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최근 수정 시각 : 2024-07-30 08:20:36

레기온즈

레기온즈
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개발 드라이어드
유통 NHN 엔터테인먼트
플랫폼 iOS, 안드로이드
발매일 2014년 4월 09일
장르 카드 배틀/ 롤플레잉 게임
등급 15세 이용가
관련 사이트
공식 홈페이지
네이버 공식카페
1. 개요2. 게임 진행
2.1. 건물2.2. 카드 육성2.3. 전투
3. 카드
3.1. 영웅 목록
3.1.1. 노말(★)3.1.2. 레어(★★)3.1.3. 스페셜(★★★)3.1.4. 에픽(★★★★)3.1.5. 레전드(★★★★★)3.1.6. 드반 제국군3.1.7. 경험치 정령
4. 아이템
4.1. 무기4.2. 방어구
5. Battle for the Throne6. 여담



TCG와 RPG의 완벽한 만남! 그리고 집단배틀!
영지와 영웅을 성장시켜 세력을 확장하십시오!
군단의 힘으로 정예드반에 항전하고 에테라의 왕좌를 거머쥐십시오!

1. 개요

레기온즈(LEGIONZ)는 (주)드라이어드에서 개발한 스마트폰 모바일 게임이다.
중세 판타지를 기본적인 배경으로 하고 있으며, TCG라는 게임 장르를 통해 수많은 레기온[1]끼리의 끊임없는 공성전 느낌을 내기 위한 전투 시스템이 특징이다.
2017년 5월 10일에 서비스 종료되었다

2. 게임 진행

이 게임은 SNG의 건물 시스템과 TCG의 전투 시스템과 콜렉션 요소, RPG의 레벨업을 하나로 합친 방식이다.
건물 레벨업을 통해 여러가지 혜택을 받을 수 있으며, 카드 거래가 없는 대신에 PvP를 통해 상대방 카드를 "포획"하는 시스템과 포획한 카드를 자신의 카드로 만들기 위한 하는 설득 시스템이 존재한다. 게임의 모든 시스템이 극도로 단순화된 형태의 게임이다보니[2] 유저의 지루함을 달래기 위한 여러 가지 전투 컨텐츠가 계속해서 업데이트 되고 있다.

