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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:20:31

동방 픽셀 던전/아이템

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1. 개요
1.1. 무기1.2. 탄막1.3. 팔괘로1.4. 방어구
1.4.1. 1티어1.4.2. 2티어1.4.3. 3티어1.4.4. 4티어1.4.5. 5티어
1.5. 물약
1.5.1. 신비로운 물약
1.6. 스펠카드
1.6.1. 신비로운 스펠카드
1.7. 씨앗1.8. 반지1.9. 유물1.10. 폭탄1.11. 음식1.12. 부적1.13. 기타

[clearfix]

1. 개요

동방 픽셀 던전의 아이템을 서술하는 문서. 동픽던 특성상 업데이트가 중부남방이니 문서랑 틀린점이 있을수 있다는 점을 유의할 것.

1.1. 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 동방 픽셀 던전/아이템/무기 문서
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부분을
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1.2. 탄막

원작의 투척 무기. 다만 동픽던에서는 이들의 공격력이 상향받았다. 초반에 압도적으로 유리하고 후반부에도 쓸만해졌다... 였는데 1.3.1에서 공격력이 너프당했다. 게다가 탄막을 견제하는 챌린지까지 있다...

1.3. 팔괘로

원작의 완드와 같지만 1.3.1α5판을 기점으로 완드가 추가되었다. 전투마리사 전직시 각 팔괘로에 대응하는 융합 효과도 제대로 추가되어 있지만, 본가와 비교도 안 되는 사기 효과가 많아 마리사 플레이 난이도 하락에 일조하고 있다.
던전 크롤에서 삭제된 상처 치료의 완드가 모티브인 카구야의 스타팅 아이템, 사용시 체력 25%를 회복하나 25% 확률로 최대 체력이 4 감소한다. 체력 회복치는 특성에 따라 높아질 수 있지만 8강 이상으로 강화할 수 없고 마리사의 지팡이와 융합하지 않는한 근접공격이 불가능하다.
적으로 등장하는 키진 세이자의 효과처럼 명중시 적 체력을 무조건 1로 만들어버리는 대신 이중회피를 부여한다. 비행, 보스는 해당 효과에 영향받지 않는다.
문이 열려 있는 상태라면 문에 있는 적에게 3배의 피해를 입힌다. 문 타일에 영향을 받는 적의 하드 카운터. 설명을 보면 마이 사토노 오키나의 노예라고 적혀져 있다. 그녀의 노예야... 지팡이 융합시 매 평타마다 자신에게 이중회피 버프를 부여한다.
불씨 타일에 5배의 피해를 입힌다. 즉, 화염에 면역인 적들에게도 화염이 통하게 만들어버린다. 지팡이 융합시 화염의 팔괘로와 동일하게 상대를 불태우므로 풀밭이 있을 경우 일종의 콤보로서 활용가능하다.
2000턴당 1번 사용할 수 있는 조건부 팔괘로, 강화의 스펠카드를 3장 이상 사용했을 경우 5티어 무기 1개에 랜덤한 소모품을 준다.
강화의 스펠카드를 3장 이하로 사용했을 경우 플레이어 레벨이 5/10/15 이하일 때 2/3/4티어 무기를 주며 조건에 충족되지 않을 경우 5티어 무기를 준다. 인벤토리가 가득 찼을 경우 사용해도 무기를 얻을 수 없으며 마리사의 지팡이와 융합하지 않는 이상 근접공격은 물론 강화가 불가능하다. 지팡이 융합시 매 평타마다 물약 보존 버프를 부여한다. 효과 자체는 사기적이나 복용 타이밍을 잘 잡아야 하는 특성상 공격면에서는 큰 메리트가 없다는 게 단점이다. 연금술을 적극 활용해 신비한 물약을 잔뜩 쟁여놓은 상태에서라면 모를까.
발사하면 파괴의 구체가 생성되며 빠르게 적을 추적한 후 3×3 범위의 자폭 피해를 입힌다. 구체는 5턴 동안 유지되며 8강 이상으로 강화할 수 없다. 아랫층으로 내려갈 때마다 더욱 강해지며 강화시 강화 구체의 생성 갯수가 늘어난다. 자폭 피해는 플레이어에게도 들어가기에 도망칠 시간조차 주지 않고 폭사당할 수 있다. 지팡이 융합시 매 평타마다 예지를 부여한다. 다른 변칙 효과처럼 잠깐만 뜨고 끝이 아니라 스펠카드로 거는 것과 똑같이 250턴을 풀로 부여해주기 때문에 다른 탐지 아이템이 사실상 필요없게 된다. 파괴의 구체 자체의 공격력도 낮지 않으므로 매우 유용하지만 구체 컨트롤이 결코 쉽진 않은지라 완전 사기는 아니다.
적 하나를 즉사시킬 수 있지만 단 1발 밖에 쏠 수 없으며 마리사의 지팡이와 융합하지 않는한 강화가 불가능하다. 지팡이 융합시 평타에 삼보필살 버프가 추가되며 죽음의 지팡이를 1발 이상 쏠 수 있어서 캐사기가 되어야 할 터였으나...본문의 버그 문단 참조.
이 막대는 29렙...아니 순간적으로 공간을 비틀어 왜곡시킬 수 있습니다.
이제 세츠나 트립은 29렙이 아니라 30렙인데?
1.5.1버전에서 추가된 팔괘로, 사용시 약간의 피해와 함께 적과 플레이어의 위치를 맞바꾼다. 장소 변경의 부적과 마찬가지로 무라사의 위치를 잘 파악해야 한다. 지팡이 융합시 평타에 쌍무지개 버프가 추가된다.

