인사이더 Insider インサイダー 隐现 |
|||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
스나이퍼 - 명사수 |
진영 |
라테라노 |
레어도 | 5★ | 성별 | 남 |
성우 |
이토 켄토 정의진 빌 밀샙 马洋[1] |
일러스트 | umo_yszx |
기본정보 | |||
특기 | 소통 (중재), 격투, 도넛 만들기 | ||
전투 경험 | 8년 | ||
출신지 | 라테라노 | 생일 | 11월 14일 |
종족 | 산크타 | 신장 | 184cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 우수 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
인사이더, 라테라노 공민, 라테라노 공증소의 법률 전문 집행자, 라테라노 공민으로서 제1항부터 제13항에 해당하는 권익을 누리며, 민사 분쟁 처리 경험이 풍부하다. 현재 로도스 아일랜드와 공증소 간의 협의에 따라 스나이퍼 오퍼레이터로 로도스 아일랜드에 협조하고 있다. |
1. 개요
拉特兰公证所外派人员,隐现,这是合作相关文件。请问接下来我需要去哪个办公室?事关罗德岛对我的第一印象,我可千万不能出什么差错啊。
라테라노 공증소 파견 인원, 인사이더, 이건 협력 관련 문서입니다. 다음엔 어느 사무실로 가야 하나요? 로도스에서의 첫인상과 관련된 일이니 절대 실수하면 안 되거든요.
- 오퍼레이터 입사
라테라노 공증소 파견 인원, 인사이더, 이건 협력 관련 문서입니다. 다음엔 어느 사무실로 가야 하나요? 로도스에서의 첫인상과 관련된 일이니 절대 실수하면 안 되거든요.
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
[이벤트 보상 오퍼레이터] //인사이더 "라테라노 공증소 파견 인원, 인사이더, 이건 협력 관련 문서입니다. 다음엔 어느 사무실로 가야 하나요? 로도스에서의 첫인상과 관련된 일이니 절대 실수하면 안 되거든요." ____ <인원 추천서> 추천인: 리켈레 콜롬보 이전에 추천인이 로도스 아일랜드의 공식 오퍼레이터를 소개하여 로도스와 잠시 접촉한 적이 있으며, 이번 로도스와의 협력 요청은 추천인이 주도적으로 제안했다. 추천인의 기본 능력 수준은 로도스의 기준을 충족하며 로도스에서 매일 할당된 업무을 수행할 수 있다. 공증소과 로도스의 협력 계약을 기반으로 본인의 의지와 작업 요구를 고려하여 집행관 리켈레 콜롬보를 로도스와 협력할 협력 담당자로 추천한다. 추천인 비평: 안심하라, 리켈레 콜롬보의 업무 능력에는 문제가 없다. 그의 근무 태도에 주목할 만한 점이 있긴 하지만 로도스에 악영향을 미치지는 않을 것으로 판단된다. 로도스에서 직무를 수행하는 동안 위반 사항이 있을 경우 추천인으로서 책임을 지고 문제를 해결하겠다. 비공식 번역 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000> 최대 체력 | 644 → 920 → 1180 → 1440 | <colbgcolor=#000000> 재배치 | 느림 (80초) |
공격 | 177 → 295 → 428 → 522 (+75) | 배치 코스트 | 13 → 15 |
방어 | 63 → 105 → 150 → 178 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 빠름 (1초) |
특성 | |||
비행 유닛 우선 공격 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -10초 | 배치 코스트 -1 | 공격력 +23 | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
딜러 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
화력 지원 (火力支援) |
1차 정예화 | 배치 20초 후 탄약류 스킬의 최대 탄약 +2 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
화력 지원 (火力支援) |
2차 정예화 | 배치 20초 후 탄약류 스킬의 최대 탄약 +3, 다른 [라테라노] 오퍼레이터 1명의 탄약류 스킬의 최대 탄약 +1 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 '트러블 해결' 획득 신규 재능 화력 지원 획득 공격 범위 확대 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
스나이퍼 칩 |
이철 |
장치 |
20000 | 4 | 4 | 2 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 화력 지원의 효과 상승 모듈 시스템 개방 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 |
용문폐 |
스나이퍼 듀얼 칩 |
중합젤 |
포도당 번들 |
120000 | 3 | 9 | 15 |
3.4. 스킬
'트러블 차단' (“不惹麻烦”) | ||||
공격 회복 | 자동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 15 | - |
공격할 때마다 공격력 170%의 물리 대미지를 입힌다 스킬 발동 시[2] 4발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
2 | 0 | 15 | - |
공격할 때마다 공격력 175%의 물리 대미지를 입힌다 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
3 | 0 | 15 | - |
공격할 때마다 공격력 180%의 물리 대미지를 입힌다 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
4 | 0 | 14 | - |
공격할 때마다 공격력 185%의 물리 대미지를 입힌다 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
5 | 0 | 14 | - |
공격할 때마다 공격력 190%의 물리 대미지를 입힌다 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
6 | 0 | 14 | - |
공격할 때마다 공격력 195%의 물리 대미지를 입힌다 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
7 | 0 | 13 | - |
공격할 때마다 공격력 200%의 물리 대미지를 입힌다 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
8 | 0 | 13 | - |
공격할 때마다 공격력 210%의 물리 대미지를 입힌다 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
9 | 0 | 13 | - |
공격할 때마다 공격력 220%의 물리 대미지를 입힌다 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
10 | 0 | 12 | - |
공격할 때마다 공격력 230%의 물리 대미지를 입힌다 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
'트러블 해결' (“解决麻烦”) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 6 | 28 | - |
공격력 +60%, 공격 딜레이 약간 감소 (-0.3초), 원거리 공격을 하는 적을 우선적으로 공격, 쉽게 적의 목표가 되지 않음 스킬 발동 시 14발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
