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최근 수정 시각 : 2024-05-23 21:21:08

먹깨비(식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투)


파일:pvz-icon-plant.png
식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투의 식물
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먹깨비
파일:ChomperBfN.png
체력 175
주무기 꿀꺽하기, 카악 퉤
탄약 무한
역할 공격
스킬 가시덩굴, 땅 파기, 불쾌한 끈끈이
1. 개요2. 상세
2.1. 주무기2.2. 스킬
2.2.1. 가시덩굴2.2.2. 땅 파기2.2.3. 불쾌한 끈끈이
2.3. 업그레이드2.4. 추천 세팅

1. 개요

근접 공격으로 적을 사로잡거나 둔화시키고, 땅 파기를 사용하여 적을 즉시 처치할 수 있습니다. 당신이 다가오는 걸 적이 보지 못하게 하세요!
식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투의 식물 영웅인 먹깨비에 대한 문서이다.

2. 상세

역할은 공격이며, 전작처럼 언제나 근거리 캐릭터지만 이번 작에선 침을 뱉어 원거리 공격을 할 수 있게 됐다. 같은 기습 포지션의 나이트 캡과의 차이를 두기 위해서인지, 좀비 먹기는 이제 땅 파기를 통해서만 가능하게 됐다. 가장 치명적인 너프로, 이젠 뒷치기 먹기나 가시덩굴 먹기는 봉인이 되었다. 엔지니어 좀비의 견제에 더 약해진건 덤.

덕분에 먹깨비는 좀비들의 진영을 습격할때 높은 체력과 근접 공격의 없는듯 있는 소소한 범위 피해와 적들의 발을 묶는 기술을 이용해 적들을 처치하고 위험해졌을때 빠르게 도망가는 도주기를 남기는 높은 게임 이해도를 가져야 그나마 제 성능을 내는, 전작보다 더 어려운 캐릭터가 되었다.

2.1. 주무기

강력한 근거리 깨물기입니다.
먹깨비의 주무기는 꿀꺽하기이며, 초근접 공격으로 원턴킬의 범위가 좁아진 것을 고려하여 한 방에 41으로 매우 강력해졌다. 히트박스가 이상해 분명 피해는 들어간 것 같은데 실제로는 들어가지 않은 경우가 많다. 같은 근접 공격을 가진 슈퍼 브레인즈와 동시에 가진 문제.
5월 패치로 무조건 치명타로 공격하도록 되었다. 데미지에 대한 증감은 없지만 이제 적을 치명타로 처치할때의 추가 XP를 얻을수 있다.
오른쪽 마우스를 길게 눌러 장거리 침 발사 모드로 전환합니다.
보조 무기는 카악 퉤 공격으로 원거리에서 느린 속도로 침을 뱉는다. 한 방에 34(치명타일 경우, 41)의 피해를 주며 탄약은 무한이다. 다만 투사체 취급에 선딜레이가 길어 이걸 주 공격으로 삼을수는 없고 근접 공격으로 잡을수 없는 도망치는 좀비를 마무리 하는데 쓴다.

2.2. 스킬

스턴시키는 끈적이는 사라지고 전방위 독가스를 뿌리는 것으로 변경됐고, 스파이크위드는 이젠 원거리에서 발사할 수 있다.

2.2.1. 가시덩굴

파일:SpikeweedBfN.png
재장전 20초
적을 기절시키는 함정 트랩을 설치합니다.
적을 잠시동안 마비시키고 총 50(25x2)의 피해를 주는 덫을 던진다. 땅을 보고 쏘면 한번 튕겨지니 설치에 주의. 그때문에 전작처럼 근접전 중에 덫을 즉석으로 깔아 상대를 제압하는 전략은 힘들어졌다. 그 대신 먼 거리에서 안전하게 덫을 설치할 수 있기에 전략적으로 써먹기는 더 좋아졌다. 쿨타임 한번 당 두번 설치 가능.

가시덩굴을 파괴한 좀비는 10의 경험치를 얻을 수 있다.

2.2.2. 땅 파기

파일:BurrowBfN.png
재장전 15초
땅속에서 목표한 적을 즉시 처치합니다.
땅으로 들어가 이동하는 기술. 위에 좀비가 있으면 체력 상관없이 튀어나와 꿀꺽할 수 있다. 대신 멀리 있어도 다 알수 있을정도로 땅 파는 소음이 엄청 큰데다 엔지니어가 빠른 이동시엔 먹을 수 없고(엔지니어가 탑승한 잭 해머가 대신 먹히지만, 엔지니어의 빠른 이동 능력을 봉인시킬 순 없다.), 엔지니어의 음파 수류탄에 맞으면 곧바로 땅으로 튀어나오니 주의. 또한 적을 먹어치운 후에는 약 4초간 무방비 상태가 되기 때문에 적진 한복판에서 삼키면 죽는다고 봐야한다.

땅에 들어가는 순간 밀쳐지면 스킬이 취소될 수 있다. 또한 적을 삼키기 전에 죽으면 적은 죽지 않는다.

