익살란의 잃어버린 동굴의 카드 | |||||||
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대지 |
변신하는 양면 카드 ( 대지 · 제작) · 알케미 |
1. 개요
익살란의 잃어버린 동굴의 다색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
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알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 언커먼
각 2색 조합의 드래프트 아키타입을 대표하는 카드들이다. 이들을 드래프트 간판(Signpost) 카드라고도 부른다.2.1. 마나 값 2
2.1.1. 기샤스의 장자, 이츠킨트
Itzquinth, Firstborn of Gishath 기샤스의 장자, 이츠킨트 |
전설적 생물 — 공룡 |
신속기샤스의 장자, 이츠킨트가 전장에 들어올 때, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 당신이 조종하는 공룡을 목표로 정하고 다른 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. "공룡에 충성이라는 개념은 없지만, 자기들 중에서 가장 강력한 놈의 냄새를 인식할 수는 있지."
—둥지를 보살피는 자, 아틀라 팔라니 |
2/3 |
컨스트럭티드에서도 호전적인 망치두개골 등 발비 대비 고스펙인 공룡을 대상으로 발동하면 아트락사 등 극히 일부 생물을 빼고 다 자를 수 있기 때문에 공룡 덱에서는 4장을 풀투입하고 있다.
플레이버 텍스트와 능력을 통해 추론할 수 있는 바로는, 이츠킨트의 ETB 능력은 (자기 자신을 포함해서) 동료 공룡에게 번을 날리라고 시키는 것이며, 그 동료가 이를 따르는 건 이츠킨트에게 충성하기 때문이 아니라 이츠킨트가 태양의 화신 기샤스의 자식인 걸 알아볼 수 있기 때문인 듯 하다.
2.1.2. 바르톨로메 데 프레시디오
Bartolomé del Presidio 바르톨로메 데 프레시디오 |
전설적 생물 — 흡혈귀 기사 |
다른 생물 또는 마법물체를 희생한다: 바르톨로메 데 프레시디오에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "이 죄인에게 축복이 있기를, 내가 살 수 있도록 자신의 피를 희생했나니."
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2/1 |
2.1.3. 조요와 용암혓바닥
Zoyowa Lava-Tounge 조요와 용암혓바닥 |
전설적 생물 — 고블린 흑마법사 |
치명타당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 각 상대는 카드 한 장을 버리거나 지속물 한 개를 희생할 수
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2/1 |
2.1.4. 코스뮴 약탈자, 스톰 선장
Captain Storm, Cosmium Raider 코스뮴 약탈자, 스톰 선장 |
전설적 생물 — 인간 해적 |
마법물체가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신이 조종하는 해적을 목표로 정한다. 그 해적에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "주광맥으로 가라, 겁쟁이에게는 죽음뿐이다!"
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2/2 |
리밋 UR 최강의 폭탄. 안 그래도 순간마법 / 집중마법의 역할을 ETB 달린 마법물체가 대체하는 데다가 ETB로 마법물체 뽑는 생물들, 심지어 자기 자신이 마법물체인 생물까지 판을 치는 LCI 환경 특성상 조금만 내버러둬도 쑥쑥 큰다. 카운터를 자신 이외의 다른 해적에게도 올릴 수 있어 분산 투자 역시 가능하다. 성장 속도가 굉장히 빠르기에, 상대 입장에서는 최대한 빠르게 끊어 줘야 한다.
한 술 더 떠, 플레이 테스트 때는 이 카드에 '보호진-생명 2점을 지불한다.'까지 달려 있었다고 한다. 이렇게 나왔으면 리밋 UR이 UW 이상의 사기 아키타입이 되었을지도 모르는 일.
2.1.5. 해류의 지휘자, 니칸질
Nicanzil, Current Conductor 해류의 지휘자, 니칸질 |
전설적 생물 — 인어 정찰병 |
당신이 조종하는 생물이 대지 카드를 탐험할 때마다, 당신은 당신의 손에서 대지 카드 한 장을 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다.당신이 조종하는 생물이 대지가 아닌 카드를 탐험할 때마다, 해류의 지휘자, 니칸질에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "당신이 물어보는 방법만 알고 있다면, 이 물은 당신을 어디로든 안내해줄 수 있지."
