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최근 수정 시각 : 2024-11-23 19:13:28

Deepwoken

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<tablewidth=100%><colbgcolor=#003333><colcolor=#f8f3f0> 장소 및 주요 NPC <colbgcolor=#000,#1f2023><colcolor=#fff> 주요 몬스터
탈렌트 보스
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Deepwoken
Vows by the Sea 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
파일:1px 투명.svg

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제작 날짜
{{{#F8F3F0 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#F8F3F0 최대 플레이어 수
10명/인게임 20명
}}}
{{{#F8F3F0 장르
RPG
}}}
{{{#F8F3F0 플랫폼
PC[2]
}}}
{{{#F8F3F0 기어 허용
파일:사용 가능 장비 (X).png
}}}
SNS
1. 개요2. UI 설명3. 조작키4. 속성 (Attribute)
4.1. 한계 해방 (Unbound)
5. 원소 (Attunement)
5.1. 플레임참 (Flamecharm)5.2. 프로스트드로우 (Frostdraw)5.3. 게일브레스 (Galebreathe)5.4. 썬더콜 (Thundercall)5.5. 쉐도우캐스트 (Shadowcast)5.6. 아이언싱 (Ironsing)5.7. 블러드렌드(Bloodrend)5.8. 피지컬 만트라5.9. 몬스터 만트라
6. 탈렌트7. 오리진 (Origin)8. 메아리/에코 (Echoes)
8.1. 에코 증가 요인8.2. 에코 모디파이어8.3. 에코 업그레이드
9. 장소 및 주요 NPC10. 세력11. 주요 몬스터12. 보스13. 장비
13.1. 갑옷13.2. 무기13.3. 인챈트
14. 방어구15. Resonance
15.1. 얻는 법15.2. 종류15.3. 커럽티드
15.3.1. 드라운드
16. 맹세 (Oath)
16.1. Oathless16.2. Blindseer16.3. Visionshaper16.4. Jetstriker16.5. Starkindred16.6. Arcwarder16.7. Dawnwalker16.8. Contractor16.9. Silentheart16.10. Fadetrimmer16.11. Linkstrider16.12. Saltchemist16.13. Chainwarden16.14. Bladeharper
17. 무르무르 (Murmur)18. 만트라19. 종족20. 빌드
20.1. 빌드 분류20.2. 참고 사항20.3. 빌드 예시
21. 시스템
21.1. 길드
21.1.1. 길드 기지
22. 기타23. OST[미완성]24. 관련 문서
[clearfix]

1. 개요

'그 바다가 우리들을 그렇게 쉽게 잊을 거라고, 누가 상상이라도 해봤겠어?'[3]
'로그리니지'[4]와 '골짜기의 이야기들'[5][6]로 유명한 Arch_mage와 Ragoozer가 몇몇 개발자들과 제작된 RPG 게임이다. 현재 400 로벅스를 내야 게임 입장이 가능하다.

영구적 죽음 시스템을 필두로 다회차 플레이를 시스템 상 적극 유도하여 캐릭터를 잃는 것 까지를 게임의 재미 중 일부로 상정하고 있다. 다회차 플레이 및 반복적인 죽음을 유도하는 시스템이 많으며, 튜토리얼과 다르게 챙겨야 하는 부분이 매우 많기 때문에 홀로 시작하는 초보의 경우 높은 진입장벽을 느낄 수 있다. 때문에 여러 명이서 협동을 하는 플레이가 주를 이루며 전작처럼 자연스레 길드 시스템의 영향이 강하게 자리잡은 게임이다. 물론, 캐릭터 자체의 스펙 만큼 실력과 경험을 중시하는 게임이기도 하기에 모든 보스가 최소한의 조건만 갖추면 혼자서도 충분히 클리어 가능할 정도로 난이도 조절이 되어있어 무조건 동료가 필요한 것은 아니다. 오히려 길드의 필요성은 PVE 보다 PVP 면에서 부각된다.

영어 구문들을 이해할 수 있다면 영문으로 된 공식 위키로 가 읽는 게 더 좋다.

2. UI 설명

파일:스크린샷 2023-12-30 015312.png
파일:스크린샷 2023-12-30 020958.png

3. 조작키

기본조작
설명 용도
이동 WASD 각 키의 입력에 따라 이동한다.
달리기 W+W 앞을 보면서 달리기 시작한다.
점프 Space 캐릭터가 위로 점프한다.
볼트 낮은 오브젝트 앞에서 Space 오브젝트를 빠르게 넘어가는 파쿠르를 하여 속도를 받는다.
벽타기 벽 앞에서 점프 후 W+Space 벽을 잡고 빠르게 벽을 타고 올라간다. W를 누르고 있다면 벽의 끝을 잡고 자동으로 올라온다.
벽차기 벽 앞에서 점프 후 Space 벽을 차서 빠르게 위로 올라간다.
상호작용 E NPC, 오브젝트 등 상호작용이 가능한 경우 상호작용을 활성화 한다.
웅크리기 Ctrl 몸을 숙여 은신 상태에 돌입한다.
슬라이드 달리는 중 Ctrl 충분한 속도가 있을 때 슬라이딩을 한다. 내리막길에서 특히 속도가 매우 상승한다.
슬라이드 점프 슬라이드 중 Space 슬라이딩을 취소하고 앞으로 짧게 도약하며 속도를 얻는다.
인벤토리 Tab 스탯과 인벤토리, 작업대를 활성화 한다.
제스쳐 K 이모트 선택창을 활성화 한다.
의상 토글 P 시각적으로 헬멧을 활성화/비활성화 한다.

전투조작
설명 용도
기본 공격 M1 기본적인 공격. 3번의 스윙과 1번의 플루어쉬로 구성된다.
페인트 M1 중 M2 공격을 취소함.
만트라 페인트 만트라 시전 중 M1+M2 만트라의 시전을 취소한다.
퍼펙트 캐스트 만트라 시전 중 M1 만트라의 모션이 뜨기 전에 활성화 가능하다. Eureka 같은 특정 탤런트를 활성화한다.
강공격 R 혹은 M3 특수하고 강력한 공격을 실행한다. 페인트가 불가능하지만 일반적으로 강력한 피해를 준다.
공중 공격 공중에서 M1 공중에서 특수한 모션과 함께 아래를 향해 공격을 실행한다.
어퍼컷 Ctrl+M1 or M2 상대를 자신과 함께 위로 띄운다.
패리 F 패리가 활성화 된 동안 공격을 튕겨낸다.
블록 F 홀드 공격을 막아낸다. 일반적으로 공격을 막아내면 포스쳐 데미지를 받는다.
구르기 방향키와 함께 Q 방향키의 방향 쪽으로 몸을 굴리며, 일정시간 무적이 되어 공격을 회피한다.
구르기 캔슬 구르는 중에 M2 구르기를 취소함. 일반적인 구르기와 달리 무적프레임이 짧은 대신에 후딜이 없어지며, 구르기 쿨타임이 한 번 무효화된다. 단, 쿨타임이 차기 전에 다시 구르기를 할 경우 다음 구르기의 쿨타임이 0.5초 증가한다.
암살 웅크린 상태로 사람의 뒤에서 M1 상대의 뒤를 찔러서 15%의 고정피해를 입히며 짧은 래그돌 상태로 만든다.
벤트 G 템포를 사용하여 근처의 있는 상대를 뒤로 밀어낸다.
자세 변환 Y 무기를 드는 자세를 바꾼다.
도발 T 침을 뱉음. 침을 맞은 상대가 있다면 축적된 포스쳐 데미지가 25% 감소하고 체력이 2% 회복된다. 카리스마가 낮을 경우 NPC에게 뱉었을 때 일정시간 NPC를 적대 상태로 만든다.
들기 V 넉다운 상태의 상대를 들어올린다.
처형 B 상호작용 시 처형을 시작하며, 짧은 시간 이후에 넉다운 상태의 상대를 죽인다.
처형 취소 처형 중 B 처형 준비 중인 상태를 취소한다.

기타조작
설명 용도
공명(벨) 활성화 C 공명을 지니고 있는 경우 공명을 활성화 한다.
무르무르: 아도르 활성화 H 무르무르: 아도르를 지니고 있는 경우 아도르를 활성화 한다.
아도르 스크림 활성화 H 홀드 Ardour Scream을 지니고 있는 경우 포효하여 해당 탤런트를 활성화 한다.
무르무르: 타셋 활성화 웅크렸을 때 T 무르무르: 타셋을 지니고 있는 경우 타셋을 활성화 한다.
무르무르: 리듬 활성화 웅크렸을 때 G 무르무르: 리듬을 지니고 있는 경우 리듬을 활성화 한다.
투척 E 손에 들고 있는 투척 가능한 물건(폭탄, 물약 등)을 던진다.
소매치기 N Pickpocket 탤런트가 있을 경우, 넉다운 상태의 상대에게서 강탈을 시작한다.
죽은 척 웅크렸을 때 R Cap Artist 탤런트가 있을 경우, 래그돌 상태가 된다.
불 끄기 플레이어가 설치한 모닥불 근처에서 B 모닥불을 부숴버린다.
의식 캐스트 Z, X, C, V 특정 만트라를 활성화 하기 위한 캐스트를 진행한다. 가장 왼쪽의 키와 알맞는 키를 맞춰 계속 입력하면 만트라가 활성화 된다.
글라이더 N 글라이더가 있을 경우 즉시 글라이더를 활성화 한다.
특수 능력 X 아이언싱, 게일브리드: 하운트패스일 경우 특수 능력을 활성화 한다.

4. 속성 (Attribute)

딥워큰에는 총 6가지의 기본 스탯(힘, 견고, 민첩, 지능, 의지, 카리스마)이 존재한다.
모든 스탯은 75(종족의 기본 스탯에 의해 2가 추가된 경우 77)까지 찍을 수 있으며, 75 이상의 스탯을 찍기 위해선 스탯 해방이라는 과정을 거쳐야 한다.
해방을 한 이후에는 최대 100(혹은 102,103)까지 스탯을 올릴 수 있다.
스탯을 올리기 위해선 해당 속성의 훈련 도구를 사용하며, 모든 훈련에는 경험치가 필요하다.[7]

4.1. 한계 해방 (Unbound)

만약 캐릭터가 특정한 스탯을 75회 찍었을 경우 해당 스탯은 더 이상 올릴 수 없게 된다.
하지만 스탯에 따른 해방 퀘스트를 클리어 하여 최대 100(혹은 102/103)까지 스탯의 한계를 확장시킬 수 있다.
또한 한 번 해방한 스탯(무기와 원소 제외)은 추후 생성하는 캐릭터가 자동적으로 해방한다.
해방 퀘스트를 하기 위한 가장 큰 대전제는 해방할 스탯이 75(혹은77)이어야 한다.

스탯 명칭에 걸린 하이퍼링크를 통해 공략 영상을 볼 수 있다.

5. 원소 (Attunement)

캐릭터를 처음 생성한다면 플레임참(Flamecharm, 이하 불), 프로스트드로우(Frostdraw, 이하 얼음), 게일브레스(Galebreathe, 이하 바람), 썬더콜(Thundercall, 이하 번개) 중에서 선택이 가능하며, 특정한 퀘스트를 통해 섀도우캐스트(Shadowcast, 이하 어둠), 아이언싱(Ironsing, 이하 강철)을 해금할 수 있다.
또는 속성을 채택하지 않는 무속성을 선택할 수도 있으며 원소 중 하나를 무작위로 고르는 랜덤을 택할 수도 있다.

캐릭터를 생성 후 후천적으로 원소를 얻는 방법은 각 원소의 트레이너를 찾아 재료를 주어 물약을 얻고 해당 물약을 마시는 것이다. 물약을 마신다면 해당 물약의 원소에 따른 스탯 1이 찍힌다.

원소마다 고유한 능력이 존재하며, 그에 따라 능력을 활용하는 법 또한 다르기에 초보라면 자신에게 가장 잘 맞는 원소를 찾는 것도 중요한 일이 된다.
이와 비슷하게 PvP에서 상대의 원소에 따라 올바른 대처를 하는 것도 중요하기에 한 가지만 알기 보다는 모든 원소에 대해 두루두루 능통해야 한다.

모든 원소는 동일하게 20을 찍을 경우 1성 만트라가 뜨는 Adept 단계, 30을 찍을 경우 2성 만트라가 뜨는 Expert 단계, 50을 찍을 경우 3성 만트라가 뜨는 Master 단계, 75를 찍고 해방을 할 경우 체력 +10 보너스가 붙은 해금 단계에 돌입한다.

5.1. 플레임참 (Flamecharm)

의역하면 화염매혹.
상대에게 불을 붙여서 도트데미지 혹은 폭발을 일으켜 강력한 범위 공격을 가하는 것이 중심이 되는 원소다.
빠르고 강력한 공격과 유용한 서포트를 바탕으로 적극적인 공격을 유도하며, 높은 만트라 개조 호환율을 기반으로 큰 잠재력을 끌어낼 수 있다.
다인전에서 유리한 요소가 많다.

