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최근 수정 시각 : 2024-11-26 12:22:34

Rance 01 -빛을 찾아서-

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란스 01 -빛을 찾아서-
ランス01 光をもとめて
Rance 01: The Quest for Hikari
파일:71ACxlzRreL._AC_SL1000_.jpg
발매 앨리스 소프트
프로듀서 TADA
디렉터 잇텐로쿠(いってんちろく)
게임 디자이너
캐릭터 디자인 교카이
원화
장르 어드벤처 게임, 롤플레잉 게임
플랫폼 Windows XP | Windows Vista | Windows 7 | Windows 8
출시 파일:일본 국기.svg 2013년 9월 27일
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 18금
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 시스템
3.1. 어드벤처 파트3.2. RPG 파트
3.2.1. 맵3.2.2. 전투
4. 등장인물5. 미디어 믹스
5.1. 코믹스5.2. 18금 OVA
5.2.1. 회차 목록
6. 여담

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1. 개요

당신의 아버지가 했을지도 모르는 야겜!(…)
캐치프레이즈

일본 에로게. 제작사는 앨리스 소프트, 발매일은 2013년 9월 27일.

1989년작인 《 Rance -빛을 찾아서-》의 리메이크작이다. 시리즈 첫 작품의 리메이크작이지만 시리즈 두 번째 작품인 《 RanceⅡ -반역의 소녀들-》의 리메이크작인 《 란스 02》보다 늦게 발표된 작품.

TADA 인터뷰에 따르면 리메이크 기획은 란스 시리즈가 오랫동안 이어지면서 초기 작품을 즐기고 싶다는 팬이 있겠다고 고려한 것이 발단이라고 한다. 그러나 다시 손대보니 낡아빠지고 창피하기 짝이 없었고, 만들 스태프가 있으면 만들어달라는 분위기가 되면서 실질적인 개발은 잇텐로쿠와 교카이가 담당, TADA는 노 터치로 임했다고 한다.

2. 특징

원작이 무려 24년 전에 발표된 작품이니 만큼, 설정 및 시스템은 당연히 일신되었다. 원작에는 등장하지 않는 캐릭터도 추가되었고 기존의 캐릭터들도 이벤트가 추가되거나 새로운 속성이 덧붙는 등 여러모로 새롭게 바뀌었다. 다만 시나리오의 큰 줄기는 크게 변동이 없다.

볼륨상으로는 주회 특전도 없고, 며칠만에 캐러크리[1]를 전부 보고 클리어할 수 있는 정도의 팬서비스적인 면이 강한 작품. 그래도 굉장히 재밌게 잘 만들었다. BGM도 여전한 퀄리티. 란스 퀘스트 때 평작 정도의 평가를 받고, 매그넘을 출시해서 겨우 명성에 걸맞은 퀄리티를 내는 행보를 보인 앨리스 소프트인지라, 전국란스 이후 핵심 멤버들이 이탈해버린 제작진이 감을 잃은것 아니냐는 우려의 목소리도 컸었는데 이정도 퀄리티가 9편까지 이어진다면 9편도 많이 기대해봄직 했지만...

하지만 게임의 완성도와는 별개로 테크자이안에서 집계한 매상 포인트는 330대로 란스9의 1000포인트, 에우슈리의 간판 타이틀인 전여신 시리즈의 1편의 리메이크인 천칭의 라 데아가 1500포인트를 넘어간 걸 생각하면 상당히 부진한 것.

2022년 12월 20일부로 GOG에 란스 02와 합본으로 영문판이 판매중이다. GOG 상점 페이지

3. 시스템

원작과 마찬가지로 어드벤처 파트와 RPG 파트로 나뉜다. 그 외에도 행동마다 시간이 소비되며, 주차 플레이가 없는 이 게임에서 야리코미 요소가 있다면 이 시간을 효율적으로 사용해 최단 시간 내로 클리어하는 것.

안드로이드 운영체제로 사용하는 스마트폰에서 으로 설치, 실행이 가능하다. 유비쿼터스 에로게 설치하는 방법은 다음과 같이.
1. PC에 인스톨한다.
2. PC에 안드로이드폰을 연결해 Android/data 폴더로 간다.
3. 그 폴더에 com.alicesoft.rance01 폴더를 만들고, 내부에 files 폴더를 만든다.
4. files 폴더에 란스01이 설치된 폴더의 모든 파일을 통째로 복사해 넣는다.
5. 안드로이드폰을 PC에서 분리한다.
6. 기본 파일 탐색기파일 탐색기로 Android/data/com.alicesoft.rance01/files/Android/ 폴더로 가서 rance01.apk를 실행, 설치한다. 설치가 진행되지 않는 경우, 설정/시스템/보안/인증되지 않은 앱 설치를 활성화해야 한다.
7. 설치 완료

3.1. 어드벤처 파트

성 밑 마을에서 수색 및 이벤트 플래그를 세우는 파트. 고전 어드벤처 게임와 대동소이하다. 보다, 만지다, 습격하다 등의 커맨드를 반복해 정보 및 플래그를 세운다.

