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동방감주전 ~ Legacy of Lunatic Kingdom./공략

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1. 전 난이도 공통 사항
1.1. 완전무결1.2. 레거시
2. 이지
2.1. 1면 필드전2.2. 1면 보스전2.3. 2면 필드전2.4. 2면 보스전2.5. 3면 필드전2.6. 3면 보스전2.7. 6면 보스전
3. 노말
3.1. 1면 필드전3.2. 1면 보스전3.3. 2면 필드전3.4. 2면 보스전3.5. 3면 필드전3.6. 3면 보스전3.7. 5면 보스전
4. 하드
4.1. 1면 필드전4.2. 1면 보스전4.3. 2면 필드전4.4. 2면 보스전4.5. 3면 필드전4.6. 3면 보스전4.7. 4면4.8. 5면
5. 루나틱

1. 전 난이도 공통 사항

1.1. 완전무결

봄을 마구 쓰다간 어려운 구간에 갇혀버린다. 최소 3면까지는 무조건 봄봉인으로 밀고 나가야 한다. 이지 턱걸이 유저들은 4면쯤부터 봄을 조금씩 풀어도 되겠지만, 노멀과 하드는 무조건 5면부터 써야 클라운피스와 순호한테 도달할 수 있다. 감노말 슈터들은 사구메전까지 봄이 최대치일 경우 게임 올클리어를 간당간당하게 완료할 수준으로 게임이 짜여있다. 기본적으로 근성이 요구되지만 파워 0.5 감속을 3연속으로 먹을 정도로 늘어질 실력이라면 포기가 낫다.

4면부터 6면까지는 봄을 쓸 구간 자체를 정하고 가야 한다. 3면, 4면, 5면 필드전, 6면 필드전도 봄 쓸 구간을 서술해두긴 했지만 이지가 아니고서야 여기서 쓰지 말자. 그게 설령 4면 스펠들에서 죽어나가는 사나에라고 할지라도 무조건 아끼고 살아야 한다. 5면과 6면도 사실 그냥 막 쓰는 게 아니고, 파워 다 달고 지칠 때까지 붙들어서라도 못 깬다면 쓰는 것이다. 진짜 볼드체로 되어 있는 구간에서만 써야 한다. 킹갓사나에는 정밀조작이 필요한 곳에서, 레이센은 달 떨어지는 곳에서 쓰면 더 좋다. 최고급 기체들인 저 둘 빼고 하급 기체인 레이무를 굳이 쓸 거면 클라운피스 4스펠처럼 적 체력만 곱빼기가 되어서 빼기 힘들 때를 추천한다. 그리고 난이도 클리어용으로 마리사는 걍 쓰지 마라.

1.2. 레거시

잔기를 엄청나게 퍼주는 게임이다. 그리고 중보스가 무조건 봄을 준다. 그렇다, 이 게임은 봄땜질로 풀어나가는 게임이다! 오예 어떤 동방 시리즈가 봄땜질 아니겠느냐만은...

레이센의 봄은 3회 피탄을 방지하는 배리어인데, 탄소거 범위가 매우~좁으므로 굳이 피탄봄으로 쓰는 것은 나쁘다. 차라리 어려운 구간이 예상될 때 미리 깔아두는 식으로, 특히 필드에서 이용하는 편이 좋다. (보스전에서는 특이한 패턴이 많아 밀도가 굉장히 좁아져서 피탄판정이 고전슈팅마냥 늘어나는 레이센의 봄은 다소 효율이 나쁘다.) 패턴이 매우 고전슈팅스러운 클라운피스의 레이저 같은 경우 레이센이 아주 좋다.

사나에의 봄은 그야말로 봄금술. 봄을 써도 일정 시간동안은 탄막이 사라지지 않지만 사나에는 무적이다. 그래서 이 때 그레이즈 200회를 긁으면 잔기조각 1개가 늘어난다. 그런데 이 게임은 3잔기조각 = 1잔기이고, 1잔기당 봄을 3개 준다. 계산이 되는가? 봄을 다 쓰고 죽는다면 이론상 잔기가 줄지 않는다! 그니까 봄 다쓰고 죽기만 반복하면 누구나 클리어할 수 있다는 말이다.[1] 조금 어렵다 싶으면 봄을 쓰고 최대한 그레이즈를 긁어서 잔기를 연성하자. 시스템 자체가 봄땜질으로 풀어나가라고 만든 게임이다.

