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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:21:24

디아블로 2/고유 아이템/방패


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||<-2><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#C7B377><bgcolor=#111> 디아블로 2
아이템
<rowcolor=#C7B377>품질별 성질별


||<:><-2><tablealign=center><tablebordercolor=#C7B377><colbgcolor=#222><bgcolor=#111> 디아블로 2
고유 아이템
무기
방어구
기타

1. 개요2. 노멀 등급
2.1. 펠타 루나타 🔰2.2. 그림자 원반 (엄브럴 디스크) 🔰2.3. 폭풍길드 (스톰길드)2.4. 강철격돌 (스틸클래쉬) 🔰2.5. 검등 잡이 (소드백 홀드)2.6. 브베리트 성채 (브베리트 킵)2.7. 눈 없는 자의 벽 (월 오브 디 아이리스) 🔰2.8. 호신부 (더 워드) 🔰
3. 익셉셔널 등급
3.1. 적출자 (비서러턴트) 🔰3.2. 모저의 축복받은 고리 (모세의 블레스드 서클) 🔰3.3. 폭풍추격자 (스톰체이서)3.4. 티아마트의 질책 (티아마트의 리뷰크) 🔁🔰3.5. 기병창 보호구 (랜스 가드)3.6. 게르케의 성역 (게르크의 생츄어리) 🔁3.7. 각성의 벽 (리드리스 월) 🔰🔁3.8. 라다먼트의 명주 (라다만트의 스피어)
4. 엘리트 등급
4.1. 검은참나무 방패 (블랙오크 쉴드) 🔁4.2. 폭풍막이 (스톰쉴드) 🎓🔁4.3. 쐐기 가시 (스파이크 쏜)4.4. 메두사의 눈길 (메두사의 게이즈) 🔁4.5. 머리 사냥꾼의 영예 (헤드 헌터의 글로리)4.6. 혼령 호신부 (스피리트 워드)
5. 성기사 전용
5.1. 자카룸의 전령 (헤럴드 오브 자카럼) 🎓5.2. 알마 네그라5.3. 용비늘 (드래곤스케일)
6. 강령술사 전용
6.1. 호문쿨루스 (호우먼컬러스) 🎓6.2. 뼈불길 (본플레임)6.3. 어둠의 종자 (타크포스 스폰) 🎓👑
* 레저렉션과 레거시 1.14d 기준으로 순서는 요구 레벨 순.
  • 🔰 : 저레벨에서 사용할 만한 가성비 아이템
    • ★ : 저레벨에서 유용한 세트
    • ▼ : 저레벨에서 유용한 개별 아이템
  • 🎓: 성능이 우수해 추천할 만한 졸업 아이템
  • ⭕: 용병에게 들려줄 만한 아이템
  • 🔁: 스왑이나 기타 용도로 사용할 만한 아이템
  • 👑: 레더 전용 아이템 (레거시 기준)
[clearfix]

1. 개요

디아블로 2 고유 아이템 중 방패 부위를 정리해 놓은 문서.

막기 확률은 직업마다 다르고 이를 순서대로 표기하였다.[1]
디아블로 2 커뮤니티에서는 유닉 쓰레셔, 유닉 페이즈, 샤코(이건 유닉도 빼먹고 거론하곤 함) 등 거의 원재료명으로 유닉템들을 호칭하므로 원재료명으로 해당 아이템으로 이동할 수 있게 표로 정리해 놓았다.
| 일반 방패 |<tablebordercolor=#8e7745><rowcolor=#8e7745> 노멀 등급 || 익셉셔널 등급 || 엘리트 등급 ||
버클러 디펜더
스몰 쉴드 라운드 쉴드 루나
라지 쉴드 스큐텀
카이트 쉴드 드래곤 쉴드 모너크
스파이크 쉴드 바브드 쉴드 블레이드 배리어
타워 쉴드 파비스 이지스
본 쉴드 그림 쉴드 트롤 네스트
고딕 쉴드 에인션트 쉴드 워드
| 기타 |<tablebordercolor=#8e7745><rowcolor=#8e7745> || 익셉셔널 등급 || 엘리트 등급 ||
성기사
전용
세이크리드 론다쉬
길디드 쉴드 자카룸 쉴드
강령술사
전용
써큐버스 스컬
하이어러팬트 트로피 블러드로드 스컬
[clearfix]

일부 아이템에 따라 외형도 바뀌는 고유 아이템들 중에서 방패는 이러한 외형 변화가 가장 뚜렷한 아이템 중 하나인데, 일반 방패의 경우 전부 고유의 외형으로 바뀌는 것이 특징이며, 등급에 따라서도 천차만별로 나뉜다. 레저렉션에서 형상구현에 가장 공들인 장비이기도 한데, 레거시에서는 고유 방패와 베이스가 되는 방패의 형태가 바뀌지 않았고 심지어 와드는 모너크와 외형이 동일했다.

초중반에는 '고대인의 서약'과 '각운', 후반에는 '영혼'룬어가 있어 대부분은 잘 사용하지 않는다. 혹시라도 고유 방패를 주웠을 경우 이 룬어들과 비교하면서 사용 여부를 결정하면 된다.

