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최근 수정 시각 : 2024-03-27 20:01:05

드래곤볼Z RPG 시리즈


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1. 개요2. 특징
2.1. 추가 및 변경요소2.2. 유파
3. 세세한 변경점과 공략4. S 콤보5. 스킬 목록

1. 개요

공식 Wiki 최신 버전: 1.072

패미컴으로 나온 드래곤볼 Z 게임 시리즈를 RPG Maker VX로 합본팩 형식으로 확장 구현한 게임이다. 드래곤볼의 애니메이션, 드래곤볼 Z 게임 시리즈, 초무투전 시리즈의 OST와 배경음악을 8비트로 구현한 것도 인상적이다. # 그래서, 드래곤볼의 골수팬들 사이에서는 이 게임을 사실상 패미컴으로 발매된 드래곤볼Z3 열전 인조인간 정신적 후속작으로 대접하고 있다.

툴로 재현한 것 치고는 굉장히 재현도가 높고, 추가요소가 많기 때문에 많은 재미를 구가했다. 더미 데이터로 남아 있던 치치를 조종할 수 있다던가, 합체기인 스파킹 콤보를 쓸 수 있다던가, 추가보스들도 존재한다. 1부를 마치면 아이템과 레벨을 보존한 채로 2부로 자연스럽게 넘어가는 방식을 채택하고 있다.

2016년에는 버전 0.82가 등장하여 스킬과 카드 합성, 시간의 틈새와 닥터 윌로 스토리가 추가되었다. 다만 열전 인조인간편은 초반 프리저와의 결전까지만 재현되어 있다. 나중에 셀 게임까진 완성할 예정이지만, 부우편 개발 계획은 없다고 한다. 사실상 여기까지 해준 것도 감지덕지.

0.8 버전에 들어서 아이템 갯수 제약이 심해지고, 한계 갯수를 아이템으로 개방하는데 이 아이템을 사기 어려워서 노가다가 더 필요해졌다. 현재 수시로 버그가 고쳐지며 업데이트되는 중이니 수시로 다운로드하여 이전 폴더에 덮어쓰면 된다.

0.84 버전에선 원기옥 대미지가 소폭 상승하고, 자잘한 버그나 사항들이 수정되었다.

2021년, 1.00 버전으로 드디어 게임이 완성되어서 스토리가 완결되어서 셀 게임 편까지 플레이할 수 있게 되었다. 1.00 버전은 0.8x의 세이브 데이터를 사용하면 중간에 이상이 발생하므로 반드시 처음부터 플레이해야 한다. 실행이 안 되면 폴더명의 일본어를 지우면 된다. 폰트가 안 보이면 일판 이전 버전을 받아서 Fonts 파일에 있는 폰트를 덮어 쓰자.

0.63 버전까지 한글화가 완료된 한글 패치가 있지만 0.63 버전과 최종 버전은 차이가 너무 크고 스토리도 중간에 끝나버리기 때문에 일본어가 된다면 필히 일본판을 플레이해야만 한다.

2022년 12월 27일 기준, 1.062 버전[1]을 한글화 진행 중이며, 번역은 80% 정도 완성되었다. # 다만 제작자의 생업 때문에 시간이 오래 걸리고 보다 최신 버전을 기반으로 다시 작업을 시작했기에 완성까지는 꽤 오랜 시간이 걸릴 전망이라고 한다. 2023년 10월 20일, 폐암 판정을 받아 투병으로 일시 중단되었다. #

2. 특징

2.1. 추가 및 변경요소

2.2. 유파


이하 유파는 아군 전사들이 될 수 없는 유파이다.

3. 세세한 변경점과 공략

3.1. 드래곤볼Z 강습! 사이어인

3.2. 드래곤볼Z2 격신 프리저

3.3. 드래곤볼Z3 열전 인조인간

3.4. Z4 초전 셀 게임

3.5. 드래곤볼Z외전 사이어인 절멸계획

3.6. 배틀 아레나

4. S 콤보

S 콤보라는 건 리메이크판에서 새로 생긴 합체기를 말한다. 각 캐릭터들이 거기에 맞는 고유의 유파와 필살기를 쓰면 같이 공격하는데, 동일한 공격을 각각 한 것보다 더욱 데미지가 강력하므로, 보스급을 상대할 때 요긴하다.

