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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:21:00

드라이브(블레이블루)

ドライブ / Drive

블레이블루에 등장하는 이능력.

1. 개요2. 게임 내에서의 드라이브
2.1. 오버드라이브

1. 개요

영혼의 능력을 구현화하는 힘. 사람의 영혼은 저마다 고유한 능력을 품고 있는데, 영혼이 조금이라도 아오에 가까워지면 드라이브가 발현한다. 발현 계기는 2가지. 첫 번째는 일반인보다 강하고, 아오에 이끌리기 쉬운 영혼을 원래부터 갖고 있던 경우(ex: 발켄하인과 레리우스). 두 번째는 스스로 아오에 접근했을 경우(ex: 스피너). 영혼이 강한 자일수록 그 영혼은 아오에 이끌리고, 아오에 가까워질수록 드라이브는 강력해진다. 드라이브를 쓰는 것은 (아주 쬐끔이긴 해도) 아오의 힘을 쓰는 것과 마찬가지다. 또한 드라이브를 사용한 자는 자연히 아오를 추구하게 된다고 한다.

소설 <빙인의 영웅>에 나오길, 드라이브는 선천적으로 타고나거나 후천적으로 각성하여 생기는 능력이다. 또한, 술식은 훈련을 받거나 도구를 이용하면 쉽게 쓸 수 있지만 드라이브는 그렇지 않다. 그리고 드라이브는 마소를 소비해서 쓰이는 능력인데, 그 장소에 놓인 마소의 양을 초과해서 드라이브을 쓰면 드라이브 능력자의 영혼이 대신 소비된다.

원래는 게임 시스템 용어에 불과했지만, 외전소설 <블러드엣지 익스페리언스>에서 핵심 소재로 나오더니 BBCF에서도 중요한 키워드로 부각된다. 스핀오프 엑스블레이즈에서는 유니온의 이능력을 드라이브라고 부른다. 여기서는 사용하면 할수록 구사자인 유니온이 확실히 죽음에 다가가게 되는 지극히 위험한 능력으로 나온다.

블익에서 클라비스 알카드 왈, 드라이브는 자신과 같은 괴물을 탄생시키는 원인이라고. 그래서 클라비스는 드라이브를 이 세상에서 완전히 지워 없애려 했다.

2. 게임 내에서의 드라이브

각 캐릭터의 개성을 대표하는 시스템. D버튼으로 드라이브를 발동한다. 그 개성은 천차만별이라 특수한 기능이 있는 기본기이거나 일부 캐릭터의 독자적인 시스템을 전개하거나 둘 다인 등 다양하다. 일부 캐릭터는 드라이브 외에도 특별한 개인 시스템을 가지고 있는 경우가 있는데, 바렛트의 히트 게이지, 세리카의 리커버리 캐퍼, 나오토의 인핸서, 이자나미의 부유가 해당된다. 나인은 설정상 드라이브가 아닌 마법을 쓰긴 하지만 기본기로 스택을 조합해 D버튼으로 해당 마법을 발동시키는 시스템은 다른 캐릭터의 드라이브에 해당하는 능력이라고 봐도 무방하다.

본편에 나오는 드라이브 능력은 다음과 같다. 편의상 전부 드라이브로 통일하지만 아크 에너미같은 특수 장비의 힘이거나, 아오보다는 개인의 신체능력에 가깝거나, 아예 아오와는 일절 관계없는 과학의 힘인 경우도 있다.

2.1. 오버드라이브

설정상으로는 강력하고 복잡한 술식을 쓸 때 걸리는 부담을 줄이는 기술. 자칫하면 경계로 끌려갈 수도 있는 꽤 위험한 기술이다. 근데 인게임에선 개나소나 무적시간을 이용한 회피나 리버설, 캔슬, 킬각 잡고 끝내는 용도로 팍팍 써댄다

인게임에선 버스트 아이콘을 소모해 발동하는 일종의 버프. 드라이브 기술이 강화되고 게이지가 필요한 드라이브는 고속으로 회복되거나 스톡이 최대치로 고정된다. 지속시간 중 디스토션 드라이브를 쓰면 연출이 강화되면서 대미지가 상승한다. 남은 체력에 반비례해 지속시간이 증가하며 기본기나 가드를 캔슬하고 쓸 수도 있지만 이 경우 지속시간이 크게 줄어든다. 드라이브와 마찬가지로 오버드라이브마다 명칭이 있으며 각 명칭과 효과는 다음과 같다.


[1] CF에서 밝혀진 바로는 소울 이터는 아오의 마도서의 능력이고, 라그나는 태어날 때부터 드라이브 능력을 가지고 있지 않았다고 한다. 대신에 그만큼 마소 수용력이 커서 블레이블루를 사용할 수 있다고... [2] 공식설정상 나인에게는 드라이브가 없지만, BBCF 아케이드 모드의 도입부에서는 드라이브란에 "The Abyss Diver"라는 문구가 써져 있다. 추측해보자면 이걸 나인의 드라이브 명칭으로 삼으려다가 설정이 바뀌어서 남은 흔적 아닐까 싶다. [3] 이자나미 본인은 삼휘신 아마테라스(구체적으로는 그 소유자인 디 오리진)의 드라이브이기도 하다. [4] 이 경직이란 게 상대에게 우로보로스가 닿기만 해도 적용되는데, 무슨 말이냐면 우로보로스를 가드했을 때 데미지는 들어가지 않지만 가드 경직이 엄청나다. 이를 이용해 오버드라이브 후 우로보로스가 가드당하면 요르문간드의 또다른 능력인 우로보로스 스톡 고속 회복과 체력 흡수를 이용해 5D-J2D-5D-J2D를 반복하며 상대에게 최대한 비벼서 체력을 흡수하는 전술이 있다. [5] 미스틱 모모로 던져버린 장비는 회복되지 않는다. [6] 오버히트는 막을 수 없지만 오버히트 회복이 빠르고 오버히트돼도 빨리 회복된다

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