2. 노멀 등급

2.1. 펠타 루나타 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_pelta_lunata.png
펠타 루나타
버클러
방어력: 39
막기 확률 설명: 50%, 45%, 40%
성기사 강타 피해: 1 - 3
내구도: 20~24
필요 힘: 12
요구 레벨: 2
막기 속도 +40%
Pelta Lunata 쌍패와 스탯 보너스, 2밖에 안 되는 레벨 제한 덕에 초반 육성용으로 좋다. [clearfix]

2.2. 그림자 원반 (엄브럴 디스크) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_umbral_disk.png
그림자 원반
스몰 쉴드
방어력: 45~46
막기 확률 설명: 65%, 60%, 55%
성기사 강타 피해: 2 - 3
내구도: 26~31
필요 힘: 22
요구 레벨: 9
막기 확률 30% 증가
Umbral Disk 민첩과 생명력이 빵빵하게 올라가므로 초반에 얻으면 생존에 아주 든든하게 도움이 되고, 이 레벨대에서 전사 캐릭터가 활용할 수 있는 저주는 없으므로 실명도 크게 걸리적거리지 않는다. [clearfix]

2.3. 폭풍길드 (스톰길드)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_stormguild.png
폭풍길드
라지 쉴드
방어력: 52~54
막기 확률 설명: 72%, 67%, 62%
성기사 강타 피해: 2 - 4
내구도: 34~39
필요 힘: 34
요구 레벨: 13
막기 확률 30% 증가
Stormguild 딱히 주목할만한 스탯이 있는 것도 아니고 방어 옵션도 미묘하다. 나오면 고대인의 서약을 제작하기 전까지 쓰는 정도. [clearfix]

2.4. 강철격돌 (스틸클래쉬) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_steelclash.png
강철격돌
카이트 쉴드
방어력: 50~58
막기 확률 설명: 63%, 58%, 53%
성기사 강타 피해: 2 - 5
내구도: 45~50
필요 힘: 47
요구 레벨: 17
성기사 기술 레벨 +1
Steelclash 오리지널의 성기사 국민 방패. 당시 기술을 올려주는 방패라고는 이것과 시곤 방패뿐이었기에 성기사들은 74% 블럭율(신성한 방패를 사용하면 74% 블럭율이 나옴)과 이속 감소가 없는 강철격돌이냐 75% 블럭율의 시곤 방패냐를 두고 고민했었다.

룬워드 영혼이 생긴 이후로는 빛이 바랜 편. 그래도 나왔다면 영혼 방패를 만들기 전까지는 무난하게 쓸 수 있다.[clearfix]

2.5. 검등 잡이 (소드백 홀드)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_swordback_hold.png
검등 잡이
스파이크 쉴드
방어력: 43~51
막기 확률 설명: 60%, 55%, 50%
성기사 강타 피해: 5 - 9
내구도: 40
필요 힘: 30
요구 레벨: 15
막기 확률 20% 증가
Swordback Hold 쓸만한 옵션이 전무하다. 그나마 특이한 옵션은 상악 정도인데, 이 레벨대에서는 상악이 크게 의미있는 옵션이 아니다. [clearfix]

2.6. 브베리트 성채 (브베리트 킵)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_bverrit_keep.png
브베리트 성채
타워 쉴드
방어력: 76~87
막기 확률 설명: 64%, 59%, 54%
성기사 강타 피해: 1 - 5
내구도: 140~160
필요 힘: 75
요구 레벨: 19
막기 확률 10% 증가
Bverrit Keep 아이템 명칭은 당시 블리자드 노스의 직원 Peter Brevik의 이름을 애너그램한 것.

법사 캐릭터가 쓰기에는 힘제가 너무 높고, 성기사 입장에서도 부담되는 수치인 데다 5막에서 고대인의 서약 방패를 만들 수 있기 때문에 활용성이 떨어진다. [clearfix]

2.7. 눈 없는 자의 벽 (월 오브 디 아이리스) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_wall_of_the_eyeless.png
눈 없는 자의 벽
본 쉴드
방어력: 50~53
막기 확률 설명: 50%, 45%, 40%
성기사 강타 피해: 3 - 6
내구도: 40
필요 힘: 25
요구 레벨: 20
시전 속도 +20%
Wall of the Eyeless 레거시 오리지널 시절 법사들의 국민 방패. 오리지널 시기에는 시곤 방패 말고는 모든 기술 방패가 존재하지 않았기에 법사 캐릭터는 이 방패나 시곤 방패 중 하나를 선택해 사용했다. 그 시절에는 상점에서 마나 물약을 팔지 않았기 때문에 보통은 마나 관리를 편하게 해주는 이 방패를 사냥에 사용하고 시곤 방패는 pk에서 주로 사용했다.

레저렉션 기준으로는 상위호환이 너무 많아 초반용 장비로만 쓰인다. 마상 옵션을 보고 육성중인 자벨마가 고유 그림 실드를 구하기 전에 쓰기도 한다.[clearfix]

2.8. 호신부 (더 워드) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_the_ward.png
호신부
고딕 쉴드
방어력: 112
막기 확률 설명: 56%, 51%, 46%
성기사 강타 피해: 2 - 6
내구도: 40
필요 힘: 60
요구 레벨: 26
막기 확률 10% 증가
The Ward 최대 50%에 달하는 모든 저항에, 힘제 60도 4줄 벨트인 플레이트 벨트와 동일해서 육성 중 나오면 꽤 유용하다. 각운 대신 들고 다녀도 될 정도.