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2/3 |
2.2. 마나 값 3
2.2.1. 들끓는 탑, 아카왈리
Aakwali, the Seething Tower 들끓는 탑, 아카왈리 |
전설적 생물 — 진균 |
몰락 4 ― 당신의 무덤에 지속물 카드가 네 장 이상 있는 한, 들끓는 탑, 아카왈리는 +2/+2를 얻고 돌진을 가진다.몰락 8 ― 당신의 무덤에 지속물 카드가 여덟 장 이상 있는 한, 들끓는 탑, 아카왈리는 추가로 +2/+2를 얻고 한 개보다 많은 생물에게 방어될 수 없다.
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2/3 |
2.2.2. 말라멧 귀감, 쿠칠
Kutzil, Malamet Exemplar 말라멧 귀감, 쿠칠 |
전설적 생물 — 고양이 전사 |
당신의 상대들은 당신의 턴에 주문을 발동할 수 없다.당신이 조종하며 각각 공격력이 자신의 기본 공격력보다 높은 생물 한 개 이상이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. "서쪽 균열에 침입자라고? 내게 한 시간만 주면 그놈들도 진균 밥이 될 거다."
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3/3 |
2.3. 마나 값 4
2.3.1. 태양의 자식 카파록티
Caparocti Sunborn 태양의 자식 카파록티 |
전설적 생물 — 인간 병사 |
태양의 자식 카파록티가 공격할 때마다, 당신은 당신이 조종하는 언탭된 마법물체 및/또는 생물 두 개를 탭할 수 있다. 그렇게 한다면, 발견 3을 한다. ''(당신의 서고 맨 위에서 마나 값이 3 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 카드를 추방한다. 그 카드를 마나 비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 무작위 순서로 서고 맨 밑에 놓는다.
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4/4 |
2.4. 마나 값 5
2.4.1. 대가의 안내벽화 // 대가의 제조소
Master's Guide-Mural 대가의 안내벽화 |
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마법물체 | |
대가의 안내벽화가 전장에 들어올 때, 4/4 백색 및 청색 골렘 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.마법물체를 사용한 제작 ( , 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.) |
Master's Manufactory 대가의 제조소 |
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마법물체 | |
: 4/4 백색 및 청색 골렘 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 이 턴에 대가의 제조소 또는 다른 마법물체가 당신의 조종하에 전장에 들어온 경우에만 활성화할 수 있다. ""포모리는 사악하고 희미한 기억이지만, 그들의 전쟁 기계는 우리에게 대규모 장갑차에 대해 많은 것을 가르쳐주었지." —천 번째 달, 아님 파칼 |
의
대가의 안내벽화 // 대가의 제조소
부분을
참고하십시오.2.4.2. 거대한 실수, 우치벤바크
Uchbenbak, the Great Mistake 거대한 실수, 우치벤바크 |
전설적 생물 — 해골 괴수 |
몰락 8 —
: 당신의 무덤에서 거대한 실수, 우치벤바크에 종극 카운터를 올리고 전장으로 되돌린다. 당신의 무덤에 지속물 카드가 여덟 장 이상 있는 경우 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.)
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6/4 |
3. 레어
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 아말리아 베나비데스 아기레
Amalia Benavides Aguirre 아말리아 베나비데스 아기레 |
전설적 생물 — 흡혈귀 정찰병 |
보호진—생명 3점을 지불한다.당신이 생명점을 얻을 때마다, 아말리아 베나비데스 아기레는 탐험한다. 그 후 아말리아 베나비데스 아기레의 공격력이 정확히 20이라면 다른 모든 생물을 파괴한다. (이 생물이 탐험하려면, 당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다.)
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2/2 |
3.1.2. 녹아내리는 붕괴
Molten Collapse 녹아내리는 붕괴 |
집중마법 |
하나를 선택한다. 당신이 이 턴에 몰락했다면, 당신은 대신 둘 모두를 선택할 수 있다. (지속물 카드가 어디에서든 당신의 무덤으로 들어가는 각 순간에 당신은 몰락한다.)
