동방월령전의 11번째 캐릭터 | ||||
어드벤스 요우무 | → | 키리사메 마리사 | → | 히나나위 텐시 |
1. 개요
2016.01.02 패치로 추가된 캐릭터이다.2가지 타입이 있으며 원거리 포킹유형과 힐링 위주의 유틸유형으로 나뉜다.
2. 능력치
키리사메 마리사 | 아군 지원 / 원거리 마법 딜러 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스펠카드에 따라 아군을 지원하거나, 원거리에서 화력을 내뿜어내는 마법딜러입니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
캐릭터 기본 스펙 | 캐릭터 증가 스펙 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체력 | 240 | 마나 | 240 | 체력 | 28.8 | 마나 | 24 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체력회복 | 0.6 | 마나회복 | 2.4 | 체력회복 | 0.06 | 마나회복 | 0.024 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어 | 1 | 저항 | 3 | 방어 | 0.1 | 저항 | 0.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격력 | 40 | 체력제한 | 65 | 공격력 | 1 | 마법력 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격속도 | 1.8 | 이동속도 | 2.7 | 공격속도 | 0.009 | 이동속도 | 0 |
원거리 마법딜러 중에서는 평균수준의 스탯이다.
3. 스킬
3.1. 위치 레이라인(T1)
위치 레이라인 | ||
마나 | 60-80-100-120-140 | |
쿨타임 | 28 | |
1-Tier (T) |
5-Point (Auto) |
1Lv 자동 습득 (배우는 텀 5Lv) 1--5-9-13-17 |
지점으로 이동하며 2초 간 마리사 자신에게 60-110-160-210-260(+마법력의 30% +최대 마나의 15%)의 보호막을 생성합니다. 아군에게 사용 시 아군또한 보호막이 생성됩니다. 이때 마리사와 아군의 보호막 수치는 60%로 적용됩니다. 이 스킬은 쿨타임 감소 효과의 영향을 받지 않습니다. |
T를 누르고 캐릭터 주위를 잘 누르면 혼자서도 T를 쓸 수 있다.
3.2. 성부 「드래곤 스타」(Q1)
성부 「드래곤 스타」 | ||
마나 |
40-70-100-130-160-190 + 자신의 최대 마나의 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8%) |
|
쿨타임 | 23-21-19-17-15-13 | |
1-Tier (Q) |
6-Point |
1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv) 1-2-3-4-5-6 |
사용 시 대상에게 회복의 별을 보내 1초 간 이동속도가 12% 증가하고, 39-57-75-93-111-129(마법력의 4.5% +최대 마나의 9%)만큼 체력을 회복시킵니다. |
출시당시에는 동방월령전 유일무이한 힐스킬로[1]당시에 회복으로 먹고살던 시절에는 충공깽한 스킬이였다.마리사를 단번에 OP로 만들게한 원인이자 혐오스러워하는 이유중 하나이다. 게다가 힐량조차 매우 높으며 딸피로 간 마리사가 풀피로되어 등장하는 기이한 모습을 볼수가있다. 다만 순간적으로 체력을 주는게아니라 3번에 나눠서 주기때문에 도중에 죽으면 허공에 별이 가는수도있다. 그리고 마나소모가 매우 크기 때문에 자주 쓰다간 중요한 순간에 스킬을 사용못하게 될수 있다.
3.3. 성부 「메테오닉 샤워」(W1)
성부 「메테오닉 샤워」 | ||
마나 | 40-55-70-85-100-115 | |
쿨타임 | 15 | |
1-Tier (W) |
6-Point |
1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv) 1-2-3-4-5-6 |
사용 시 지점에 별들을 마구 뿌려 총 합 50-95-140-185-230-275(+마법력의 80%)의 마법피해를 가하고, 0.4초 간 이동속도가 35% 감소됩니다. 이때 마리사가 스펠카드 성부 「드래곤 스타」가 존재하면 피격 시 적을 침묵 상태로 만듭니다. |
유틸유형 스킬트리로 갔을 시엔 슬로우를 포함한 준수한 범위와 성능의 침묵기. 다만 사거리가 짧고, 선딜레이가 있기 때문에 깔아두기로 쓰거나 연계로 쓰는편. 포킹유형의 스킬트리로 갔을 시엔 침묵이 사라지며 근접시 메인딜이 된다.