오리지널에서는 소서나 팔라 같은 캐스터 직업들의 방패로 요긴하게 쓰인다. 소서는 보통 이 방패를 최종 세팅까지 쓰며 팔라도 성능이 정말 좋은 레어 등급 방패를 득하기 전까지 계속 사용했다.

공교롭게도 재료인 고딕 쉴드의 엘리트 등급의 명칭도 워드(Ward)라서, 엘리트 등급으로 업글하면 워드 베이스의 워드(The Ward)가 된다. [clearfix]

3. 익셉셔널 등급

3.1. 적출자 (비서러턴트) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_pelta_lunata.png
적출자
디펜더
방어력: 100~125
막기 확률 설명: 70%, 65%, 60%
성기사 강타 피해: 8 - 12
내구도: 68
필요 힘: 38
요구 레벨: 28
원소술사 기술 레벨 +1
Visceratuant 원소술사 기술이 붙어 있어 육성중 구했다면 악몽 구간에서 쓸 수 있다. 다만 기술 보너스를 제외한 나머지 옵션들은 원소술사의 운용 방식상 큰 도움이 안 된다. 때문에 비슷한 레벨대에 좀더 효율적인 옵션들이 많은 고대인의 서약, 각운, 눈 없는 자의 벽 등에 비해 경쟁력이 떨어지는 편이다. [clearfix]

3.2. 모저의 축복받은 고리 (모세의 블레스드 서클) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_mosers_blessed_circle.png
모저의 축복받은 고리
라운드 쉴드
방어력: 156~179
막기 확률 설명: 67%, 62%, 57%
성기사 강타 피해: 7 - 14
내구도: 64
필요 힘: 53
요구 레벨: 31
막기 속도 +30%
모저의 축복받은 고리
라운드 쉴드
방어력: 168
막기 확률 설명: 67%, 62%, 57%
성기사 강타 피해: 7 - 14
내구도: 64
필요 힘: 53
요구 레벨: 31
막기 속도 +30%
(구 버전)
Moser's Blessed Circle 2솟이 확정적으로 나오기 때문에 최상급 다이아몬드 2개를 박아 모든 저항 38을 추가로 확보하여 최종적으로 모든 저항을 63이나 챙길 수 있다. 고대인의 방패보다도 높은 수치이기 때문에 육성 중에 저항을 대폭 확보하는 데에 괜찮은 방패이다.

또한 삥바바용 3막 용병의 가성비 방패로도 활용이 가능하다. 3막 용병의 인챈트를 받아서 명중률과 원소 데미지를 얻게 되는데 이 방패를 껴주면 용병의 저항이 크게 오르므로 트라빈컬 의회원의 공격을 잘 버틸 수 있게 해준다.

영어 명칭이 Moser's라서 레거시 명칭인 모세는 오역이 된다. [clearfix]

3.3. 폭풍추격자 (스톰체이서)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_stormchaser.png
폭풍추격자
스큐텀
방어력: 161~198
막기 확률 설명: 64%, 59%, 54%
성기사 강타 피해: 11 - 15
내구도: 62
필요 힘: 71
요구 레벨: 35
피격 시 4% 확률로 5 레벨 회오리바람 시전
Stormchaser 방상, 명중률 정도를 제외한 옵션이 전부 각운의 하위호환이다.[clearfix]

3.4. 티아마트의 질책 (티아마트의 리뷰크) 🔁🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_steelclash.png
티아마트의 질책
드래곤 쉴드
방어력: 163~204
막기 확률 설명: 48%, 43%, 38%
성기사 강타 피해: 15 - 24
내구도: 116
필요 힘: 91
요구 레벨: 38
피격 시 3% 확률로 6 레벨 히드라 시전
Tiamat's Rebuke 막기 관련 옵션이 전무한 대신 3원소 피해와 모든 저항이 붙어있다. 자카룸을 구하지 못한 질딘이 잠깐 쓰는 용도로 괜찮다.[clearfix]

3.5. 기병창 보호구 (랜스 가드)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_lance_guard.png
기병창 보호구
바브드 쉴드
방어력: 134~173
막기 확률 설명: 47%, 42%, 37%
성기사 강타 피해: 18 - 35
내구도: 55
필요 힘: 65
요구 레벨: 35
타격 회복 속도 +30%
Lance Guard 쌍패가 없는 게 흠이지만, 패힛과 함께 방패 중에서는 희귀하게 치명타 옵션이 있기 때문에 악몽 난이도에서 물리 캐릭터가 잠깐 쓰기에 괜찮다. 요구 스탯도 힘 65로 그렇게 높은 편이 아니기 때문에 무난하게 활용할 수 있는 장비. 특히 열의 중심의 성기사라면 특별히 저항 많이 붙은 전용방패가 아닌 이상 상당히 효율적이다. [clearfix]

3.6. 게르케의 성역 (게르크의 생츄어리) 🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_bverrit_keep.png
게르케의 성역
파비스
방어력: 221~268
막기 확률 설명: 84%, 79%, 74%
성기사 강타 피해: 10 - 17
내구도: 172
필요 힘: 133
요구 레벨: 44
막기 확률 30% 증가
게르케의 성역
파비스
방어력: 177
막기 확률 설명: 79%, 74%, 69%
성기사 강타 피해: 10 - 17
내구도: 172
필요 힘: 133
요구 레벨: 44
막기 확률 25% 증가
(구 버전)
Gerke's Sanctuary 과거 1.08 확장팩 초창기 시절에는 활력 보너스가 상당해서 칼바바 입장에서는 상당히 매력적인 아이템이었다. 이제는 잘 안쓰이는 방패이지만, 피해 감소와 마법 피해 감소가 모두 붙고 막기 확률이 높아서 좀비 소서가 생존용으로 쓰기도 한다.

