1. 개요
카드 e를 통해 읽어들일 수 있는 록맨 제로 3 전용 개조 카드의 목록. 록맨 제로 컬렉션과 록맨 제로 & 젝스 더블 히어로 컬렉션은 게임 자체에 개조 기능이 내장되어 있다. 전자는 컬렉션에 수록된 4개의 타이틀을 클리어하면 작품별로 정해진 카드가 해금되고, 후자의 경우 도전 과제를 통해 ZZ 카드를 획득하면 같이 해금된다.2. 목록
- 개조 카드 일람(영어)
- 록맨 제로 컬렉션의 경우 카드가 가로로 정렬되어 있다. 예를 들어 첫 페이지의 맨 윗줄이 01~04번, 그 다음 가로줄이 05~08번이다.
2.1. Part 1
<rowcolor=#fff> 번호 | 효과 | 해금 조건 | |
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 | ZZ 카드 | ||
01 | 타이틀 화면의 그림 변경 | Z1 클리어 | |
02 | 레지스탕스 베이스에 야자수 추가 | Z4 클리어 | |
03 | 엘리베이터 디자인 변경 | Z1 클리어 | |
04 | 제트 세이버 공격력 +1 | Z1 클리어 | No.37 인간의 저력 |
05 | 너스계 엘프 디자인 변경 | Z4 클리어 | |
06 |
레지스탕스 베이스 2층에 동료 추가 말을 걸면 52EC 입수 |
Z4 클리어 | |
07 | 버스터 샷 노멀탄 디자인 변경 | Z2 클리어 | |
08 | Z 패널 디자인 변경 | Z1 클리어 | |
09 | 알루에트의 의상 디자인 변경 | Z4 클리어 | |
10 | 메시지 윈도우 디자인 변경 | Z1 클리어 | |
11 | 메시지 윈도우 디자인 변경 | Z3 클리어 | |
12 | 라이프 에너지 디자인 변경 | Z4 클리어 | |
13 | 메시지 윈도우 디자인 변경 | Z1 클리어 | |
15 | 리코일 로드 공격력 +1 | Z1 클리어 | No.34 스스로 선택한 운명을 향해 |
16 | 개조를 모두 리셋 | Z1 클리어 | |
18 | 레지스탕스 베이스의 기후 변화 | Z1 클리어 | |
19 | E 크리스탈 디자인 변경 | Z1 클리어 | |
20 | 실드 부메랑 공격력 +1 | Z1 클리어 | No.22 …나는 믿는다 |
21 | 시엘의 방에 있는 컴퓨터 디자인 변경 | Z1 클리어 | |
23 | 버스터 샷 공격력 +1 | Z1 클리어 | No.16 정의의 증명 |
26 | 버스터 샷 공격력 +2 | Z1 클리어 | No.15 동력로에 둥지를 튼 게 |
27 | 개조를 모두 리셋 | Z2 클리어 | |
28 | 시엘의 방에 있는 컴퓨터 디자인 변경 | Z4 클리어 | |
30 | 메시지 윈도우 디자인 변경 | Z2 클리어 | |
31 | 시크릿 디스크 디자인 변경 | Z4 클리어 | |
32 | 실드 부메랑 공격력 +2 | Z1 클리어 | No.26 잡동사니라고 말하게 두지 않겠어 |
34 | 리코일 로드 공격력 +2 | Z2 클리어 | No.21 인연의 재결투 |
35 | 타이틀 화면의 그림 변경 | Z2 클리어 | |
40 | 제트 세이버 공격력 +2 | Z3 클리어 | No.31 테크니컬 피니시 |
2.2. Part 2
<rowcolor=#fff> 번호 | 효과 | 해금 조건 | |
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 | ZZ 카드 | ||
41 | 제로의 방어력이 2배로 증가 | Z4 클리어 | No.1 붉은 전설 |
43 | 애니멀계 엘프 디자인 변경 | Z4 클리어 | |
47 | 엘리베이터 디자인 변경 | Z3 클리어 | |
49 | 버스터 샷 노멀탄 디자인 변경 | Z1 클리어 | |
50 | 메시지 윈도우 디자인 변경 | Z2 클리어 | |
51 | 시엘의 방에 있는 컴퓨터 디자인 변경 | Z2 클리어 | |
52 | E 크리스탈 디자인 변경 | Z4 클리어 | |
53 | 메시지 윈도우 디자인 변경 | Z2 클리어 | |
55 | 개조를 모두 리셋 | Z2 클리어 | |
56 | 실드 부메랑 공격력 +3 | Z4 클리어 | No.32 피에 굶주린 메시아 |
