mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-07-05 15:46:33

Tokyo Ghoul Re

도쿄 구울 유즈맵 목록
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 펼치기 / 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -10px; word-break:keep-all;"
<colbgcolor=#1e3269,#e9ebf0><colcolor=#fff,#264087> 스토리성 대전 <colbgcolor=#1e3269,#e9ebf0><colcolor=#fff,#264087> 도쿄 구울(√A포함) 카사하라 강 전투 11구 전투 2차 코쿠리아 습격 안테이크 섬멸
Rabbit Original √A Anteiku
Remake Ghoul_√A
_Anteiku
도쿄 구울:re 옥션 소탕 츠키야마가 섬멸 범고래 구축 작전 3차 코쿠리아 습격 루시마 섬멸 피에로 공성전 검은 산양 섬멸 도쿄 수비 최종장
Re Rose V Jail Rushima Clown Goat Dragon Final
도쿄 구울 외전 랜턴 구축 올빼미 습격 사건
Jack Owl
非스토리성 대전 Last War If }}}}}}}}}
도쿄구울 옥션전
제작자 [Bioshock]
제작 일시 2016.11.29
장르 대전 형식의 유즈맵
타일셋 정글
맵 크기 128x96
플레이어 수 7
현재 버전 3.22
다운로드 도쿄구울Sta
파일:옥션전.png

1. 소개2. 게임 방법
2.1. 승리조건2.2. 플레이어별 공략
2.2.1. 아오기리 나무
2.2.1.1. 1P(보라)2.2.1.2. 2P(파랑)2.2.1.3. 3P(초록)
2.2.2. CCG 옥션 대책반
2.2.2.1. 4P(갈색)2.2.2.2. 5P(빨강)2.2.2.3. 6P(하양)2.2.2.4. 7P(주황)
2.2.3. 구울 레스토랑
2.2.3.1. 8P(살구색, 컴퓨터)

1. 소개

도쿄구울 옥션전

도쿄 구울:re 초반부에 CCG가 인신매매 경매를 진행하는 구울들을 소탕하는 내용을 다뤘다. 회장을 방어하는 아오기리 나무 피에로 마스크 대 CCG 옥션 대책반이 싸운다. 마루데 이츠키가 지휘를 하는 S3반의 우이와, 호지는 등장하지만 정작 마루데 이츠키는 등장하지 않는다.

2. 게임 방법

2.1. 승리조건

아오기리 나무

게임 종료까지 빅마담 호위 또는 CCG의 민간인 구출 방해

CCG

게임 종료까지 빅마담 구축 및 회장에 인질로 잡힌 민간인 구출

2.2. 플레이어별 공략

플레이어의 공격력 등에서
는 정해진 순서대로만 전의 상승을 하여 공격력 및 방어력이 오르는 경우,
+는 순서 없이 플레이어가 전의 상승을 한 순서대로 공격력 및 방어력이 오르는 경우,
(+)는 일시적으로 공격력 및 방어력이 오르는 경우

게임이 수시로 패치되기 때문에 아래 내용과 반드시 일치하지는 않으니 유의할 것.

2.2.1. 아오기리 나무

소속 아오기리 나무
유닛 브루드링
스프라이트 브루드링
쉴드 1
체력 579
공격력 53
방어력 14 (+2)[1]
소속 백정장
유닛 질럿
스프라이트 질럿
쉴드 3
체력 678
공격력 116
방어력 17 (+2)[2]
소속 백정장
유닛 다크템플러
스프라이트 다크템플러
쉴드 3
체력 632
공격력 60
방어력 17 (+2)[3]
2.2.1.1. 1P(보라)
나오는 순서대로 키리시마 아야토, 츠키야마 미루모, 타키자와 세이도(아울)가 주어진다. 구울 쪽 대장으로 처음부터 끝까지 주력 영웅들이 포진해 있다. 20분까지 아야토로 쥬조와 무조건 적으로 대치해야하며, 쥬조를 빠르게 죽이면 2P나 3P한테가서 수월하게 플레이가능하지만 역으로 쥬조가 20분전에 아야토를 따버리면 쥬조가 쉘터로 들어가서 빅마담을 죽여서, 인질구출만 남는 상황이 오기 다반사이므로 졌다고 볼 수 있다.