2 | 6 | 28 | - |
공격력 +65%, 공격 딜레이 약간 감소 (-0.3초), 원거리 공격을 하는 적을 우선적으로 공격, 쉽게 적의 목표가 되지 않음 스킬 발동 시 14발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
3 | 6 | 28 | - |
공격력 +70%, 공격 딜레이 약간 감소 (-0.3초), 원거리 공격을 하는 적을 우선적으로 공격, 쉽게 적의 목표가 되지 않음 스킬 발동 시 14발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
4 | 8 | 24 | - |
공격력 +80%, 공격 딜레이 약간 감소 (-0.3초), 원거리 공격을 하는 적을 우선적으로 공격, 쉽게 적의 목표가 되지 않음 스킬 발동 시 14발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
5 | 8 | 24 | - |
공격력 +85%, 공격 딜레이 약간 감소 (-0.3초), 원거리 공격을 하는 적을 우선적으로 공격, 쉽게 적의 목표가 되지 않음 스킬 발동 시 14발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
6 | 8 | 24 | - |
공격력 +90%, 공격 딜레이 약간 감소 (-0.3초), 원거리 공격을 하는 적을 우선적으로 공격, 쉽게 적의 목표가 되지 않음 스킬 발동 시 14발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
7 | 10 | 20 | - |
공격력 +100%, 공격 딜레이 약간 감소 (-0.3초), 원거리 공격을 하는 적을 우선적으로 공격, 쉽게 적의 목표가 되지 않음 스킬 발동 시 14발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
8 | 11 | 20 | - |
공격력 +110%, 공격 딜레이 약간 감소 (-0.3초), 원거리 공격을 하는 적을 우선적으로 공격, 쉽게 적의 목표가 되지 않음 스킬 발동 시 14발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
9 | 12 | 20 | - |
공격력 +120%, 공격 딜레이 약간 감소 (-0.3초), 원거리 공격을 하는 적을 우선적으로 공격, 쉽게 적의 목표가 되지 않음 스킬 발동 시 14발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
10 | 14 | 20 | - |
공격력 +130%, 공격 딜레이 약간 감소 (-0.3초), 원거리 공격을 하는 적을 우선적으로 공격, 쉽게 적의 목표가 되지 않음 스킬 발동 시 14발의 탄약이 장전되고 탄약이 소진되면 스킬 종료 (수동 종료 가능) |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 4 | |||
3 → 4 | |||
6, 4 | |||
4 → 5 | |||
6, 5 | |||
5 → 6 | |||
6, 3 | |||
6 → 7 | |||
6, 2, 3 | |||
마스터리 | '트러블 차단' | '트러블 해결' | |
7 → 8 | |||
5, 3, 1 | 5, 3, 3 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 4 | 6, 3, 6 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 3 | 10, 4, 5 |
3.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff>
ORIGINAL || 인사이더의 배지
(隐现证章) ||
ORIGINAL || 인사이더의 배지
(隐现证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 인사이더는 원거리에서 적을 화력으로 제압하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스나이퍼 오퍼레이터로 구분되며, 명사수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
MAR-X |
'최초의 기쁨' (“最初的惊喜”) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +80 공격 +22 |
특성 추가 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
|||
2 |
체력 +120 공격 +30 |
재능 [화력 지원] 개선 배치 20초 후 탄약류 스킬의 최대 탄약 +4(+1), 다른 [라테라노] 오퍼레이터 1명의 탄약류 스킬의 최대 탄약 +1 |
|||
3 |
체력 +160 공격 +38 |
재능 [화력 지원] 개선 배치 20초 후 탄약류 스킬의 최대 탄약 +5(+2), 다른 [라테라노] 오퍼레이터 1명의 탄약류 스킬의 최대 탄약 +1 |
|||
모듈 임무 |
1. 비지원 인사이더로 적 누적 섬멸 수 80 달성 2. 메인 스토리 3-4 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 인사이더 편성 및 출전 필수, 나머지에 스나이퍼 오퍼레이터 편성 불가 |
||||
개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
모듈 스토리 내용 |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
광활한 인맥 (交游广阔) |
초기 | 사무실 | 인사부 사무실에 배치 시, 인맥 레퍼런스의 누적 속도 +30%, 모집 인원마다 단서 수집 속도가 추가로 +5% (초기 모집 인원은 포함하지 않음) |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
도넛 파티 (甜甜圈派对) |
2차 정예화 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외하고 컨디션이 가득차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.4 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용); 동시에 자신의 시간당 컨디션 회복 +0.4 |
3.7. 평가
공상의 정원 이벤트 배포 5성 명사수 오퍼레이터.두 스킬이 모두 탄약형 스킬이며, 공격력 계수가 상당히 높게 잡혀 있는 것이 특징이다. 별도의 스탯 버프 없이는 중장 대응 능력이 없다시피한 다른 명사수 오퍼레이터들과 달리 인사이더는 어느 정도 대응이 가능하며, 높은 스킬 회전율에 더하여 스킬의 작동 방식도 장점이 많은 탄약형이라서 총합적으로 보아 기존의 배포 5성은 물론 전체 5성 오퍼레이터들끼리 비교해도 꽤 우수한 성능을 지닌 것으로 평가된다. 파죰카 등 중장 처리에 강한 스나이퍼가 이미 있는 환경이라 이미 강력한 스나이퍼를 여럿 보유한 유저라면 새로 육성할 메리트가 크지 않지만, 배포 오퍼레이터라 입수가 쉬우므로 스나이퍼 오퍼레이터 풀에 따라서는 충분히 육성을 고려해 볼 만한 오퍼레이터라고 할 수 있다.[3]
1스킬과 2스킬 모두 탄약형 스킬이라 총 딜량이 정해져 있으므로 모듈 레벨 업에 따른 딜량 차이가 꽤 난다. 모듈 1레벨과 비교해 3레벨일 때 1스킬은 약 30%, 2스킬은 약 15%만큼 총 딜량이 증가한다. 또한 첸 더 홀룽데이의 보조를 받을 수 있다.
