동방월령전의 19번째 캐릭터 | ||||
흑화 치르노 | → | 모리야 스와코 | → | 어드벤트 모미지 |
1. 개요
모리야 스와코 | 중근거리 평타/스킬 딜러 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일반적인 궁수와 달리 중근거리에서 적과 교전하는 형태의 궁수. |
타 궁수와는 다르게 피해를 입으면서 맞딜을 하는 전사 역할의 궁수이다.
2. 능력치
캐릭터 기본 스펙 | 캐릭터 증가 스펙 | ||||||
체력 | 250 | 마나 | 260 | 체력 | 30 | 마나 | 26 |
체력회복 | 0.625 | 마나회복 | 2.6 | 체력회복 | 0.0625 | 마나회복 | 0.026 |
방어 | 4 | 저항 | 0 | 방어 | 0.4 | 저항 | 0 |
공격력 | 40 | 체력제한 | 72 | 공격력 | 1 | 마법력 | |
공격속도 | 1.9 | 이동속도 | 2.7 | 공격속도 | 0.0095 | 이동속도 |
궁수이지만 스텟이 준수하다. 다만 저항력과 이속이 낮으니 유의.
3. 스킬
3.1. 토착신 「모리야가미」 (T)
토착신 「모리야가미」 | ||
마나 | 50 | |
쿨타임 | 25 | |
1-Tier (T) |
5-Point (Auto) |
1Lv 자동 습득 (배우는 텀 5Lv) 1-5-9-13-17 |
사용 즉시 토착신의 기운을 받아 폭발을 일으켜 주변 적을 밀치고 40- 50- 60- 70- 80(+str20%)의 물리피해를 입힙니다. 이때 피해받은 적의 스펙 중 추가 공격력이 마법력보다 높다면 피해 수치가 50- 80- 110- 140- 170(+str80%)으로 적용된다. 이 스킬은 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않습니다. |
스와코의 생존기로, 깨알딜과 넉백을 넣는다. 예전엔 마법계수였지만 버프 이후 물리계수로 바뀌었다. 마법계열 캐릭터들 단순히 넉백이지만
3.2. 원부 「스와의 맑은 물」 (Q)
원부 「스와의 맑은 물」 | ||
마나 | 40 | |
쿨타임 | 11.5- 10.5- 9.5- 8.5- 7.5- 6.5 | |
1-Tier (Q) |
6-Point | 1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv) 1-2-3-4-5-6 |
사용시 5초간 물의 힘을 유지시켜서 무기의 사거리를 18%만큼 증가시킨다. 다음 기본공격시 적에게 강력한 물줄기를 날려 30- 50- 70- 90- 110- 130(+str40%)의 추가 물리피해를 입힌다. 이때 치명타 효과로 피해를 입혔을 경우 적의 공격력과 마법력을 비교한다. 공격력이 더 높을시 이 스킬의 피해량이 두배로 들어간다. |
스와코의 주력기. 스와코는 대부분 Q,E스킬을 이용한 한방딜과 Q의 사거리 증가를 이용한 짤짤이가 주요플레이다.
3.3. 토착신 「케로짱 비바람에 지지 않아」 (W)
토착신 「케로짱 비바람에 지지 않아」 | ||
마나 | 40 | |
쿨타임 | 12 | |
1-Tier (W) |
6-Point | 1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv) 1-2-3-4-5-6 |
대상 지점에 비바람 레이저를 마구 발사한다. 주변에 있던 적들은 이동속도가 35- 38- 41- 44- 47- 50%만큼 감소되고 총합 60- 90- 120- 150- 180- 210(+str160%)의 물리피해를 받는다. |
설치형 스킬이지만, 표기범위 전체에 딜이 들어가는게 아니라 범위 안 레이저에 피격될 때만 데미지가 들어간다. 이로 인해 다른 설치형 스킬과 자주 비교당하지만 스와코의 다른 스킬이 좋아 그리 주목받진 않는다..