58 | 개조를 모두 리셋 | Z4 클리어 | |
59 | Z 패널 디자인 변경 | Z3 클리어 | |
60 | 애니멀계 엘프 비타크, 비나이프의 공격력 +3 | Z2 클리어 | No.35 유비무환 |
61 | 애니멀계 엘프 아침, 아칠의 공격력 +3 | Z3 클리어 | No.10 산산조각난 빙룡 |
62 | 해커계 엘프 디자인 변경 | Z4 클리어 | |
63 | 버스터 샷 공격력 +3 | Z3 클리어 | No.20 도마뱀의 꼬리 자르기 |
64 | 레지스탕스 베이스의 기후 변화 | Z3 클리어 | |
65 | 시엘의 방에 있는 컴퓨터 디자인 변경 | Z3 클리어 | |
66 | 시크릿 디스크 디자인 변경 | Z4 클리어 | |
67 | 메시지 윈도우 디자인 변경 | Z3 클리어 | |
69 | 메시지 윈도우 디자인 변경 | Z3 클리어 | |
71 | 리코일 로드 공격력 +3 | Z3 클리어 | No.28 자신이 믿는 미래까지 |
74 |
레지스탕스 베이스 3층에 동료 추가 03C에 출현, 말을 걸면 40EC 입수 |
Z3 클리어 | |
75 |
레지스탕스 베이스 3층에 동료 추가 3층 통로에서 출현, 말을 걸면 32EC 입수 |
Z3 클리어 | |
76 |
레지스탕스 베이스 3층에 동료 추가 우측 방문 앞에서 출현, 말을 걸면 52EC 입수 |
Z2 클리어 | |
77 | 라이프 에너지 디자인 변경 | Z4 클리어 | |
78 | 타이틀 화면의 그림 변경 | Z3 클리어 | |
79 | 제트 세이버 공격력 +3 | Z4 클리어 | No.1 붉은 전설 |
80 | 타이틀 화면의 그림 변경 | Z4 클리어 |
2.3. 효과가 겹치는 카드
같은 유형의 카드를 여러 장 사용할 경우 가장 나중에 실행한 개조가 우선적으로 적용된다. 개조를 너무 많이 해놔서 헷갈린다면 개조를 리셋하는 카드를 한 번 써주는 것도 좋은 방법.-
타이틀 화면의 그림 변경
<rowcolor=#fff> 번호 효과 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
01 버스터 샷을 쏘는 제로로 변경 Z1 클리어
35 부활 직후의 제로로 변경 Z2 클리어
78 실드 부메랑을 던지는 제로로 변경 Z3 클리어
80 시엘로 변경 Z4 클리어
-
라이프 에너지 디자인 변경
<rowcolor=#fff> 번호 효과 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
12 이전보다 둥근 모양으로 변경 Z4 클리어
77 원통형으로 변경 Z4 클리어
-
E 크리스탈 디자인 변경
<rowcolor=#fff> 번호 효과 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
19 이전보다 둥근 모양으로 변경 Z1 클리어
52 지지대가 달린 녹색 광석으로 변경 Z4 클리어
-
Z 패널 디자인 변경
<rowcolor=#fff> 번호 효과 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
08 모양이 조금 다른 청색 패널로 변경 Z1 클리어
59 모양이 다른 녹색 패널로 변경 Z3 클리어
-
시크릿 디스크 디자인 변경
<rowcolor=#fff> 번호 효과 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
31 모양이 조금 다른 청색 디스크로 변경 Z4 클리어
66 모양이 조금 다른 적색 디스크로 변경 Z4 클리어
-
엘레베이터 디자인 변경
<rowcolor=#fff> 번호 효과 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
03 목제 엘리베이터로 변경 Z1 클리어
47 록맨 X에서 바바가 제로를 가둘 때 사용한 캡슐로 변경 Z3 클리어
-
버스터 샷 노멀탄 디자인 변경 (공격 판정에는 변화 없음)
<rowcolor=#fff> 번호 효과 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