쥬조를 20분40초쯤 죽이지 못할 것이라고 생각이 들면스킬을 쓰지 말고 있으며 최대한 근접하고 있다가, 20분 10초에 스킬을 사용하고 따라가면서 공격하면 많은 체력을 감소시킬 수 있다. 쥬조와 대치후 나오는 미루모는 길막과 근접딜을 담당하며 구석진공간에서 쓰면 효율이 좋으며 16분40초에 나오는 세이도는 구울 측 최강의 영웅이므로 잘 활용하자. 적에게서 풀딜을 맞게 되면 카쿠자를 발현중이거나 발현하기 전에 죽어버리니 조심히 사용해야 하며, 각성후 생기는 W스킬은 적을 몇 초 동안 꼼짝 못하게 하는 스턴기술이나 호랑이의 초저주파? 마나 소비량이 높기 때문에 잘 써야 한다.

세이도는 팀킬왕
영웅 이름 키리시마 아야토
이명 블랙 래빗
소속 아오기리 나무
직위 지휘관
유닛 질럿
스프라이트 질럿
등장시간 게임 시작
쉴드 18
체력 1076
공격력 172
방어력 39

영웅 이름 츠키야마 미루모
이명 크록 무슈
소속 츠키야마 가문
유닛 드라군
스프라이트 드라군
등장시간 18분
쉴드 14
체력 992
공격력 103
방어력 37

영웅 이름 타키자와 세이도
이명 올빼미
소속 아오기리 나무
유닛 고스트
스프라이트 저글링
등장시간 15분
쉴드 15 → 20
체력 1524 → 2024
공격력 140 → 150
방어력 39 → 41
2.2.1.2. 2P(파랑)
나오는 순서대로 나키와 쿠사카리 미자, 가기, 구게, 카나에 폰 로제발트, 사에키 카라오가 주어진자. 특수 사병으로 백정장과, 칼날(인)이 있다. 물량을 담당해 감싸는 역할을 다른 플레이어에 비해서 많이 하는 편이다. 초반에 구울측에서 가장 중요한 자리다. 2P가 빠르게 퇴각하면 5P와 6P가 3포토를 빠르게 밀고와 3P까지 몰살당하게 되는 상황에 놓이게 될 수도 있으며, 강력한 영웅인 쥬조를 죽이지 못하게 되는 경우가 많다. 쥬조가 20분때 나오면 웬만해서 인스네어를 걸면, 핀치에 몰리지 않는 이상 거의 잡게 된다. 미자가 주력영웅이며 스킬 풀히트시 상당한 대미지를 주며 인스네어까지 장착되어있기 때문에 5P와 6P를 견제할때 인스네어를 잘활용하자. 영웅이 전부 생존하면그 강함은 무서울정도이다.
영웅 이름 나키
소속 아오기리 나무
유닛 질럿
스프라이트 파이어뱃
등장시간 게임 시작
쉴드 13
체력 927
공격력 158 +12 + 8 (178)
방어력 35 +3 +1 (39)

영웅 이름 쿠사카리 미자
이명 삼매인
유닛 다크템플러
소속 아오기리 나무
스프라이트 히드라리스크
등장시간 게임 시작
쉴드 13
체력 915
공격력 96 +4 (100)
방어력 35 +1 (36)

영웅 이름 가기
소속 아오기리 나무
유닛 아칸
스프라이트 아칸
등장시간 게임 시작
쉴드 11
체력 878
공격력 92 → 102
방어력 33 → 38

영웅 이름 가기
소속 아오기리 나무
유닛 아칸
스프라이트 스카웃
등장시간 게임 시작
쉴드 11
체력 878
공격력 92 → 102
방어력 33 → 38

영웅 이름 카나에 폰 로제발트
이명 로제
소속 츠키야마 가문
유닛 히드라리스크
스프라이트 히드라리스크
등장시간 18분
쉴드 12
체력 920
공격력 88
방어력 35

영웅 이름 사에키 카라오
이명 토르소
소속 아오기리 나무
유닛 고스트
스프라이트 고스트
등장시간 18분
쉴드 11
체력 892
공격력 82
방어력 33
2.2.1.3. 3P(초록)
호이토 로마, 우타, 간보를 비롯한 피에로 마스크와 마츠마에, 후에구치 히나미가 등장한다. 화력과 스캔을 이용한 암살을 담당한다. 첫대치시 타케와 붙게되는데 지형 이점을 이용해서 이겨내야한다. 타케가 상향먹어서 로마는 쉽게 죽으니 평타말고 스킬을 자주 활용하고 우타는 스킬로 로마 w스킬이 영웅에게 집중되게해주면서 평타로 견제또는 딜을 주면된다. 쥬조와 대치후에나오는 마츠마에는 간보급으로 몸이 약하면서 q풀히트해도 데미지를 많이 입힐 수 없으니, 서브딜러용으로만 죽지 않게 심혈을 가하며 사용하다가 아리마나 호지를 잡을때 w를 잘활용하도록 하자.