3.4. 별의 가호(E1)
별의 가호 | ||
마나 | 40-80-120-160-200 | |
쿨타임 | 20 | |
2-Tier (E) |
5-Point |
4LV 습득 (배우는 텀 3LV) 4-7-10-13-16 |
사용시 지정한 대상에게 신성의 힘을 내려 가호한다. 대상은 4.8- 5.75- 6.5- 7.25- 8초간 이동속도가 15%만큼 증가된다. 이 스킬은 쿨타임 감소 효과가 40%만 적용된다. (50%일시 실질적으로 20%) |
새로 추가된 유틸기로, 자신 또는 아군에게 이동속도 증가효과를 준다.
3.5. 혜성 「블루 에어 스타」(R1)
혜성 「블루 에어 스타」 | ||
마나 | 400-550-700 | |
쿨타임 | 100 | |
4-Tier (R) |
3-Point |
13Lv 습득 (배우는 텀 5Lv) 13-18-23 |
대상 지점으로 상승한 후. 범위 내에 혜성을 떨어뜨립니다. 이때 스펠카드 위치 레이라인이 존재한다면 주변 적을 가운데로 모으면서 100-200-300(마법력의 150%)의 마법피해를 가합니다. 그 후 8초 간 매초마다 범위 안에 있는 적의 이동속도를 20% 감소시키고, 10-15-20(+마법력의 15%)의 마법피해를 입힙니다. 이때 마리사가 스펠카드 성부 「드래곤 스타」가 존재하면 매초마다 범위 내의 자신 및 아군의 체력을 15-20-25(최대 마나의 1.5%)회복합니다. |
광역힐+광역둔화 장판기로, 장판이 펴질때 적을 장판 가운데로 모으는 효과도 있다.
단점은 시전시 해당지점으로
이로 인해 광역둔화+모으기의 효과를 볼 일이 적고, 안그래도 물몸인데 적에게 포커싱당하기 쉬워지는데다 선딜레이 안에 죽으면 장판도 안깔려서 신중한 사용을 요구한다. 그런데 가끔 시전시간 중에 죽어도 장판이 깔리는 경우가 있다. 공중으로 올라간후 기를 모을 때 죽으면 가끔 장판이 깔리는듯.
3.6. 마폐 「딥 애콜로지컬 봄」(T2)
마폐 「딥 애콜로지컬 봄」 | ||
마나 | 40-45-50-55-60 | |
쿨타임 | 7 | |
1-Tier (T) |
5-Point (Auto) |
1Lv 자동 습득 (배우는 텀 5Lv) 1--5-9-13-17 |
대상 지점에 별빛 폭탄을 던져 주변 적에게 40-60-80-100-120(+마법력의 70%)의 마법피해를 입히고, 1초 간 이동속도를 45% 감소시킵니다. |
3.7. 성부 「그라비티 비트」(Q2)
성부 「그라비티 비트」 | ||
마나 | 40-48-56-64-72-80 | |
쿨타임 | 10 | |
1-Tier (Q) |
6-Point |
1Lv 자동 습득 (배우는 텀 1Lv) 1-2-3-4-5-6 |
대상 지점에 별을 폭발시켜 적에게 40-60-80-100-120-140(+마법력의 40%)의 마법피해를 입힙니다. |
3.8. 혜성 「블레이징 스타」(E2)
혜성 「브레이징 스타」 | ||
마나 | 80-100-120-140-160 | |
쿨타임 | 24 | |
2-Tier (E) |
5-Point |
4Lv 습득 (배우는 텀 3Lv) 4-7-10-13-16 |
사용 시 적을 들이받아 뒤로 밀쳐내고, 80-110-140-170-200(+마법력의 80%)의 마법피해를 가합니다. |
딜리사를 대충 물면 안되는 이유 힐리사에겐 돌진하는 적팀을 미는 용도로 사용되지만, 딜리사에게 함부로 허용했다간 억 하는 딜량이 나온다. 애초에 스킬을 찍기만 해도 나오는 기본딜량 자체가 충분히 위협적이기에 피가 낮은 상태로 딜리사에게 접근하면 역관광 당하는 경우가 생긴다.
