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1. 근접 무기
1.1. 나무 창 (Wooden Spear)1.2. 돌 창 (Stone Spear)1.3. 뼈칼 (Bone Knife)1.4. 뼈 몽둥이 (Bone Club)1.5. 마체테 (Machete)1.6. 급조 검 (Salvaged Sword)1.7. 철퇴 (Mace)1.8. 급조 식칼 (Salvaged Cleaver)1.9. 전투용 단검 (Combat Knife)1.10. 장검 (Longsword)1.11. 노 (Paddle)
2. 도구2.1. 짱돌 (Rock)2.2. 횃불 (Torch)2.3. 돌 도끼 (Stone Hatchet)2.4. 돌 곡괭이 (Stone Pick Axe)2.5. 금속 도끼 (Hatchet)2.6. 금속 곡괭이 (Pick Axe)2.7. 급조 망치 (Salvaged Hammer)2.8. 급조 도끼 (Salvaged Axe)2.9. 급조 곡괭이 (Salvaged Icepick)2.10. 물 양동이 (Water Bucket)2.11. 보급품 신호탄 (Supply Signal)2.12. 망치 (Hammer)2.13. 체인톱 (Chainsaw)2.14. 착암기(Jackhammer)2.15. 쌍안경 (Binoculars)
3. 원거리 무기3.1. 활 계열3.2. 총기류
3.2.1. 산탄
3.3. 그 외3.2.1.1. 에오카 권총3.2.1.2. 파이프 산탄총3.2.1.3.
더블 배럴 산탄총3.2.1.4.
펌프 액션 산탄총 3.2.1.5.
M4 산탄총3.2.1.6.
SPAS-12 산탄총
3.2.2. 9mm3.2.2.1.
리볼버3.2.2.2.
파이썬 리볼버3.2.2.3. 반자동 권총3.2.2.4.
M92 권총3.2.2.5.
톰슨 3.2.2.6. 커스텀 SMG3.2.2.7.
MP5A43.2.2.8.
시제품 17
3.2.3. 5.56mm3.3.1. 못총 ()3.3.2.
화염방사기 (Flame Thrower)3.3.3. 작살총 ()3.3.4.
로켓 발사기 (Rocket Launcher)3.3.5. 다연장 유탄 발사기 ()
3.4. 폭발물3.4.1. 콩 통조림 수류탄 (Beancan Grenade)3.4.2. 가방 폭탄 (Shatcel Charge)3.4.3.
F1 수류탄 (F1 Grenade)3.4.4. 시한 폭탄 (Timed Explosive Charge)
3.5. 탄약3.6. 부착물3.7. 함정1. 근접 무기
1.1. 나무 창 (Wooden Spear)
피해량 | 25 |
공격 속도 | 40 |
사거리 | 2.6 |
재료 | 목재 300개 |
적을 사냥하는 데 적합한 원시적인 무기입니다. 돌 창으로 강화할 수 있습니다.
극 초반 무기. 긴 사거리와 나쁘지 않은 대미지를 가졌기에 어중간한 근접무기는 제압하기 편하다. 또한 근접무기중 가장 간편하게 만들 수 있기에 초반의 벽이나 구조물을 부수는 용도로도 쓸 수 있다.
1.2. 돌 창 (Stone Spear)
피해량 | 35 |
공격 속도 | 40 |
사거리 | 2.8 |
재료 | 나무 창 1개 / 석재 20개 |
나무 창에 돌로 된 촉을 달았습니다. 나무 창보다 사거리가 약간 더 깁니다.
나무창 끝부분에 날카롭게 깎은 돌을 묶은 창으로 나무 창보다 더 피해량이 높고 사거리도 길다. 그러나 나무창을 재료로 요구하여 만드는 게 번거롭고, 대인용 무기는 활이 나오기 전까지는 나무창으로도 충분하기에 잘 쓰이지 않는다. 내구도가 바닥난 나무창을 돌창으로 만들 시 내구도가 회복되기에 에코 레이드에 유용하다.
1.3. 뼈칼 (Bone Knife)
피해량 | 16 |
공격 속도 | 86 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 뼛조각 30개 |
뼛조각으로 만든 근접 무기입니다. 시체 채취에 좋습니다.
뼈를 날카롭게 깎고 손잡이 부분에 천을 두른 것. 대인용으로는 그다지 쓸만한 편은 아니지만 시체 분해용으로는 아주 탁월한 성능을 보인다.
1.4. 뼈 몽둥이 (Bone Club)
피해량 | 12 |
공격 속도 | 86 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 뼛조각 20개 |
대퇴골로 만든 둔기입니다. 모든 자원을 채집할 수 있는 기본적인 도구입니다.
재료가 뼈칼보다 비교적 저렴하다. 모든 자원을 채취할 수 있지만 효율은 좋지 않다. 재료가 구하기 쉽고 타격도 빠르기에 구조물을 부술 때 가끔씩 쓰인다.
1.5. 마체테 (Machete)
피해량 | 35 |
공격 속도 | 60 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 목재 100개 / 금속 조각 40개 |
사거리가 넓은 잔혹한 무기입니다.
설명답게 사거리, 대미지, 모든 스펙이 나쁘지 않고 적절한 무기. 제작비용이 싸고 간단하고 작업대를 요구하지 않는게 장점이지만 근접무기를 만드는 경우 자체가 드물고 더 좋은 근접무기도 넘쳐나기에 잘 쓰이지 않는다.
1.6. 급조 검 (Salvaged Sword)
피해량 | 50 |
공격 속도 | 48 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 금속 조각 15개 / 금속 칼날 1개 (연구필요) |
렌치를 갈아서 만든 강력한 근접 무기입니다. 내구성이 뛰어나고, 피해량이 높습니다.
렌치를 손잡이로 시작해서 철 칼날로 가공한 것. 장검보단 데미지가 낮지만 공격속도가 높아 쓰이는 편. 가성비가 뛰어나기에 나무로된 집을 레이드할때 화염방사기 대신 쓰이는 경우가 많다.
1.7. 철퇴 (Mace)
피해량 | 50 |
공격 속도 | 30 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 목재 100개 / 금속 조각 50개(연구필요) |
강력한 양손 근접 무기입니다. 독특한 디자인으로 다른 무기에 비해 목표물을 쉽게 명중할 수 있습니다.
독특한 디자인 덕분에 대상에게 공격을 명중시키기 편하다. 또한 도로가에 있는 표지판을 단 두방에 캘 수 있다. 최근 잠수함 패치로 모든 깡통을 한방에 캘수있게 버프먹어서 파밍하긴 좋다.
1.8. 급조 식칼 (Salvaged Cleaver)
피해량 | 60 |
공격 속도 | 30 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 금속 조각 50개 / 도로 표지판 1개 (연구필요) |
피해량이 높은 강력한 양손 근접 무기입니다.
양손으로 잡고 휘두르는 거대한 고깃칼. 간판을 날카롭게 깎아 만든 것으로 보이는데, 1인칭 화면에서는 칼날 부분의 글자가 LOL로 보인다. 드럼통을 깨면서 파밍하기에 좋다. 드럼통이 한방에 터지기 때문.
1.9. 전투용 단검 (Combat Knife)
피해량 | 35 |
공격 속도 | 86 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 금속 조각 25개 / 고품질 금속 1개 (연구필요) |
근접 전투를 위해 설계된 전투용 단검은 달리는 동안 공격할 수 있습니다. 고기를 채취할 때 아주 효과적입니다.
고기 수집량이 20으로 다른 근접무기들에 비해 높다.
다른 무기들과눈 다르게 뛰어가면서 공격해도
계속해서 뛰어가진다. 은근 재밌다
1.10. 장검 (Longsword)
피해량 | 75 |
공격 속도 | 30 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 금속 칼날 2개 / 금속 조각 100개 (연구필요) |
사거리가 넓고, 피해량이 높은 강력한 양손 근접 무기입니다.
기본 대미지가 75에 달해서 근접전에서 강력하며, 드럼통 파밍에도 적합하다. 또한 내구도도 근접 무기중에서도 제법 오래 가는 편.
1.11. 노 (Paddle)
피해량 | 30 |
공격 속도 | 48 |
사거리 | 2.8 |
재료 | 금속 조각 15개 / 금속 칼날 1개 / 목재 200개 |
카약을 저을 때도 사용할 수 있는 다목적 근접 무기입니다.
2. 도구
2.1. 짱돌 (Rock)
피해량 | 10 |
공격 속도 | 46 |
사거리 | 1.3 |
재료 | 석재 10개 |
짱돌입니다. 가장 기본적인 근접 무기와 채집 도구입니다.
