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최근 수정 시각 : 2024-03-11 03:30:46

마법공학 아수라장: 리그 오브 레전드 이야기


파일:riotforgebl.png


[ 게임 ]
||<-3><bgcolor=#000000> 라이엇 포지 ||
리그 오브 레전드 이야기
파일:RK_Logo_FullColor_Primary_KR.png 파일:JFG_KR_logo.png 파일:KR_SON_Logo.png
몰락한 왕 마법공학 아수라장 누누의 노래
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시간/교차 마력 척결관 밴들 이야기

<colbgcolor=#601b1e><colcolor=#FFF1DD> 마법공학 아수라장: 리그 오브 레전드 이야기
Hextech Mayhem: A League of Legends Story
파일:마법공학 아수라장: 리그 오브 레전드 이야기 박스 아트.jpg
개발 파일:Choice Provisions.png
유통 파일:riotforgebl2.png
플랫폼 파일:Windows 로고.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
ESD 파일:닌텐도 e숍 로고.svg | 파일:스팀 로고.svg | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg | 파일:넷플릭스 아이콘.svg
장르 플랫포머, 리듬 게임
출시 파일:미국 국기.svg 2021년 11월 16일
파일:세계 지도.svg 2021년 11월 17일
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가[1]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 배경4. 등장인물5. 시스템
5.1. 일반 노트5.2. 프리스타일 아수라장(숨겨진 노트)5.3. 모드
6. 레벨7. 스토리8. 스킨9. DLC10. 도전 과제11. 평가12. 기타

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1. 개요

공개 트레일러

BIT.TRIP의 개발사인 초이스 프로비전에서 개발, 라이엇 포지에서 퍼블리싱하는 리듬 게임.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#601B1E,#000><colcolor=#FFF1DD> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i3-4130 AMD Phenom II X4 965
메모리 6 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 650
AMD Radeon HD 7770
(VRAM 2GB)
AMD Radeon Vega 8
API DirectX 11
저장 공간 3 GB

3. 배경

'''{{{#!wiki style="margin:-10px" <tablealign=center><tablewidth=300><tablebordercolor=#1d3e4f><tablebgcolor=#1d3e4f> 파일:Runeterra_Crest_icon.png Runeterra
룬테라
}}}'''
'''{{{#!wiki style="margin:0 -10px -6px"
{{{#!folding [ 펼치기ㆍ접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
룬테라 지도
파일:롤-그림자군도-엠블럼.png 파일:롤-녹서스-엠블럼.png 파일:롤-데마시아-엠블럼.png 파일:롤-밴들시티-엠블럼.png
그림자 군도 녹서스 데마시아 밴들 시티
파일:롤-빌지워터-엠블럼.png 파일:롤-슈리마-엠블럼.png 파일:롤-아이오니아-엠블럼.png 파일:롤-이쉬탈-엠블럼.png
빌지워터 슈리마 아이오니아 이쉬탈
파일:롤-자운-엠블럼.png 파일:롤-타곤-엠블럼.png 파일:롤-프렐요드-엠블럼.png 파일:롤-필트오버-엠블럼.png
자운 타곤 프렐요드 필트오버
파일:롤-공허-엠블럼.png 파일:Runeterra_Crest_icon.png
공허 }}}}}}}}}'''
{{{#ffffff 배경 지역}}}
필트오버
파일:롤-필트오버-엠블럼.png

4. 등장인물

5. 시스템

음악과 노트에 맞춰 여러가지 액션을 펼치며 스테이지를 클리어해나가는 형식의 게임이다. 진행도에 따라 스테이지 클리어 후 티어로 그 성과를 보여준다. 티어는 롤에 나오는 티어 그대로이며, 진짜 아무것도 안해야지만 겨우 얻을수 있는 아이언부터 모든 박자, 수집품 그리고 숨겨진 노트를 실수없이 모두 적중해야 얻을 수 있는 챌린저 티어까지 존재한다.

노트를 적중시킬 때마다 점수가 차오르고, 일정횟수동안 콤보를 유지한다면 노트 당 획득할 수 있는 점수가 2배, 3배로 오르며 최대 4배까지 오를 수 있다. 콤보가 끊기면 초기화된다.

또 일정 콤보 달성 시 화면이 붉은색으로 물들며 배경음악이 좀 더 락—스럽고 경쾌하게 변조된다 뒷배경에 몇몇 건물도 음악 맞춰 움직인다. 콤보가 끊기면 원래대로 돌아온다.

스테이지 중간중간에 톱니바퀴 모양의 수집품이 등장한다. 노란색은 다음 스테이지 해금을, 파란 톱니바퀴는 보스전 시 필요한 메카 제작을, 하얀 톱니바퀴는 직스의 스킨 구매를 담당한다.

