작품 정보 등장인물ㆍ 설정ㆍ 비판 미디어 믹스 웹툰ㆍ 게임ㆍ 애니메이션 외전 달빛조각사: 아빠는 전설이다( 등장인물ㆍ 설정) |
달빛조각사 | ||
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개발 | 엑스엘게임즈 | |
유통 | 카카오게임즈 | |
플랫폼 |
Android |
iOS Microsoft Windows |
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ESD | Google Play | App Store | |
장르 | MMORPG | |
출시 | 2019년 10월 10일 | |
서비스 종료일 |
2023년 5월 4일 2024년 5월 31일 |
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관련 사이트 | | | |
상점 페이지 | | | | |
달빛조각사 최소 사양 | ||
최소 요구 사항 | Android[1] |
RAM 3GB ▲ OS 버전 6.0 ▲ |
iOS[2] |
RAM 2 GB ▲ OS 버전 9.0 ▲ |
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PC[3] |
RAM 4 GB ▲[4] GTX 650 ▲[5] Direct X 11 ▲ |
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1. 개요
시네마틱 티저 영상 |
동명의 소설 달빛조각사를 원작으로 한 MMORPG. 바람의 나라, 리니지, 아키에이지 등으로 유명한 게임 개발자 송재경이 게임 개발에 참여했다.
2019년 8월 28일 수요일에 카카오게임즈에서 사전예약이 실시되었으며, 플레이스토어에도 사전예약이 올라왔다. 사전예약 첫날 만에 예약 100만을 달성했다.
업계에선 달빛조각사의 기술적 의의 역시 높게 평가된다. 달빛조각사는 최신 프로그래밍 언어인 엘릭서(Elixir)를 이용해 개발되었다.[6]
이 언어는 함수형 언어의 일종이며, 대한민국의 게임 업계에선 처음 사용된 언어이다. 개발 초기에는 언리얼 엔진으로 개발했으나 개발 비용과 클라이언트 장비 효율성을 고려하여 C#와 엘릭서로 마이그레이션 하여 개발이 진행되었다. 엘릭서는 동적 계획법에 따라 프로그래밍이 가능하며, 입출력의 동일성이 보장된다는 함수형 언어의 전형적인 특성을 보이므로, 멀티코어 프로세싱 자원을 최대한 활용할 수 있는 개발 언어이다. 다만, 현재 대한민국에서 달빛조각사만이 유일하게 사용한 언어여서 관련 데이터가 쌓여있지 않을 가능성이 높기 때문에, 상용 서비스 시 발생하는 돌발 문제에 대해 신속하며 유연하게 대응하기 어려울 수 있다.
2. 세계관
게임명은 < 달빛조각사>이지만 게임의 배경은 원작에서 등장하는 가상현실 게임 로열 로드가 배경이다.자세한 세계관은 로열 로드 문서의 2.1. 배경 세계관 문단을 참고.
공식 카페에서도 올라왔다. 가입이 필요하니 주의.
3. 시스템
파밍을 통해 얻은 장비는 대개 거래할 수 없지만게임 내에서는 낮과 밤이 시간이 존재하며, 각 시간대에 나오는 몹이나 드랍템이 다르다. 현실 시간으로 4시간마다 바뀐다. 생활직은 없지만 제작/생활 콘텐츠를 골고루 누릴 수 있게 만들었다. 다만 추후에 추가할 수는 있다고 했으나 원작에서는 생활직이 큰 비중을 차지한 만큼, 생활직이 없는 것에 실망한 유저들이 소수 있다.
이러한 시스템은 송재경 개인의 게임 철학이 반영된 듯하다. 실제로 그는 현 과금 정책에 부정적인 견해를 밝혔다.[8]
3.1. 월드
오픈월드로 진행되는 MMORPG이며 원작의 방대한 대륙을 표현했다고 한다. 28개의 지역과 70여 개의 구역이 있다고 한다. 이 월드를 통틀어 '베르사 대륙'으로 칭하며, 시작 지역은 세라보그 성이다. 오픈 당시 기준으로는 '세라보그' 지역과 '라비아스' 지역이 개방됐다.2019.12.03 | BOOK 2.0 |
업데이트로 바로크 산맥 지역 8종, 브렌트 왕국 지역 1종이 개방되었다.
2020.7.13~2020.8.17 | BOOK 3.0(1차 ~ 2차) |
업데이트로 바로크 산맥 지역 3종과 브렌트 지역 6종이 추가되었다.
2021.7.15 | BOOK 4.0 |
업데이트로 모라타 지역 8종이 추가되었다.