패치 이후 로마의 체통이 늘어나고 1목이 생겼으며 우타의 냉소 마나소모가 줄었기에 타케를 막기에 조금 쉬워졌으며 가끔 우타나 로마를 보내 파랑을 돕기도 한다.

영웅 이름 우타
이명 노페이스
소속 피에로 마스크
유닛 다크템플러
스프라이트 고스트
등장시간 게임 시작
쉴드 22
체력 1990
공격력 142
방어력 30

영웅 이름 호이토 로마
소속 피에로 마스크
유닛 저글링
스프라이트 디파일러
등장시간 게임 시작
쉴드 14
체력 976
공격력 120
방어력 37

영웅 이름 간보
소속 피에로 마스크
유닛 울트라리스크
스프라이트 아비터
등장시간 게임시작
쉴드 11
체력 865
공격력 80
방어력 33

영웅 이름 마츠마에
이명 츠키야마의 기사
소속 츠키야마 가문
유닛 다크템플러
스프라이트 다크템플러
등장시간 18분
쉴드 13
체력 958
공격력 97
방어력 35

영웅 이름 후에구치 히나미
이명 요츠메
소속 아오기리 나무
유닛 인페스티드 케리건
스프라이트 레이스
등장시간 12분
쉴드 14
체력 972
공격력 158
방어력 37

2.2.2. CCG 옥션 대책반

유닛 질럿
스프라이트 파이어뱃
쉴드 3
체력 697
공격력 110
방어력 25
유닛 고스트
스프라이트 고스트
체력 421
공격력 40
방어력 11
유닛 메딕
스프라이트 메딕
체력 325
방어력 8
2.2.2.1. 4P(갈색)
스즈야반과, 와슈 마츠리, 아리마 키쇼가 주어진다. CCG 옥션 대책반의 지휘 자리라고 볼 수 있다. 요즘은 아야토가 원거리가 돼서 20분10초에서도 자주 죽게 되니 쥬조를 적당히 버리면서 기본 스즈야반이랑 병행해서 사용하면 괜찮다. 그래도 쥬조는 계속 관리해줘야 아야토가 빨리 안풀려나니 자주 신경써야한다. 맨처음턴에 구울들을 잡을때가 쥬조의 생사여부에 가장 큰 영향을 주니 신중하게 플레이해야 한다.

쥬조가 안정적으로 살 것 같으면 고스트와 질럿 메딕을 파랑 4포토 구간에 던져주는 센스를 발휘하면 좋다. 20분10초에 타 CCG 유저들이 구출을 하러 오지 못 할 것 같으면 빅마담에게 돌진해서 죽이는 방법도 있다. 그러나 이 방법은 거의 먹히지 않는다. 아니 완전 사장이라고 봐도 좋다.
호이토 로마가 길을 뚫지 않는 이상, 8P의 사병이 길을 막아서 구울의 영웅들이 들어오지 못 한다.

15분 쯤나 오는 와슈 마츠리는 q를 이용해 서브유닛 먼저노리면서 딜링해주고 w로 탱커역할을해주는 포탑을 잘 이용하자. 종장에 나오는 끝판왕 아리마 키쇼는 1 : 1 로는 이길 영웅이 없다. 등장후 세이도가 살아있다면 락다운을 걸고 잡아주자. 락다운 순서는 세이도 > 마츠마에 > 우타 > 미자 = 로마 = 사사키 없는 히나미 > Etc... 시간이 없고 빅마담전에 들어와있고 호지가 살아있을때 빠르게 스톰질과 평타광클로 빠르게 길을 해주고 빅마담이 스킬을쓰면 호지가 가까이가 q를해주면 5초컷이가능하다.

패치 이후 스즈야는 본진귀환이 된다. 전등과 체력회복을 잘 이용해 살아남기만 한다면 바로 쥬조를 살린다.

