시스템 | 등장인물 | 용병 | 클래스 | 클래스 체인지 | 마법 | 소환물 | 아이템 | 시나리오 | 비기 |
랑그릿사 시리즈에 나오는 소환물들에 대한 문서다.
1. 랑그릿사2/데어 랑그릿사
소환물의 기본 세부정보(병과/AT/DF/MV/MP/마법 방어력/기본 마법/소환 가능 조건)는 PC판 데어랑그릿사를 기준으로 한다.1.1. 승려 계열 소환물
1.1.1. 발키리
병과 : 비병AT : 36
DF : 24
MV : 7
MP : 15
마법 방어력 : 95
기본 마법 : 파이어 볼, 퀵
소환 가능 조건 : 클레릭 LV 2 때 배움
소환할 수 있는 레벨[1]에 비해 공격력이 매우 높고[2], 공격 방식[3]도 좋아서 적 유닛을 하나하나 저격하기 편하다. 발키리를 소환한 후부터 드디어 리아나로 격파 수를 쉽게 늘릴 수 있게 된다. 하지만 기본 마법의 경우 보조로 쓰기에는 약간 부족하다. 파이어볼은 범위가 좁아서 효용성이 부족하고, 퀵 마법은 상황을 상당히 많이 타기 때문.
1.1.2. 프레이어
병과 : 비병AT : 34
DF : 29
MV : 7
MP : 25
마법 방어력 : FF
기본 마법 : 슬립, 어택2, 포스 힐2, 참
소환 가능 조건 : 프리스트 LV 2
랑그릿사2 최고의 소환물
슬립과 참은 성공률이 낮아서[4] 사용할 일이 없지만, 포스 힐2와 어택2는 상당히 유용하게 쓰인다. 공/방 또한 다른 소환수들에게 크게 밀리지 않으며, 공격패턴도 우수하여, 어지간한 적은 지휘관 영역 밖에서도 끔살시킨다.
보다 뛰어난 스팩을 가진 소환물들이 충분히 있음에도 불구하고 프레이어가 최고의 소환물이라는 평가를 받는건, 프리스트라는 비교적 낮은 클래스[5]에서 소환이 가능하다는 점. 비병계 소환물이라 어지간한 지형에 구애받지 않는 기동력을 가지면서도, 공/방 수치가 우수하고 지휘관 영역 밖에서도 그 능력을 십분 발휘하는데다 마법면역이기까지 하다는 점이다.
전투 시스템으로도 혜택을 많이 받는데 나열하자면, 뛰어난 공격판정(레이저), 이동은 비행판정(장애물 무시), 전투시에는 지상판정이라 비병유닛처럼 칼던지기도 안당하기에 체력보존도 쉽다는점이다. 비슷한 공격방식을 지닌 비병 지휘관인 드래곤 나이트계열은 칼던지기에 1~3 데미지가 꾸준히 박히는 것을 보면 오히려 장점인 셈. 다만 검풍을 날리는 소드맨이나 소드마스터 상대로는 역으로 단점이 되기는 하나 이들은 굳이 프레이어로 처리하지 않아도 무방하다.
기동력을 이용해서 멀리 있는 적을 기습 할 수 있고, 위험해 보이는 아군에게 재빨리 붙어서 지원을 해주는 것도 가능하다.
또한 프레이어를 소환하는 클래스인 프리스트 계열이 포스 힐1을 배우기 때문에, 프레이어를 멀리 출장(...) 보내놓고, 위험하면 포스 힐로 간단히 체력을 올려줄 수 있다는 점 또한 프레이어를 최강의 소환물로 만드는 점이다.
1.1.3. 화이트 드래곤
병과 : 용족AT : 40
DF : 30
MV : 5
MP : 8
마법 방어력 : 85
기본 마법 : 파이어 볼, 블리져드
소환 가능 조건 : 하이프리스트 LV 2 때 배움
프레이어에 비해 공격력 6, 방어력 1 높다는거 빼면 좋은 게 하나도 없다. 심지어 소환할 때의 마나소모도 높아서.. 그냥 프레이어를 쓰는 것이 여러모로 낫다. 사실 이쯤 되면 적도 4차 클래스 지휘관들이 다수 출현하므로 소환수 단독활동이 힘들어지는데, 아군 보조에서도 프레이어의 성능이 압도적이다.