횃불과 함께 처음 시작 시 주어지는 무기 겸 도구. 소량의 석재로도 직접 만들 수 있기에 잃어버리더라도 주변에 떨어진 석재 자원을 주우면 곧바로 만들 수 있다. 나무와 광맥을 무리없이 캘 수 있으며, 시체를 분해할 수도 있어서 돌곡괭이와 돌도끼로 갈아타기 전까지 손때묻을 정도로 쓰이는 초반용 도구다. 다만 처음 주어지는 아이템답게 자원 회수율은 낮으며 전투용으로도 부적합하다.
2.2. 횃불 (Torch)
피해량 | 5 | 불붙일때 | 10 |
공격 속도 | 46 | ||
사거리 | 1.5 | ||
재료 | 목재 30개 / 천 1개 / 저급 연료 1개 |
횃불입니다. 밤에 길을 밝히거나 무기로 사용할 수 있습니다.
리스폰될 시 돌과 함께 같이 갖고 있는 기본 무기이다. 불을 붙일 시 빛을 내기 때문에 어두운 곳을 탐색하기 수월해지지만 다른 광원장비들도 그렇듯이 시간이 지나면서 조금씩 내구도를 소비한다. 대미지가 꽤나 낮으니 공격용도로 쓰기에는 다소 무리다.
2.3. 돌 도끼 (Stone Hatchet)
피해량 | 15 |
공격 속도 | 67 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 목재 200개 / 석재 100개 |
나무나 통나무에서 나무 자원을 채취할 때 사용하는 원시적인 도구.
초반에 쓰게 될 도끼이다. 드럼통 파밍이나 시체 채집 용도로도 사용이 가능하긴 하다.
2.4. 돌 곡괭이 (Stone Pick Axe)
피해량 | 17 |
공격 속도 | 67 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 목재 200개 / 석재 100개 |
돌, 철광석, 유황 광석을 캘 때 사용하는 원시적인 도구.
초반에 쓰게 될 곡괭이. 철 곡괭이와는 달리 손도끼처럼 한 손으로 잡기 때문에 채굴 속도가 다소 빠른 편이지만 한 번에 얻을 수 있는 채집량은 다소 낮다.
2.5. 금속 도끼 (Hatchet)
피해량 | 30 |
공격 속도 | 67 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 목재 100개 / 금속 조각 75개 (연구필요) |
나무를 자르고 시체를 해체하는 데 유용한 손도끼.
대표적인 벌목도구. 나무를 팰 때 쓰이고 돌도끼보다 채집 양이 많다. 벌목 외에도 드럼통을 부수거나 동물이나 사람 시체를 찍어서 뼛조각과 고기를 얻는 등 여러 용도로 사용된다. 뼈칼과 더불어 손실율없이 시체분해가 되는 만큼 만들고 나면 효율 100%로 사용되는 진정한 다용도 도구.
2.6. 금속 곡괭이 (Pick Axe)
피해량 | 30 |
공격 속도 | 40 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 목재 100개 / 금속 조각 125개 (연구필요) |
바위에서 광석을 채취하는 데 유용한 곡괭이입니다.
대표적인 채광도구. 돌 곡괭이에 비해 휘두르는 속도가 다소 느리지만 그만큼 캐는 광물도 많다. 시체분해도 되지만 정말 많이 손실된다. 또한 돌을 잘 부수기에 돌 벽을 근성으로 부수는 용도로도 자주 사용된다.
Tmi로 급조 곡괭이보다 엄청나게 단단하다.
2.7. 급조 망치 (Salvaged Hammer)
피해량 | 30 |
공격 속도 | 60 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 금속 파이프 1개 / 금속 조각 50개 (연구필요) |
여러 고물을 모아 만든 망치.
큼직한 양손망치. 건축 용도로 쓰이는 망치와 생김새는 비슷하지만, 망치와는 달리 건물을 수리하거나 철거하는 등의 기능은 없는 단순 도구이다. 여러 자원을 채집하고 적도 공격할 수 있는 만능 도구이지만 효율이 떨어지기에 깡통 파밍을 제외하면 잘 쓰이지 않는다.
2.8. 급조 도끼 (Salvaged Axe)
피해량 | 40 |
공격 속도 | 48 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 금속 파이프 1개 / 금속 칼날 5개 (연구필요) |
많은 자원을 채집할 수 있는 도끼. 손도끼보다는 느립니다.
도끼 테크트리의 끝으로 손도끼보다 공격 속도가 느린대신 한번 때릴 때 얻는 자원이 더 많다. 급조 곡괭이가 곡괭이의 상위호환격 성능을 보여주는 반면 급조 도끼는 채집량 말곤 큰 차이가 없어 효율이 떨어진다.
2.9. 급조 곡괭이 (Salvaged Icepick)
피해량 | 40 |
공격 속도 | 48 |
사거리 | 1.5 |
재료 | 금속 파이프 1개 / 금속 칼날 5개 (연구필요) |
많은 자원을 채집할 수 있는 급조 곡괭이.
곡괭이 테크트리의 끝으로, 광물 수집속도도 이전 곡괭이에 비해 비교할 수 없을 정도로 빨라지므로 여건만 되면 갈아타는게 좋다.
2.10. 물 양동이 (Water Bucket)
피해량 | x |
재료 | 금속 조각 20개 |
물 또는 다른 액체를 담아 운반할 수 있는 양동이입니다.
물을 옮길 수 있는 도구. 더 많이 운반하고 담을 수 있는 대형 제리캔이 존재하기에 쓸모가 없다.
2.11. 보급품 신호탄 (Supply Signal)
피해량 | x |
재료 | 제작 불가 |
공중 보급기를 부를 수 있는 신호탄. 약간의 오차가 있어 던진곳 위치에 정확하게 떨어지지는 않는다.
겉보기에 연막탄과 비슷하지만 보급 신호탄에는 보라색 끈이 감겨져있다.
2.12. 망치 (Hammer)
피해량 | 0 |
재료 | 목재 100개 |
망치. 건축 자재를 업그레이드할 때 사용합니다. 우클릭하면 다른 선택지를 볼 수 있습니다. 망치를 들고 있으면 설치된 물체를 회수할 수도 있습니다.
건축 도구. 건축물을 업그레이드, 수리하거나 철거할 수 있다. 자원을 채집하거나 적을 공격하는 용도로는 사용할 수 없다.
2.13. 체인톱 (Chainsaw)
피해량 | 12 |
재료 | 고품질 금속 5개 / 기어 2개 / 금속 칼날 6개 |
체인톱. 부드러운 물체나 나무를 자를 때 아주 효과적입니다. 작동하려면 저급 연료가 필요합니다.
최종테크 벌목 도구. 저급 연료를 필요로 하며 재장전 키로 주유하고 우클릭으로 시동을 걸 수 있다. 순식간에 숲을 벌목해버리는 절륜한 성능을 자랑하지만, 엄청난 소음을 발생시키고, 잭해머와 달리 작업대에서 수리할 수 없기에 사용하기 번거롭다.
2.14. 착암기(Jackhammer)
피해량 | 15 |
재료 | 제작 불가 |
최종테크 채굴 도구. 전기톱과는 다르게 별도로 연료를 필요로하지 않는다. 압도적인 채굴 성능을 자랑한다. 제작은 불가능하며 에어드랍에서 15%, 도구 상자에서 1%의 확률로 나오는 나름 레어템. 아웃포스트에서 150 스크랩에 구매할 수 있다.
내구도를 보충할 때는 수리대가 아니라 작업대에서 리필 기능을 사용하자. 공짜일 뿐더러 최대내구도 까이는 수치도 수리대보다 눈에 띄게 적다. 그래서 레이드에도 나름 쓰인다.
연사가 빠르고 데미지가 생각보다 쎄서 근접전에서 굉장히 강력한 모습을 보인다. 근접보다는 원거리전 위주인 필드에서는 별 볼일 없지만, 작살과 근접전이 주가 되는 바다에서는 적들을 도륙할 수 있다.
2.15. 쌍안경 (Binoculars)
피해량 | x |
재료 | 고품질 금속 5개 / 기어 1개 |
멀리 있는 물체를 볼 수 있는 쌍안경입니다.
먼 거리를 볼 수 있다. 사용중에 좌클릭으로 줌 단계를 3단계로 조절할 수 있다.
3. 원거리 무기
3.1. 활 계열
3.1.1. 사냥용 활
피해량 | 50 |
재료 | 목재 200개 / 천 50개 |
사냥용 활입니다. 근~중거리 전투와 사냥에 유용합니다.
