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최근 수정 시각 : 2024-08-21 00:29:18

로드 오브 던전/동료/동료 목록/전투 동료

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1. 전투 동료
1.1. 방패기사
1.1.1. 바이난크라우스1.1.2. 클리프1.1.3. 바하마울1.1.4. 알렉 크로아1.1.5. 라이너스1.1.6. 라이퍼1.1.7. 우라노스1.1.8. 켄톰1.1.9. 히트그릴1.1.10. 베르넘 그렌델1.1.11. 레이아울1.1.12. 진 바하마울1.1.13. 딜런1.1.14. 샤무1.1.15. 브로켄
1.2. 모험가
1.2.1. 귀영1.2.2. 앙드레 오스틴1.2.3. 쿠피1.2.4. 유우1.2.5. 쥬드1.2.6. 우블로1.2.7. 루이진1.2.8. 토트1.2.9. 렐릭파이톤1.2.10. 엘파이톤1.2.11. 파이톤1.2.12. 아인1.2.13. 아리에스1.2.14. 연호1.2.15. 테론1.2.16. 아스모데오1.2.17. 카란
1.3. 궁사
1.3.1. 크리슈나1.3.2. 울피나1.3.3. 스테시아1.3.4. 아이젠1.3.5. 판1.3.6. 리트1.3.7. 무휼1.3.8. 칸테스1.3.9. 플레딘1.3.10. 루드라1.3.11. 세오나1.3.12. 한1.3.13. 주홍1.3.14. 애쉬1.3.15. 아르리
1.4. 마법사
1.4.1. 샤키라1.4.2. 프린1.4.3. 토마1.4.4. 엘리나1.4.5. 플레피1.4.6. 하플링1.4.7. 벨플링1.4.8. 세레스트링1.4.9. 리림톤1.4.10. 볼드1.4.11. 무명1.4.12. 마리나톤1.4.13. 진룡1.4.14. 나이아스1.4.15. 에밀리
1.5. 치유사
1.5.1. 세륜1.5.2. 리나1.5.3. 리프로머1.5.4. 샤오1.5.5. 이베리아1.5.6. 안세르틴1.5.7. 아나리스1.5.8. 요나1.5.9. 포리아1.5.10. 아셰스1.5.11. 셀레니아1.5.12. 알파1.5.13. 린1.5.14. 엘

1. 전투 동료

로드 오브 던전의 중심축

전투 컨텐츠에 사용되는 동료들이다. 랭킹전, 몬스터 포획, 차원의 틈, 차원 큐브, 원정 등 가장 많은 컨텐츠에서 사용되기 때문에 탐색이나 배치 동료에 비해 우선적으로 육성하는 편이다.

사실상 던전을 소유하려면 던전을 점거하고있는 몬스터들을 쓰러뜨려야 하기에 상위던전을 얻으려면 전투동료의 강화는 필수다.

1.1. 방패기사

타 게임의 탱커 포지션이다. 대부분이 한손에 방패를 든 모습을 하고 있으며 적을 밀쳐내거나 스턴을 거는 등의 스킬을 보유하고 있다.

이와 별개로 상대가 입힌 데미지를 일정비율 반사시키는 동료도 존재하기 때문에 특정조합을 카운터치는 용도로 사용하면 무시못할 딜을 뽑아낸다.

1.1.1. 바이난크라우스

노비스 방패기사 동료.
바하마울과 동일한 관통 차단 스킬을 가지고 있지만 나머지 스킬 4개가 전부 적 사망시 체력 회복(...) 대충 만든게 보인다
나오면 합성해 주도록 하자.

1.1.2. 클리프

1.1.3. 바하마울

관통형 궁사의 하드 카운터

노비스 방패기사 동료.
노비스 등급이지만 궁사의 2인 관통 공격을 5레벨 기준 100% 확률로 막아주는 스킬을 가지고 있고, 거기에 더해 원거리 피해 감소 스킬까지 붙어있어 강화가 어느정도 되면 꽤 유용하다.
스킬은 주로 관통 공격을 막는 2번과 원거리 피해를 감소시키는 5번 정도만 찍는 편이다. 몬스터 포획용으로 쓰는 경우에는 이걸로 충분하다.

예전엔 '세라페더'라는 몬스터 포획이 중요시 됐던터라
바하마울이 각광을 받았지만 이후로 유용한 몬스터들이 많이 생기고 세라페더의 필요성이 사실상 없어진터라 이전과는 달리 육성이 강제되진 않는다.하지만 키워두면 궁사조합 카운터로 써먹을 여지는 있다.

1.1.4. 알렉 크로아

1.1.5. 라이너스

관통형 궁사의 하드 카운터2

익스퍼트 방패기사 동료.
바하마울과 같은 궁사의 2인 관통 공격을 5레벨 기준 100% 확률로 막아주는 스킬을 가지고 있다. 바하마울과 같은 원거리 피해 방어는 없지만 넉백이 있어 좀더 보편적이다. 세라페더 등 궁수를 견제하기 위한 서브 탱커로 자주 운용되는 편.

바하마울과 마찬가지로 키울이유가 거의 사라져 이젠 보기도 힘든 과거의 잔재이다.

1.1.6. 라이퍼

익스퍼트 방패기사 동료.
특이하게도 제세동기의 모습을 하고 있는데 자세히 보면 꽤나 기묘하다. 이름과 생김새에 걸맞게 스킬도 '환자수송', '응급처지'. '심장충격' 등의 재미있고 독창적인 구성을 하고 있다.
성능이 썩 좋은 편은 아니지만, 최근 적을 밀어내고 이동속도를 크게 감소시키는 1번 스킬이 주목받아 적 방패기사를 밀어내고 전열 복귀를 크게 늦출 수 있다는 점이 주목받는 중이다. 특정 조합을 카운터칠 수 있다는 평가. 다만 어떻게든 써먹으려고 하면 신화등급에 10강은 필수일 듯 하다.