맵에서 한 장소에 들를 때마다 시간이 흐르며, 아침 3페이즈/낮 3페이즈/밤 3페이즈로 구성되어 있어 현재의 시간대에 따라 일어나는 이벤트가 다르다. 모든 맵에서 다음 시간대로 간단히 넘어갈 수 있는 장소가 있기 때문에 딱히 불편하진 않은 편. 다만 밤이 되면 맵 이동이 불가능해지고, 밤 3페이즈가 되면 숙박소로만 기동이 가능하니 유의.

3.2. RPG 파트

변경이나 공동묘지 등 던전에 들어가 한 칸씩 진행하면서 전투나 이벤트를 회수하는 파트. 아이템 사용과 전투는 소유하고 있는 으로 행한다. 이 칩의 소지 개수가 한정되어 있고 무기 및 방패는 한 번 사용하면 쿨타임이 있기 때문에 자원 소비는 전략적으로 할 필요가 있다.

3.2.1.

가로 5장의 카드 중, 란스가 현재 있는 라인과 그에 근접한 3장을 골라 진행하는 방식. 따라서 자신이 원하는 라인으로 가고 싶을 경우 최대 4회 기동해야 하므로, 무턱대고 이동한느 것보다는 어떤 위치로 갈지 고민을 어느 정도는 하는 것이 좋다.
맵의 전체적인 구조는 고정되어 있으며, 기본적으로는 어떤 곳인지 보이나 가끔 카드가 뒤집혀있어 내용물을 확인할 수 없는 경우도 있다. 뒤집힌 카드라 해도 기본적으로는 고정이지만, 특정 장소는 랜덤으로 정해지므로 유의.
9칸을 지날 때마다 시간이 1페이즈 경과한다.

다음은 맵 카드의 종류.

3.2.2. 전투

전투에 들어서면 상대가 이번 턴에 무슨 행동을 할 것인지 칩으로 표기해주며, 이에 무슨 칩으로 대응할 것인지를 선택하는 것이 기본 루틴. 상대의 패턴은 랜덤이 없이 정해진 패턴을 그대로 돌리므로, 이에 따라서 어떻게 대응할지 선택하면 된다.

칩에 나오는 랭크는 해당 행동에 부여된 수치가 어떻게 되는지를 범위로 잡아 보여주는 것으로, 몬스터에 따라 수치 자체가 정해져있고 랭크는 그게 어느 정도의 범위 내에 속하는지를 알려주는 역할.

나오는 칩은 다음과 같다.
랭크에 따른 수치 범위는 다음과 같다.

파일:attachment/Rance 01 -빛을 찾아서-/rance01damagechart.png

4. 등장인물

5. 미디어 믹스

5.1. 코믹스

코믹 메가스토어α에서 24페이지짜리 단편이 2014년 3월호에 게재되었다. 작화는 유우기리(夕霧)가 담당.

해당 만화는 다음 해 발매된 유우기리의 단행본에 수록되었다.

5.2. 18금 OVA

란스 01 -빛을 찾아서- (2014 ~ 2016)
ランス01 光をもとめて THE ANIMATION
Rance 01: The Quest for Hikari
파일:c977016package.jpg
{{{#373a3c,#dddddd {{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding 작품 정보 ▼
원작 앨리스 소프트
('란스 01 빛을 찾아서')
기획 후지켄(ふじけん)
프로듀서 요시다 코인(吉田小陰)
호리에 타쿠(堀江択)
감독 니시카와 타카시
캐릭터 디자인
작화감독
그림 콘티 니시카와 타카시
츠츠미 쇼코(堤 抄子)
각본 우다탄(うだたん)
미술설정 니시피(西ビー)
색채설계 요시자와 다이스케(吉沢大輔)
촬영감독 호리카와 카즈히토(堀川和人)
음향감독 고호 미유키(郷歩みゆき)
편집 신카이 코우키(新海コウキ)
미술 NAMU animation
촬영 호리카와 카즈히토
타카다 마코토(高田誠)
애니메이션 제작 파일:세븐픽쳐스.png
제작 파일:PinkPineapple.png
발매 기간 2014. 12. 26. ~ 2016. 06. 24.
편당 러닝타임 30분
화수 4화
국내 심의 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
}}}}}}}}} ||
파일:attachment/Rance 01 -빛을 찾아서-/up25861.jpg
제작 중 공개 이미지

야애니 브랜드인 핑크 파인애플에서 니코니코 동화를 통해 애니판으로 제작 소식을 발표했다. 감독은 주식회사 세븐 니시카와 타카시로, 핑크 파인애플의 프로듀서인 요시다 코인(吉田小陰)에 의해 감독으로 지명되었다고 한다.