삥바바용 3막 용병의 가성비 방패로 쓸 수도 있다. 모든 저항, 생명력 회복, 피해 및 마법 피해 감소 등 각 옵션들이 3막 용병의 생존력을 올려준다. 변동 옵션들의 수치가 높은 방패로 구할수록 더 큰 효과를 볼 수 있다.[clearfix]

3.7. 각성의 벽 (리드리스 월) 🔰🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_lidless_wall.png
각성의 벽
그림 쉴드
방어력: 271~347
막기 확률 설명: 50%, 45%, 40%
성기사 강타 피해: 14 - 20
내구도: 70
필요 힘: 58
요구 레벨: 41
모든 기술 +1
Lidless Wall 보통 '그림 쉴드'로 불리는 아이템. 레거시 버전 1.09 패치 전까지는 법사용 지존방패로 평가되었으나, 1.10 패치 이후 룬어 아이템인 영혼의 등장으로 인해 위상이 많이 떨어진 상태다. 영혼의 완전한 하위 호환이기 때문에 현재는 렙업 과정에서 잠시 거쳐가는 용도나 사신소서나 활아마 등 힘에 적게 투자하는 육성법에서 스왑 장비로 소집과 함께 사용한다.

후속작에서도 등장한다. [clearfix]

3.8. 라다먼트의 명주 (라다만트의 스피어)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_the_ward.png
라다먼트의 명주
에인션트 쉴드
방어력: 244~282
막기 확률 설명: 66%, 61%, 56%
성기사 강타 피해: 12 - 16
내구도: 100
필요 힘: 110
요구 레벨: 50
피격 시 5% 확률로 5 레벨 맹독 확산 시전
Radament's Sphere 독에 특화된 방패지만 실전적인 옵션이 없다.[clearfix]

4. 엘리트 등급

4.1. 검은참나무 방패 (블랙오크 쉴드) 🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_umbral_disk.png
검은참나무 방패
루나
방어력: 322~372
막기 확률 설명: 50%, 45%, 40%
성기사 강타 피해: 17 - 29
내구도: 129
필요 힘: 100
요구 레벨: 61
피격 시 4% 확률로 5 레벨 약화 시전
Blackoak Shield 냉기 피해 흡수 옵션이 있어, 1.09 시절 마주보고 얼음 보주만 날리며 싸우던 소서vs소서전에서 코어 방패로 활약했다. 그리고 패블럭이 인상적이라 열정마에게 코어 장비로 쓰인다. [clearfix]

4.2. 폭풍막이 (스톰쉴드) 🎓🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_steelclash.png
폭풍막이
모너크
방어력: 136~519
막기 확률 설명: 77%, 72%, 67%
성기사 강타 피해: 12 - 34
필요 힘: 156
요구 레벨: 73
파괴 불가
Stormshield 전용 방패를 쓰는 성기사를 제외하곤 PK용 방패로 가장 완벽하다고 할 수 있는 방패. 방패에 필요한 가장 이상적인 옵션들이 다 붙어 있다. 무려 35%에 달하는 디아 내 최고수치의 물리 피해 감소부터 시작해서, 쌍패에다가 30힘에 저항까지 붙어 있는 덕에 대 전사용 듀얼에서 없어서는 안 될 방패로 자연스레 자리매김해왔다. 1.10 이전에 한아비 + 폭풍막이 바바는 바람살 아마와 더불어 갑부소리를 들었다.

레저렉션 기준으로는 사냥에서는 거의 활용되지 않는다. 삥바바가 3막 화염 용병을 채용했을 때 들려주는 선에서 끝난다.

구 버전은 다른 옵션은 모두 동일한 반면 재질이 달랐다. 무려 219의 힘제를 자랑하는 이지스였는데, 범용적으로 쓰여야 할 방패치곤 힘제가 너무 높다고 여겼는지 신 버전에서 지금의 모너크로 변경되었다. 구 버전 스톰쉴드를 보통 구 이지스라고 부르는데, 보통은 이것을 찾는 일은 없지만, 힘을 많이 찍게 되는 야만용사들 중에서 종종 이것을 찾는 경우가 있다. 방어력이 약간 더 높은데다가 멋이 더 나기 때문. 또한 야만용사 기준 이지스의 기본 블럭율이 모너크보다 2% 높아 75% 블럭율을 맞추는데 필요한 민첩 수치도 더 적다.