1.1.7. 우라노스

엘리트 방패기사 동료.
구릿빛의 녹슨로봇모양을 하고있다.
초반에 나오면 그럭저럭 써먹을순 있겠지만 스킬들이 딱히 특출난게 없어 결국엔 버려질 운명이다.
외형을 반영한것인지 출혈저항스킬을 가지고있다.

1.1.8. 켄톰

쓸만한 보급형 방패기사

엘리트 방패기사 동료.
전체적으로 초록빛이 나는 장수풍뎅이의 모습을 하고 있고, 장수풍뎅이와 별로 관련은 없지만 독 스킬을 가지고 있다.
1인 스턴과 광역 독 스킬, 그리고 엘리트 등급인 만큼 강화와 승급이 쉽다는 장점이 겹쳐 스턴을 넣는 방패기사 중에서는 마스터 동료인 레이아울보다도 좋은 평가를 받기도 한다.
하지만 켄톰의 장점은 모험가 상대로 무한 스턴을 넣을 수 있다는 점이기 때문에, 원거리를 상대로는 그 장점이 크게 퇴색된다. 궁사가 상향된 현재 평가가 많이 떨어진 편.
넉백과 스턴저항이 있어서 아나리스와 조합한다면 맞으면서 적 딜러진을 무력화 시키러 가기에 용이하다.

다시 모험가의 시대가 온 현재의 상황에선 켄톰이 활약할 여지가 많아져 키워두면 손해는 안본다.

1.1.9. 히트그릴

엘리트 방패기사 동료.
난로가 연상되는 모습을 하고 있으며 그에 맞게 화염과 관련된 스킬을 가졌다.
적에게 화염 상태를 걸고 화염 저항과 관통 공격 방어 등을 가졌지만 성능은 켄톰에 밀린다. 뜨거운 열기로 관통 공격을 막아낸다고 한다 무슨 원리지 팀포 파이로 우클릭처럼 아닐까

1.1.10. 베르넘 그렌델

모험가의 하드 카운터

마스터 방패기사 동료.
온몸을 덮은 갑주에 방패를 든 백발의 노인의 모습이다. 첫 지역 탐색 보상을 줄 때 잠깐 등장하는데 자신이 친 사고를 주인공에게 떠넘기고 도망가는 등 유쾌한 영감의 모습을 보여준다. 주인공도 '영감님'이라고 부른다.
이름이 길어서 유저들 사이에서는 일반적으로 '베르넘'이라고 불리는 편.
밀쳐내기와 근접 반사로 모험가의 카운터 역할을 수행할 수 있으며 당겨오기로 적 힐러를 삭제시킬 수도 있는 뛰어난 탱커. 다만 밀쳐내기와 당겨오기가 동시에 공존하는 스킬셋으로 인해 아군 동료들과 역시너지를 내는 일도 있으니 조합을 짤 때 주의할 필요성이 있다.
또한 최후방에 존재하는 적 하나를 끌어오는 스킬을 가졌는데, 이걸로 보스도 끌어올 수 있기 때문에 애쉬우드 근접 파티에 필수로 투입된다.
스킬은 끌어오기 발동 공격 횟수가 줄어드는 5번을 우선으로 올리는 편이다.

현재 랭크전은 모험가계열의 아스모데오가 판을치는 관계로 베르넘 그렌델은 그 카운터역할로 톡톡히 제 값을 하고있는 중이다.

1.1.11. 레이아울

마법사의 하드 카운터

마스터 방패기사 동료.
호루스가 연상되는 얼굴을 하고 있다.
근접 2인 스턴을 가져 최고의 탱커로 꼽혔으나 너프를 먹은 이후에는 평가가 상당히 떨어졌다. 2인 스턴인 대신 공속이 느리기 때문에, 오히려 1인 스턴이고 공속도 빠른 켄톰이 더 선호되는 추세이다.[1] 레이아울의 저평가는 비단 성능 때문만은 아닌데, 신화 등급으로 가는데 촉촉한 용과[2]를 무려 40개나 요구하는 탓도 있다.

8/17 패치로 마법사를 카운터하는 스킬셋이 업데이트 되었다
이전부터 가지고 있던 마법저항에 더불어, 몇회 피격시나 공격시마다 마법사에게 스턴을 거는 등 마법사의 공격을 봉쇄하는 역할을 갖게 되었다.

마법사의 입장에선 거틋하면 걸리는 기절로인해 딜링의 상당부분이 묶이고, 그렇다고 순삭하자니 이전부터 가지고있던 마법저항 스킬로 인해 잘죽지도 않아 마법사조합으로 상대하게 될경우 곤란하다.
허나 랭크전에선 2018년 1월 15일 현재 이렇다할 마법사 조합을 잘 쓰지않는 추세라 능력을 발휘하기 힘들다.

1.1.12. 진 바하마울

1.1.13. 딜런

현재로선 가장 변칙적인 방패기사

마스터 방패기사 동료. 4월 27일 업데이트로 추가되었다.
미식축구 선수가 연상되는 건장한 모습이지만, 실제로는 뼈다귀다. 요나와 같은 '리베루나' 출신에 개구쟁이 같은 성격이라고 한다.
그 엘파이톤이나 알파를 뛰어넘는, 엄청나게 쉬운 신화 승급 재료를 가지고 있다.

외형과 어울리게 딜런의 첫공격은 상대방을 멀리 튕겨내는게 특징이며 일정체력 이하가 될경우 상대방 모두를 끌어오는 특이한 스킬을 가지고있다.
이로인해 일반필드에서 쓰기엔 어렵고 랭크전에서도 그 변칙성으로 인해 거의 쓰지않지만 조합을 적절히 짤경우엔 질것같은 경기도 이기는 재밌는 상황을 연출한다.
상대하게 될 경우에도 임팩트하난 상당한편.