애니화 기획시에는 보통 원작 그림을 트레이스한 일러스트가 기획에 사용되는데, 니시카와 감독은 작중 장면을 상정한 이미지 보드를 준비해서 앨리스 소프트 측에 제출하며 순조롭게 영상화가 승낙되었다고 한다. 각본 집필 후에는 니시카와 감독과 친한 관계이던 만화가 츠츠미 쇼코(堤抄子)와 함께 그림 콘티를 준비하고 이를 바탕으로 연출 구성이 정해졌다고 한다. 감독은 본격적인 판타지 제작에 참여하는 것이 처음이다 보니 어린 시절부터 접한 로도스도 전기를 비롯한 판타지 작품에 비할 만큼 제작에 임했다는 듯.

란스의 디자인은 기획서용으로 만들어진 디자인이 거의 그대로 쓰였으며, 여성 팬들도 선호할 법하도록 귀축이면서도 소년다운 구석을 겸비한 인상으로 잡혔다고 한다. 실 플라인은 메인 히로인이면서도 인기가 별로라는 점을 감안하여 헤어스타일에 어레인지를 가하는 등의 시도가 이뤄졌다고 한다. 헌데 네카이 시스의 경우 워낙 복장에 파츠가 많은데다 좌우 디자인도 달라서 채색이 틀리는 실수가 잦았다는 듯. 파르프텐크스 플랜더스는 니시카와의 감수하에 핑크 파인애플에서 타 작품의 감독을 맡은 오하라 카즈히로가 디자인에 협력했다고 한다.

2014년 10월 1일, 키비주얼을 공개. 2014년 11월 18일 캐스팅이 발표되었다. 캐스팅 선정에는 앨리스 스탭도 관여했다고 한다.[4]

평균적으로 6개월 간격을 두고 각 화가 발매되었는데 4화 마지막 장면[5]을 보면 란스 02도 제작 예정인 것 같다.

원화는 이렇게 긴 시간 동안 만든 작품답게 매우 좋다. 하지만 MS-DOS 화면(...)으로 때우는 장면도 있고, 니시카와 특유의 역동적이고 과장된 연출로 인해 H신도 일부 호불호가 갈리는 듯 하다. 전투신은 뭔가 대부분 김빠지는 느낌이지만 훌륭한 작화에 감사하며 H씬이나 보자. 다음 화로 가면 갈수록 점점 작붕이 일어나지만 확실히 작화는 괜찮다.

매화 시작 시마다 뜬금없긴 하지만 마소우 시즈카가 나오는 것을 보면 최소한 란스 02는 애니화할 생각으로 보인다. 다만 란스 03 이후로는 가능성이 매우 낮은데 란스 03 이후로는 마인이 등장함으로써 스케일이 커지기 때문이다. 근데 란스 02 애니화도 현재로서는 요원해 보인다. 만들긴 만들 생각인가.

2017년 12월 22일, 애니메이션 1화~4화(完)까지 전 화가 수록된 BD(블루레이)가 발매되었다.

5.2.1. 회차 목록

<rowcolor=#373a3c,#dddddd> 회차 제목 발매일
제1화 「ランス、起つ!!」
「란스, 일어서다!!」
2014.12.26.
제2화 「進行!! リーザス中枢」
「진행!! 리자스 중추」
2015.06.26.
제3화 「ランス、断つ!!」
「란스, 베다!!」
2016.01.29.
제4화 「そして、王道へ…」
「그리고 왕도에…」
2016.06.24.

6. 여담


[1] 란스Ⅵ이나 란스 퀘스트와는 달리 일부 캐릭터들은 특정 시점에 특정 조건을 제대로 못 맞추고 지나가 버리면 이후에 캐러크리를 볼 수 없게 된다. [2] 본명은 패트리샤 프라이디 [3] 본작에서는 이름이 나오지 않고 끝까지 그냥 닌자로만 나온다. [4] 이 캐스팅이 란스 03 캐스팅에 영향을 미치게 된다. [5] 커스텀 4마녀가 모두 엔딩 스탭롤에 잠시 나온다. [6] 1편의 코슈인 하즈키는 스트립 룰렛 외에 특별한 이벤트가 없었기 때문에 란스 퀘스트 매그넘에서 상황을 만들어서 01 하즈키의 이벤트와 연관되게 역수출한 경우이다. [7] 하즈키를 물먹였을 경우에 잘 죽었다며 겔겔거린다거나.