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최근 수정 시각 : 2024-06-05 07:37:49

Tokyo Ghoul Anteiku

도쿄구울 안테전에서 넘어옴

도쿄 구울 유즈맵 목록
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<colbgcolor=#1e3269,#e9ebf0><colcolor=#fff,#264087> 스토리성 대전 <colbgcolor=#1e3269,#e9ebf0><colcolor=#fff,#264087> 도쿄 구울(√A포함) 카사하라 강 전투 11구 전투 2차 코쿠리아 습격 안테이크 섬멸
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도쿄 구울:re 옥션 소탕 츠키야마가 섬멸 범고래 구축 작전 3차 코쿠리아 습격 루시마 섬멸 피에로 공성전 검은 산양 섬멸 도쿄 수비 최종장
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도쿄구울 오리지널
제작자 MoringE, HitchDoris[1] (1대) / [Bioshock] (2대)
제작 일시 2014.11
장르 대전 형식의 유즈맵
타일셋 배드랜드
맵 크기 128x128
플레이어 수 7
현재 버전 5.09
다운로드 도쿄구울Sta

파일:external/f512aa7624d9406fd65978c487a9313d0d8f7e5674c10fd67ccbbf84ba8f3558.png
빼앗는 행위는 악이나 다름없다.

리들은 태어난 그 순간부터 무언가를 계속 빼앗는다.

생명이란 죄를 계속 범하는 것.

생명이란 그 자체.

나도 자각하고 있다, 나는 악이다.

그리고 너희들도...

자, 죽이러 오거라. 나도 그러겠다

요시무라

1. 소개2. 게임 방법
2.1. 안테이크
2.1.1. 1P2.1.2. 2P2.1.3. 3P
2.2. CCG 올빼미 토벌부대
2.2.1. 4P2.2.2. 5P2.2.3. 6P2.2.4. 7P

1. 소개

도쿄구울 안테이크.
도쿄구울 안테전.

게임 스타크래프트의 영웅 대전 유즈맵. 피쉬서버의 MoringE와 [Bioshock]가 제작한 유즈맵이다. MoringE와(트리거) HitchDoris가(지형) 제작한 안테이크는 패치가 끝났지만 몇년 뒤인 2.12부터는 [Bioshock]가 EUD를 이용하여 패치하였다. 공식 채널은 CCG Fam-이고, 유즈맵 공유 및 친목 목적의 공식 팸 카페는 바로가기

2. 게임 방법

원작에서 다뤄지는 올빼미 구축작전을 바탕으로 했다. 원작의 재현도가 높은 편.

게임 플레이 도중 F5를 누르면 BGM이 1트랙 재생된 후 종료되고, F6을 누르면 BGM이 다시 켜진다. F7을 누르면 자신의 이벤트를 확인할 수 있으며 F8을 누르면 게임이 종료된 후 자동으로 도쿄구울 유즈맵 공식 채널인 CCG Fam-으로 이동된다.

2.1. 안테이크

CCG의 사령부를 파괴하거나 23분이란 제한 시간동안 올빼미가 생존하면 승리한다. 다만 아리마 키쇼가 등장하면 대부분 결착이 나게 되기 때문에 23분을 전부 사용하는 일은 별로 없다. 적의 주력을 올빼미가 감당하고, 다른 플레이어들은 적의 화력을 분산시키거나 포위망을 부수기 위해 각개전투를 치르게 된다.

초반에는 안테이크의 화력이 우세하지만, 시간이 지날수록 적들의 증원이 계속되니 빠르게 움직여 적의 포위망을 파괴하거나 적 영웅과의 교전에 집중해서 각개격파를 노려야 한다.

모든 구울 영웅들은 체력이 빠르게 회복된다. 올빼미를 제외한 구울 영웅들은 실드가 고정이며, 올빼미의 실드는 아주 빠르게 차오른다.

2.1.1. 1P

게임이 시작되고 요시무라의 독백이 끝나면 잠시 후 등장한다. 요시무라는 무지막지한 스펙으로 대부분의 적을 압도할 수 있고, 높은 기동성으로 치고 빠지기에도 용이하다.

사용하는 스킬들은 원거리의 적에게 흑탄 공격, 적이 근접하면 주위 넓은 범위에 블레이드 공격, 주위에 적이 많을 경우 아주 넓은 범위에 위력적인 피해를 입히는 산탄 2회 발사. 다만 산탄에는 쿨타임이 존재한다.