* 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
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의
녹아내리는 붕괴
부분을
참고하십시오.3.1.3. 잊혀진 자들의 통곡
Wail of the Forgotten 잊혀진 자들의 통곡 |
집중마법 |
몰락 8 — 하나를 선택한다. 당신이 이 주문을 발동하면서 당신의 무덤에 지속물 카드가 여덟 장 이상 있다면, 대신 하나 이상을 선택한다. * 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. * 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 한 장을 버린다. * 당신의 서고 맨 위 세 장을 본다. 그중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지는 당신의 무덤에 넣는다.
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 선조의 메아리, 아부엘로
Abuelo, Ancestral Echo 선조의 메아리, 아부엘로 |
전설적 생물 — 신령 |
비행, 보호진
: 당신이 조종하는 다른 생물 또는 마법물체를 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. 다음 종료단 시작에 그 카드를 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. "이리오게, 친구들이여. 이 세계가 우리를 기억하는지 확인해 보자꾸나."
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2/2 |
3.2.2. 천 번째 달, 아님 파칼
Anim Pakal, Thousandth Moon 천 번째 달, 아님 파칼 |
전설적 생물 — 인간 병사 |
당신이 놈이 아닌 생물 한 개 이상으로 공격할 때마다, 아님 파칼에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 탭되어 공격 중인 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 X개를 만든다. X는 아님 파칼에 놓인 +1/+1 카운터의 수다. "우리가 이 세계를 보호할 생각이라면, 더이상 그 안에 숨을 수는 없다!"
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1/2 |
3.2.3. 꿈틀대는 출현
Squirming Emergence 꿈틀대는 출현 |
집중마법 |
깊이를 모르는 몰락 — 당신의 무덤에 있으며 마나 값이 당신의 무덤에 있는 지속물 카드의 수 이하이고 대지가 아닌 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 모자에 관한 브레이즌 연합의 오래된 지침으로 인해, 몇몇 버섯들은 이제 기술적으로는 해적 선장이다.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 심해의 메아리
Deepfathom Echo 심해의 메아리 |
생물 — 인어 신령 |
당신의 턴 전투 시작에, 심해의 메아리는 탐험한다. 그 후 당신은 심해의 메아리가 턴종료까지 당신이 조종하는 다른 생물의 복사본이 되게 할 수 있다. (이 생물이 탐험하려면, 당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다.)
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4/4 |
3.3.2. 교전 집단
The Belligerent 교전 집단 |
마법물체 — 탑승물 |
교전 집단이 공격할 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다. 턴종료까지, 당신은 언제든지 당신의 서고 맨 위 카드를 볼 수 있으며, 당신의 서고 맨 위에서 대지를 플레이하고 주문을 발동할 수 있다.탑승 3
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5/5 |
일러스트의 모티브는 구판 레고 해적 시리즈 제품 중 하나인 6285 Black Seas Barracuda다.
3.4. 마나 값 5
3.4.1. 팔라니의 부화꾼
Palani's Hatcher 팔라니의 부화꾼 |
생물 — 공룡 |
당신이 조종하는 다른 공룡들은 신속을 가진다.팔라니의 부화꾼이 전장에 들어올 때, 0/1 녹색 공룡 알 생물 토큰 두 개를 만든다.당신의 턴 전투 시작에, 당신이 알을 한 개 이상 조종한다면, 알 한 개를 희생한 후, 3/3 녹색 공룡 생물 토큰 한 개를 만든다.
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5/3 |
4. 미식레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 태양의 찬란함, 사힐리
Saheeli, the Sun's Brilliance 태양의 찬란함, 사힐리 |
전설적 생물 — 인간 기능공 |
,
: 당신이 조종하는 다른 생물 또는 마법물체를 목표로 정한다. 그 목표의 복사본이지만 자신의 다른 유형에 더불어 마법물체인 토큰 한 개를 만든다. 그 토큰은 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 그 토큰을 희생한다. 화틀리에게 주어진 선물 하나에서 시작된 것이 익살란에서 볼 수 있는 그 어떤 것과도 다른 자동기계들의 부대가 되었다.