2.1. 건물

이 게임의 시작과 끝이라고 할 수 있는 요소이다. 특히 건물 중에서 연구소가 낮으면 영주 레벨이 동렙이라도 체력, 공격력이 상대적인 차이를 보인다. 또한 레기온즈 PVP 만의 컨텐츠인 성벽[3]과 함정[4]이 있는데, 이 둘의 레벨을 꾸준히 올리면 아무리 낮은 레벨의 유저라도 강력한 수비력을 갖출 수 있다. 영지 관리소와 성벽과 함정은 영주 레벨과 무관하게 99까지 올릴 수 있으며, 나머지 건물들은 영주 레벨에 맞추어서 한계가 주어지며 최대 레벨은 10 - 11까지 올릴 수 있다.[5]
영지 관리소는 매 시간당 들어오는 자원의 수치를 증가시키기 위한 공간이며, 최대 99까지 올릴 수 있다.
성벽과 함정의 레벨을 높일 수 있다. 추가적으로 "방어 배치"가 존재하는데, 현재 자신이 방어 배치된 영웅을 확인할 수 있으며, 추가적으로 방어 사령관을 통해서 원하는 영웅을 하나 방어 배치할 수 있다. [6]
궁성은 보유영웅수의 한계치를 일정량 늘려준다. 레기온즈는 타 TCG와는 달리 영웅 보유량의 한계치가 있어 어느정도의 영웅을 모으면 기사훈련소를 이용해 속히 말하기로 갈아주어야 한다. 궁성의 레벨을 올림으로써 사용할수 있는 영웅의 수를 늘리거나 좀더 여유있게 갈아줄 영웅들을 모을수 있다.
선술집은 영웅을 얻을 수 있는 공간이다. 골드를 소모하여 영웅을 얻는 수소문과, 레이드 보상과 VIP보상으로 얻는 티켓을 사용할 수 있는 방문 세력이 존재하며, 선술집의 레벨이 증가하면, 빈사와 부상 시간을 줄여주고, 수소문을 제외한 영웅을 획득 할 때, 선술집의 레벨에 따라 초기 레벨이 결정된다. 추가적으로 수소문을 할 수 있는 단계가 늘어나는데 골드 비용은 증가하지만 높은 영웅을 확률상으로는 얻을 수 있다. 레벨 1은 초급 고용(1만골드, 1-2성 출현), 4는 중급 고용(2만골드, 1-3성 출현), 7은 고급 고용(3.5만골드, 1-4성 출현), 10은 특급 고용(5.5만골드, 1-5성 출현)을 할 수 있다. 또한 10에 도달하면 현재 가지고 있는 골드 한도 내에서 연속 수소문을 할 수 있어 유저들의 손가락에 부담을 덜어준다. 고용할때 수소문을 하는 영웅의 인트에 따라 대성공의 확률이 정해지며 대성공을 할시에 조금더 높은 등급의 영웅을 얻을수 있다.
기사훈련소는 매우 간단하지만 상당히 중요한 건물로, 레벨이 높을수록 영웅 훈련 시, 추가 경험치를 받는다.
보유한 영웅의 레벨을 올릴수있는 거의 유일한 수단이며, 기사훈련소에서 한 영웅을 선택해 다른영웅들을 소비하여 경험치를 올릴수 있다. 영웅 레 이때 같은 등급의 영웅을 소비하면 1명(마리)당 8% (해외서버에서는 등급에 따라 2%씩 추가됨) 의 확률로 대성공을 할수 있으며 대성공시 1.5배의 경험치와 (해외섭은 1.2배) 영웅의 한계레벨을 1 올려준다.
병영은 기본적으로는 병력을 관리하는 건물로써, 영웅들이 개척이나 레이드, 공성, 수성, 점령전 등의 전투 후에 줄어든 병력을 보충할수 있으며, 예비병을 소집해 둠으로써 병력이 줄어듬과 동시에 보충해줄수도 있다. 병영의 레벨이 오르면 예비병의 한도가 늘어나고 한번에 소집할수 있는 병력을 늘려준다.
하지만 병영의 가장 중요한 기능은 역시 진급이다. 진급은 영웅의 병력당 공격력과 체력을 결정해주며 5진급시에는 진급에 따른 추가효과도 있어 전투에 직접적인 영향을 미친다.
2진급은 병영의 레벨 3 (성공확률: 75%), 3진급은 레벨 5 (50%), 4진급은 레벨 8 (25%), 5진급은 레벨 10 (10%)에 가능하다. 6진급은 레벨 11에 가능하며 성공확률은 5진급과 다르게 100%이다. [7]
저장고는 매 시간마다 들어오는 자원을 저장하는 공간으로, 레벨이 증가할 수록 최대 저장 공간량이 늘어난다.
최대 저장 용량의 30% 까지는 상대방이 자신을 공격해서 승리해도 자원 약탈을 당하지 않는다. 연구소나 궁성, 선술집은 레벨이 증가할 수록 레벨 업을 하기 위한 자원 소모량이 큰데, 저장고가 부족하여 건물 내정이 밀리는 경우가 생기니 주의할 것.
귀족의회는 의뢰를 받는 건물로 영웅을 미션에 보낸 뒤 2시간 후에 보상으로 자원과 일정 확률로 장비를 받을 수 있다. 어찌보면 영지관리소와 비슷한 역할을 가지고 있지만 영지관리소에 비해 조금더 유동적이고 가끔씩 주는 장비도 무시할 수 없으므로 영지관리소 보다는 우선시 하는 것을 추천한다.
의뢰는 영지관리소와 다르게 의뢰의 종류에 따라 자원을 받는 양을 선택할수 있으므로 필요에 따라 골드 혹은 식량에 몰아서 주는 것도 가능하기 때문에 관리를 조금만 더 해주면 좀 더 효율적으로 자원을 모을 수 있다. 또한 의뢰를 보내고 2시간뒤에 혹은 의뢰완료를 할때까지 자원 수령을 미룰 수 있고 저장고의 총량을 초과해 자원을 받을수 있으므로 저장고나 자원 생산 시간 상황에 맞춰 자원수급을 할 수 있다는 장점도 있다.
감옥은 전투로 포로로 잡은 영웅들이 이곳으로 이동된다. 감옥이 레벨이 증가하면 탈옥 방지시간이 증가하며 최대 10시간까지 증가한다. 포로들은 적개심이라는 수치가 90에서 100 사이에서 무작위로 수치가 결정되며, 일정 골드를 사용하여 아군의 영웅을 지정하여 설득을 할 수 있다.[8] 설득을 시도하는 영웅의 인트 수치에 따라 적개심이 감소하는 양이 커지며[9], 0 이하로 떨어지게 되면 설득에 성공하기 전까지는 '실패했습니다' 라는 문구만 뜬다. 이 게임을 붙들 수 밖에 없는 악마 같은 요소이다. 보통 가장 높은 등급이 5성이 포획되면 기본적으로 10시간 (!!!) 이상 붙들고 있어야 하며, 보통은 탈옥하는 경우가 매우 높으므로 많은 유저들이 좌절하지만, 근성으로 꾸역 꾸역 설득에 성공해서 무과금으로도 꽤 강한 영웅을 보유할 수도 있다. 그렇지만, 애초에 5성 포획 확률 또한, 그렇게 높지 않아서 정말 노라이퍼처럼 하루 종일 해도 안되는 경우도 있다. 추가적으로 밑에서 설명할 '아타라크 전장'에서 얻을 수 있는 소모품인 '귀중품'으로 탈옥 방지 시간을 더 늘릴 수 있어서, 많은 유저들이 설득으로 영웅을 얻기 위해서 엄청난 시간을 소비해가면서 희망고문을 당하고 있다. [10]
연구소는 레벨 업을 통해서 자신에게 도움이 되는 다양한 연구를 수행할 수 있다. 연구소 레벨 10이 되기 위해서는 적어도 3개월 이상의 시간이 필요할 만큼, 기간이 오래 걸리지만 레벨이 증가하면 그만큼의 효과를 발휘하기 때문에, 레기온즈에서 가장 중요한 부분을 차지한다.
연구소에서 진행되는 연구들을 수행하게 되면 영웅의 공격력과 체력, 방어력(정확히는 피해량 감소), 액티브 스킬로 주는 데미지를 증가시켜 전투의 효율성을 높여주는 연구와 상대가 공격이 왔을 때, 성벽의 체력을 더 높여주거나, 방어에 실패해도 자원의 약탈량을 줄여주는 연구, 건물 레벨 업에 들어가는 자원을 줄여주는 연구 등등... 여러모로 자신에게 도움이 되는 여러가지 연구들이 있으므로, 반드시 올려야 하는 건물이다.