초반 무기중 가장 싸고 강력한 원거리 무기로 간단한 재료로 만들 수 있다. 적당한 갑옷 없이 화살에 맞는다면 거의 2~3방으로 골로가기에 초반에 호신용으로 적절한 무기. 적은 요구 재료덕에 쓰다가 부담 없이 버릴 수 있고, 풀템을 다맞춘 밴딧 유저도 총알을 아끼기 위해 원시인을 견제하는 등의 다양한 용도로 사용한다. 다만 초반용 무기임에도 초반에 귀한 천이 50개나 들어가는건 흠.
3.1.2. 석궁
피해량 | 60 |
재료 | 목재 200개 / 금속 조각 75개 / 밧줄 2개 |
아주 정확한 원거리 무기.
활보다 대미지가 높고 탄속도 빠르며 사거리도 꽤나 길어서 탄낙차만 제대로 익힌다면 초중반에 매우 유용하게 써먹을 수 있다. 하지만 단발식이고 장전속도가 매우 느려 화살에 비해 Dps가 낮고 빗맞출시 딜로스가 심각하다. 활과는 달리 장전 도중 뛸 수 있다는 점을 활용하자.
3.1.3. 컴파운드 활
피해량 | 풀차징의 경우 100 |
재료 | 목재 100개 / 금속 조각 25개 / 밧줄 2개 |
강력한 활. 가만히 있어야만 시위를 끝까지 당길 수 있습니다. 끝까지 당기면 피해량과 속도가 늘어납니다.
기본 사냥활 과는 다르게 차징이 가능하며 풀차징 헤드샷의 경우 풀무장을 빈사로 만들고 그외에는 죄다 한방에 보내버리는 경이로운 성능을 가지고 있다. 차징은 부동시 우클릭을 누르고 있으면 된다. 또한 굳이 번거롭게 차징을 사용하지 않더라도 에임콘이 기본 활의 1/5이어서 적을 좀 더 잘맞출수 있으나 , 활보단 다소 느린 화살준비시간이 존재하여 순수 속사용으론 추천하지 않는다. 상호호환인 셈.
패치되어 컴파운드 활를 지속적으로 차징하고 있으면 내구도가 깎이는 것을 볼수있다.
차징 시 데미지와 사거리가 우월해지기에 총이 갖춰지지 않은 초반에 오일리그등을 뚫기에 적합하다.
3.2. 총기류
총알을 사용하는 원거리 무기. 사용 탄종에 따라 구분한다. 러스트는 포스트 아포칼립스 세계관이라 멀쩡한 총기는 거의 없으며, 대부분이 실제 총기를 모티브로 한 러스트식 사제 총기 컨셉이다.3.2.1. 산탄
3.2.1.1. 에오카 권총[1]
피해량 | 180 |
공격 속도 | 30 |
사거리 | 10 |
장탄수 | 1 |
재료 | 목재 75개 / 금속 조각 30개 |
산탄을 발사하는 매우 싸고, 매우 비효율적이며, 매우 신뢰할 수 없는 권총입니다.
재장전하면 산탄총의 전신인 블런더버스처럼 총구에 산탄을 턱턱 집어넣는다.
3.2.1.2. 파이프 산탄총
피해량 | 180 |
공격 속도 | 13 |
사거리 | 10 |
장탄수 | 1 |
재료 | 목재 150개 / 금속 조각 75개 / 설계도 = 스크랩 75개 (연구 필요) |
산탄총입니다. 재장전하기 전에 한 발을 발사합니다..
샷건인만큼 근거리 위력 하나만큼은 절륜하지만, 절망적인 사거리와 전투 지속력이 발목을 잡는다. 특히 같은 라인에 존재하는 더블배럴 샷건이 이 총의 완벽한 상위호환이기도 하고, 싼 맛에 쓰기엔 에오카에 비해 편의성이 떨어진다.
이걸 어떻게든 써먹고 싶다면 슬러그탄을 꼭 물려주도록 하자. 기본 명중률이 높은 탓인지 다른 산탄총보다 더 잘 맞는다. 이걸로 중거리까지 커버가 가능하지만, 단발식의 한계가 있는 만큼 다른 보조무기랑 같이 사용하는 것을 추천한다.
중절식으로, 재장전하면 총의 가운데를 꺾은 뒤 파이프(총열) 안에 산탄 한 발을 집어넣는다.[2]
3.2.1.3. 더블 배럴 산탄총
피해량 | 180 |
공격 속도 | 120 |
사거리 | 10 |
장탄수 | 2 |
재료 | 금속 조각 175개 / 금속 파이프 2개 / 설계도 = 스크랩 125개 (연구 필요) |
두 개의 총열이 있는 샷건입니다. 재장전을 하기 전에 두 발을 연속으로 빠르게 발사할 수 있습니다.
파이프 샷건처럼 급조된 컨셉의 사제 산탄총으로, 산탄 2발을 장전해 사용한다. 연사 속도는 펌프 샷건보다 빨라 근접한 적을 산탄 2방으로 도륙낼 수 있지만[3] 꺼내는 시간이 오래 걸려 순간 대처가 어렵다. 펠릿이 넓게 퍼지는 탓에 조금이라도 멀리 떨어져 있으면 죽이지 못하는 경우가 많다.
단발식인 파이프 샷건은 최대한 근접해 제대로 맞혀야 하는 반면, 더블배럴은 지근거리에서 두 발을 발사해 안정적으로 적을 제압할 수 있다.
3.2.1.4. 펌프 액션 산탄총
피해량 | 210 |
공격 속도 | 55 |
사거리 | 45 |
장탄수 | 6 |
재료 | 고품질 금속 15개 / 금속 파이프 2개 / 금속 스프링 1개 / 설계도 = 스크랩 250개 (연구 필요) |
산탄총입니다. 6발을 발사합니다.
총 6발이 장전되는 펌프액션 샷건. 투박한 외형이 윈체스터 M1897을 닮았다.
발당 데미지가 대미지가 210으로 샷건 중에서 가장 뛰어나고, 6발이라는 적절한 장탄수와 적절한 연사력으로 인해 전투 지속력도 괜찮은 편이다. 샷건인 만큼 넓은 필드보다는 근접전이 강요되는 수성용으로 알맞은 무기이지만, 슬러그탄을 장전하면 중거리까지 교전이 가능해지기에 무기와 자원이 부족한 초중반때는 필드에서도 강력한 모습을 보여줄 수 있다. 특히 슬러그를 장착할 경우 근중거리의 적은 중무장까지 머리 한방으로 보내버릴 수 있기에 사용자에 따라 충분히 강력한 무장이 될 수 있다.
3.2.1.5. M4 산탄총
3.2.1.6. SPAS-12 산탄총
피해량 | 158 |
공격 속도 | |
사거리 | |
장탄수 | 6 |
재료 | 제작 불가 |
군에서 표준으로 사용하는 반자동 산탄총.
데브블로그 198 업데이트로 추가된 이탈리아제 반자동 산탄총으로, 산탄 6발을 장전해 사용한다. 데미지가 낮은 대신 펌프 샷건보다 뛰어난 연사력을 가지고 있다. 새로 추가된 NPC인 과학자들이 갖고 다니는 총이기도 하다. 반자동 샷건인 만큼 데미지가 상대적으로 낮아 높은 연사력을 잘 활용해야 쓸만해진다. 밴딧 타운에서 스크랩 250개로 교환할 수 있다.
여담이지만, 재장전할 때 노리쇠가 후퇴고정되지 않는 버그가 있다.
3.2.2. 9mm
권총탄을 사용하는 총중에서 기관단총류는 커스텀 SMG, 권총류중에선 파이썬리볼버를 제외하면 무기 내구도가 좋지않다.3.2.2.1. 리볼버
피해량 | 35 |
공격 속도 | 343 |
사거리 | 36 |
장탄수 | 8발 |
재료 | 금속 조각 125개 / 금속 파이프 1개 / 천 25개 (연구필요) |
일반적인 8연발 리볼버입니다.
급조된 사제 리볼버. 총 8발의 권총탄을 장전할 수 있으며, 총기류 중 유일하게 1레벨 작업대를 요구하기에 다른 총기에 비해 금방 만들 수 있다. 반동도 적고 연사력도 빠른 게 특징.
하지만 절망적인 스펙 때문에 이거 하나만으로 무장하기엔 애메하다. 따라서 석궁이나 파이프 샷건 같은 부무장을 챙겨가는 걸 추천한다. 보통은 석궁이 채택되는 편. 또 확장성 자체가 굉장히 낮아 오직 소음기만 부착할 수 있다.
웨블리 리볼버와 비슷한 중절식이라 총구를 꺾은 뒤 스피드 로더를 실린더에 끼워서 재장전한다.