전용 무기로는 Ysley's Pyre Keeper[14], Pleeksty's Inferno[15], Rosen's Hellflame[16] 히어로 블레이드가 있다. 그 외에 플레임참에 의해 영향을 받는 무기로는 레일 블레이드, 퍼스트 라이트, 블레이징 인첸트가 부여된 무기가 있다.
{{{#!folding[만트라]
공격 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
파일:우와!.gif Fire Blade 화염의 참격. 무기를 위로 크게 들어올렸다가 내려침과 동시에 앞에 참격을 가한다.
Lv.5를 달성할 경우 상대의 블록을 무조건 파괴하는 가드브레이커가 된다. 또한 특정 오브젝트(Ex. 히든 빌리지의 문)를 파괴할 수 있다.
스타킨드레드의 날개가 활성화 된다면 사용자는 위로 상승 후 직선으로 매우 강력한 화염을 분출한다. Reversal Spark를 넣어 해당 능력을 비활성화 가능하다.
Stone 개조를 통한 큰 히트박스와 강력한 데미지, 가불기라는 점을 이용해 상대를 쉽게 압박 가능한 만트라다.
파일:멱살잡기.gif Flame
Grap
불타는 초크홀드. 손을 앞으로 뻗으며 잔상과 함께 앞으로 나아간다. 나아가는 중 대상이 있을 경우 대상을 잡아 바닥에 꽂는다. 잡기 성공 후 모션이 나오면 일정시간 무적 상태에 들어간다. Lens 개조를 통해 앞으로 나아가는 거리를 증가시킬 수 있다.
적중 시 일정시간 무적 및 후상황이 매우 유리하게 흘러가기에 콤보, 혹은 심리전에서 매우 유리하게 작용하는 만트라다.
파일:얼음이랑 똑같음.gif Burning
Servants
화염의 군단들. 손을 위로 치켜들며 동시에 화염의 기사들이 시전자를 둘러싸 원을 만들고 차례대로 연속 공격한다. 이후 마지막으로 동시에 공격하고 소멸한다.
포스쳐데미지가 20으로 매우 높은 편이며 선딜이 매우 짧다.[17]
Stone 개조를 통해 원을 그리는 군사의 수와 원의 넓이를 증가시킬 수 있다.
없다시피 하는 선딜레이와 넓힐 수 있는 범위, 준수한 데미지와 높은 포스쳐데미지를 기반으로 상대에게 강력한 압박을 가하는 만트라다. 또한 다단히트이기 때문에 Bloodless Gem과 궁합이 좋아서 애용하는 사람들이 많은 만트라다.
파일:존재조차 몰랐음.gif Flame
Repulsion
화염의 방출. 0.5초의 와인드업 이후 시전자의 주변으로 원형의 폭발을 방출한다. 와인드업 중에는 이동이 불가능하지만 시전 중 받는 데미지가 75% 감소하고 하이퍼아머가 붙는다. 감소된 데미지는 축적되어서 폭발의 데미지에 반영된다.
Stone 개조로 폭발의 범위를 늘릴 수 있다.
긴 딜레이를 지녔고, 데미지와 포스쳐데미지 모두 높은 편이 아니기에 사람들이 많이 기피하는 만트라 중 하나다. 반사라는 특징을 지녔지만 즉시 반사가 아닌 폭발에 반영되는 식이기에 패리를 당하면 속수무책인 애매한 만트라다. 때문에 해당 만트라는 채택의 기회가 거의 없는 편으로, 사용 또한 추천되지 않는다.
파일:콩알탄.gif Fire
Gun
두 손에서 화염의 탄알이 날아간다. 시전자가 손에서 화염탄을 계속해 발사한다. 쉬프트락을 풀 경우 마우스 커서 방향으로 발사한다. 쿨타임이 존재하지 않으며 특정 오브젝트를 부술 수 있다. 공중 혹은 수중에서 쓸 경우 반동으로 뒤로 밀려난다.
한 번 시전을 하면 에테르가 전부 소진될 때까지 발사하며 우클릭으로 발사를 멈출 수 있다.
Round Spark를 추가해 총알이 일정 시간 이후 두 갈래로 나뉘어 총 4발로 나뉘게 만들 수 있다.
사거리가 매우 길고 강력한 지속성이 장점이지만 데미지가 약해서 채택이 잘 되지 않는다. 하지만 저렙에서 PvE를 할 때 높은 위치를 선점하고 몬스터를 때릴 수 있다는 점에서 Chain of Perfection 파밍 혹은 뎁스 파밍에서 간간히 쓰이곤 한다.
파일:으앙 내눈.gif Flame
Blind
손가락을 튕겨 바라보는 사람들의 눈을 멀게하는 오브젝트를 날린다. 자신의 위로 불을 날리고 불은 일정시간 후 범위 내 모든 사람들[18]의 화면을 일정시간 가린다. 보기와 다르게 패리 블록 닷지 모두 통한다.
Logstone 개조를 통해 실명의 지속시간을 늘릴 수 있다. 또한 Concussive Flash라는 탤런트가 있다면 실명된 상대가 일정시간 스턴에 걸리도록 한다.
PvP에서 매우 유용한 만트라 중 하나다. 상대의 화면을 완전히 차단하고 탤런트가 있다면 구르기 차단 및 패리의 성능 감소라는 큰 이점으로 함부로 움직이지도 못하게 한다. 데미지 자체는 존재하지 않아도 시전자에게 매우 유리한 상황을 만들어 주기에 이용층이 매우 두꺼운 만트라다.
파일:1시간동안 안나와?.gif Fire
Eruption
(★)
불이 번지는 폭발. 시전자가 무기를 아래에 꽂은 뒤로 두 번의 폭발이 시전자의 주변에 일어난다. 후딜이 긴 편에 속하지만 2타의 데미지와 포스쳐데미지가 매우 높고[19], 적을 일정시간 레그돌 상태로 만든다. Glass/Magnifying Stone 개조를 통해 폭발의 범위를 늘릴 수 있다.[20]
느린 축에 속하는 만트라로, 단일로 쓰기에는 적중률이 매우 낮으나 선딜은 적당한 축에 여러 심리상황, 콤보 혹은 확정타 중에서 기습적으로 사용해 상대에게 강력한 피해를 가할 수 있다. 범위 개조 또한 영향이 크기에 여러 사람이 모인 곳에서 광역기로 사용해 우세한 위치를 잡을 수 있는 만트라다.
파일:불꽃의 부채.gif Fire Palm
(★)
불타는 블래스트. 시전자가 앞으로 손을 뻗으면서 전방에 부채꼴로 불을 발사한다. 맞은 대상은 짧은 거리 뒤로 밀려나게 된다.
시전중에 f를 누른다면 부채꼴의 앞으로 퍼지는 사거리가 줄어드는 대신에 양옆으로 퍼지는 범위가 크게 증가한다. Stone 개조를 통해 방출하는 블래스트의 넓이와 Lens 개조로 거리를 늘릴 수 있다.
데미지가 준수하고 선딜/후딜 또한 모두 준수하게 느리지도 않은 밸런스형 만트라이기에 채택에 부담이 없을 정도로 무난한 만트라다. 하지만 이 만트라의 진가는 바로 범위로, Stone의 영향이 매우 커서 개조를 많이 할 경우 상대의 화면을 전부 집어삼킬 크기의 화염을 방출할 수 있을 정도로 화염의 범위가 매우 넓어져 마법사 빌드를 키우는 유저들, 혹은 보스레이드나 전쟁에서 많이 애용하는 만트라다.
파일:deepwoken플레임포지1.gif Fire Forge
(★)
재빨리 전방에 단검들을 투척한다. 시전자가 빠르게 단검 세 개를 부채꼴로 던진다. 쉬프트락에 상관 없이 단검은 캐릭터가 바라보는 전방으로만 향한다.
불을 붙히지 않지만 Hell's Partisan이라는 탤런트를 획득해 불을 붙일 수 있고 단검 적중 시 추가타로 창이 하늘에서 내려와 대상을 공격하게 만들 수도 있다.
Shard 개조를 통해 단검이 날아가는 속도를 올릴 수 있다. 특정 타일을 부술 수 있다.
낮은 선딜과 후딜, 하나하나는 가볍지만 전부 적중할 경우 상당한 데미지, 플레임참 유저에게 있어 중요한 탤런트를 얻을 수 있기 때문에 빌드를 키우는 과정에서 한 번씩 얻게 되는 만트라 중 하나이다. 상대에게 스턴을 주지만, 넉백을 가하지는 않아서 콤보, 특히 벽꽝(?) 이후로 공격을 할 때 성능이 좋아 많이 사용되는 만트라다.
파일:회오리 감자.gif Rising
Flame
(★★)
솟아오르는 화염의 폭풍. 시전자가 빠르게 회전하면서 화염 폭풍을 만들어내고, 적중 시 시전자와 대상 모두 위로 뜨게 만들어 어퍼컷과 동일한 상황을 만든다. 폭풍은 총 2타로 구성된다.
Meteor Impact와 Phoenix Impact라는 탤런트를 통해 공중 상황에서 특수한 슬램 공격 및 불이 붙은 상태에서 슬램 사용 시 에테르와 체력을 소량 회복할 수 있다.
Stone 개조를 통해 폭풍의 범위를 증가시킬 수 있다.
준수한 데미지, 개조를 통해서 넓힐 수 있는 괜찮은 히트박스, 좋은 후상황 및 콤보 전개의 이점이 있기에 사용하는 사람들이 많은 만트라다.
파일:smallrelentlessflame.gif Relentless
Flames
(★★)
거듭되는 화염의 참격으로 적을 밀어붙인다. 시전자가 참격을 원형으로 그리며 베고, 적중한 대상이 있을 때 6회 더, 총 7회의 참격을 날린다.
한 번 시전에 성공했다면 취소가 불가능하다.
높은 피해량, 은근 막기 힘든 공격속도와 타이밍, 후딜은 패리 이후라 나쁠지 몰라도 당장의 선딜은 짧은 축에 속하기에 심리적인 압박을 걸기에 매우 유용한 만트라다.
파일:효자.gif Ash Slam
(★★★)
땅을 쳐보아라, 폭발이 곧 잿덩이로 변할거다.
레그돌 + 넉백
쓸려면 30STR가 필요하다.[21]
빠른 시전속도와 큰 대미지가 있고, 레그돌과 넉백도 붙어
상당히 위협적이다. ||
이동 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
파일:이런!.gif Flame Assault
(★★)
멈추지 않는 직선의 불꽃돌진.
레그돌
Lens로 길이를, Glass Stone으로 크기를 키울 수 있다.
대미지도 보통이며 시전시간이 빠르고, 래그돌 상태로 만들며, 도주하기 좋다. ||
파일:불꽃점프.gif Flame Leap
(★★)
불의 힘으로 높게 점프한다.
밑에 불을 남기고, 높게 뛴다.
Reversal Spark를 넣으면, 곡선형태로 날아가다 투하된다.
이동기로 쓸모가 많다.
Spark를 넣고 쓰면 전보단 안 좋은 이동기가 되지만,
공격용으로 쓰기 좋다.[22][23] ||
지원 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
파일:불꽃 알.gif Graceful Flame
(★)
죽지 않는 불은 당신의
몸과 마음을 치유합니다.
성공 시, 앞에 화염 구를 소환하여 거기서 쉴 수 있다.
캠프파이어와 비슷한 기능을 한다.
Logstone으로 지속시간을 늘릴 수 있다.[24]
전용 탈렌트
불 만트라가 지원군 느낌을 많이 주는 이유.
특정 탈렌트로 depths에서도 작동을 한다.
굉장히 좋다. ||
파일:마지막에 까먹었다.gif Flame Wisp
(★★)
지원해주는 불꽃.
성공 시, 옆에 뾰족한 펫을 소환한다.
상대방을 플레임참 만트라로 불 태울때 준 대미지 만큼 사용자의 체력을 채워준다.
Logstone으로 사용 횟수를 늘릴 수 있음.[25]
무조건 얻어야한다. 전투에 큰 도움이 될 것이다. ||
파일:deepwoken다니엘1.gif Flame of Denial 불멸의 불꽃.
성공 시, 불꽃의 심장을 만든다.
한번 체력이 0이 될 시, 레벨에 따라 체력을 15~20% 채워준다.
Vibrant Gem으로 키를 추가할 수가 있다.[26]
전용 탈렌트로 강화할 수 있다.
지속시간이 1분 가량이라 쓸모있을거라 생각하겠지만,
성공시 제자리에 고정되며, 어떠한 행동을 할 수 없기에,
그대로 맞아야 한다. ||}}} ||

5.2. 프로스트드로우 (Frostdraw)

서리벼림 정도로 번역할 수 있다.
대부분의 만트라가 상대방에게 적중 시 느려지는 효과를 부여햐며 에테르 소모량도 적당하다.
Glasspath: Crystalization 탤런트를 얻으면 느려지는 효과가 사라지고 얼음 만트라의 데미지를 더 증가시켜 준다.
대체로 수비적인 플레이에 좋으며 느리지만 콤보를 사용하기 좋은 편이다.

전용 무기로는 Gran Sudaruska[27], Kyrswynter, 히어로 블레이드가 있다. 그 외 프로스트드로우에 의해 영향을 받는 무기로는 칠링 인첸트가 부여된 무기가 있다.
{{{#!folding[만트라]
공격 만트라
아이스
영상 이름 카드 설명 효과
파일:가래떡.gif Ice Beam 얼음으로 된 레이저 발사 넉백
Stone으로 크기를 키울 수 있다.
큰 히트박스로, 상대를 맞추기
쉬울 뿐더러 연타라 대미지가 좋다.
파일:불이랑 비슷함.gif Frozen Servants 얼어붙은 legion들. 여러마리의 얼음분신을 소환해 공격함.
Stone을 넣어 분신의 갯수를 늘릴 수 있다.
불과 똑같다. 마찬가지로 상대를 묶고
쓰면 큰 대미지를 넣을 수 있다.[28]
파일:경비원잡기.gif Frost Grab 차가운 쵸크 스턴
앞으로 조금 나아가 상대를 잡는다.
혼란스러워 하는 적에게 쓴다면, 한번에
큰 대미지를 넣을 수 있다.
파일:휘둘리는 칼날.gif Warden's Blades 휘둘리는 단검들 작은 칼날을 소환하여 주변에 빠른속도로
돌리며 대미지를 준다, 마지막엔
각 칼날이 잠시 멈추고 날아가 원거리 공격을 한다 (원거리로 사용할 생각은 하지 말자).
스턴도, 넉백도 없어
연계사용이 힘들다.
PVP에서는 전부 패링당하지만 PVE에서는 평타에 추가 대미지로 사용할 만하다.
하지만, Bloods Gem을
넣으면 한번에 많은
체력을 회복할 수 있다.
파일:뾰죡.gif Ice Spikes 솟아나는 얼음 가시 넉백
전용 탈렌트
맞추기 굉장히 힘들다. 탈렌트와 함께
사용한다면, 더 힘들다.
파일:deepwoken아이스단거1.gif Ice Daggers
(★)
조준한 사람에게 얼음단검 3개를 날린다 넉백
유도
레어 만트라
유도가 굉장히 좋다. 심지어
전부 맞으면 대미지도 꽤 강하다.
파일:슉슈슉.gif Ice Blade
(★)
얼음 검의 화려한 춤 넉백
얼음 칼 2개를 양손에 들고 휘둘러 공격한다.
콤보에 섞어 쓴다면, 큰 대미지를 넣을 수 있다.
파일:경비원 속박.gif Ice Chain
(★)
얼음으로 된 체인 스턴
맞는다면, 잠시 이속 감소 디버프가 걸려 상대를 공격하기 쉬워진다.
파일:포지.gif Ice Forge
(★)
얼음 표창을 만들어 던진다. 넉백
유도에다 판정이 보이는것보다
더 넓어서 붙어 쓴다면 다 맞는다.
큰 대미지를 입힐 수 있다.
파일:deepwokne아이스이럽션1.gif Ice Eruption
(★)
얼음 스파이크의 수용돌이 긴 스턴
큰 소리를 낸 후, 밑에서 커다란
얼음 결정을 꺼내어 공격한다
맞을 시 결정 안에 갇힌다.
Round Spark를 넣어 주변으로
퍼지게 만들 수도 있다.
패링 불가에 맞을 시, 엄청나게
긴 스턴시간으로 인해 대인전이라면, 맞았을때
죽었다고 보면 된다.
파일:대가리가대.gif Ice Smash
(★)
얼음 철퇴 전용 탈렌트 존재
대미지가 센 근접기다. 탈렌트가
있다면, 2타가 넉백이 된다.
파일:deepwoken아이스렌스1.gif Ice Lance
(★★)
얼음으로된 창으로 적에게 돌진한다.
전용 탈렌트 존재
빠르게 접근 가능하다. ||
파일:한번 실패했다 다시뜸.gif Ice Fissure
(★★★)
얼음으로부터 파동을 일으킨다. 넉백
맞을 시, 뒤로 엄청 넉백되며 잠시동안 이동할 수 없게된다.
레전더리 만트라이다
확실하게 좋다. 하지만 레전더리 만트라인 만큼 Ether를 많이 잡아먹는다.
이동 만트라
파일:deepwoken알치1.gif Glacial Arc
(★)
얼음으로 된 호 밞을 수 있다.
Glass Stone로 얼음판을 만들 수 있다.
Stone으로 더 두껍게 만들 수 있다.
Lens로 사거리를 늘릴 수 있다.
길을 연결하기 때문에 편하게 이동할 수 있다. 대미지도 들어간다
파일:deepwoken아이스스케이트1.gif Ice Skates
(★★★)
얼음 스케이트! 워후! 물 위에서 얼음을 만들어 빠르게 이동한다.
전용 탈렌트 존재
탈렌트까지 있다면, 물이 아니여도 작동한다.
지원 만트라
파일:deepwoken빙결2.gif Iceberg
(★★★)
본인을 냉동시킨다.
상대가 때리면, 자동으로 패링한다.
Stone으로 범위를 늘릴 수 있다.
Shards로 회복되는 양을 늘릴 수 있다.
logstone으로 지속시간을 늘릴 수 있다.
간간히 쓰면 체력을 채워줘 쓸만하다. ||

크리스탈
크리스탈 만트라를 얻기 위해선
탈렌트 Glasspath: Crystalization이 필요하다.
영상 이름 카드 설명 효과
파일:얼음딱총.gif Ice Lasers
(★★)
얼어붙은 공기의 재빠른 공격 Spring Spark을 넣어 발사시 잠시
멈추는 총알로 만들 수 있다. Stone 개조를 통해 총알 수를 늘릴 수 있다.
탄속이 빨라 멀리있는 적을 맞출 수 있다.
파일:아이스발래.gif Crystal Impale
(★★)
적들을 위에서 꿰뚫어라
적과 붙어서 사용하면 대미지가 세고 움직임이
커서 페인팅 해도 된다. ||
파일:니.gif Crystal Knee
(★★)
Crystal Knee로 상대를 공중에서 기절시킨다! 스턴
맞출 시 공중으로 올라가는 동시에 스턴을 부여한다.
Spring Spark를 넣을 시, 앞으로 넉백하게 만들 수 있다.
콤보 시동기로 쓸 수 있다.
}}} ||

5.3. 게일브레스 (Galebreathe)

강풍호흡 정도로 번역된다.
이동기가 많고 높은 데미지, 많은 타수, 도트 데미지, 짧은 선딜을 이용하여 콤보를 사용하는데 탁월하다.
콤보가 주력인 만트라이기에 다수를 상대 하는 것 보다 1대1 에 적합하다.
바람 탤런트는 상당히 중요한게 있는데 Haunted Gale 이라는 탤런트를 뽑으면 바람 만트라를 3번 적중시 환영이 나오며 더 많은 데미지를 입힌다 (패링, 방어 가능).
Silencer's Edge 탤런트를 뽑고 바람 75을 찍으면 나오는 어드벤스드 카드 A World Without Song 을 먹으면 질식 (Suffocate) 효과를 주며 딥워큰 설정상 귀멸의 칼날 처럼 호흡하고 만트라를 사용하는데 만트라를 맞추면 질식 효과를 주어 상대 목 주변에 십자 이팩트가 생기고 만트라를 사용하지 못하게 만든다.

