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기타 | 사건 사고 |
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>란돌 ランドル | Randall |
||
종족 | 휴먼 | |
연령 | 18세 | |
신장 | 173cm | |
취미 | 웨이트 트레이닝, 스쿼트, 낚시 | |
호감 | 물고기, 싸움, 강적 | |
서투름 | 페더, 쥐가 나는 것 | |
성우 | 하타노 와타루 |
[clearfix]
1. 개요
웹게임 《 그랑블루 판타지》의 등장인물.2. 특징
주와유즈의 적합자. 페더의 소꿉친구이자 라이벌로 주먹을 사용하는 페더와 달리 발차기를 사용하는 격투가다. 페더의 열혈 성격에 태클을 거는 역할로, 페더가 점성무기 이벤트쪽으로 편입되면서 덩달아 편입되었다.점성무기는 페더와 마찬가지로 사제처럼 보이는 엘룬족 여성에게 하사받았지만, 다리를 쓰는 격투 캐릭터라는 점을 고려해서인지 본래 검인 무기가 각반형식으로 바뀌었다.
3. 작중 행적
3.1. 페이트 에피소드
3.2. 이벤트 시나리오
4. 인게임 성능
===# R #===최초획득 | 상한 해방 2회 이상 |
이름 | 란돌(ランドル/Randall) | ||
속성 | 수 | 타입 | 공격 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 타투 너클 입수 |
호칭 | 타이어레스 파이터 | 성우 | 하타노 와타루 |
HP | Max 640 | ATK | Max 4800 |
무기보정 | 격투 | ||
오의 | 피아스 킥: 수속성 대미지(대), 자신에게 더블어택 확률 업 | ||
어빌리티1 습득 Lv1 |
인크리스(사용 간격:3턴/효과 시간: 3턴) 효과:모으고 모아서...오의로 한번에 날려버린다! ※오의 대미지 상승(누적), 오의 대미지 상한 업(누적) |
||
어빌리티2 습득 Lv25 |
하이킥(사용 간격: 7턴) 효과: 적에게 수속성 대미지, 자신의 오의 게이지 업 |
||
플레이버 텍스트 |
그는 고향을 뒤로했다. 모든 것은 악연인 천적과 결착을 내기 위해―― 재회를 기다리면서도, 오늘도 강자를 추구하며, 격렬하고 신랄한 성질을 주체하지 못한다. 그 눈은 이제야, 세계의 넓음을 비추기 시작했을 뿐이다. |
===# SR #===
최초획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 란돌(ランドル/Randall) | ||
속성 | 암 | 타입 | 공격 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 실버 쇼텔 입수 |
호칭 | 리본 파이터 | 성우 | 하타노 와타루 |
HP | Max 910 | ATK | Max 7950 |
무기보정 | 격투 | ||
오의 |
에어리얼 어썰트 킥: 암 속성 대미지(대)/신념의 다리Lv를 리셋 ◆신념의 다리Lv에 따라 대미지 업/대미지 상한 업 |
||
어빌리티1 습득 Lv1 |
하이킥II(사용 간격: 8턴) 효과: 적에게 암 속성 대미지/자신의 오의 게이지 20% 업 (45레벨에 사용간격 단축) |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
소릿드 콤비네이션(사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴) 효과: 타겟에 상관없이 4회 암 속성 대미지/오의 게이지 상승량 업 (65레벨에 사용간격 단축) |
||
어빌리티3 습득 Lv35 |
스웨이(사용 간격: 4턴/효과 시간: 1턴) 효과: 적 전체의 공격을 회피/신념의 다리Lv을 1상승 ◆오의 게이지 30% 소비 |
||
서포트 어빌리티1 | 신념의 다리: 대미지를 받지 않았을 경우, 턴 종료시에 신념의 다리 Lv이 1상승(최대 5) | ||
서포트 어빌리티2 | 원샷 원킥: 1회 공격시 암 속성 추가 대미지 발생 | ||
플레이버 텍스트 |
소년은 자신의 다리로 최강을 노리며, 강자를 원한다. 새로운 벽에 부딪혀, 다른 사람의 신념을 알며, 소년은 새로운 신념을 가슴에 새긴다. 모든 것은 그 앞에서 기다리는 숙적을 위해. |
===# 풍속성 #===
최초획득 | 상한 해방 3회 이상 |
2021년 11월말 레전드 페스로 등장한 SSR 캐릭터. SR란돌의 SSR 버전이다.
2024년 7월말 그랑블 페스에서 밸런스패치가 예고되었다. 실장 예고일은 10월 23일이었으나 10월 17일에 실장되었다.
