더 롱잉 The Longing |
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<nopad> | |
<colbgcolor=#523826,#523826><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 | Studio Seufz |
유통 | Application Systems Heidelberg |
플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux | Nintendo Switch |
ESD | Steam | GOG.com | 험블 번들 | 닌텐도 e숍 |
장르 | 포인트 앤 클릭 어드벤처 |
출시 |
PC 2020년 3월 5일 NS 2021년 4월 14일 |
엔진 | 유니티 |
한국어 지원 | 자막 지원 |
심의 등급 |
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관련 사이트 | | | |
상점 페이지 |
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1. 개요
<nopad> |
출시 트레일러 |
2. 시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 | 최소 사양 |
Windows | |
<colbgcolor=#523826,#523826><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 | Windows 7 |
프로세서 | 1.2 GHz |
메모리 | 4 GB RAM |
그래픽 카드 | 1024MB VRAM |
네트워크 | 초고속 인터넷 연결 |
저장 공간 | 5 GB 사용 가능 공간 |
macOS | |
운영체제 | Mac OS X 10.9+ |
프로세서 | 1.2 GHz |
메모리 | 4 GB RAM |
그래픽 카드 | 1024MB VRAM |
네트워크 | 초고속 인터넷 연결 |
저장 공간 | 5 GB 사용 가능 공간 |
Linux | |
운영체제 | Ubuntu 16.04+, SteamOS+ |
프로세서 | 1.2 GHz |
메모리 | 4 GB RAM |
그래픽 카드 | 1024MB VRAM |
네트워크 | 초고속 인터넷 연결 |
저장 공간 | 5 GB 사용 가능 공간 |
3. 스토리
플레이어가 조종하는 그림자는 과거에 지하 왕국을 다스렸던 왕의 마지막 신하이자 혼자 남은 그림자(셰이드)이다. 힘을 잃고 잠에 빠진 왕은, 400일 후에 잠에서 깨어나 힘을 되찾을 것이다. 그림자의 임무는 그동안 400일을 기다리며 지하 왕국의 흙 궁전에 머무르고, 때가 됐을 때 왕을 깨우는 것이다.4. 특징
더 롱잉의 게임 내 시간은 기본적으로 현실 시간과 동일하게 흘러가는 리얼 타임이다. 즉 실제 플레이 시간과는 상관없이, 현실 시간으로 400일 후에 엔딩을 볼 수 있다.게임을 처음 시작하고 오프닝을 감상하고 나면 게임 창 상단에 있는 400일 카운트가 흐르기 시작한다. 이는 게임을 끄더라도 계속해서 세어나가고 있기 때문에, 이론상 한번 오프닝만 보고 종료한 다음 게임을 전혀 안 건드리고 400일 뒤에 켜보더라도 엔딩을 볼 수 있다.
그동안 집 밖으로 나가 지하 왕국을 탐험하면서 새로운 장소를 찾고 아이템을 수집하며 엄청난 양의 고전 문학을 읽거나 그림을 그리거나 악기를 연주하는 등의 소일거리를 즐기는 것이 이 게임의 주된 콘텐츠이다.
기다림이 메인인 게임인 만큼 게임플레이 도중에도 행동 하나하나에 많은 시간이 소요된다. 주인공부터가 정말 느릿느릿하게 걷기만 하는지라 맵을 이동하는 것만으로도 꽤나 시간이 걸린다. 게다가 몇몇 장소는 발견 이후 몇 시간 내지 몇 주가 흘러야 길이 열려 비로소 들어갈 수 있을 정도이다. 이렇듯 게임 소개 문구에서부터 방치형 게임을 표방하는 것처럼 극단적으로 템포가 느린 게임인 만큼, 어느 정도는 방치해두며[2] 플레이하는 것이 좋다.
이후 400일이 지나면 그 동안 플레이어가 얼마나 접속했고, 어떤 행동을 했는지에 따라 엔딩이 결정된다. 단, 400일이 지나기 전에 볼 수 있는 엔딩도 몇 개 있다.