1.1.14. 샤무

궁사들의 애매한카운터

7/5 패치로 추가된 신규 전투마스터동료. 모티브는 현무
넉백탱의 특성에 더불어 특이하게도 공격대상의 보호막을 지워버리는 스킬을 갖고 있다.
최근에 추가된 동료답게 넉백도 단순히 방패로 밀쳐내는것이 아닌 지면에서 돌이 튀어나오는 모션이다.

투사체데미지를 일정비율 반사시키는 스킬로 인해 궁사의 카운터용으로 쓰일 여지는 있으나 그것말고는 딱히 유용하지 않다는게 흠이다.
보호막삭제 스킬도 실전에선 활용하기 애매하다는게 주된 평.

1.1.15. 브로켄

1.2. 모험가

타 게임의 전사,근접 딜러 포지션. 대부분이 다른 직업에 비해 아담한 키를 가지고 있다.

이전엔 탱커를 앞에두고 원거리에서 궁사나 마법사로 딜하는게 랭크전에서 많이보였지만 이젠 상위랭크는 아스모데오나 태론같은 모험가들이 지배하는 추세다.
모험가2명+(힐러+탱커)조합도 랭크전에 심심찮게 나오는 편이며, 극단적일 경우 모험가1명이 모든 딜을 전담하고 탱커와 힐러가 그걸 보조하는 조합도 나오는 상황.

1.2.1. 귀영

역귀와 사람도 도깨비도 아닌 아이 '귀영'

노비스 모험가 동료.
로오던 내 몇 안되는 현재 스토리가 공개된 동료 중 하나다.
가뭄과 홍수, 역병으로 인해 가족 전체가 죽고 막내딸 귀영마저 죽을 위기에 처하자 귀영의 아버지가 자신의 넋을 역귀에게 바치고, 역귀들이 귀영을 데려다 기르자 현재의 귀신같은 모습을 하게 되었다고 한다.
일러스트와 인게임 모습의 괴리감이 심해 유저들의 반응은 그다지 좋지 않다.
슬픈 사연과 일러스트에서의 고운 자태로 노비스 동료치고는 꽤 인기가 있고, 실제로 신화까지 키워서 사용하는 유저들도 종종 보이지만 성능은 결국 노비스. 낮은 계급에서는 신화를 찍기가 매우 쉬워 파이톤,엘파이톤 등의 캐릭터가 전설~불멸이라면 신화로 승급하여 렙 200작과 강화를 한다면 매우 쓸만하다.

1.2.2. 앙드레 오스틴

노비스 모험가 동료.
테디베어가 목재를 들고 있는 것 같은 생김새이다. 이게 생각난다는 유저들도 있다.
방어력 상승 버프가 요나와 겹치기 때문에 사용 빈도는 거의 없다.

1.2.3. 쿠피

1.2.4. 유우

1.2.5. 쥬드

익스퍼트 모험가 동료.
자기 몸보다 큰 수리검을 휘두르는 닌자의 모습을 하고 있다. '라비의 중급 제왕학' 퀘스트를 끝까지 깨면 전설 등급의 쥬드를 주기 때문에 유저들에게 익숙한 얼굴이기도 하지만, 성능은 그닥이라 대부분이 곧 합성 소재로 써버린다.

1.2.6. 우블로

익스퍼트 모험가 동료.
쿠피에게 불을 붙여놓은 것 같은 모습이고, 실제로도 둘이 동일인물인지는 미상이지만 '분노', '각성' 등의 스킬명으로 봤을 때 유력하다 추측된다.
그렇다고 성능이 좋은 건 아니다. 단골 합성 소재.

1.2.7. 루이진

크라우드테론 사냥꾼

엘리트 모험가 동료.
흉악한귀여운 쥐의 외모를 하고 있다. 보스전에 한해 마스터 모험가 동료인 엘파이톤 급의 뛰어난 성능을 보유하고 있으며, 특히 크라우드테론의 경우 엘파이톤을 뛰어넘는 모습도 보일 정도로 최적의 스킬셋을 갖추고 있다.
어찌보면 루이진은 완벽한 테른 저격용이다
스킬은 2번(테른 잡을 때 좋다),3번,4번 위주로 올려주면 좋다.(어차피 나중에는 다 올릴거다)
그리고 루이진의 경우 귀영이나 다른 방깍러와 상성이 좋다.상대 전열을 갈아버리기 좋다.
다만 루이진의 경우 특별히 주의해야하는 것이 바로 반사
상대가 반사캐를 지니고 있을 경우 루이진의 3번 스킬 효과에 의해 자기 딜에 자기가 죽는 상황이 나오게 된다.피해야하는 조합은 베르넘과 아셰스로 베르넘의 반사와 아셰스의 반사 버프 부여를 조심해야한다.

1.2.8. 토트

엘리트 모험가 동료.
왕좌에 앉은 아누비스의 모습이다. 예전에는지금도 단골 합성 소재였으나 차원 큐브가 나온 뒤 1번 스킬이 '차원 큐브에서 아군 전원 공격력 30% 증가'로 바뀌어 큐브에서 버퍼로 활약할 수 있을 거라 생각되었으나...
현실은 시궁창. 마법사는 마법 공격력의 영향을 받기에 효과가 없고, 치유사나 방패기사에게도 역시 무용지물. 보스전에 필수로 투입되는 모험가인 엘파이톤과 루이진은 자체적으로 공격력 증가 버프를 가지고 있기에 역시 별 효과를 보지 못한다. 이렇다보니 큐브 입장의 8자리 중 하나를 빼주기가 너무 아까운 상황. 써놓고 보니까 진짜 답이 없다 심지어 요나한테 공증 15퍼 버프가 있어서 30%라는게 그렇게 큰 것도 아니다
잘 쓰이지 않던 치유사에게 이 스킬이 주어졌다면 어땠을까 아쉬움이 남는 부분이다.