3.9. 사연 「효율 좋은 마스터 스파크」(R2)
사연 「효율 좋은 마스터 스파크」 | ||
마나 | 250-300-250-400 | |
쿨타임 | 50 | |
3-Tier (R) |
4-Point |
8Lv 습득 (배우는 텀 4Lv) 8-12-16-20 |
지정한 방향쪽으로 엄청난 양의 에너지를 순간적으로 내뿜습니다. 폭발 범위에 닿은 적은 0.75초 간 이동속도가 70% 감소되고, 200-250-300-350(+마법력의 200%)의 마법피해를 받습니다. 마리사가 스펠카드 성부 「그라비티 비트」,마폐 「딥 애콜로지컬 봄」,혜성 「브레이징 스타」가 존재한다면 시전 시간이 대폭 감소합니다. (이 스킬은 쿨타임 감소 효과가 60%만 적용됩니다.) |
딜이 월등히 부족한 딜리사의 꿈과 희망
마리사의 전방 일직선으로 레이저를 발사한다. 사거리가 길고 데미지가 높은데다가 특히 시전속도가 다른 마딜러들의 궁과 비교했을때 최상급이기 때문에 우리팀 탱커가 상대를 물었을 때 가장 빨리, 가장 먼 거리에서 호응해 줄 수 있는 궁극기이다. 하지만 발사 시에 공격 범위가 적에게도 보이기 때문에 cc기와 섞지 않으면 맞추기 힘들기도 하다. 서포팅 스펠을 들고 이 기술을 들시 발사속도가 3초정도....나 되기에 괜히 섞어들지 말자.
4. 캐릭터 특징
4.1. 서포터형
월령전의 첫번째 서포터 캐릭터이자 유유코와 함께 둘밖에 없는 힐러4.1.1. 특성과 스펠
특성축복 라인의 신의 가호를 드는게 정석이지만, 가끔 마법 펀치를 드는 변종도 보인다.
스펠
D
원기회복을 주로 사용한다.
G
태생이 유틸폿이라 딱히 정해진 것이 없다. 스캐너 탐색도, 역장도, 탐지 부엉이도 나름의 장점이 있기 때문.
단, 전투 자극제(...)는 들지 말도록하자. 이동속도야 힐리사가 딱히 부족할 일이 없고 있다해도 탐지부엉이를 드는게 낫다. 공격속도 증가효과는 힐리사에게 아무쓸모도 없기에...
4.1.2. 장점
높은 힐량을 통한 팀원 전체의 전투 지속력과 대치전 능력의 강화
마리사의 존재는 대치전에서 팀원 전체의 유지력을 올려주는건 물론 딜러가 좀더 적극적으로 활동할 수 있게 도와준다. 월령전은 대부분의 게임에서 대치전에 많은 시간을 쓰는걸 생각해보면 매우 뛰어난 장점. 또한 재정비하는 상황에서도 큰 도움이 된다.
서포터치고는 괜찮은 한타능력
궁극기와 W의 광역 침묵 CC가 있어 힐에 몰빵한 힐러 서포터 치고는 한타능력이 괜찮은 편에 속한다.
뛰어난 기동성과 그를 활용한 유틸성
자체 이동기인 T와 이동속도 증가 버프 E가 있고 Q에도 이동속도 증가 효과가 있으므로 마리사는 뛰어난 기동성을 지닌 건 물론, 그 기동능력을 우리팀에게도 부여해 줄 수 있다. 이를 이용해 우리팀의 앞라인과 함께 진입해 W의 슬로우+침묵으로 적을 물 수도 있고, 도망가는 우리팀에게 이동속도 버프를 줘 슈퍼세이브를 만들 수도 있다.
4.1.3. 단점
매우 부족한 딜링, 낮은 조합폭
힐러형 서포터라 어쩔수 없지만 마리사의 딜링 능력은 매우 떨어지는 수준이다. 5명이 담당해야될 딜을 4명이 담당해야되고, 자연스레 개개인이 부담해야하는 딜링능력이 커지기에 당장 조합을 짜는것 부터 제약이 걸리게 된다. 일단 사토리 같은 퓨어탱커는 같이 못뽑는 수준이고, 데미지보단 유틸에 특화된 에이린과 같은 딜러또한 뽑기 힘들다. 그리고 부족한 한타에서의 딜을 채우기위해 한타에 뛰어난 딜러를 뽑는걸 고려해야하고...
이렇게 되다보니 공방에서 뽑는건 불가능한 수준이고 비방에서도 뽑기 힘들다.
이렇게 되다보니 공방에서 뽑는건 불가능한 수준이고 비방에서도 뽑기 힘들다.
