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더 킹 오브 파이터즈 '99/약캐릭터

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더 킹 오브 파이터즈 약캐릭터
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1. 개요

더 킹 오브 파이터즈 '99의 약캐릭터를 정리하는 문서.

2. 로버트 가르시아

97에서는 비연선풍각 덕에 왕년에 캐사기 소리도 듣고 98에서는 무상성 A급 강캐였는데, 매우 조잡해빠진(…) 대기군인으로 역변해서 정말 사람이 쓰라고 만든 캐릭터가 아닐 정도. 쓰라고 하면 쓸 수 있겠으나 용격권은 원거리로 돌아오고 화면에 두 발 뿌리기는 가능하나 타점이 높고 비연용신각은 막히면 그냥 하늘에 빌자. 신특수기 슬라이딩 이단족도차기는 딜레이는 그럭저럭인데 맞춰도 상대가 다운되지 않아서 맞추면 오히려 반격당하고[1] 근접 가불기인 선원연무각은 막타는 헛치며(추가타는 가능), 기본기 중 레알 막장은 근&원거리 C.[2] 근데 요즘엔 캐사기 CD와[3] 그럭저럭 먹히는 카운터 모드 덕분에 스트가 아니면 진짜 아무것도 안 되는 아테나보단 양민이라는 평. 기만 모은다면 어떻게든 된다는 듯. 그런데 다음 작에선 C 속도 상향, 이단 족도차기 히트시 다운, 연무각 3타 삭제 등, 여러 가지가 강화됐으며, 99와 00모두 CPU 인공지능 난이도가 이론상의 성능을 구현하는듯한 최상위권이라 모르면 개캐로 돌변. 여담으로, 이 시점부터 '로버트는 항상 뭔가 바뀐다'가[4] 적용되어, 로버트를 꾸준히 이용해 온 용호의 권 팬 내지 매니아 유저가 아니면 캐릭터 운영과 적응이 어려워져서 상당히 힘들어졌다.

3. 료 사카자키

어느정도 밥벌이는 하던 성능이었던 기본기, 필살기가 전부 고자가 되어서 최약캐로 떨어졌다. 천지패황권 전북익산마냥 카운터만 잘 뜨지, 스턴치는 낮아졌다. 믿을 만한건 회피 공격과 비연질풍각. 단, CPU는 동료와 마찬가지로 어째 흉악한 놈으로 돌변. 대신 회피 공격 + 비연질풍각으로 어찌됐든 먹고 살 순 있다. 스트라이커로 돌리면 강제다운 공중 호황권 때문에 상당히 쓸만하다. 단지 이 작품에서부터 추가된 특수기 상단 접수, 하단 접수는 네스츠 스토리에서 료의 약체화의 주범으로 B 계열 기본기 자체를 안쓰게 만드는 주범. 덤으로 료에게 불리한 온갖 버그까지 있어서 정말 료 고르기 싫을정도.

4. 아사미야 아테나

암만 하향평준화라도 본작의 여성 캐릭터들은 모두 강한데[5], 아테나 혼자 최약캐를 찍고 있다. 기본기는 그럭저럭 쓸 만 한데, 기술들의 칼질이 매우 심하다. 슈퍼 사이킥 스루가 사라져서 단조로운 플레이를 해야 할 뿐만 아니라, 사이코 볼 후딜 증가, 기본기 약화, 팡 애로우 노멀판 전단히트 다운 불가, 샤이닝 크리스탈 비트 무적 삭제 등등…. 사이킥 스루를 대신한 사이코 슛이 있지만, 정말로 쓸모가 없는 봉인기라 아테나를 더 약화시켜버렸다. 어찌나 구린지 KOF 사상 최약캐 논쟁에서 빠지지 않고 단골로 언급될 정도. 그나마 약캐로 찍힌 다른 캐릭터들은 카운터라도 까면 뭐라도 할게 보이지만, 얜 카운터도 안 받쳐준다. 카운터를 보려면 샤이닝을 써야 하는데, 무적시간과 대공을 책임지던 샤이닝이 무적시간 삭제 등으로 구려졌으니... 사이코 볼 공격 시간도 약간 느려진 대신 스트라이커로 쓰면 실용적이고 A급이니 스트라이커로 쓰는 것이 권장되는 편. 이런 최악의 성능으로 인해 99 아테나는 거의 대놓고 약캐릭터로 만들어진 네코 알퀘이드, 네코 아르크 카오스와 비슷한 평가를 받을 정도였다. 유일한 강화점은 피닉스 봄의 판정 강화 뿐. 카운터가 의외로 잘 때려지는데 공캔해서 약 피닉스 애로우로 추가타로 때려줄 수 있다.