만약 게임 외 수단으로 시간을 멋대로 조정하거나[3][4] 치트 프로그램으로 캐릭터의 속도를 조절할 경우 무한의 던전(Eternal dungeon, 영원의 감옥)으로 날아가 버릴 수 있다. 이 상태에선 남은 시간이 표기되지 않고 철구에 묶여있어서 움직일 수 없다. 게임을 껐다 켜도 소용없고 빠져나가기 위해선 참회하기(Repent) 버튼을 400번 클릭해야 하며, 400번을 채우면 시간을 원상복구하고 다시 실행하라며 게임이 강제종료된다. 재실행하면 다시 집에서 시작하며 남은 시간은 조작하기 이전으로 돌아가게 된다. 물론 400번 채우기 전에 그냥 나가버리거나, 날짜를 원상태로 복구하지 않고 그냥 실행하면 다시 던전에 갇혀버리니 주의할 것.
5. 지역
5.1. 집
지하 왕국 가장 깊숙한 곳에 자리잡은 주인공 그림자의 집. 게임의 시작 장소이기도 하다.시간 타이머 왼쪽의 왕관 버튼을 누르면 무조건 이곳으로 가기 때문에 게임을 끄기 전에 눌러서 귀가시켜두면 편하다.
동굴을 탐험하면서 찾은 가구나 보석, 책 등의 아이템들은 모두 이 집에 저장된다. 이런 식으로 집 안을 아늑하게 꾸미고 독서 등의 취미 생활을 할수록 그림자가 시간이 빨리 가는 것 같다고 말하는데 실제로 게임 내 시간이 점점 빨라진다.
단순히 그림을 그려서 벽에 걸어놓는 것부터 시작해, 음악을 연주하거나 난로에 불을 피우고 있으면 점점 시간이 가속되어 1초에 10초에서 20초씩 줄어드는 진풍경을 볼 수 있다. 따라서 게임 내 요소만 충실히 수행해도 실제 기다려야되는 시간이 한달에서 두달 정도로 줄어들기 때문에 정말로 정직하게 400일을 기다리는 쪽이 오히려 더 힘든 편이다.
물론 이런 시간 가속 효과는 집 안에서만 유효하고 다른 장소에선 예외 없이 실제 시간과 똑같이 흐른다.
- 독서: 의자에 앉아서 가지고 있는 책을 읽는다. 처음 읽을 때는 페이지를 넘길 때마다 한 페이지당 1분이 바로 넘어가게 되며, 한번 읽은 페이지는 다시 읽어도 시간이 넘어가지지 않는다. "방치형 독서"를 활성화하면 느릿하지만 자동으로 페이지를 넘기며, 게임을 종료해도 책을 계속 읽게 된다. 처음에는 책이 몇 개 없고 동굴을 탐험하면서 찾아내야 한다. 몇몇 책을 제외하면 전부 실제 존재하는 서적[5]이며 이런 책들은 번역되지 않은 영어 원서로 수록되어 있다.
- '생각' 책에는 현 상황이나 하고 싶은 일 등등 그림자 자신의 생각이 적혀있다. 게임을 진행함에 따라서 이루어진 소망에 가로선을 긋거나 몇몇 내용을 추가로 적는다. 플레이어에게 앞으로 무엇을 하면 좋을지 알려주는 책이므로 틈날 때마다 살펴보는 게 좋다. 여기 적힌 소망들은 대부분 도전 과제이기도 하다.