보스의 마지막 스펠에 봄 배리어가 없다. 이보셔. 이 배리어 없는 김새는 단점을 무시할 정도로 순수한 탄막 지옥은 매우 어려운 스펠으로 정평이 나있지만 봄으로 땜질하면 끝이다(...). 결국 처음부터 끝까지 봄으로 시작해서 봄으로 끝나는 게임.

2. 이지

2.1. 1면 필드전

2.2. 1면 보스전

2.3. 2면 필드전

2.4. 2면 보스전

2.5. 3면 필드전

2.6. 3면 보스전

2.7. 6면 보스전

3. 노말

3.1. 1면 필드전

3.2. 1면 보스전

3.3. 2면 필드전

3.4. 2면 보스전

3.5. 3면 필드전

3.6. 3면 보스전

3.7. 5면 보스전

클라운피스를 각오하자.
클라운피스를 상대하려면 해탈할 준비가 되어 있어야 한다.

4. 하드

완전무결, 노봄, 레이무, 노 스코어링 기준으로 공략.

4.1. 1면 필드전

4.2. 1면 보스전

4.3. 2면 필드전

4.4. 2면 보스전

4.5. 3면 필드전

4.6. 3면 보스전

4.7. 4면

필드전
챕터 1.
1. 조준탄을 쏘는 음양옥이 등장한다
2. 최하단에서 적절히 그레이즈를 긁다 한 쪽 끝에 도달하면 위로 올라가면서 회피하자. 음양옥은 아래에서도 탄을 쏘지만 적당히 원을 그리면 회피 가능.

챕터 2.
1. 중앙에서 대기
2. 레이저를 쏘는 음양옥이 등장한다.
3. 레이저는 조준탄의 성질을 지닌다. 차분하게 그레이즈하면 의외로 어렵지 않게 피할 수 있다. 다만 음양옥이 날아와서 부딪히는 것에 주의

챕터3.
1. 왼쪽에서 대기
2. 좌-우-좌-우-좌-우 순서로 조준탄을 쏘는 음양옥이 등장한다. 맞춰 이동하면서 처리하자.
3. 초록색 음양옥이 2번 등장한다. 큰 원형탄은 조준이지만, 작은 쌀알탄은 아니다. 중앙 최하단에서 대기하다 큰 원형탄을 유도하면서 회피하자
4. 양쪽에서 파란색 조준 쌀알탄을 쏘는 음양옥이 등장한다. 한 쪽으로 이동한뒤 다른 쪽으로 그레이즈를 긁으면서 피하자
5. 이후 파워를 잔뜩 주지만 낚이지 말고 최하단 한 쪽에서 대기. 초록색 음양옥이 등장한다. 파란 쌀알탄과 빨간색 조준탄을 날리는데 조준탄의 속도가 매우 빠르므로 잘 유도해야 한다.
챕터 클리어가

중간보스전
1통상
1. 내부회피가 가능하며, 훨씬 쉽다.
2. 사구메의 날개 부분에서 대기. 사구메의 움직임에 따라 충돌하지 않게 적당히 움직이다 부적의 움직임이 변하기 시작하면 사구메의 아래쪽으로 반원 모양의 호를 그리자. 좌우로 지속적으로 이동해야하며, 2번 정도 반복하면 클리어.
3. 다만 이 통상은 보스전에서 지겹게 만나야 하므로 파워를 보충할 수 있는 필드에서 미리 연습을 해두는 것도 나쁘지 않다.
4. 정석 회피는 하단에서 오른쪽으로 회피하여 음양옥들을 처리한 후 다시 왼쪽으로 이동하여 오른쪽으로 처리하는 것이다. 반복할 것.