전용 무기로는 Curved Blade of Winds[29], Wraithclaw[30] 히어로 블레이드가 있다.
{{{#!folding[만트라] 공격 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
파일:deepwokenidk1.gif Wind Blade 바람으로된 칼날을 날린다 전용 탈렌트 존재
멀리있는 적과 대처할때 쓰면 좋다.
전용 탈렌트가 있을 때, 슬라이딩 도중 만트라를 사용하면,
Rising Flame과 비슷하게 변형되어 발동된다.
파일:게일포스.gif Air Force 공기 파!! 넉백
Stone을 넣어 크기, Lens로 거리를 키울 수 있다.
Reversal Spark를 넣어 상대를 본인쪽으로 끌고올 수 있다. 히트스턴이 없다.
파일:deepwokentomadokick1.gif Tornado Kick
바람의 힘으로 당신 발에 구체를 모아 발로 찹니다. || 넉백
중간정도 가다 터지니, 원거리용도는 하지 않는게 좋다. ||
파일:deepwokengalerunge.gif Gale Lunge
(★)
바람의 힘으로 돌격!
접근용으로 좋은 만트라다. 판정도 후한 편이라 콤보 시동기로도 쓰이는 편이다 ||
파일:deepwokenwup.gif Heavenly Wind
(★)
하늘에서 사람이 빗발친다! 높은 곳을 올라갈 때 사용하면 쉽게 올라갈 수 있다.
파일:deepwokentomedo1.gif Tornado
(★)
돌진하는 바람의 흐름 자신의 위치에 토네이토를 만든 후, M1으로 앞으로 보낸다.
굉장히 많은 연타가 가능하므로 Bloodless Gem을 넣으면 쓸만하다.
파일:deepwokentrap1.gif Galetrap
(★)
바람 지뢰 설치
밟으면 몇초동안 피해를 주는 토네이토가 형성된다.
플레이어에게 붙힐 수 있다.
"질식" 상태를 조건 없이 부여한다.
맞추기가 어려워서 쓰기 애메하다. ||
파일:deepwokenpunch1.gif Gale Punch
(★)
부채꼴 모양의 공기 파 넉백
오브젝트 파괴
전용 탈렌트 존재
중거리든 근거리든 사용하기 좋다.
전용 탈렌트는 사기라 말할 수 있을 정도로 판정을 엄청 크게 키워준다.[31]
파일:deepwokencicle1.gif Wind Carve
(★★)
날카로운 바람 수용돌이 넉백
Stone을 넣어 크기를 키울 수 있다.
맞추기가 굉장히 쉬워 많이 채택한다.
파일:돌아간다~자이언트스윙~.gif
Champion's Whirlthrow
(★★) || 잡고, 상대를 내던진다. || 레그돌 + 넉백
레벨 5가 될 경우 가불기로 변한다. ||
파일:deepwokengalegun1.gif Wind Gun
(★★)
강력하고 작은 바람 레그돌 + 넉백
"질식"상태를 부여한다.
Multiplying Spark로 샷건처럼 만들 수 있다.
Blast Spark로 단거리 3발을 발사할 수 있다.
대미지가 좋은 편이기 때문에 사용하는 사람이 많다.
파일:deepwokenupercut1.gif Rising Wind
(★★)
바람을 사용해 본인과 상대를 공중으로 고정시킨다. 스턴
시전중에 f를 눌러 적을 땅으로 내리꽂고 스턴을 부여할 수 있다.
대미지가 세고 후속타를 막을 수 없기 때문에 많이 사용한다.
파일:deepwokenstars1.gif Astral Wind
(★★★)
빠른 속도로 상대를 벤다. 넉백
시전중 사용자를 무적으로 만드는 큰 별을 빠른속도로 만든다.
Stone으로 크기와 Shard로 속도를 키울 수 있다.
시전속도가 빠르고, 대미지도 좋아 3성 이상의 성능을 가진 만트라다.
지원 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
파일:deepwokengalepet1.gif Gale Wisp
(★★)
바람의 하인. 사용자의 낙하피해를 15% 줄여주고[줄여줄 때 마다 사용횟수가 소모됨],
Haunted Gale을 사용하기 위한 스택도 3에서 2로 줄여준다.
Logstone으로 사용횟수를 늘릴 수 있다.[32]
있으면 좋지만 없어도 상관은 없다 :/[33]
}}}

5.4. 썬더콜 (Thundercall)

천둥부름 정도로 번역된다.
대부분의 번개 만트라가 상대방에게 적중 시 짧은 스턴을 주는 능력을 가졌다.
스턴과 짧은 선딜로 콤보 플레이에 적합하지만, 에테르 소모량이 크다.

전용 무기로는 Stormseye[34], Boltcrusher, 히어로 블레이드가 있고 그 외 썬더콜의 영향을 받는 무기로는 크룰리안 나이프, 스톰, 스톰브레이커 인첸트가 부여된 무기가 있다.
{{{#!folding[만트라] 공격 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
파일:deepwokenligthningblade1.gif Lightning Blade 전류를 머금은 참격.
스턴
Magnet Spark를 넣으면 2타 후 상대에게
순간이동해서 추가타를 먹일 수 있다.
시전중에 f를 눌러서 추가타를 넣을 수 있다.
초반에 무난하고 좋게 쓸 수 있다.
파일:deepwokenligthninggrap1.gif Jolt Grab 상대를 바닥에 눕히고 만들고
위에 번개를 떨군다.
Magnet Spark를 넣어 순간이동해서 공격하도록 변형시킬 수 있다.
작은 범위에 광역데미지를 준다.
대미지가 좋다.
파일:deepwokenlightsurcle1.gif Electro Carve 안에 강력한 전류를 만드는
하나의 구체를 소환한다.
구려보여도 슬라이딩과 조합하면상당히 좋다
Magnet Spark 또는 Blast Spark를 넣을수 있다
파일:deepwokenligthningbeam1.gif Lightning Beam 번개의 광선을 발사한다.
아이스 빔과는 다르게 단타다.
파일:deepwokenligthningimpact1.gif Lightning Impact
(★)
위로 떠올라 내려찍으며 대미지를 준다.
넉백
전용 탈렌트로 강화할 수 있다.
움직임이 커서 취소를 이용한 공격을 생각 할 수도 있겠지만,
만트라가 시전중일때엔 움직일 수 없고,
취소할땐 발이 땅에 붙어있을때만 취소 가능하다.
파일:deepwokenlitningclone1.gif Lightning Clones
(★)
당신의 움직임을 기억하고있는
번개분신을 만듭니다.
Blast Spark로 변형시킬 수 있다
전용 탈렌트가 있다.
소환된 분신은 NPC나 적을 향해 돌진한다.
파일:deepwokenligthningtrap`1.gif Lightning Strike
(★)
당신이 원하는 곳에 벼락을 떨어뜨립니다.
사용자가 맞으면 취소된다. 첫 벼락은 적을 래그돌 상태로 만든다.
적을 암살할때 쓸수있지만, 교전중일때
맞추기는 거의 불가능하다.
파일:deepwokenligthningkick1.gif Thunder Kick
(★)
당신의 다리에 힘을 모아
큰 전류를 가진 발차기를 날립니다.
오브젝트 파괴
''전용 탈렌트가 있다."
레벨 5로 올리면 가불기가 된다.
대미지가 은근 센 편이지만,
속도가 느려 피하기가 가능하다.
파일:deepwokenligthningbladejail1.gif Storm Blades
(★)
당신의 힘으로 나온
번개검으로 가둡니다.
Tornado Spark로 사용자 주변에 번개로 원형모양의
경기장을 만든다.
판정이 도넛모양이기 때문에
맞추려면 위치를 잘 조정해야 한다.
Spark를 넣으면 도망다니는 상대를 막기에 효과적이다.
파일:deepwokengrandjavelin1.gif Grand Javelin
(★★)
전기로 만들어진 창을 던진다
레그돌
전용 탈렌트가 있다
multiplying spark를 넣어
3개로 나눠 던질 수 있지만, 쿨타임이 늘어나므로 주의하자.
발동속도와 투사체속도가 빨라
번개에서 효자역할을 하고있다.
파일:deepwokenligthningrain1.gif [35] Bolt Piercer
(★★)
전기로 만든 화살
7번의 번개를 떨군다.
매우 대미지가 강하다.
파일:deepwokenligthningmultiful1.gif Rising Thunder
(★★★)
광역 래그돌 기술
슈퍼아머
잡기판정이기 때문에 앞에 적을 두고 써야 후속타가 나온다.
잡고 시전중일 때에는 무적판정이다. ||
이동 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
파일:deepwokenligthning assault1.gif Lightning Assault
(★★)
번개의 돌진
타겟을 조준하고 쓰면, 무조건 맞게 된다.
Stone을 넣어 개조 가능
좌우로 매우 빠르게 이동하며 공격하기 때문에, 판정 자체가 괴랄하다.
파일:deepwokenligthninghumen1.gif Lightning Cloak
(★★★)
번개의 갑옷
사용시 3초동안 공격속도와 이동속도를 증가시켜준다.
대쉬가 순간이동으로 바뀐다.
상대를 일반공격으로 맞춰 지속시간을 늘릴 수 있다.
지원 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
파일:deepwokenlightninglast1.gif Lightning Stream
(★)
번개를 흘려보내 상대를 끌고온다. Blast Spark를 넣어 끌어당기진 않지만,
피해를 주는것으로 변형시킬 수 있다[36].
파일:deepwokenpigthningtelepord1.gif Spark Swap
(★★★)
커서에 있는 사람과 본인의 위치를 바꿀 수 있다.
공중과 수중에서 발동되지 않는다.
범위가 넓기 때문에 도망칠때 아주 효과적이다.

}}} ||

5.5. 쉐도우캐스트 (Shadowcast)

그늘전개 정도로 번역된다.
처음 시작할때 선택이 불가능 하며 뎁스에 있는 트레이너에게 엄브랄 옵시디언을 주어 얻은 후 부터 커스터마이징 할 때 선택이 가능하다.

섀도우캐스트의 특징은 에테르 흡수.
그 외의 특징은 행동 방해등 교란이 있다.
특정 탤런트나 만트라를 얻으면 상대방의 시야를 방해할 수도 있다.
에테르를 뺏어온다는 특징 덕분에 다수와 싸우거나 장기전에 유리하고 스턴이 있는 만트라가 많아 콤보를 사용하기 좋다.

전용 무기로는 Crypt Blade[37], Deepspindle[38], 히어로 블레이드가 있다.
{{{#!folding[만트라] 공격 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
이동 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
지원 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
}}} ||

5.6. 아이언싱 (Ironsing)

철의 노래 정도로 번역된다.
어둠처럼 처음 시작할 때 선택이 불가능하며, 아이언싱 트레이너를 통해 퀘스트를 받아 특정 종류의 광물과 보스를 잡을 때 드랍되는 Pluripotent Alloy가 필요하다(꼭 퀘스트를 먼저 받을 필요는 없고 쟤료만 다있으면된다).
광물로는 철, 금, 이리딘, 에리소어, 엄브라이트, 아스툴린이 필요하다.

대부분의 전투 만트라가 상대의 방어구 내구도 저하, 포스쳐 대미지에 특화되어있다.

옛날엔 게임의 밸런스를 파괴 시킬 정도의 딜량을 가졌었지만, 너프를 크게 받은 상태라 옛날만큼의 성능은 내지 못한다. 그럼에도 준수한 이동기, 다단히트 기반의 원거리, 강한 포스쳐 대미지를 가진 근접, 방어구 회복등에 능한 만능. 심지어 에테르 소모량도 적은 편이다.

단점은 대부분의 만트라가 긴 딜레이를 갖고 있거나 스턴이 빈약해 콤보 플레이에 비교적 적합하지 못하다. 아이언싱 속성 자체가 다른 속성들과의 조합에 잘 어울리지 않아 서브웨폰으로 채용하거나 하이브리드 빌드에 사용하기 적합하지 않다는 점도 흠으로 꼽힌다.[39]

전용 무기로는 Ignition Deepcrusher가 있다.
{{{#!folding[만트라] 공격 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
이동 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
지원 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
}}} ||

5.7. 블러드렌드(Bloodrend)

파혈, 책혈 정도로 의역할 수 있다.[40]

자해 패널티와 출혈 기믹이 주요 특징이다.

5.8. 피지컬 만트라

만트라 스텟이 아닌 다른 특정 스텟에 포인트를 찍어야 나오며 다른 만트라를 이미 가지고 있다면 피지컬 만트라가 나올 확률이 적어진다.
{{{#!folding[만트라] 공격 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
이동 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
지원 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
}}} ||

5.9. 몬스터 만트라

특정 몬스터를 잡으면 낮은 확률로 붉은 테두리의 아이템이 나오는데, 그 아이템을 Castle Light에 있는 Dr. Carrion[41]에게 말을 걸어서 얻을 수 있다.
현재 메갈로던트, 땅개, 테라포드, 메칼로던트, 드레드 서펀트, 노틸로던트, 본 키퍼가 있다.[42]
{{{#!folding[만트라] 공격 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
이동 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
지원 만트라
영상 이름 카드 설명 효과
}}} ||

6. 탈렌트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Deepwoken/탈렌트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 오리진 (Origin)

8. 메아리/에코 (Echoes)

캐릭터 삭제 시에 얻을 수 있는 자원.

게임 내에서 얼마나 많은 해금 요소를 거쳐갔는가에 따라 기본적으로 지급되는 에코의 양이 결정되고, 캐릭터 생성 시 캐릭터에 부여한 '에코 모디파이어' 만큼의 배율이 적용된다.

해금한 해금 요소의 개수에 따라 랭크가 부여되며, 순서대로 E[43], D[44], C[45], B[46], A[47], S[48], W[49] 랭크가 있다.

이 중 최고 랭크인 W 랭크에 도달할 경우 차임 랭커와 비슷하게 이름에 에메랄드색이 부여된다. 보상이 파격적인 만큼 난이도는 파멸적인 수준이라 기본적으로 매우 높은 게임 이해도와 강운이 요구되며 도전을 보조해줄 동료들이 반 필수적이다.

이 게임에서 캐릭터를 삭제하는 것 까지가 반드시 거쳐가야할 경험 중의 하나가 되는 이유로서, 죽을 때마다 다음 캐릭터가 점점 강해지고 편의성이 개선되는 식으로 다회차 플레이를 유도하는 시스템이다.

8.1. 에코 증가 요인

에코 조건 기타
1개 모닥불에서 음식 제작
낚시 성공 물고기를 낚은 것이 아니여도 인정된다.
만트라 개조 성공할 경우에만 인정된다.
차임 승리 인원수는 무관하다.
순수한 광석을 상자로 교환
2개 속성 플라스크 마시기 아무 스텟이나 상관 없다.
마스터 등급 갑옷 제작
Deep Shrine과 거래 종류는 무관하다.
미저러블과 거래 레이어 2 2층으로 가야한다.
Yun'Shul과 거래 'Yun'Shul의 우상' 유물 사용도 인정된다.
5개 스텟 한계 해방 아무 스텟이나 상관 없다.
맹세 획득 Oathless도 인정된다.
장비 귀속 인첸트된 장비나 전설 등급 무기를 장착해 캐릭터에 귀속시키면 된다.
인첸트 스톤 사용
무기 인첸트 부여 하이브에 있는 Laplace라는 NPC에게 인첸트된 장비 3개를 주어서 부여해야 한다. 인첸트 스톤을 사용할 경우엔 인정되지 않는다.
변형 합금 사용 'Pluripotent Alloy' 유물을 사용해 무기를 변형시킨다.
무르무르 획득
듀크 에리시아 처치
페리맨 처치
프리마돈 처치
드레드 서펀트 처치
체이서 처치 레이어 2 1층으로 가야한다.
딥쇼어 화석 획득 레이어 2 1층 탐사 퀘스트를 진행해야 한다.
10개 에시론의 후예 처치 레이어 2 2층으로 가야한다.
헬 모드 클리어 혼자서 클리어가 가능하지만[50] 자신이 pve에 자신이 없다면 무조건 동료를 대동해서 같이 클리어 하는걸 추천한다.
라이트 훅 없이 레이어 2 1층 클리어 이그니션 유니온 탈출기를 이용할 경우 인정되지 않는다.
15개 레조넌스 획득
- 레벨 업 파워 * 0.75(반올림 적용) 만큼 에코를 준다.