- 플레이어가 32번째로 습득하는 책은 '끝없는 노트(NEVERENDING NOTEBOOK, notebook.txt)'라는 책으로 고정되는데, 끝이 없는 책이라지만 이상하게도 단 두 줄만 적혀있다.[6]
- 연주: 집안에 악기조각 하나가 뒹굴고 있는데, 탐험하면서 나머지 악기조각 3개를 찾아내면 악기가 완성되어서 연주할 수 있다. 연주 시 직접 클릭하면서 음의 높낮이를 조절할 수 있으며, 가장 높은 음부터 가장 낮은 음까지 차례대로 연주할 때마다 한번에 10분이 지나가기 때문에 가장 빠르고 효율적으로 시간을 보낼 수 있는 방법이다. 플레이어가 안 쉬고 계속 수동으로 연주해줘야 하는 게 단점.
- 그림: 종이를 한 장 소모해서 특정한 주제로 그림을 그린다. 완성되면 소소한 감상평과 함께 그린 그림을 벽에 걸어둔다. 처음에는 석탄만 있어서 검은색으로밖에 못 그리지만 동굴을 탐험하면서 색깔 있는 광석(유황, 분필 등)을 구하게 되면 다른 색도 사용할 수 있게 되고, 여러 색들을 조합해 훨씬 다채로운 그림들을 그릴 수도 있다. 그림이 걸려있으면 시간이 가속된다. 여러 번 그리다 보면 그림을 하나만 걸어놓는 건가 싶겠지만, 사실은 한 군데에 전부 겹쳐있는 것뿐이다. 장식처럼 다른 곳에 옮겨 걸을 수 있다.
- 난로: 동굴을 탐험하면서 부싯돌 2개를 찾으면 그때부터 집의 난로에 불을 피울 수 있게 된다. 석탄, 청금석, 유황 중 하나를 골라서 5개씩 소모해 피울 수 있으며, 다시 피우려면 불이 완전히 꺼지기를 기다려야 한다. 무엇을 넣느냐에 따라서 다양한 효과를 낸다.
- 석탄: 평범한 불을 피운다. 시간이 가속된다.
- 청금석: 파란 불을 피운다. 시간이 잠시동안 거꾸로 흘러가며, 일부 대사가 거꾸로 나온다. 유지시간은 짧으며 실제로 청금석을 소모하진 않는다.[7]
- 유황: 냄새 나는 불을 피운다. 피우면 끔찍한 냄새 때문에 집 밖으로 강제로 나가지며, 당분간 집에 다시 들어갈 수 없다. 이게 대체 무슨 용도인가 싶지만 사실 맵에 꽁꽁 숨겨진 지역을 찾아내는 데 쓰이는 기믹으로, 강제로 움직이는 걸 가만히 둬보면 숨겨진 장소로 향하게 된다.
- 장식: 동굴을 탐험하면서 커튼이나 양탄자 등의 집안을 꾸밀 장식을 찾아내면 바로 집에 설치된다. 장식이 많아질수록 아늑함을 느껴서 집에 있을 때의 시간 가속 효과가 상승한다. 장식 위에 마우스를 올려놓으면 장식을 원하는 위치로 끌어올 수 있다.
- 증축: 곡괭이를 구한 이후 지하로 집을 확장할 수 있다. 침실, 버섯밭, 욕실 순서로 생기며, 다 확장됐을 시 시간 가속 효과가 많이 상승한다.
- 침실: 이끼 20개와 나무조각 10개로 침대를 만들 수 있다.[8] 만드는 데는 몇 시간 정도 소모된다. 침대에서 잠을 자면 자는 동안 시간이 가속되며 주기적으로 꿈을 꾸면서 1시간씩 스킵한다.
- 버섯밭: 맨 처음 파내면 오른쪽 구석에 버섯이 하나 자라 있는데 수확해서 옆에 옮겨 심을 때마다 하나씩 증식시킬 수 있다. 버섯이 늘어날 때마다 시간 가속 효과가 늘어나며 6군데 전부 심으면 업적도 달성할 수 있다. 버섯을 3개 먹으면 그 자리에 쓰러져 꿈을 꾼다.