3.2.2.2. 파이썬 리볼버
피해량 | 55 |
공격 속도 | 400 |
사거리 | 72 |
장탄수 | 6발 |
재료 | 금속 파이프 3개 / 금속 스프링 1개 / 고품질 금속 10개 (연구 필요) |
강력한 6연발 리볼버입니다.
6발들이 실린더를 쓰는 리볼버. 55라는 살벌한 데미지와 높은 속사율을 자랑하기에 연발총이 부족하고 방어구도 기껏해야 방호복이 최대인 초중반에 살벌한 총소리만큼 강력함을 과시한다.[5] 데미지와 속사능력이 굉장히 높지만 그 대가로 극심한 반동과 낮은 장탄수를 가졌다. 제작할 때 다른 2티어 총기들과 다르게 몸체가 들어가지 않는다는 점에서 근처에 도로가만 있어도 양산할 수 있다는 장점이 있다. 자동 포탑에 넣을 경우 극강의 효율을 자랑하기에 안 쓰일지언정 리볼버와는 달리 버려지지는 않는다.
여담이지만, 이름은 파이슨인데 각인을 보면 '콜트 아나콘다'라고 적혀있다. 또 출시 당시에는 검은 총몸을 지녔지만 모종의 이유로 은색으로 변했다.
생각보다 명중률이 그렇게 높진 않은 편이다. 초탄은 잘 맞으나, 차탄은 생각보다 조금 안 맞는 편. 그리고 후술할 M92처럼 영점 조준이 좀 이상하다. 초창기 시절에는 영점조준이 멀쩡하게 나온것이랑은 대조적이다.
재장전하면 실린더 축을 두 번 내리쳐 탄피를 빼낸 다음 스피드 로더로 총알을 한번에 넣은 뒤 총을 튕겨 실린더를 밀어넣는데, 현실에서 이러면 리볼버 축이 손상될 위험이 있다.
3.2.2.3. 반자동 권총
피해량 | 40 |
공격 속도 | 400 |
사거리 | 45 |
장탄수 | 10발 |
재료 | 반자동 총몸 1개 / 고품질 금속 4개 / 금속 파이프 1개 (연구 필요) |
반자동 권총입니다. 연사 속도가 빠르고 정확도가 높습니다.
10발을 장전할 수 있는 투박한 생김새의 권총. SIG P250을 모티브로 한 급조 사제 권총이다. 리볼버와 함께 제작 재료로 용수철을 요구하지 않는 유이한 총기다.
같은 티어에 위치한 파이썬과 자주 비교되는 총기로, 파이썬에 비해 데미지는 낮으나 그에 대한 보상으로 낮은 반동과 높은 확장성, 더 많은 장탄수를 보유해 보다 안정적인 모습을 보여준다. 물론 어디까지나 권총인 만큼, 상위호환격인 반자동 소총이 나오는 시점부터는 버려진다.
재장전하면 슬라이드를 당기는 모션 없이 그냥 탄창을 갈아끼우기만 한다.
3.2.2.4. M92 권총
피해량 | 45 |
공격 속도 | |
사거리 | |
장탄수 | 15발 |
재료 | 제작불가 |
하지만 그에 비해서 에임콘[6]이 타 무기에 비해 높은 수치라 속사할 때엔 명중률을 보장할 수 없다.
내구도가 제작불가능한 군용무기 치고 너무 낮다. 한번 들고 파밍을 나가면 수리를 각오해야한다.
무기 패치이후로 M249처럼 반동 자동회복 기능이 사라졌다.덕분에 반동이 파이썬 뺨싸다구 치는 높은 반동을 가져버렸다..
가뜩이나 기대 명중률이 타 무기보다 제일 낮은 편인데 반동까지 높아서 제대로 써먹는게 힘들 정도이다. 버프가 제일 시급한무기.
3.2.2.5. 톰슨
피해량 | 38 |
공격 속도 | 462 |
사거리 | 90 |
장탄수 | 20발 |
재료 | 고품질 금속 10개 / 목재 100개 / 기관단총 총몸 1개 / 금속 스프링 1개 (연구 필요) |
중간 정도의 피해를 입히는 기관단총입니다.
권총탄 20발을 장전하는 기관단총으로, 이름처럼 톰슨 기관단총을 모티브로 한 급조 사제 총기다.
실제 톰슨은 막대탄창의 탄알을 모두 소진하면 탄밀대가 올라와서 노리쇠를 후퇴고정시켜줘서 탄창만 바꾸고 바로 방아쇠를 당기면 사격이 가능한데 급조된 무기라 그런지 재장전을 할때 일일이 장전손잡이를 당긴다.
적절한 데미지와 연사력, 그리고 낮은 반동을 지녀 적을 손쉽게 제압할 수 있으며, 기관단총 계열 몸체가 들어가는 것을 제외하면 제작 재료 역시 굉장히 싼 편이기에 경제성도 좋다. 그러나 권총탄을 사용한다는 특성상 거리가 멀어질수록 명중률과 데미지 모두 감소하기에 적과 되도록 가까운 거리를 유지하는 게 좋다.
또한 연사력이 느리기에 잘 부각되진 않으나 장탄수가 굉장히 적고, 기계식 조준경의 생김새도 영 좋지 않기에 제대로 운용하려면 홀로 사이트와 대용량 탄창이 필수다.
이런 강력한 성능과 비교적 싼 제작단가 때문인지는 몰라도 내구도가 현존하는 총기들 중에서는 꼴찌라서 수리를 많이 해야 한다. 그리고 연사시 명중률이 가늠좌와 가늠쇠 안으로 총알이 튀는 커스텀 smg와는 다르게 아예 상식밖으로 총알이 튈때가 있어서 표적이 근거리~중거리 이상으로 멀어져도 잘 맞지 않는 느낌을 받을 수 있다.
3.2.2.6. 커스텀 SMG
피해량 | 30 |
공격 속도 | 600 |
사거리 | 50 |
장탄수 | 24발 |
재료 | 고품질 금속 8개 / 기관단총 총신 1개 / 용수철 1개 (연구필요) |
신속한 사격이 가능한 기관단총입니다. 연사속도는 빠르지만, 정확도와 사거리가 낮습니다.
KG-9, 그중 파생형 모델인 AB-10과 M3 그리스건을 적절히 합친듯한 급조 사제 총기.
24발을 장전할 수 있는 기관단총으로, 사제라는 이름에 걸맞게 고철로 손수 만든 듯한 투박한 외형이 특징이다. MP5와 함께 이 게임에서 가장 빠른 연사력을 가졌으나 그에 대한 대가로 발당 데미지가 심각하게 낮은 편이다. 그 약하다는 리볼버보다 수치가 5 정도 낮다!
자체적인 성능은 나쁘지 않은 편이지만, 똑같은 티어에 톰슨과 반자동 소총이라는 강력한 경쟁자가 존재하고, 굉장히 빠른 연사력으로 인해 탄을 흩뿌리는 수준이라 경제성 또한 떨어지기에 채용률이 높은 편은 아니다.
여담이지만, 권총탄 무기들 중에서는 내구성이 제일 높다. 그 높다는 AK와 LR보다 더 높은(!) 내구성을 자랑한다!
연사력이 빠르지만 명중률,데미지가 낮아서 전면전을 벌이기에는 조금 부족한 감이 있다. 그래도 빠른 연사력을 이용해서
근중거리에서 기습용도로 사용하면 쓸만하다. 제작단가가 톰슨보다 조금 더 싼것도 장점이라면 장점.
3.2.2.7. MP5A4
피해량 | 35 |
공격 속도 | 600 |
사거리 | 72 |
장탄수 | 30발 |
쟤료 | 고품질 금속 15개 / 기관단총 총몸 1개 / 금속 스프링 2개 (연구필요) |
적당한 피해를 줄 수 있는 기관총.
30발을 장전할 수 있는 군용 기관단총으로 빠른 연사력과 낮은 반동을 가졌다. 권총탄을 사용하기 때문에 발당 피해량은 다소 낮은 편이지만, 연사력이 톰슨의 1.5배 수준으로 빠른 편이기에 근중거리에서 굉장히 강력한 모습을 보여준다. 다만 권총탄의 자체적인 한계와 난해한 반동 패턴으로 인해 거리가 멀어질수록 위력이 급감한다. 풀모딩 해야 중거리가 되는 정도.
밀리터리 터널의 NPC가 이 무기를 드랍하기도 한다.
내구도가 톰슨이랑 비슷하게 좋지 않은 편이고, 조준 사격시 가늠쇠와 가늠좌가 많이 불편해서 홀로사이트를 껴야 편하다.
재장전을 하면 총 옆부분을 때리는 HK 슬랩을 시전하는데, 모션이 약간 심심한 편이다.
