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최근 수정 시각 : 2021-08-24 14:12:26

레인보우 식스 시즈/패치노트/Year 3

레식 패치노트 3년차에서 넘어옴
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 레인보우 식스 시즈 관련 정보
스토리 등장인물 / 오퍼레이터
무장 무기 / 장비 / 스킨
시스템 / 게임 모드 / 랭크 / 용어
기타 (오퍼레이터별 전술 및 팁) / 이벤트 / 문제점 / 패치노트 / 관련 인물 / e스포츠 }}}}}}}}}

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Year 1
1.1.0 · 블랙 아이스 · 더스트 라인
스컬 레인 · 레드 크로우
Year 2
벨벳 쉘 · 헬스
블러드 오키드 · 화이트 노이즈
Year 3
키메라 · 파라 벨럼
그림 스카이 · 윈드 바스티온
Year 4
번트 호라이즌 · 팬텀 사이트
엠버 라이즈 · 시프팅 타이즈
Year 5
보이드 엣지 · 스틸 웨이브
섀도우 레거시 · 네온 던
Year 6
크림슨 하이스트 · 노스 스타
크리스탈 가드 · 하이 칼리버
Year 7
데몬 베일 · 벡터 글레어
브루탈 스웜 · 솔라 레이드
Year 8
커맨딩 포스 · 드레드 팩터
헤비 메틀 · 딥 프리즈
Year 9
데들리 오멘 · 뉴 블러드
트윈 셸 · 콜리젼 포인트


파일:rainbow6-year3-roadmap-s4_318009.png

1. 오퍼레이션 키메라
1.1. 1.2 미드 시즌 패치
2. 오퍼레이션 파라 벨럼
2.1. 2.2 미드 시즌 패치
3. 오퍼레이션 그림 스카이
3.1. 3.1.2 패치
4. 오퍼레이션 윈드 바스티온
4.1. 4.2 미드 시즌 패치

1. 오퍼레이션 키메라

파일:Operation Chimera.jpg

2018년 3월 6일 적용.

레인보우 화생방 위협 대응 부대 CBRN 소속 오퍼레이터 라이온핀카, PVP 전용 맵 대신 좀비들을 제거해가며 목표를 완수해가는 기간 한정 캠페인 모드 아웃브레이크가 추가되었다.

오퍼레이터 변경 사항
개선점
* 플레이어가 다운됐을 때 보이는 것과 피격 판정이 다른 버그가 고쳐졌습니다.
* 잔탄이 남아있는 상태에서 재장전 시 정조준으로 재장전을 취소하고 사격이 가능해집니다.
* 이동식 방패 위를 걸을 수 없게 되었습니다. (그 위를 걷는 즉시 방패는 사용자의 인벤토리로 돌아간다.)
* 블랙 아이스 시즌의 요트 맵이 다시 캐주얼에 추가되고, 바틀렛 대학이 다시 없어졌습니다.
* 부착물과 기본 오퍼레이터 20명이 무료로 전환됩니다. 스타터 팩은 대원 2명 지급되는게 공격/방어 각각 3명씩 지급되는 것으로 변경됩니다.

1.1. 1.2 미드 시즌 패치

2018년 5월 2일 적용.

오퍼레이터 변경 사항
경기관총 피해량 변경
* 조피아의 LMG-E의 피해량이 32에서 41로 증가
* 잉의 T-95 LSW의 피해량이 34에서 43으로 증가
* 카피탕의 M249의 피해량이 34에서 48로 증가
* 퓨즈와 핀카의 6P41의 피해량이 47에서 46으로 감소, 26m 이상 거리에서 감소하는 피해량이 하향조정, 40m 기준 25에서 31로 증가

2. 오퍼레이션 파라 벨럼

파일:parabellum_main_keyart_with_logo_322472.jpg

이탈리아의 특수부대 GIS 소속 오퍼레이터 마에스트로알리바이 그리고 이탈리아를 배경으로 신규 맵 빌라가 추가되었다.