특수 대상은 삼킬 수 없다. 임프의 Z메카, 우주 사관생도의 우주 정거장은 삼키는 것이 불가능하기 때문에 이들을 잡아먹을 때에는 절대 버로우를 들켜선 안된다. 버로우가 들키면 제자리에서 냅다 변신해 먹깨비를 역으로 쌈싸먹기 때문. 또한 마법사의 질릭서의 효과로 무적이 된 좀비도 삼킬 수 없으며, 삼기던 도중 질릭서의 효과가 적용되면 삼키기가 끊기게 된다.

날먹 방지를 위해 PVE 모드의 보스 좀비, 현상금 사냥, 접전 지휘관도 삼킬 수 없다. 특이사항으론 접전 보스 베이스 코드 철썩 경은 삼키는 게 가능해 날먹이 가능하다.

부가 효과로는 시체를 제거해버리기 때문에 잡아먹힌 적은 소생으로 되살릴 수 없게된다. TV 헤드도 땅 파기로 잡아먹히면 양동이에서 부활할 수 없게 된다.[1]

적을 삼킨 뒤 죽지 않고 살아남았다면 '삼키고 살아남기' 항목으로 50의 추가 경험치를 얻는다.

2.2.3. 불쾌한 끈끈이

파일:Grody_GoopBfN.png
재장전 10초
지속 시간 7초
유독성 구름에 적을 가둬서 무장해체시키고 이동할 수 없게 합니다.
독가스를 퍼트리는 탄을 뱉는다. 독가스 안에서는 스킬을 사용하지 못하게 만들고 이동속도를 감소시킨다. 독가스에 일정 시간 마무른 적은 끈끈이를 뒤집어 써 고유 이펙트와 45의 피해와 4의 지속 피해를 입고, 다른 좀비가 끈끈이를 뒤집어 쓴 좀비에게 일정시간 접근하면 능력이 전이되어 그 좀비도 가스를 뒤집어 쓰게 된다. 이는 가스를 뒤집어 쓴체로 처치된 좀비의 시체도 마찬가지. 과학자가 치유 능력을 가스를 뒤집어쓴 좀비에게 쓰면 이 효과는 즉시 사라진다. 지속 피해가 4밖에 되지 않아 무시하기 쉬운데, 이 기술의 진가는 좀비의 자연 치유를 방해해 전장에서 이탈하게 해버리는 것이다.
5월 26일 밸런스 패치로 피해량이 35에서 45로, 지속 피해는 1에서 4로 증가했다.

2.3. 업그레이드

이름 포인트 설명
숙련가
입 냄새 3 카악 퉤 공격의 범위 내에 있는 적에게 추가 광역피해를 입힙니다. 먹깨비 원거리 공격이 땅에 닿을때 그 주변의 적에게 9의 피해를 준다범위가 되게 좁다
냠냠 4 땅 파기로 적을 처치한 후 소화 속도가 더 빨라집니다. 플레이어 좀비를 잡아먹고난 뒤 4초동안 무방비 상태가 되는데, 이 딜레이가 절반감소한다.
전문가
얼굴 물기 1 꿀꺽하기로 치명타를 입힐 수 있습니다. 조준점 안에있는 적을 공격할 시 확률적으로 피해량이 52로 증가한다.
꿀꺽 삼키기 3 피해를 입은 후 자가 치유가 활성화되는 시간이 줄어듭니다. 8초에서 3초로 감소한다.
엘리트
파일:BurrowBfN.png 잘먹었다! 3 이동 속도가 느려질 시 땅 파기 능력 소모도가 줄어듭니다. 계속 전진할땐 약 7초에서 9초정도 증가, 가만히 있을 땐 13초에서 25초정도로 증가한다.
파일:BurrowBfN.png 폭주족 3 땅 파기로 처치할 때마다 짧은 시간동안 더욱 빨리 움직입니다. 먹은 즉시 나타나는게 아니라 소화되고 나서 빨라진다. 자동차 엔진 소리와 함께 엔지니어 좀비의 더블 타임 패드를 밟은 것과 같은 속도로 빨라진다. 전작의 핫 로드 먹깨비(Hot Rod Chomper)가 모티브인 듯 하다.
슈퍼 엘리트
파일:Grody_GoopBfN.png 소화불량 2 불쾌한 끈끈이의 지속 시간이 증가합니다. 7초에서 11초로 증가한다.
파일:Grody_GoopBfN.png 진흙 목욕 4 불쾌한 끈끈이 구름 안에서 이동 속도와 꿀꺽하기 속도가 증가합니다. 이동속도는 미미하게 증가하나 꿀꺽하기 속도는 체감이안된다.
마스터
파일:SpikeweedBfN.png 흡혈 가시덩굴 2 가시덩굴로 피해를 입히면 HP를 얻습니다. 가시덩굴에 적이 걸리면 먹깨비의 체력을 60 회복시켜준다.
파일:SpikeweedBfN.png 공생관계 3 땅 파기로 처치를 달성하면 먹깨비의 위치에 가시덩굴이 생성됩니다.

2.4. 추천 세팅


[1] 이를 보아, TV 헤드의 시체가 양동이에서 부활한다는 설정인 것으로 추정된다.