- 욕실: 물이 쏟아지는 방. 별다른 상호작용이나 용도는 없다. 도전 과제 내용에 따르면 딱히 청결을 위해서라기보단 그냥 물 흐르는 소리가 듣기 좋아서 만든 거라고 한다. 왕국 좌측 구역 어딘가에 지하수가 나오는 곳이 있는데 이 물이 욕실까지 이어지며, 만약 여길 막아두었다면 욕실물도 안 나오게 된다.
5.2. 그 외
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보물방
왕의 방에서 나오자마자 오른쪽 문으로 들어가면 바로 볼 수 있는 곳. 긴 복도의 유리벽 건너로 수많은 금은보화가 쌓여있는 걸 볼 수 있다. 평소에는 별 볼 일 없지만 곡괭이를 가지고 있을 때 정말 주의해야 하는 장소인데, 상호작용이 뜬다고 해서 곡괭이를 바로 유리에 휘두르다간 곡괭이가 바사삭 부서진다. 즉, 곡괭이로 할 수 있는 일이 그대로 봉인되므로 곡괭이를 2개 이상 마련하기 전까지는 호기심에 절대로 건드려선 안 된다. 곡괭이를 3개 가지고 있을 때 곡괭이 2개를 희생하면서 같은 곳을 세 번 치면 구멍이 뚫리게 되며, 몇 시간 기다리게 되면 그대로 크게 깨지면서 금화가 쏟아져나온다. 금화는 무한정 주울 수 있는데, 집안의 장식으로 쓸 수 있으며 얼굴에게 비밀에 대한 질문을 할 때의 대가로 금화 3개를 요구하기도 한다.
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도서관
왕국의 좌측 구역에서 찾을 수 있다. 다만 처음에 발견할 수 있는 입구는 가로막혀있어서 못 들어간다. 다른 입구는 이끼가 많이 자라는 지역에 있는데, 가기 위한 길목에 구덩이가 있어서 물이 차오르는 걸 꼬박 한 달 동안 기다려야 한다. 들어가게 되면 그곳에 있는 책을 전부 가져가면 된다.
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영원의 회랑
왕국의 좌측에 있는 칙칙한 미로 구역을 탐험하다 보면 새하얀 입구를 발견할 수 있는데 그곳이 영원의 회랑이다. 들어가면 끝없는 새하얀 공간이 펼쳐져 있고, 이곳에 있는 동안은 시간이 흐르지 않는다. 오른쪽으로 쭉 걷다 보면 종이와 책, 장식품을 몇 개 얻을 수 있다. 여기서만의 조작법으로 화면의 우측 부분을 더블클릭하면 다시 클릭하기 전까지 계속 걷는다. 주의해야 할 점은 되돌아가려면 걸었던 시간만큼 다시 걸어가야 하므로 너무 오래 걷지 말고, 아이템이 더 이상 안 나온다 싶으면 바로 되돌아가는 게 좋다.
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얼굴
왕국의 우측 구역에서 찾을 수 있다. 다만 계단이 끊겨있어서 바로 위의 종유석이 떨어지기까지 1주일을 기다려야 한다. 들어가면 푸른색 수정과 함께 벽면에 바위로 된 얼굴을 볼 수 있다. 지하에서 그림자와 대화를 나눌 수 있는 유일한 존재이며, 일정한 대가(석탄, 이끼, 실망거리, 금화 등)를 지불하면 그림자의 질문에 답해준다. 얼굴의 이야기는 어둠을 뚫는 방법이나 여러 가지 숨겨진 요소를 찾는 법에 대한 힌트들인데다, 특정 엔딩에 대해 매우 중요한 조언도 알려주므로 가급적 다 들어보는 게 좋다.
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수정 호수
왕국의 우측 구역에서 2주를 기다려 이끼가 자라야만 뛰어내릴수 있는 절벽을 통해 갈 수 있다. 그냥 흰 수정만 캘 수 있는 곳인가 싶겠지만, 중요한 것은 그림자의 생일(35일)이 딱 됐을 때 히든 엔딩 관련 이벤트가 발생하는 곳이다. 그림자의 생일이 지난 후에는 물의 흐름이 멈추고, 이곳에서 청금석을 더 획득할 수 있게 된다. 곡괭이가 놓여있는 장소 중 하나.