1.2.9. 렐릭파이톤

엘리트 모험가 동료.
밑의 파이톤 시리즈 둘이 걸출한 성능을 자랑하는 것과는 달리 단골 합성 재료이다.

1.2.10. 엘파이톤

1인대상 폭딜러&광전사

마스터 모험가 동료.
보스전부터 pvp까지 어디에 써도 1인분은 하는 유용한 동료다. 엘파이톤이 있냐 없냐에 따라 초중반 게임 난이도가 확 떨어지는게 체감될 정도.[3]그 뛰어난 성능에 밑의 파이톤과 함께 로오던을 '로드 오브 파이톤', '로드 오브 모험가'라고 부르게 만든 원흉이기도 하다. 렐릭파이톤은 제외다
또한 마스터 동료들 중에서는 신화 승급이 가장 쉬운 축에 속하는데, 교환 불가 재료가 하나도 없고, 가장 비싼 최상급 토파즈도 개당 10만을 넘지 않는 시세로 서민 유저들이 희망을 놓지 않도록 붙잡아준다.[4]모든 걸 갖춘 남자 대신 불멸 승급이 좀 힘들다
궁사 상향 이후 랭킹전에서 평가가 조금 떨어지긴 했지만, 그래도 그 성능은 어디가지 않는다.
허나 루이진과 동일하게 데미지반사스킬에 취약하기에 랭크 방어조합에는 써먹기 힘들다.

현재로선 같은 모험가인 아스모데오나 테론과 비교하여 밀리는 감이 있지만 랭크전이 아닌 일반필드에서는 앞서말한 2명에 꿀리지 않는 성능을 가지고있다.

1.2.11. 파이톤

상태이상 중심의 서브딜러

마스터 모험가 동료.
초기에는 엘파이톤을 뛰어넘는 최강 op 취급을 받았으나 현재는 평가가 많이 떨어진 상태.
범위 독 공격으로 근접한 적 전체를 녹일 수 있고, 흡혈에 단일 스턴도 보유한 만능 캐릭터이다.
하지만 스킬 특성상 폭딜이 나오지는 않아서 보스전의 중요성이 대두된 현재는 엘파이톤이나 심지어 루이진에 비해서도 약간 떨어진다는 평가를 받고 있으며, 요즘 유행하는 궁수덱에 스르륵 녹아버리기에 랭킹전에서도 보기가 힘들다. 승급도 어렵고

1.2.12. 아인

대 마법사 특화형 폭딜러

마스터 모험가 동료.
3월 28일 패치로 추가된 동료. 다른 모험가들에 비해 이질적인 외모와 스킬셋그리고 우월한 신장을 가지고 있다.
성장 배경으로 인해 마법사를 극도로 싫어한다는 설정을 가지고 있으며, 스킬 역시 마법사를 카운터치는 구성을 가지고 있다.
게임 내에서 유이하게 '중거리 공격'을 하는 동료.[5] 그렇게 사정거리가 긴 건 아니고 다른 모험가들보다 조금 뒤에 서서 때리는 정도이다.
게임에 추가되기 전 스킬셋만이 공개되었을 때는 중거리 2인 공격, 2회 끌어오기 등으로 굉장한 op일 거라는 기대를 받았지만 실제로 추가된 이후로는 미묘한 성능이라는 평가.
아인의 평가가 좋지 못한 이유는 우선 마법사를 카운터치는 스킬셋 때문인데, 현재 로오던의 마법사는 pvp에서는 거의 쓰이지 않고 있는 상황이다. 그러니 당연히 아인의 스킬셋 역시 애매해질 수밖에 없다. 또한 자신의 체력이 깎이면 최후방의 적을 2번이나 끌어올 수 있는 굉장한 사기 스킬을 가지고 있지만, 중거리 공격이라는 특성 때문에 체력이 먼저 깎일 상황이 거의 오지 않게 된다. 아인의 체력이 깎였다는건 이미 전열이 붕괴되었다는 말이고, 그때 적을 끌어와봤자 별 의미를 가지지 못하게 된다.
신화 승급에 레이아울과 같이 촉촉한 용과 40개를 요구하는데, 이 역시 아인의 평가를 떨어뜨리는 원인이라고 할 수 있겠다.
하지만 2인 타격과 2회 끌어오기라는 특성 때문에 작정하고 조합을 짜면 강력한 모습을 보여주기도 한다. 천상계 랭킹전에서도 종종 등장하는 편.

마법사가 어느정도 입지를 가지게된 시점에서 아인의 입지도 덩달아 올랐으므로 바하마울과 조합하면 마법사들에게 지옥을 선사할수 있다.

1.2.13. 아리에스

1.2.14. 연호

빠른 연속공격과 회피중심의 모험가

7/5 패치로 추가된 신규 전투마스터동료. 모티브는 백호
2연격에 단일대상 연속공격시 공속증가, 그리고 공격회피라는 스킬을 들고나왔으나, 그 외 별다른 장점이 없어 그저 진열용인 신세.

상향받은 와중에도 성능은 아직 애매하지만 마지막 5번째 스킬이 적 사망시 전체공격이라 양학용으론 그럭저럭 쓸만하다.

1.2.15. 테론

탱 중심의 자폭형 서브딜러

이름처럼 크라우스테론을 본떠 만든 외형이며 바이크를 탄 모양새다.

탱으로 치우쳤다곤 하나 딜이 안나오는 편도 아니며 테론의 5번째 스킬은 소위 자폭형스킬로 불리는 종류인데 사망시 꽤 큰 한방딜+지속딜을 적팀에게 주기때문에 현재 랭크전에서 자주 채용된다.

n회 공격시 공격1회 방어스킬 덕분에 탱도 어느정도 되는데다 조건부 넉백,범위스턴과 후방 적1명을 끌어오는 스킬도 가지고 있어 일반필드에서도 상당히 유용하다.

1.2.16. 아스모데오

스킬 하나하나가 위협적인 랭크전 대표깡패

악마에 씌인듯한 남성의 모습을 하고있으며 다른동료들과 비교해도 개성적인 외형을 가지고있다.