2.2. 카드 육성

카드라는 이름보다는 유저 사이에서는 '영웅'이라고 부른다.
영웅은 상성에 따라 가위바위보 형식인 마병 > 검병 > 궁병 으로 상성이 되어 있으며. 전투 시에 진급이 방어형이냐 공격형이냐에 따라 상성을 더 강하게 공격하거나, 공격 당했을 때, 깎이는 체력 수치를 낮출 수 있다. 영웅의 특성은 처음에 주어지는 스탯의 차이에 따라 파워형, 인트형, 리드형, 밸런스형으로 구분된다.
스탯에 대해 설명하자면, 파워는 공격력 수치에 영향을 주며, 전투 시작 전에 확률적으로 진행되는 일기토 참전시에 이 수치가 높으면 상대 영웅의 파워 수치보다 높다면 이길 확률이 매우 높다. [11] 일기토에 이기게 되면, 아군 전체의 공격력이 일정 비율 높아지므로 승리할 확률이 높아진다. 인트는 건물을 육성하거나, 포로 설득, 선술집 수소문의 영향을 준다. 마지막으로 리드는 공격력과 체력을 높여준다. 파워형 영웅보다는 공격력과 체력이 높은 리드형 영웅을 선호하며, 밸런스 영웅들은 약간 홀대 받는 경향이 있다.

이 게임의 나쁜특징은 선술집의 수소문이나 방문 세력, 룬을 이용한 프리미엄 뽑기로 얻은 영웅들을 바로 실전에 써먹기가 어렵다. 그 이유는 시스템에서 레벨업 가능한 수치를 한정시켜 버렸기 때문이다.[12]그래서 영웅 만렙을 위해서는 같은 카드를 반복해서 얻으면서 레벨업 가능 수치를 올리는 방법인 한계 돌파'로 최종 레벨 100에 도달해야 한다. 쓸모 있는 5성 영웅들을 갖추기 위해서 랭커들은 많게는 천만 단위의 돈을 썼지만 원하는 것을 얻지 못해 게임 회사에게 열을 낼정도로 확률로 인한 사행성이 심한 게임이므로 주의하도록 하자.

추가적인 특징으로 알파벳이 존재하며, 뽑기로 영웅을 얻었을 때, 낮은 확률로 등장한다. 사행성의 끝판왕
알파벳은 P, I, L이 있는데, 각각 POW, INT, LEAD를 의미하며, 각각의 스탯을 일정량 증가시켜준다.[13]
알파벳이 모두 붙은 경우에는, 해당 영웅이 액티브 스킬을 스기 위한 필요 턴을 영구적으로 1을 감소시켜주는 효과가 주어진다. 이렇다보니 같은 영웅이라도 이 알파벳이 모두 붙었냐 안 붙었냐의 차이가 엄청나므로, 설득이나, 프리미엄 뽑기를 통해서 PIL을 획득하기 위한 필사의 노력을 하는 유저들도 있다. [14]

영웅 육성하는 방식은 기사훈련소 건물을 이용하여 자신이 가지고 있는 영웅 중에서 몇 개를 골라서 경험치를 얻는 형식이다. 선술집 만으로는 레벨업 하기 힘드므로, 최대한 대성공을 노리면서 경험치를 획득하도록 하자. 주의해야 할 점은 현재 선택된 영웅의 등급과 희생되는 영웅의 차이가 많이 나는 경우에는 자원이 더 많이 소모 되므로 가능하다면 동급의 영웅이나 한단계 아래 영웅을 소모하여 레벨업을 시켜주도록 하자.

영웅에 알파벳 3개가 모두 붙게 되면 선술집의 수소문과 방문 세력에서 등장하지 않으며, 경험치 정령이 등장한다.[15] 저 방법을 이용해서, 1성의 모든 노말 영웅을 알파벳 3개가 붙을 때까지 초급 수소문 (1만 골드)을 반복하는 것을 필작이라고 부른다. 완료만 되면, 3성 4성 영웅 육성을 쉽게 할 수 있지만, 알파벳이 붙을 확률이 너무 낮아서 그다지 추천하지 않는 방법이다.

영웅을 만렙 찍었다면 미궁이나 개척에서 얻는 스탯을 영웅에게 주면서 추가적인 능력치 업을 할 수 있다.
이런 능력치 업으로 경쟁이 지속되온 결과, 현재 치킨 게임의 정점을 찍고 있으며, 5진 맥루한 만렙이 공격력이 9만 정도 된다 가정했을 때,랭커는 공격력이 40만 정도된다. 이러다보니 상위 랭크 쪽은 거의 그들만의 리그화되고 있는 실정에다가, 랭커들끼리 싸우다 지쳐서 나가떨어지는 현상도 발생하고 있으니...