스즈야 반
영웅 이름 스즈야 쥬조
직위 준특등 수사관
유닛 다크템플러
스프라이트 저글링
등장시간 게임 시작
쉴드 15
체력 998
공격력 92
방어력 41 (+10) (+15) → 42
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Keijinnakarai.png
영웅 이름 나카라이 케이진
직위 일등 수사관
유닛 벌쳐
스프라이트 벌쳐
등장시간 게임 시작
쉴드 11
체력 862
공격력 88
방어력 34
파일:external/b3a3b8633e26a3223675a315287fe66ab389e2a5d0139d750bbace7a7f440656.png
영웅 이름 아바라 한베
직위 이등 수사관
유닛 골리앗
스프라이트 골리앗
등장시간 게임 시작
쉴드 9
체력 792
공격력 79
방어력 32
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Mizurou_Tamaki.png
영웅 이름 타마키 미즈로
직위 이등 수사관
유닛 벌쳐
스프라이트 벌쳐
등장시간 게임 시작
쉴드 9
체력 801
공격력 81
방어력 33
영웅 이름 미카게 미유키
직위 이등 수사관
유닛 드라군
스프라이트 드라군
등장시간 게임 시작
쉴드 9
체력 811
공격력 84
방어력 33


총 지휘관
영웅 이름 와슈 마츠리
직위 준특등 수사관
총 지휘관
유닛 하이템플러
스프라이트 비사용유닛
행동시간 18분
쉴드 18
체력 1324
공격력 110
방어력 40


아리마 반
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Kishou_Arima_Cochlea_defense.png
영웅 이름 아리마 키쇼
이명 CCG의 사신
아리마반 반장
직위 특등 수사관
유닛 다크템플러
스프라이트 다크템플러
등장시간 5분
쉴드 33
체력 2987
공격력 180
방어력 56
2.2.2.2. 5P(빨강)
호지 코우스케가 등장하기 전까지 CCG의 화력을 책임진다. 정면을 책임지는 아토반, 너트 크래커 구축을 맡은 오오시바반과, 무츠키 토오루 구출을 맡은 쿠인쿠스반으로 이루어져 있다. 주인공 사사키 하이세가 이 위치를 차지하고 있다. 영웅이 가장많으면서 스킬영웅도 가장 많고, 보조 딜러로서 사용되는 질럿, 즉 구울 수사관도 많기 때문에 ccg 플레이어중 가장 중요한 위치. 이자리하는사람이 초심자나 미숙자면 질 가능성이 매우 높다. 스킬영웅인 qs반은 q를 사이코를 제외하면 제발 q를 봉인하자. 사사키하이세의 w는 손가락안에 드는 극딜기니 세이도가 카쿠쟈화를 할때 잘쓰면 원콤이 가능하다. 하이세가 각성하면 타키자와하고 동급이 되므로 엄청강해진다. 10분쯤 무츠키를 구하지 못했다면 자력으로 나오는데 어그로 끌어서 분산해주는일도 하자. 지원 병력이 나오면 9질럿이 자주오는데 이걸로 동관리좀해주자.

패치 이후 전체적으로 (약)q (강)w 스킬이 생겼으며 쿠인쿠스 전원과 세이도와 영혼의 맞다이를 하면 세이도는 즉사한다..
지휘관
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Atou_daisuke.png
영웅 이름 아토 다이스케
지휘관
아토반 반장
직위 준특등 수사관
유닛 골리앗
스프라이트 골리앗
등장시간 게임 시작
쉴드 12
체력 928
공격력 110 (+5)
방어력 35 (+3)


아토 반
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Yukio_Kurodawara.png
영웅 이름 쿠로다와라 유키오
직위 상등 수사관
아토반 부반장
유닛 저글링
스프라이트 옵저버
등장시간 게임 시작
쉴드 11
체력 875
공격력 84
방어력 32
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Tomonori_Akai.png
영웅 이름 아카이 토모노리
직위 일등 수사관
유닛 질럿
스프라이트 다크 아칸
등장시간 게임 시작
쉴드 10
체력 834
공격력 76
방어력 32
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Ryouta_Sawaike.png
영웅 이름 사와이케 류타
직위 일등 수사관
유닛 마린
스프라이트 다크템플러
등장시간 게임 시작
쉴드 6
체력 823
공격력 81
방어력 32
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Shuugo_Kukiyama.png
영웅 이름 쿠기야마 쇼고
직위 이등 수사관
유닛 질럿
스프라이트 커세어
등장시간 게임 시작
쉴드 6
체력 724
공격력 65
방어력 30
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/TougiHina.png
영웅 이름 토우기 히나
직위 이등 수사관
유닛 SCV
스프라이트 SCV
등장시간 게임 시작
쉴드 6
체력 723
공격력 67
방어력 30