오퍼레이터 밸런스
버그 픽스
기타 사항

2.1. 2.2 미드 시즌 패치

번역 원문

PC 버전은, 2018년 7월 23일 월요일에, 콘솔은 2018년 7월 24일 화요일에 적용.
게임플레이 변경 사항

고급 드론 배치
플레이어들은 드론을 배치한 뒤 곧바로 카메라에 접속하지 않을 수 있는 옵션을 선택할 수 있게 됩니다.

관측 도구 순환
플레이어는 이제 관측 도구 그룹을 통해 사이클링에 대한 선호도를 선택할 수 있을 뿐만 아니라, 첫번째와 마지막 CCTV에서만 순환할 수도 있습니다.
(이제 각각의 가젯들이 그룹으로 묶여서 CCTV 보다가 발키리 캠 보려면 별도의 키를 통해 발키리 캠 그룹으로 넘어가야 한다는 말)
트위치
* FAMAS의 데미지가 기존 40에서 37로 감소합니다.
자칼
* 발자국 스캔 사정거리가 기존 5m에서 8m로 증가합니다.

새로운 관측 도구 시스템을 구현한 이후, 우리는 관측 도구의 사이클링이 어떻게 작동하는지에 대해 두 가지 의견이 있음을 인지했습니다. 어떤 플레이어는 '다음 도구' 키를 눌러도 같은 그룹 내에서만 순환하기를 원하지만, 다른 플레이어들은 '다음 도구' 키를 통해 다음 그룹으로 넘어가고 싶어 합니다.

키 바인딩 리셋(PC)
관측 도구 입력 키 바인딩은 설정의 오퍼레이터 컨트롤 섹션에서 찾을 수 있으며, 관측 종료 키는 관측 도구 제어 섹션에서 찾을 수 있습니다.

새로운 관측 도구 시스템의 도입과 함께, 우리는 키 바인딩 섹션을 (일반 / 오퍼레이터 컨트롤 / 관측 도구 제어)의 세 그룹으로 나누었습니다. 관측 도구 진입/종료 키의 섹션이 따로 분리되지 않았을 때는 해당 키 설정이 의도한 대로 응답하지 않았기 때문입니다.

밸런스 조정
아래에서 2.2 패치의 밸런스 변경 사항을 확인하실 수 있습니다. 이러한 변경의 이유에 대한 자세한 설명은 디자이너 노트를 참조하십시오.
핀카
* 능력의 지속 시간이 20초에서 10초로 감소했습니다.
* 가젯 선택지 중 섬광탄이 수류탄으로 변경됩니다.
* 능력 지속 시간 도중 스모크의 가스를 마셨을 때 받는 추가 데미지가 100%에서 50%로 감소합니다.
* 능력 지속 시간 도중 ADS 전환 속도 감소율이 기존 50%에서 25%로 변경됩니다.
아이큐
* 가젯 선택지 중 수류탄이 클레이모어로 변경됩니다.
* 전자장비 감지 사거리가 기존 20m에서 15m로 감소합니다.
블랙비어드
* MK17 CQB의 데미지가 기존 42에서 49로 상승합니다.
* SR-25의 데미지가 기존 72에서 61로 감소합니다.
* 사격 방패의 HP가 기존 60에서 50으로 감소합니다.
* 이제 사격 방패를 장착하고 있을 때 이동속도 패널티를 30% 덜 받습니다. (더 빠르게 움직입니다.)
글라즈
* OTs-03의 데미지가 기존 85에서 71로 감소합니다.
프로스트
* 9mm C1의 데미지가 기존 43에서 45로 증가합니다.
* Super 90의 데미지가 기존 32에서 35로 증가합니다.
도깨비
* 가젯 선택지 중 클레이모어가 섬광탄으로 변경됩니다.
철조망
* 이동속도 감소 효과가 45%에서 50%로 증가합니다.


버그 픽스
알리바이
* 프리즈마가 탄창 위에 올려졌을 때 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 몇몇 카펫 위에 프리즈마가 설치되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 홀로그램을 뚫고 프리즈마 투영기를 파괴했을 때 사격자가 탐지되는 문제를 수정했습니다.
카피탕
* 전술 석궁의 볼트가 간헐적으로 공중에 떠 있는 문제를 해결했습니다.