2.3. 전투

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2.3.1. PvP


전장은 레기온간의 전투를 하는 공간을 의미한다.
레기온은 레기온즈에서 일종의 '길드'이며, 최대 인원수는 25명이다.[16]
매칭 방식은 레기온의 인원 수와 순위에 맞춰서 매일 새벽 5시에 레기온의 상대가 바뀌는 형식이다.
처음 게임을 시작하면, 영주 레벨 30 이하의 유저가 수용되는 "임시 레기온"에 편성된다. 영주 레벨이 30 이상이 되어도 유저가 직접 만든 레기온(이하 유저 레기온)에 속하지 않으면 매주 월요일에 자신이 PVP 메달 갯수에 맞추어서 정규 레기온으로 자동 편성된다. 레기온의 순위에 따라 매주 받는 보상이 달라지므로, 정규 레기온보다는 가능한 100위권 이하의 유저 레기온에 소속되어 있는 편이 좋다. 또한 "레기온 스킬"로 영웅, 인벤토리 보유 갯수를 늘리거나, 추가적인 식량, 자원 보너스 등등의 혜택도 있다. 접속 일자가 7일 이상이 되면 자동으로 "휴면 레기온"으로 편성되며, 휴면 레기온은 레기온 매칭 대상에서 제외된다.

이렇게 매칭된 상대 레기온의 유저들과 전투를 할 수 있다.
상대를 공격을 하게되면 사기가 소모되며, 상대 유저의 영주 레벨 차이에 따라 사기 소모량이 차이가 난다. [17] 전투 방식은 턴 방식으로 이루어지며, 방어측은 공격력과 체력의 합산 수치가 높은 순서대로 우선 배치되고, 방어 사령관을 지정하여 원하는 영웅을 하나를 배치할 수 있다.
전투 시작시, 일정확률로 일기토가 발생하는데 자신의 영웅과 상대의 영웅의 체력과 파워에 비례하여 승패가 좌우된다. 일기토를 이기면 자신의 영웅들의 공격력이 증가한다. 가끔 자신과 맞붙은 영웅을 포로로 획득하기도 한다. (상대 배치에서 제외됨) 공성전의 느낌을 살리기 위해서인지 수성 측이 유리한 조건들이 많다. [18] 물론, 상성 배치와 고성능 영웅 앞에는 장사없지만
2015년 1월에 업데이트된 컨텐츠이며, 이 컨텐츠를 이용하려면 레벨 100 이상이 되어야 한다. 또한, 일일 이용 횟수가 제한되어 있으며, 이용할 때마다 15만 단위의 식량이 필요로 한다. (15만, 30만, 45만...)
포획 확률이 2배 증가하였다고 하지만, 현실은 시궁창, 레기온 끼리의 전투 외에 또 다른 영주끼리의 전투 컨텐츠가 생기긴 했지만, 나오는 영주들의 영웅이 랜덤하게 결정되어서 포획을 기대했던 많은 유저들과는 잘 부합되지 않아서 생각보다는 잘 이용되지는 않는 컨텐츠이다.

2.3.2. RvR

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2014년 6월에 업데이트된 길드 전투 개념의 종합 전장. 상위 200위 이상의 레기온만 참여할 수 있다. 기존 PVP가 상대 레기온의 유저와 1:1로 겨루는 전투였다면, 아타라크 전장을 레기온vs레기온의 대규모 전투를 즐길 수 있는 컨텐츠라고 할 수 있다. 보상으로 진급의 고서와 귀중품이라는 희귀 아이템을 주기 때문에 많은 유저들에게 사랑받고 있다.
추가내용
* 6월패치이후로 점령전 형식이 바뀌었다!! 아래는 추가내용.
① 참여 제한 조건이 레기온 랭킹 200위까지 확대

② 점령전의 형태가 하루 2회를 유지하면서, 소규모 점령전, 대규모 점령전으로 운영

③ 레기온 인원에 관계없이 해당 점령전의 요새를 모두(6개 또는 11개) 개방
- 소규모 점령전 : 6개의 요새만 오픈되며, 승리 기준은 전과 동일합니다.
ㄴ 배치 시간 : 11:00 ~ 17:00/ 전투 시간 : 17:10 ~ 17:30
- 대규모 점령전 : 11개의 요새가 오픈되며, 승리 기준은 전과 동일합니다.
ㄴ 배치 시간 : 18:00 ~ 24:00, 전투 시간 : 00:10 ~ 00:30

④ 승리 보상 조정
- 점령전의 승리 보상이 조정될 예정입니다.
- 기존과 비교하여 많은 분들께 보상을 지급해 드리도록 개선됨에 따라, 기존 보상이 하향 될 예정입니다.

2.3.3. PvE

개척지에서 깃발을 누르면 발생되는 전투이다. 가끔 다른 중립 건물들을 눌러도 이벤트 형식으로 전투가 발생되기도 한다.
(특히 AP를 회복 할 수 있는 '샘물' 종류에서 자주 이벤트로 등장해서 유저들의 뒷목을 잡게 만든다.) 영웅 뽑기로는 획득할 수 없는 1성부터 5성까지의 '드반' 영웅들이 등장한다. 개척지가 100퍼센트가 되면 보스 전투가 이루어지는데, 드반 깃발에 비해서 체력과 공격력이 높은 영웅이 보스로 등장하므로, 초반에 막히는 경우가 많은데, 유저 레기온에 가입하여, 레벨이 높은 유저의 대표 영웅을 선택하여 진행하면 쉽게 개척지를 클리어 할 수 있다.
개척에서 드반 깃발을 획득하면 일정 확률로 레이드가 발견된다. 이 레이드는 같은 레기온 단원들과 공유한다. 웬만해선 강력한 레이드가 나오진 않기 때문에 보통 혼자 발견하고 혼자 잡는 느낌이 강하다. 레이드의 보상은 발견자 보상(레이드 발견), MVP 보상(가장 많은 데미지를 입힘), 격파자 보상(일종의 막타) 및 승리 보상(패배 보상도 존재)이 있다. 레이드만 잘 격파해도 선술집에서 영웅을 뽑을 수 있는 방문 세력[19] 티켓을 많이 획득할 수 있기 때문에 레이드는 레기온즈에서 중요한 요소 중에 하나다.
일종의 무한 던전. 각 미궁 마다 100개의 층으로 이루어져 있으며, 난이도는 개척 최고 난이도인 "드래곤의 산맥"보다 훨씬 어렵다. 높은 층으로 올라갈수록, 적군의 공격력과 체력이 증가하여 영웅 배치가 중요한 개척 지역이다.