1.2. 소환술사 계열 소환물
1.2.1. 사라만다
병과 : 용족AT : 28
DF : 26
MV : 6
MP : 10
마법 방어력 : 75
기본 마법 : 파이어 볼
소환 가능 조건 : 네크로맨서 LV 2 때 배움
동레벨에 소환 가능한 발키리에 비해 부족한 전투력이 매우 아쉬운데다 마법조차 부족하다. 둘의 합류 시 레벨이 애매하다보니 데몬로드를 소환하기 전까지는 아이템으로 소환하는 용병들을 사용하는 쪽이 좋다.
1.2.2. 아이언 골렘
병과 : 창병AT : 32
DF : 32
MV : 4
MP : 0
마법 방어력 : 90
기본 마법 : 없음
소환 가능 조건 : 서머너 LV 2 때 배움
사라만다에 비해 공격력, 방어력이 정말 좋지만, 하필 병과가 창병이라는 점이 너무 아쉽다. 하다못해 사라만다처럼 용족이라면 높은 스텟빨이라도 받겠지만 창병이라서 보병에 너무나 약한 모습을 보인다. 보통 아이언 골렘을 뽑는 소환술사가 있는 제국루트나 암흑루트의 경우, 적들의 병과가 골고루 섞여있기 때문에 전투력만 믿고 앞에 세웠다가는 보병에 맥을 못추게 된다. 더구나 기동력도 낮아서 치고 빠지기조차 안되는 소환물.
1.2.3. 데몬 로드
병과 : 마족AT : 38
DF : 28
MV : 5
MP : 25
마법 방어력 : 95
기본 마법 : 메테오, 포스 힐2, 존, 어택2
소환 가능 조건 : 자밸러 LV 2 때 배움
공/방 수치만을 보면 랑그릿사2 최강의 소환물이다. 성공확률이 매우 낮은 존을 제외하면 마법 또한 메테오와 포스 힐2, 어택2로 준수한 편.
다만 소환물의 공격마법은 지휘관의 클래스 보정치를 전혀 받지 않기 때문에(레벨 보정은 받음), 아크메이지 등의 지휘관이 사용하는 메테오에 비해 성능이 많이 떨어진다. 공격력이 높고 공격판정도 준수하기 때문에 어지간한 적은 끔살내버리기 때문에, 사실상 데몬로드를 소환하는 의의는 훌륭한 공/방 수치를 바탕으로 적을 끔살시키는데에 있다.
1.3. 아이템으로 소환 가능한 소환물
해당 아이템은 아무나 착용 가능한 것이 아니라, 승려 계열과 소환술사 계열만 장착 가능하다. 다만, 초반부터 좋은 소환마법을 배우는 승려 계열은 만능 소환물인 프레이어 때문에 그다지 선호되는 것은 없고, 소환술사 계열의 경우 데몬 로드를 배우기 전에는 껴 볼만하다.1.3.1. 슬레이프 닐
병과 : 기마AT : 38
DF : 25
MV : 10
MP : 0
마법 방어력 : 80
기본 마법 : 없음
소환 가능 조건 : 오딘의 방패 착용 시 소환가능
소환 가능 아이템인 오딘의 방패가 제국루트 시나리오 10(위치 15, 29)에 등장하므로 이후 에그베르트가 착용해서 소환할 수 있다. 아이언 골렘과 전투력은 동일한 수준인데 낮은 방어력이 좀 신경쓰이므로, 보병 상대로 쓰자.[6] 기병은 창병 외에는 약한 병과가 없기 때문에 창병보다는 훨씬 효용성이 높다.
1.3.2. 펜릴
병과 : 기마AT : 42
DF : 28
MV : 8
MP : 10
마법 방어력 : 85
기본 마법 : 블리자드, 토네이도, 퀵
소환 가능 조건 : 그레이프 닐 착용 시 소환가능
소환을 가능하게 해주는 아이템인 그레이프 닐은 숨겨진 아이템으로 꽤 많이 등장한다. 슬레이프 닐보다 공격력, 방어력이 강화된 버전이라 생각하면 된다. 기마타입이라 상성관계도 좋은데다 공격방식도 돌격이 아닌 검기라 매우 좋다. 사실상 최강의 소환수라 봐도 무방한 데 기병에다 검기속성이라 보병, 기병 네임드들을 상대로 무쌍을 찍을 수 있다. 다만 창병에게 약할 수 밖에 없으며 아이템인 그레이프 닐이 오딘의 방패보다 성능이 뒤떨어지는 점이 흠. 실버나이트나 유니콘나이트처럼 실내에서의 기동력이 매우 떨어진다.