재능
은 배치 20초 후 본인의 스킬 탄약 한도를 증가시키고, 2차 정예화 후에는 추가로 다른 [라테라노] 소속 오퍼레이터의 탄약 한도를 1 증가시키는 효과가 있다. 스킬의 초기 SP와 지속시간 등을 고려하면 스킬을 두 번째로 발동할 때부터 재능 효과를 받을 수 있다고 봐도 된다.출시 시점에서 두 번째 효과를 받을 수 있는 오퍼레이터는 동시에 출시된 이그제큐터 디 엑스 포에데레가 유일하다.
1스킬
은 높은 공격력 계수를 지닌 공격 회복 스킬이다. 풀스펙 기준 공격력은 1513(비행 유닛 상대 시 1665)이며 탄약은 기본 4발이지만 배치 20초 이후부터는 9발이 된다. 발동에 필요한 공격 횟수가 살짝 많기는 하지만 12SP에 9초 지속 스킬이라고 볼 수 있으니 지속 화력도 나쁘지는 않다.그러나 공격력이 동일해지는 2스킬의 DPS가 1스킬보다 거의 1.5배가량 높고 자동 회복이라서 탄약형과의 궁합도 좋기 때문에 아무래도 경쟁력이 떨어진다. 공격력 버프가 그대로 스킬 계수에 곱연산되어 2스킬보다 버프 효율이 더 좋다는 장점은 있고, 가드 첸과 아르케토의 보조를 받을 수 있어서 공격회복 파티나 따로 공격 속도 보정을 받을 수 있는 보안파견 등의 콘텐츠에서 채용할 여지가 있는 정도.
2스킬
은 인사이더의 주력 스킬로, 높은 공격력 증가량에 더해 공격 간격이 0.3초 감소하는 탄약형 스킬이다. 또한 원거리 적 우선 타게팅 효과와 피격 우선순위 감소 효과도 달려 있다. 최대 육성 시의 공격력은 1스킬과 같은 1513(비행 유닛 상대 시 1665)이며 탄약은 기본 14발에 최대 19발이다. 스킬 사이클은 20초/12.6초가 된다.액면상의 DPS도 5성 명사수의 스킬 중에서는 상위권에 속하며, 타점이 꽤 높기 때문에 다른 명사수 스나이퍼의 딜링형 스킬들과 비교할 때 방어력이 높은 적 상대로 특히 강점이 있다. 2스킬 1번으로 강화 제국 드론, 제국 정예 선봉, 신싱, 심해의 인도자, 잔당 수석 바이올리니스트 등 제법 단단한 엘리트 적들도 단독 킬이 가능하다. 또한 발동 SP가 20밖에 안 되고 임의 종료 컨트롤로 사이클을 앞당길 수 있어 회전율이 꽤 좋은 것도 장점.
전원 풀스펙 기준으로 비교할 때, 사실상 전 구간에서 단일 대상 블루포이즌 2스킬보다 DPS가 높고[4], 적 방어력 300 정도에서 아르케토 3스킬(단일 대상), 500 정도에서 그레이스롯 2스킬, 700 정도에서 엑시아 3스킬보다 각각 DPS가 높아진다. 스나이퍼는 아니지만 3스킬을 2회 발동한 쏜즈가 공격력 최대 1687(명함 1630)에 공격 간격 약 0.87초로 인사이더의 2스킬과 유사한 DPS를 보인다.
스킬 발동 중에는 소음기를 장착한다.