기본적으로 조합 필수 영웅들을 병력 5단계 진급은 갖추어야 쉽게 클리어 가능하다. 거의 필수적으로 쓰이는 영웅은 타나토스, 메피스토, 에녹 (혹은 예하), 단테, 키르케 이며, 아군에게 부상을 거는 스킬을 가진 '카나이'를 대비하기 위해 상대 전체 스킬 턴 증가 시키는 영웅 (대표적인 영웅 : 백호, 조이스)을 넣기도 한다. 영웅과 마찬가지로 별의 개수로 난이도 상 중 하로 나뉘는데. 각각 AP 105, 110, 120을 소모한다. 개척에서 AP를 소모하는 것보다, 미궁 한 바퀴 도는 것이 자원을 얻는 면에서나 가끔씩 등장하는 추가 스탯을 부여하는 개척지[20]를 생각하면, 고층으로 올라갈수록 훨씬 효율이 높지만, 단순 터치의 반복으로 "수면제"라고 불리는 컨텐츠지만, 추가 스탯과 무기, 방어구 업그레이드를 얻기 위해서 오늘도 많은 유저들이 반강제적으로 미궁을 돌고 있다.
현재 4성 미궁이 추가 예정이다. 4성미궁에 준하는 심연의 미궁이 생겼다. 초기 입장은 AP 125를 사용해서 입장하지만, 이후부터는 룬 30부터 재입장시 사용하는 룬의 수가 늘어난다. 나오는 아이템은 정해져 있으나, 5성짜리 유니크 아이템도 먹을 수 있다. 난이도는 3성미궁보다 많이 높은 편. 20층을 넘어가는 순간 일반층부터 고난이 시작된다.
2014년 10월에 업데이트된 컨텐츠이며, 특정 시간 단위로 등장하는 흔한 카드 게임의 전체 유저 대 보스 레이드 형식이다. 데미지와, 공격횟수에 따라 룬과 프리미엄 티켓을 보상으로 획득할 수 있다.

3. 카드


레기온즈에는 총 다섯 등급의 카드가 있다.
등급은 ★의 갯수로 분류하며, 노멀-레어-스페셜-에픽-레전드로 분류된다.

3.1. 영웅 목록

호칭, 영웅 이름

3.1.1. 노말(★)

숲의 정령 리틀윙
카우걸 릴리
징벌의 권 카렌
침투병 줄루즐리
철벽의 호위무사 크리스
리틀프린세스 카라
불굴의 격투가
비밀의 조사원 아르겐
강철 심장 크롬하츠
날렵한 모험가 제피로스
해적 선장 프란체스카
가장 빠른 인어 프라라
루비헌터 코렐
동방의 수호자 청룡
얼음의 마법사 스노우화이트
사신 크로우
여도둑 차일라
몬스터 스위퍼 아키엘
미래를 보는 눈 서드아이
은빛 날개 페가수스
북방의 수호자 현무
환상의 무희 밴시

*기타
떠돌이 소녀 마틸다

3.1.2. 레어(★★)

소드 댄서 아벨라
꽃들의 주인 클레멘타인
붉은용 드라켄
인기투우사 리사
눈물의 성녀 엔젤라
백색의 바이킹 잔스트라이더
종군 여기자 레이첼
궁병대원 제프
늑대소녀 포루루
구름의 지배자 우라노스
용병대장 쿠나토스
바다의 분노 포세이돈
즉결심판관 아테나
별빛의 수호자 모닝스타
무기전문가 웨폰D
격투 전문가 스텔스
대도서관의 사서 마리
바다의 별 스텔라
암흑가의 파수꾼 로라
전신 치우
타락천사 카르닐
뱀파이어 드라큘라
남방의 수호자 주작
저주받은 악몽 나이트메어
여두목 메시아
격노의 영매사 레이지
측천무후 미랑

*기타
견습 기사 마틸다

3.1.3. 스페셜(★★★)

그림자 무사 레온하르트
엘프 전사 티아
영광의 여왕 엘리자베스
묵염의 기사 아비
프린세스나이트 라일라
일기당천 기린
레인저 발루아
극지 궁수 프리실라
축제의 요정 큐피드
거신 병기 파도바누스
시공간의 여행자 올리비아
성스러운 훈장 블론드
쿠키맨 굿보이
레프리콘 트위들
고대의 폭격기사 도나
미스픽시 아나스타샤
바람의 전령 아쉬프나인
서방의 수호자 백호
순백의 날개 스카이린
여신의 축복 가이아
차원의 지배자 만다라
신비술사 힐다
야만 투사 퀸토
정의의 불꽃 유스티나
야만 전사 아갈리오
격검 A.G
이도류의 검사 루시아
머신슈터 콜트
불의 주술사 헤티아
미라 공주 클레오
전설의 승부사 오필리아
환영술사 코르나
붉은 달의 주술사 키르케
유령공주 홍련
금화 수집가 앨리스
첩보요원 하야테
사자왕 가르시아
배신자
루돌프 초파
보따리 부기