1.4. 방어구

원작과 동일하나 1.3.7에서 방어구가 추가되어 티어 별로 다양한 방어구가 배정되었다. 방어구를 바꿔도 도트는 바뀌지 않는다. 제작자가 도트 못찍는다고 1프레임 도트로 찍었다고 한다...

방어구가 전부 속옷 계열로 바뀔 예정이라고 한다. #

1.4.1. 1티어

레이무가 입던 기본적인 무녀복입니다.
원작의 천옷.

1.4.2. 2티어

가볍지는 않지만 훨씬 더 나은 보호 효과를 제공해줍니다.
퓨어 저항+1. 원작의 가죽 갑옷.
이 갑옷은 구작시절 레이무의 갑옷입니다.
파워풀 저항+1. 레이무의 무녀복에서 속성 저항이 추가되었다.
밤이되면 사람들을 잡아먹습니다.
왜곡 저항+1. 설명문에 사랑스럽습니다란 말이 있다는걸 보아 제작자의 사심이 들어간 것으로 추정된다.

1.4.3. 3티어

사쿠야가 입던 단단하지만 유연한 옷입니다.
왜곡 저항+2. 원작의 강철 갑옷.
이 갑옷은 구작시절 마리사의 갑옷입니다.
파워풀 저항+2. 이전 티어 것과는 달리 다른 속성 저항을 지니고 있다.
퓨어 저항+2.

1.5.0.까지는 모든 피해를 2 경감하는 효과가 붙어있었는데, 겉보기에는 수수하나 하필 설계미스로 인해 이 효과가 말 그대로 모든 피해에 적용되었으며, 덕분에 각종 상태이상, 공복 데미지는 물론 무라사 플레이시 육지 페널티까지 씹어버리는 진풍경이 벌어졌다. 명백히 게임의 룰 자체를 박살낼 위험이 있기에 언제 삭제되어도 이상하지 않은 효과였으며 결국 이하 항목의 맥스웰의 갑옷 효과와 더불어 완전히 삭제되었다.
해피 저항+2. 회피율이 1.15배가 된다.

1.4.4. 4티어

사나에가 입던 유연하지만 견고한 옷입니다.
파워풀, 쿨, 퓨어, 해피 저항+1. 원작의 미늘 갑옷.
파워풀, 쿨 저항+2. 공격시 2% 확률로 물약 보전 버프를 부여한다.
환상향 최강의 먹보가 될 수 있습니다.
왜곡 저항+1, 해피 저항+3. 공격시 2% 확률로 기적의 과일을 획득한다.
구매자중 환불을 요구하러 돌아온 이는 없습니다.
파워풀, 쿨, 퓨어, 해피 저항+2. 거의 모든 공간이동 수단이 먹통이 된다. 즉, 공간이동의 스펠카드를 써도 제자리에서 멀뚱멀뚱 서 있게 된다. 단 통로의 스펠카드를 통한 상점 귀환은 가능하며, 순간이동 함정의 경우 이동 효과만 무효화되고 망각은 걸리니 주의.

1.3.7에서 추가될 당시에는 모든 저항치가 3이었지만 후속 업데이트를 거치면서 너프되었다. 또한 1.5.0까지는 위의 하나사키가와 교복과 비슷하게 모든 피해 3 경감 효과가 있었으나 삭제되었다.

1.4.5. 5티어

아야가 입던 텐구복으로 다른 갑옷과는 비교할 수도 없는 방어력을 제공해줍니다.
파워풀, 쿨, 퓨어, 해피 저항+1. 원작의 최고 티어 갑옷.
파워풀, 쿨 저항+2. 공격시 2% 확률로 세배속 버프를 부여한다.
화염 저항+3, 왜곡 저항+1. 헤카티아의 특수 능력에 면역이 된다.
화염 저항+2, 냉기 저항+2. 원소 저항에 중점을 둬서 화염과 냉기 피해를 어느 정도 경감시켜주지만 번개, 독, 산성, 폭발에 대해선 공격력 경감같은게 없다.

1.5. 물약

1.5.1. 신비로운 물약

1.6. 스펠카드

1.6.1. 신비로운 스펠카드

1.7. 씨앗

원작과 동일하다.