8.2. 에코 모디파이어

패널티 상세 배율
나약한 심장 몹에게 입는 대미지가 배가 된다. + 0.5×
풀죽음 갑옷이 영구적으로 파괴된다. + 0.1×
딥 챔피언 뎁스 시련에서 항상 오염된 상태의 적이 나타난다. + 0.2×
불협화음 레조넌스를 사용할 수 없다. + 0.3×
할로우 오버월드에서 사망시 즉시 뎁스로 이동된다. + 0.1×
작열통 회복량이 크게 줄어든다. + 0.1×
계약 위반 판매하는 아이템의 가격이 3/4으로 줄어든다. + 0.05×
구멍난 주머니 피해를 입으면 노트를 잃는다. + 0.2×
고속 낙하 대미지가 크게 증가한다. + 0.1×
아이언워큰 다른 플레이에게서 노트나 아이템을 얻을 수 없다. + 0.1×
조금만 헤엄을 칠 수 없다. + 0.2×
예정된 일 레벨 업 시 텔런트와 만트라 카드패가 무작위로 선택된다. + 0.2×
가시밭길 몹 드랍에서 희귀한 아이템이 나올 확률과 레조넌스 진행도가 향상되지만 오버월드에서 사망시 즉시 뎁스로 이동하고 시련의 난이도가 올라간다.[51] + 0.05×

8.3. 에코 업그레이드

모은 에코들을 소모해 해금할 수 있는 특전. 캐릭터 생성 시에 기본 지급되는 도구, 재화 등을 추가해주거나 캐릭터에 PVE 관련 버프, 배고픔 및 목마름 소모 속도 감소 등의 영구적인 강화 효과를 부여해준다.
업그레이드 상세 가격
레조넌스 진행도 레조넌스 진행도가 더 빠르게 쌓인다.[52] 50
레조넌스 희귀도 레전더리 및 코럽티드 레조넌스가 등장할 확률이 상승한다.[53] 50
몹 아머 몹에게 입는 피해가 감소한다.[54] 50
몹 대미지 몹에게 입히는 피해가 증가한다.[55] 50
허기 효율 배고픔이 보다 천천히 감소한다.[56] 25
갈증 효율 목마름이 보다 천천히 감소한다.[57] 25
적재 효율 인벤토리 용량이 증가한다.[58] 50
넘겨주기 효율 캐릭터가 사망했을 때 자아의 파편에서 분수에 넣을 수 있는 아이템의 갯수가 증가한다.[59] 50
초기 노트 캐릭터 생성 시 기본적으로 지급되는 노트가 증가한다.[60] 25
초기 지식 캐릭터 생성 시 기본적으로 지급되는 지식이 증가한다.[61] 25
초기 에이스 캐릭터 생성 시 기본적으로 지급되는 에이스가 증가한다.[62] 50
추가 무기 캐릭터 생성 중 선택 가능한 무기의 종류가 늘어난다.[63] 25
추가 도구 캐릭터 생성 시 기본적으로 지급되는 도구의 종류가 늘어난다.[64] 25
영혼 가소성 레조넌스 리롤 시에 얻게 되는 Tarnished 단점을 영구적으로 비활성화한다. 500

9. 장소 및 주요 NPC

자세한 내용은 Deepwoken/장소 및 주요 NPC문서 참조.

10. 세력

인게임에서 평판이 존재하는, 즉 시스템 상에서 분류되는 세력은 총 11개이다.
허나 스토리상으로는 이외에도 Justicar, Starkindred 교회, Pleeksty의 추종자들, Lullaby Isles 등의 세력들이 곳곳에 존재한다.

11. 주요 몬스터

자세한 내용은 Deepwoken/주요 몬스터문서 참조.

12. 보스

자세한 내용은 Deepwoken/보스문서 참조.

13. 장비

오버월드 또는 뎁스에서 파밍하여 몹한테서 드랍, 상자에서 전리품으로 장비를 얻을 수 있다. 특정 몹이나 상자에서만 얻을 수 있는 장비도 있다.
모든 장비는 별이 최대 3개까지 붙을 수 있는데 갑옷은 별의 갯수만큼 붙는 옵션의 수가 늘어나고 무기는 별의 갯수만큼 추가 스탯을 얻는다.

13.1. 갑옷

오버월드 또는 뎁스에서 파밍하여 얻을 수 있는 장비들이다.
갑옷을 착용하는 부위는 머리, 얼굴, 귀, 팔, 등[76], 다리, 반지로 구분된다. 반지는 총 4개까지 착용할 수 있다.

대부분의 갑옷은 기본 스탯, 텔런트가 있으며 추가로 무작위 스탯이 부여된다. 무작위 스탯은 옵션[77]에 따라 적용되는데 갑옷의 종류에 따라 붙는 옵션의 수가 다를 수 있다.
옵션은 이렇게 있다.
[옵션]
|| 체력[78] ||
에테르
정신력
포스쳐[79]
속성 아머
피지컬 아머
몬스터 아머
몬스터 데미지

13.2. 무기

오버월드 또는 뎁스에서 파밍하여 얻는 주무기류이다. 주로 트레이드는 무기 위주로 거래된다.
특정 무기는 Y를 눌러 한손, 양손으로 자세를 바꿀 수 있다.
한손으로 들 경우 보조무기를 사용할 수 있게 되며 패링으로 회복하는 포스쳐와 상대에게 가하는 포스쳐가 증가한다.
양손으로 들 경우 보조무기를 사용할 수 없게 되며 공격으로 가하는 포스쳐 대미지가 증가한다.
{{{#!folding [무기 용어]
PEN(관통력): 공격을 받는 상대의 물리 저항력을 무시하는 정도
Weight(무게): 공격으로 가하는 포스쳐 대미지의 정도
Range(사정거리): 기본 공격의 최대 사거리
Chip Dmg(칩대미지): 블록을 무시하고 피해를 입히는 정도
Endlag(후딜레이): 공격 후 다시 공격하기까지 필요한 시간
Swing Speed(공속) : 기본 공격의 공격 속도[80]
bleed damage(출혈 피해): 추가 피해 + 공격 대상의 혈액 게이지 감소[81]
alloyed weapon(변환 여부): 무기가 변환되었는지 여부 [82]
}}}

파란색글자는 변형 시 스탯이다.
{{{#!folding[라이트웨폰/단검]단검은 빠른 공속이 특징이며 빠른 플레이가 인상적이다.
강공격은 앞으로 나아가며 여러번 베기. 딴 무기와는 다르게 4번 공격해야 바니싱이 발동 된다.
무기 이름 제한 기본 대미지 관통력 스케일링 무게 사정거리 공속 변환 여부
Stiletto 0 LHT 10 N/A LHT: 1 2 6.5 1.05x No
Gilded Knife 25 LHT 13.5 N/A LHT: 8 4 6.5 1.03x No
Canor Fang 40 LHT 11 5% LHT: 10 5 6.5 1.05x No
Silver Dagger 35 LHT 12 N/A LHT: 6 2 6.5 1.05x No
Whaling Knife[83] 40/75 LHT 15 N/A/10% LHT: 5/8 4 6.5 1.05x Yes
Champion's Dagger 50 LHT 14.5 N/A LHT: 8 4 6 1.03x No
Central Dirk[84] 50 LHT 15 5% LHT: 7 4 7 1.03x No
Tanto 50/80 LHT 15.5/16 N/A/ 5% LHT: 8/8.5 3 7 0.85x/0.88x Yes
Nemit's Sickle 60 LHT 9 30% LHT: 13 4 6.5 1.05x No
Krulian Knife 75 LHT 13.5 20% LHT: 10 4 6.5 1.05x No
}}}
{{{#!folding[라이트웨폰/주먹]라이트임에도 강한 공격력이 특징, 강공격은 Way of Navae의 경우 강하게 발로 내려찍고, 리젼 카타는 적을 들어서 내려찍는다.다른 무기들과 다르게 Y를 누를 시 격투 스타일을 바꾼다.[85]
무기 이름 제한 기본 대미지 관통력 스케일링 무게 사정거리 공속 변환 여부
Fist (Way of Navae[86]/Legion Kata[87]) 0 LHT 12 N/A LHT: 7 3 6 0.75x No
Iron Cestus 0 LHT 13.5 N/A LHT: 7 5 6 0.87x No
Legion Cestus 30 LHT 15 5% LHT: 9 5 6 0.87x No
Jus Karita[88][89] 40 LHT 13 20% LHT: 9 3 7 0.9x No
Flamekeeper Cestus 65 LHT 15.5 5% LHT: 9.5 5 6 0.87x No
}}}
{{{#!folding[라이트웨폰/총]매우 긴 사정거리와 매우 높은 스케일링을 가진것이 특징, 강공격은 전방으로 탄환을 발사한다.단일 사용시에는 재장전해 탄환을 발사하거나 장전된 탄환이 없을땐 무기를 휘둘러 공격한다.보조무기로도 사용 할 수 있기 때문에 쌍총이거나 미디움/총, 헤비/총, 같이 쓸 수 있다. 다만 라이트 웨폰 숙련도를 상당히 많이 요구하기 때문에 특수한 빌드를 짜는 것이 아니라면 라이트 웨폰과 조합하여 사용하거나 단일로 사용하는 편이 권장된다.Dawnshot을 제외한 모든 총은 Summer Isle 에서 살 수 있다. 리볼버의 경우 가끔 바다에 나타나는 상선에서도 판매하는데, 정가보다 더 저렴한 가격에 구매할 수 있다.
무기 이름 제한 기본 대미지 관통력 스케일링 무게 사정거리 공속 변환 여부
Flintlock[90] 20 LHT 11 N/A LHT: 12 1 10 0.8x No
Dawnshot[91] 40 LHT 14 N/A LHT: 12 1 10.5 0.8x No
Revolver[92][93] 심지어 최근 단권총으로 사용이 가능해 성능이 더욱 좋아졌다(재장전을 해야하는 번거로움이 있지만)[94] 65 LHT 13 N/A LHT: 15 3 14 1x No
Dragoon[95] 65 LHT 16 N/A LHT: 12 1 11 0.8x No
Alloyed Dawnshot 75 LHT 16 5% & 10%[칩대미지] LHT: 12 1 10.5 0.78 Yes
}}}
{{{#!folding[라이트웨폰/레이피어]레이피어는 대부분 하이브에서 얻을 수 있고, 라이트 스탯으로 쓰는 무기지만 미디움처럼 운영한다.강공격은 상대를 빠르게 3번 찌른다.
무기 이름 제한 기본 대미지 관통력 스케일링 무게 사정거리 공속 변환 여부
Apprentice Rapier 20 LHT 13 N/A LHT: 6 4 8 0.8x No
Inquisitor's Thorn 40 LHT 14 10% LHT: 7 4 8 0.81x No
Crucible Rapier 75 LHT 15 20% LHT: 9 4 8 0.82x No
}}}
가장 무난한 공속, 대미지, 성능으로 입문으로도 좋고 후반에도 좋다.
{{{#!folding[미디움웨폰/검]강공격은 자세를 잡은뒤 적을 밀쳐낸다.
무기 이름 제한 기본 대미지 관통력 스케일링 무게 사정거리 공속 변환 여부
Sword 0 MED 18 N/A MED: 2 5 8 0.75x No
Messer 10/75 MED 20/21 N/A/10% & 10%[칩대미지] MED: 5/6 6/7 7.5 0.7 Yes
Falchion 20 MED 16 N/A MED: 6 4 8 0.8x No
Scimitar 20 MED 15 N/A MED: 3 6 5 0.85x No
Katana[98][99] 25 MED 18 N/A MED: 6 5 8 0.75x No
Worshipper Longsword 30 MED 20 N/A MED: 5 5 8 0.75x No
Officer Saber 30 MED 22 N/A MED: 4 7 8 0.75x No
Vigil Longsword 40/75 MED 20 N/A/15% MED: 6/7 5 8 0.75x Yes
Champion's Sword 40 MED 19 N/A MED: 6 4 8 0.77x No
Cavalry Saber 40 MED 21 N/A MED: 5 5 8 0.75x No
Shotel[100] 45/75 MED 22 N/A/10% & 15%[칩대미지] MED: 5/6 2 8 0.73x Yes
Warden Ceremonial Sword 50 MED 17 N/A MED: 7 4 8 0.8x No
Razor Cutlass 60 MED 18 20% MED: 7 4 8 0.7x No
Forgotten Gladius 65 MED 18 13% MED: 7 5 8 0.78x No
Serpent's Edge 75 MED 22 5% MED: 6 6 8.5 0.75x No
Shattered Katana 100 MED 20 25% MED: 7 5 8 0.74x No
}}}
{{{#!folding [미디움웨폰/창]강공격시 뒤로 백스텝하고 다시 앞으로 튀어나간다.백스텝 공격을 맞아야 후속타가 나간다.
무기 이름 제한 기본 대미지 관통력 스케일링 무게 사정거리 공속 변환 여부
Iron Spear 0 MED 17 10% MED: 2.5 5 9 0.68x No
Gremorian Longspear[102] 20/75 MED 18/20 N/A/10% MED: 5 5 9 0.68x/0.69x Yes
Ritual Spear 35 MED 19 25% MED: 5 5 9 0.68x No
Acheron's Warspear 40 MED 18 15% MED: 6 5 9 0.7x No
Trident Spear 50/85 MED 19 25% MED: 6/7 5 9 0.68x/0.69x Yes
Serrated Warspear[103] 65 MED 20 5% MED: 6 5 9 0.7x No
Rifle Spear[104] 80 MED 20 25% MED: 7 5 9 0.68x No
True Seraph's Spear[105] 90 MED 18.5 20% PEN & 40%[칩대미지] MED: 6 5 9 0.72x No
}}}
{{{#!folding [미디움웨폰/메이스]강공격이 메이스를 강하게 내러쳐 스턴을 준다. 사거리에 비해 공속이 다소 느리기 때문에 헤비 웨폰처럼 운용하면 적응이 쉽다.
무기 이름 제한 기본 대미지 관통력 스케일링 무게 사정거리 공속 변환 여부
Mace 10 MED 20 N/A MED: 5 6 7.5 0.7x No
Sacred Hammer 65 MED 19.5 10% MED: 7 5 8 0.73x No
}}}

13.3. 인챈트

낮은 확률로 상자[107] 또는 몹 드롭에서 인챈트된 무기, 갑옷이 나타난다. 또는 하이브에 있는 npc에게 인챈트 3개를 주고 장비하고있는 무기에 인챈트를 부여할 수 있고 캐슬 라이트에 있는 npc에게 medallion 5개를 주고 원하는 장비에 인챈트를 부여할 수 있다.

인챈트된 장비를 장착할 경우 장비가 영혼에 귀속되어 버릴 수도 없고 죽어도 잃지 않는다.[108]

전설 무기는 인챈트되지 않으며 갑옷은 팔, 머리, 부츠 부위에만 인챈트된다.

무기 인챈트는 축복, 저주로 나뉜다. 저주는 일반 인챈트보다 강한 효과를 가진 대신 여러 제한이 있다.
{{{#!folding [무기인챈트(축복)]
* Blazing : 적을 공격할때마다 불을 붙힌다. (쿨타임 2초.)(eruption path의 영향을 받는다.)
PvP: 7초 동안 적의 공격을 3회이상 패링하면 적에게 4% 대미지의 후속타가 적용된다. 이 후속타는 회피/패링을 할 수 있다.
PvE: 패링하면 적에게 패링한 공격의 대미지×플레이어 레벨만큼의 후속타가 적용된다.
오버월드에서 장비한채로 몹에게 죽으면 남은 목숨과 상관없이 즉시 뎁스로 간다. 오버월드에서 출혈바가 2배 빠르게 줄어든다. 뎁스에선 초당 2씩 정신력이 감소하고 0이될 경우 즉사한다.
Cauterized Wounds와 Alloyblood 탈런트의 효과가 감소된다. 회복 포션의 회복량이 줄어든다. Conditined Runner 탈렌트와 Viscosity 인첸트와 같이 사용할 수 없다. Chime of Conflict에서 체력 회복 버프가 적용되지 않는다.
갑옷 인챈트는 효과가 크게 좋지 않기 때문에 스탯이 낮은 갑옷 인챈트를 얻었으면 무작정 입지 말고 트레이드 등에 사용하는 것을 추천한다.
패시브 효과인 viscosity, drowned를 제외하곤 대부분의 갑옷 인챈트는 인간형이 아닌 몹에게 맞을 땐 사용되지 않는다.

{{{#!folding [갑옷 인챈트]
*Adhesive : 발동 시 공격자를 당신 쪽으로 끌어당깁니다.
}}}

14. 방어구

장비에 속해있는 갑옷과는 다르다. 상자에서 나타나는 설계도를 대장장이에게 주고 필요 아이템을 모아 제작해야한다.
방어구가 없으면 출혈바가 빠르게 달며 입었을 때에 비해 대미지를 더 많이 받기 때문에 초급 방어구라도 제작해두는 것이 좋다.

[방어구 종류]
-Starter 등급
* Traveler clock
* Skeptic pioneer[12% 피지컬 아머,12% 엘리멘탈 아머]
* Merchant Robes
* Hired Mercenary[15% 피지컬 아머,10% 엘리멘탈 아머]
* Pathfinder Sorcerer[5% 피지컬 아머,10% 엘리멘탈 아머]
* Whaler Initate[15% 피지컬 아머,5% 엘리멘탈 아머,보이드워커를 하면 기본적으로 주는 방어구이다.]
* Scholar[8% 피지컬 아머,10% 엘리멘탈 아머]
* Eager Tradesman[10% 피지컬 아머,5% 엘리멘탈 아머]

15. Resonance

오른쪽 허리에 장착되는 종으로 심연에서 얻을 수 있는 능력이다. c를 누를 경우 발동하며 대부분 전투와 관련된 능력을 가지고있다.
레조넌스를 얻으면 오버월드와 뎁스에 있는 전용 문을 열 수 있게 되며 Yun'Shul 과 대화 할 수 있게 된다.

레조넌스는 다양한 종류가 있으며 크게 일반, 코럽티드, 레전더리로 나뉜다.
또한 모든 레조넌스는 같은 종류여도 지속시간, 쿨타임, 범위, 버전이 얻을 때 랜덤으로 설정된다.