*기타
성전사 마틸다
바텐더 레이나

3.1.4. 에픽(★★★★)

돌격기병대 스파이크
왕가의 무술사범 펜릴
은하여전사 아이오나
용기사 조이스
천둥 망치 헥토르
북방의 창기사 아론
신비한 노인 클로스
의무병
왕실의 호위무사 카게마루
스페이스 워커 다우저
라이징 스타 드바나
드래곤라이더 카르
천공의 광선 오즈
대마법사 에른하르트
거신소환사 루바인
아마조네스 두르가
전격의 창 마테우스
흩날리는 축복 벨라트릭스
괴물 사냥꾼 정크
푸른 늑대 에리카
퀸뱀파이어 멜키나
어둠의 사제 솔미르
처단의 칼날 베르클래스
퇴마사 카이엔
사막의 도망자 크리스티안
골든 호크 알렉시드
괴도 루시
염룡 칼로바크
그림자 돌격대 카일리
황룡신검의 주인 미나
카모플라쥬
더블 배럴 재거

*기타
마검사 마틸다
지하여장군 박소저
연꽃의 정령

3.1.5. 레전드(★★★★★)

바람의 주술사 나탈리
대지의 여신 이시스
기사단장 맥루한
창공의 흑표범 르네
메타트론의 불꽃 칼리
미래의 여신 스쿨드
정복자 필립 3세
성녀 잔다르크
불여우 호야
광명의 검 러브하와이
거병 데미실드
신성의 소녀 검투사 예하
엘프 궁수 에린
빙하의 여제 클레어
미후왕 제천대성
고대의 전사 마르두크
해적왕 드레이크
머스킷티어 앙리
룬의 비밀 아델
벚꽃바람 책사 사쿠라
명탐정 Mr.그레이
차가운 달빛 아테미스
인조인간 No99
귀신술사 야차
흡혈귀 사냥꾼 단테
뱀파이어 연인 블라드&에르제
복수의 여신 네메시스
겨울 마녀 블러디 메리
모래바람 군주 세트
초월체 에나

*기타
천하대장군 김장승
대자연 트리디우스

3.1.6. 드반 제국군


개척에서 등장하는 깃발을 뽑거나, 미궁을 돌면 나오는 영웅이다.
프리미엄 뽑기로는 등장하지 않으며, 4성 5성 영웅 중에 미궁 컨텐츠를 이용하려면, 거의 필수적으로 있어야 할 영웅인
'메피스토', '에녹', '타나토스'가 있어야 하므로, 반강제적으로 포획을 위해서 개척지 "드래곤 산맥 10"을 전전하다가 영주 레벨업만 계속되고, 포획이 되지 않는다며 운영자에게 성토를 하기도 한다.

(1성, 2성은 생략하며, 개척 보스로만 나오는 영웅도 드반 제국군에 포함시킴.)
최후의 닌자 마기
종교재판관 루시퍼
자이언트 하이탄
저주받은 갑옷 카인
고통의 죄수 달그림
마룡 디케이
요새 수문장
드루이드 튤레부르
성역의 전사 토네일
떠돌이 무도가 일섬
선봉 척결대 트라이먼
검은 배신자 자레프
보물 탐험가 에리노아
악의 수호자 메피스토
천년 교황 아그리파
화염드래곤 루반
다크 나이트 카나이
귀검 켄신
폭풍의 그림자 지크프리트
카타코룸의 사제 에녹
무자비한 응징 스컬
저주받은 용 에반렘
은둔의 마왕 베리마
드래곤 킹 워나이델
해골군주 파이톤
요새 사령관 글라크
악령기사 아바돈
종말의 인도자 타나토스
파멸의 전사 악튜러스

3.1.7. 경험치 정령


선술집의 수소문이나 출석 보상, LP 상자 보상, 미궁 10층별 보스 보상 등으로 얻을 수 있다. 경험치 정령이라는 이름답게 기사훈련소에서 영웅을 성장시킬 때 재료로 사용하면 경험치를 많이 주는 편. 각 등급별로 다섯 장씩 총 25장의 경험치 정령이 있으며, 공통적으로 과일들에서 따온 이름을 하고 있으나 해당 과일 생김새와는 전혀 닮지 않은 특징이 있다.
모든 경험치 정령은 기본 능력치가 pow, int, lead 셋 모두 1이며 보유 스킬이 없기 때문에(다른 모든 영웅의 공통 보유 패시브 스킬인 능력치 증가도 경험치 정령에게는 없다!) 성장 재료 외에는 다른 용도로는 거의 쓰지 않지만, 시스템적으로는 다른 영웅들과 똑같은 영웅으로 취급되기 때문에 장착품 장착이나 병력 진급, 건물개발, 전투참여 등이 모두 가능하다. 공식카페에는 가끔가다 심심한 사람들이 PIL단 경험치 정령 100레벨 인증을 하기도...