1.3.3. 아니키
병과 : 보병AT : 40
DF : 30
MV : 5
MP : 16
마법 방어력 : 75
기본 마법 : 블래스트, 힐1, 디클레인
소환 가능 조건 : 철아령 착용 시 소환가능
힐1을 쓸 수 있다는 점이 특이하나, 정작 힐1의 범위는.. 매우 작다. 아이템인 철아령이 하필 무기인데다 소중한 이동력을 1 감소시키 때문에 별로 좋은 아이템은 아니다. 사제 계열은 착용할 필요가 없다시피한 아이템이나, 소환술사 계열은 소환물이 하나같이 나사가 빠져있는 경우가 있어 데몬로드 습득 전까지는 꽤 쓸만하다.
2. 랑그릿사 1 & 2
원작에 비해 소환수의 사용 클래스가 제한적이다. 소환술사를 제외한 클래스는 소환수를 딱 1종만 다룰 수 있다. 대신 리메이크판에서는 레벨업이나 전직에 따른 마법 범위 보정없는 고정된 범위를 가지기 때문에 소환수의 마법도 마법사 캐릭터 못지않게 활용성이 좋은 편이다.2.1. 승려 계열 소환물
2.1.1. 발키리
공격력 | 방어력 | 이동 속도 | HP | MP | 병종 |
120 | 90 | 7 | 160 | 50 | 비병 |
소환 MP: 10
보유 마법: 액셀[7], 슬로우
전투용 소환수. 능력치가 좋아서 중반까진 유용하나, 소환하는 프리스트의 용병 수정치가 좋은 편은 아니다보니 후반에는 아무래도 전투력이 딸린다. 액셀의 이속 버프가 경우에 따라 유용할 수 있고 비병이라 따라다니며 추가로 걸수도 있기 때문에 빠른 이동이 필요한 시나리오에서는 아군 보조로 쓰기는 좋다.
2.1.2. 프레이야
공격력 | 방어력 | 이동 속도 | HP | MP | 병종 |
90 | 70 | 7 | 120 | 80 | 비병 |
소환 MP: 20
보유 마법: 어택2, 포스 힐2
능력치가 너프되었기에 원작만큼의 사기성은 없지만, 광역힐 마법인 포스힐2과 어택2가 있어서 보조 용도로는 훨씬 뛰어나다. 원작보다 힐마법이 제한적이기에 소환수가 광역힐이 가능하다는 것 자체가 상당한 메리트이기 때문. 헤인같은 메이지 클래스도 단지 프레이아 소환 하나를 보고 부클래스로 세이지를 뚫는 게 권장될정도로 좋은 소환수다.
다만 능력치가 빈약해서 직접 전투용으론 좋지않다. 후반에는 노출되면 잘 죽으므로 비병의 이동력을 활용해 여기저기 다니면서 마법으로 아군을 지원하는 게 제대로된 사용법이다.
2.2. 소환술사 계열 소환물
2.2.1. 사라만다
공격력 | 방어력 | 이동 속도 | HP | MP | 병종 |
130 | 90 | 5 | 160 | 60 | 용 |
소환 MP: 10
보유 마법: 파이어볼, 번타이드
2차 클래스의 용병인데도 능력치가 최종 티어 용병급이라 상당히 유용하다. 번타이드 마법이 광역 마법 중에선 가장 맞추기 좋은 범위를 갖고 있기에 마법으로 양념을 치든 직접 전투에 투입하든 밥값을 해준다. 물론 시간이 지날수록 능력치에서 밀리므로 전직을 하면 다른 소환수를 쓰는 게 좋다.
