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최근 수정 시각 : 2023-06-14 12:31:36

로봇(재기드 얼라이언스 2)

1. 소개2. 스펙3. 특징, 실사용 성능
3.1. 장점3.2. 단점
4. 영입법
4.1. 무기4.2. 비디오 카메라

1. 소개

매드랩의 로봇(Madlab's Robot.) 재기드 얼라이언스 2에 등장하는 플레이 가능한 전투원 중 유일하게 인간이 아니다. 바닐라에서는 SF 모드에서만 등장하며, 1.13에서는 어째서인지 리얼모드에서도 등장한다.

하기야, H&K G11이라든지 H&K HK416이라든지 FN SCAR 6.8mm SPC탄 버전 같은 것이 등장하는 동네에서 뭐가 말이 안 되랴...라고 생각한 것일까? 사실 현대 기술로 원격조종에 무한궤도로 움직이며 총 달린 로봇 정도 만드는 건 별로 어려운 일이 아니다. 견마형 로봇이 거의 실전 배치에 근접하고 있다는 걸 고려해 보자.

2. 스펙

고용시 레벨 1 생명력 95
민첩성 50 솜씨 30
30[1] 리더십 1[2]
지혜 5[3] 사격술 80
기계 조작 0 폭발물 0
의술 0
[4]
고용비 해당 없음

3. 특징, 실사용 성능

무한궤도로 다니는 로봇이다. 케언즈(매드랩) 박사(영입법 참조)를 리더십이 높은 용병으로 설득해서 얻어낼 수 있다. 로봇이라서 부상에 지혈이 필요없다, 가스를 그냥 뚫고 지나갈 수 있다는 점과 무식하게 높은 사격술이 매력적이지만, 참 여러 가지 문제가 있어서 결론부터 말하자면 이 녀석의 파티에서의 위치는 재기드 얼라이언스 2에서 을 제외하면 거의 찾아보기 드문 순혈 탱커.[6]

밑에 써 놓은 장점과 단점은 서로가 꽤 크지만, 서로를 상쇄할 정도로 크기도 하다. 잘 생각하고 쓰자.

3.1. 장점

3.2. 단점

4. 영입법

먼저, 케언스 박사를 찾아야 한다. 아무런 성과도 없는데 "Meanwhile..."이 뜨면서 케언스 박사가 나갔다고 엘리엇이 뺨 맞고 있다면 그 때부터 찾을 수 있다. 케언스 박사가 있을 수 있는 곳들은 상당히 뜬금없는데, 정답은 H7, E4, H16, J10, G16, I11 중 하나이다. 물론 박사가 대놓고 보인다는 것은 아니고, 왠지 뭔가 문이 있었어야 할 것 같은 벽이 있는 헛간과 그 인근의 문이 잠겨 있는 가정집이 보인다면 정답. 그 곳을 기계공 용병으로 문을 따고 들어가면 서랍 중 한 곳에 스위치가 있다. 그 스위치를 누르고 헛간으로 다시 가 보면 왠지 문이 없던 곳인데 문이 열려 있다.[8] 들어가면 네이서니얼 케언스("매드랩") 박사가 당신을 기다리고 있다. 언제나 그래 왔듯이 리더십 높은 용병으로 계속 말을 걸다보면 자신의 성과를 반군을 위해 쓰고 싶다는 말을 한다. 그러면서 두 가지 부품만 준다면 자기 로봇을 다시 작동할 수 있도록 할 수 있다고 한다. 그것은 바로 로봇의 무기와 캠코더이다. 이 둘을 주면 다음날에 다시 오면 로봇 조종용 헤드셋[9]을 받고 로봇이 파티에 들어온다.