4. 아이템


레기온즈는 무기나 방어구의 이름으로 결정된 옵션과 앞에 붙은 '접두사'로 추가 옵션을 받는다.
무기와 방어구는, 일반 뽑기나 개척에서 나오는 '상자'를 열거나 (보석 상자 부터는 최대 3성 아이템까지 등장한다.) 미궁 보스(10층 단위로 등장한다)를 잡게 되면 2성, 3성 아이템을 얻게 되며, 운이 좋다면 유니크 아이템을 먹을 수 있다.
추가적으로 강화를 통해 능력치를 더 증가시킬 수 있으며, 강화가 +5가 되면, 같은 등급의 강화 +5를 가지고 진화를 하거나,
미궁을 돌면 얻을 수 있는 진화석을 통해 한 단계 업그레이드가 가능하다.

4.1. 무기


검 : 일반 공격시, 자신이 준 데미지의 일정 퍼센트를 회복하는 기능
단검 : 일반 공격시, 자신이 준 데미지의 일정 비율만큼 추가 데미지를 줌.
도끼 : 일반 공격시, 일정 확률로 스턴에 걸림
활 : 특정 퍼센트 확률로 자신이 주는 데미지보다 X배 크게 데미지를 추고 1턴 휴식.

축복받은 : 자신이 받은 상성 피해의 일정 비율을 증가 시킨다.
치명적인 : 자신의 공격력을 일정 퍼센트로 증가시킨다.
강화된 : 영웅의 pow을 일정 수치로 증가시킨다.
의장용 : 일기토(1:1 결투)에서 파워를 특정 퍼센트 단위로 증가시킨다.
반격의 : 일정확률로 적에게 반격을 가한다.

4.2. 방어구

방어구는 최대 2개 장착 가능하다. (영웅 한계 돌파 & 레벨 100일 경우에만 가능)
신발, 장신구, 모자 : 인트 증가
장갑, 갑옷, 망토 : 리드 증가
- 신발, 장신구, 모자에만 붙는 접두사

춤추는 : 전투를 시작할 때, 액티브 스킬의 사용턴을 딱 한 번 감소시킨다.
똑똑한 : 인트 추가 증가
장수의 : 일정 퍼센트 단위의 체력이 남아 있을 때, 적군이 자신의 체력 이상의 공격을 했을 경우, 체력의 '1'을 남기고 생존.
저주받은 : 드반 영웅을 공격 시, 일정 퍼센트 단위로 공격력 증가
약탈자의 : PvP 시에 (개척 깃발 포함), 전투 승리시, 현재 영웅이 생존해 있다면, % 단위로 약탈량 증가
황금빛 : 골드 생산량 증가
시간단축 : 액티브 스킬을 사용하게 되었을 때, 특정 확률로 자신의 액티브 턴을 2 턴 감소 시킨다.

- 망토에만 붙는 접두사
지휘용 : 리드 추가 증가
재빠름의 : 일정 확률로 적의 일반 공격 회피
행운의 : 포획률 증가 (장착한 영웅이 마지막으로 공격해서 영웅을 잡아야 확률 증가)

- 갑옷에만 붙는 접두사
다혈질의 : 일기토 결투 발생 확률 증가.
눈부신 : 자신의 체력이 70% 이하가 되면, 자신의 모든 공격 (일반, 스킬) 데미지를 % 단위로 증가

- 장갑에만 붙는 접두사
희생의 : 일반 공격 (피격시에) 자신을 제외한 아군 체력 소량을 회복
의사의 : 빈사, 부상 회복 시간 단축

5. Battle for the Throne

국내 서버보다 밸런스를 더 악랄하게[21] 수정하고, 해외에서도 이 게임이 먹힐지 정식으로 서비스하는 테스트 역할을 하던 서버라고 볼 수 있다.
* 2015년 2월, 동명의 이름으로 현재 네이버에서 사전 예약 중인 "글로벌 서버"이다.
위에서 설명했듯, 무한 미궁 탐방으로 얻게되는 스탯이 시간이 지날수록 괴물 같은 스탯으로 변화되어 가면서, 기존 유저와 신규 유저들의 격차가 점점 벌어지게 되었고, 과금하는 유저들이 바보되는 컨텐츠 아래에서는 [22] 더 높은 수익을 얻기는 글렀다라는 판단 아래에 고심 끝에 해외 서버의 밸런스를 기준으로 잡고 새로운 서버를 만들기도 결정한 것으로 보인다.잠깐, 이거 익숙한데?
당연히 기존 한국 서버의 유저들은 (특히 엄청나게 많은 과금을 한 유저들은) 우린 여태껏 테스트 서버였냐며 분노하고 있으며 많은 유저들이 글로벌 서버가 나오면 그 서버 깽판친다 까지 나올 정도이다. 개발진들은 바로 새로운 업데이트 항목을 공지로 보여주면서, 우리 아직 한국 서버를 버리지 않았습니다 ! 라며 유저를 달래지만, 이미 많은 유저들은 마음의 문을 닫은 상태이다.