에토는 요시무라가 사망하면 잠시 후에 등장한다.

이 게임에서 가장 중요한 포지션을 꼽자면 단언컨대 올빼미. 압도적인 스펙을 가진 올빼미를 조종할 수 있지만 CCG의 목표는 올빼미를 쓰러뜨리는 것. 그렇기에 사방에서 몰려오는 적들과 혈투를 벌이게 된다. 올빼미가 모두 사망하면 구울측의 패배.

등장 유닛 및 이벤트

---


:: 등장 대사
우키나... 내 꿈은 결국 이루지 못했어.

:: 퇴각대사
우키나...


:: 등장 대사
■■■■■─────!!!!

:: 퇴각대사
오랜만에 이런 심한 꼴. 그 녀석 정말 가차없네.

2.1.2. 2P

2P의 역할은 직접 전투를 치르는 올빼미의 보조이다. 안테이크 세력에게서 유일하게 사병이 주어지며, 이벤트가 꽤나 다양하다. 파랑이 서포트에 특화되었다고는 하지만 영웅들의 성능도 준수하다. 파랑이 얼마나 올빼미를 잘 보조하냐에 따라 올빼미의 활동 능력이 달라진다.

요시무라 등장 후 텀을 두고 코마 엔지 이리미 카야가 등장하며 요시무라와 코마 엔지, 이리미 카야가 전부 전투 불능시 노로 타타라가 등장한다.

등장 유닛 및 이벤트


:: 등장 대사
코마 엔지 : 이 자식들아, 실력은 녹슬지 않았겠지?
마귀 원숭이 : ───────!!

:: 전의 상승
죽어라, 특등! 마엔의 팔을 요람으로 잠들어라!

:: 전의 상승 - 사망 시 카네키 켄이 일정 시간 내에 근처에 다가가면 부활하며 방어력 증가
뭐, 모처럼 도움을 받았으니까 말이야.

:: 퇴각 대사
팔이 마엔의 요람이 될 줄은...


:: 등장 대사
이리미 카야 : 너희들, 날 위해 죽으렴.
블랙 도베르만 : 네!

:: 전의 상승
그 개새끼한테 죽을거다... 이 인간 새끼야...!

:; 전의 상승 - 사망 시 근처에 카네키 켄이 일정 시간 내에 다가가면 부활하며 방어력 증가
때문에 계획이 엉망진창이야.

:: 퇴각 대사
응... 오늘이라면 죽을 수 있어.


:: 등장 대사
가자, 노로.

:: 적을 15킬 이상 할 경우 전의 상승하며 공격력 증가
너희들의 생사는 내가 결정한다.

:: 퇴각 대사 - 아리마가 아닌 유닛에게 죽었을 때
그저 그렇군(부츠오)[2]

:: 퇴각 대사 - 아리마에게 죽었을 때
원하는 것은 얻었는가, 왕이여

:: 등장 대사
……

:: 퇴각대사
먼저 간다. 에토.

2.1.3. 3P

3P의 유일한 영웅인 카네키는 게임 시작 후 몇 분이 지난 뒤에야 등장한다. 등장하자마자 영웅의 기동성을 살려 적의 봉쇄망을 철거하거나 올빼미가 싸우는 최전방의 화력 지원을 해야 한다. 숙련자가 플레이하면 정말로 전황을 바꿀 수 있다. 맵 최대의 전의 상승 개수로, 게임이 지속 될수록 강력해진다. 등장하기 전에 30초 정도의 독백을 하니, 점장님을 구하기 위해 출격할 준비를 하자. 또한 브리핑이란 것을 해야하는 위치로, 유닛이 15분 즈음에 등장하기에 적 유닛의 체력을 확인해주어야한다.

등장 유닛 및 이벤트


:: 등장 대사
점장님이 뭘 위해서, 어떤 생각으로 가게를 꾸려왔던 건지...

그렇게... 인간을 사랑하셨던 분이... 이런...

알고 계신가요?

찬장 안쪽에 고이 간직하고 계신 컵이 있어요

작은 엔틱풍의 커피잔이

저는 그걸 사용하는 모습을 한 번도 본 적이 없어요

분명 기다린 거에요. 계속...

계속...

다 함께 노력하기로 결정했지만

앞으로 한 번만, 혼자서 힘내보자고 결정했습니다.