그러나 이해할 수 없는 아쉬운 사실은, 이런 중요한 요소를 만들어 놓았으면서도 게임내에서 이에 대한 단서나 힌트가 없다는 것이다. 즉, 이렇게 이미 나온 요소를 어쩌다 우연히 발견하거나 인터넷으로 찾아보기 전까지는 이 S 콤보에 대해 알 방법이 없다는 것이다.

입수하기 전의 S 콤보는 ???????????로만 나오고, 남은 필살기 사용 횟수나, 공방 필요조건 등에 대한 단서가 전혀 없다. 설령 S 콤보를 알고 있다 해도, 필살기 사용 횟수 요구조건 자체가 너무 높은데 초반에는 기 자체가 워낙 적어서 필살기 하나 쓰면 기가 바닥나는 지경이라... 대다수의 콤보는 2탄 후반부 쯤 되어야 완성이 될 것이다.

아무것도 모르고 하더라도 기력을 소모하지 않으며 공방조건도 제일 낮은 '더블 도돔파' 하나 정도는 쉽게 얻게 될 것이다. 그러나 차오즈는 보스만 만나면 초능력 셔틀이 되어버리는 지라 결국 더블도돔파 쓸 일이 별로 없다.

0.631 버전까지는 저렇게 아무런 단서도 없었으나 0.84 버전에 이르러서는 그래도 남은 기술 횟수 등 어느 정도 S 콤보에 대한 단서가 나오게 된다.

각 필살기 사용횟수는 계승된다. 단 0.84 버전 이하에서는 마지막 프리저(혹은 베지터)를 물리치고 바로 게임을 새로 시작해야만 계승이 된다.

본 S 콤보는 0.84 버전을 기준으로 작성되었다.
목숨을 건 공격 손오공(에네르기파, 공2/방1, 10회 이후)+피콜로(마관광살포, 공4/방1, 5회 이후)
이 세상에서 가장 강한 녀석 손오공(원기옥, 공2/방1, 15회)+피콜로(입에서 광선, 공3/방2, 25회)+손오반(마광포, 공3/방2, 45회)+크리링(에너르기파, 공3/방2, 55회)
소원을 담은 원기옥 손오공(원기옥, 공1/방1, 10회)+손오반(마광포,공4/방3, 75회)
거북선인류 가메하메파 손오공(가메하메파, 공3/방2, 40회)+크리링(가메하메파, 공3/방2, 30회)+야무치(가메하메파, 공3/방2, 30회)+무천도사(원조가메하메파, 공3/방2, 20회)
가메하메파 난무 손오공(가메하메파, 공3/방3, 60회)+크리링(가메하메파, 공3/방2, 40회)+야무치(가메하메파, 공3/방2, 40회)
갤릭가메하메파 손오공(계왕권 가메하메파, 공4/방3, 45회)+베지터(갤릭포, 공4/방3, 40회)
더블 충격파 손오공(충격파, 공3/방1, 0회)+치치(충격파, 공2/방1, 0회) 전체 공격
샤이어인 어택 손오공(계왕권, 공4/방1, 40회)+버독(스피릿츠캐논, 공4/방1, 20회)
사제공격 피콜로(폭렬마광포, 공3/방2, 40회)+손오반(마섬광, 공2/방1, 50회)
기의 개방 손오반(마광포, 공3/방2, 70회)+크리링(에네르기파, 공2/방3, 80회)
조기원참 크리링(기원참, 공3/방2, 45회)+야무치(조기탄, 공3/방2, 50회)
더블도돔파 천진반(에네르기파, 공2/방1, 30회)+차오즈(도돔파, 공2/방1, 20회)
초능력기공포 천진반(기공포, 공3/방2, 40회)+차오즈(초능력, 공2/방1, 50회) 차오즈의 초능력 효과(상대공격 봉쇄) 유효
낭학상타진(합동공격) 야무치(낭아풍풍권, 공3/방2, 60회)+천진반(4신권, 공3/방2, 30회)
한글판 0.631 기준으로 이 세상에서 가장 강한 녀석, 갤릭 가메하메파, 거북선인류 가메하메파, 기의 개방은 쓸 수 없다.