챕터4.
1. 오른쪽에서 대기.
2. 붉은 쐐기탄을 날리는 유령이 계속 등장한다. 맞으면 느려지지만 놔두면 빠르게 이동하면서 탄을 뿌리는데 이러면 난이도가 올라가므로 놓치지 말 것
3. 이후 중앙에서 레이저를 날리는 음양옥이 등장. 조준탄의 성질을 지니므로 그레이즈 할 것
4. 음양옥이 여러 번 나오지만 최하단에서 그레이즈에 집중하면 어렵지 않다. 음양옥을 모두 처리하겠다는 욕심만 버리자.

챕터5.
1. 푸른 조준탄을 날리는 음양옥이 나온다.
2. 최하단에서 그레이즈를 하되 죽을 때까지 탄을 쏘므로 하나씩 정리하면서 최대한 천천히 이동하자.
3. 3번 등장하므로 3번째 음양옥 무리는 처리하지 않고 화면 위쪽에서 그레이즈를 하면서 넘겨도 된다.

보스전
1통상
1. 원칙은 최하단 회피. 줄 지어 나오는 부적들 사이에 작은 틈 사이로 계속 회피하는 것.
2. 어렵다면 처음 두 줄의 맨 처음 부분의 공간이 넓은 부분만 통과하고 좌측으로 계속 이동하자.
3. 좌측 끝에 도착할 때 즈음 틈이 아예없는 부적 줄이 몰려오는 데 이는 최하단에 붙어 오른 쪽으로 피하다 보면 길이 열린다.
4. 이를 반복하자.

1스펠. 옥부, 오합의 역 저주.
1. 스펠카드 획득을 포기한다면 매우 쉽다.
2. 오른 쪽 끝 조금 위에서 대기한 뒤 부적 조준탄들이 유도되면 하단에 붙어 조금씩 그레이즈 하다 마지막 부적이 올라오면 왼쪽으로 이동한다. 이 때 중앙의 큰 원형탄에 주의할 것
3. 왼쪽으로 가서 이를 반복한다.
4. 스펠카드 획득을 노린다면 음양옥들을 최대한 많이 잡고, 중앙의 사구메에도 딜을 넣어야 한다.
5. 부적이 생성되고 조준되기까지는 약간의 시간 차가 존재하는데, 이를 이용하는 것이 핵심.
6. 처음에는 중앙 하단 대기
7. 사구메에게 딜을 넣다 음양옥들이 생성되면 살짝 왼쪽으로 이동해 음양옥을 약간 처리하고 우측으로 이동한다.
8. 이후 하단 그레이즈 하며 왼쪽으로 이동하되 사구메 왼쪽에 새로 형성된 음양옥들은 모두 처리하도록 하자.
9. 중간 중간 사구메 밑에 도달했을 때는 바로 빠져나오지 말고 최대한 딜을 넣다 빠져나와야 한다.
10. 반복, 클리어하면 파워를 준다.

2통상
1. 최하단 회피.
2. 부적 탄막의 끝 부분에서 공간이 넓어진다.
3. 길을 따라 이동하다 끝 부분에서만 부적 사이로 회피하면 1통상보다 쉽다.

2스펠. 옥부, 예신 탐지형 기뢰 개량형.
1. 음양옥들을 잘 유도하면 어렵지 않다.
2. 음양옥들이 지속적으로 생성되고 파괴되면 탄을 남긴다
3. 음양옥들은 생성된 시점에서 레이무의 위치로 조준된다.
4. 중앙 하단 대기
5. 음양옥들을 파괴하며 사구메에게 딜을 넣다, 레이무의 아래에 음양옥이 도착하면 고속이동으로 반 시계 방향으로 크게 돌아 사구메 위쪽으로 유도하자.
6. 2바퀴 돌고 사구메 아래에서 좌우로 이동하면서 완전히 갇히기 전에 클리어 할 수 있다.
7. 파워가 모자란다 싶으면 3바퀴 돌자.
8. 중간 중간 형성되는 부적과 쌀알탄은 조금만 주의하면 위협적이지 않다.