후속작에서도 등장하며 본작의 높은 피해 감소량을 계승했다. 디자인은 카이트에서 라운드 형태로 변경되었다. 그 외에 형상변환 용도의 장비로 라크다난의 폭풍막이가 있는데 디아블로 2의 폭풍막이와 같은 디자인이다. [clearfix]

4.3. 쐐기 가시 (스파이크 쏜)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_swordback_hold.png
쐐기 가시
블레이드 배리어
방어력: 360~410
막기 확률 설명: 50%, 45%, 40%
성기사 강타 피해: 26 - 40
내구도: 333
필요 힘: 118
요구 레벨: 70
타격 회복 속도 +30%
Spike Thorn 폭풍막이의 하위호환이라 쓰이지 않는 방패다. [clearfix]

4.4. 메두사의 눈길 (메두사의 게이즈) 🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_bverrit_keep.png
메두사의 눈길
이지스
방어력: 405~453
막기 확률 설명: 54%, 49%, 44%
성기사 강타 피해: 18 - 28
내구도: 92
필요 힘: 219
요구 레벨: 76
피격 시 10% 확률로 7 레벨 저항 감소 시전
Medusa's Gaze 레거시에서는 불드루의 극한을 보고자 할 때 저항 감소만 보고 쓰는 방패였으나, 레저렉션에서는 파괴 부적으로 모든 괴물의 면역을 무력화시킬 수 있어 의미가 없어졌다.

이외에는 광견병 늑드루와 궁합이 매우 좋은 편인데, 늑드루는 방어력이 낮기 때문에 저항 감소를 손쉽게 발동시킬 수 있다. 노덱스로 육성할 경우에는 블럭률이 거의 10% 미만이라서 블럭 모션이 거의 발동되지 않고, 저항 감소 범위와 광견병 범위가 거의 비슷해서 단체로 몰려있는 적들을 손쉽게 처리할 수 있다. 특히나 죽음의 거미줄과 조합할 경우에는 거의 광견병 한 방에 웬만한 적들을 원샷원킬 할 수도 있다.

재질이 힘제 219인 이지스이다보니 야만용사나 드루이드 외에는 활용이 힘들다. 방패에 홈을 뚫고 헬룬을 박아도 186 힘 제한이므로 모너크보다 30 높은 수치. 강철늑대단 용병에게 주려고 해봐도 90레벨 쯤에도 자력으로 모너크를 들기 힘든 처지인데 메두사를 든다는 건 어불성설이다.[2]
[clearfix]

4.5. 머리 사냥꾼의 영예 (헤드 헌터의 글로리)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_wall_of_the_eyeless.png
머리 사냥꾼의 영예
트롤 네스트
방어력: 478~593
막기 확률 설명: 50%, 45%, 40%
성기사 강타 피해: 24 - 38
내구도: 74
필요 힘: 106
요구 레벨: 75
방어력 +320~420
Head Hunter's Glory 홈이 최대 3개까지 뚫리기에 쌍패 모너크의 하위호환 혹은 대체품으로 쓸 수 있는 방패. 소소하게 저항이 붙어있고 무엇보다 힘 제한이 낮기 때문에 가성비 세팅이 기준이라면 가치가 있다.

세팅 자유도도 생각보다 괜찮다. 자벨마가 공속을 세팅한다면 신타이탄과 조합시 최종 95공속도 가능할 정도. 마법사 계열이라면 홈으로 끌어올 수 없는 스킬과 패캐 대신 처치 시 마나 상승 혹은 무지개 자락 주얼을 이용한 속성 딜 상승 용도로 활용할 수 있다.

독드루 및 독자벨마용 방패로도 쏠쏠하게 쓰인다. 3솟에 독깎주얼 3개를 박아서 사용하면 되며, 독파괴참으로 인한 부족한 독저항을 메워줄 수 있다.
[clearfix]

4.6. 혼령 호신부 (스피리트 워드)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_the_ward.png
혼령 호신부
워드
방어력: 393~478
막기 확률 설명: 74~84%, 69~79%, 64~74%
성기사 강타 피해: 11 - 35
내구도: 100
필요 힘: 185
요구 레벨: 68
피격 시 5% 확률로 8 레벨 흐리기 시전
Spirit Ward 흐리기를 제외한 옵션 자체는 익셉셔널 기반의 유니크인 모저 방패보다 별로다. 대신 배신 룬어처럼 붙어있는 흐리기가 핵심 옵션이라 할 수 있는데, 8레벨 흐리기는 204초 간 물리 피해 8%감소, 모든 저항 +50%, 저주/독 지속시간 감소 71% 효과가 있는 준수한 옵션이다.

그럼에도 이 아이템은 주목을 받기 힘든데, 먼저 힘 제한이 너무 높다. 앞서 메두사의 눈길에도 서술되어 있지만, 모너크보다 높은 힘제는 걸림돌이 될 수밖에 없다. 성기사, 야만용사를 제외한 대부분의 캐릭터들 입장에선 모너크가 힘의 상한이 될 수밖에 없고 이보다 더 높은 힘을 찍는다는 건 그만큼 활력에 찍을 스탯 포인트를 잃는 셈이다. 유일하게 방패를 사용하는 강철늑대단 용병 입장에서도 걸림돌인데, 룬어의 베이스가 되는 모너크조차도 힘 보조 없이 들기 힘든 신세라 워드를 들기엔 너무 자체 힘이 낮다.
또한, 흐리기가 피격 시 발동하는 옵션이라는 점도 발목을 잡는다. 5%면 룬워드 배신과 똑같은 확률이지만, 그쪽은 갑옷인 반면 이쪽은 방패이며 방패로 막아낸 것은 피격으로 치지 않는다는 점이 문제다. 때문에 실질적으로 흐리기 확률은 더 낮은 셈. 더구나 흐리기 옵션만 터뜨리고 스왑을 하기엔 흐리기 15레벨이 붙은 룬어 배신이 상위호환이다. 흐리기만 터뜨리고 싶다면 4막 불길의 강 옆에 불덩이 옆으로 가서 가만히 몸을 좀 지져주면 된다.