글록17 패치 이후로 LR300과 같은 3점사 기능이 추가됐는데, 이게 매우 물건이다. 중거리 견제를 사실상 포기해야하는 반동패턴때문에 중거리 이후부턴 톰슨보다 힘이 빠졌지만 3점사 기능을 사용하면(기본 설정 M키) 반동이 줄어들어서 조금만 반동제어를 하면
거짓말같이 중거리 견제가 가능해진다.
3.2.2.8. 시제품 17
피해량 | 40 |
공격 속도 | |
사거리 | |
장탄수 | 18 |
재료 | 제작 불가 |
점사로 발사하는 시제품 권총입니다.
Glock 17을 모티브로 한 3연발 점사 권총이다. 3점사가 특징인 총인데 3점사가 단점인 총. 보통 상자에서 나오지만 중장갑 과학자에게서도 나올 수 있다.
3점사 모드를 킬 경우 연사력이 빨라서 순간 대응력이 좋긴 하지만 발사 후 다음 발사까지 딜레이가 조금 길어서 다른 SMG에게 죽을수도 있으므로 조심. 권총중에서는 최고의 연사력을 보여준다. 반동은 랜덤이다.
무기 자체는 조금 좋지 못한 집탄율을 가지고 있으며 어떠한 파츠를 달아도 애매한 총이다. FPS고인물이 아니라면 3점사 때문에 정확도가 떨어질 수 있다. 굳이 이 총을 쓰지 않아도 다른 좋은 총들이 넘쳐나기에 낭만플레이어가 아닌 이상 상자에서 이 총이 나오면 다른 총이 나오는 수가 적어지니 파밍에도 영향을 준다. 글록을 갈아서 나오는 3점사 파츠가 본체라고 생각하면 될 것 같다.
3.2.3. 5.56mm
3.2.3.1. 반자동 소총
피해량 | 40 |
공격 속도 | 343 |
사거리 | 188 |
장탄수 | 16발 |
재료 | 반자동 총몸 1개 / 금속 스프링 1개 / 금속 조각 450개 / 고품질 금속 4개 |
반자동 소총입니다.
나무와 고철로 급조되어 만들어진 사제 반자동 소총.[7] 소총탄 계열 무기 중 유일하게 제작에 소총계열 몸체를 요구하지 않는다.
2티어에 위치한 유일한 소총탄 계열 무기로, 적절한 데미지와 넓은 유효 사거리 및 낮은 반동 덕분에 생존 초중반부에 거리불문 굉장히 강력한 모습을 보이며 단발이라는 사격 방식 특성상 탄 소모량 역시 적은 편이기에 경제성 또한 뛰어나다. 비슷한 시기에 쓰이는 톰슨과 비교할 경우 근거리에서는 톰슨에게 밀리지만 거리가 벌어질수록 반자동 소총이 유리해지기에 일장일단이 있다.
돌격소총이 쓰이는 후반부에는 다른 2티어 무기들처럼 힘이 다소 빠지는 편이나 소총탄을 사용하기에 권총탄을 사용하는 총기들에 비하면 사정이 나은 편이다.
3.2.3.2. AK-47 돌격 소총
피해량 | 50 |
공격 속도 | 450 |
사거리 | 188 |
장탄수 | 30발 |
재료 | 고품질 금속 50개 / 목재 200개 / 소총 총몸 1개 / 금속 스프링 4개 |
피해량이 높은 돌격 소총입니다.
AK-47을 모티브로 한 사제 돌격 소총. 삽 손잡이를 개머리판으로 만든 것이 특징이다.
종결급 무장답게 데미지가 굉장히 강력하고[8] 연사 속도도 적당하기에 적에게 명중시키기만 한다면 아무리 좋은 무장을 한 생존자들이라도 빠르게 눕히는 게 가능하다. 반동이 강한 편이나 패턴 자체는 일정하고, 앉으면 그마저도 감소하기에 다루기 어렵지 않다. 그러나 이런 강력한 성능에 대한 대가로 제작 재료가 굉장히 비싼 편이며, 설계도를 얻기 위해 들어가는 자원도 만만치 않다.
또 좋은 무기라는 점 때문에 이걸 가진 생존자를 죽여서 노획하려고 꼬이는 적이 굉장히 많은 편이며,[9] 적에게 약탈당할 경우 전력 손실이 막대하기에 사용에 주의가 필요하다.
3.2.3.3. 볼트 액션 소총
피해량 | 80 |
공격 속도 | 35 |
사거리 | 574 |
장탄수 | 4 |
재료 | 고품질 금속 20개 / 소총 총몸 1개 / 금속 파이프 3개 / 금속 스프링 1개 (연구필요) |
피해량과 정확도가 높은 저격 소총입니다.
통칭 볼액. 장거리 볼트액션 소총으로, 4발의 소총탄을 장전해 사용한다. 한 발 한 발이 매우 강력하며 명중률과 사거리 모두 돌격소총보다 뛰어나다. 고배율 조준경을 붙이면 원래 목적다운 저격소총으로 운영할 수 있지만, 느린 연사력 때문에 이것만으로는 근거리 대응력이 부실해질 수밖에 없다는 게 흠.
모든 총기들 중 사격 후 메아리가 매우 긴 편에 속한다. 때문에 멀리서도 총성이 잘 들린다.
무기 패치 이후로 멀리서 듣는 총소리가 매우 살벌하게 바뀌었다.
3.2.3.4. LR-300 돌격 소총
피해량 | 40 |
공격 속도 | |
사거리 | |
장탄수 | 30 |
재료 | 제작 불가 |
현대식 돌격소총. 밴딧 타운에서 스크랩 500개로 교환할 수 있으며 그외에는 잠긴상자나 보급등의 특정 경로로만 획득이 가능하고 제작할 수 없다.
AK-47을 모티브로 한 돌격소총과 달리, 이쪽은 그에 반대되는 M16 소총으로 대표되는 AR-15 계열의 자동소총이다. 기본 돌격소총에 비해 데미지가 다소 낮고 반동 패턴이 불안정하며, 그 외 능력치는 거의 같다. 다른 군용 무기들이 사제 무기의 완벽한 상위호환인 것과는 달리 LR-300은 거의 모든 면에서 돌격소총에게 밀리는 감이 없잖아 있는 미묘한 총기. 물론 둘의 TTK는 거의 같은 편이지만 데미지 10의 차이는 생각보다 굉장히 크고, 반동이 거세지만 패턴은 일자로 균일하게 나타나는 돌격소총과는 달리 반동 자체는 낮으나 패턴이 좌우로 굉장히 튀어 명중률에서 차이가 벌어지기에 실제 성능은 훨씬 밀리는 편이다.
반동 패치 이전에는 성능 자체는 강력하나 굉장히 강한 반동을 가진 돌격소총과는 달리 안정적인 반동 패턴을 가져 다루기 편했기에 수요가 어느 정도 있었고, 배율과 레이저를 장착할 시 굉장히 강력한 모습을 보여줄 수 있었다. 그러나 반동 패치로 모든 총기의 반동과 패턴이 개선된 이후로는 돌격소총과 비교하면 나을 게 없는 총이 되었을 뿐더러 기존의 장점 역시 퇴색되어 거의 쓰이지 않는다.
여담으로, 군용 무기라는 점 때문인지 내구도가 굉장히 높은 편이다. 반동 패치 이후 계륵이 된 이후로는 이러한 높은 내구도를 살려 폭발탄 발사기로 간간히 쓰인다.
재장전하면 탄창을 갈아끼운 뒤 노리쇠 멈치를 눌러서 장전한다.
최근에 MP5A4와 함께 3점사 기능이 추가됐는데 이게 성능이 매우 출중해서 근-중거리에서만 쓸수있는 톰슨 상위호환에서 실력이 되면 중-장거리까지 문제없이 커버되는 레이저무기로 탈바꿈한다! 근거리에선 연사모드를 사용하고 중장거리에선 3점사 기능을 사용해보자.
3.2.3.5. M39 소총
피해량 | 50 |
공격 속도 | |
사거리 | |
장탄수 | 20 |
재료 | 제작 불가 |
반자동 소총의 군용 버전. 중무장 과학자, 공격 헬기, APC, 군용 상자, 에어드랍에서 낮은 확률로 드롭되며 밴딧타운에서도 스크랩 400개으로 교환 가능하다.
전체적으로 모든 면에서 반자동 소총보다 향상된 성능을 보여주며, 높아진 명중률과 데미지, 안정적인 반동을 바탕으로 먼 거리에서 적을 손쉽게 제압할 수 있다.
다만 아무리 성능이 향상되어도 반자동이라는 점은 여전하기에 돌격소총같은 자동화기와의 근접전은 피하는 게 이롭다.