3통상
1. 중앙 하단 회피
2. 속도가 빠른 부적이지만 사이의 공간이 넓다.
3. 속도에만 익숙해지면 1,2통상보다 수월하게 깰 수 있다. 레이무의 피탄면적은 생각보다 작다.

3스펠. 옥부, 신들의 빛나는 탄관
1. 사구메의 발 밑에 안지가 있다.
2. 노란 음양옥들은 생성된 직후에 충돌 판정이 없고, 파괴되어야 탄을 발사한다.
3. 사구메의 발 밑에 딱 붙어 딜을 넣으면 그레이즈0으로 쉽게 클리어가능하다.

4스펠. 한 쪽 날개의 백로.
1. 안전 지점을 찾으면 그리 어렵지 않다.
2. 사구메가 계속 날아다니지만, 안전 지점의 위치는 크게 변하지 않는다.
3. 사구메의 이동을 고속과 저속을 바꿔가면서 따라가자. 저속이 딜이 더 잘 나온다. 안전 지대는 여러 곳 있으므로 자기에게 편한 곳을 찾으면 된다. 참고로 사구메의 발 바로 아래로 내려오다 보면 하단 부문에 안전 지대가 반드시 있다.
4. 급하게 따라가다 레이저의 남은 판정에 터지기 딱 좋다. 파워가 다소 부족하더라도 시간이 넉넉해서 스펠카드 획득이 쉬운 편이므로 여유를 갖고 플레이하자.
5. 클리어하면 파워를 받으며 4면 종료.

4.8. 5면

필드전
챕터1
1. 조준탄을 쏘는 좀비 페어리가 나온다.
2. 하단 회피보다는 고속으로 산 봉우리를 그리듯 회피하는 것이 쉽다.

챕터2
1. 타원형 조준탄과 별탄을 뿌리는 좀비 페어리가 양쪽에서 나온다.
2. 먼저 중앙하단에서 오른쪽으로 유도하자
3. 타원형 조준탄 사이의 텀이 있어 고속 이동으로 쉽게 빠져나올 수 있다.
4. 이후 다시 바닥에서 좌측으로 유도하되, 최대한 천천히 이동하자.
5. 도착할 때 쯤 빠르게 좌측 상단으로 이동하여 틈을 만들어 빠져나와야 한다.
6. 틈을 만들어내기 어렵다면, 좌측 가장자리에 붙어 위로 죽 이동하면서 기도를 열심히 하자. 운이 좋으면 피할 수 있다.

챕터3
1. 중앙 상단에서 대기
2. 레이저를 쏘는 대형요정이 나오면 빠르게 처치하고 저속으로 내려가면서 별탄을 유도하자.
3. 레이저가 꺼지면 좌측 가장자리에 붙어 고속이동으로 천천히 위로 이동하자. 좌측에서 나오는 좀비 페어리는 별탄을 쏘기 전에 죽으며, 호밍탄이 오른 쪽 페어리를 정리해준다.
4. 천장에 도착할 때 즈음 중앙에서 대형 요정이 나온다. 빠르게 우측으로 이동한 뒤 살짝 내려오면 양 쪽에서 대형 요정이 나온다.
5. 2번과 같은 요령으로 회피하면 챕터 클리어.

챕터4.
1. 좌측 상단에서 대기
2. 별 탄막을 뿌리는 대형요정이 2마리 등장하면 왼쪽 녀석을 빠르게 잡고 고속 이동으로 우측 하단으로 이동한다.
3. 우측 녀석을 잡으면 바로 왼쪽에서 대형 요정이 하나 더, 좌측 끝에서 한 마리 더 나온다.
4. 우측 녀석을 잡으면 한 마리가 뿌리는 별 모양 탄막은 고속 이동으로 쉽게 피할 수 있다. 능력이 되면 요정 아래로 이동하여 마저 처리하고, 힘들다 싶으면 원 모양으로 그리며 호밍탄이 처리해주길 기다리자.
5. 챕터 클리어

챕터5.
1. 고속이동, 호밍탄을 활용한다.
2. 좀비페어리가 양쪽에서 나오고 쌀알탄을 뿌리는데, 페어리가 죽으면 조준형 레이저로 바뀐다.
3. 챕터가 그리 길지 않으므로 하단에서 그레이즈를 적당히 긁다 어렵다 싶으면 위로 올라가면서 원을 그리자. 페어리의 체력이 낮아 호밍탄이 다 잡아주며, 금방 끝난다.
4. 챕터 클리어.