15.1. 얻는 법

Resonance Progress 라는 진행률이 있으며 이는 사람마다 전부 각자 다르게 시작한다.[112] 진행률이 차있다면 뎁스에서 넉다운 시 종소리가 울리면서 체력, 갈증, 허기, 출혈 피해가 전부 회복된다. 그 후에 파워 업 할 시 나오는 구 와 비슷하게 생긴 테두리가 황금색인 구가 화면에 뜨며 3개 중에서 1개를 고를 수 있다. 진행률을 올리는 방법은 보스를 잡거나 The Depths 에서 코럽트와 고유몹을 잡으면 오르고 Chime of Comflict를 포함해서 장소 상관없이 플레이어를 죽이면 오른다. 진행률은 Sibex에게 대화를 통해 얼마나 차있는지 대략적으로 확인 할 수 있다.

오버월드에서 발생하는 매우 희귀한 이벤트로, 무작위의 위치에 보라빛이 도는 푸른 별똥별이 하늘에서 떨어지는데 이것에 상호작용할 경우 무작위의 레조넌스를 얻을 수 있다. 단, 완전히 무작위로 한 가지만 부여되기 때문에 플레이어에게 선택지가 주어지지 않으며 애초에 이벤트 발생 및 생성된 별똥별을 확인할 확률 자체가 매우 희박하기 때문에 이 방법을 통해 레조넌스를 얻으려 하는 것은 정석적인 방법대로 얻는 것에 비해 권장되지 않는다.

또한 원하지 않는 Resonance 가 나온다면 윤슐에게 대화하거나 Idol of Yun'Shul 유물을 사용하여 교체할 수 있다. Tarnished 라는 Resonance 성능 저하 디버프가 있지만 그 마저 송시커의 NPC에게 1000 notes를 주고 없앨 수 있다. 에코 특전 중 하나를 해금할 경우 레조넌스를 리롤할 때 Tarnsihed가 부여되는 것을 영구적으로 막을 수 있다.

15.2. 종류

15.3. 커럽티드

커럽티드 레조넌스는[130] 낮은 확률로 나타나는 레조넌스로 기본 효과가 강화되고 특별한 능력이 추가되어있다. 단 커럽티드 Resonance를 사용하면 몸에 불이 타거나, hp 의 7%를 잃거나, 광기를 얻는 디버프를 받는다.

15.3.1. 드라운드

파일:Drowned Dimensional Travel Resonance.jpg
레전더리 벨에 커럽티드 등급이 겹치면 나오는 가장 높은 등급의 공명으로, 게임 내에서 가장 희귀하고 얻기 어려운 능력 중 하나.

16. 맹세 (Oath)

일반 텔런트 카드와는 다른 남색깔 카드이다. 이 남색카드가 바로 Oath, 즉 맹세이다. 맹세는 만트라의 최대 공간을 늘려주어 더 많은 만트라를 사용할 수 있게 해준다.

모든 맹세는 맹세만의 특수한 효과나 스킬을 가지고 있다. 맹세는 하나만 얻을 수 있으며 맹세가 없을 때에는 Pathfinder 라고 불러진다.

Yun'shul의 소원 중 맹세를 파기할 수 있는 선택지가 추가되었다. 기존엔 Oathless만 없앨 수 있었지만 이젠 모든 맹세를 없던 것으로 하고 새로운 맹세를 얻을 수 있게 되었다. 다만 대다수의 맹세는 파기 이후 다시 얻지 못하게 되며 특정 세력과 관계된 맹세 일부는 평판이 떨어지는 등의 패널티를 주기도 한다.

16.1. Oathless

Cerulean : The way opens more to you, my disciple. Safe travels.
세룰리안 : 제자여, 더 많은 길이 그대에게 열렸군요. 안전한 여행 되시길.
Oathless 맹세를 끊을 시 대사. 다시 얻고 싶을 시 그녀에게 가서 대화를 하면 된다.
Miner's Landing에서 통나무 안에 있는 Cerulean에게 말을 건 후 3명의 제자에게 말을 걸면 얻을 수 있다. Fort Merit 의 엘리베이터 근처에 있는 집, Meteor Isle의 가마솥이 있는집, Summer Isle에 있는 여관에 있다.
* 효과: 만능칸(Wild Card) 2개, 맹세 저항력 20%, 체력 +10
Pve에서는 이 맹세를 얻을 이유가 거의 없으며 Pvp에서 맹세 만트라 저항력을 올려주기에 무난하게 얻을만한 맹세이다. 단, 맹세 능력에 대해서만 저항력이 생기기 때문에 자신과 같은 Oathless와 Saltchemist 사용자에 대해서는 무능력.

기존에는 맹세 만트라의 피해만 감소시켜주어 사일런트하트를 상대로는 패시브가 작동하지 않았으나 피해 감소량이 15%에서 20%로 상향되며 추가로 만트라 외의 맹세 능력으로 입는 피해 또한 감소시키게 바뀌었다.

특출난 장점이 없기 때문에 채용하는 빌드가 그리 많지 않고, 대부분 무속성 빌드에서 몬스터 만트라를 활용하거나, 속성 만트라를 주로 사용하는 마법빌드[133]를 위해 사용한다. 어쨌거나 와일드 카드 슬롯 2개는 다른 맹세엔 없는 효과이기 때문.

16.2. Blindseer

'"The world grows darker once more. The night rolls in, and so do its terrors."'
'"세상이 다시 한 번 어두워진다. 밤은 공포와 함께 찾아온다.'"
Blindseer 맹세를 끊을 시 대사.
40 의지력을 찍을 시 나오는 Mental Fortress 그룹인 텔런트 카드 3개를 얻은 후 Blinded 단점이나 Blindfold를 가지고 오버월드에서 Upper Erisia의 Temple of The Forgotten Flame[134]에 있는 빛나는 문자와 상호작용시 얻을 수 있다.
* 효과: 서포트 칸 1개, 만능 칸 1개, 정신력 +10, 눈가리개를 착용시 걸리는 Blinded 디버프 해제[135]

Pvp보다는 정신력 버프로 인한 효과 덕분에 Pve에서 헬모드, 파밍으로 더 자주 쓰이며 Pvp로 써도 Tacet을 제외한 모든 투명화를 볼 수 있게 해주고 Sightless Beam과 Tranquil Circle의 성능도 괜찮아 특정 빌드에서 종종 얻는다. Visionshaper의 완벽한 카운터다.
이 맹세를 가지고 뎁스에서 맹세가 없는 플레이어를 탈출하는데 도와주면 만트라를 얻을 수 있다. 모든 만트라는 사용할때마다 자신의 광기를 올린다.

16.3. Visionshaper

Our end of the deal has already been struck. You're welcome to seek out whichever path pleases you. Just know that you have not won your freedom, mouse.
우리 계약은 이미 끝을 맺었다. 네가 원하는 길을 찾으러 가도 좋다. 다만, 쥐여, 네놈은 아직 자유롭지 못함을 알거라.
Visionshaper 맹세를 끊을 시 대사. 이후 다시 Surge와 대화해 Visionshaper를 얻을 수 있다.
Oath:Visionshaper는 50 카리스마를 요구한다.
얻는 방법은 Minitrysia 의 Valley Of Heros 의 Aelita 의 퀴즈를 통과해야 한다.[136]
그리고 Deep Owl의 드롭템인 Dark Feather가 필요하다.
여기까지 완료했다면 Depths의 거미굴로 가 Surge와 대화해 Dark Feather를 전달하면 된다.
Dark Feather를 전달하고 나가는 길에 나타난 올빼미 형상의 NPC, The Nestmind 와 대화하여 얻으면 된다. 가는 길에 있는 작은 파쿠르를 실패하여 떨어지면 바로 레이어 2로 이동하니 조심해야 한다.
이후 원래 줬던 Dark Feather가 아닌 Void Feather를 거미굴에 있는 NPC 에게 다시 전달하면 총 5개의 텔런트와 만트라를 얻을 수 있다. 얻을 시 눈이 보라색으로 바뀌며 오른쪽 눈에서 보라색 오라가 일렁인다.

원래도 카운터였던 Blindseer의 버프와 새로운 맹세가 많이 출시된 가운데 쓰기 한정된 빌드에서만 좋은 성능을 보여주기 때문에 Pvp에서 애매한 평가를 받는다. Pve에서도 Illusionary Realm을 이용하여 잠시 도피하는것을 제외하면 쓰기 힘들다.

16.4. Jetstriker

파일:jetstriker.png.png
그대는 노래 그 자체에 맞춰 흘러가기로 맹세하였다. 그대는 어디로 향하는 길이든 상관없이 노래에 몰입하여 그것을 다스리는 주인이 되기를 원한다. 만약 노래가 모든 것을 스며들게 한다면, 그것이 그대와 이어지는 도구가 되리라고.
-Oath:Jetstriker 의 설명문-
Huh. And here I thought I'd found a true rival. I had fun while it lasted, friend.
허, 난 진정한 라이벌을 찾은 줄 알았는데. 그 동안 즐거웠어, 친구.
Jetstriker 맹세를 끊을 시 대사. 이후 Alirian과 대화해서 다시 맹세를 할 수 있다.
신속력(Agility)50을 찍고 Minityrsa (눈섬)에 있는 Alirian의 경주와 퀘스트를 클리어하면 얻을 수 있다.
패시브 카드는 눈섬(Minitrysa) 비질(Vigil) 에트리스(Etris) 위쪽 에리시아(Upper Erisia)에 스폰하는 구체를 찾아 다시 Alirian에게 말을 걸어 얻을 수 있다. 얻기 매우 쉬운편이다.
* 효과: Wildcard Mantras +1, Mobility Mantras +1
캐릭터 주변에 바람 이펙트가 생기고 눈이 시안~청록빛이 도는 흰색으로 변한다.[139]
기동성에 중점을 둔 맹세. Pvp에서는 스피드 버프와 효율이 좋은 탈렌트를 극대화 시켜준다. Pve에서는 시간 단축에 큰 도움이 된다. 기동성이 좋고 얻기 쉽기 때문에 자주 쓰이는 맹세다.[140]

Acceleration Points - 패시브
Jetstream Persuit - 패시브
Momentum Bar - 패시브
Stratos Step - 패시브
Decisive Winds - 패시브
Rush of Ancients - 패시브
False Strike - 전투 계열
Jet Kick - 이동 계열

16.5. Starkindred

파일:starkindred.webp
그대는 모든 것의 지식을 동시에 느끼기를 맹세한다. 그대의 심장은 세계 자체와 함께 뛰며, 별들은 그대를 지켜보고 있다.
-Oath:Starkindred- 의 설명문
Samael : The Stars were never yours to lay claim to. You're just another heretic rejected by the blood.
사마엘 : 그 별들은 애초 그대가 품을 수 있던 것이 아니었다. 그대 또한 피에 거부당한 이단이었을 뿐인 게로지.
Starkindred 맹세를 끊을 시 대사.
Samael : Insolent worm. Leave.
사마엘 : 불손한 벌레여, 떠나거라.
맹세를 끊은 뒤 Samael에게 다시 말을 걸을 시 대사.
먼저 힘 40 을 먼저 찍은 상태로 Chime of Conflict를 제외한 어디에서든 아무 유저나 그립을 한 뒤에 이 맹세 퀘스트를 진행 할 수 있다.
우선 해당 조건들을 만족시 송 시커 옆에 있는 무덤으로 들어가야 하는데 이 무덤에 들어가기 위해선 부서진 작은 다리를 건너야 한다. 건너는 방법은 에어 대쉬로 넘거나, 아래에 있는 Void Zone 을 거쳐서 올라가는 방법이 있다.
무덤으로 들어오면 교회 안 에 강연대가 하나 있다. 이 강연대 뒤로 가면 이상한 다락문이 있는데, 이 다락문 안으로 가면 도서관이 나온다. 도서관에 진입후 문을 찾아 열면 그 방안에 이상한 장식물과 Samael이 있는데 그에게 말을 걸어 퀘스트를 시작한다.
퀘스트를 받으면 The Starswept Valley 에 있는 문 정면을 기준으로 왼쪽 상단 점프팩들 을 타고 올라가면 갈 수 있는 Starfiled Grove 에 도착하여, 꼭대기로 올라가면 타락한 천사를 볼 수 있다. 이 천사를 잡은 다음 다시 송시커 옆 무덤으로 가 NPC 한테 다시 말을 걸면 Starkindred 를 얻을 수 있다.
맹세를 얻은 후 Songseeker, Summer island, Star field Veldt에 있는 천사를 잡으면 추가로 만트라를 받을 수 있다.

무조건 구르기로만 피해야 하는 만트라와 콤보에 꽤나 유용한 만트라 덕분에 Pvp에서 매우 좋은 성능을 보여준다. 콤보를 이용할 수 있는 만트라가 많은 원소와 자주 사용된다. Pve에서는 기본 옵션에 대쉬 버프가 있긴 하지만 이미 기동성에서 선두주자인 Jetstriker가 있기에 굳이 쓸 이유가 없다.

16.6. Arcwarder

*Your connection to the Arc Suit withers, cut off at the stem. An expensive choice to make.*
*당신의 아크 수트와의 연결이 뿌리뽑혔다. 매우 값비싼 결정이었다.*
Arcwarder 맹세를 끊을 시 대사. 이후 Ignition Union에서의 명성이 상당히 떨어진다.
You've got some nerve showin' your face to me after trashing an Arc Suit like that. Called an Oath for a reason, mate.
아크 수트를 버린 주제에 잘도 다시 낯짝을 드러내네. 그게 맹세 라고 불리는 데에는 이유가 있다고, 친구야.
맹세를 끊은 뒤 수트를 제공한 Delta에게 말을 걸 시 대사.
20 Fortitude(방어력) 20 Flamecharm(불) 20 Thundercall(전기)를 찍고 난 후 레이어 2에 있는 The Ignition Union 세력의 기지에 있는 Alpha와 대화 후 동굴 앞에 앉아있는 Epsi에게 말을 걸고 2번을 선택한 후 다시 기지로 돌아가 Alpha에게 감사를 들으면 오버 월드에 Miner's Landing에 있는 Delta와 대화해 얻을 수 있다,
추가 탈렌트와 만트라는 레이어2 1층 보스를 죽이고 탈출하면 하나씩, 총 5번을 완료하면 전부 얻을 수 있다.

*효과: Combat Mantras +2, Wildcard Mantras +1

넓은 범위와 데미지가 높고 콤보를 사용하기 좋은 만트라들로 인해 Pvp에서 좋은 성능을 보여주며 데미지를 감소 시켜주는 만트라 덕분에 Pve에서도 사용할 만 하다. 어찌보면 딜, 탱을 다 갖춘 셈.
15초동안 갑옷을 착용한다. Vibrant gem, Logstone으로 데미지 감소 퍼센트와 지속시간을 각각 최대 10퍼센트, 1분까지 더 늘릴 수 있다.
체이서를 잡고 레이어 1를 탈출하면서 맹세 만트라와 탤런트를 해금할 수 있다.
1초 후에 폭발하는 레이저를 눈에서 발사한다. 불과 번개 데미지에 같이 비례하여 데미지를 입힌다.
주위에 파동을 방출한다. 불과 번개 데미지에 같이 비례하여 데미지를 입힌다.
갑옷 착용 중에 대쉬가 제트펙으로 강화된다. 대쉬 도중에 공격할 수 있게된다.
갑옷 착용 중 가드 게이지가 전부 차오를시 갑옷에서 사출되며 가드 게이지가 50%로 줄어든다.
가드 브레이크로 인한 스턴을 무시한다는 장점이 있으나 강제로 갑옷이 벗겨진다는 점이 흠이다.
갑옷 착용 중 가드할 경우 모든 방향에서의 공격이 막아진다.
갑옷 착용 중에 공중에서 점프 시 제트팩으로 조금 위로 올라간다.
갑옷 착용 중에 나가고 들어오는 인첸트 효과를 무효화한다.
N을 눌러 키고 끌 수 있다.

16.7. Dawnwalker

Klaris : It seems you lack commitment. Not everyone can be a beacon. Some are fated to be retreat into the dark.
클라리스 : 책임감이 부족했군. 모두가 등대가 될 순 없는 법이지. 몇몇은 어둠 속으로 도망갈 운명이니까.
Dawnwalker 맹세를 끊을 시 대사. 이후 The Divers에서의 명성이 최하로 떨어지며, Klaris 상점에서의 오스 선택지가 소멸한다.
Castle Light에 있는 Klaris Llfrend 와 거래를 하여 얻을 수 있다.
이 맹세를 얻기 위해선 Depths Layer 2 의 2층에 가서 Kyrsan Medallions 를 얻은 다음 보스까지 깨야 되기 때문에 딥워큰에서 가장 얻기 힘든 맹세이다.
이 맹세를 얻을때 메달리온 30개가 필요하고, 그 이후 추가 만트라와 텔런트까지 얻으려면 메달리온 45개가 추가로 필요하다.
메달리온 30개= 맹세 & Blinding Dawn 만트라
메달리온 15개= Radiant Kick
메달리온 15개= 텔런트
메달리온 15개= Radiant Dawn 만트라

얻으면 눈이 흰색으로 바뀌며 축을 중심으로 도는 하얀 디스크가 생긴다.
높은 데미지, 레그돌을 가진 만트라와 매우 넓은 범위로 연타 공격을 하는 만트라 덕에 Pvp에서의 성능은 매우 좋지만 얻으려면 Kyrsan Medallion을 얻어야 하기에 Pve에 능숙해야 한다. 사실상 가장 얻기 어려운 맹세 중 하나.

