mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-06 06:53:56

마구마구 2024/문제점

{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" <tablebordercolor=#5c3723><tablealign=center><tablebgcolor=#5c3723> }}}
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -3px; min-height: 26px; text-align:center; font-size:0.95em"
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-3px -0px -0px; min-width: 33.3%"
{{{#!folding [ MMORPG ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px; word-break: keep-all; font-size:0.7em"
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-3px -0px -0px; min-width: 33.3%"
{{{#!folding [ RPG ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px; word-break: keep-all; font-size:0.7em"
파일:일곱 개의 대죄 키우기 아이콘.png
일곱 개의 대죄 키우기
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-3px -0px -0px; min-width: 33.3%"
{{{#!folding [ 액션 RPG ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px; word-break: keep-all; font-size:0.7em"
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-3px -0px -0px; min-width: 33.3%"
{{{#!folding [ 스포츠 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px; word-break: keep-all; font-size:0.7em"
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-3px -0px -0px; min-width: 33.3%"
{{{#!folding [ 캐주얼 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px; word-break: keep-all; font-size:0.7em"
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-3px -0px -0px; min-width: 33.3%"
{{{#!folding [ 기타 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px; word-break: keep-all; font-size:0.7em"
}}}}}}}}}}}}

1. 개요2. 현재까지 지속되는 문제점
2.1. 게임 시스템 및 운영 관련 문제
2.1.1. 2024년 3월 14일 mp 시스템 업데이트
2.2. 선수 고증 관련 문제2.3. 그 외 선수 관련 문제2.4. 그 밖의 문제
3. 해결된 문제점4. 관련 문서

1. 개요

마구마구 2024의 문제점을 정리한 문서다.

원래 여기 적힌 문제들 보다 훨씬 많지만 어째 문서가 업데이트가 되지 않는다(...)게임을 하는 사람이 없는거 아닐까

2. 현재까지 지속되는 문제점

2.1. 게임 시스템 및 운영 관련 문제

2.1.1. 2024년 3월 14일 mp 시스템 업데이트

2024년 3월 14일에 마구마구는 대형 업데이트를 진행했다.

최대 강화 등급을 15강에서 20강으로 확대, 레전드 프렌차이즈라는 신규 시즌 출시 등 많은 업데이트가 있었고, 연도별 세트덱의 메리트가 적다며 스페셜 팀컬러를 상향시키는 등 좋은 부분도 있었으나.. 같이 추가된 mp(마구파워)시스템에 대해서는 역대 최악의 업데이트라는 소리까지 나오며 유저들이 반발하고 있다.

해당 시스템은 선수, 스태프, 유니폼 등의 등급, 강화상태에 따라 mp 점수를 표시. 매 경기 시작때마다 유저들의 총 mp 수치를 비교해 총 mp가 높은 쪽에게 mp 보너스를 부여하고, 투수/타자가 마운드/타석에 들어설때마다 투수, 타자의 mp를 비교해 mp가 낮은 투수/타자에게 디버프로 능력치를 깎아버리는 방식으로 구현되었는데

문제는 노말 ~ 엘리트카드의 mp점수와 레전드, 레전드 40등 최상위카드의 mp 점수 차이가 극심한데다 스텟 하락폭이 너무 커서 노말 ~ 엘리트 타자/투수가 레전드, 레전드 40 등의 카드를 상대할 경우 스텟이 최소 10~20. 많게는 30~50까지 하락하다보니 게임 밸런스가 완전히 무너졌다는 평을 받고 있다.

이러다보니 연도별 세트덱을 맞추던 유저들이나[3] 소, 중자본 유저들. 고자본 유저들까지[4] 해당 업데이트에 불만을 표하면서 해당 업데이트의 취소나 스텟 디버프 감소, mp가 높은 쪽에게 소폭의 스텟 상승을 시키라는 등의 개선을 요구하고 있다.

특히 이전까지 개발자노트에서 유저들이 좋아하고 원하는 선수를 잘 성장시켜가며 만족을 느껴가며 경쟁에 참여할 수 있었으면 좋겠다는 식의 이야기를 했었는데, 이와 정 반대의 시스템이 추가된지라 유저들의 반발은 더욱 거세다.