인프라
는 2차 정예화
츠키노기의 하위 호환이다. 츠키노기와 달리 초기 스킬이라는 차이점은 있다.4. 오퍼레이터 상세 기록
인사이더의 증표 |
인사이더의 잠재능력 상승에 사용된다. 손으로 쓴 디저트 레시피. 인사이더 자신의 입맛에 맞게 개량한 식단에 따르면 당분은 확실하게 기준치를 넘는다! 경각심을 가져야 한다! |
계약 |
나서지도 않고, 사고를 치지도 않고, 그래도 비교적 근심 걱정 없는 좋은 직원......인가? 라테라노 공증소 전문 집행자 리켈레, 협력 오퍼레이터으로 로도스 아일랜드에 협조한다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 인사이더로부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨. [혈중 오리지늄 농도] 0.13u/L 오퍼레이터 인사이더는 안전 보호 의식이 매우 강하여 자신의 안전을 매우 잘 보호한다. 라테라노 중정 공증소의 직원 교육은 정말 풍부한 내용을 포함하고 있다! |
파일 자료 1 |
오퍼레이터 인사이더, 본명 리켈레 콜롬보. 오퍼레이터 이그제큐터가 우리에게 이 공증소의 동료를 소개할 때 오퍼레이터 인사이더가 자신보다 더 경험이 많은 집행자이며 풍부한 임무 경험을 가지고 있음을 약간 언급했고, 로도스에 온 후의 활약이 이를 증명한다. 오퍼레이터 인사이더는 은근히 사람을 대하는 태도가 유순하고 우호적이어서 처음에는 인포서와 같은 부류의 사람이라고 모두가 흐뭇하게 생각했지만 시간이 지나면서 우리는 점차 두 사람 사이의 큰 차이를 깨달았다. 가령 인포서는 의심할 여지 없이 온화하고 열정적이라면, 인사이더의 행동 스타일은 세련되고 매끄럽다. 그는 일상 업무에서 명철보신의 취지를 상당히 높은 수준으로 살렸고, 상당한 근속 기간 없이 확실히 이런 직장에 대한 견해를 가지기 어렵다는 것을 우리는 인정하지 않을 수 없다. 이그제큐터와 인포서 중 과연 누가 공증소의 정통 스타일을 대변하는가, 그 중 누가 이질적인가 하는 논쟁은 이제 일단락될 수 있을 것이다. 몇몇 협력 오퍼레이터에 대한 이해가 깊어질수록, 우리는 점점 더 알게 되었다. 공증소의 집행자 개개인은 뚜렷한 성격과 특별히 강조할 필요가 없고, 보통 사람의 무력 수준을 넘어선다. 염국의 속담에 빗대어 말하면, 집행자가 될 수 있는 사람 중에 기름이 덜 드는 램프는 없다(보통내기가 없다). |
파일 자료 2 |
우리가 접촉하는 대부분의 라테라노인과 마찬가지로 오퍼레이터 인사이더는 단 것을 매우 좋아한다. 지금까지 우리 라테라노 오퍼레이터들은 다양한 명목으로 10회 이상의 디저트 대회를 개최했고, 최근 대회에서 인사이더가 직접 만든 글레이즈드 도넛은 놀라운 당도로 인해 경기장을 뒤흔들었고, 단 것을 가장 좋아하는 라테라노인들조차 이 도넛이 너무 달고 느끼해서 한 입 먹을 때마다 지방이 쌓이는게 느껴진다는 것을 인정해야 했다. 자신이 원래의 레시피를 개량했다는 것을 어렴풋이 인정하고, 기록되어 있는 설탕의 양을 거의 두 배로 늘렸지만 이 당도가 그에게 딱 맞았다. 우리는 오퍼레이터 인사이더가 단 음식을 좋아하는 이유가 어린 시절의 경험과 밀접한 관련이 있을 수 있다고 추측한다. 찾아낼 수 있는 자료에 따르면 산크타 아이들은 밖으로 나가는 경우는 극히 드물지만, 무슨 이유로 부모를 잃고 시라쿠사 국경의 어느 작은 마을에서 자라게 되었는지 알 수 없어도 그 경험이 그에게 깊은 영향을 미쳤을 것이다. 인사이더는 물심양면으로 부족한 어린 시절을 보냈고, 우리는 그가 자란 동네에 초라하고 파괴된 작은 교회가 있다는 것을 알게 되었다. 그곳에는 오직 한 명의 늙은 산크타 수도사만이 앉아 있을 뿐 평일에는 아무도 관심을 기울이지 않지만, 바로 이런 피난처가 있기 때문에 인사이더가 거리에서 방랑하는 다른 아이들과 함께 잘 자랄 수 있는 기회가 있었다. 만약 예상 외의 일이 없었다면, 인사이더는 지역의 작은 가문에 들어가 졸개가 되었겠지만, 임무로 이곳을 지나가던 라테라노 소대의 출현이 이후 그의 인생의 수레바퀴를 변화시켰다. 이 라테라노인들의 행렬은 거리에서 허름한 옷차림에 경계하는 눈빛의 산크타 소년을 발견했고, 그의 신상을 알게 된 후 아이를 라테라노로 데려와 산크타 본연의 행복한 삶을 살 수 있게 하기로 결정했다. 산크타 소년은 라테라노로 가는 길에 생애 처음으로 사탕을 맛봤다. 이것으로 단맛을 사랑하게된 것은 지극히 당연한 일인 것 같다. |
파일 자료 3 |
