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던전 |
1. 개요
포가튼 렐름에서 펼쳐지는 모험의 다색 카드를 정리한 문서.2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 그레첸 티치윌로우
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gretchen Titchwillow 그레첸 티치윌로우 |
전설적 생물 ─ 하플링 드루이드 |
: 카드 한 장을 뽑는다. 당신은 당신의 손에서 대지 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. "자라나는 것이 보고 싶은 것을 심어라. 들려지게 하고 싶은 이야기를 들어라."
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2.1.2. 달 무용수, 트렐라사라
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Trelasarra, Moon Dancer 달 무용수, 트렐라사라 |
전설적 생물 ─ 엘프 성직자 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 달 무용수, 트렐라사라에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 점술 1을 한다. "Eilistraee teaches us that we are not bound by the circumstances of our birth. We all may find beauty and light, if we have the courage to seek them."
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2.1.3. 발더스 게이트의 크라이들
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Krydle of Baldur's Gate 발더스 게이트의 크라이들 |
전설적 생물 ─ 인간 엘프 도적 |
발더스 게이트의 크라이들이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 생명 1점을 잃고 카드 한 장을 민 후, 당신은 생명 1점을 얻고 점술 1을 한다.당신이 공격할 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다.
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2.1.4. 악마의 송곳니를 가진 놀, 타르그 나르
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Targ Nar, Demon-Fang Gnoll 악마의 송곳니를 가진 놀, 타르그 나르 |
전설적 생물 ─ 놀 |
무리 전술 — 악마의 송곳니를 가진 놀, 타르그 나르가 공격할 때마다, 당신이 이번 전투에 공격한 생물들의 공격력 총합이 6 이상이라면, 공격 중인 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다.
: 턴종료까지 타르그 나르의 공격력 및 방어력을 두 배로 만든다.
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2.1.5. 은둔 화가, 칼레인
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Kalain, Reclusive Painter 은둔 화가, 칼레인 |
전설적 생물 ─ 인간 엘프 음유시인 |
은둔 화가, 칼레인이 들어올 때, 보물 토큰 한 개를 만든다.당신이 조종하는 다른 생물들은 그 주문을 발동하기 위해 지불된 마나 중 보물로 생성된 각 마나당 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어온다.
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 폐허 탐색자, 하마 파샤르
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Hama Pashar, Ruin Seeker 폐허 탐색자, 하마 파샤르 |
전설적 생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 소유한 던전의 방 능력은 한 번 더 격발한다. "이 명문들은 누군가가 시간을 들여서 새긴 거야. 우리가 할 수 있는 최소한은 그걸 읽어 보는 거겠지."
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2.3. 마나 값 4
2.3.1. 브루노 배틀해머
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Bruenor Battlehammer 브루노 배틀해머 |
전설적 생물 ─ 드워프 전사 |
당신이 조종하는 각 생물은 그 생물에 부착된 장비의 수만큼 +2/+0을 받는다.당신이 매 턴 처음으로 활성화하는 장착 능력은 장착 비용 대신
을 지불할 수 있다. "곤란해하고 있을 줄 알고 찾으러 나왔지!"
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2.3.2. 악령에게 선택된 자, 파리드
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Farideh, Devil's Chosen 악령에게 선택된 자, 파리드 |
전설적 생물 ─ 티플링 흑마법사 |
사악한 자의 행운 — 당신이 주사위를 한 개 이상 굴릴 때마다, 악령에게 선택된 자, 파리드는 턴종료까지 비행 및 호전적을 얻는다. 주사위 굴림 결과 중 10 이상인 것이 있다면, 카드 한 장을 뽑는다. "계약은 도구지, 영벌이 아니야."
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3/3 |
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2.3.3. 운두르 부족의 바로윈
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Barrowin of Clan Undurr 운두르 부족의 바로윈 |
전설적 생물 ─ 드워프 성직자 |
운두르 부족의 바로윈이 들어올 때, 던전에 진입한다.운두르 부족의 바로윈이 공격할 때마다, 당신이 던전을 완료했다면 당신의 무덤에서 마나 값이 3 이하인 생물 카드를 최대 한 장까지 전장으로 되돌린다.