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2/2 |
4.1.2. 고대의 존재
The Ancient One 고대의 존재 |
전설적 생물 — 신령 신 |
몰락 8 — 당신의 무덤에 지속물 카드가 여덟 장 있지 않은 한 고대의 존재는 공격 또는 방어할 수 없다.
: 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 당신이 이런 식으로 카드를 버릴 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 그 카드의 마나 값만큼 카드를 민다.
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8/8 |
호적수, 오브 닉실리스와 같이 사용해 3턴부터 궁극기를 날리는 예능덱이 존재한다.
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 버섯폭군
The Mycotyrant 버섯폭군 |
전설적 생물 — 장로 진균 |
돌진버섯폭군의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 진균 및/또는 묘목인 생물의 수와 같다.당신의 종료단 시작에, "이 생물은 방어할 수 없다."를 가진 1/1 흑색 진균 생물 토큰 X개를 만든다. X는 당신이 이 턴에 몰락한 횟수다. (지속물 카드가 어디에서든 당신의 무덤으로 들어가는 각 순간에 당신은 몰락한다.)
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*/* |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 군주 오키넥 아하우
Sovereign Okinec Ahau 군주 오키넥 아하우 |
전설적 생물 — 고양이 귀족 |
보호진
군주 오키넥 아하우가 공격할 때마다, 당신이 조종하며 공격력이 자신의 기본 공격력보다 높은 각 생물에 대해, 그 생물에 그 차이만큼 +1/+1 카운터를 올려놓는다. 지표면의 제국들이 탐험가들을 내려보낼 때, 그의 굶주린 눈은 위쪽을 향한다.
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3/4 |
4.3.2. 아클라조츠의 광신자, 비토
Vito, Fanatic of Aclazotz 아클라조츠의 광신자, 비토 |
전설적 생물 — 흡혈귀 악마 |
비행당신이 다른 지속물을 희생할 때마다, 이 능력이 이 턴에 처음 해결되는 것이라면 당신은 생명 2점을 얻는다. 두 번째라면, 각 상대는 생명 2점을 잃는다. 세 번째라면, 비행을 가진 4/3 백색 및 흑색 흡혈귀 악마 생물 토큰 한 개를 만든다.
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4/4 |
4.4. 마나 값 5
4.4.1. 퀸토리우스 칸드
Qunitorius Kand 퀸토리우스 칸드 |
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전설적 플레인즈워커 — 퀸토리우스 | |
당신이 추방 영역에서 주문을 발동할 때마다, 퀸토리우스 칸드는 각 상대에게 피해 2점을 입히고 당신은 생명 2점을 얻는다.
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+1: |
3/2 적색 및 백색 신령 토큰 한 개를 만든다.
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-3: |
발견 4를 한다. (당신의 서고 맨 위에서 마나 값 4 이하인 카드를 추방할 때까지 카드를 추방한다. 그 카드를 마나비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.)
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-6: |
당신의 무덤에 있는 카드를 원하는 만큼 목표로 정한다. 그 카드들을 추방한다. 이렇게 추방한 카드 한 장 당
을 추가한다. 당신은 이렇게 추방한 카드들을 이 턴에 플레이할 수 있다.
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충성도: 4 |
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 태양의 화신, 기샤스
Gishath, Sun's Avatar 태양의 화신, 기샤스 |
전설적 생물 — 공룡 화신 |
경계, 돌진, 신속태양의 화신, 기샤스가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 서고 맨 위에서 그만큼의 카드를 공개한다. 그 중 공룡 생물 카드를 원하는 수만큼 전장에 놓고 나머지는 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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7/6 |
재판되면서 가격이 안정화되기는 했지만 일러스트는 기존보다 별로라는 평가가 많다. 기샤스가 작게 그려져서 거대한 수각류 공룡이라는 이미지가 잘 드러나지 않는다.