오퍼레이터 인사이더가 로도스와 협력한 이후로 임무의 완성도는 누구나 알고 있다. 그의 동료 이그제큐터와 마찬가지로 아무리 까다로운 임무라도 인사이더에게 맡기면 어떻게든 해낸다. 물론 먼저 이뤄져야 할 전제 조건이 이런 어려운 임무를 인사이더에게 맡기는 것이다. 결국, 인사이더는 항상 귀찮은 일을 멀리 재주는 좌우지간 정말 최고라고 볼 수 있다. 보기만 해도 귀찮거나, 처리하기 힘들거나, 책임이 무거운 임무를 맡는 것을 꺼릴 때가 많다. 지명수배자 추적이나 임무지역 잠입 같은 임무보다는 라테라노 공민들의 일상생활에서 자질구레한 일들을 처리하며 웃지 못할 바보같은 사건과 씨름하는 것을 좋아한다는 태도를 인사이더는 숨기지 않고, 정작 아무도 보낼 사람이 없을 때만 한숨을 내쉬며 사건(또는 사건을 일으킨 사람)을 척척 해결하며 잔업수당을 사정없이 청구했다. 그동안 귀찮은 일에는 미적지근한 태도를 보이던 오퍼레이터 인사이더가 로도스에서 살카즈 일꾼을 받아줄 수 있을지 물었을 때 사람들은 이렇게 놀랐다. [음성 기록] "사실 저는 참견하는 것을 별로 좋아하지 않아요. 일단 귀찮은 일에 개입하면 그 다음에 발 빼는게 더 어렵거든요. 하지만......어, 뭐랄까, 저처럼 편하게 살려고만 하는 인간이라 해도, 최선을 다해 이상을 쫓는 그런 인물을 보고, 그런 사람의 마지막 결말을 보면, 조금이나마 감개무량하고 감동적일 수도 있어요." "저도 뼛속까지 냉혈한 사람이 아니니까, 도와주실 수 있으면 좀 도와주셨으면 좋겠어요. 물론 이것도 제 능력의 범위 내에서 하는 일이에요. 잘 지내지 못하고 못 지내는 사람이 너무 많고, 암브로시우스 수도원은 특별하지만 그렇게 특별하진 않아요." "제가 할 수 있는 것도 많지 않아요. 작은 조언만 하고, 최종 결정은 로도스에서 하고......결국 스푸리아와 페데리코 모두가 이렇게 열심히인데 제가 아무것도 하지 않으면 좀 어색해 보이지 않을까요?" "그때 제 계획이요? 왜 문을 막았냐고요? 어, 하하, 누구한테 들으신거지......그때 상황이 급박해서 누가 봐도 큰일이었을건데 미리 준비해야죠. 이런 뒷수습은 별로 영광스러운건 아니지만, 반드시 누군가는 해야 하잖아요. 이런 측면에서 저는 올렌의 생각에 찬성해요. 만약 이 일이 정말 잘못됐다면, 그건 정말 큰 골칫거리겠죠. 미리 손을 대면 확실히 많은 수고를 덜 수 있어요......" |
파일 자료 4 |
진정한, 순수한, 라테라노의 산크타는 어떤 특성을 가지고 있을까? 우리가 잘 알고 있는 산크타 오퍼레이터들을 관찰하고 비교한 후 라테라노라는 도시에 대한 이해와 결합하여 몇 가지 예비 결론을 도출하려고 시도했다. 어떤 이는 산크타가 낙관적이라고 하고, 어떤 이는 유쾌하다고 하는데 인사이더는 우리에게 또 다른 대답을 줬다. 그는 가장 전형적인 산크타는 종종 '맹목적'이라고 생각한다. 여기서 인사이더는 이 단어를 사용하는 것은 어떤 비하적인 의미도 내포하지 않는다고 설명했다. 이것은 전형적인 산크타가 생각이 없거나 목표가 없다는 것이 아니라, 라테라노에 사는 산크타는 라테라노 밖에서 사는 사람들이 어떻게 살고 있는지 제대로 이해하지 못하는 경우가 많다는 더 직설적인 해석이다. 광륜과 날개를 가진 산크타는 대부분 낙천적이고 근심 걱정 없이 이곳저곳에서 사소한 폭발을 일으켜 매일 많은 혼란을 일으키고 수비대와 공증소를 분주하게 만들지만 라테라노의 도시는 질서정연하고 오히려 그 소란스러움이 빛을 더해, 흔들릴 수 없는 질서가 산크타 공민들의 변덕스러운 행동 밑에 숨겨져 있다. 그들 대부분은 물질적인 부족을 경험하지 못했고, 무엇이 불공평하고 불합리한지 느껴본 적이 없기 때문에 이러한 단어들이 그들의 뇌에 명확한 인상을 남기지 않았다. 그런 생각을 해본 적이 없기 때문에 불안해하지 않는다. "누구도 원을 본 적이 없는 사람에게 원이 무엇인지 묘사할 수 없겠죠?" 오퍼레이터 인사이더는 이렇게 말했다. "하지만 그게 무슨 상관이 있겠어요? 계속 이렇게 살 수 있으면 좋지 않을까요?" [기록자 추가기록] 대화할 때, 인사이더의 말투에 부러움이 있었을까? 나는 확신할 수 없다. 나는 이전에 오퍼레이터 이그제큐터가 별종이라고 생각했지만, 그는 딱 보기만 해도 너무 특이하고, 어울리지도 않고, 숨기지도 않았다. 하지만 오퍼레이터 인사이더는? 잘은 모르겠지만 평소 밝고 명랑한 모습의 산크타와 다를 바 없어 보이는 그가 가장 흔한 산크타라고 생각했다. 지금 보니 내 판단이 크게 틀린 것 같다. 인사이더는 그저 가장 흔한 산크타가 되고 싶다는 생각이 간절한 것 같다. |
승진 기록 |