3.4. 와수 「개구리는 입 때문에 뱀에 삼켜진다」 (E)
와수 「개구리는 입 때문에 뱀에 삼켜진다」 | ||
마나 | 40-50-60-70-80 | |
쿨타임 | 24 | |
2-Tier (E) |
5-Point |
4Lv 습득 (배우는 텀 3Lv) 4-7-10-13-16 |
대상 지점에 바위가 올라오며 닿은 적은 밀려나고 80- 100- 120- 140- 160(+str 80%)의 물리피해를 받고 1.25초간 이동속도가 55%만큼 감소된다. 이 때 피해받은 적의 스펙중 공격력이 마법력보다 더 높으면 피해가 100- 140- 180- 220- 260(+str 165%)로 적용된다. 바위는 1.5초가 지나면 사라진다. |
스와코의 순간딜링과 변수창출이 능한 이유
사거리가 약간 미묘하지만 사용시 즉발로 데미지와 함께 바위가 생성된다. 계수가 상당히 높고, 지형생성이란 점이 큰 메리트로 작용한다. 일반적인 딜링기로 사용해도 되고, 암살자들의 진입을 막는것에도 효과적이다.
현재 이 스킬은 면역 상태인 적에게(어드밴스 요우무 R1, 흑치 Q, 사나에 T 등....) 피해가 3~4번 들어가는 치명적인 버그가 있다. 면역스킬을 가진 캐릭터로 스와코를 상대할 때 주의할 것.
3.5. 재앙신 「미샤구치 님」 (R)
재앙신 「미샤구치 님」 | ||
마나 | 200-250-300 | |
쿨타임 | 100 | |
4-Tier (R) |
3-Point |
13Lv 습득 (배우는 텀 5Lv) 13-18-23 |
사용시 재앙신의 힘을 받아 10초간 주변 일대를 자신의 지대로 만들어 뱀 6마리를 소환한다. 이때 주변 적은 이동속도가 1.25초간 70%만큼 감소된다. 이후 범위 안에 있는 적은 1초마다 이동속도가 20%만큼 감소되며 뱀은 주변 적에게 1초마다 20- 30- 40(+str16%)의 타격피해를 입힌다. 스와코는 범위 안에 있을시 이동속도가 12- 16- 20%만큼 증가한다. |
스와코가 상성 상관없이 자주 기용되던 이유
스와코의 강한 한타력의 정점인 스킬. 매우 높은 슬로우 수치를 가지고 있으며 지속시간과 범위또한 준수하고 뱀이 슬로우를 계속 넣어주어서 적의 진형을 효과적으로 붕괴시킬 수 있다. 이 장점 때문에 텐시와의 조합도 유행했던 편. 타격피해기 때문에 치명타도 터지는 좋은 스킬. 다만 텐시와는 달리 너프로 인해 시전 중 CC기를 맞으면 캐스팅이 초기화되니 유의.
4. 캐릭터 특징
딜탱형으로 운용하는 궁수 전궁수라 불릴정도로 운용방식이 전사와 비슷하다.4.1. 장점
강력한 딜링 타격피해인 스킬2개와 높은계수의 E스킬이 맞물려서, 치명타가 터질시 기하급수적으로 높아지는 데미지와 초중후반 변함없이 강한 딜링을 가지고 있다.
다수의 방해효과 T의 넉백과 E의 지형생성, R의 높은 슬로우는 적 근접캐릭터에게 매우 성가신 존재이다.
궁수치곤 높은 탱킹력 스와코는 궁수인데도 기본스텟이 좋은편이라서, 이동기가 없음에도 다른 궁수들보다 암살자에게 짤리는 일이 적은 편이다.
4.2. 단점
높은 치명타,스킬 의존도 스와코의 딜링은 스킬딜링에 치중돼있다. 궁수임에도 기본평타는 Q스킬 없이는 짧은 사거리와 평균치 이하의 데미지를 보여준다.
절망적인 사거리와 뚜벅이 이동속도가 느린데다가, 이동기가 없기 때문에 포킹메타인 지금은 암살자나 돌진조합을 카운터치는데 특화된 스와코가 설자리가 얼마없다. 적조합에 따라선 포킹만 맞다가 그대로 게임을 지기 마련.
4.3. 주의해야할 캐릭터
이동기가 많거나 좋은 암살자 스와코는 다중의 슬로우로 접근을 차단하는 방식이지만 그걸 무시하거나 많은 이동기로 커퍼치며 접근한다면 힘들다. 하지만 E스킬을 잘 활용하면 역카운팅도 가능하다.
대부분의 마법사들 스와코는 사거리가 짧고 이동기가 없기 때문에 포킹에 취약한 편이다. 접근에만 성공한다면 무시못할 데미지를 줄순 있지만 힘든편.