결론적으로, 흐리기가 터질 때까지 스왑용이라는 인상을 지우지 못하는 느낌의 방패인데, 힘 제한이나 흐리기 레벨 등 모든 측면에서 배신의 하위호환이나 다름없다. 스왑용으로 쓰자니, 대부분의 캐릭터는 스왑용 무기까지 활용을 하기 때문에 들어갈 자리가 없는 아이템. 하다못해 힘제라도 낮았다면 주 방패라도 활용 가치가 있었겠으나 너무 높은 힘제 때문에 활용도가 거의 없게 되었다.
[clearfix]

5. 성기사 전용

캐릭터 전용 방어구도 잘 쓰이는 것은 익셉셔널 등급이 대부분이다. 엘리트는 복불복이 심하고, 어떤 것들은 장난감 이외의 용도를 찾기 힘들다.


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5.1. 자카룸의 전령 (헤럴드 오브 자카럼) 🎓

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_aerin_shield.png
자카룸의 전령
길디드 쉴드
방어력: 422~507
막기 확률 설명: 82%
강타 피해: 20 - 28
내구도: 50
(성기사 전용)
필요 힘: 89
요구 레벨: 42
+2 전투 기술 (성기사 전용)
Herald of Zakarum 고유 성기사 방패 중 가장 뛰어난 성능을 지닌 아이템. 가장 높은 스킬 상승폭과 힘, 명중률 덕분에 확실한 딜량 상승폭을 가져가면서 쌍패와 활력, 모든 저항으로 방어 옵션까지 깔끔하게 뭐 하나 버릴 것이 없다. 이러한 공방일체의 옵션구성 덕분에 성기사의 거의 모든 육성법에 쓰임새가 있어 일단 얻으면 쓰고 보는 매우 사랑받는 장비.

과장 조금 보태 자카룸을 쓰지 않는 세팅이 오히려 특수한 케이스라 할 정도로 높은 범용성을 가진다. 실제로도 자카룸을 쓰지 않는다는 것은 특별한 옵션을 찾는다는 의미다. 시전 속도가 필요하기 때문에 룬어 영혼, 극 증뎀이 필요해서 룬어 불사조, 극 저항이 필요해서 룬어 성역 혹은 그리스월드의 명예, 극 방어와 생명력 추출 저주가 필요해서 룬어 추방, 오라를 위해 룬어 꿈이나 용을 쓰는 식이다. 물론 육성 차별화 측면에서 특출난 졸업템까진 가지 못해도, 무난한 세팅을 가져가려 한다면 그 어떤것도 자카룸의 옵션 균형에 미치지 못한다. 영혼은 피스트딘이나 해머딘이 아니면 효율이 매우 떨어지며, 반대로 불사조는 해머딘이나 피스트딘이 착용할 이유가 거의 없다시피 하다.[3] 영혼이나 불사조보다 더욱 용도 면에서 제한적인 추방, 용, 꿈은 더 말할 필요가 없다.

때문에 특별한 옵션 구성의 매직이나 희귀 등급 직업 전용장비 세팅이 존재하는 타 직업들과 달리 성기사의 경우는 거래가 되는 매직이나 희귀 방패를 거의 찾기가 어렵다. 뭘 내밀어도 대부분 자카룸 선에 막히기 때문. 실제로 레어 성기사 전용 방패는 최소한 매직 접사로 2스킬, 쌍패, 2홈에 방패 자체 옵션으로 65%증댐 121명중률이 붙어야 PK에서 쓰일 여지가 생기는 수준이다. 이상적인 조합을 모아보면 무형에 자체적으로 65% 증댐, 121 명중 옵션이 붙고, 접두사로 2스킬, 2홈, 200% 방상이, 접미사로 쌍패, 40피, 내구회복 옵션이 붙는 경우가 되겠지만 이쯤 되면 에디터의 영역이다.

슴딘이 이 장비를 사용할 경우 강타 피해를 위해 무조건 업그레이드한다. 자카룸 쉴드로 업그레이드시 레벨 제한은 68, 힘 제한은 142로 증가한다. 방어력은 방상 으뜸 기준 507-579 중에서 나오는데, 최하급이 걸렸다면 업그레이드 전과 방어력이 똑같은 기적을 볼 수 있다. 이걸 이용해서 정말로 사기를 치는 악질 유저들도 있으니 으뜸자카럼을 살 때는 주의하자.[clearfix]

5.2. 알마 네그라

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_rondache.png
알마 네그라
세이크리드 론다쉬
방어력: 461~511
막기 확률 설명: 78%
강타 피해: 35 - 58
내구도: 68
(성기사 전용)
필요 힘: 109
요구 레벨: 77
성기사 기술 레벨 +1~2
Alma Negra 팔라딘 전용 방패는 자체 옵션으로 모든 저항이 붙거나, 피해 증가와 명중률이 붙는데, 전자의 고유 아이템이 바로 위의 자카룸의 전령이라면, 후자의 고유 아이템이 바로 이 알마 네그라이다. 따라서 자카룸의 전령과의 차이도 비슷하여, 모든 저항이 없지만, 피해 증가를 주고, 명중률 상승이 더 높다.