신고자 성명: 리켈레 콜롬보 신고자 신분: 중정 공증소 집행자 주소: 미카레온 구 테오도스 거리 3-209호 사건 종류: 주택 화재 사건 원인: 이웃집 오븐 고장 사건 경위: [이하 내용은 리켈레 콜롬보의 구술] 저녁 대략 9시가 조금 넘었을 때였나, 옆집에서 첫 번째 큰 소리가 들려왔어요. 그때 저는 집에 도착한 지 얼마 되지 않아서 집안 청소와 옷장 정리하느라 바빴어요. 거의 환절기가 다 되어가서 미리 준비를 해둬야 할 것 같아서요......아, 네, 옆집 상황을 보러 가진 않았어요. 그때 저는 확실히 이 일을 대수롭지 않게 여겼는데 폭발했을 뿐이에요. 다들 익숙해진거죠. 벽이 무너지지 않는 한 일반적으로 큰 문제는 아니었죠. 그런데 바로 뭔가 잘못됐다는 생각이 들더라고요. 옆집에서 뭔가......어, 형용하기 힘든 냄새였는데, 비유하자면 아마 그런.......30년 동안 지하실에 보관된 글씨가 다 벗겨져버린 생선 통조림같으면서......거기다 그 안에다가 순수한 맛의 빅토리아 블루 치즈도 넣은 것 같고......섞어서......끓을 때까지 가열하다가 갑자기 터진, 그런 충격적인 냄새라고 해야하나? 죄송해요, 역시 묘사하기 어렵네요. 그때 제 후각이 조금 고장났나봐요. 어쨌든 냄새가 풍겨오고 나서 얼마 안 가서 불이 붙었어요. 네, 제가 불을 껐고, 제가 신고한 사건이에요. 공증소의 처리인은......네, 하하, 그것도 저에요. 문제는 크지 않아요. 화재가 일찍 발견돼서 이웃의 피해는 크지 않아서요. 이런 규모의 사고를 공증소는 하루에 못해도 5,678건을 처리해야 해요. 집에 있는 물건이 조금 영향을 받아서 문 앞의 캐비닛과 벽이 조금 탔지만, 특별히 귀한 물건의 손실은 없었어요. 제가 리스트를 하나 작성했으니까, 여러분들의 수고를 덜 수 있을 거에요. 이 기록이 끝나면 대부분 퇴근하실 수 있으실거고요. 참, 제 이웃이 '청천벽력의 경건한 성인 케이크'라는 디저트를 만들고 싶다고 하던데요, 성공적일지는 모르지만, 계속 한다면 저는 이사를 고려할지도 몰라요. 손해 재산 목록: 도넛 전문점 한정 파자마(상의) 털 슬리퍼 한 켤레 3단 목재 캐비닛 하나 덤벨 두 쌍 자작 장식용 그림 한 폭 그 외: 시내 대형마트 할인권 약간, 배상할 필요 없음 |
5. 스킨
이미지 |
설명 |
//스위트 잭팟 - 인사이터 로도스 키친 시리즈/스위트 잭팟. 디저트 대회의 대상은 결코 유니폼을 입고 받은게 아니다! 인사이더가 캐주얼한 옷으로 갈아입고 베이킹룸에 들어가면 곧 새로운 디저트가 나올 것이다. 안심하라, 단맛은 이미 당신을 위해 조정되었다. _____________ 음식 티켓, 도넛! 어떻게 음식 축제에서 디저트를 빼놓을 수가 있나? 원문 링크 비공식 번역 링크 |
6. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 |
工作太多了需要帮忙?哈哈,罗德岛的内部事务让我插手不太合适吧......没问题?呃,真的? 업무가 너무 많아서 도움이 필요하다고? 하하. 로도스 아일랜드의 내부 일에 내가 개입하는 건 적절하지 않은 것 같은데......괜찮다고? 어, 정말? |
대화 1 |
我们的条律无法完美地解决所有的争端,哪怕是圣徒,很多时候也无能为力。就像是修道院的那位主教阁下,我会尊敬他那样的人,只是很遗憾,我本人没有那种崇高的信念。 우리의 법이 모든 분쟁을 완벽하게 해결할 수는 없어. 성도라고 해도 속수무책인 때도 많아. 그 수도원의 주교님이 마주했던 상황이 그런 경우라 할 수 있지. 내가 그런 사람들을 존경하긴 하지만 아쉽게도 나한테 그런 숭고한 신념은 없어. |
대화 2 |
那是芳汀那臭小子?他什么时候变得听话了......都是博士你教的?嚯,真是了不起!不过也是,虽然那小子心眼不少,但人年纪还轻着呢,要糊弄一下不难......嗯?不是糊弄? 저거 설마 아렌이야? 언제 저렇게 어른스러워졌대......박사가 가르친 거야? 이야, 정말 대단한데! 하긴, 꼼수를 잘 부리긴 해도 아직은 어린애니까, 얼렁뚱땅 속여 넘기는 건 어렵지 않았겠지...... 어? 속인 게 아니라고? |
대화 3 |
哟,博士,安比尔他们举办了甜品大会,我准备做点甜甜圈带去,能帮忙尝尝口味吗?怎么样,味道......哎哎慢点喝水,小心呛到!太甜、太腻了?奇怪,我觉得糖度正好啊...... 여어, 박사, 엠브리엘이랑 친구들이 디저트 대회를 연다고 해서, 도넛을 가져갈까 하는데, 맛 좀 봐줄래? 어때? ...... 이봐, 물좀 천천히 마셔, 그러다가 사레들리겠다! 너무 달고, 느끼하다고? 이상하네, 나한텐 딱 정당히 달던데...... |
1차 정예화 후 대화 |
别误会,博士,“我是公证所代表”的意思是,大家都很好奇,什么样的地方居然能让那个费德里科开口推荐,而我就是那个被推出来看看的代表。公证所相关的问题,我说了可不算,别找我啊。 박사, '내가 공증소 대표'라고는 말했지만, 이상한 오해는 하지 말아 줘. 그 페데리코가 추천할 정도의 회사가 어떤 곳인지 다들 궁금해해서, 그걸 확인하기 위해 선택된 대표가 나라는 것뿐이야. 공증소와 관련된 문제는 내겐 결정권이 없으니까 나한테 묻지 말라고. |