5. 죠 히가시

전작의 매우 강력한 기본기들이 전부 약화되어 안 그래도 기본기로 먹고 사는 캐릭터를 최약캐로 만들어버리고 말았다. 좋은 거라곤 점프 CD뿐.

6. 쿠사나기 쿄-2

전작의 쿄와 비슷한 것 같지만, 기본기도 애매하게 변했다. 리얼 쿄는 개캐(내지 준 최강캐)고 쿠사나기 쿄-1은 그럭저럭 쓸만한데, 쿄-2는... 그것도 점프 B라든가 근접 C라든가 하는 주력 기본기들을 애매하게 바꿔서 바뀐 기본기 중 좋은 건 거의 없다고 봐도 된다.[6] 게다가 주력인 황물기와 독물기의 딜레이가 살인적으로 큰 등, 필살기도 하나같이 나사가 빠져 있다. 02, 03, SVC 쿄처럼 하단 콤보도 부실하고... 결국은 최약캐. 얘도 다른 약캐들마냥 카운터 모드빨만 믿고 가야 한다. 신고에 이은 직접적인 쿄 바리에이션 캐릭터이면서 시간상 최초의 쿄레기다. 굳이 따지면 신고 버전 2. 그 덕에 KOF 2002 UM에서는 상향되어 쿄-1보다 평가가 좋아졌다. 특히 모드콤보 한방만 있을 뿐, 쿄-1도 어찌보면 약간 구린 같은 놈일 뿐이다.

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[1] 그냥 하단을 털려면 앉아 B나 앉아 D를 쓰자. 다행이도 이 두 기본기는 캔슬도 되고 리치도 괜찮은 정상이다. [2] 로버트는 기본적으로 기본기 리치가 긴 편이고 본래 원거리 C도 쭉 뻗는지라 견제에 유용했다. 그런데 99에선 그걸 바꿔버려 발동도 느려지고 리치도 짧아지고...그런데 더 막장인건 근D가 캔슬이 안 돼서 저 구려터진 근C를 써야된다는 것. [3] 약캐지만 이 지상 CD 하나만큼은 판정, 발동 속도 모두 따져서 탑 클래스 급이다. 발동 10프레임에 리치는 길고 내미는 다리에 피격판정이 없어서어지간한 판정싸움에선 안 진다.이 쯤 되면 전작의 잡기킬러 점 CD가 생각난다. [4] 단순히 기술뿐만이 아니라 커맨드, 복장, 모션 등, 엄청 많이 바뀐다. [5] 대공기가 사라져 조금 랭킹이 내려간 시라누이 마이, 그래도 현상유지 수준은 되는 레오나 하이데른을 제외하면 98에서 연속으로 출전한 여캐 대다수가 상향된데다 여성 신캐릭터들 역시 모두 강캐~개캐 소리 듣는다. [6] 예를 들면 점프 B같은 경우 리얼쿄는 하단이 잘 깔리는 좋은 기본기지만, 쿄-2는 하필 세븐킥을 가져오는 바람에 하단도 비고 도무지 용도를 찾을 수 없는 수준의 쓰레기이며 근접 C는 리얼쿄보다 발동이 느려서 앉아 B-근접 C의 강제연결도 안 된다.