그러나 모든 저항이 붙은 팔라딘 전용 방패가 범용성이 좋아 마법, 희귀, 룬어 재료로 폭넓게 사용되어 고유 자카룸의 전령도 범용적으로 사용되는 반면, 피해 증가와 명중률이 붙은 방패는 오로지 PK용으로만 제한적으로 사용되어 알마 네그라도 선호도가 낮다.

사냥용으로 따진다면 극증뎀에서는 룬워드 불사조에 밀리고, 공방밸런스에서는 자카룸에 밀린다. PK용으로는 사실 자카룸의 전령 항목에서 언급한 에디터급 희귀 아이템과 옵션이 비슷하여 나쁘지는 않지만, 명중률 보너스 옵션을 제외하면 희귀, 마법 팔라 방패에도 거의 대부분 붙을 수 있는 옵션들인데 이들의 경우는 2소켓까지 가능하고, 고이고 고인 질딘 PK의 특성상 유저들은 정말로 에디터 수준의 아이템을 찾기 때문에 역시나 밀리는 장비다.

아이템명은 스페인어로 '검은 영혼'을 뜻한다.[clearfix]

5.3. 용비늘 (드래곤스케일)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_aerin_shield.png
용비늘
자카룸 쉴드
방어력: 523~582
막기 확률 설명: 52%
강타 피해: 46
내구도: 65
(성기사 전용)
필요 힘: 142
요구 레벨: 80
화염 피해 211 - 371 추가
Dragonscale 히드라가 붙어있지만, 숙련도 없고, 시너지를 찍을 수 있는 것도 아니기에 부족한 화력으로 실전성이 없다. 트래그울 세트의 화염구, 화염벽과 별반 다를게 없는 옵션. 게다가 엘리트 등급에 착용 제한이 힘 142에 레벨 80이다. 그래서 육성 과정에서 쓸 수 있는 장비조차 못된다. 어떻게 해도 사용할 각이 나오지 않아 예능템으로 취급한다.

레저렉션 초기에 아이템 특성을 잘 모르는 사람에게 유닉 길디드 쉴드를 업그레이드한 아이템이라고 사기를 치는 용도로 쓰이기도 했었다. 용비늘 자카룸 쉴드로 표기되면 속지 않으니 미확 자카룸 쉴드를 보여주면서 일단 업그레이드를 먼저 했고 받아서 감별만 하면 된다고 속이는 식이었다.

하지만 미확인 상태의 템을 업그레이드하면 자동으로 감별도 같이 된다. 즉 미확 업그레이드 템은 존재할 수 없다. 이 방패뿐만 아니라 다른 아이템도 이런 식으로 접근한다면 의심을 해야 한다. [clearfix]

6. 강령술사 전용

캐릭터 전용 방어구도 잘 쓰이는 것은 익셉셔널 등급이다. 엘리트는 복불복이 심하고, 다른것은 장난감 이외의 용도를 찾기 힘들다.


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6.1. 호문쿨루스 (호우먼컬러스) 🎓

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_demon_head.png
호문쿨루스
하이어러팬트 트로피
방어력: 177~213
막기 확률 설명: 72%
내구도: 20
(강령술사 전용)
필요 힘: 58
요구 레벨: 42
+2 저주 (강령술사 전용)
Homunculus. 통칭 호우먼. 보기보다 방어력도 높고, 모든 저항 40에 쌍패 옵션까지 붙어 강령술사의 생존력에 큰 도움이 된다. 익셉셔널이라 구하기도 쉬운 편. 패캐가 그리 중요치 않아 75% 정도로 맞추는 조폭넥들 입장에선 졸업 템 수준이다. 소환물을 한곳으로 모으기 위해 적 한가운데로 순간이동하는 게 중요한 강령술사에게 호문클루스의 쌍패 옵션은 생존에 상당한 도움을 준다. 또한 조폭넥은 패캐보다 생존을 위한 쌍패가 훨씬 중요하기에 실전 효율은 영혼보다 좋다. +3 기술이 가능한 방패들도 앵간해선 짤없는 수준.[4] 필요에 따라선 블러드로드 스컬로 업그레이드는 물론 홈도 똟어서 샤엘 룬이나 우움 룬 혹은 최상급 다이아라도 박아서 쓰게 된다.

그 외의 육성법에서는 그냥 징검다리 수준의 장비다. 먼저 본넥은 광패캐가 매우 중요하기 때문에 125의 패캐를 맞춰야 하므로 영혼 혹은 아래의 어둠의 종자나 못해도 3본 2홈 방패에 광채를 작해서 쓰면 썼지 호문클루스를 선택하지 않는 편이다. 독넥은 2초에 걸쳐서 대미지가 들어가는 맹독 확산 특성상 패캐가 중요하지 않기 때문에 4홈 모너크에 포다이 주얼을 박아 독 피해를 극대화하는 세팅, +2 기술 or +3 포본 접두사에 +3 맹독 확산이 붙은 2홈 마법 전용 방패에 포다이 주얼을 2개 박는 세팅, 또는 트래그울 3세트에서 장갑, 벨트, 방패를 쓰는 세팅이 대세. 결국 조폭넥의 용도로만 쓰이게 된다는 것이다.