2차 정예화 후 대화 |
身为一个拉特兰人是件幸运的事。不,博士,我们的幸运不在于萨科塔的光环,而在于我们物质富足,也还算有点实力。你也有你心中理想的罗德岛?要追逐理想可不容易,嗯......祝你顺利? 라테라노인으로 태어난 건 행복한 일이야. 아니, 박사, 산크타의 광륜 때문에 그렇다는 게 아니라, 라테라노는 물질적으로 풍족하고, 나름대로 힘을 가진 나라잖아. 박사 네 마음속에도 이상적인 로도스 아일랜드가 있겠지? 이상을 추구하는 건 쉬운일이 아니지만, 음......부디 잘 되길 바랄게. |
신뢰도 상승 후 대화 1 |
注意姿势,保持弩身方向,身体稍微侧一些......对,就是这样,然后扣下扳机!嗯,很好,正中靶心!不不,不用谢,只是帮忙纠正一下姿势,不算是我的功劳,博士本身就很有天赋。 자세에 주의하고, 크로스보우의 방향은 유지하면서, 몸은 약간 옆으로 비틀어...... 응, 바로 그거야. 이제 방아쇠를 당겨! 잘했어, 아주 좋은데. 과녁 정중앙에 맞았네! 아니, 고마워할 필요는 없어, 난 그냥 자세만 바로잡아 줬을 뿐이잖아. 내 덕이 아니라 박사가 재능이 있는 거라고. |
신뢰도 상승 후 대화 2 |
来,博士,坐这儿,有件事想和你商量。我认识一些萨卡兹人,还算能打,罗德岛的任务还需不需要帮手?哈哈,是啊,我是不喜欢自找麻烦,但......你就当我脑子进水了,总之考虑一下? 잠깐, 박사, 여기 좀 앉아 봐. 너랑 의논하고 싶은 게 있어. 내가 실력 좋은 살카즈 몇 명 아는데, 혹시 로도스 아일랜드의 임무 수행에 일손이 더 필요하진 않아? 하하, 그래, 솔직히 귀찮은 일을 사서 하는 걸 좋아하진 않지만......그냥 내 머리가 어떻게 됐나 보다라고 생각해도 괜찮으니까, 한번 생각해 봐줘. |
신뢰도 상승 후 대화 3 |
我觉得你应该也会为这种麻烦头疼,所以我替你处理了,这是任务报告。场面不好看,不适合附上照片,但我是按照你笔记里的名单执行的,一个也没有落下。博士,怎么这副表情?有哪里不舒服吗? |
방치 |
博士,你醒了......嗯?求我别告诉凯尔希医生和阿米娅你工作时偷懒?啊哈哈,有谁工作时间偷懒了吗?我可什么都没看到。 박사, 깼어......? 뭐? 켈시 선생님과 아미야한테 네가 업무 중에 게으름을 피웠다고 말하지 말아 달라고? 하하, 근무 시간에 게으름을 피운 사람이 있었나? 나는 모르겠는데. |
오퍼레이터 입사 |
拉特兰公证所外派人员,隐现,这是合作相关文件。请问接下来我需要去哪个办公室?事关罗德岛对我的第一印象,我可千万不能出什么差错啊。 라테라노 공증소에서 파견된 인사이더라고 합니다. 이건 계약 관련 서류입니다. 이제 어느 사무실로 가면 되죠? 로도스 아일랜드에 좋은 인상을 남길 수 있도록 실수하지 않게 조심해야겠네요. |
작전기록 학습 |
让我看看啊,艾泽尔这小子,作战时还是留手了吧......嘶,费德里科下手真不留情啊! 어디 보자, 에젤 이 녀석, 작전 때 또 상대를 봐줬잖아......우와, 역시 페데리코는 무자비하네 |
1차 정예화 (승진) |
晋升?谢谢你的肯定,博士。不过,这是不是意味着,接下来有什么更棘手的事情得要我去处理了? 승진? 인정해 줘서 고마워, 박사. 근데 설마 이거, 앞으로 더 성가신 일을 처리해야 한다는 뜻은 아니겠지? |
2차 정예화 (승진) |
多谢,我会把罗德岛有意深化合作的消息报告给公证所的......这是对我个人的表彰?哈哈,那可真是太荣幸了。 고마워. 로도스 아일랜드가 더 깊은 협력 관계를 구축할 의향이 있다고 공증소에 보고해둘게......이건 내 개인 표창이라고? 하하, 그렇다면 정말 영광이네. |
팀 배치 |
没问题,既然你判断当前情况必须动用武力,我当然相信你啦。 알겠어, 네가 무력을 사용할 수 밖에 없다고 판단한 거면 그런거겠지, 난 널 믿어. |
팀장 임명 |
我说了算?那我喜欢各人都尽情自由发挥的做法,嗯,然后各人对自己的行动负责。 내가 팀장이라고? 그럼 난 다들 알아서 하라고 할래. 음, 그리고 자신의 행동에 대해서도 스스로 책임지라 할 거야. |
작전 출발 |
铳械已准备。 총은 준비됐어. |
작전 개시 |
在我举起铳处理问题之前,各位最好先冷静一下。 제가 총으로 문제를 해결하기 전에 여러분이 먼저 진정해 주실 수 있으신가요? |
오퍼레이터 선택 1 |
好的,接受任务。 오케이, 임무를 수락할게. |
오퍼레이터 선택 2 |
子弹很快,但解决争端的效率不一定高。 총알은 빠르지만, 분쟁 해결이 그만큼 빨라진다곤 장담 못 해. |
배치 1 |
各位,别误会,我只是想来了解一下情况。 여러분 오해하지 마세요. 전 상황을 파악하러 온 것뿐이라고요. |
배치 2 |
你们真的这么固执的话......准备执行。 당신들, 정말 이렇게까지 막무가내로 나온다면......집행 준비. |
작전 중 1 |