이 무기는 유독 조준배율이 권총보다 매우 낮은 편이다. 때문에 장거리에서도 쓰기 조금 까다로워서 조준경이 반강제된다. 가늠좌와 가늠쇠가 두꺼워서 불편한건 덤.
무기 패치이후로 연사속도가 반자동 소총처럼 바뀌어서 조금 더 빠르게 쏠 수있게 바뀌었다. 반동도 변경되었는데 기존의 수직반동만 있는 무기가 우상탄으로 튀게 바뀌었다. 한마디로 연사속도는 버프를 받았으나, 반동은 너프를 받은셈.
3.2.3.6. L96
대미지 | 80 |
공격 속도 | |
사거리 | |
장탄수 | 5발 |
재료 | 제작 불가 |
엘리트 상자, 해킹 상자, APC 상자, 헬기 상자 등에서 나온다.
그 유명한 영국제 저격소총인 Arctic Warfare로, 게임 속 명칭인 L96은 영국군의 제식명이다. 볼트액션 소총과 피해량은 같지만 탈착식 탄창을 사용하고 탄속이 훨씬 빠르며,[11] 200미터 이내에서는 탄 낙차를 고려할 필요가 없이 조준한 곳에 꽂힌다고 보면 된다. 이러한 빠른 탄속은 멀리 있는 적을 맞추거나 정찰 헬기의 어그로를 끄는 데 굉장히 유용하다.
볼액의 상위호환이지만 차이가 크지 않고 M249가 다방면에서 압도적으로 좋은 무기이기에 헬기/탱크 상자에서 M249 대신 나오면 찬밥 신세를 면치 못한다. 원본도 처음부터 조준경을 끼운 상황에서 사용하는 걸 가장하고 만든 물건이라 기계식 조준기가 없어서, 사용하려면 조준경을 끼워야 한다.
3.2.3.7. M249
피해량 | 65 |
공격 속도 | 500 |
사거리 | 254 |
장탄수 | 100발 |
재료 | 제작 불가 |
경기관총으로, 정찰 헬기나 브래들리를 격파하고 나오는 상자에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
절륜한 데미지와 긴 사거리[12], 100발이라는 넉넉한 장탄수와 조건부로 크게 낮아지는 반동 등 대부분의 총기에서 단점은 줄이고 장점만 극대화시킨 명실상부 러스트 최강의 무기. 반동 패턴 역시 일자이기에 제어하기 어렵지 않다. 그러나 서서 사격할 경우에는 반동이 굉장히 극심해지기에 앉아서 쏘는 것이 강제되고, 따라서 무빙샷은 불가능하다. 앉아서 쏴야 한다는 점 때문에 필드보다는 레이드나 수성전 등에서 훨씬 강력하다.[13] 또한 우월한 사거리와 단조로운 반동 패턴 덕분에 소음기와 8배율을 장착하여 먼 거리까지 안정적으로 연사할 수 있고, 걍 DMR로 써도 된다는 장점이 있다.
여담으로 이 총은 머즐 부스터를 껴도 풀무 BTK가 증가하지 않아[14] 총 자체의 TTK가 감소하는데, 그 증가된 화력 덕분에 사람이 반갈죽되는 기적을 볼 수 있다.
또한 화력을 지속적으로 쏟을 수 있다는 점 덕분에 정찰 헬기를 부술 때도 유용하다. 각을 잘 잡고 약점부분에 집중사격을 가할 경우 10초내로 헬기가 격파되는 기적을 볼 수 있다.
패치 이후 반동이 우상단으로 튀게 되었다. 수직반동은 그대로라 너프.
총소리 패치전에는 조금 높은소리가 났었는데 패치후에는 매우 둔탁하고 살벌한 소리로 바뀌엇다.
3.2.3.8. HMLMG
피해량 | 58 |
공격 속도 | 480 |
사거리 | 263 |
장탄수 | 60 |
재료 | 고품질 금속 60개 / 소총 총몸 1개 / 금속 스프링 3개 / 기어 3개 (연구 필요) |
피해량이 높고, 연사 속도가 빠르지만, 정확도가 낮은 사제 탄띠 급탄식 경기관총입니다.
컴뱃 업데이트로 새로 추가된 사제 경기관총(Hand-Made LMG). M60 기관총을 모티브로 한듯하다.
공격 헬기나 엘리트 상자, 중무장 과학자, 잠긴 상자에서 얻거나 3레벨 제작대에서 만들 수 있다.
직접 만든 사제품이라 M249보다는 낮은 성능을 가지고 있다. M249에 비해 중~장거리 명중률과 데미지도 낮고 장탄수도 60발로 크게 줄어든 데다가 만드는 재료도 비싸기 때문에 실요성이 거의 없다. 심지어 배율을 끼지 않으면 조준을 해도 L96과 거의 비슷하게 가늠쇠가 보이지 않기에 배율 조준경과 반동을 줄여주는 머즐 브레이크는 필수적이다. 하지만 머즐 브레이크를 달면 데미지가 돌격소총 수준이 되기 때문에, 총알 많고 장전 느린 돌격소총이 되어버리니 유의할 것. M249가 없을때 레드 도트와 레이저를 부착하면 손 쉽게 공격 헬기를 잡을 수 있다.
무기 반동패턴은 AK와 달리 좌상탄으로 올라가는 방식이다. 근데 이게 반동이 좀 센편이여서 조금 더 빠른 컨트롤이 필요하다.
가늠좌와 가늠쇠가 L96마냥 없는 수준이라서 못해도 사제 조준경정도는 달아줘야 쓸만하다.
3.3. 그 외
3.3.1. 못총 ()
피해량 | 18 |
공격 속도 | 400 |
사거리 | 6 |
재료 | 금속 조각 75개 / 스크랩 15개 |
치명적으로 변한 건설 공구입니다.
3.3.2. 화염방사기 (Flame Thrower)
피해량 | X |
재료 | 고품질 금속 15개 / 금속 파이프 6개 / 저급 연료 100개 / 빈 프로판 탱크 2개 (연구필요, 2레벨 작업대, 스크랩 250) |
화염 방사기, 저급 연료를 탄약으로 사용합니다.
불을 뿌려 지속 피해를 가하는 무기. 공격 시 좁은 범위로 불을 뿜으며, 다른 소이탄과 달리 한번에 불이 붙진 않고 집중적으로 한 곳에 사격해야 불이 붙는다. 대신 작은 불씨가 튀는 것에 불과한 다른 소이탄들과는 달리 불이 붙은 지점에 계속 불을 뿜을 경우 불의 크기와 화력이 훨씬 강해진다.
저급연료를 빠르게 소모하고 사거리와 데미지 모두 어중간하기에 대인용으로는 최악이며 보통 나무집을 빠르게 불태울 때 사용한다.
3.3.3. 작살총 ()
피해량 | 50 |
공격 속도 | 17 |
사거리 | 8 |
재료 | 금속 조각 75 / 빈 프로판 가스통 1 |
수중에서만 발사할 수 있는 작살총입니다. 상어를 사냥하기에 좋습니다.
3.3.4. 로켓 발사기 (Rocket Launcher)
피해량 | 350 |
공격 속도 | 10 |
사거리 | 1 |
재료 | 고품질 금속 40개 / 금속 파이프 4개 (연구필요, 2랩 작업대, 스크랩 500개) |
북한보다 약간 더 멀리 로켓을 발사합니다.
소형 단발식 로켓 발사기로 일반 로켓, 고속 로켓, 소이 로켓을 장전해 발사할 수 있다. 로켓의 높은 폭발 피해로 구조물에도 큰 피해를 가할 수 있으며 살인적인 데미지로 인해 대인용으로도 손색이 없지만, 화약의 낭비가 심각하기에 로켓발사기로 죽거나 죽이는 광경은 레이드를 할 때나 볼 수 있다.[15]
러스트의 모든 폭발물 중 유일하게 장거리에서도 원하는 지점에 광역 스플래시 데미지를 꽂을 수 있는 무기로, 극강의 효율을 자랑하기에 레이드의 필수템으로 손꼽힌다. 단순히 문만 부수는 용도로는 C4나 폭발탄이 조금 더 경제적이지만 로켓은 최대 벽 4개에 동시에 피해를 입힐 수 있기에 효율 측면에서는 로켓을 따라올 수가 없기 때문. 다만 굉장히 강력한 무기인만큼 선후딜이 끔찍하고 발사 시 매우 먼 거리까지 폭발음이 들리기에 주의가 필요하다.