2.2.2. 아이언 골렘
공격력 | 방어력 | 이동 속도 | HP | MP | 병종 |
140 | 170 | 5 | 190 | 0 | 창병 |
소환 MP: 10
보유 마법: 없음
병종이 하필이면 창병이라 공격적인면에선 좋지않지만 방어력과 체력이 워낙 높아서 일단 소환해두면 용병은커녕 어지간한 보병 지휘관과 맞싸움을 해도 버티는 상당한 맷집을 자랑한다.[8] 특이하게도 경보병 최종 클래스인 히어로도 소환할 수 있는데 5차 클래스의 보정치까지 받으면 공방이 거의 300대에 육박하기에 용병 기병정도는 상대가 안 되므로, 3차 창병을 고용할 수 없는 히어로의 대기병 전력에 쏠쏠한 보탬이 되준다.
2.2.3. 화이트 드래곤
공격력 | 방어력 | 이동 속도 | HP | MP | 병종 |
150 | 120 | 7 | 200 | 80 | 용 |
소환 MP: 20
보유 마법: 프리즈, 블리자드
원작과 달리 프리스트가 아닌 서머너 계열 소환수다.
서머너 계열 최강 소환수로 상성이 없고 마방도 뛰어난 용족인데다 기본 능력치도 상당히 뛰어난 편이다. 마법 공격도 가능한데 원작보다 마법 피해가 대폭 늘어난 리메이크 판 특징상 소환자와 함께 혼자서 1턴에 2번의 광역 마법을 날려서 마법 방어력이 약한 일반 병종 용병을 싹 지우는 흉악함을 자랑한다.
다만 선공 개념이 없는 리메이크판 전투 시스템상 혼자 닥돌하면 금방 죽으니 다른 용병들과 함께 진형을 짜서 활용해주는 게 좋다.
2.3. 아이템으로 소환 가능한 소환물
이 계열 소환수를 쓰는 조건은 2가지로 하나는 소환수를 배울 수 있는 아이템을 사용(상점 구입. 장착 시 소멸)하고 조건 아이템을 착용(미착용시 소환 불가)하는 것이다.배울 수 있는 클래스가 제한적이던 원작과 달리 아이템만 구하면 아무나 배울 수 있어서 전략적인 활용이 가능하다. 물론 리메이크판의 소환수는 덤이나 마찬가지인 이상[9] 그냥 조건 아이템 착용하는 캐릭터에게 상점서 가능 아이템이 뜰 때 사줘서 배우는 덤같은 느낌이 있다.
다만 이미 프레이아 소환으로 힐을 커버하는 캐릭터라면 괜히 낭비가 되니 배우지 않아도 된다. 소환수는 동시에 2개를 사용할 수 없기 때문.
2.3.1. 슬레이프 닐
공격력 | 방어력 | 이동 속도 | HP | MP | 병종 |
160 | 140 | 6 | 180 | 0 | 기병 |
소환 가능 조건2: 오딘의 방패 착용 시
보유 마법: 없음
기병 속성 소환수. HP는 낮지만 공방 수치가 뛰어난만큼 유용한 보조 전투원으로 쓸 수 있다.
2.3.2. 펜릴
공격력 | 방어력 | 이동 속도 | HP | MP | 병종 |
180 | 100 | 6 | 190 | 60 | 육지괴물 |
소환 가능 조건2: 그레이프 닐 착용 시
보유 마법: 프리즈, 블리자드
능력치만 보면 방어력이나 체력은 최종 티어 용병급이고 공격력은 훨씬 높으므로 전반적인 전투력이 뛰어나다. 병종도 육지괴물이라 무상성이므로 적절히 써먹을 수 있다.
2.3.3. 아니키
공격력 | 방어력 | 이동 속도 | HP | MP | 병종 |
100 | 100 | 5 | 200 | 50 | 보병 |
소환 가능 조건2: 철아령 착용 시
보유 마법: 블래스터, 디클라인
조건2 아이템인 철아령은 근육의 신전에 있는데 가운데 바란이 있는 곳 상단 반짝이는 지형에서 습득이 가능하다.
자체 스팩이나 보조 능력면에선 평범한 수준이기에 주로 보유 마법인 디클라인을 믿고 가는 소환물.