5. 스킬 목록

꾸준히 개발을 하며 기존의 스킬들 말고도 새로운 스킬들이 많아졌다. 스킬은 두 가지 유형으로 나뉘며, 포인트를 사용하여 추가가 가능한 스킬과 추가할 수 없는 스킬로 두 가지 유형으로 나뉜다.
サイヤ人の血 사이어인의 피 취득 SP와 경험치 증가

[1] 1.62로 써 있으나 1.062를 잘못 쓴 것으로 보인다. [2] 덕분에 스카우터로 측정이 안되는, 타레스-슬러그나 변신 이후 프리저 등등의 체력 정도를 대충 짐작할 수 있다. [3] 초반은 유파가 4개 뿐이므로 요령이 있다. 일단 개봉되어 있는 카드를 5개 중에 4개 유파가 다 나와 있다면 계속 수련을 해 나가면 된다. 2개 있는 유파 카드가 있을테니 가능하면 무조건 그거 먼저 소비하는 쪽으로(위든 중간이든 아래든) 해 나가면 되기 때문이다. 물론 유파가 늘어나는 후반부엔 수련 난이도가 급상승한다.(그런데 어차피 초반 지나면 수련보단 전투가 더 이득이라...) [4] 다만 노가다가 좀 드는 대신 스파킹 콤보를 잘 활용하면 어렵지 않다. 또한 패치한 0.8 버전부턴 스킬이 있어서 숨통이 트인다. [5] 2부에 들어서면 꼬리/달 아이템은 더 이상 쓸 수 없다. 기술에서도 지워져 있고, 다시 조합해도 오반에게 사용할 수 없다. [6] 경험치 50% 증가 카드로 사냥해서는 잘 안 나오고 구입해야 한다. 한 번 사용하면 5번의 전투에서 효과를 발휘한다. [7] 여담으로 큐이와 싸우기 전에 나메크인 마을에 가면 나메크 청년이 합류했다가 금방 떠난다. 아마 이 청년이 후에 피콜로와 동화하는 듯. [8] 여기서 기뉴는 체인지를 쓰지 않는다. [9] 이 때 아군의 체력과 마나는 회복되어 있기에 큰 문제는 없다. [10] 버전 1 이전에는 유파가 달라져 오공은 S 콤보를 쓰는 게 불가능해졌으나, 버전 1 이후에는 S 콤보 사용이 가능하다. [11] 그런데 프리저가 너무 강해서 1명이라도 죽지 않을 가능성은 0에 수렴하므로 히든 보스라고 보기엔 뭣하다... 참고로 A키를 눌러서 카드 6장을 모두 쓰지 않고 전투 인원을 조절할 수 있는데 체력 회복 카드와 함께 이 기능을 적절히 이용하면 안 죽을 수도 있긴 하다. [12] 작중 최강캐다. 프리저전과 히든 보스전을 편하게 하고 싶다면 반드시 얻어두자. [13] 다만 렙업을 시켜도 기본 스탯과 체력이 낮은 건 고려해야 할 듯. 그래도 필살기 하나로 캐사기다. 버독 다음으로 강하다. [14] 다만 4부작에 해당하는 마인 부우전은 추가계획이 없으며 스레드 개발은 3부에서 끝내겠다고 밝혔다. [15] 5턴간 싸운 다음 자동으로 엔딩이 나온다. [16] 치치로 적을 100명 이상 격파하면 상점에 파초선 카드가 생기는데, 이 파초선 카드를 구매해 치치에게 사용한 뒤 치치의 기술 초 기공 커터를 100회 이상 사용하면 랜덤으로 파초선 기술이 생긴다. [17] 마관광살포를 새로 배운 상태로 동료로 들어오며, 마관광살포 일정 사용 시 추가 필살기 미스틱 플래셔 또한 습득 가능하다. [18] 파이크한과의 전투 돌입 시 손오공이 초사이어인 상태에서도 계왕권, 계왕권 가메하메파를 쓸 수 있게 된다. [19] 마인 부우와의 전투 돌입 시 오공과 버독의 마지막 S 콤보 스피릿 가메하메파가 해금된다. [20] 배틀 아레나 플레이 도중 대다수의 적을 볼 수 있기는 하나, 시간의 틈새 버독 단독 에피소드 등 일부 에피소드에서만 만날 수 있는 적도 있기에 확인을 잘 해야 한다.