스테이지 진행 도중 만약 중간에 사망 시 중간에 하얀 선이 나타나 앞으로 나아가며 그 선에 맞춰 다시 노트를 클릭하면 언제든지 다시 부활할 수 있다. 대신 죽은 곳 저 앞에서 부활하기에 몇개의 노트나 수집품은 포기해야한다. 그런데 죽은 상태에서 이 선이 골인지점까지 가면 그냥 클리어된다! 이를 이용해서 처음부터 일부러 죽고 느긋하게 골인지점까지 선이 이동하는걸 보는 관전플레이도 가능하다. 물론 언젠가는 수집품때문에 막힌다. 이렇듯 스테이지 "클리어" 에는 매우 관대한 모습을 보인다.

보스전도 존재한다. 총 3스테이지, 모두 하이머딩거가 만든 로봇과의 전투다. 앞서 말한 파란 톱니로 보스전에 필요한 메카를 제작 가능하며(미제작시 진행 불가), 메카도 직스와 동일한 조작법을 지녔다. 노트들을 쳐서 하이머딩거에게 미사일 공격을 날릴 수 있으며, 노트대로 진행하지 않는다면 하이머딩거의 로봇이 날리는 미사일과 터렛들의 공격을 받아 죽을 수 있다. 게다가 보스전엔 컨티뉴도 없으니 더욱 집중해서 진행해야한다.

하지만 정작 게임을 플레이해보면 초반엔 뭔가 많이 심심한 느낌을 주고, 노트들이 단조로운 것 치곤 주변에 무언가 소품들이 많이 널려있다는 느낌을 받을 수 있다. 이는 바로 이 게임의 난이도를 상승시킨 주범, "숨겨진 노트"의 존재 때문이다. 게임속엔 음악에 맞춰 여러가지 숨겨진 노트들이 존재하는데, 이들을 적중해야 점수도 높아지고, 일부 수집품들도 마저 획득할 수 있다. 그런데 이 숨겨진 노트의 정체를 알고 나서 다시 1-1로 돌아가 100% 클리어를 진행하려고 해보면, 갑자기 난이도가 미쳐 날뛰는걸 볼 수 있다. 자세한 정보는 후술.

5.1. 일반 노트

일부 가칭이다.

5.2. 프리스타일 아수라장(숨겨진 노트)

이 게임이 어렵다고 평가되는 주된 원인. 알맞게 상황판단을 해 적절한 노트를 눌러야하고, 후반으로 갈수록 더 많아져 리듬게임 주제에 추리력을 요구한다. 그도 쉽지 않은게, 배경에 가려져서 안보이는 경우가 많기 때문. 아무튼 숨겨진 노트의 존재 덕에 이 게임은 말 그대로 입문하긴 쉽고 마스터하긴 빡센 게임이 되어버렸다. 아래에는 숨겨진 노트가 있는 구조물을 서술한다.

5.3. 모드

일반 모드를 제외한 두 모드는 첫 게임을 끝까지 클리어해야 해금된다.

6. 레벨

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마법공학 아수라장: 리그 오브 레전드 이야기/레벨 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 스토리

8. 스킨

9. DLC

10. 도전 과제

<rowcolor=#ffffff> 아이콘 도전 과제명 습득 방법
파일:빈 정사각형 이미지.svg 완벽주의자
꽈당 없이 레벨 완료
장애물에 부딪치지 않고 레벨을 완료하면 된다.
파일:빈 정사각형 이미지.svg 정밀한 혼돈
레벨에서 액션 박자 정확도 100% 달성
-
파일:빈 정사각형 이미지.svg 최고의 아수라장
레벨에서 보너스 아수라장 100% 달성
-
파일:빈 정사각형 이미지.svg 달리기 장인
아무 레벨에서 다이아몬드 랭크 달성
-
파일:빈 정사각형 이미지.svg 사고 치기 달인
에피소드 1~5의 아무 레벨에서 마스터 랭크 달성
-
파일:빈 정사각형 이미지.svg 좋았던 시간
에피소드 6에서 10까지 아무 레벨에서 그랜드마스터 랭크 획득!
-
파일:빈 정사각형 이미지.svg 이런 필트오버
에피소드 11에서 15까지 아무 레벨에서 챌린저 랭크 획득
-
파일:빈 정사각형 이미지.svg 집중력 향상
완전 집중 모드 아무 레벨에서 그랜드마스터 랭크 달성
-
파일:빈 정사각형 이미지.svg 누구도 가지 못한 길
난공불락 모드로 레벨 완료
-
파일:빈 정사각형 이미지.svg 난장판 기술자
청록색 부품 24개 수집
-
파일:빈 정사각형 이미지.svg 아수라장 지휘자
청록색 부품 48개 수집
-
파일:빈 정사각형 이미지.svg 폭발학부 명예 학장
청록색 부품 72개 수집
-
파일:빈 정사각형 이미지.svg 꾸준한 하체 운동
보스 처치 1
5-보스(하이머딩거 1차전)클리어.
파일:빈 정사각형 이미지.svg 격해지는 몸싸움
보스 처치 2
10-보스(하이머딩거 2차전)클리어.
파일:빈 정사각형 이미지.svg 파괴자 대 발명가
보스 처치 3
15-보스(하이머딩거 최종전)클리어.
파일:빈 정사각형 이미지.svg 부품계의 큰 손
일반 모드에서 모든 부품 수집
주황색 부품 3,000개, 청록색 부품 108개, 흰색 부품 36개를 모으면 달성.
파일:빈 정사각형 이미지.svg 자운의 자랑
일반 모드의 모든 레벨에서 챌린저 랭크 달성
일반 모드에서 39개 레벨 전부 챌린저 랭크 달성.
파일:빈 정사각형 이미지.svg 집중의 대가
완전 집중 모드의 모든 레벨에서 챌린저 랭크 달성
완전 집중 모드에서 39개 레벨 전부 챌린저 랭크 달성.
파일:빈 정사각형 이미지.svg 강화 장인
난공불락 모드의 모든 레벨에서 챌린저 랭크 달성
난공불락 모드에서 39개 레벨 전부 챌린저 랭크 달성.

11. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/hextech-mayhem-a-league-of-legends-story|
72
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/hextech-mayhem-a-league-of-legends-story/user-reviews|
7.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/hextech-mayhem-a-league-of-legends-story|
67
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/hextech-mayhem-a-league-of-legends-story/user-reviews|
8.0
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/12363/hextech-mayhem-a-league-of-legends-story| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/12363/hextech-mayhem-a-league-of-legends-story| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2022-10-11
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1651960/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (81%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1651960/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (80%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



출시 당일 스팀 평가는 대체로 긍정적이다. 부정적인 평가는 대체로 조작키에 관한 것인데, PC기본 조작키가 끔찍하게 불편하며 출시 초창기에는 사용자 지정 키설정이 불가능했었다. 현재는 사용자 키설정이 가능하며 이에따라 평가가 조금씩 오르는 편.

입문 난이도는 낮고 숙련 난이도는 높은 플레이 방식을 가지고 있다. 일반적인 리듬게임에 익숙한 유저라면 노트 진행에는 문제가 전혀 없을 정도로 난이도가 낮은 편이지만 일반적인 방식으로 플레이 해선 다이아 이상의 티어점수를 획득 할 수가 없다. 러닝게임에서 흔히 볼 수 있는 진행 루트에 깔려있는 점수획득용 황색 톱니바퀴, 타이밍을 적합하게 맞춰야 획득이 가능한 청색 톱니바퀴, 애매한 곳에 위치해 획득하기 어려운 흰색 톱니바퀴를 획득하는 것을 통해 추가적인 점수를 획득 할 수 있고, 높은 곳에 위치해 점프를 추가적으로 해야 없앨 수 있는 풍선, 두 가지 버튼을 동시에 눌러서 터뜨려야 하는 배경등의 오브젝트와 직스의 컨셉에 맞춰 폭탄을 던져 터뜨려야 하는 오브젝트까지 모두 한꺼번에 완벽하게 공략하는데 성공해야 챌린저 티어를 얻을 수 있다.

12. 기타


[1] 심의 내용 [2] 이 점 때문에 가끔 씹히는 경우가 빈번히 발생한다. [3] 하강해야하는 바닥에 위치한 톱니바퀴는 해당하지 않는다. [4] 앞의 톱니만 보다 뒤의 톱니를 놓치는 경우도 있어서 까다롭기도 하다. [5] 단, 스프링과는 달리 폭탄던지기로 제거되기에 더욱 조심해야한다. 타이밍이 어긋나면 이 장애물이 없어져 콤보가 강제로 끊겨버린다. 대표적인 예시로 6-3 스테이지가 있다. [6] 그냥 앉아있는 보안관, 총으로 공격하는 보안관, 사다리에 타고 있는 보안관, 전기로 직스를 마비시켜버리는 보안관 등등. [7] 폭탄 박스와 마찬가지로 폭탄던지기로 제거되기에 주의. 대표적인 예시로 6-3 초반부. [8] 아래의 영상들은 모두 이 모드를 사용했다. [9] 대신 점수 추가 최대치가 ×9까지 늘어나고, 배경 음악 변조가 조금 더 빨라진다. [10] T-렉스 [11] 하이머딩거: 솔직히 재미는 있겠... 아니 없어!! [12] 대사: 적에게! 직스! 당했습니다! [13] 정말 의외로, 우리가 아는 형형색색의 그 불꽃놀이 맞다. [14] 플레이 해보면 알겠지만 가끔씩 랙이 걸리고 버튼의 위치가 한곳에 붙어있는게 아닌 다 따로 떨어져있어 버튼을 빠르게 누르기 힘들다.