소거불가 스택형 자버프 "재빠른 선각 (疾き旋脚)"에 따라 성능이 변한다. (최대 5스택)
1어빌은 상한 약 63.5만의 5배율 속성 단일 데미지를 가하고 자신에게 아래 버프를 거는 성능이다. (쿨타임 4턴)
- 오의 게이지 30% 충전
- "재빠른 선각" 1스택 상승
- ("재빠른 선각" 5스택 일 때) 디스펠
2어빌은 상한 16.5만의 1.5배율 속성 단일 데미지를 6회 가하고 자신에게 아래 버프를 거는 성능이다. (쿨타임 8턴)
- 1턴 간 완전 회피
- 1턴 간 적개심 100% 상승
- ("재빠른 선각" 5스택 일 때) 3턴 간 부여뎀업 3만
3어빌은 "재빠른 선각"이 LV5 일 때만 사용이 가능하며 자신에게 아래 버프를 건다. (쿨타임 16턴)
- 오의 즉발
- 어빌 쿨타임 초기화
- 오의 재사용 (영구지속)
오의는 상한 168.5만의 4.5배율 속성 단일 데미지를 가한 뒤 상한 약 7만의 1.0배율 속성 추가 데미지를 "재빠른 선각"의 스택 수 만큼 가하고 "재빠른 선각" 스택을 1스택 상승시킨 뒤 자신에게 어빌 성능업 버프를 건다. 버프 내용은 아래와 같다.
- 어빌 배율업 0.1배 (누적식 / 최대 0.5배)
- 어빌 상한업 6% (누적식 / 최대 30%)
서폿어빌1은 4인 기준 타겟율이 40% 상승하고 회피율이 40% 상승하며, 회피 성공 시 1어빌이 발동하도록 하는 성능이다. 2어빌에 1턴 완전 회피가 있으므로 연계성이 좋은 성능이다.
서폿어빌2는 "재빠른 선각" 스택에 따라 버프를 받는 성능이다. 버프 내용은 아래와 같다.
- 별항 공업 10% x 스택값 (최대 50%)
- 데미지 상한업 5% x 스택값 (최대 25%)
기본적으로 풀오토 적성이 높은 편이기 때문에 키워두면 두고두고 쓸 일이 있어서 고성능 통상캐라고 볼 수 있다. 일단 1턴 완전 회피와 높은 회피율 덕분에 생존력이 뛰어나다는 점에서 유용하다.
밸패를 통해 재빠른 선각 5스택일 때의 유틸성과 어빌 뎀업 버프를 받으면서 고난도 멀티의 기믹 대응에 더 유용해졌다. 다만 여전히 유틸성이 높지는 못한 상태이기 때문에 서포터 계열 캐릭터와 조합하는 것이 좋다.
기본적으로 V2 가레온에 써먹기 좋은 성능을 지니고 있다. 가레온의 패턴에는 30회 데미지 패턴이 존재하기 때문에 다타수 어빌과 다타 추뎀이 붙은 오의가 유용하게 작용하며, 높은 어빌/오의 데미지와 오의 재사용 성능 덕분에 1500만 데미지 패턴을 넘길 때에도 유용하다.
====# 밸런스 패치 이전 성능 #====
1어빌은 5배율 속성 단일 데미지를 가하고 자신에게 오의 게이지를 30% 주유한 뒤 소거불가 고유 자버프 "재빠른 선각"을 1레벨 올리는 성능이다. 자버프는 5까지 누적된다.
2어빌은 속성 단일 데미지를 6회 가하고 자신에게 완전 회피 1턴 및 적개심 100% 상승을 부여하는 성능이다.
3어빌은 1어빌의 자버프 "재빠른 선각"이 LV5 일 때만 사용이 가능한데, 자신에게 오의 즉발을 걸고 어빌 쿨타임을 초기화한 뒤 오의 재사용을 거는 성능이다.
오의는 속성 단일 데미지를 가한 뒤 고유 자버프에 따라 추가 데미지까지 가하는 성능이다. 추가 데미지는 고유 자버프 스택에 따라 5회까지 발동한다.
서폿어빌1은 적개심이 높아지지만 회피율도 함께 상승하는 성능으로, 회피 성공 시 1어빌이 발동하도록 하는 성능이다. 2어빌에 완전 회피가 있으므로 연계성이 좋은 성능.
서폿어빌2는 소거불가 고유 자버프 "재빠른 선각"에 따라 버프를 받는 성능이다. 버프 내용은 아래와 같다.
- 공업 * 자버프 LV
- 데미지 상한업 * 자버프 LV
기본적으로 풀오토 적성이 높은 편이기 때문에 키워두면 두고두고 쓸 일이 있어서 고성능 통상캐라고 볼 수 있다.
또한 V2 가레온에 써먹기 좋은 성능을 지니고 있다. 가레온의 패턴에는 30회 데미지 패턴이 존재하기 때문에 다타수 어빌과 다타 추뎀이 붙은 오의가 유용하게 작용하며, 높은 오의 데미지와 오의 재사용 성능 덕분에 1500만 데미지 패턴을 넘길 때에도 유용하다. 또한 즉사 패턴을 피하지 못한 경우라도 완전 회피가 있어 생존해낼 수 있다는 점에서 활약하기 좋은 편.
다만 그에 따라 유틸성은 전무하기 때문에 조합을 잘 맞춰주어야 제활약이 가능하다. 적당하게는 직전 추가된 통상캐 에뉴오나 리밋 그림니르 정도가 좋은 궁합이 된다.