4.1. 무기

한 번 달아주면 다시 뺄 수 없으므로, 당연히 최고의 무기를 달아줘야 한다. 그런데 문제는, 그 최고의 무기는 무엇일까 하는 문제가 있다. 거기에는 여러 가지 선택지가 있다. (장단점은 바닐라의 장단점과 1.13의 장단점을 모두 다룬다.)
무기를 개조해도 정작 케인즈 박사에게 갖다주면 다 떼버리고 총 본체만 달랑 달아버리기 때문에 종합적으로 가장 추천할 만한 총기는 기본형(RAS 아님) MG36.리플렉스+3.5배율 스코프+C-매그의 위엄(접철식 개머리판 내장이라 리플렉스의 조준단계 감소효과는 없는 셈이지만)으로 명중률이 가장 높아지는 조합이다. 또한 테크니션/엔지니어 특기를 가진 용병이 조종하는 경우 명중률 등이 높아지는 보너스가 있다. 또 조준사격은 휠을 굴려서 조준정도 조절이 가능하니 적극적으로 조준사격을 시도하자.

4.2. 비디오 카메라

각종 가게에서 랜덤하게 팔지만, 비디오 카메라를 제일 확실하게 구할 수 있는 곳은 발리메 동쪽 구역의 전자기기 판매점이다. 로봇을 빠르게 쓰고 싶다면 캄브리아와 중앙 SAM을 처리하자마자 빠르게 발리메로 진입하자. 알마와는 다르게 경비도 그리 삼엄하지 않다.

[1] 의미 없다. 로봇은 스태미나도 존재하지 않고 무기도 떨구지 않으며(=근접공격을 절대로 할 일이 없음) 자기가 든 총 이외의 다른 장비를 들 일이 없기 때문이다. 설령 그럴 일이 버그로 생긴다 해도 이녀석은 에너지가 없는데? [2] 0이 아닌 이유는 1.12까지는 리더십이 0일 수 없었기 때문이다. [3] 리더십과 같은 이유. 이는 신체능력에 해당하므로 1.13에서도 0일 수 없다. 근데 얘는 왜 애매하게 5냐 [4] 이 표는 평상시에는 절대 볼 수 없다. 데이터 분해를 통해 얻은 값이다. 사실 답답하게 낮은 AP와 뛰지 못하는걸 보면서 AGI가 저래 낮은건 이미 짐작했을지도 모른다. [5] 이상 세 개도 위 표와 같이 언팩으로 얻어낸 자료이다. 하지만 실제로는 "저 장비들과 동급의 방어력"일 뿐이지 저것을 실제로 장비하고 있다고 생각하면 곤란하다. [6] 사실 불도 뛰어다니고 발차기 하고 할 거 다 하는 용병이라 결국 다른 역할 없이 오로지 탱킹밖에 못 하는건 이 녀석 하나뿐이다. [7] 여담이지만 나머지 하나는 엘릭서 바르고 잠입해서 여왕 주변에 RDX 살포하고 중앙에 C4 설치한 뒤 폭죽놀이를 구경하는 것이다. [8] 사실은 스위치를 누른 순간에 열린 것이지만, 시야에 없는 사실은 시체 빼고 보이지 않는 쓸데없이 리얼한(...) JA2의 시스템상 안 보인 것. [9] 이 설정을 보면 분명 로봇은 조종사 한 명이 로봇의 시야를 보며 조종하는 것인데 왜 조종사는 AP 페널티를 받지 않는 것인가 하는 강력한 의문이 들기도 하겠지만, 그렇게까지 하면 너무 구려서 쓸 수가 없으니 그러려니 하자. [10] 바닐라의 그 아주 구려터진 미니미를 쓰겠다고? 조금만 더 생각해보면 차라리 C7을 달아주는게 낫다는 것을 알 수 있다. [11] 이전에는 오토만 있는 무기는 조준사격이 불가능하다는 요지의 말이 적혀 있었지만, 2014년 안정판 기준으로 이제는 ,(콤마) 키를 누르거나 마우스 휠을 굴리는 것으로 풀오토에서도 정확성을 높일 수 있다. [12] 위장 안 됨, 스텔스 불가, 낮은 AP=구려터진 이동력+적은 발사수, 등등...