챕터6.
1. 우측 좌측 중앙 순으로 요정이 등장한다.
2. 요정은 죽을 때 까지 별모양 탄을 뿌린다.
3. 레이저를 쏘는 원형탄 사이로 빠져나올 수 있지만, 쓸모는 거의 없다.
4. 실력으로 돌파할 것.

챕터7.
1. 양쪽에서 쌀알탄을 발사하는 요정이 나온다. 요정이 죽으면 직진하는 레이저로 바뀐다.
2. 최하단 가운데에서 호밍탄을 계속 쏘면 파워 4.0 기준 거의 움직일 필요도 없이 요정이 다 죽는다.
3. 정 가운데 있기 보다는 좌측 또는 우측으로 약간 이동해 놓는 것이 더 좋다. 화면 중앙의 지구만큼 움직여 놓으면 레이저가 거의 발사되지 않는다.

챕터8.
1. 왼쪽 위쪽에서 대기
2. 첫번째와 두 번째 파란 줄은 왼쪽 벽에 딱 붙은 채 중간 쯤에서 대기하면 통과한다.
3. 세 번째 파란 줄은 약간 오른쪽으로 고속이동하여 회피한다.
4. 네 번째와 다서번째 파란 줄은 처음 피한 위치 근처에서 피할 수 있다.
5. 마지막 줄은 조금 더 아래로 내려가면 피할 수 있다.
6. 이후 나오는 빨간 줄들은 각 요정이 쏜 첫 번째 빨간 줄의 첫 번째 공간 사이로 빠져 나와야 한다.
7. 8마리 정도 격파하면 챕터 클리어.

챕터9.
1. 일정 높이이상에서 격파하면 조준형 큰 별탄들을, 일정 높이 이하에 도달하면 원형으로 작은 별모양 탄을 뱉는 요정들이 계속 나온다.
2. 중앙 최하단에서 대기. 고속이동의 호밍샷을 활용하는게 가장 쉽다.
3. 한 쪽으로 그레이즈하며 조준탄을 유도한 뒤, 빠져나와서 중앙으로 돌아오자. 이후 반대쪽으로 그레이즈한다.
4. 반복. 실력으로 극복해야 하나 그리 어렵진 않다.

보스전.
1통상
1. 보스가 쏜 레이저 사이에서 별탄들을 회피해야한다.
2. 실력으로 극복하는 방법 빼고는 방법이 없다.
3. 파워에 따라 7~9번 회피하면 패스.

1스펠. 옥부, 지옥의 식
1. 오른쪽에서 대기
2. 달을 따라 왼쪽으로 갔다가 달이 왼쪽 끝에 도달하면 오른쪽으로 복귀한다.
3. 달이 한 바퀴 돌면 보스가 별탄을 쏘기 시작한다.
4. 달을 따라 왼쪽으로 가되 별탄을 한 번 피해야 한다.
5. 달이 왼쪽 끝에 도착하면, 왼쪽에서 2~3번째 별탄 사이를 돌파할 준비를 하자.
6. 별탄을 돌파한 뒤 오른쪽으로 계속 이동한 뒤 오른쪽 벽에 도착하면 위로 올라가면서 피하자. 벽에 치이기 직전 별탄이 끊어지고, 다음 탄이 발사되기전 달이 도착한다.
7. 달을 따라 다시 왼쪽으로 간다. 왼쪽 끝에 도착하면 마찬가지로 왼쪽 2~3번째 별탄 사이를 돌파한다. 6번을 반복한다.
8. 달이 오면 다시 따라간다. 왼쪽 끝에 도착하고 아주 잠깐 버티면 스펠이 클리어 된다.