설정 상 던워커 맹세는 게임 내에서 기록 및 유적지의 이름으로만 언급되는 능력인 라이트킵(Lightkeep)을 모방하려는 시도를 통해 만들어진 것이다. 라이트킵은 선천적으로 습득하는 능력이기 때문에 타고나지 못한 이들은 영영 가질 수 없으며 던워커 맹세의 창시자인 클라리스 또한 순전히 자력으로 기술을 개발한 것이 아니라 라이트키퍼의 도움을 받았다.

16.8. Contractor

Zi'eer : Don't bother showing your face again. I had little faith in you to begin with.
Zi'eer : 다시는 네놈 낯짝을 보이지 말도록. 애초부터 못 미더웠던 놈이었으니.
Contractor 맹세를 끊을 시 대사. 이후 Kingdom of Etrea와 The Ministry에서의 명성이 최하로 떨어진다.

첫 번째를 제외한 요구 조건에는 순서가 없다.

먼저 이 맹세를 얻기 위해서는 The Ministry 세력과 중립적인 관계를 쌓고 퀘스트를 시작해야 한다.
& 레조넌스를 얻고 Depths 의 Yun'Shul 과 말을 걸면 "What happened to this place?" 라는 선택지를 고른다.
모든 조건을 만족한 후 Lord Regent 에게 돌아가서 "No, but i know of your true nature. I know that you intend to repeat what happened in Celtor by drowning Etris." 선택지를 고르고 다시 2번 선택지를 고른 다음 맹새하면 맹세를 얻을 수 있다.
추가적인 만트라와 패시브를 Depths 레이어 1에서 오스를 가진 유저를 도움 없이 혼자 그립하면 얻을 수 있다. 그립당한 유저는 레이어 2로 보내진다. 물론 Contractor 본인은 죽으면 그냥 끝이니, 제일 얻기 어려운 오스 중 하나이기도 하다.
Oath:Contracter 는 공격 만트라 슬롯을 2칸 늘려준다.
1/5 그립 - 숨은 촉수, 로드 슬라이스
2/10 그립 - 이퀄라이저
3/15 그립 - 심판, 스트링 트릭

16.9. Silentheart

파일:SilentheartOath.png
그대는 노래의 지시를 거부하고, 어떤 대가를 치르더라도 만트라를 부정하며 그대만의 진정한 힘을 찾기로 맹세하였다.
The Voice of Dread : "This matters not. Your heart has already been claimed.
공포의 목소리 : 상관 없다. 그대의 심장을 이미 취했으니까.[142]
Silentheart 맹세를 끊을 시 대사. 이후 다시는 Silentheart 맹세를 얻을 수 없다.

모든 조건에는 순서가 중요치 않다.
모든 조건 만족 후 The Dreadstar와 대화해 오스를 얻을 수 있다.

획득시 눈색깔이 탁해지며 어깨 부분에 붉은 문양이 나타난다.

획득할 시 만트라를 사용할수 없으며 대신 기본 무기술을 강화해주는 특이한 맹세이다. 획득하면 가지고 있는 모든 만트라가 사라지며, 모닥불 인터페이스의 만트라 탭은 소멸해버린다.

탈렌트는 각 지역에 있는 원소 트레이너를 처치할 시 얻을 수 있다. 보통은 위치 때문에 Friid - Nell - Amashi - Funke - Adar - Nostor 순이 추천되는 편.

16.10. Fadetrimmer

파일:Oath: Fadetrimmer.png
그대는 영원토록 그 정밀함을 가위와 함께 갈고닦기로 맹세한다. 두번 다시 그대의 앞머리는 덥수룩해지지 못하리라.
Your Scissors : Whatever, man.
당신의 가위 : 하, 그러시든가.
Fadetrimmer 맹세를 끊을 시 대사(...).

설정 상 게임 내의 모든 이발사 NPC들은 해당 맹세를 사용하고 있다.[144] 전투도 불가능한 일개 NPC가 맹세를 갖고 있는 것은 이례적이다.

이발사 NPC를 통해 머리를 15번 바꾸고, 파워가 12 이상인 상태에서 조건이 충족되었을 때 NPC와의 대화에서 나타나는 추가 선택지를 고르면 획득 가능하다.

레벨 조건만 완수한다면 맹세를 별도의 퀘스트 없이 바로 얻을 수 있는 데다 이후 별도로 스킬을 해금하지 않아도 되고, 스텟 요구치나 평판 같은 선행 조건도 없어서 범용성이 매우 뛰어나다. 내구 보정이 되는 오스리스와 딜 증가가 있는 던워커에 비해 특별한 메리트가 없어서 저 둘에게 사용률이 크게 밀리긴 하지만, 전용 만트라의 성능이 나쁘지 않기 때문에 100펜 페이드트리머 등 실전성을 갖춘 페이드트리머 빌드 또한 없지는 않다.

16.11. Linkstrider

파일:Oath: Linkstrider.png
엔트로피 촉매는 그대 존재의 상태 자체를 근본적으로 뒤바꿀 힘을 부여하였다. 그대는 이제 두 상태로 또한 동시에 존재하며, 그대가 새로이 찾아낸 '명확함'은 그대가 표식을 남길 모든 영혼들에 대하여 보이지 않는 유대를 만들어내리라.
Like two halves of an image coming together, you once more feel like at home in this reality. Your view of greater dimensions has retreated away into the horizon.
쪼개진 시점이 하나로 돌아오는 것처럼, 당신은 다시 한 번 이 현실에서 평안을 찾는다. 더 넓은 차원의 광경은 수평선 너머로 사라져 버렸다.
Linkstrider 맹세를 끊을 시 대사.

던워커, 컨트랙터처럼 스탯 조건이 없는 맹세 중 하나이다

송시커에서 마이너랜딩으로 가는 터널쪽 근처 해변에서 암벽을 타고 올라가서 벽을 부수면 Entropy Catalyst로 갈 수 있다.

여기서 Pristine lotus와 Erisore를 얻을 수 있다.특이한 별 문양이 있는 제단같은 곳에서 4개의 구멍에 맹세를 가진 유저 4명을 바치거나[참고로] Scarlet lotus[146] 4개를 바치면 된다. 그러면 흰 구체가 엄청난 굉음과 함께 나타나게되며 구체와 상호작용하는 유저에게 맹세를 준다.


맹세 능력과 패시브는 맹세를 가진 유저를 그립할때마다 해금할 수 있다.
운석들의 위치는 송시커, 미니트리샤, 에트리스, 마이너랜딩, 에리시아, 하이브 근처에서 찾을 수 있다.상호작용된 운석의 이름을 모닥불에 앉은상태에서 말하면 그 운석의 위치로 이동된다. 이동을 하려면 Stardust라는 연료가 필요하다. Stardust는 특정 보이드존에서 얻을 수 있다.

Blindseer는 공격 위주의 서포트 맹세에 반해, Linkstrider는 아군의 서포트에 더 특화되어있다.
그러나 직접적인 피해를 주는 스킬이 하나도 없고 링크를 계속해서 유지하기가 매우 어렵기 때문에 서포트용 빌드 아니면 전혀 안쓰이는 맹세이기도 하다.

16.12. Saltchemist

16.13. Chainwarden

16.14. Bladeharper

17. 무르무르 (Murmur)

특정 퀘스트와 특정 몬스터를 처치 시 얻는 기술이며, 하나만 얻을 수 있다. 현재 무르무르는 Murmur: Ardour, Murmur: Tacet, Murmur: Rhythm 이 있다.
파일:MurmurArdour.webp
보스 몬스터 Dread Serpent를 처치할 시 얻을 수 있는 무르무르이다.
H로 활성화 가능하며 상태에선 받는 포스쳐 대미지가 15% 감소한다. 활성화 상태에선 지속적으로 에테르가 소모되며, 레벨이 높을수록 에테르 소모량이 줄어든다. 레벨이 20이면 에테르를 소모하지 않는다.
추가로 해당 무르무르를 가지고 있고 15 strength, 40 willpower 스탯을 충족할 경우 Ardour Scream이라는 텔런트를 얻을 수 있게 된다.
Ardour Scream - H 를 길게 눌렀다 떼거나 아이템을 사용해서 발동 할 수 있다. 사용 시 큰 울음소리를 내며, 넓은 범위에 있는 유저에게 In danger를 걸고 10초 간 받는 피해 25% 받는 포스쳐 대미지 100%(2배) 증폭 디버프를 부여한다. 맞추기도 쉽고 메리트가 상당히 크기 때문에 사용하기에 따라 어지간한 만트라 이상의 효율을 보이기도 하지만, 에테르 바가 최대로 차있어야하며 발동으로 전부 소모하기 때문에 무기만을 이용한 전투에 익숙하거나 사일런트하트 맹세를 사용하고 있는 게 아닌 이상 리스크가 너무 커 잘 사용되지 않는 편이다.
파일:Tacet_card.webp
Meteor Isle에 있는 Cestis라는 NPC 의 퀘스트를 완료 하면 얻을 수 있다.
선행 요구 사항으로는 Etris세력과 적대관계, 10 카리스마이다.
앞 요구 사항들을 만족하였으면, Meteor Isle의 텐트에 있는 Cestis 라는 NPC 를 찾아가면 된다.
이 NPC 를 찾으면 암살 임무를 준다. 암살은 맵 전체에 있는 유저중 한 명을 정하고 위치를 알려준다.
이 암살을 5번 성공하면 Murmur 를 얻을 수 있다.
또는 퀘스트를 받기 전에 5회 이상의 현상금 사냥에 성공했을 경우 즉시 얻을 수 있다.
Murmur : Tacet은 앉은 후 T 를 누르면 모든 생명체 에게서 자신의 존재를 지울 수 있다.
일정 범위 밖에 몬스터/유저가 있으면 상대는 나를 보지 못 한다.[예외] 인챈트, 스킬 이펙트 같은 효과도 볼 수 없다.
파워가 높을수록 자신이 발각되는 거리를 더 짧게 해준다. 만약 몹 한테 어그로가 끌리고 파워가 충분하다면 타셋으로 몹의 어그로를 해제할 수 있다.
무기를 착용, 해제하거나 만트라를 사용하거나 앉기에서 일어서면 은신이 강제 해제 된다.
Murmur : Rhythm 은 웅크리고 있는 동안 G를 누르면 플레이어는 각 엔티티와 엔티티의 이벤트 위치를 볼 수 있다. 플레이어와
몹 같은 엔티티는 흰색 핑으로 점멸하는 반면, 이벤트 발생 위치는
일반 흰색핑 속도의 1/4 속도로 점멸하며 노란색이다.
감지 범위는 사용자 레벨에 따라 조정된다. 레벨이 높을수록 플레이어는 더 멀리 있는 소리를 감지할 수 있다.
사용자는 엔티티의 현제 hp를 대략적으로 확인할 수 있다. 주황색은 65% 이하, 빨간색은 33% 미만.

18. 만트라

이 게임의 중요한 시스템 중 하나이자, 더욱 다채롭게 만들어 주는 기능이다. 사용시 Ether를 소비하며 몇몇 서포트 만트라는 캐스팅 전에 직접 키를 입력해야 한다. 본인의 만트라를 강화시켜주는 NPC에게 가서 Note를 줘 최대 5레벨 까지 업그레이드 할 수 있다.[150][151]
눈섬의 Crypt of the Unbroken 에 있는 Shrine of Temptation 에게 지식 5개와 기존 만트라를 지불하여 새 만트라를 다시 얻을 수 있다.

* 분류
만트라는 총 4분류가 있다. 각각 확실한 특징이 있고, 한 만트라에 한 분류만 있는것은 아니다.
각각 분류를 특별한 조건으로 더 가질 수 있다.
타이밍에 맞추어 만트라와 클릭을 쓰면, 만트라의 시전속도가 빨라진다. 시전 방법은 만트라를 쓰고 소리가 들릴 때 클릭을 하면 된다. 이걸 마스터 하면 전투에 큰 도움이 될것이다.[157]
모든 만트라는 0~3개의 별로 등급이 매겨진다.[158]
만트라를 더욱 강하게 만들어 주는 장치이다. 보라색깔 아이템으로 표시되며, 이것들을 특정한 테이블에 만트라와 같이 넣어 작업을 하면, 강화된 만트라를 가질 수 있다. 강화된 만트라는 에테르 요구치가 늘어난다.[159][160]
만트라 + M1 + M2로 만트라를 캔슬할 수 있다. 캔슬 후에 다음 만트라를 사용할 때 선딜이 줄어들지만 사용한 에테르는 돌아오지 않기 때문에 신중히 사용해야 한다.

19. 종족

종족은 150 로벅스로 돌릴 수 있다.

Adret을 제외한 모든 종족들은 동물 모티프가 있다.
종족들

게임 플레이에 종족은 그리 크게 영향이 끼치지 않으니 굳이 종족에 매달릴 필요는 없다.

20. 빌드

딥워큰의 가장 큰 특징 중 하나로, 로그라이크류 게임들 중에서도 빌드의 자유도가 매우 높은 편이다. 종족과 스텟 분배, 사용할 장비를 설정하는 것으로 시작해서 어느 텔런트와 만트라를 고르고 무슨 맹세를 얻을지, 무기에 어떤 인첸트를 부여하고 레조넌스는 어느 것을 얻을 지 까지를 모두 고려한다.

캐릭터의 스펙을 맞추려면 이래저래 게임에 대한 기본적인 이해와 사전 준비가 필요해서 아직 게임에 충분히 익숙해지지 않은 초심자라면 주변인들의 조언을 얻거나 유튜브에 올라온 빌드들을 참고하는 것이 좋다.

프로그레션을 시작하기 전 빌드를 미리 짜볼 수 있는 사이트가 있다. 링크 추가로, 캐릭터의 외형을 사전에 꾸며볼 수 있는 게임이 존재한다. 링크

20.1. 빌드 분류

20.2. 참고 사항

텔런트 중에는 '어드벤스드 텔런트'라는 청록색 텔런트 카드가 존재한다. 어드벤스드 텔런트는 매우 높은 스텟 요구량을 대가로 강력한 효과를 가지는데, 일반적으로 이 스텟을 충족시키려면 엄청난 스텟 낭비를 감수해야한다. 그러나 Shrine of Order를 사용할 경우 사전에 어드벤스드 텔런트 획득에 필요한 스텟을 충족시켜 필요한 카드들을 먹은 뒤 전투에 필요한 무기, 조율 및 보편적인 텔런트들을 얻기 위해 필요한 스텟들에 재분배해 스텟 소모를 최소화시킬 수 있다. 해당 제단을 적절히 활용하는 것이 좋은 빌드를 만드는 데에 있어 시작점이 된다.

각 스텟 별 주요 텔런트가 몇 가지 있다.
각 무기군 별 스텟에 따른 권장 무기는 아래와 같다. 특수 강공격을 가진 무기는 ☆, 출혈 피해가 있는 무기는 ♤, 블런트 대미지 무기는 ◇, 두 가지 이상의 스텟에 스케일링을 가진 무기는 ♧ 표시한다.
분류 종류 스텟 무기 무기 설명
라이트 단검 LHT 40 Whaling Knife☆ 강공격 사용시 단검을 한 번 휘두르며 앞으로 나아가 벤다. 합금으로 강화가 가능하다.
LHT 50 Central Dirk 일반적인 단검이다. 공격 속도가 조금 느리다.
Tanto 대미지는 높지만 PEN을 전혀 주지 않으며 무게가 낮고 공격 속도가 단검 중 가장 느리다. 또한 단검 중 유일하게 엔드렉이 없다. 합금으로 강화가 가능하다.
LHT 60 INT 30 Flareblood Kamas☆♧ 인텔리전스를 찍는 빌드에선 최우선으로 고려할 수 있는 단검이다. 출혈 피해를 가하며 강공격 사용 시 커서의 위치에 피웅덩이가 솓구치게 한다.
LHT 75 Krulian Knife☆
Kyrsedge 일반적인 단검이다. 크룰리안 나이프에 비해 PEN이 높다.
LHT 85 Cerulean Thread☆ 단검의 종결 무기. 강공격의 피해량이 매우 높으며 반응이 어려워 PvP 성능이 뛰어나다. 다른 단검들에 비해 엔드렉이 살짝 짧다.

20.3. 빌드 예시

Shrine of Order의 사용이 필요한 빌드의 경우 재분배되는 스텟을 푸른색으로 처리하고 각주로 Shrine of Order 이전의 스텟을 표기한다. Shrine of Order의 특성 상 종족에 따라 서술된 빌드를 그대로 따라갔을 때 분배되는 스텟이 달라질 수 있다. 이 경우 종족에 따른 적절한 스텟 조정을 통해 조율이 필요하다. 일부 정확한 분배를 요구하는 빌드의 경우 빌드에 맞는 종족이 아니라면 빌드가 의도대로 기능하지 않을 수 있기 때문에 사전에 종족 관련 정보를 알아 볼 필요가 있다.