속편에서 부두술사의 액막이로 재등장한다.[clearfix]

6.2. 뼈불길 (본플레임)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_gargoyle_head.png
뼈불길
써큐버스 스컬
방어력: 323~367
막기 확률 설명: 30%
내구도: 20
(강령술사 전용)
필요 힘: 95
요구 레벨: 72
피격 시 15% 확률로 3 레벨 공포 시전
Boneflame 기술 레벨 상승치가 최대 3이라는 점이 이 장비의 장점이다. 호우먼은 저주를 제외한 나머지 기술 상승치가 최대 2고, 뼈불길과 동일하게 최대 3의 상승치를 갖는 어둠의 종자와 비교하면 옵션의 변동성 측면에서 훨씬 안정적이다. 또한 독특하게도 달리기 옵션이 붙어있어서 스왑용으로 이동할때만 사용하는 활용법도 있다. 다만 그 외의 옵션은 다른 장비들에 비해 크게 차별화할 부분이 부족하여 사용하기 꺼려지는 장비다. [clearfix]

6.3. 어둠의 종자 (타크포스 스폰) 🎓👑


||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_demon_head.png
어둠의 종자
블러드로드 스컬
방어력: 357 - 417
막기 확률 설명: 32%
내구도: 20
(강령술사 전용)
필요 힘: 106
요구 레벨: 65
+1~3 소환 기술 (강령술사 전용)
Darkforce Spawn 일명 다크포스. 고유 강령술사 전용 방패 중 유일하게 시전 속도 옵션이 붙어있어서 주로 뼈 기술 주력의 강령술사, 본넥에게 주효하다. 다른 계열의 경우 듀얼용이 아닌 이상 굳이 시전 속도를 한계까지 챙길 필요가 없어 대안이 충분하므로 딱히 이 방패를 선택할 필요가 없다. 특히 다른 고유 장비에 비교했을 때 어둠의 종자에만 모든 저항이 붙지 않기 때문에, 적 한가운데 뛰어들어야 해서 안정성이 중요한 소환이나 독 같은 타 계열이 쓰기에 그리 적합하지도 않다.

그렇다고 본넥이 쓰기에도 5% 더 높은 시전속도와 저항과 높은 회복속도를 가지고 훨씬 구하기 쉬운 영혼 방패가 이미 존재한다는 점도 걸린다. PK에서는 물리 공격 대비를 위해 폭풍막이를 쓰기 때문에 낄 자리가 없고.

참으로 복불복의 진수를 보여주는 방패로 각 강령술사 기술군들의 레벨이 1~3 랜덤으로 올라가기에 3씩 모두 다 붙는다면 최고의 장비가 되지만, 1~2 사이를 왔다갔다하는 정도라면 쓰긴 뭣하고 버리긴 아쉬운 계륵이다. 다만 상기한대로 이 방패를 주로 선택하는 계열은 본넥이므로, 독과 뼈 계열만 +3이면 나머지가 낮더라도 쓸 수가 있다. 물론 영혼을 두고 쓸 요량이라면 그런 타협안보다는 전부 최상인 쪽이 명분이 되어줄테니 개인의 선택으로 남는 문제.

순수 독넥은 이 방패를 쓰지 않지만, 소환 계열을 혼용하는 조독넥이라면 고려할 가치가 있다. 고정 무기인 죽음의 거미줄에 시전 속도 옵션이 없어서 다른 방패 사용시 최소한의 속도 프레임조차 맞추기 너무 버겁기 때문이다. 어차피 생존에 대한 안정성을 소환물의 탱킹에 맡기는 입장이므로, 굳이 호문쿨루스 끼고 투구나 목걸이에서 시전 속도 챙기겠다고 허우적대느니 스킬레벨 보정과 시전속도만 보고 어둠의 종자를 대안으로 쓴다면 장비 세팅이 훨씬 수월해진다.

아이템 원어 영문 명칭 Darkforce의 레거시 번역명은 타크포스로 명백한 오역이며, 레저렉션 번역 또한 단어 의미를 어둠 하나로 축약해 아쉬운 번역이다. [clearfix]



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[1] 내부적으로는 방패 종류마다 기본 막기 수치가 있고, 여기서 성기사가 +30%, 전사가 +25%, 비 전사가 +20% 확률 보정을 받는 식으로 작동한다. [2] 용병에게 수수를 입혀주면 가능하기는 하다. 그러나 수수를 만들 돈이면 그냥 무한을 만들어 사막용병에게 들려주는게 훨씬 이득이다. [3] 불사조는 피스트딘이나 해머딘이 사용하는 용도로는 방패보다는 3망치 or 3천주 4솟 셉터류에 제작하는 쪽이 훨씬 효율이 좋다. [4] 다만 호문클루스를 채용 시 야수를 포기하거나, 서클렛과 광패아뮬, 혹은 쌍패캐링을 마련해야한다. 전자의 경우 소환물과 용병이 절반인 조폭넥에게 있어 화력차이가 넘사벽이고, 후자의 경우 상대적으로 획득이 쉬운 호문클루스에 비해 쓸만한 서클렛과 아뮬렛등은 접근성이 떨어지는 물건들이기에 세팅이 귀찮아지는 호문클루스 보다 영혼을 채용하는 유저 역시 많다. 다만 이쪽의 경우 역시 저항 세팅이 귀찮아진다.