위험하다는건 충분히 알고 있습니다.

하지만 아무것도 하지 못하는 건... 더 이상 싫거든요.
농담이라면 이런 곳까지 오지 않아요.

:: 전의 상승 : 아몬 코타로 조우시
지나가도... 되겠습니까?

:: 전의 상승 : 아몬 코타로 아라타 장착시
치교 쿄이츠 : 자아, 다와라노토타의 지네 퇴치다!

카네키 켄 : ───────!!!

:: 전의 상승 : 아리마 키쇼 조우시
아리마 키쇼 : 꽤 하는군. 카네키 켄.

:: 전의 상승 : 이리미 카야를 쓰러트린 하치카와 츄를 쓰러트렸을 경우.
사람에게는 있습니까?

:: 1차 부활 대사
아직 쓰러질 수 없어!

:: 2차 부활 대사
내가 약하면 모두가 죽게 돼...

:: 퇴각 대사 - 요시무라 생존 시
점장님...! 빨리 가지 않으면...!

:: 퇴각 대사 - 요시무라 전투 불능 시

2.2. CCG 올빼미 토벌부대

목표는 사령부를 지키면서 제한 시간 안에 2체의 올빼미를 구축하는 것. 대부분 강력한 안테이크 측의 영웅과 달리 주력 영웅과 비주력 영웅으로 나뉜다. 각자 맡은 바 역할이 다르니 역할에 충실하고 아군과의 유기적인 연계 플레이가 중요하다. 특히나, 4P의 실력이 중요한데, CCG의 초반 주력으로서, 0번대가 등장하기 전까지 올빼미를 끊임없이 견제하며 막아서는 역할이기 때문. 시간이 다 지나면 올빼미가 원작처럼 탈출하면서 임무 실패 처리된다.

2.2.1. 4P

4P의 역할은 아리마가 등장할 때까지 요시무라와 에토를 끊임없이 막아서는 역할이다. 1P의 영웅들은 아주 강력하지만, 올빼미와 오래 교전하면 버티기 힘들기에 컨트롤에 주의해야 한다. 호지와 시노하라가 후반까지 생존하면 치샤를 장착하기에 주어진 영웅을 모두 살리는 것이 중요하다. 나중에 가면 아리마 키쇼와 함께 이헤이 하이루 0번대가 등장한다.

등장 유닛 및 이벤트

:: 등장 대사
자── 라스트 보스 씨, 가게를 접을 준비는 되었나.

:: 전의 상승 - 연격 생성(배틀 크루저 패시브, 이와오 공통)
화력이 5 라고 하면 재생력이 8 정도라는 건가... 틀림없는 CCG 최대의 적이다!

:: 전의 상승
마도 : 큭, 변함없이 솜씨가 나쁘구만. 너는 너무 육체와 기교에 치중해 싸워.

오니야마다의 특성을 전혀 못 살리는구만.

시노하라 : 그렇게 말하지 마. 이쪽도 필사적이야

오늘 벤다!

우이의 복부에 일격, 쥬조의 왼팔에 일격, 그리고 쿠로이와의 연속 공격

앞으로 한번 더, 반드시 벤다!!!

마도 : 할 수 있겠어?

시노하라 : 할 수 있어. 오늘 가져온 비장의 한 수는 우리가 아니야.

:: 퇴각대사
유감이군. 이왓쵸한테도 맛있는 커피. 맛보여주고 싶었는데.


:: 등장 대사
자세를 낮춰! 랜스는 방호복으로도 막을 수 없다!

:: 퇴각대사
음, 어쩔 수 없구만.

:: 등장 대사
예전 아리마 군의 범상찮은 모습이 떠오르네요.

:: 전의 상승
마도 씨, 늦어서 죄송합니다. 당신에게의 작별 인사입니다.

:: 퇴각대사
저는 여기까지인가보군요.


:: 퇴각대사
아.

2.2.2. 5P

4P가 올빼미와 근접 전투를 치른다면, 5P의 주력 영웅들은 올빼미에게 원거리에서 안전하게 강력한 딜을 퍼부을 수 있다. 그리고 후반에 CCG의 결전 병기이자 데우스 엑스 마키나라고 할 수 있는 아리마 키쇼가 등장한다. 하지만 모우간과 우이를 잃는다면 아리마가 등장하기 전까지 공백이 생기게 된다.

등장 유닛 및 이벤트


:: 등장 대사
산으로 돌아가거라. 원숭아.