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지도
왕국의 출구로 가는 길목에 있는 장소. 이곳에 있는 지도를 살펴보며 긴 시간 대기하고 있으면 화면이 서서히 축소되면서 왕국의 전체 모습을 확인할 수 있다. 단, 후술할 어두운 동굴 이후는 보이지 않는다.
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광산
왕국을 나온 직후 갈 수 있는 장소. 처음 들어가면 길이 막혀있고 아랫통로만 보이는데, 특정한 받침기둥 위에 서있으면 조금씩 무너져내리는 것을 눈치채야 한다. 대략 5분 정도 서있으면 무너져서 아랫통로로 갈 수 있게 된다. 이곳에서 곡괭이를 하나 얻을 수 있으며, 유황과 석탄 덩어리(석탄 5개짜리)를 캘 수 있다.
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어두운 동굴
왕국에서 나온 후 위쪽으로 쭉 올라가다 보면 도달할 수 있는 장소. 발광버섯이 없으면 한치 앞도 안 보인다. 단, 이곳까지 가는 과정이 꽤나 오래걸리는데, 돌을 옮겨야 하고, 거미를 떨어뜨려서 올라가기 위한 거미줄을 치길 기다려야 하며[9], 왕버섯을 적당한 자리에 심어서 그게 자라기까지를 기다려야 한다. 오른쪽으로 계속 걷다 보면 절벽을 볼 수 있는데 엔딩의 분기점 중 하나이다. -
어둠
상기한 절벽 근처에서 발광버섯을 들고 자세히 보면 위쪽으로 또 갈 수 있는 길을 찾을 수 있다. 올라가면 더 이상 발광버섯조차 비춰지지 않는 굉장히 어두운 장소인데, 문제는 그곳에 또 다른 그림자(로 추정되는 무언가)가 가로막고 있다. 그냥 접근하면 잡히고 그림자의 집으로 날려지게 된다.[10] 이곳을 통과하기 위해선 그림자가 어둠이 되는 방법을 깨달아야 한다. 그렇게 한번 어둠을 극복하고 나면 이후엔 자유롭게 지나다닐 수 있다. -
지상
어둠에서 왼쪽으로 오랜시간 걷다 보면 간신히 도달하게 될 장소이다. 그림자의 꿈에서 봐왔던 그 장소. 지상으로 나가는 입구는 막혀있으며, 곡괭이를 들고 옆으로 파들어가면 우물에 들어갈 수 있다. 엔딩의 분기점이 일어나는 장소. 곡괭이가 놓여있는 장소 중 하나. -
비밀의 탑
어둠에서 오른쪽으로 가는 특정한 샛길을 찾아야 갈 수 있는 숨겨진 장소. 집에서 피운 유황 냄새에 쫓겨서 도달할 수 있는 장소이기도 하다. 이곳에서 여러 책들과 히든 엔딩에 필요한 아이템들을 얻을 수 있다. 탑 꼭대기에 있으면 특정한 음악이 흐르면서 화면이 서서히 축소되면서 탑 근처 전경을 보게 되는데, 탑 지붕 위에 황새가 튼 둥지가 있다. 지하 동굴과 연결되어 있는데다 출입문도 없고 햇빛도 안 들어오게 그나마 있는 창문조차 다 막아놔서 그림자는 이곳이 지상인 줄도 모른다. 탑 입구 근처에서 곡괭이를 볼 수 있는데, 곡괭이 앞에는 종유석에 찔려죽은 탑의 주인으로 추정되는 인간 해골이 있다.