사사키 반
영웅 이름 사사키 하이세
직위 일등 수사관
쿠인쿠스반 반장
유닛 저글링
스프라이트 저글링
등장시간 게임 시작
쉴드 10 → 15 → 20
체력 875
공격력 70
방어력 37 +1 +1 (39)

하이세의 전의 상승 조건은 총6개이다
1. 체력 일정 수준 이하로 감소
2. 세이도와 대치 7초
3. 세이도와 대치14초.
4. 3스택후 체력 일정 수준 이하로 감소 ( 피회복 마나풀 재생력증가 쉴드20고정)
5. 피가 중간이하일때 히나미와 접촉 (히나미 빼앗음)
6. 세이도와 히나미 사사키와 만나고 히나미피가 낮을때
이렇게하면 스킬이 기존w가나가며 후에 로마의 q 초반타가 나가며 마지막으로 우이의 q스킬 후타인 레이스가 나온다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Shirazu_Ginshi_img.png
영웅 이름 시라즈 긴시
직위 삼등 수사관
쿠인쿠스반 부반장
유닛 마린
스프라이트 마린
등장시간 게임 시작
쉴드 9
체력 768
공격력 150 → 160
방어력 31 +2 +1 (34)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Kuki_Urie.png
영웅 이름 우리에 쿠키
직위 일등 수사관
유닛 질럿
스프라이트 드론
등장시간 게임 시작
쉴드 10
체력 792
공격력 65 +10 +4
방어력 32 +2 +1 (35)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/SaikoYonebayashi.png
영웅 이름 요네바야시 사이코
직위 삼등 수사관
유닛 사라 케리건
스프라이트 사라 케리건
등장시간 게임 시작
쉴드 8
체력 730
공격력 76
방어력 30 → 31
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Mutsuki_in_disguise.png
영웅 이름 무츠키 토오루
직위 삼등 수사관
유닛 사라 케리건
스프라이트 748
행동시간 구출, 15분(카나에), 10분(자동)
쉴드 8
체력 748
공격력 77 → 81
방어력 34 (+7) → 35


오오시바 반
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Ryouta_Ooshiba.png
영웅 이름 오오시바 료타
직위 상등 수사관
오오시바반 반장
유닛 파이어뱃
스프라이트 가디언
등장시간 게임 시작
쉴드 11
체력 870
공격력 68
방어력 33
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Naoto_Hayashimura.png
영웅 이름 하야시무라 나오토
직위 일등 수사관
오오시바반 부반장
유닛 하이템플러
스프라이트 하이템플러
등장시간 게임 시작
쉴드 10
체력 836
공격력 86
방어력 32
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Erina.png
영웅 이름 에리나 타가타
직위 이등 수사관
유닛 사라 케리건
스프라이트 배틀쿠르져
등장시간 게임 시작
쉴드 7
체력 723
공격력 66
방어력 30


구울
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Torso.png
영웅 이름 사에키 카라오
이명 토르소
소속 아오기리 나무
유닛 고스트
스프라이트 고스트
등장시간 18분
쉴드 11
체력 892
공격력 82
방어력 33
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hinami%27s_mask.jpg
영웅 이름 후에구치 히나미
이명 요츠메
소속 아오기리 나무
직위 부지휘관
유닛 인페스티드 케리건
스프라이트 레이스
등장시간 12분
쉴드 14
체력 972
공격력 158
방어력 37
2.2.2.3. 6P(하양)
초반엔 주로 2P, 즉 백정장을 구축하는 위치이다. 백정장 구축을 맡은 마도 아키라와 다테시마반, 이사이 반, 후에 지원을 오는 S3반의 우이 코오리와 아리마가 등장하는 끝판에나 등장하는 이헤이 하이루를 비롯한 0번대의 자리로 스킬을 사용하는 영웅은 적지만 비교적 강력하다. 잡 영웅이 전부 생존시 CCG에서 쥬조를 잃고, 마츠리가 행동가능이 되기 전의 갈색보다는 비중이 높지만 제일 낮은편으로 난이도가 가장낮다. 적은 영웅수와 스킬영웅 하나인 마도만 잘써도 1인분은한다 후에 나오는 우이 코오리는 호지, 아리마보다는 못하지만 거의 CCG의 최강유닛이라 보아도 좋은 영웅이므로 평타를 잘활용하며 스킬을 적당한 때를 노려서 쓰자. 0번대는 동관리시켜도 되지만 원거리화되면서 잡 수사관 영웅 일등급정도 된다.