:: 전의 상승 - 마엔 근처에서 시즈 모드시
코마 엔지 : 죽어라, 특등!

타나카마루 모우간 : 너야말로! 속삭이듯이 죽어라!!!

:: 전의 상승 - 코마 엔지 처치시
우리 호모 사피엔스가 원숭이 따위에게 질 리가 없는 거다.

:: 퇴각대사
마이 엔젤!


:: 등장 대사
드디어 아리마씨 다운 일격이...

:: 전의 상승 - 혹은 치샤를 장착한 호지 사망.
빌리겠습니다. 호지 씨.

:: 퇴각대사
저는 이런 겁쟁이니까요...


:: 등장 대사
돌입해라.

:: 퇴각대사
요시토키 씨...

:: 등장 대사
와슈 요시토키 : 늦지 않았나...

각개로 떨어져있던 0번대가 집결. 척안의 올빼미가 있는 곳에 도착했습니다.

아리마 키쇼 : 대기.

아리마 키쇼 : 여기서부터 구울은 지나갈 수 없다.

:: 퇴각대사
줄곧 싫었다... 빼앗는 것밖에 하지 못하는 인생이...

2.2.3. 6P

강한 공격력과 약한 방어력을 바탕으로 원거리 딜러 역할을 하기에, 초반 견제를 많이 받고, 초반 견제를 받고 전멸할 시에 다시 유닛이 나올 때 까지 굉장히 많은 시간이 걸린다. 적절한 사병 길막이 있다면 혼자서도 에토를 죽일 수 있다.

등장 유닛 및 이벤트
:: 등장 대사
하치카와 츄 : 이거 오랜만이로구나, 흑견

이리미 카야 : 멍멍
:: 1차 전상 대사
하치카와 츄 :

이리미 카야 : 그 개새끼에게 죽을거다!
:: 2차 전상 대사
이리미 카야 : 저승에서 기다릴게...

하치카와 츄 : 구울에게는 저승같은 것 없어.
:: 퇴각 대사
아... 안경이

:: 퇴각 대사
나고미 하나로는 버티지 못하나...

:: 퇴각 대사
네...? 후퇴라니...

:: 퇴각 대사
쿠인케가 부서져버렸어...

:: 등장 대사
안녕하세요.
:: 퇴각 대사
울지 말고 싸워주세요.

2.2.4. 7P

초반에는 그런저런 보조 역할이나 후반부에는 강력한 탱킹 포지션으로 거듭난다.
카네키... 돌아가자.
카네키 켄과 일정범위 접근시 카네키의 카구네가 안나간다.
여기는 4번대의 아몬 임무를 시작합니다.
초반에는 카네키 켄에게 털리지만 치교 쿄이츠 박사가 아라타 프로토타입을 갖다 주고 나서는 '시노하라 유키노리 , 쿠로이와 이와오 이상의 실력을 보여주며 구울 측의 강력한 영웅들과 제법 오랜 시간 싸우면서 버틴다. 그래서 아라타를 입기 전까지 죽지 않게 잘 관리 해야 한다.
3고라고 부른다. 예전에는 막 죽어나가는 통에 쓰레기 신세를 취급받았으나 요새는 뭉치면 화력이 강해지는 버프가 있어서 비교적 쓸만하다. 몸빵이 안 되지만 사거리가 길기 때문에 멀리서 공격하면 된다.
원래는 컴퓨터(8플레이어) 유닛이었으나 최근에 추가되었다. 서로 붙어 있으면 적에게 연계 공격(배틀크루저)을 가지고 있다. 다만 몸빵은 무리라 다른 영웅들과 같이 후방 지원이나 다굴할 때 쓰이는 편.
아리마 키쇼가 나타나고 잠시 뒤에 등장한다. 마지막으로 나오는 영웅이다. 원거리 캐릭이고 능력치도 보통이지만 후반부에는 아리마와 에토, 노타라, 각성한 카쿠자 지네가 뛰어다니는 난장판이 연출되기 때문에 전투에 휘말려서 돌연사하는 경우가 빈번하다...
[1] 지형만 만들었다. [2] Bucuo는 "나쁘지 않군", "꽤 하는군" 등 인상을 받고 긍정적인 감탄을 나타낼 때 사용하는 것이다. 영어의 Not bad 와 대응한다. 한글 번역이 잘못되었다.