6. 여담



[1] 군단, 부대, 연합이라는 뜻. [2] 이 게임의 단점 중 하나이다. 공식 카페에서 정보를 얻지 않으면 플레이어가 이걸 왜 해야하는지에 대한 개연성이 부족하다. [3] PVP 전투가 시작되면 공격측 영웅이 수성측 영웅을 공격하기 위해서는 일정한 HP를 가진 성벽을 부숴야한다. 성벽을 전부 부수지 않으면 영웅들의 스킬이 발동되지 않는다! 단 수성측 영웅들의 스킬은 성벽유무에 상관없이 발동하니 공성측에서는 최대한 빨리 성벽을 부수는 것이 승리의 지름길이다. [4] PVP 전투 시 공격측은 성벽을 부수기 앞서 수성측의 함정에 의한 데미지를 받는다. 일종의 공격에 대한 댓가? [5] 영주 레벨이 80이면 10까지 모두 올릴 수 있으며, 최근 업데이트로 궁성, 병영, 저장소는 11까지 올릴 수 있게 되었다. 영주 레벨 110이 되면 가능하다. [6] 레기온 스킬을 통해 2개의 방어 사령관을 배치 가능하지만, 여기까지 찍은 유저 레기온이 거의 없다고 봐도 무방하다. [7] 물론, 어마어마한 골드와 식량을 필요로 한다.또한 체력과 공격력 옵션이 랜덤으로 지정되어서, 옵션이 좋지 못하면 6진급을 무한 반복하게 된다. [8] 포로의 등급에 따라 설득시에 소모되는 골드와 설득에 걸리는 시간이 다르며, 고등급의 영웅일수록 더 많은 골드와 더 많은 시간을 필요로 한다. [9] 인트 200을 구간 크기로 하여 다음 구간으로 가면 적개심 감소 수치가 1 올라간다. 인트 0~200인 영웅은 적개심 감소 수치가 1, 200~400인 영웅은 2, ... 와 같은 식. 하지만 확률적으로 적개심이 오히려 설득시에 1 올라가는 일이 있으므로 항상 적개심이 낮아지는 것은 아니다. 여담으로 4성 영웅인 의무병 렌은 영웅들 중 유일하게 설득시에 포로의 적개심 감소 수치를 증가시키는 패시브 스킬을 보유하고 있다. [10] 현재 2015년 12월 업데이트 예정 사항으로 연속 설득 기능이 드디어(!) 추가될 예정이다. 현 시스템 상으로는 포로 설득 시 해당 포로의 설득이 종료되는 시간마다 매번 접속하여 이전 설득 결과 확인 - (설득 성공이 되지 않았다면) 새 설득 시작 - 설득 성공시까지 반복...으로 포로를 관리해야 하기 때문에 그동안 포로의 연속 설득 기능은 줄곧 유저들의 건의사항이 빗발치던 부분인데, 연속 설득이 추가된다면 포로 설득 부분에서 유저 편의성이 매우 향상될 듯. [11] 가끔 자신의 영웅보다 파워가 약간 낮은 적 영웅이 이기는 경우도 있다. [12] 예를 들어 5성 레전드는 처음 뽑혔을 때, 약 30 까지 밖에 올릴수 없다. [13] 증가하는 능력치는 영웅의 등급마다 다르다. 높은 등급일 수록 스탯을 더 많이 준다(구체적으로는 1성~5성의 순서로 각각 알파벳이 붙었을 경우 해당 능력치가 80, 90, 110, 130, 160 증가) [14] 많은 사람들이 여기에서 상대적 박탈감을 느끼고 자신은 운이 없다면서 게임을 접게 만드는 원인이기도 하다. [15] 프리미엄 뽑기에 대해서는 해당되지 않는다. 한계 돌파가 100이 완료된 영웅을 프리미엄 뽑기에서 또 뽑힌다면, 소량의 스탯을 추가로 준다. (설득이나 선술집은 해당되지 않는다.) [16] 기본 20인이며, 레기온 스킬을 이용해서 추가 인원을 늘릴 수 있다. [17] 상대 영주 레벨이 자신과 10 이상이 낮다면 3, 5 이상이 낮다면 사기 2, 그 이하로는 1이 소모된다. [18] 성벽이 존재하면 스킬이 발동되지 않으며, 체력이 깎이게 되면 ATK 수치도 같이 하락한다. 턴 제한이 있어서 끝까지 살아 남으면 승리한다. [19] 일종의 영웅 분류. 도시 자경대, 다빈치 용병단, 도둑 길드로 나뉘어진다. [20] Pow : 기사의 대장간, Int : 마법사의 마법 연못, Lead : 대장군의 조각상, 영웅에게 주면, 해당되는 스탯이 +2 증가한다. [21] 수소문 비용이 2배 비싸고, 설득 시간 단축에 필요한 룬의 양도 증가했다. 몇몇 영웅의 스킬이 약화되었으며, '시간 단축'과 '활'의 발동 확률이 줄어들었다, 또한 추가 스탯을 얻을 수 있는 개척지는 +1 밖에 오르지 않는다. [22] 서비스 기간이 길어지면서 낮은 영웅 획득 확률과 이미 가지고 있는 영웅의 중복 뽑기의 연속으로 많은 사람들이 과금의 의욕을 잃고, 설득 컨텐츠에 올인하는 유저들이 많아졌다. 설득 컨텐츠는 어떻게 보면 무과금 유저들을 위한 컨텐츠였는데, 결과적으로는 영웅 뽑기 하는 과금 유저들만 바보되는 형식이 되어버렸다. [23] 카나이의 스킬은 일정 확률로 상대방 영웅을 부상시키는데, 부상이 걸리게되면 약 8시간 정도 스탯이 절반 이상이 날아가는 반쪽 영웅이 되어서, 회복 아이템이나 룬 회복 없이는 사용할 수 없게 되는데, 당하는 입장에서는 자신의 주력 영웅을 못쓰게 되어서, 카나이를 사용하는 것이 전략이다와 악용이다 라는 문제.