2.2. 선수 고증 관련 문제

2.3. 그 외 선수 관련 문제

2.4. 그 밖의 문제

3. 해결된 문제점

4. 관련 문서



[1] 2루도루 저지는 정말 가뭄에 콩나듯 가능하고, 홈스틸 때 포수가 투구를 받고 홈을 막고 있는게 아니라 한번 더 송구를 눌러줘야해서 직관적이진 않았으나... 언젠가부터 홈 송구를 누르지 않아도 자동 아웃 처리가 되긴 한다. 대신 시뮬레이션 리그에서 3루 주자가 홈스틸 하는 기능이 생기면서 약 주고 병 주고가 돼 버렸다. [2] 그러나 업데이트 이후 패치를 한 것인지 2루 도루 성공률이 급락하였다. 이대형, 박해민 등 주력이 빠른 주자들도 성공하는 것이 매우 어렵게 바뀌었다. [3] 연도별 세트덱을 맞출 경우 해당 연도 위주로 팀을 짜야하기에 노말 ~ 엘리트카드가 주류가 되고 레전드 카드는 소량만 들어가는 경우가 많다. [4] 고자본 유저들의 경우 자신보다 더 좋은 팀을 만날 경우 내 선수들이 무용지물이 되다보니 이를 막으려면 계속해서 현질을 해야하는 상황이 되어서 이에 대해 불만을 가지고 있다. [5] 20승으로 다승왕에 오르고 이닝 1위를 기록하는 등 맹활약하며 골든글러브를 수상했던 14 밴헤켄이 고작 78짜리 레어로 나왔으며, 리그 MVP급 성적을 기록한 12 나이트 역시 엘리트를 주지 않는 등 논란 사례가 많다. [6] 투수를 예시로 들면 체력으로 오버롤을 뻥튀기하거나, 구속을 매우 낮게 출시해서 등급은 엘리트카드인데 실 성능은 하급 레어수준인 경우들이 많다. 대표적인게 1989년 박정현과 최창호. [7] 사례중 하나로 1985시즌에 김시진과 공동 다승왕에 올랐던 김일융이 고작 오버롤 78짜리 레어로 출시되며 논란이 된 적 있다. [8] 과거에는 FIP가 평균자책점만큼 중요한 스텟이라고 여겨졌고 사이 영 상 투표를 할때도 FIP를 참고하는 기자들이 있었지만 KBO에서는 FIP가 잘 맞지 않는것 같다는 의견들이 많았고, 이후 FIP의 전제였던 ‘투수는 BABIP를 통제하는게 불가능하다’ 가 틀렸다고 밝혀지면서 현재는 메이저리그에서도 위상이 크게 추락해 보조지표중 하나정도로만 취급되고 있다. [9] 당장 김도영이 시즌 초 1할을 찍다 겨우겨우 7월에 페이스를 끌어올려 2할 초를 치고 있는 상황인데, 오버롤이 무려 75나 된다. 저 정도 수준이면 노멀 카드, 높아봤자 오버롤 71~72짜리 스페셜 정도로만 평가받았었다. 이외에도 공식 커뮤니티나 유튜브만 몇 번 찾아봐도 기가 막힌 운영의 사례들이 많으니 참고하자. [10] 단 현재 PC버전 마구마구는 스피드가 어느정도 받쳐줄 경우 그 만큼 수비력 능력치도 높아야 수비에 큰 영향을 받는다. [11] 매크로 실행시 대략 10초에 한번씩은 매크로 방지가 뜬다. 다만 매크로 설정상태에 따라 다를 수는 있다. [12] 마구의 전당에서 이적시장 구매 순위를 확인할 수 있는데, 다른 유저들이 천억대, 2위 유저가 3천억대 거래를 기록했는데 해당 유저가 3조 4천억;을 기록하며 1위다. [13] 10월 업데이트를 통해 강화된 엘리트카드에 오버롤 보너스를 줌으로써 엘리트카드의 메리트가 생겼다. [14] 보석 수급이 어려워 강화가 불가능한 상황에서 임시땜빵용으로 엘리를 쓸 수도 있긴 하다만... 강화작이 어느정도 마무리 되고 나면 엘리의 어마무시한 육성가격에 혀를 내두르고 엘리를 처분하는 경우가 심히 많다. [15] 예시로, 08 한기주는 오버롤 80의 상급 레어인데 가격이 무려 1000만원(!!!) 가까이 한다. 웬만한 하급 엘리트들보다 비싼 것이다. 한기주 외에도, 19 조상우, 10 오지환[17], 18 김태훈, 06 이종욱[18], 15 박해민, 04 신용운, 15 김형우[19], 03 마르티네스 등이 있다. [16] 대표적으로 1000~1500만원을 유지하는 20송명기가 있다.