패치 이후 아키라의 리스토레이션과 ccg 가스로 활용도가 무지막지하게 높아졌다.


지휘관
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Akira_Reintroduction_In_Re.png
영웅 이름 마도 아키라
직위 상등 수사관
지휘관
유닛 사라 케리건
스프라이트 인페스티드 케리건
등장시간 게임 시작
쉴드 14
체력 967
공격력 150
방어력 38


타테시마 반
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Hidenori_Tateshima.png
영웅 이름 타테시마 히데노리
직위 상등 수사관
타테시마반 반장
유닛 드론
스프라이트 하이템플러
등장시간 게임 시작
쉴드 11
체력 879
공격력 97
방어력 33
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Fuuma_Yukimichi.png
영웅 이름 유키미치 후마
타테시마반 부반장
직위 일등 수사관
유닛 하이템플러
스프라이트 배틀쿠르저
등장시간 게임 시작
쉴드 10
체력 826
공격력 82
방어력 32
제작자가 아사치 와카와 반을 헷갈렸는지 둘의 위치가 반대가 되어있다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Jun_Numa.png
영웅 이름 누마 준
직위 이등 수사관
유닛 파이어뱃
스프라이트 사이언스 배슬
등장시간 게임 시작
쉴드 7
체력 734
공격력 61
방어력 30
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Haru_Fujimi.png
영웅 이름 후지미 하루
직위 이등 수사관
유닛 사라 케리건
스프라이트 미사용유닛
등장시간 게임 시작
쉴드 7
체력 725
공격력 68
방어력 30


이사이 반
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Kenta_Isai.png
영웅 이름 이사이 겐타
직위 상등 수사관
이사이반 반장
유닛 시즈 탱크
스프라이트 시즈 탱크
등장시간 게임 시작
쉴드 11
체력 890
공격력 92
방어력 33
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Sakino_Mura.png
영웅 이름 무라 사키노
직위 이등 수사관
유닛 다크템플러
스프라이트 배틀쿠르저
등장시간 게임 시작
쉴드 7
체력 728
공격력 74
방어력 31
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Waka_Asachi.png
영웅 이름 아사치 와카
직위 이등 수사관
유닛 마린
스프라이트 뮤탈
등장시간 게임 시작
쉴드 7
체력 732
공격력 74
방어력 31


S3반
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Ui_in_re.jpg
영웅 이름 우이 코오리
직위 특등 수사관
유닛 히드라리스크
스프라이트 가디언
등장시간 9분
쉴드 17
체력 1082
공격력 125
방어력 42


아리마 반
파일:b1d9976524387ce46b7d5f4b0dc84793--light-novel-anna.jpg
영웅 이름 이헤이 하이루
직위 상등 수사관
유닛 프로브
스프라이트 아비터
등장시간 5분
쉴드 13
체력 948
공격력 170
방어력 36
영웅 이름 0번대
유닛 다크 템플러
스프라이트 레이스
등장시간 5분
쉴드 12
체력 927
공격력 84
방어력 36
2.2.2.4. 7P(주황)
원작 옥션의 구울의 퇴로를 막는 위치로, 주로 3P와 상대하거나 중앙을 돕는 경우가 많은 위치이다. 원작에서 퇴로를 막는 역할을 하는 히라코반과, 시바시반, 반원이 없어 슬픈 시모구치 노부와 마루데가 지휘하는 S3반의 호지 코우스케가 주어진다. 3p의 화력에 잡영웅들이 죽는 사태를 최대한 피한다. 우리 팀들이 3포토까지 진입하길 기다리며 3p가 5p에게 견제를 하러 가지 못하도록 시간을 버는 역할을 하면 최소 1인분은 한 것 이며, 만일 3p가 자리를 비웠다면 3p의 위치를 확인한 후, 빠르게 점령해서 3p의 지형의 이점을 빼앗자.