3.3.5. 다연장 유탄 발사기 ()
피해량 | ? |
재료 | 제작 불가 |
3.4. 폭발물
3.4.1. 콩 통조림 수류탄 (Beancan Grenade)
피해량 | 15 |
재료 | 화약 60개 / 금속 조각 20개 (연구 필요, 1레벨 작업대, 스크랩 75개) |
신뢰할 수 없는 폭발물.
콩 통조림 깡통에 화약을 넣고 밀봉한 후 도화선을 넣은 재래식 수류탄. 급조된 수류탄이라서인지 F1 수류탄보다 데미지가 낮으며, 도화선을 이용한 폭발물이기 때문에 터지는 시간이 랜덤이라 살상 용도로는 사실상 사용이 불가능하다. 레이드 용도로 사용하기에도 이 아이템을 이용해서 만드는 가방 폭탄이 존재하기에 비효율적이다. 우클릭으로 가까운 거리에 굴려서 던질 수 있다.
3.4.2. 가방 폭탄 (Shatcel Charge)
피해량 | 75 |
재료 | 콩 통조림 수류탄 4개 / 작은 주머니 1개 / 밧줄 1개 (연구 필요, 1레벨 작업대, 스크랩 250개) |
콩통조림 수류탄으로 구성된 작은 폭발성 묶음. 목재 및 판금 문을 파괴하는 데 유용합니다.
콩 통조림 수류탄을 작은 주머니에 담아서 사용하는 폭탄. 초반에 설계도가 부족하여 C4를 만들 수 없을 때 대용으로 사용하기 좋고, 조합법도 간단하기에 재료만 충분하면 그 자리에서 직접 대량양산을 할 수도 있다. 다만 이른 타이밍에 만들 수 있다는 장점에 대한 대가로 모든 폭발물중 가장 가성비가 좋지 않기에 여건만 된다면 다른 레이드템으로 갈아타는 것이 좋다. 콩 통조림 폭탄처럼 불발될 수 있으며, 다시 점화하거나 회수할 수 있다.
3.4.3. F1 수류탄 (F1 Grenade)
피해량 | X |
재료 | 화약 30개 / 금속 조각 25개 (연구필요) |
신뢰할 수 있는 폭발물.
군용 수류탄. 위에서 언급된 콩 통조림 수류탄의 상위호환격인 무기로, 적에게 직격시킬 시 무장한 적도 즉사시킬 정도로 위력 하나는 절륜하다. 그러나 짧은 투척거리와 러스트 특유의 미끄러운 물리엔진 때문에 개활지에서 적에게 맞추기란 불가능에 가깝고, 따라서 필드보단 정해진 구역 내에서 교전하는 레이드에서 빛을 발하는 아이템이다. 특히 수성하는 쪽의 경우 슈팅 플로어의 틈새나 옥상에서 수류탄을 마구 투척하여 손쉽게 공격자를 진압할 수 있다는 것이 장점이다.
약탈자 야영지에서 개당 8스크랩이라는 저렴한 가격에 판매하는 아이템이니 직접 제작하기보단 약탈자 야영지에서 구매하는 것을 추천한다.
3.4.4. 시한 폭탄 (Timed Explosive Charge)
피해량 | 550 |
재료 | 폭발물 20개 / 천 5개 / 전자제품 잔해 2개 (연구필요) |
C4, 기지를 파괴할 때 유용합니다.
고위력 시한폭탄. 던진 후 터질 때까지 10초의 긴 지연 시간이 있으나 데미지가 하나만큼은 아주 강력해서 거의 모든 건축자재를 시한 폭탄 몇 개 만으로 부술 수 있다. 대신 화력에 걸맞게 폭발물 20개를 우겨넣어야하는 어마어마한 재료량 덕분에 양산은 어려운 형편. 거기다 비슷한 포지션의 레이드템인 로켓이 폭발 범위 내의 모든 건축물에 피해를 주어 극강의 가성비를 자랑하는 것과는 달리 시한 폭탄은 부착된 한 곳에만 피해를 주기에 가성비가 떨어진다. 따라서 대부분의 레이드에는 우선순위가 로켓에 비해 떨어지며, 합금문을 브리칭하거나 공간이 좁아 로켓을 사용하기 어려운 상황에만 가끔 쓰인다. 에어드랍과 잠긴 상자같은 곳에서 낮은 확률로 입수할 수 있다.
참고로 후딜레이 캔슬이 가능하다. C4 하나씩 핫바에다 넣어놓고 C4를 던지고 나면 바로 다음 C4로 바꾸는식. 1초 정도의 시간이 절약된다.
2023년 3월 패치로 RF를 통한 원격 폭발이 가능하다.
3.5. 탄약
- 사제 산탄 (Handmade Shell)
재료 | 돌 5개, 화약 5개 |
* 화살 (Wooden Arrow)
재료 | 목재 25개 , 돌 10개 |
* 고속 화살 (High Velocity Arrow)
재료 | 목재 40개 , 돌 15개 |
- 뼈 화살 (Bone Arrow)
재료 | 목재 25개 , 뼛조각 10개 |
* 불 화살 (Flame Arrow)
재료 | 목재 20개 , 천 2개, 저급 연료 10개 |
말 그대로 불화살. 장착 시 화살촉이 크게 타오르는 것이 눈에 띄며 화면을 굉장히 가리기에 조준이 불편할 수 있다. 적중 시 화상 피해를 부여하며 적중한 위치에 작은 불씨가 생성된다. 적에게 맞출 시 깡뎀+도트뎀+불씨+슬로우라는 답 없는 피해를 줄 수 있으나 느린 탄속으로 인해 명중률은 낮은 편이다. 목재 구조물이나 자동 포탑을 부수는 용도로도 사용 가능하다.
- 9mm 권총탄 (Pistol Bullet)
재료 | 금속 조각 10개, 화약 5개 (연구필요) |
- 9mm HV 권총탄 (HV Pistol Ammo)
재료 | 금속 조각 10개, 화약 20개 (연구필요) |
- 9mm 소이 권총탄 (Incendiary Pistol Bullet)
재료 | 금속 조각 10개 , 화약 10개 , 유황 5개 , 저급연료 1개 (연구필요) |
* 12게이지 산탄 (12 Gauge Buckshot)
재료 | 금속 조각 5개, 화약 10개 (연구필요) |
- 12 게이지 슬러그탄 (12 Gauge Slug)
재료 | 금속 조각 10개, 화약 10개 (연구필요) |
* 12게이지 소이탄 (12 Gauge Incendiary)
- 5.56mm 소총탄 (5.56 Rifle Ammo)
재료 | 금속 조각 10개, 화약 5개 (연구필요) |
* 5.56mm HV탄 (HV 5.56 Rifle Ammo)
재료 | 금속 조각10개, 화약 20개 (연구필요) |
* 5.56mm 소이탄 (Incendiary 5.56 Rifle Ammo)
재료 | 금속 조각 10개, 화약 20개, 유황 5개 저급연료 1개 (연구필요) |
- 5.56mm 폭발탄 (Explosive 5.56 Rifle Ammo)
재료 | 금속 조각 10개, 화약 20개, 유황 10개 (연구필요) |
다른 탄들과는 달리 대인용이 아닌 레이드 용도로 쓰인다. 로켓에 비해 가성비가 좋은 편은 아니지만, 체력이 애매한 건축물을 마무리하는 데 좋고 다른 폭발물에 비해 소음이 덜 나는 것이 장점이다.
- 로켓 (Rocket)
재료 | 금속 파이프2개 , 화약 150개 , 폭발물 10개 (연구필요) |
* 고속 로켓 (High Velocity Rocket)
재료 | 금속 파이프2개 , 화약100개 (연구필요) |
* 소이 로켓 (Incendiary Rocket)
재료 | 금속 파이프2개 , 화약 250개 , 저급 연료 250개 , 폭발물 1개 |
* 연막 로켓 (Smoke Rocket)[18]
재료 | 제작 불가 |
- 지대공 미사일 (SAM 탄약)
재료 | 금속 파이프 1개 , 화약 30개 | 연구필요 |
- MLRS 로켓
재료 | 제작 불가 |
3.6. 부착물
부착물들은 조합하거나 방사능 구역, 에어드랍, 헬기 보급품에서 얻을 수 있다.- 단순한 사제 조준경 (Simple Handmade Sight)
재료 | 고품질 금속 6개 |
기계식 조준경보다 약간 더 나은 조준경입니다.
간이 기계식 조준경. 일반 기계식 조준경보다 배율이 낮아지기에 사용을 추천하지 않는다. 아이언사이트가 불편한 총이면 써봄직하다.
- 홀로그램 조준기 (Holosight)
재료 | 고품질 금속 12개 / 전자 폐기물 1개 (연구필요: 스크랩 250개) |
레이저 투영을 사용하여 시야각에 관계없이 항상 표적을 가리키는 홀로그램 조준기를 만듭니다.