디클라인이 적의 마법 방어력을 80이나 깍는 효과가 있기 때문에 세이지 클래스 전직이 없어서 프레이야 소환이 불가능하면서도, 공격 마법을 중점으로 운용하는 캐릭터(에그베르트, 다크프린세스, 소니아)에게는 유용하다. 가장 어울리는건 소니아.
소니아를 마법 기병으로 키운다면 상당히 유용한 소환물인데 기병이라서 철아령의 이속 -1 패널티는 감수할만한 수준이고 오히려 소환물인 아니키의 이속이 5라 발이 맞는 효과가 있다. 게다가 순수 마법사에 비해 부족한 소니아의 마법 공격력은 아니키의 디클라인으로 보조가 가능하므로 기병의 적인 창병을 상대로 강한 면모를 보여준다.
다만 종족이 그거다보니 도트 그림이 상당한 눈갱을 유발하는건 주의...
2.3.4. 데몬 로드
공격력 | 방어력 | 이동 속도 | HP | MP | 병종 |
170 | 110 | 5 | 190 | 75 | 마족 |
소환 MP: 30
보유 마법: 포스힐2, 메테오
최강의 소환물. 공방 수치도 높은데다 마법도 버릴 것 없이 다 좋다.
공격력이 강해서 1대1은 강하지만 방어력과 체력은 아무래도 최종 티어 용병보다는 좀 떨어지는 편이다. 따라서 여타 소환물이 그렇듯 무쌍보다는 다른 용병과 협동해서 교전에 임하는 게 좋다.
마법은 2개다 좋은 편인데 데몬 로드의 MP 사정상 2가지를 동시에 운용할 순 없으니 하나만 집중적으로 사용해야 한다. 아무래도 포스힐2를 더 추천하는데 특히 패왕의 길 루트는 프레이야를 소환 가능한 게 엘윈, 헤인 정도라 힐이 딸리는 편이기 때문에 로우가나 소니아 중에 한명을 골라서 데몬로드를 배우게하면 이후 유지력에 엄청나게 도움이 된다.
메테오의 경우 소모 MP가 60이기 때문에 단 한 번만 사용이 가능하다. 좁은 마법 범위 때문에 원작에서는 저평가받았지만, 랑그릿사 1 & 2는 소환물이라도 마법의 범위가 동일하기 때문에 데몬 로드의 메테오도 유용하게 딜을 넣을 수 있다. 가장 큰 장점은 레벨 제한 30이 걸린 마법사 클래스의 메테오와 달리 데몬 로드는 소환물이라 렙제없이 곧바로 메테오를 사용할 수 있다는 점이 되겠다.
[1]
2차 클래스 레벨 2인데, 리아나를 기준으로 하자면, 힐 노가다만 해줘도 시나리오 5부터 바로 사용가능하고, 노가다를 하지 않았더라도 힐 몇번 써주다보면 레벨업이 되는 리아나이므로 시나리오 7에 들어서는 발키리를 뽑을 수 있다.
[2]
비병이라는 특성 상 공격력이 무상성으로 적용이 되는데, 순수 공격력 36만 따져도 2차 용병들조차 방어력보정이 어설프면 원킬이 날 정도의 수준이다.
[3]
워록계열 마법사 클래스 공격패턴. 즉, 비병 상대로는 몇대 맞기 때문에 낮은 방어력이 문제가 될 수 있으나, 비병 외 근접전투 용병 상대로는 원킬을 내버리게 되면 손실을 입지도 않는다.
[4]
기본적으로 이런 디버프류의 스킬들은 모두 성공률이 낮은데, 소환물들의 디버프스킬은 지휘관이 사용하는 경우보다 더 낮다.
[5]
신관 계열이니 당연히 힐노가다가 가능하므로 다른 클래스에 비해 경험치 획득이 쉽다.
[6]
일반적으로 지휘관의 병과가 보병인 경우가 많아 지휘관을 죽이기에 아이언 골렘보다 훨씬 좋다.
[7]
원작의 퀵. 2턴동안 이동속도 2증가
[8]
최종 티어 용병인 그레나디어의 기본 공격력이 117인데 얘는 기본 방어력만 170이나 된다. 보병에 대한 역상성 보정을 감안해도 지휘관급이 아니면 딜이 잘 안 들어간다.
[9]
체력이 낮아서 조금만 노출되어도 금방 죽는다.