* 전설 스킨을 착용했을 때 테러리스트 헌트 모드에서 고유 장비를 2개 덜 가지고 시작하는 문제를 해결했습니다.
도깨비
* 특정 상황에서 BOSG 12에 세 발이 장전되는 버그를 수정했습니다.
* 해킹된 카메라를 방어측이 사용할 때 공격측을 탐지하지 못하는 버그를 수정했습니다.
마에스트로
* 마에스트로가 보던 악의 눈이 파괴되었을 때, 마에스트로가 총기를 발사할 수 없던 문제를 해결했습니다.
* 악의 눈이 높은 곳에 설치되었을 때 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
발키리
* 자신의 카메라를 전부 설치한 뒤, 가젯 버튼으로 카메라에 접속할 수 없던 문제를 해결했습니다.


레벨 디자인
항구
* 외부 지붕과 2층 사무실 사이에 드론이 끼이는 문제를 해결했습니다.
클럽하우스
* Utility Room의 전자 패널들이 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 1층 수영장의 바닥에 간헐적으로 플레이어가 끼이는 문제를 수정했습니다.
* 1층 스테이지의 벽에 드론이 끼이는 문제를 수정했습니다.
해안선
* 이제 외부 지붕에서 자주색 방수포 위로 뛰어넘기 동작을 할 수 없습니다.
* 2층 펜트하우스의 특정 지점에서 오퍼레이터의 발이 벽을 뚫고 나오던 문제를 해결했습니다.
마천루
* 외부 Peaceful Tree에서 간헐적으로 맵 바깥으로 플레이어가 떨어지던 버그를 해결했습니다.
* 간헐적으로 공격 측의 디퓨저가 접근할 수 없는 장소에 떨어지는 문제를 해결했습니다.
빌라
* 1층 부엌에서 플레이어가 가끔씩 벽을 뚫고 나오는 문제를 해결했습니다.
* 돔의 바닥 부분에서 드론이 벽 속으로 들어갈 수 있던 버그를 해결햇습니다.
* 가젯, 투사체, 그리고 드론이 2층 클래식 홀에 있는 목재 지지대의 충돌 판정을 무시하던 버그를 해결했습니다.
* 이제 1층 식당의 박스 꼭대기에 디퓨저를 설치할 수 없습니다.
* 드론이 가끔씩 1층 아트 스튜디오의 천장에 박히던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 지하 와인 저장고의 코너 사이에 끼이던 문제를 해결했습니다.
* 식료품 저장실 계단에서 드론이 끼이던 문제를 해결했습니다.

유저 경험

3. 오퍼레이션 그림 스카이

파일:레식그림스카이.jpg

2018년 9월 4일 적용.

레인보우 소속 시가전 전술 대응 부대 GSUTR매버릭클래시가 추가되고 헤리퍼드 기지 맵이 리워크되었다.

새로운 컨텐츠
맵 개편

헤리퍼드 기지: 리워크
- 기존의 헤리퍼드 기지를 완전히 다시 제작
- 로머가 활동하기 어려운 점을 개선하기 위해 맵의 규모를 키우고 2번째 계단과 여러 통로 추가
- 수직적 플레이 요소 강화
- 층 구조는 지하-1층-2층-3층으로 이전과 동일하고 각 층마다 목표물이 위치

영사관
- 4번째 폭탄전 지점으로 서버실 & 비자 사무실 추가
- 북서쪽 1층 창문과 계단 창문 사이에 있던 벽이 1층 창문에 가까이 붙어 스폰킬 방지
밸런스 조정, 개선 및 추가 사항

- 파라벨럼 이후 각 오퍼레이터들의 특수 능력 명칭이 직역으로 수정되었으나 일부를 제외한 오퍼레이터들의 특수능력 명칭이 다시 변경되었다.

- 히바나 샷건을 제외한 모든 총기의 반동이 늘어났다.

- 조피아의 진탕탄 개수가 4개에서 3개로 줄어들었다.