패치 이후 호지의 화력이 극도로 낮아졌으며 강력한 화력의 잡영웅들과 타케로 적을 녹여야 한다.

지휘관
영웅 이름 히라코 타케
직위 상등 수사관
지휘관
히라코반 반장
유닛 다크템플러
스프라이트 스카웃
등장시간 게임 시작
쉴드 17
체력 1075
공격력 130
방어력 41
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Shimoguchi.png
영웅 이름 시모구치 노부
직위 상등 수사관
지휘관
시바시반 반장 대리
유닛 시즈 탱크
스프라이트 시즈 탱크
등장시간 게임 시작
쉴드 11
체력 902
공격력 91
방어력 35

히라코 반
파일:external/56133abb4bcd16ee4228d63c741e9890775ed7eec8ec1443bd830c793a54ec14.png
영웅 이름 이토 쿠라모토
직위 일등 수사관
히라코반 부반장
유닛 다크 템플러
스프라이트 스카웃
등장시간 게임 시작
쉴드 13
체력 849
공격력 96
방어력 34
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Shinji_Michibata_Profile.png
영웅 이름 미치바타 신지
직위 일등 수사관
유닛 파이어뱃
스프라이트 드랍쉽
등장시간 게임 시작
쉴드 10
체력 840
공격력 63
방어력 33
파일:external/e107aca03bd78d9ad166417469e4a93d58404935cdabf72f3e0a4902d758894f.png
영웅 이름 쿠로이와 타케오미
직위 이등 수사관
유닛 아칸
스프라이트 아칸
등장시간 게임 시작
쉴드 12
체력 859
공격력 94
방어력 35
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Masamiumeno.png
영웅 이름 우메노 마사미
직위 이등 수사관
유닛 질럿
스프라이트 셔틀
등장시간 게임 시작
쉴드 7
체력 748
공격력 66
방어력 31
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/YazuhitoNezu.png
영웅 이름 네즈 야스히토
직위 이등 수사관
유닛 마린
스프라이트 배틀쿠르저
등장시간 게임 시작
쉴드 7
체력 743
공격력 71
방어력 31


시바시 반
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Shunichi_Shibashi.png
영웅 이름 시바시 슈니치
직위 일등 수사관
시바시반 반장
유닛 벌쳐
스프라이트 사이언스 배슬
등장시간 게임 시작
쉴드 10
체력 820
공격력 130
방어력 33
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Shion_Satomi.png
영웅 이름 사토미 시온
직위 일등 수사관
시바시반 부반장
유닛 사라 케리건
스프라이트 디바우러
등장시간 게임 시작
쉴드 9
체력 828
공격력 88
방어력 32
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Miho_Toga.png
영웅 이름 토가 미호
직위 일등 수사관
유닛 사라 케리건
스프라이트 뮤탈
등장시간 게임 시작
쉴드 9
체력 835
공격력 83
방어력 32
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Yuutaokamochi.png
영웅 이름 오카모치 유타
직위 이등 수사관
유닛 드론
스프라이트 발키리
등장시간 게임 시작
쉴드 6
체력 721
공격력 72
방어력 30


S3반
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Houjire.png
영웅 이름 호지 코우스케
직위 특등 수사관
유닛 마린
스프라이트 마린
등장시간 게임 시작
쉴드 17
체력 1095
공격력 160
방어력 42

2.2.3. 구울 레스토랑

2.2.3.1. 8P(살구색, 컴퓨터)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Nutcrackersbaldie.png
영웅 이름 불명
이명 너트크래커의 파트너
소속 구울 레스토랑
유닛 울트라리스크
스프라이트 울트라리스크
등장시간 게임 시작
쉴드 12
체력 892
공격력 95
방어력 37
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Nutsupgrades.png
영웅 이름 마유
이명 너트크래커
소속 구울 레스토랑
유닛 인페스티드 케리건
스프라이트 디파일러
등장시간 게임 시작
쉴드 12
체력 902
공격력 132
방어력 47
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Bigmadamanime.png
영웅 이름 불명
이명 빅마담
소속 구울 레스토랑
유닛 울트라리스크
스프라이트 울트라리스크
등장시간 게임 시작
쉴드 13
체력 967
공격력 108
방어력 38

[1] 컴퓨터 사병만 해당함 [2] 컴퓨터 사병만 해당함 [3] 컴퓨터 사병만 해당함