07 검고 둥근 탄환으로 변경 Z2 클리어
49 드릴 모양으로 변경 Z1 클리어
-
메시지 윈도우 디자인 변경
<rowcolor=#fff> 번호 효과 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
10 외곽선을 회색 파이프 모양으로 변경 Z1 클리어
11 외곽선을 귀퉁이가 덮인 하늘색 파이프 모양으로 변경 Z3 클리어
13 외곽선을 가시 돋친 말풍선 모양으로 변경 Z1 클리어
30 외곽선을 두껍고 주름진 파이프 모양으로 변경 Z2 클리어
50 외곽선을 녹색 덩굴 모양으로 변경 Z2 클리어
53 외곽선을 컴퓨터상의 윈도우 모양으로 변경 Z2 클리어
67 외곽선을 두껍고 구멍 난 파이프 모양으로 변경 Z3 클리어
69 외곽선을 가시 돋친 노란 말풍선 모양으로 변경 Z3 클리어
-
시엘의 방에 있는 컴퓨터 디자인 변경
<rowcolor=#fff> 번호 효과 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
21 화면에 록맨 제로의 로고가 표시된 컴퓨터 Z1 클리어
28 자동판매기 Z4 클리어
51 허공에 디스플레이를 띄우는 컴퓨터 Z2 클리어
65 여러 개의 모니터가 설치된 컴퓨터 Z3 클리어
-
레지스탕스 베이스의 기후 변화 (엔딩에는 반영되지 않음)
<rowcolor=#fff> 번호 효과 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
18 눈이 오는 날씨로 변경 Z1 클리어
64 시간대를 밤으로 변경 Z3 클리어
2.4. 제로의 능력에 영향을 주는 카드
공격력을 높이는 카드는 개조 순서에 상관없이 가장 효과가 큰 것만 적용되며, 수치 자체는 보스 이외의 적에게 가하는 대미지이다. 보스전에서는 무속성 공격을 기준으로 대미지가 반감되고 소수점 이하는 버리기 때문에 +1만으로는 아무 효과가 없다. 따라서 공격력 강화는 되도록 짝수로 맞추는 것이 좋고, 개조 카드의 공격력 +3과 사이버 엘프의 공격력 +1을 합하면 보스를 상대로도 무속성 공격의 대미지가 2 늘어난다.-
버스터 샷 공격력 증가
<rowcolor=#fff> 번호 공격력 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
23 +1 Z1 클리어 No.16 정의의 증명
26 +2 Z1 클리어 No.15 동력로에 둥지를 튼 게
63 +3 Z3 클리어 No.20 도마뱀의 꼬리 자르기
-
제트 세이버 공격력 증가
<rowcolor=#fff> 번호 공격력 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
04 +1 Z1 클리어 No.37 인간의 저력
40 +2 Z3 클리어 No.31 테크니컬 피니시
79 +3 Z4 클리어 No.1 붉은 전설
-
리코일 로드 공격력 증가
<rowcolor=#fff> 번호 공격력 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
15 +1 Z1 클리어 No.34 스스로 선택한 운명을 향해
34 +2 Z2 클리어 No.21 인연의 재결투
71 +3 Z3 클리어 No.28 자신이 믿는 미래까지
-
실드 부메랑 공격력 증가
<rowcolor=#fff> 번호 공격력 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
20 +1 Z1 클리어 No.22 …나는 믿는다
32 +2 Z1 클리어 No.26 잡동사니라고 말하게 두지 않겠어
56 +3 Z4 클리어 No.32 피에 굶주린 메시아
-
기타
<rowcolor=#fff> 번호 효과 해금 조건
<rowcolor=#fff> 제로 컬렉션 ZZ 카드
41 제로의 방어력이 2배로 증가 Z4 클리어 No.1 붉은 전설
60 애니멀계 엘프 비타크, 비나이프의 공격력 +3 Z2 클리어 No.35 유비무환
61 애니멀계 엘프 아침, 아칠의 공격력 +3 Z3 클리어 No.10 산산조각난 빙룡