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3/3 |
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2.3.4. 죽음의 속삭임, 셰스라
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Shessra, Death's Whisper 죽음의 속삭임, 셰스라 |
전설적 생물 ─ 인간 엘프 흑마법사 |
매혹적인 속삭임 — 죽음의 속삭임, 셰스라가 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 가능하면 이 턴에 방어한다.무덤의 속삭임 — 당신의 종료단 시작에, 이 턴에 생물이 죽었다면, 당신은 생명 2점을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
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3. 레어
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 도적 직업
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rogue Class 도적 직업 |
부여마법 ─ 직업 |
당신이 조종하는 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어의 서고 맨 위 카드를 뒷면 상태로 추방한다. 그 카드가 추방되어 있는 한 당신은 그 카드를 볼 수 있다.
: 2레벨당신이 조종하는 생물들은 호전적을 가진다.
: 3레벨당신은 도적 직업으로 추방된 카드들을 플레이할 수 있으며 그 주문들을 발동하기 위한 마나는 원하는 색의 마나인 것처럼 지불할 수 있다.
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3.1.2. 마술사 직업
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sorcerer Class 마술사 직업 |
부여마법 ─ 직업 |
마술사 직업이 들어올 때, 카드 두 장을 뽑은 후, 카드 두 장을 버린다.
: 2레벨당신이 조종하는 생물들은 "
:
또는
를 추가한다. 이 마나는 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 직업 레벨을 얻는 데에만 사용할 수 있다."를 가진다.
: 3레벨당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 그 주문은 당신이 이 턴에 발동한 순간마법 및 집중마법 주문의 수만큼 각 상대에게 피해를 입힌다.
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3.1.3. 승려 직업
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Monk Class 승려 직업 |
부여마법 ─ 직업 |
매 턴 당신이 발동하는 두 번째 주문은 발동하는 데
이 덜 든다.
: 2레벨이 직업이 2레벨이 될 때, 대지가 아닌 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다.
: 3레벨당신의 유지단 시작에, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 그 카드가 추방된 상태로 있는 한, 그 카드는 "당신이 이 턴에 다른 주문을 발동한 한 당신은 이 카드를 추방 영역에서 발동할 수 있다."를 가진다.
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3.1.4. 음유시인 직업
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Bard Class 음유시인 직업 |
부여마법 ─ 직업 |
당신이 조종하는 전설적 생물들은 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어온다.
: 2레벨당신이 발동하는 전설적 주문들은 발동하는 데
가 덜 든다. 이 효과는 당신이 지불하는 유색 마나만 줄일 수 있다.
: 3레벨당신이 전설적 주문을 발동할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들을 플레이할 수 있다.
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3.1.5. 의기양양한 모험가
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Triumphant Adventurer 의기양양한 모험가 |
생물 ─ 인간 기사 |
치명타당신의 턴 동안, 의기양양한 모험가는 선제공격을 가진다.의기양양한 모험가가 공격할 때마다, 던전에 진입한다.
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1/1 |
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3.1.6. 투사 직업
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Fighter Class 투사 직업 |
부여마법 ─ 직업 |
투사 직업이 들어올 때, 당신의 서고에서 장비 카드를 찾아, 공개하고, 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다.
: 2레벨당신이 활성화하는 장착 능력은 활성화하는 데
가 덜 든다.
: 3레벨당신이 조종하는 생물이 공격할 때마다, 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 목표 생물은 가능하면 그 전투에서 이 생물을 방어해야 한다.