Shrine 빌드를 할 경우 캐릭터 생성 시 분배할 수 있는 보너스 스텟을 반드시 필요한 스텟에만 넣어야 한다. 당연한게 아닌가 생각할 수 있지만 키운 슬롯이 많은 사람에겐 은근 자주 발생하는 실수다. 이 경우 망설이지 말고 빠르게 캐릭터를 삭제하도록 하자.

업데이트로 세부사항이 변경되거나 실행이 불가능해진 빌드는 빌드명에 '#'를 표기한다.

【Shrine 사일런트하트 1 (Shrine)】
||<tablewidth=100%><-4><bgcolor=gray><color=white> PEN 사일 Shrine 빌드 ||
스텟 상세
STR 70[164] 필수 텔런트: Return to the Dark Ages, Million Ton Piercer, Reinforced Armor, Piercing Will, Thresher Claws, Exoskeleton, Berserk, Heretic's Sutra
권장 텔런트: Showstopper, Defiance, Speed Demon, Ardour Scream, To the Finish
FTD 90[165]
AGL 25[166]
INT 0
WLL 55[167]
CHR 0
WPN 90[168] 무기 -[169]
-[170]
설명
높은 PEN을 통해 적의 방어력을 무시한 피해를 입히면서 자신은 단단한 멧집으로 최소한의 피해만 입을 수 있도록 하는 것을 주 전략으로 삼는 빌드다. 체력 재생이 딱히 필요하지 않기도 하고 무식하게 맞딜으로 부딪혀서 체력 격차를 벌리는 식으로 운용하기 때문에 체력 회복을 비활성화시키는 All the Dead Gods 텔런트를 상대로 그나마 피해를 적게 본다.

단검, 레이피어, 셰터드 카타나 및 레일블레이드 등과 같이 PEN 수치가 높은 무기를 사용할 때에만 해당 빌드를 채용하는 것이 좋다. 일반적인 사일런트하트 빌드의 경우 All the Dead Gods, Overflowing Dam 등의 텔런트를 얻는 것이 낫기 때문. 또한, 기본 옵션으로 PEN이 넉넉하게 있더라도 3성 PEN 옵션을 붙이는 것을 권장한다.

5개 가량의 포인트가 손에서 노는데, Shrine 후 스트렝스 70을 찍고 PEN 1%를 챙기거나 인텔리전스 5를 찍고 Nullifying Clarity를 얻으면 된다. 둘 모두 당기지 않는다면 무기에 넣는 것도 방법이다.

【Shrine 사일런트하트 2 (Shrine)】
||<tablewidth=100%><-4><bgcolor=gray><color=white> 올데갓 카마스 사일 빌드 ||
스텟 상세
STR 40[171] 필수 텔런트: Return to the Dark Ages, All the Dead Gods, Overflowing Dam, Exoskeleton, Reinforced Armor, Piercing Will, Heretic's Sutra
권장 텔런트: To the Finish, Hard Read, Last Resort, Underdog, Showstopper
FTD 90[172]
AGL 25[173]
INT 30[174]
WLL 55[175]
CHR 0
LHT 90[176] 무기 Flareblood Kamas
-[인첸트불가]
설명
플레어블러드 카마스가 가진 라이트 웨폰 중 손에 꼽을 정도로 강한 대미지를 극대화시키는 빌드다. 출혈 피해는 방어력을 무시할 뿐더러 All the Dead Gods 텔런트 때문에 체력 회복까지 바랄 수 없는 입장이 되어 한 대 한 대가 적에게 치명적으로 작용하게 된다.

카마스에 기본적으로 출혈 피해가 있기 때문에 스피드 데몬의 사용은 권장하지 않는다.

【그레이트해머 트랙스타】
||<tablewidth=100%><-4><bgcolor=gray><color=white> 그레이트해머 게일 제트 빌드 ||
스텟 상세
STR 40 필수 텔런트: Return to the Dark Ages, Nullifying Clarity, Spinning Swordman, Ghost, Speed Demon, Conditional Runner
권장 텔런트: Exoskeleton, Showstopper, To The Finish, Heavy Hitter
FTD 50
AGL 50
INT 0
WLL 40
CHR 0
HVY 100 무기 그레이트해머[178]
WND 50 Chilling[179]
설명
PvP 입문을 위한 초심자용 빌드. 뛰어난 기동력과 그레이트해머의 강력한 대미지, 높은 무게값을 통해 적의 포스쳐 브레이크를 유도해 게일브레스 만트라를 연계한 콤보로 큰 피해를 입히는 것을 기본 전법으로 삼는다. 추천하는 만트라는 게일 런지, 헤븐리 윈드, 필러즈 오브 엘리시아[180], 챔피언즈 훨스로우, 윈드 패시지, 숄더 배쉬, 리인포스 등이며 라이징 윈드, 게일트랩, 리벤지 혹은 윈드 블레이드 + 웨이워드 젬, 온슬러트, 스트롱 레프트 등도 고려해볼 수 있다.

Chilling 인첸트를 사용한다면 헤비 웨폰 95, 인텔리전스 5를 찍어 Nullifying Clarity를 얻는 것도 좋다.

21. 시스템

Deep woken은 지상과 심해로 분류된다.

공격을 받을 시 지상과 심해에서 뜨는 메시지가 다르다.

지상에서 공격받을 시
Adrenaline surges into your veins as tensions thicken.
긴장감이 고조되며 아드레날린이 혈관을 타고 흐릅니다.

심해에서 공격받을 시
The Depths coil around the soul like a knot.
심해가 당신의 영혼을 올가미처럼 조여듭니다.

오버월드에서 처음 죽을 시 붉은색의 체력바가 오염되며 주황색에 가까운 색으로 변한다.[181]
그 후 한 번 더 죽을 시 영혼이 육체에서 분리되어 심해(depths)로 내려가게 되며
심해에서 죽으면 환생방으로 이동된다.[182]

플레이어가 주는 컴뱃 태그는 빨간색, 몬스터가 주는 컴뱃 태그는 회색이다.

컴뱃 태그가 걸린 상태에서 게임을 종료할 경우 컴뱃 로그 시스템으로 인해 캐릭터가 사망 처리되며, 몹에 의한 컴뱃 상태에 한정해서 60% 이상의 체력을 가지고 있으면 게임을 종료해도 사망 처리되지 않는다.

21.1. 길드

Etrea에 있는 길드 하우스에서 npc에게 말을 걸고 만들 수 있다.
만든 길드에 사람을 초대하는 법은, 리더나 오피서가 Guild Officer를 든 상태로 플레이어를 클릭하면, 해당 플레이어 화면에 들어갈지 말지 뜨며, 인덴져일때는 초대가 안된다.
만든 길드의 이름은 플레이어 이름 밑에 뜨며, 길드 이름 뒤에 계급[183]이 붙는다. (예: {Deepwoken - Leader, Officer} )[184]

21.1.1. 길드 기지

리더나 오피서가 Chime of Dwelling를 든 상태로 평평한 벽에 클릭을 해 설치하거나 소모성 아이템인 Dwelling Charm를 구매 해 설치가 가능하다.
기지를 늘려서 거기에 방을 설치할 수 있는데, 이때 노트를 써서 설치할 수 있다.
방은 총 8 종류가 있다.
XL 방의 경우는 방 2개를 필요로 한다
Mess Hall XL 2000
Training Hall XL 1000
Trophy Room 5000
Quarters[185] 1000
Laboratory[186] 1500
Song Room[187] 2000
Armory[188] 2500
Library[189] XL 2000
Arena Extension[190] XXL 500000

22. 기타

무려 메탈리카와 콜라보 이벤트를 진행한 적이 있다. 게임 내에서 여러 노래들을 들을 수 있었으며[191], 메탈리카의 멤버들은 게임 내에서 유일하게 순수 인간으로 등장한다. 전반적으로 노래들이 대부분 딥워큰 세계관의 분위기와 맞지만, 그 중에서도 2집의 For Whom the Bell Tolls의 경우 가사부터 반주까지 딥워큰과 찰떡궁합이라고 해도 과언이 아니다.

이후 나이트위시와의 콜라보 또한 진행했다. 콜라보 이벤트 기간 중 과제를 완수하면 해당 계정에 영구적으로 적용되는 악기 스킨을 지급했으며, 현재는 획득할 수 없다.

게임 내에서 사용되는 여러 고유명사들 중 유독 음악, 소리와 관련된 용어가 많다.

항상 게임에서 나갈때는 화면 왼쪽 상단에 메뉴로 가기 버튼[192]을 사용해서 나가자. 이외에 방법으로 게임에서 나갈 경우 캐릭터가 몇초간 게임 내에 남아있다가 나가지기 때문에 도중에 공격받아 인컴벳이 걸릴 수 있다.

만약 죽을지도 모를곳에 갈때 "Investment Points"를 1 남겨두자. 만약 죽게되면 레벨을 올려서 목숨을 받자.[193]

되도록이면 플레이어들을 피해다니자. 실력이 된다면 모르지만 다른 플레이어가 당신을 죽일수도 있다.

한국 기준으로 도쿄, 싱가포르, 홍콩 서버가 핑이 좋다. 물론 도쿄 말고는 핑이 튈수도 있다

퀵 조인을 누르면 친구가 있는 서버로 이동되며 친구가 아무 서버에도 없으면 랜덤 서버로 이동된다. [194]

유명한 길드의 길드원은 자신이 pvp에 자신이 없거나 자신의 길드가 대형길드가 아닌 이상 건들지 말자. 길드의 표적이 되어 어딜가든 죽을수가 있다.[다만] 물론 자신이 표적이 되던 말건 신경쓰지 않는다면 그 누구에게 어떤 행동을 해도 아무런 상관이 없다. 사실 등에 업고 있는 길드가 없다면, 길 가다가 모르는 사람한테 갱크를 당하나 원수를 진 길드에게 앙갚음을 당하나 어차피 공격 받는다는 점에선 별 차이가 없다.

사람들에게 습격을 당했을때 싸우고 싶지 않다면 화면의 빨간색 해골이 사라질 때까지 도망치고 화면 왼쪽 상단에 메뉴로 가기 버튼[196]을 눌러 나가는것이 필수다. 웬만해선 갱크를 자주하는 유저들은 싸우는 것보다 죽이는 것에 의미를 둬서 말로 타일러 봐도 타일러진 척을 하거나 무시한다. 사실상 이기지 못할거 같다면 도망이 상책이다.

간혹 가다 검은색의 무언가가 몸에서 회전하고 있는 유저가 있는데 이들은 보이드워커로, 서버에 있는 유저들을 현상금 사냥하여 경험치를 얻는다. 역시나 싸울 생각이 없으면 적당히 튀다 메뉴로 가자.

만일, 이들과 싸워 이길 자신이 있거나 적어도 죽어서 뎁스를 간 뒤 탈출할만한 능력이 된다면 맞서 싸우는 것이 최선의 방법이다.

유저들 중에서도 친절한 유저가 천년에 한번 나올까 말까정도 보이기는 한다

계정을 생성하고 낮은 확률로 레갈리아/Regalia 라는 것이 생기는데, 현재 알려진 종류로는 경험치 획득량 증가, 애니멀킹[197] 이 있는데 획득 조건은 불명이다. 그나마 애니멀 킹은 비공식적으론 얻는 방법이 있는데 얻는 법은 이하와 같다(하지만 비공식일뿐 몇명은 계정 생성시 운으로 애니멀킹이 되기도 한다):
1. 트라이얼 오브 원을 끝낸다.
2. 뎁스에 가서 기가메드(해파리) 를 죽인다.
3. 캐삭
4. 다시 트라이얼에서 메갈로던트(샤코)가 선빵을 치는지 확인한다. 만약 친다면 1부터 3까지 다시 반복하면 되고, 치지 않는다면 트라이얼을 다시 깨고 진행하면 된다.

애니멀킹(뮤트) 레갈리아의 최대 장점은 뎁스 레이어 1 횡단 시의 생존률 확보로, 트라이얼을 제외하면 뎁스에서 자연 생성되는 몬스터 중 그 누구도 자신을 선빵을 치지 않는다. 역으로 몬스터를 사냥할 때에도 이는 이점이 되며, 선공을 칠 수 있기 때문에 샤코의 산호 발사나 라이언피시의 빔 같은 까다로운 패턴을 생략하고 빠르게 잡아낼 수 있다.