등장초기부터 넘사벽급 스킬셋으로 랭크전을 학살하고 다녔으며 너프당한 현재에도 최상위랭커중에 아스모데오를 안쓰는걸 보기힘들다.
일단 평타부터 1인대상이긴 하지만 퍼센트가 높게 책정되어 있고 2번째스킬도 1인한정으로 폭딜을 넣게 해준다.게다가 회피스킬도 가지고있어 딜도 어느정도 버티는 데다 n회 공격시,n회 피격시 범위공격이라는 흠좀무한 스킬들로 인해 얻어맞는 와중에도 폭딜을 넣으며, 심지어는 회복까지 한다.

랭크전에서의 채용률만 보더라도 다시 하향될 가능성이 짙은 팔방미인 딜러.

1.2.17. 카란

1.3. 궁사

타 게임의 궁수,원거리 딜러 포지션을 맡고있다.

2인을 공격하는 관통 공격이라는 특성을 가지고 있어, 환경만 갖춰진다면 놀라운 딜을 뽑아낼 수 있다.
게임 초기에는 마스터 동료인 루드라가 엄청난 op급 성능을 지니고 있어 임팩트가 강했지만, 전체적인 스텟 너프 후에는 너무나 뛰어난 성능의 방패기사, 모험가들과 특유의 그 낮은 스텟으로 인해 좋지 못한 취급을 받고 있다.
...하지만 상향 이후 모험가를 제대로 카운터치는 스킬들을 가지게 되면서 랭킹전을 지배하게 되었다.

현재로선 지속적인 상향으로 나쁘진 않은 성능을 보이나 모험가가 상당히 좋아졌고 마법사도 궁사보다 좋으면 좋았지 나쁘다곤 말할수 없어 인식이 많이 내려간 상태다.랭크전에서도 궁사는 거의 전멸한 상황이지만 주홍만큼은 꽤 나오는편.

1.3.1. 크리슈나

1.3.2. 울피나

1.3.3. 스테시아

1.3.4. 아이젠

탄도학의 대가 '아이젠'
?

익스퍼트 궁사 동료.
원래 평범한 꼬마였으나 탄도학에 빠진 후 자신이 거주하던 12층 건물을 미사일로 개조한 후(...) 기어이 발사시켜 그 건물에 살던 주민 전체가 3년 동안 개고생을 한 끝에 원래 나라로 돌아왔다고 한다.
첫 탐색 보상을 줄 때도 한 차례 등장하여 주인공의 집을 날려버리는 대형 사고를 치고 결국 주인공이 뒷목을 잡게 만든다.
모자를 벗으면 꽤나 분위기 있는 금발 미청년이지만 인게임에서는 그런 거 없다.

1.3.5.

1.3.6. 리트

1.3.7. 무휼

1.3.8. 칸테스

엘리트 궁사 동료.
전체적으로 관통 능력을 가진 대신 1인 딜은 약간 떨어지는 마스터 궁사들 대신 가장 1인 딜이 뛰어난 궁사이다. 애쉬우드를 비롯해 원거리 조합이 필요한 상황에서 주 딜러로 자주 쓰인다.

1.3.9. 플레딘

1.3.10. 루드라

대표적인 모험가 카운터형 궁사

마스터 궁사 동료.
얼음화살를 쏘아 상대방의 접근을 저지하는데에 특화되어있으며 타 궁사와 비교하면 딜량 자체는 낮은편이다.
괜찮은 성능을 가지고 있지만, 같은 스킬셋을 가진 신화급 몬스터 세라페더의 임팩트가 너무 강해 잘 보이지는 않는다. 밑의 세오나가 상향된 이후로는 더더욱 모습을 감춘 상황.

이와 별개로 상대방조합이 모험가(탱커)+힐러 조합일 경우 세오나,주홍,아르리와 함께쓰면 궁사만으로 적전체를 구석으로 쑤셔넣을 수 있다.물론 아스모데오 상대론 걍 쓸린다

1.3.11. 세오나

마인 11호 '세오나'

마스터 궁사 동료. 마스터 전투 동료 중 마법사 볼드와 함께 쓰레기 캐릭터의 탑을 달리고 있다.
과거 한 차례 독 데미지에 관련된 패치 후 미친op로 거듭났으나 1시간 15분만에 내용이 수정되어 다시 관짝으로 들어간 일화가 있다.
자세히 보면 팔이 없다(!). 팔이 있어야 할 자리에는 깃털처럼 생긴 무언가가 달려있다. 활을 쏠 때도 깃털처럼 생긴 그 무언가로 활시위를 당긴다. 눈을 감고 있는 것과 관련이 있을... 지도? 세오나! 팔이...
궁사 상향 때 스킬셋이 완전 개편되어 3인 관통에 넉백 평타라는 무시무시한 스킬셋으로 모험가와 방패기사가 지배하던 랭킹전의 판도를 완전히 뒤집어버렸다.

리메이크 이후 높은 공격력, 관통, 초반 치명타로 인해 매우 좋은 딜러가 되었다.

1.3.12.

스타일리쉬한 광역 폭딜러

마스터 궁사 동료. 4월 27일 업데이트로 추가되었다.
기본 3인 공격에 2회마다 넉백 등 상당한 성능을 가지고 있지만, 아직 연구가 부족한데다가 상향된 세오나에 밀려 잘 보이지는 않는다.

1.3.13. 주홍

죽어도 되살아나는 불사조주홍 미만잡

7/5 패치로 추가된 신규 전투마스터동료. 모티브는 주작
로오던 사상 최초로 사망시 부활이라는 컨셉을 들고나왔다! 하지만 궁사가 부활을 할 정도의 상황이라면 부활을 해도 다시 맞고 눕는 상황이 다반수에, 부활을 염려한 나머지 스탯이 타 마스터 궁사에 비해 심히 떨어져 실전에서 상황은 좋지 못하다.