2통상.
1. 1통상과 유사하나 레이저의 모양이 다르다. 오히려 더 쉽다.
2. 파워에 따라 다르지만 7~8번 회피하면 클리어.

2스펠. 옥부, 스타 앤드 스트라이프.
1. 왼쪽에서 나와 오른쪽으로 사라지는 직선 고정탄과 속도, 위치가 랜덤인 공중에서 떨어지는 별탄으로 이루어진다.
2. 보스의 발밑에서 대기. 고정직선레이저보다 저속이동이 내려가는 속도가 약간 빠르므로 같이 내려가준다.
3. 직선 레이저가 사라지면 고속이동으로 보스의 발높이 정도까지 올라온다. 이 때 어렵다면 우상향으로 이동하는게 좋다.
4. 레이저 층 사이로 들어가면 보스의 발 아래로 이동. 저속으로 내려가면서 딜을 넣는다.
5. 반복.
6. 어렵다면 한 번은 가능한 한 높이 올라간 뒤 보스 발 밑에 자리잡으면 천천히 내려가면서 딜을 넣자. 가로 레이저가 보다 빨리 사라지므로 그 다음 회피는 조금만 올라가도 되어 딜타임이 늘어난다.
7. 클리어하면 파워를 준다.

3통상.
1. 파란 별 탄과 조준 빨간 레이저로 이루어져 있다.
2. 시작시 보스 발밑에서 대기, 빨간 레이저를 유도하면서 아래로 내려가며 딜을 널는다.
3. 그 다음 조준레이저가 발사되기전 최하단에 도착해야 하며, 보스가 피한 방향으로 그레이즈를 긁으며 딜을 넣는다.
4. 1,2 통상보다 쉽다.

3스펠. 옥염, 그레이즈 인페르노.
1. 그레이즈를 하면 느려지는 탄을 원형으로 쏜다.
2. 배경하면 중앙 하단 잎새가 있는 부분 즈음에서 대기.
3. 그레이즈를 하면 할 수록 탄이 느려져 빠져나갈 틈이 생긴다.
4. 공간이 생기면 바로 좌측 또는 우측으로 빠져 나와 다음 탄막을 5시 또는 7시 방향에서 그 방향으로 그레이즈한다.
5. 공간이 생기면 빠져나와 다시 중앙에서 그레이즈한다.
6. 공간이 생기면 4번의 반대방향에서 그레이즈 한다.
7. 이를 반복한다. 어렵지 않으며, 클리어시 파워를 준다.

4스펠. 지옥, 스트라이프드 어비스
1. 3스펠과 비슷한 위치에서 대기
2. 반시계 방향으로 반 바퀴 돈 뒤 시계 방향으로 한 바퀴 돌 고 다시 반 시계 방향으로 돈다.
3. 위에서 짓눌려 가로방향으로 넓적한 타원을 상상하며 돌자. 어렵지 않다.
4. 클리어하면 파워를 준다.

5스펠. 아폴로 날조설
1. 빙빙 돌며 보라색 탄을 뱉는 달 세개를 소환하는 버티기 스펠
2. 7시 방향에서 대기하다 첫 탄을 뱉으면 반 시계 방향으로 돌며 따라간다.
3. 너무 멀어지면 달에 압사하기 쉽고, 너무 가까이 붙으면 달이 뱉는 탄막에 횡사할 수 있으니 적정 거리를 계속 유지할 것.
4. 저속으로 보라색 탄을 회피하고 고속으로 달에 따라 붙으면 좋다.
5. 클리어시 파워를 획득하며 5면 종료.

5. 루나틱



[1] 물론 이상적인 상황 하에서이다. 어차피 조각 줄 상황이라면 봄 써도 주는 조각 개수는 안 변한다. 그리고 필드전은 탄량이 적어서 아무리 발로 뛰어도 조각을 못 가져가는 챕터가 많다.