23. OST[미완성]


24. 관련 문서


[1] 매주 토요일에 정기적으로 업뎃을 한다. [2] 모바일은 플레이가 불가능하니 유의하자. [3] 과거 게임 페이지 설명. [4] Rogue Lineage [5] Tales from the Valley [6] 같은 세계관이며 Archmage와 Ragoozer가 만들었다. [7] 만약에 경험치가 없다면 훈련이 불가능하다. [주의:포티튜드_트레이닝] 만약에 바위를 쓰다가 체력이 0이 된다면 즉사한다. [9] 교과서의 경우 사칙연산 문제를 풀어야 한다. 하다 보면 골때린다. [주의:포티튜드_해방] 해방을 하면서 모든 체력이 0으로 줄어들어 한 번 넉다운한다. 이 때 바로 Boulder를 사용하면 깔려 죽게 되니 모닥불에서 휴식을 취해야한다. [주의:윌파워_해방] 죽어서 뎁스로 가는것이 아닌 Void Sea에 있는 소용돌이에 휘말려서 가야 한다. [12] 굳이 퀘스트를 받지 않아도 가능하다. [13] 듀크 에리시아, 페리맨, 체이서 [14] 직역시 이슬리의 장작지기. [15] 직역 시 플릭스티의 맹화, 플릭스티의 불지옥. [16] 직역시 로즌의 지옥불. [17] 히트스턴 중이 아니라면 발동시키는 즉시 나간다. 오죽하면 패리를 당하고 써도 나가는 정도. [18] 블라인드시어에게는 통하지 않음. [19] 정확히 40이다. 가드브레이커인 파이어 블레이드를 제외하고 가장 높다. [20] 크기가 커질수록 대미지는 낮아진다. [21] 만약을 위해 말하자면, 3성 만트라를 해제해주는 탈렌트를 얻어야 한다. [22] 이땐 맞추면 상대가 레그돌이 된다. [23] Rising Flame을 맞추고 쓰면, 올라가지도 않고, 곡선 형태로 날라가지도 않아 묶어 쓰면 좋다. [24] 대신 비례하여 눌러야 하는 키도 늘어난다. [25] 대신 비례하여 눌러야 하는 키도 늘어난다. [26] 성능은 변화하지 않는다. [27] Gran은 위대한, 대단한 등으로 번역되고 Sudaruska는 설정 상으로 존재하는 인물의 이름이다. 직역하자면 위대한 수다루스카 쯤으로 해석할 수 있다. [28] 여담으로 Burning Sercants와 동시에 쓰면 서로 싸운다. [29] 팬덤 커뮤니티에서 커브드라 함은 대개 이 무기를 지칭한다. 직역하자면 바람의 곡검 정도로 해석할 수 있다. [30] 직역하면 망령발톱. [31] 외관은 그대로 [32] 대신 비례해서 눌러야 하는 버튼도 늘어난다. [33] 파일:( · ᴗ̵ ‹ )⋆˚deepwoken..gif [34] 직역시 폭풍의 눈. [35] GIF에선 어째서인지 작동이 안되고있다. [36] wayward gem을 장착하면 개조하지 않은 상태와 비슷한 용도로 사용할 수 있다 [37] 의역시 파묻힌 칼날, 혹은 깊은 곳의 대검 정도로 의역 할 수 있다. [38] Spindle은 말뚝 혹은 축을 의미하기에, 의역시 심부의 축, 심부의 말뚝 정도로 의역 할 수 있다. [39] 다만 그만큼 단일 속성으로 봤을 때 유틸리티가 뛰어난 편이다. [40] Rend는 과격하게 무언가를 찢거나 부수는 행위를 의미한다. [41] 레이어 2 2층 도서관 퍼즐의 오벨리스크 앞에 있는 Strange Diver와 대화해야 나타난다. [42] 고정된 몬스터의 만트라를 써야한다. 샤코의 탄알 날리기만 가능하고 발차기는 배울 수 없다. [43] 0~29 에코. [44] 30~59 에코. [45] 60~89 에코. [46] 90~114 에코. [47] 115~139 에코. [48] 모든 해금 요소 해금. [49] 모든 에코 모디파이어와 함께 모든 해금 요소 해금. [50] 강한 pve빌드와 장비를 대동한 경우 [51] Vow of thorns(가시의 맹세)가 항상 발동된다. [52] 업그레이드 당 5% 상승, 최대 4회 [53] 업그레이드 당 2 상승, 최대 5회 [54] 업그레이드 당 2% 상승, 최대 4회 [55] 업그레이드 당 2% 사승, 최대 4회 [56] 업그레이드 당 2% 상승, 최대 5회 [57] 업그레이드 당 2% 상승, 최대 5회 [58] 업그레이드 당 5칸 증가, 최대 6회 [59] 업그레이드 당 1개 증가, 최대 2회 [60] 업그레이드 당 5 증가, 최대 5회 [61] 업그레이드 당 1 증가, 최대 5회 [62] 업그레이드 당 1 상승, 최대 2회 [63] 업그레이드 당 1종 추가, 최대 4회 [64] 업그레이드 당 1종 추가, 최대 4회 [65] 이는 리젠트 군주의 영향도 커 보이는데, 캐너 상인이 "현재 군주가 못 들어오게 했다"는 대사로 알 수 있다. [66] 비록 Isle of Vigils에 리젠트 군주를 막을 수 있는 마에스트로가 있지만, 그 역시 현재 Authority가 침략하지 않는 가장 큰 이유가 리젠트 군주 본인이라는 사실을 알기에 아직까지 나서지 않고 있다. 다만, 마에스트로의 설명과는 다르게 에트리스 시즈 이벤트가 발생할 때마다 에트리스는 허구한 날 침략을 당하고 있다. 게다가 아직까지 타 세력의 정예 병력이 직접적으로 에트리스를 공격하는 이벤트가 존재하지 않으므로 리젠트 군주가 외부 세력의 강자들과 맞설 정도의 무력을 갖추고 있는지도 불분명하다. [67] 여담으로 셰터드 카타나의 플레이버 텍스트를 읽어보면 플레이어가 사용할 수 있는 셰터드 카타나가 에트리스의 왕이 사용하던 검의 레플리카라는 사실을 알 수 있는데, 셰터드 카타나가 너프를 먹어서 리젠트 군주에게 졌다는(...) 드립도 있다. [68] 특히 이들 군가에도 Adretian Pride라는 단어가 등장함을 알 수 있다. 심지어 설정상으로 친한 종족인 Canor로 시작해도 호감도 버프가 없다! 참으로 대단한 인종차별(...) [69] 게임에서 등장하는 검은 다이버들은 체이서, 클레리스, 그리고 아키라인데, 이들 중 제일 강한 아키라는 어린 나이에도 불구하고 상대방을 즉사시키는 것이 가능한 코럽티드 레조넌스를 가지고 있으며, 체이서는 보스로 등장하고, 클레리스는 Dawnwaker Oath를 제공해주는 존재이다. 설정상으로만 존재하는 블랙 다이버인 Amorous Pleeksty는 무려 Flamecharm의 창시자이며 이 세계에 단 둘 뿐인 Deepwoken이다. [70] 그 외에도 전기 원소와 얼음 원소를 제공해주는 Funke와 Nell 역시 블랙 다이버인데, 일반적인 인간 적들에 비해 확실히 강하고 전설 무기를 사용하기에 이름값은 하지만 이들이 사일런트하트에게 학살당하는 꼴을 생각하면 블랙 다이버들 중에서 강한 편은 아닌 듯. [71] 이런 막장스러운 직업환경 때문인지 Castle Light의 문지기들은 거의 모든 세력에서 금기시되는 Shadowcast를 사용한다. 도덕적으로 옳건 아니건 생존에 유리한 건 변하지 않으니. [72] 이 중 1번째 예언자는 플레임참의 창시자인 Amorus Pleeksty와 더불어 유일한 Deepwoken이며, 2번째 예언자는 게임 내 보스인 체이서에게 피를 조작하는 능력을 부여해줬고, 4번째 예언자는 현재 에트리스를 지배하고 있는 리젠트 군주이다. [73] 이름이나 종족, 생김새의 특징을 봤을 때 여러모로 블랙 다이버 중 하나인 Klaris와 반대되는 양상을 띈다. [74] 라이벌격인 Divers는 일원들이 우후죽순 죽어나가면서도 별다른 성과를 얻지 못하고 이와 더불어 간부 중 한 명인 체이서가 배신하는 등 집단으로 따지고 보면 최악에 가까운 데 반해, Ignition Union은 기생충을 떼어낼 장치를 개발하고, 아이템은 잃지만 일단 안전하고 나올 수 있는 엘레베이터도 모자라 기지까지 지었다. 사업상 라이벌인 Summer Company는 심해에 관심도 없다. [75] 도시 곳곳에 있는 종을 울려서 Depths Trial로 향하는 문을 열 경우 평판이 상승한다. [76] 목걸이, 스카프, 망토 [77] 파일:deepwokenpips.jpg [78] 얼굴, 귀걸이에는 붙지 않는 옵션이다. [79] 반지에만 붙는 옵션이다. [80] 수치가 높을수록 선딜레이가 짧다. [81] 추가 피해는 기본 공격력의 30%이다. 출혈 피해가 기본 옵션으로 붙은 무기는 Speed Demon 텔런트의 효과를 받지 못하고, 대신에 조건 충족시 칩 대미지 보너스를 얻는다. [82] 프리마돈, 듀크, 패리맨 등의 보스가 드롭하는 Pluripotent Alloys를 사용해서 무기를 변형할 수 있다. 변형된 무기는 스탯 조건이 올라가고, 대미지가 높아진다. 변형된 무기는 게임 내에서 무기 이름 앞에 Alloyed 가 써져있다. [83] 특이하게 강공격이 딴 단검처럼 여러번 베는게 아닌, 앞으로 크게 나가며 한번 벤다. [84] 어미 땅개를 잡아 낮은 확률로 얻거나 낚시로만 얻을 수 있다. [85] Way of Navae와 리젼 카타 둘 다 가지고 있어야 적용되며, 발차기인 Jus Karita는 포함되지 않는다. [86] 에리시아 또는 포트 멜트 인질소에 있는 나바에 인질 구출 수 획득가능 [87] 하이브에서 리젼 전사를 6번 도와주고 대화를 해 대장의 노트를 얻은 다음, 에리시아 밑에 숨어있는 리젼 캠프에서 획득가능 [88] 40 라이트와 5 파워이상을 찍은 다음 에트리스에 다크 스틸 대검을 든 NPC 와 대화시 획득가능 [89] 주스 카리타는 발차기로 공격하기 때문에 Cestus 류 무기를 착용 못 하는 대신 방어력 관통력이 높고 리치가 길다. [90] 구매시 100 노트가 필요하다. [91] 이스턴 루미넌트에서 획득할수 있다. [92] 분명 리볼버지만 원통형 실린더가 안 붙어있다. 분류가 플린트록이니 그냥 모델명이 'Revolver'인 플린트록 총기(...)일지도. [93] 쌍총으로 운영시 평타를 끊임없이 계속 쏠 수 있는 공속을 보여준다. 게다가 3타째에 발차기를 날리기 때문에 적을 벽에 박거나 발차기를 맞췄을 때 효과가 발휘되는 탈렌트가 다수 있다면 시너지를 노려볼 만 하다. [94] 구매시 200 노트가 필요하다. [95] 구매시 500노트가 필요하다. [칩대미지] [칩대미지] 방어하여도 대미지가 들어간다. [98] 강공격시 앞으로 나아가 발도술로 적을 벤다. [99] 바다에 있는 상선에서 가끔 판매하는데, 100 노트 미만의 가격으로 구매 가능하고 요구하는 숙련도도 적당히 낮은 편이라 초반에 적당히 사용할 만한 무기로 적합하다. [100] 변형시 강공격이 앞으로 돌면서 나아가 베는것으로 바뀐다. [칩대미지] [102] 강공격시 투창을 하여 상대를 끌어온다. [103] 보스 The Duke 처치시 획득 [104] 특이하게 강공격이 창날 밑에 있는 총으로 쏜다. [105] 어미 땅개 처치시 매우 낮은 확률로 드랍한다. 미디움 웨폰에서 가장 어려운 수급률을 가지고 있다. [칩대미지] [107] 흰색으로 표시되어있다. [108] 판매나 npc에게 주는 것은 가능하다. [109] 중첩 가능, 최대 +40%. 만트라 공격 포함. 관통력 한도를 무시한다. [110] 강공격의 대미지는 표식을 새겼던 공격과 같다. [111] 즉 100대미지를 받든 1억 대미지를 받든 체력이 1%보다 많을 경우 공격받아도 쓰러지지 않는다. [112] 캐릭터를 생성하기 전에 Echoes를 지불하고 미리 진행률을 높인 후 시작 할 수 있다. [113] 낙사같은 대미지는 축적하지 못하지만 적의 극딜기를 그대로 반사하여 피해를 돌려주는 점에서 PVP 에서 상당한 효율을 보여준다. [114] 즉시 피해를 돌려주는 버전을 제외한 나머지 버전은 전부 패링/회피가 가능하다. [115] 스킬사용시 공중에 올라가고 마우스포인트 위치에 날아가 찍는다. [116] 움직이는 방향으로 빠른 속도로 도약해 찍어낸다. [117] 상대 배를 때린다음 검으로 3번 베어내 넉백 시킨다. [118] 천사가 쏘는 탄막 3개를 발사한다. [119] 총을 난사해 뒤로 대쉬한다. [120] 상대를 많은 참격으로 공격한다. [121] 버전에 따라 인컴벳일때 최대 스택과 인컴벳이 아닐때 최대스택이 달라진다. [122] 준 대미지를 뻥튀기 하는거라 Rising Flame 과 메테오 임펙트로 Hp 가 순식간에 50%가 없어지는 마법을 부릴 수 있다. [123] 레벨이 낮은 적을 흡수할 경우 회복량이 감소한다. 너프전에는 무조건 hp 100% 회복이라 엄청난 성능을 보여줬다. [124] 투명화 때문에 도주용으로 사용하기 용이한 벨이다. [125] 구 끝부분에서 슬라이드 도중엔 넉백당하지 않는 버그를 이용해서 벗어날 수 있다. 또는 이동마법이 아닌 이동기(shadow travel, revenge) 등을 이용해서 빠져나갈 수도 있다 [126] 리퍼와 같은 애니메이션과 사운드를 공유한다. [127] 만약 이공간에서 10걸음 걸었다며 오버월드에서는 대략 30걸음 만큼 이동한다. [128] 가장 버그가 많은 레조넌스다. 버그로 인한 밴을 피하고 싶다면 백그라운드에서 게임플레이를 녹화하는 프로그램을 사용하는 것을 강력하게 추천한다. [129] 텔레포트 벨 보다 더 확률이 낮다. [130] Resonance 카드를 얻을 때 레어카드 처럼 붉은 카드가 뜰 때가 있다.파일:Corrupted Sacred Field Resonance.png [131] 쓰러진 상태에서 차징하는 유저가 보이면 빠르게 Alt f4를 누르자. [최대] 9개 [133] 특히 대다수의 프로스트드로우 빌드에는 던워커 맹세 다음으로 많이 사용된다. [134] 도적 캠프 위 [135] 화면이 약간 파래지는 대신 어두운 곳도 잘 볼 수 있게 바뀐다. [136] 총 3단계로 구성 되어 있는데 첫번째는 만트라 사용하기, 두번째는 자신이 아닌것을 찾기.(눈 색깔이 보라색이 아닌것에 가야한다.) 마지막은 자신을 찾는것이다. (눈이 보라색인 NPC 한테 가야한다.) [137] 예전과는 다른 시스템으로 인해 성능이 애매해졌다. [138] Npc에게서 얻을 수 없고, 일반적인 탈렌트를 얻듯이 얻어야한다. [139] 이전에는 이렇게 생겼다.파일:jetstriker_passive.png [140] 여담으로 유일하게 리메이크 된 오스다. [141] 중간에 취소를 통해, 연속으로 두번 사용하여, 더 빨리 이동할 수 있다. [142] 사실 사일런트하트를 얻은 시점에서 플레이어는 맹세 파기 이후로도 많은 지식을 소모해 만트라를 얻고 일반 무속성 빌드로 전향하는 것 외에 다른 선택지가 없다. 말마따나 플레이어에게만 아쉬울 결정이다. [143] 라이트 25, 미디움 25, 헤비 25 라도 조건은 충족된다. [144] 플레이어와 같은 방식으로 얻었다고 본다면, 적어도 파워가 12 이상이라는 이야기가 된다. 이 정도면 어지간한 필드 잡몹들 보다 순수 스팩으로만 보아도 훨씬 강하다. [참고로] Entorpy catalyst는 보이드존이라 제물로 바쳐진 유저는 즉시 심해로 보내진다. [146] Scarlet lotus를 얻는 방법은 Pristine lotus를 가진 상태에서 맹세를 가지고있는 유저를 그립하면 Scarlet lotus로 변한다. [예외] 같은 길드원 및 동맹 계약을 맺은 유저 밑 타 길드원 [위치] Bonekeeper 미니 보스 전투 근처의 부서진 다리 아래 위치에 있다 [주의] 잘못된 구멍과 상호작용하면 몸에 기생충이 2~3개 생성된다 [150] 모든 만트라는 1레벨부터 시작하고, 20/40/60/80원소 스탯에 따라 2, 3, 4, 5까지 올릴 수 있다.. [151] 맹세를 통해 얻을 수 있는 일부 만트라는 업그레이드가 불가능 하다. [기본값] 탤런트 등으로 추후 늘릴 수 있다(Wildcard, wisp) [기본값] 탤런트 등으로 추후 늘릴 수 있다(Wildcard, wisp) [기본값] 탤런트 등으로 추후 늘릴 수 있다(Wildcard, wisp) [기본값] 탤런트 등으로 추후 늘릴 수 있다.(Wildcard, wisp) [기본값] 탤런트 등으로 추후 늘릴 수 있다(Wildcard, wisp) [157] 탈렌트 중에서 이와 관련된 탈렌트가 몇개 있다. [158] 별은 스탯 조건에 따라 매겨진다. 그러나 별이 많을 수록 꼭 좋다는 뜻은 아니다. [159] 아무거나 넣는다고 강화가 되진 않고, 만트라에 따라 알맞은 아이템이 있다. [160] Eternal/Aeon logstone: 지속시간, Perfect/Crystal lens: 사거리, Stratus/cloud stone: 크기, Drift/Rush shard: 속도, Glass/Magnetyfing stone: 범위, Vibrant gem: 강화 [161] 설정상 이 가면은 이들의 일부이다. [162] Shrine을 통해 포티튜드를 깎을 경우 PEN 감소치가 최소 20%까지 감소하며 줄어드는 감소치는 포티튜드 스텟에 반비례한다. 물론 포티튜드가 90이 넘어간다고 해서 40% 이상으로 감소치가 늘어나지는 않는다. [163] Million Ton Piercer를 먹지 않았을 때 PEN의 최대 적용치는 50%까지다. [164] Shrine 전 90 [165] Shrine 전 1 [166] Shrine 전 1 [167] Shrine 전 80 [168] Shrine 전 1 [169] PEN 옵션 필요 [170] PEN이 오르는 Sear 인첸트를 추천한다. [171] Shrine 전 1 [172] Shrine 전 1 [173] Shrine 전 1 [174] Shrine 전 40 [175] Shrine 전 80 [176] Shrine 전 1 [인첸트불가] [178] 페일 모닝을 추천하며, 기동력을 극대화하고 싶다면 페트라 앵커도 좋은 선택지가 될 수 있다. [179] Storm, Obfuscation, Tears of Edenkite 등의 인첸트도 좋다. [180] 웨이워드 젬과 조합할 수 있다. [181] 오염됐을 때 power를 올리면 다시 체력바는 정상으로 돌아온다. [182] 심해에서는 power를 올려도 목숨은 여전히 한개이다 [183] 정확히는 문양. 리더는 왕관 오피서는 방패 문양이 붙는다. [184] 일반 길드원은 아무런 계급 표시가 없다 [185] 캠프파이어, 조합대가 있으며, 이 방이 있다면 길드에서 리스폰을 할 수 있다. [186] 연금술 냄비가 있으며, 여기서 포션을 만들 수 있다. [187] 여기서 만트라를 개조할 수 있는 제작 테이블과 모닥불이 있다. [188] 대장간이다, Npc는 따로 고용해야한다. [189] 책들을 저장 할 수 있는 도서관이다, 사서 Npc도 있으며, 따로 고용해야한다. [190] 아주 큰 아레나이다. 여기서 pvp를 하면 길드 베이스 밖에서 하는것 보다 비교적 안전하게 길드원이나 친구들과 pvp를 연습 할 수 있다. 돈이 모자라 아레나를 만들 수 없다면 복도나 도서관을 이용해도 괜찮다. [191] 이 장소에서 페리맨과 같은 NPC들도 모습을 비추기도 한다. [192] 파일:문버튼.png [193] 저렙일때만 해당된다. 왜냐하면 저 포인트를 올려도 충분한 경험치가 없으면 레벨 업이 되지 않기 때문. [194] 퀵 조인은 자기에게 가장 알맞는 서버를 추천해주는데, 한국 유저 한정으로 퀵 조인을 눌렀을 때 싱가폴로 가질 때가 있다. 이럴 땐 서버 리스트에서 직접 도쿄로 들어가자. [다만] 먼저 공격을 당했다면 당연히 싸워야 한다. [196] 파일:문버튼.png [197] 골렘, 엔포서, 레이어 2 몬스터를 제외하면 몬스터들이 먼저 공격하지 않는다. 또한 한번 치고 잠깐동안 치지 않으면 원래 스폰했던 장소로 돌아간다.

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