8/17 패치로 상향을 받게 되었다.
평타에 기본넉백이 붙고, 부활시 보호막을 얻으며, 스탯이 타 마스터 궁사급으로 조정되는 등 급격한 상향을 받게 되었다.
상향이후 아직 연구가 진행중이나, 현 메타의 선두주자인 마딜덱의 카운터로 자리잡을듯 하다.
준수한 평타딜과 함께 앞라인이 유지된 채 안정적으로 부활시 전체 광역딜량이 엄청나 레이아울과 함께 패치의 수혜를 톡톡히 받으며 랭킹전 상위권을 도배한 마법 딜러들의 입지가 좁아질듯.

궁사의 랭크전 입지가 위태로운 와중에도 주홍만큼은 다른 궁사들에 비해 잘 사용되는 편이다.
하지만 비교적 좋다는것 뿐이지 주홍도 다른 궁사들 인식에 파묻혀 힘을 못내고 있다...

1.3.14. 애쉬

힐량감소&구속의 시너지형 딜러

이름처럼 애쉬우드를 본뜬 외형을 가지고있다.

기본적으로 공격대상은 후방에 치우쳐 있으며 조건부 구속으로 적의 전진을 막고 적 힐러의 힐량을 감소시켜 장기적인 전투에서 우위에 서게 해준다.
독데미지로 닳는 피도 무시못할 수준.

이제는 쓸만한 수준까진 왔지만 랭크전은 애초에 초반에 거진 결판이 나기 때문에 애쉬가 진가를 발휘하기도 전에 그냥 쓸린다..

1.3.15. 아르리

넉백&방깍 특화 시너지형 딜러

공주풍의 풍성한 드레스를 입고 핸드캐논을 들고있는 재밌는 외형성능마저 예능을 가지고있다.

넉백기능의 평타와 상대방의 공격력과 방어력을 깍는 스킬로 다른동료들과 시너지를 내는 유형으로 보이는데 실성능이 별로인게 가장 큰 문제이다.
애초에 평타부터 상대를 넉백시키는 대신 자신도 넉백되는 요상한 컨셉으로 거리 유지엔 좋을지언정 딜을 넣기 힘들고 무엇보다 다시 사정거리 안으로 일일이 접근해야해서 딜레이가 심하다.
이로 인해 'n회피격시'라는 조건이 붙은 공깍 스킬과 역시너지를 내는데다가 방깍스킬은 쿨타임형식이라 초반에 힘을 못쓴다.그렇다고 스킬의 디버프효율이 뛰어나지도 않은지라..

차라리 방패기사로 나왔다면 스킬구성상 좋을듯 싶다.
어디든 써먹을려면 전체적인 상향이 필수로 보임.

- 2019년에 오면서 아르리 패치로 인하여 랭크 순위권에서는 환상 아르리가 많이 보인다.

1.4. 마법사

말 그대로 타 게임의 마법사,마공 딜러 포지션을 맡고있다. 후방의 적부터 공격하거나 적에게 디버프를 거는 등의 특이한 스킬들을 많이 가지고 있다.

기본 크리율이 다른 직업에 비해 높기 때문에,[6] 현재 치명타 메타를 이끌고 있다.

1.4.1. 샤키라

뱀들은 알고 있다. '샤키라'

노비스 마법사 동료.
메두사를 연상시키는 외모를 하고 있다. 스토리에 따르면 황가를 받들던 분석관이었으나, 지금은 그만두고 변경에서 지내고 있는 듯 하다.
역시 일러스트와 인게임의 괴리가 큰데, 샤키라는 인게임에서 보면 그냥 로리 여자아이로 보이지만 일러스트를 보면 꽤 나이를 먹은 여인이라는 것을 알 수 있다. 덕분에 특정 유저들은 멘붕.
후방부터 타격하는 스킬에 주목하여 키우는 유저들도 있으나, 하지 말자. 똑같이 후방부터 공격하는 마스터 마법사 동료 무명도 거의 쓰이지 않는 형국이다.

1.4.2. 프린

1.4.3. 토마

1.4.4. 엘리나

1.4.5. 플레피

1.4.6. 하플링

1.4.7. 벨플링

1.4.8. 세레스트링

1.4.9. 리림톤

1.4.10. 볼드

힐러들의 숙적
트래쉬 갈비지 금고대가리

마스터 마법사 동료.
3월 28일 패치로 추가된 동료. 금고 형태의 머리를 가지고 있으며, 머리에 든 돈으로 돈벼락을 뿌려 공격한다는 설정이다. 자기 머리에서 나오는 돈이라 영주님의 돈이 사라질 걱정은 하지 않아도 된다고 한다(...)
끔찍한 성능으로 유저들에게 충격을 안겼으며, 성능이 썩 좋지는 않지만 독창적인 스킬셋으로 유저들의 사랑을 받은 아인과 대비되는 실패작으로 취급된다.
GM의 말에 따르면, 함께 등장했던 아인이나 아셰스에 비해 성능을 테스트할 시간이 부족했기에 밸런스를 맞추는데 실패하여 지금의 볼드가 있게 되었다고 한다.

하지만 그 끔찍한 성능에 궁사 상향 때 예외적으로 함께 개편되어 상대의 회복과 보호막을 감소시키는 치유사 카운터의 스킬셋을 갖추게 되었고, 함께 개편된 세오나와 함께 마스터 함정에서 벗어나 좋은 모습을 보이는 중이다. 다만 랭킹전에서 유행하는 3힐조합의 카운터인 것이지 이외에는 범용성이 좀 떨어지는 편이라는데 실상 힐러가 없는 조합은 거의 없어서 일단 껴두면 유틸용으로 밥값은 한다.

1.4.11. 무명

마스터 마법사 동료.
왠지모르게 일본풍의 요괴모습을 하고있다.