- 핀카의 주총인 스피어가 반동이 조금 더 늘어났다(잠수함)

- 조준점과 다른 곳으로 총알이 향하는 문제 수정

- 프로스트의 정예 스킨 사냥꾼(Huntress) 공개

- 총기의 반동이 V자를 그리거나 위로 튀었다가 도로 밑으로 튀는 등의 특이한 반동들을 지녔던 총들을 포함한 모든 총들의 반동을 오직 위로만 상승하도록 수평 반동을 줄이고 수직반동을 높게 재설정 하였다. 덕분에 반동 제어가 쉬워진 편.

- cz75를 제외한 기관권총류의 반동이 크게 상승했다.

- 총구 화염이 다만 불꽃이 튀는 형태였던 것을 도넛모양의 연기가 총구 주변으로 피어오르도록 수정하였다. 특히 프로스트의 C1 기관단총과 같은 몇몇 총기에서 더욱 연기가 크게 피어오르며, 이전의 경우에 소염기를 끼지 않으면 시야확보가 불편한 수준이었다면 지금은 아예 앞이 안보이는 수준.

- 거의 모든 맵들의 색을 재설정하고 물체와 벽의 스프라이트를 개선하였다.

- 몇몇 오퍼레이터들의 인게임 디자인이 변경되었다.

- 기존 바닥 강화 트랩도어는 히바나의 펠릿 하나로도 완전히 박살났지만, 이젠 벽면 강화벽처럼 일정 크기 이상의 범위로 구멍을 내지 않는 이상 완전히 파괴되지 않도록 디자인이 변경되었다. 히바나의 경우 4개 이상의 펠릿으로만 파괴되도록 변경.

3.1. 3.1.2 패치

원문

게임플레이 변경 사항
일반 버그 수정
* 이동식 방패를 특정한 방향으로 설치하면 창문을 넘을 수 없는 문제 수정
* 플레이어가 불러오는 도중에 대원이 투명하게 보이는 문제 수정
* 사격 도중에 권총의 조준점이 화면 정중앙에 일치하지 않는 문제 수정
* 몽타뉴와 펄스의 특수 능력 사용에 토글 방식이 없는 문제 수정 (토글 지원)
* 포복하는 도중에 보조 장비 버튼을 누르면 방탄 카메라에 접속하지 못하는 문제 수정
* 포복할 때, 근접 공격하는 동시에 일어서면 칼 애니매이션이 방패로 바뀌는 문제 수정
* 섬광탄의 시각 효과를 특정 행동을 통해 중단할 수 있는 문제 수정
* 매치가 시작될 때 파티원 중 한 명이 나가면 파티장 혼자 남게 되는 문제 수정
* 같은 커스텀 게임에서 계속 여러 매치와 맵을 플레이하면 발생하는 셔터링 및 그래픽 문제 수정
* 라운드 마지막 순간에 폭탄 해제기를 설치할 때 타이머가 멈추지 않은 문제 수정



은행
* 2층의 특정 지점에 발키리의 칠흑의 주시자를 설치하면 천장 너머를 볼 수 있는 문제 수정
* 1층 창구의 특정 지점에 발키리의 칠흑의 주시자를 설치하면 복도와 계단을 볼 수 있는 문제 수정
* 1층 기록 보관소의 특정 지점을 이용해 2층 조명창 계단에 닿도록 투적 장비를 던질 수 있는 문제 수정
클럽하우스
* 공격팀 드론이 1층 로비와 바 천장 아래를 볼 수 있는 문제 수정
영사관
* 앞뜰 서쪽 테라스 가장자리가 드론과의 충돌 판정이 없는 문제 수정
해리포드 기지
* 랭킹 모드에서 제한 시간이 4분인 문제 수정
* 방패를 착용하면 프레임이 10-20 정도 하락하는 문제 수정
* 불안정한 프레임 문제 수정
* 작은 장식품과 카펫을 맵 너머에서 부숴 마에스트로의 악의 눈이 취약해지는 문제 수정
* 1층 준비 장소 탁자 밑으로 숨을 수 있는 문제 수정
* 1층 주차장에서 벽과 탄약통 사이에 떨어진 해제기를 주울 수 없는 문제 수정
* 외부 나무판 사이에 떨어진 해제기를 주울 수 없는 문제 수정
* 대처의 EMP 수류탄이 외부 헛간 조명이 반사되는 부분을 끄지 않는 문제 수정
* 2층 화장실의 천장에 작은 틈새가 있는 문제 수정
저택
* 2층 작업실에서 이동식 방패를 이용해 벽에 끼일 수 있는 문제 수정
도스토예프스키 카페
* 3층 시가 라운지에서 전기주전자 위에 방탄판 팩을 설치하면 방탄판을 주울 수 없는 문제 수정
오리건
* 1층 사무실에서 상자 더미 안에 끼일 수 있는 문제 수정
* 플레이어가 지하 세탁기 안으로 들어갈 수 있는 문제 수정