比起射击,其实我更擅长格斗,嗯,事后处理会比较轻松。 사실 난 사격보다 격투를 더 잘해, 음, 뒷정리도 그게 더 편하잖아. |
작전 중 2 |
我调整一下武器,给你喊疼的时间。 잠깐 무기 좀 조정할 테니까, 아프면 비명 질러도 돼. |
작전 중 3 |
呃,我其实不想这么做的。 하아, 사실 나도 이러고 싶지 않아. |
작전 중 4 |
当前状况......全部清除就是最有效率的做法。 현재 상황으로선......모두 제거하는 게 가장 효율적이겠네. |
고난이도 작전 종료 |
我来这里真是自找麻烦,还好有你在,博士。不然,我真想不出那么复杂的冲突要如何化解。 내가 또 귀찮은 일을 사서 한 줄 알았는데, 박사가 있어서 정말 다행이야. 박사가 아니었으면 이렇게 복잡한 갈등을 어떻게 풀어야 할지 감도 안 잡혔을 거야. |
3★ 작전 종료 |
嗯,铳可以收起来了。任务已完成,博士,既然是和计划一致的胜利,那应该也不需要什么善后工作了吧? 좋았어, 총은 이제 넣어도 되겠다. 임무 완료야, 박사. 계획대로의 승리니까, 뒷수습 같은 건 필요 없겠지? |
비 3★ 작전 종료 |
什么,有人溜走了吗?哎,我闭着一只眼睛在瞄准,可能刚好没看到吧。 뭐? 도망간 녀석이 있다고? 하아, 한쪽 눈을 감고 조준하느라 못 봤나 보네. |
작전 실패 |
很显然,我们需要重新考虑方案。 당연한 말이지만, 우리 작전을 다시 짜야 할 것 같아. |
시설에 배치 |
这么好的住宿条件?在我执行过的外派任务里,这环境算是顶尖啦。 이렇게 좋은 숙소를 제공한다고? 지금까지 맡은 파견 임무 중에서 여기 환경이 제일 완벽해! |
터치 |
哈哈,博士,你这样是吓不到我的。 하하, 박사, 이런다고 날 놀래킬 수는 없어. |
신뢰도 터치 |
偶尔在这种室内走廊上休息也挺惬意的,毕竟,拉特兰的长椅基本都在室外嘛。 가끔은 이렇게 실내 복도에서 휴식을 취하는 것도 나쁘지 않나. 라테라노의 벤치는 대부분 실외에 있거든. |
타이틀 |
明日方舟。 명일방주. |
인사 |
你也可以选择先休息一下,博士。 일단 쉬는 것도 나쁘지 않은 선택이야, 박사. |
7. 기타
- 본명은 리켈레 콜롬보.
- NPC에 어울리는 다소 평범한 느낌의 외모 때문에 출시 당시 의외라는 평이 많았다. 또한 대부분의 남성 캐릭터들은 머리카락이 긴 편인 반면, 인사이더는 캐주얼한 뻗친 짧은 머리이다.
- 시라쿠사 출신이며 오퍼레이터 중에선 최초로 타지역 출신인 산크타다.[5] 이 때문에 종종 일반적인 산크타와는 다른 관점을 보여주거나 시라쿠사의 방식을 연상시키는 과감한 조치를 염두에 두기도 한다. 공상의 정원에서도 스테파노 주교가 시테러로 만든 성체로 주민들을 모두 시테러로 만드려고 하자 이를 견제하며 가장 극단적인 수단을 염두에 두었으며,[6] 인물 파일에서도 평범한 산크타로 살기 위해 낙관적이고 명랑한 모습을 연기하고 있다고 암시된다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
|
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
|
<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
|
|
## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
|
★★★★
|
|
## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
|
★★★
|
|
## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
|
★★
|
|
## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
명일방주의 43번째 배포 오퍼레이터 | ||||
2023.05.01 론 트레일 |
→ |
2023.06.08 공상의 정원 |
→ |
2023.07.14 탐험가의 은빛 서리 끝자락 |
사일런스 더 패러디그매틱 | 인사이더 | 발라크빈 |
[1]
Castle-3,
미드나이트와 중복.
[2]
이것부터 후술할 모든 '스킬 발동 시'는 인게임에서는 '공격 시'로 오역되어 있다.
[3]
같은 배포 5성 명사수에 괜찮은 평가를 받는
크루스 더 킨 글린트가 있으나, 장점의 방향성이 다르다는 점을 차치하더라도 인사이더의 요스타 서버 출시 시점에서 이격 크루스의 기록 복원은 중국 서버에서도 실장되지 않았기 때문에 신규 유저는 입수할 수단이 없다.
[4]
방어력이 1400을 넘길 정도쯤 되면 재능의 독 대미지로 블루포이즌이 약간 앞서게 되지만, 실전적인 의미는 없을 것이다.
[5]
오퍼레이터 이외까지 포함하면 이베리아 출신인 안도아인이 최초.
[6]
다행히 스테파노 주교는 양심의 가책을 느껴 마지막에 이를 실행에 옮기지 않았다.