6. 엔딩
:THE LONGING HAS ENDED:
:열망은 끝났다:
- 모든 엔딩의 끝을 마무리하는 문구
어떤 엔딩이든 위 문구가 나옴과 동시에 도전 과제 "열망의 끝"을 획득하게 된다.:열망은 끝났다:
- 모든 엔딩의 끝을 마무리하는 문구
-
400일 엔딩
나의 충성스런 그림자여...
그대가 나를 깨워줬으니
나는 약속을 지키겠노라
나는 세상의
모든 것을 파괴하여
열망이 없는 세계를 만들었노라
모든 생명이 사라졌다만
어차피 우리에겐 필요가 없다
우리는 이 영원한 왕국을
영원히 통치할 것이다
:열망은 끝났다:
400일을 채우고 왕을 깨우면 된다. 깨어난 왕은 약속을 지키겠다며 세상의 모든 것을 파괴하고, 그림자와 왕만이 남은 곳에서 영원한 왕국을 영원히 통치하며 엔딩. 분명 엔딩 조건을 달성했지만 어째 찜찜한 느낌이 없지 않은 엔딩이다. 엔딩 크레딧이 나오지 않는 엔딩 중 하나.
-
자살 엔딩
:열망은 제멋대로 끝내졌다:
영혼은 심연 속에서 길을 잃고 영원히 혼자가 될 것이다
버섯을 키워서 갈 수 있는 길로 가면 절벽이 나온다. 여기서 자살을 선택하면 끝없는 심연으로 떨어지며 엔딩. 그런데 위 영상에서처럼 선택지에서 플레이어를 쳐다보는 연출과 대사, 그리고 뭔가 다른 마지막 엔딩 문구[11]를 보면 그림자의 의지가 아니라 플레이어에 의해 자살당한 것을 알 수 있다.
-
꿈 엔딩
:열망은 끝났다:
난 한때 왕이 되는 꿈을 꾼 적이 있었다.
참 아름다운 꿈이었지.
지하로 집을 확장하고 수정을 모아서 한데 모아놓으면 포탈이 열리는데 거기로 들어가면 된다. 그림자 자신이 왕이 되어 하늘을 나는 꿈을 꾸며 엔딩. 엔딩 크레딧이 나오지 않는 엔딩 중 하나.
-
탈출 실패 엔딩
고독으로부터의 비행은 비참하게 끝났다
영혼은 침묵한 채로 추락했다
:열망은 끝났다:
지하 세계를 빠져나오면 입구가 막혀있다. 이때 소녀가 오길 기다렸다가 우물로 가서 내려오는 바구니에 타고 올라가면, 소녀가 그림자를 보고 놀라 바구니를 떨어트리고, 그대로 떨어져 바닥에 있던 돌에 머리를 부딪쳐 죽고 엔딩.
-
탈출 성공 엔딩
상기한 조건에서 소녀 대신 노인이 오길 기다렸다가 우물로 가서 내려오는 바구니에 타고 올라가면, 노인은 눈이 보이지 않아 그림자를 보지 못하고 가버리고 그대로 지하 세계를 탈출하게 된다.[12][13] 이후 지하 세계는 무너져내리고 왕은 죽는다. 이후 지상에 있는 커다란 집으로 들어가면, 그림자는 거기 사는 가족들과 같이 살게 되면서 엔딩. 이 게임 최고의 해피 엔딩. 여기서 할머니가 그림자를 씻기는데, 그 다음 씬에서 그림자가 사실은 검지 않았단 것을 알 수 있게 된다!
이후 게임을 재실행해도 엔딩 화면만 계속 비추게 된다. 하지만 엔딩 화면에서 긴 시간 동안 방치하면 아래와 같은 문구가 나온다.
이 게임은 1회용 플레이에 초점을 맞췄습니다.
하지만 가엾은 영혼이 거기에 이의를 제기할 것 같다면,
게임을 맨 처음부터 다시 시작하실 수 있습니다.
초기화하시겠습니까?