대원

* 부착식 산탄총으로 전환한 상태에서 타찬카의 기관총을 사용하고 놓으면, 기관총을 다시 사용하지 못하는 문제 수정

클래시
* 방패를 장비 해제하고 바로 보조무기를 정조준할 수 있는 문제 수정
* CCE 방패가 확장되면 관측 도구를 사용할 수 없는 문제 수정
핀카
* Spear .308 돌격소총의 거리별 피해 감소량이 너무 높은 문제 수정
매버릭
* 돌파용 토치를 벽에 처음 사용할 때 소리을 내지 않은 문제 수정
* 매버릭이 돌파용 토치를 사용하는 도중에 죽으면 토치 소리가 지속되는 문제 수정
미라
* 검은 거울을 강화벽의 다른 쪽에서 파괴할 수 있는 문제 수정
* 부서진 검은 거울 아래에 검은 거울을 설치할 수 있는 문제 수정

4. 오퍼레이션 윈드 바스티온

파일:r6s-20181107-081917-000.jpg

모로코의 특수부대 GIGR 소속 오퍼레이터 노매드카이드, 모로코를 배경으로 한 신규 맵 요새가 패치되었다. 그리고 블리츠의 엘리트 스킨이 상점에 추가되었다.

사람들은 이 시즌을 3년차 최악의 시즌이라고 평가하는데, 다시 늘어난 핵[4], 신종버그의 과다 출현[5]등 문제점들이 다시 생기기 시작했다.물론 헬스 시즌보다는 훨씬 충격이 적다 그리고 이 피해는 번트 호라이즌을 헬스 재림 판으로 만들었다.

새로운 컨텐츠
개선 사항
대원 밸런스
일반적인 수정 및 개선 사항
주요 버그 수정

4.1. 4.2 미드 시즌 패치

Y3S4.2 패치는 2월 5일에 PC용으로, 2월 6일에 콘솔용으로 배포됩니다.

밸런스 조정
디자이너의 말에서 자세한 설명과 변경 이유를 확인할 수 있습니다.
버그 수정
[1] 2속도 2장갑 [2] 이름에서 알려주듯이 총알에는 완전히 면역이고, 근접 공격이나 폭발물으로만 부술 수 있는 카메라이다. 그리고 연막을 투시할 수 있다. 그 대신 시점은 고정되어서 시점을 돌릴 수가 없다. [3] 이전에는 개머리판으로 디퓨저를 4번 치는(...) 모션이였으나 이젠 전용 장비를 이용해 해체한다. 사실 내려 쳐서 부숴버리면서 해체는 가능하지만 컨셉상 안 어울렸나보다 [4] 플래티넘이나 다이아 구간의 경우 10판 중 4판은 핵을 만난다고 한다. [5] 기관총을 엄청나게 쏠 경우 어떤 이유로 상대팀의 시야가 게임이 불가능할 정도로 차단되거나 킬캠이 이상하게 바뀌는 버그, 방패병으로 창문을 넘어갈때 상대시점에서 내가보는 방향의 반대를 잠깐 보는 버그(심지어 히트박스가 등짝 그대로 적용된다.) 1인칭과 3인칭의 모션이 맞지 않는 버그까지 생겨 사실상 방패병의 픽이 금지 되었던 시즌이다. 재밌는 점은 몽타뉴의 확장 방패는 아무런 문제가 없었다.