1.8. 반지

원작과 동일하지만 반지별로 추가 저항이 있다.

1.9. 유물

원작과 동일하다.

1.10. 폭탄

원작과 동일하다.

1.11. 음식

표준 음식. 카와시로 니토리 전용. 먹을시 투명화 부여. 원작의 파스티. 하지만 200턴의 아드레날린 버프가 추가되었다. 먹을시 힘 강화 버프를 준다. 먹을시 배속 버프를 준다. 먹을시 쌍무지개 버프를 준다. 1.3.7버전 이전에는 무적 버프를 줬다. 음식을 만들기 위한 재료. 힘 강화+신속 배속+신속 아드레날린+투명화 힘 강화+투명화 아드레날린+냉기와 동화됨+심안 세배속 무적+부유 배속+부유 배속+세배속+힘 강화+무적+축복+부유+마법 면역 무적+냉기와 동화됨+심안

위의 10개 음식은 코스트 4을 사용해 연금술로 만들수 있다.

1.12. 부적

1.3.1에서 새롭게 추가된 아이템. 이 게임의 모티브인 이상한 환상향 시리즈에서 건너온 패(Tailsman)가 모티브다.

부적은 전부 감정되어 있으며 소모품이라 해도 도감에 기록되지 않는다. 모든 부적은 명중했을 때 효과가 발동되지만 명중 여부에 상관없이 무조건 1장이 사라지기 때문에 잘못 누르면 애꿎은 부적 하나를 날릴 수 있다.
명중한 적에게 마비를 일으킨다.
명중한 적을 밀쳐낸다. 충격파의 지팡이가 소모품이 되었다고 생각하면 된다.
명중시 보스를 제외한 적에게 무작위 7가지 효과중 하나가 발동되며 만약 명중한 대상이 에이린/카구야/모코우일 경우 해당 대상이 확률적으로 드랍하는 경상 치유의 물약일 때 변화가 일어나면 힘의 물약/무적 물약 1개로 변환된다.
명중한 적에게 광란을 일으킨다. 광란의 주문서의 하위 호환격이지만 특정한 적 하나를 광란에 걸리게 할 수 있다.
명중한 적의 위치를 기준으로 폭발을 일으킨다.
명중한 적에게 특정 버프가 있다면 모두 지운다.
명중한 적에게 감속을 일으킨다.
명중시 보스를 제외한 적에게 무능을 일으켜 대부분의 능력을 봉인시킨다.
명중한 적과 위치를 바꾼다. 무라사와 자리를 바꾸면 무라사는 즉사하지만 반드시 무라사가 혼자 있어야 역관광당하지 않는다. 그 외에도, 최종보스 층에서 헤카티아 분신들을 턴 소모 없이 끌어내는 데도 매우 유용하다. [2]
명중시 보스를 제외한 적의 현재 체력을 절반으로 만든다.

1.13. 기타

자금력 20개로 완충할 수 있으며 완충시 저주걸린 장비의 저주 해제, 허기 삭제, 6턴 동안 무적을 부여한다. 이 완충을 위한 골드는 1골드여도 무방하기 때문에 마리사의 피격시 자금력을 떨어트리는 시스템은 악용 방지를 위해 삭제되었고 무신론 챌린지시 등장하지 않는다. 아이템을 판매할때도 스택이 올라가기 때문에 개별판매를 하면 스택이 꽉차는 모습을 볼수 있다.

1.4.2버전 이전에는 자금력 10개로 완충할 수 있었다. 게임 난이도 폭락의 원인이였다.
1.4버전을 기점으로 시작할때 부여하는 강화의 스펠카드 3장을 대체하는 아이템. 3회용으로 1티어 무기/방어구만 강화할 수 있다.
동픽던에서 추가된 가방, 음식과 앙크를 담을 수 있다.
12월 16일에 추가된 가방, 유물과 반지를 담을 수 있다.
위의 부적 버전.


[1] 1.3.2버전 이전에는 200턴 [2] 사실 이 부적의 진가는 정상적인 방법으로는 이동이 불가능한 NPC들을 대상으로 온갖 기행을 저지르는 것. 보통 NPC나 장애물은 밀어내기나 사슬 등으로 강제 이동시킬 수 없게 되어있는데, 이 부적 효과를 쓰면 자유롭게 이동시킬 수 있다. 상기의 순간 여행의 팔괘로도 마찬가지. 따라서 퀘스트 다 마친 히지리나 이치린을 낭떠러지로 추락사 시킨다든지 (아래층으로 가는 건 아니고 영영 사라진다), 특정 보물방에 등장하는 포탑을 방 밖으로 꺼내는 등, 과거 본가 픽셀 던전 구버전에서나 가능했을 장난들을 일부 재현할 수 있다는 소리. 역시 로그라이크 하면 자유도지!

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