게임 초기부터 좋지 못한 취급을 받았고, 마법사 밸런스 패치 이후에는 예전보다 더 안좋아졌다는 평가를 받아 5무명으로 랭킹전을 도전하는 예능 플레이 유저가 나올 정도였다.
하지만 차원 큐브가 나오고, 지속적인 연구 끝에 무명의 디버프가 보스전에 큰 도움을 준다는 재평가를 받아 예전보다는 사용 빈도가 높아지게 되었다.
그 이외에는 세라페더 포획이나 차원의 틈에서 디버퍼 겸 딜러로 가끔 쓰이기도 한다.

1.4.12. 마리나톤

마스터 마법사 동료.
마법 딜러로서는 가장 정석적인 모습을 보이는 동료. 메타에 맞은 적은 없지만, 그렇다고 좋지 않은 적도 없었다.

1.4.13. 진룡

근접,원거리를 아우르는 하이브리드 딜러

7/5 패치로 추가된 신규 전투마스터 동료. 모티브는 청룡
처음에는 아인과 같이 중거리에서 2인 대상 근접공격을 하다가, 체력이 떨어지면 후방으로 빠져 원거리 공격을 하게 된다.
그런데 이 근접평타가 공격속도는 모험가 수준으로 빠르고, 2인공격에 출혈까지 걸기 때문에 dps가 타 딜러보다 훨씬 높게 나온다. 게다가 마법사가 하는 근접평타라 베르넘의 반사(모험가와 방패기사의 공격만 반사한다. 현재는 툴팁오류)와 아인의 마법반사에 반사되지 않는다!!
덕분에 같이 추가된 5명의 동료중 가장 높은 평가를 받고 있다.

스킬자체가 상대방조합에 별로 개의치 않으므로 레이아울같은 마법사 카운터만 아니면 딜은 잘 나온다.

1.4.14. 나이아스

대 궁사 특화 시너지형 딜러

나이아스라는 이름답게 얼음과 물을 다루는 스킬컨셉이며 외형또한 얼음 내지 물 마법사 정도이다.

스킬설명부터 궁사가 우선공격 대상이라고 적혀있고 상대방의 공,이속을 깍는 스킬에서도 궁사한정으로 공속을 더 깍는다.무엇보다 n회 피격시 궁사를 최대 5초간 무력화 시킬수 있어 카운터 역할 하난 확실하고 조건부 1인 실드도 쓸수있어 버티기에도 용이하다.

전체적으로 균형있는 스킬셋을 보유하고 있어 상대편에 궁사가 없더라도 1인분은 해내는 편.

1.4.15. 에밀리

1.5. 치유사

타 게임의 힐러 포지션.대부분 랜턴 같은걸 손에 들고있다.

치유 뿐만이 아니라 여러 버프를 가지고 있는데, 로오던 내에서 같은 버프는 수치가 높은 쪽만 적용되므로 조합을 짤 때 주의할 필요가 있다.
마스터 동료 4명이 전부 뛰어난 성능을 가진 것도 특이한 점이다.

1.5.1. 세륜

1.5.2. 리나

노비스 치유사 동료.
기본 3인 힐을 가지고 있고, 노비스인 만큼 강화와 승급이 쉬워 많이 쓰였지...만, 치유사 밸런스 패치 이후로는 마스터 치유사들이 대대적으로 상향되어 모두가 걸출한 성능을 가지게 된 만큼 예전만큼 잘 쓰이지 않는 추세이다.

1.5.3. 리프로머

1.5.4. 샤오

1.5.5. 이베리아

1.5.6. 안세르틴

1.5.7. 아나리스

광역 넉백&기절의 대응책
깊은 두건 속의 치유사 '아나리스'

엘리트 치유사 동료.
두건을 눌러써 얼굴이 제대로 보이지 않고, 얼굴이 있어야 할 자리에 정체를 알 수 없는 광원 같은 것이 있어 대충 보고 이목구비인 줄 알았다는 사람도 있다 네크로맨서(...)가 아니냐는 추측도 있었지만, 실제로는 엄청난 미인임이 밝혀졌다.
하지만 스토리가 공개된 동료들이 다 그렇듯, 아나리스 역시 좋은 평가를 받지는 못하고 있다. 특히 같은 엘리트 등급인 요나에 비하면 미묘한 성능의 버프만을 가지고 있는 게 문제.

힐성능만 본다면 타 힐러가 더 좋을 수 밖에 없지만 아나리스가 유용한건 아군 전체에게 기절&넉백 저항 버프를 걸어줄 수 있기 때문이다.현재로선 마스터 동료중에 이와같은 스킬을 가진자가 없기도 하고 특히 기절저항버프가 신영지의 특정보스 상대로 상당한 시너지를 내기에 있으면 키워두는게 좋다.

1.5.8. 요나

엘리트 치유사 동료.
치유 능력은 떨어지지만 이동속도와 공격속도, 방어력, 공격력을 올려주는 뛰어난 성능의 버퍼이다.
특히 이동속도와 공격속도를 올려주는 만큼[7] 모험가와 찰떡궁합을 자랑한다.
이런 뛰어난 성능덕에 한때 최강버퍼라는 소리도 들었지만, 같은 공이속 버프를 가지고 나온 린에게 밀려 좋은 평가를 받기 힘들어 졌다.

극야 지역 잊혀진 낙원의 첫 탐색 보상을 받을 때 등장하는데, 자신의 고향 마계와 극야 지역의 환경이 비슷해 좋아한다는 듯 하다.
실상은 코르도 영지의 만악의 근원(...) 영혼로에 "호박이"[8]를 넣자 영혼로가 폭발해 버리고, 이를 수습하는게 코르도 신영지의 주요 스토리.
이때 연구중이던 알파가 영향을 받아 깨어나 기동을 시작하게 되었다. 의도하진 않았지만 알파의 창조주(...)

1.5.9. 포리아

엘리트 치유사 동료.