이때부터 게임을 다시 초기화할 수 있으며, 만약 이 문구를 보고 그냥 꺼버리면 다시 기다려야 한다.하지만 가엾은 영혼이 거기에 이의를 제기할 것 같다면,
게임을 맨 처음부터 다시 시작하실 수 있습니다.
초기화하시겠습니까?
7. 평가
||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-01
2024-11-01
'''[[https://www.metacritic.com/game/the-longing/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/the-longing/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-11-01
||2024-11-01
[[https://opencritic.com/game/9108/the-longing| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/9108/the-longing| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-01
||2024-11-01
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/893850/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (92%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/893850/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (92%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
8. 기타
업적 중에서 꽤나 골때리는 도전 과제로 "생일" 업적이 있다. 35일(400-365일, 정확히는 타이머가 035:00:00:00이 지난 직후 하루 동안)이 되는 날에만 얻을 수 있는데, 하루라도 지나면 게임을 처음부터 다시 하기 전까지는 얻을 수 없다. 다른 도전 과제는 긴 시간 동안 언제든 달성할 수 있는데 반해, 이 도전 과제는 시간 계산을 잘못하면 얻기 힘들어서 그런지 달성 비율이 가장 낮다.
[1]
후술하겠지만, 원래는 400일이 맞는데, 책, 그림, 회랑 등 특정한 행동들 때문에 사실상 400일이 아니다.
[2]
특히 멀리 있는 장소까지 이동하거나 광물을 캐내는 것처럼 긴 시간을 요구하는 행동을 할 때.
[3]
기기 시간을 수동으로 조작하는 것만으로도 바로 적용된다. 하루 이틀까지는 상관없지만 3일 이상 조작하면 바로 감옥으로 날아간다. 이래서 인터넷 연결이 필요한 것으로 보인다
[4]
반대로 시간을 예전으로 앞당기면 시간대가 변경되었으니 다시 원상복구하라는 메시지만 나온다.
CMOS 배터리 교체나 방전 등의 이유로 플레이어의 의사와는 상관없이 컴퓨터 시간이 초기화될 수 있기 때문에 감옥으로 보내지 않는 것으로 보인다.
[5]
짜라투스트라는 이렇게 말했다,
모비 딕,
몬테크리스토 백작 등.
[6]
끝없는 노트 업적을 따기 위해선 컴퓨터 내부 더 롱잉 게임 폴더에 있는 해당 책의 텍스트 파일(notebook.txt)를 직접 수정해 아무 내용을 매우매우 길게 써넣고 게임 내에서 직접 읽어야 한다.
[7]
초반~중반에는 어딜 돌아다녀도 청금석 하나 말고는 어디에도 안 보이는데, 나머지는 그림자의 생일이 지난 후에 찾을 수 있다.
[8]
문제는 어둠을 극복하고 지상 근처에 도달하기 전에는 나무를 최대 9개밖에 얻을 수 없다.
[9]
거미줄을 친 이후, 거미가 살아있는 동안은 거미에게 미안하단 이유로 버섯을 가지고 거미줄을 내려갈 수 없다. 이 거미는 그림자의 생일 이후 죽어서 땅에 묻어줄 수 있으며, 얼마 후 그곳에 꽃이 핀다.
[10]
집에서 깨어나면 무서운 꿈을 꿨던 것 같다고 한다.
[11]
상술한 문장이 능동태인 것에 반해, 이 문장은 수동태다. 주인공이 원해서 자살한 것이 아니라, 누군가에 의해 떠밀린 것처럼 묘사됐다.
[12]
얼굴이 말했던 조언 중 "네 순진한 눈을 믿지마.", "늙고 눈먼 존재만 믿어."라는 말은 이 엔딩의 복선이다.
[13]
400일을 가득 채운 시점에서 지상으로 가면 노인이 죽어서 땅에 묻혀 있다. 400일 전에 볼 수 있는 엔딩인 셈이다.