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3.2. 마나 값 4
3.2.1. 괴물 안내인, 볼로
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Volo, Guide to Monsters 괴물 안내인, 볼로 |
전설적 생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 조종하는 생물 또는 당신의 무덤에 있는 생물 카드와 생물 유형을 공유하지 않는 생물 주문을 당신이 발동할 때마다, 그 주문을 복사한다. (생물 주문의 복사본은 토큰이 된다.) "비홀더가 내게 세세한 것에 대한 안목이 좋다고 했어. 내가 거기다 뭐라고 할 수 있겠어?"
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3/2 |
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3.2.2. 불사의 왕자, 오르쿠스
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Orcus, Prince of Undeath 불사의 왕자, 오르쿠스 |
전설적 생물 ─ 악마 |
비행돌진불사의 왕자, 오르쿠스가 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 다른 각 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. 당신은 생명 X점을 잃는다. • 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 마나 값의 총합이 X 이하가 되도록 최대 X개까지 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다. 그 생물들은 턴종료까지 신속을 얻는다.
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5/3 |
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3.3. 마나 값 5
3.3.1. 다 자란 황금용
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Adult Gold Dragon 다 자란 황금용 |
생물 ─ 용 |
비행생명연결신속 황금용은 크기, 힘, 지혜 면에서 금속 용들 중 가장 위대한 존재이며, 종종 인간들에게 위협이 될 수도 있는 악으로부터 인간들을 보호하기 위해 스스로 나서기도 한다.
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4/3 |
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3.3.2. 드리스트 두얼든
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Drizzt Do'Urden 드리스트 두얼든 |
전설적 생물 ─ 엘프 레인저 |
이단공격드리스트 두얼든이 들어올 때, 이름이 그웨니바르이며 돌진을 가진 전설적 4/1 녹색 고양이 생물 토큰 한 개를 만든다.생물이 죽을 때마다, 그 생물의 공격력이 드리스트의 공격력보다 크다면, 그 차이만큼 드리스트에 +1/+1 카운터를 올려놓는다.
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3/3 |
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3.3.3. 해골 군집
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Skeletal Swarming 해골 군집 |
부여마법 |
당신이 조종하는 각 해골은 돌진을 가지고, 가능하면 매 전투마다 공격하며, +X/+0을 받는다. X는 당신이 조종하는 다른 해골의 수이다.당신의 종료단 시작에, 탭된 1/1 흑색 해골 생물 토큰 한 개를 만든다. 이 턴에 생물이 죽었다면, 대신 그 토큰을 두 개 만든다.
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4. 미식 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. 사랑받는 레인저, 민스크
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Minsc, Beloved Ranger 사랑받는 레인저, 민스크 |
전설적 생물 ─ 인간 레인저 |
사랑받는 레인저, 민스크가 들어올 때, 이름이 부이며 돌진 및 신속을 가진 전설적 1/1 적색 햄스터 생물 토큰 한 개를 만든다.
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 기본 공격력 및 방어력이 X/X가 되며 자신의 다른 유형에 더불어 거인이다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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3/3 |
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4.2. 마나 값 6
4.2.1. 길드의 중심인물, 자나타르
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Xanathar, Guild Kingpin 길드의 중심인물, 자나타르 |
전설적 생물 ─ 비홀더 |
당신의 유지단 시작에, 상대를 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 플레이어는 주문을 발동할 수 없고, 당신은 언제든 그 플레이어의 서고 맨 위 카드를 볼 수 있으며, 당신은 그 플레이어의 서고 맨 위 카드를 플레이할 수 있고, 이런 식으로 주문을 발동하기 위해 지불하는 마나는 원하는 색의 마나인 것처럼 지불할 수 있다.
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4.3. 마나 값 7
4.3.1. 티아마트
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Tiamat 티아마트 |
전설적 생물 ─ 용 신 |
비행티아마트가 들어올 때, 당신이 티아마트를 발동했다면, 당신의 서고에서 이름이 티아마트가 아니며 서로 이름이 다른 용 카드를 최대 다섯 장까지 찾아, 공개하고, 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다. "내 아이들이 모두를 지배하게 될 것이다!"
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