힐대신 보호막을 주는 힐러이다.
마스터 동료 '알파'가 여러모로 상위호환이라 딱히 가치는 없지만 파티 화염피해 저항을 크릴가르드[9] 대용으로 키우는 사람도 있다.

1.5.10. 아셰스

대 광역기 특화&딜넣는 힐러

마스터 치유사 동료.
3월 28일 패치로 추가된 동료이다. 치유와 동시에 공격을 하는 특이한 스킬 구성을 가졌다.
첫번째 스킬이 적에게 반사 피해를 주는데, 이 때문에 베르넘과 함께 조합하여 모험가의 카운터로 사용되기도 한다.
4번째 스킬 성역도 꽤 중요한 스킬인데, 4인이상 동시에 피격을 받게되면 전체 데미지 감소 버프를 걸어버린다!! 덕분에 각종 큐브나 차원의 틈 용으로 한장정도는 필수라는 평.

1.5.11. 셀레니아

마법사의 카운터&힐량 원탑

마스터 치유사 동료.
초기에는 요나나 알파,리나의 입지에 밀려 선호도가 낮았다.
다만 3월 28일 패치로 인해 원탑 힐러로 자리잡게 되었다!
1번 스킬의 경우 1인 단일 힐을 그대로지만 계수 10% 상승,2번 스킬은 아군 체력 15% 증가라는 버프를 얻었고 3번의 경우는 2회 행동마다 체력 낮은 아군 두 명에게 보호막을 걸어주던 것에서 3인 힐로 변경되었다.(계수는 마법공의 100%)마지막으로 5번 스킬의 경우 체력 20%이어야지만 발동되는 전체 보호막을 체력 70%이하로 감소할 경우로 변경되었다.
아셰스와 좋은 궁합을 가졌는데, 베르넘 - 셀레니아 - 아셰스의 조합은 모험가들이 이를 갈게 만드는 반사 조합으로 유명하다.
또한 알파와도 조합이 좋은데,알파는 보호막을 걸어주고 셀레가 보호막이 유지되는 동안 힐을 넣는다.

다른 마스터동료와 비교해도 힐성능이 뛰어나지만 별개로 아군에게 들어오는 마법데미지를 감소시키는 버프를 가지고 있기에 마법사 상대로도 효과적이다.

1.5.12. 알파

보호막&공,방깍 디버프 힐러

마스터 치유사 동료.
다른 힐러들과 다르게 체력을 채워주는 것이 아닌 보호막을 씌워주는 형식으로 전열을 지원하는데, GM의 말에 따르면 독이나 출혈 등의 상태이상으로 받는 데미지를 방어하는 데에는 보호막의 효율이 더 좋다고 한다.
주로 셀레니아와 비교되는 편인데, 힐량 자체는 셀레니아가 더 높지만 알파는 상대의 공격력과 방어력을 감소시키는 디버프를 걸 수 있어 적의 딜을 버텨야 하는 컨텐츠에서는 안정성을 더 높게 친다.

모든 마스터 동료 중 신화 승급이 그 엘파이톤보다도 쉽다. 모든 재료가 거래 가능하고 시세는 대부분 개당 1~2만 내외, 그나마 엘파이톤은 30개가 필요하던 최상급 토파즈를 이쪽은 단 10개밖에 요구하지 않는다.물론 거래가 가능하다고 했지 거래가 쉽다곤 얘기 안했다[10]

1.5.13.

도트힐&공이속 시너지형 힐러
꿈꾸는 '린'

7/5 패치로 추가된 신규 전투마스터 동료. 모티브는 상상의 동물 기린
매 회복스킬을 쓸 때 마다 대상아군에게 도트힐을 걸어주는 특징을 갖고 있다. 거기에 적의 크리율,크리뎀을 깎는 디버프와 체력이 떨어지면 거는 무적보호막, 아군 공이속 버프까지 가졌다.
실전에서의 평가는 3대 마스터 힐러의 한 일원. 같은 공이속버프를 가진 요나를 거진 묻어버린 장본인이기도 하다.

다른 힐러에 비해 아군,적군 조합을 가리지 않는 범용성이 장점이다.

1.5.14.


[1] 그 외에도 마법 방어력 증가 스킬을 가졌는데 정작 마법사를 보기 힘든 메타 등 여러 요인이 있다. [2] 현재 로오던 내에서 가장 비싼 재료 중 하나. 개당 40만~ 60만의 시세를 꾸준히 유지 중이다. [3] 실제로 리세마라를 할 경우 엘파이톤의 유무를 가장 크게 친다 [4] 엘파이톤의 신화 승급이 쉽지 않다고 생각하는 유저도 있을 수 있지만, 개당 시세 30만이 넘는 강화 가죽 40개를 요구하거나, 교환 불가에 잘 나오지도 않는 촉촉한 진흙 30개, 끝판왕으로 개당 시세 60만에 달하는 촉촉한 용과 40개를 요구하는 동료들이 널렸다는 걸 생각하면 엘파이톤은 혜자로 불릴만 한 재료 구성을 가지고 있다. 당장 마스터 동료를 훑어봐도 엘파이톤보다 신화 승급이 쉬운 건 알파 정도밖에 없다. [5] 또한명은 체력이 깎이기 전의 진룡 [6] 타 직업들은 10%, 법사만 20% [7] 궁사는 원거리 공격인데다가 자체적으로 공속 버프를 가지고 있는 경우가 많아 시너지가 잘 나지 않는다 [8] 잊혀진 낙원에서 말하는 것으로 보아 들고있는 랜턴을 요나 자신이 이렇게 부르는듯 하다 [9] 윈프레드 영지의 용 [10] 이게 무슨 소린고 하니, 최상급 토파즈를 사고 싶어도 공급량이 없어 못 산단 소리다(...). 희귀 이상의 뼈, 가죽, 꼬리 등에도 전반적으로 이런 현상이 일어난다.