사제 조준경에 비해 재료가 비싸지만, 약간의 배율과 훨씬 넓고 쾌적한 시야를 제공하기에 여유가 된다면 총기에 달아주는 것이 좋다.
* 8배율 확대 조준경 (8x Zoom Scope)
재료 | 고품질 금속 50개 (연구필요: 스크랩 250개) |
8배율 확대 조준경입니다.
장거리 조준 부착물로 정조준 시 멀리 있는 적을 맞히기 매우 편해진다. 대신 재료가 상당히 비싸다. 또한 장착할 시 총의 반동이 증가하는 디버프가 존재한다.
처음 나왔을 때 왠지 모르게 4배율 스코프라는 이름을 달고 나왔어서 올드비 유저들은 여전히 4x라고 부르는 것을 볼 수 있다. 배율은 그때나 지금이나 8배.
- 16배율 확대 조준경 (16x Zoom Scope)
재료 | 제작 불가 |
위에서 언급된 8배율보다 더 먼 시야를 제공한다. 그러나 적절한 시야를 가진 8배율에 비해 범용성이 떨어지고, 시야 회전 속도 또한 낮아지기에 잘 쓰이지 않는다.
연구가 불가능하며 약탈자 야영지에서 300스크랩으로 구매하거나 잠긴 상자 등에서 획득 할 수 있다.
- 소음기 (Silencer)
재료 | 고품질 금속 5개 (연구필요: 스크랩50개) |
총성을 크게 줄이고, 눈에 보이는 총구 화염을 완전히 제거합니다.
총구화염과 소음을 없애주는 대신 탄속이 느려지고 사거리와 공격력이 낮아진다. 적을 기습하는 용도로는 유용하나 디버프가 굉장히 큰편이기에 적과 교전을 할 때는 빼는 편이 낫다.
* 전술 조명 (Weapon Flashlight)
재료 | 고품질 금속 3개 (연구필요) |
총기에 부착합니다. 플레이어에게 광선을 제공합니다. F키(기본값)를 누르면 조명을 켜거나 끕니다.
플래시를 켜 플레이어의 정면을 밝게 비출 수 있다.
* 레이저 표적 지시기 (Weapon Lasersight)
재료 | 고품질 금속 3개 / 전자 폐기물 1개 (연구필요) |
총기에 부착합니다. 플레이어에게 유도 레이저를 제공하고 반동을 줄입니다.
사용 시 화면 정중앙에 레이저를 쏘아 명중률을 높이고 손떨림을 대폭 감소시킨다. 발사하는 적색 레이저가 굉장히 눈에 띄는 편이기에 야간에서 사용하기는 부적합하며, 넓은 범용성을 지닌 플래시 라이트에 밀리기에 명중률과 손떨림이 모두 중요한 저격총이나 배율을 장착한 소총을 제외하고는 잘 쓰이지 않는다. 밴딧 타운에서 판매하는 군용 장갑[20]과 같이 사용할 시 효과가 중첩되어 손떨림이 사라진다.
* 총구 조퇴기 (Muzzle Boost)
재료 | 고품질 금속 10개 (연구필요) |
정확도가 낮아지고, 탄속이 느려지지만, 연사속도가 빨라집니다.
연사력을 10% 증가시키는 대신 탄속과 데미지를 10% 감소시킨다.
- 총구 제동기 (Muzzle Brake)
재료 | 고품질 금속 8개 (연구필요) |
반동을 낮추지만, 총알 경로를 더 예측할 수 없게 만들고, 적에게 약간의 피해를 입힙니다.
정확도와 피해량이 낮아지지만 반동이 줄어든다.
3.7. 함정
- 나무 스파이크 (Wooden Floor Spikes)
재료 | 목재 300개 (연구필요) |
* 곰덫 (Snap Trap)
대미지 | 60 | |
재료 | 금속 조각 50개 , 톱니바퀴 1개 (연구필요) |
* 사제 지뢰 (Land Mine)
대미지 | 폭발 시 한 방 (근처에 있을때는 제외) | |
재료 | 금속 조각 50개 , 화약 100개 (연구필요) |
* 자동 포탑 (Auto Turret)
재료 | 고품질 금속 40개 표적 컴퓨터 1개 , CCTV 카메라 1개(연구필요) |
전기를 공급하지 않을 경우 총구가 하늘을 보는 상태로 정지되며, 작동 시 주기적인 기계음을 내며 터렛이 보는 방향으로 레이저 사이트를 비추기에 쉽게 위치가 노출된다.
출력 포트는 목표 확보, 잔탄 낮음, 잔탄 없음의 3개가 있다. 목표 확보 포트는 RF 송출기나 스마트 센서에 연결해서 침입자 알리미로 사용할 수 있고, 잔탄 없음 신호를 응용하면 문 뒤에 설치해서 탄이 다 떨어지면 문을 닫고 안전하게 수납되는 셋팅을 만들 수 있다.
- 화염 포탑 (Flame Turret)
재료 | 고품질 금속 10개 , 금속파이프 2개 , 빈 프로판탱크 5개 , 기어 3개 (연구필요) |
- 샷건 포탑 (Shotgun Turret)
재료 | 목재 500개, 금속 조각 250개, 기어 2개, 밧줄 2개 (연구필요) |
자동 포탑에 비해 범용성이 떨어지는 함정이지만, 대신 전기를 사용하지 않는 만큼 사용하기는 훨씬 편하다. 찾거나 부수기 어려운 계단 밑 등에 깔아두는 식으로 활용하면 집에 침입한 적에게 굉장히 괴로운 경험을 선사해줄 수 있다.
* 지대공 미사일 포탑
재료 | 제작 불가 |
집에 설치하기만 한다면 집 근처로 적의 헬리콥터가 접근하는 것을 방지할 수 있다. 그러나 다른 포탑들과는 달리 피아를 구분하지 않기에 아군이 헬리콥터를 운용할 경우 사용하기 번거로워진다. 또한 전기를 굉장히 많이 잡아먹기에 풍차를 필수적으로 설치해야하며, 포탑과 적 사이의 건축물은 고려하지 않기에 사격하는 미사일이 모두 풍차나 벽에 닿을 수 있다.
방어 모드가 추가되어 MLRS만 타격할 것인지, 헬리콥터와 MLRS 모두 타격할 것인지를 선택할 수 있다.
- 물고기 덫 (Survival Fish Trap)
재료 | 목재 200개 , 천 5개 (연구필요) |
해수면에 설치하는 함정으로 안에 음식을 넣어서 작은 물고기들을 잡을 수 있다. 물고기가 잡힐 시 특유의 소리와 함께 덫 체력이 감소한다.
[1]
1950년대에
키프로스의 에오카 운동조직이 만든 권총. 살상력은 매우 낮았다.
[2]
예전에는 탄피를 손으로 빼냈지만, 애니메이션 업데이트를 거친 지금은 탄피가 총구를 꺾는 순간 알아서 빠져나온다.
[3]
2발을 모두 맞히면 풀무를 껴입은 적이어도 괴성을 지르며 드러눕는다.
[4]
급조품 컨셉을 살리기 위함인지, 드라이버를 박아서 손잡이를 만들었다.
[5]
근접에선 풀무 4방 컷, 특수탄은 3방 컷이다!
[6]
조준했을 때 총알이 얼마나 튀는지 보여주는 시스템. 높을수록 장거리 명중률이 안 좋아진다.
[7]
M1 카빈이나
M1 개런드를 모티브로 한 것으로 보인다.
[8]
풀무 5방 컷. 여기에 머즐 부스터를 껴도 유지된다.
[9]
고수 플레이어들은 총성만 듣고도 상대방이 어떤 총을 쓰는지 알아낼 수 있으니 조심하자.
[10]
스토커 시리즈의 오마주. 스토커 시리즈에도 이 총이 등장한다.
[11]
볼액 565, L96 1125 (일반탄 기준)
[12]
풀무 4방컷, HV탄 3방컷
[13]
물론 필드에서도 웬만큼 강력하나 여기선 사용자의 기량에 크게 갈린다.
[14]
풀무 기준 데미지 30->26
[15]
정말 급박한 상황이 아닌 이상 일반 로켓을 사람을 겨냥하여 발사하는 경우는 거의 없고, 보통 탄속이 빠르고 화약도 절약되는 고속 로켓을 사용한다.
[16]
고속로켓 3발
[17]
고속로켓 7발
[18]
WIP, Work In Progress 인 아이템이다
[19]
연막은 발생하지 않는다.
[20]
손떨림 감소
[21]
보통 깡뎀이 강력한 파이썬 리볼버나 볼트액션 소총을 채용한다.