엄청난 마나소모량
말이 필요없다. 마나를 %단위로 잡아먹는 스킬때문에 마나통이 아무리 많아도 부족하다. 오죽하면 Q를 마스터하지않고 3-4레벨 정도만 찍는게 정석이 될 정도로...
4.2. 마법딜러형
긴 사거리와 준수한 데미지, 빠른 타이밍의 궁극기.초중반에 강력한 장거리 AP 딜러
다른 AP딜러들이 하향을 먹을때 워낙 성능이 낮고 인식이 구리다보니 하향을 계속해서 피해갔고, 결국 마딜조무사, 0티어마딜, 아야하위호환 등등 수많은 불명예를 극복하고 점차 쓸만한 마딜로 평가받기 시작하고 있다.
4.2.1. 특성과 스펠
특성보통 생존기를 확보하기 위해 마법펀치를 주로 채택한다. 신비로운 유성도 보이는 편.
스펠
D
보통은 원기회복을 들지만 워낙에 물몸에 생존력이 낮아 조금이라도 생존력을 확보하기 위해 공허의 보호막이나 회복을 드는 경우도 있다.
G
대부분 스킬샷을 위해 스캐너 탐색을 든다.
4.2.2. 장점
긴 사거리
사거리가 매우 긴편이라 포킹에 매우 뛰어나다.
강력한 초반
1레벨에 포킹스킬 2개, 2레벨에 3개를 가지기에 다른 마딜러와는 달리 극초반에 스킬을 하나 더들고 다니는 수준.
이로 인해 극초반의 포킹전, 대치전에서 매우 강력하다.
이로 인해 극초반의 포킹전, 대치전에서 매우 강력하다.
8레벨에 찍히는 준수한 성능의 궁극기
딜리사의 전체적인 계수가 낮은편이긴 하지만 궁극기는 200이라는 다른 마딜의 궁극기에도 꿇리지 않을 매우 높은 계수를 가지고있다! 중요한건 이런 스킬이 다른 마딜보다 훨씬 빠른 타이밍인, 8레벨에 찍힌다는 것. 이로인해 중반까지, 최소한 다른 마딜들이 궁극기를 얻는 13레벨 이전까지는 매우 큰 존재감을 뽐낼 수 있다.
4.2.3. 단점
후반 유통기한
스킬들의 계수도 하나같이 낮은데다 스킬을 빨리 배운다는건 그만큼 빨리 한계가 찾아온다는 뜻이기도 하다.
모든 스킬들이 논타겟이라 다들 이동속도가 빨라지는 후반이되면 스킬하나 맞추는것도 고역이 된다.
모든 스킬들이 논타겟이라 다들 이동속도가 빨라지는 후반이되면 스킬하나 맞추는것도 고역이 된다.
부족한 생존기, 근딜 대처 능력
상대방이 진입해올때 마리사가 할수 있는건 E의 밀치기 뿐이다. 문제는 사거리도 짧고 자신이 들이박는 점 때문에 생존기로썬 어딘가 부족한 성능이라는 것. 게다가 엄청난 물몸이라 상대방 포킹 몇방에 삼도천을 건너야하고 딜리사는 이러한 점을 보완할 유틸성이 하나도 없기에 게임 플레이 내내 세심한 거리조절과 포지셔닝에 신경써야 한다.
깔끔하게 연계되지않는 스킬들
마리사 본인은 CC도 둔화와 밀치기 뿐인데다 W는 셀프침묵에, E는 밀려나는 거리계산이 어려워 각각의 스킬들이 연계되지 않는다. 끽해야 1레벨부터 죽어라 쓰는 T-Q 콤보가 끝.
E-TQ나 E-R같은 콤보도 쓰라면 쓸 순 있지만 리스크가 크고 사용하기도 어렵고 성공률도 낮다. 이로 인해 팀원과의 연계가 필수적.
E-TQ나 E-R같은 콤보도 쓰라면 쓸 순 있지만 리스크가 크고 사용하기도 어렵고 성공률도 낮다. 이로 인해 팀원과의 연계가 필수적.
5. 주의해야 할 캐릭터
6. 기타
T2와Q1,W,E2,R1 이렇게 조합된 하이브리드 마리사도 있다.
V 1.867 기준
[1]
물론 다른 힐스킬도 몇몇개있지만 그건다 자힐이고 이 스킬은 아군 힐도 가능하다