도록 했다. [13] 이제 누르는 즉시 시전된다. [14] 메시지가 게임을 방해하지 않는다. [15] 네트워크 끊기 등. [16] 즉사한다. [17] 첫 번째는 3분, 두 번째는 10분, 세 번째는 30분, 네 번째는 60분이다. [18] 첫 번째는 3분, 두 번째는 10분, 세 번째는 30분, 네 번째는 60분이다. [19] 합산 최대 200%까지다. [20] WE, WQ 등의 콤보가 가능하다. [21] 데미지는 없다. [22] W의 그림자와 R의 그림자가 따로 존재한다. 총 2개가 가능하다. [23] 3타만 가능하다. [24] 이속버프가 적용된다. [25] 치명타는 1.5배이다. [26] 최종 방어력은 기존과 동일하다. [27] 이제 스턴은 챔프만 가능하다. [28] 레벨당 퍼센트로 증가한다. [29] 챔피언일 경우 2배이다. [30] 추방자의 검, 바람 가르기를 모두 포함한다. [31] 동일한 거리에 데미지가 적용된다. [32] 이제 없다. [33] 친구 신청은 최대 20명으로 동일하다. [34] 미니언과 몬스터는 최대 60이다. 타워는 적용되지 않는다. [35] 버프, 아이템, 룬 등. [36] 최대 1000 코인이다. [37] 나머지는 스킬 데미지로 적용된다. [38] 이외의 데미지는 50%만 적용된다. [39] 라인 중간 교전 공간이 넓어졌다. [40] 그대로 적용된다. [41] 좀 더 넓은 반경에서 가장 정면에 가까운 적을 향해 사용되도록 수정되었다. [42] 패시브도 포함한다. [43] 스킬 만렙 시 공격력도 상승되었다. [44] 킬이나 어시스트를 통해 지속시간을 초기화 가능하다. [45] 이제 퍼블로 더 많은 골드 획득이 가능하다. [46] 기본 획득 골드 증가, 킬 데스에 대한 골드 증감 수치를 약간 낮추었다. [47] 이제 어시스트를 받을 수 있다. [48] Q평 콤보가 가능하다. [49] 후반 AP 아이템의 필요성이 강해지도록 수정하였다. [50] 이제 상점에서 아이템을 찾기 조금 더 편해졌다. [51] 단, 탈주시 패널티는 그대로 적용된다. [52] 최대 인원과 기간이 있는 이유는 서버 부하가 심할 것으로 예상되어 부득이하게 제한하게 되었다. [53] 일정시간 사용하지 않으면 해제된다. [54] 따라서 진행 중에 부딪히는 모든 적은 팅겨나간다. [55] 예를 들면 Q스킬. [56] 게임상 변경 사항은 없지만 왼쪽과 오른쪽이 바뀌었다. [57] 살짝 이동 중 공격을 통해서 거리 조절과 공격을 할 수 있다. [58] 독 데미지는 증가하지 않는다.

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