3.2. 스킬
레벨이 올라가면 배우는 것이 아니라 메인 퀘스트가 진행되며 개방되는 방식이며, 일부 스킬의 경우 직업 공통으로 특정 퀘스트를 완료할 경우 배울 수 있다. 스킬 포인트를 투자해 스킬 레벨을 올리는 것이 아니라 숙련도가 쌓일 수록 레벨이 오르고, 초급 9레벨이 되면 승급용 재료를 소모해 중급 1레벨로 올라가는 방식. 숙련도는 액티브 스킬의 경우 사용하는 것으로도 오르지만 굉장히 미미한 수치고, 일반적으로는 사냥할 때 일정 확률로 드롭되는 스킬북을 써서 숙련도를 올린다. 처음에는 레벨을 올릴 때 많이 필요하지 않지만 중급으로 올라가면 1레벨 올리는 데도 수백개의 스킬북이 필요하므로 신중하게 사용하는 것이 좋다.(정작 고급 스킬이 없어서 스킬을 다 찍으면 몇만개씩 무겁게 들고다녀야 한 적도 있었다)액티브 스킬은 중급이 되면 스킬 배율이 크게 오르거나 부가효과가 생기지만, 소모 마나가 대폭 늘어나므로 마나 포션을 쿨타임마다 빨고 싶은 게 아니라면 주의해야 한다. 일반적으로는 액티브 스킬을 초급 8레벨까지만 올리고서 마나 회복 효과가 붙은 장비를 장만할 때까지 패시브 스킬만 중급까지 올리는 것이 정석이다. 오픈 시점에서는 중급 스킬까지만 개방되고 고급 스킬은 개방되지 않았다.
2020.10.09 BOOK 3.2 업데이트로 고급스킬이 추가되었다
3.3. 클래스
자세한 내용은 달빛조각사(게임)/클래스 문서 참고하십시오.3.4. 전투
기사단장 선발전, PvP모드, 혼돈의 입구가 있다.-
기사단장 선발전
설정상 로자임 왕실에서 개최하는 행사이며 매주 서바이벌 방식의 PvP로 진행된다.[9] 예선전과 결승전으로 나뉘며 승리한 사람에게는 왕궁 입장 권한, 기사단장 전용 장비, 오라 효과, 기사단장의 특권, 전용 칭호 등이 부여 된다.
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PvP 모드
흔한 PK모드라고 생각하면 된다. PvP 모드를 켜둔 사람들끼리 싸울 수 있다.
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혼돈의 입구
인스턴스 던전. 던전에만 나오는 진귀한 보물이 있다고 한다.
3.5. 생활
하우징, 요리, 제작, 낚시가 존재한다.하우징은 집을 꾸미는 콘텐츠로 집은 무료로 제공된다. 조각상을 이곳에 전시해 버프를 받을 수도 있고, 가구 중에서도 조각상을 세트로 넣어두면 버프를 받을 수 있는 장식장이나 가장 최근에 방문한 맵으로 이동시켜주는 '벽난로'나 짐을 넣을 수 있는 '보관함'같이 게임플레이에 유용한 가구들이 있다. 언제 어디서든 집으로 귀환할 수 있으며 쿨타임은 30분.
가구는 집 근처에 있는 가구 상인이 매일 다른 상품을 판매한다.
요리는 직접 요리를 할 수 있는 콘텐츠로 요리를 먹으면 허기를 채울 수 있고, 스텟관련 버프를 받는다. 다만 요리 재료를 모으기 힘든 것에 비해 버프가 구리기 때문에 퀵슬롯에 보리빵만 가득 채워두고 배부름 버프(공격력을 10%나 올려준다.) 만 받아두는 유저가 많다.[10](...) 요리 레시피 목록 현재 포만감 패치로 인해 보리빵 같은 음식상점에서 파는 음식들의 포만감이 칼질을 당했기 때문에 적에게서 드랍되는 고기주머니로 구운 고기나 소시지를 만들어 먹어야 한다.
제작은 장비를 만들 수 있는 콘텐츠이다.
낚시는 말그대로이며 낚시를 하다가 다른 물건을 얻을 수 있다고 한다. 희귀 물고기인 골든 피쉬가 있으며 체력을 1 늘려주고 해독 작용을 한다고 한다. 어느 요리에나 넣어도 맛있으며 포획하기 힘들다고.
연금술은 낚시를 해서 얻는 물고기로 낚시에 도움을 주는 물품은 물론, 주문서 제작, 빛나는 고블린 요술봉 등 다양한 아이템과 합성을 통해 철,구리 등을 만들고, 전리품을 바꿀 수도 있다. 전설 4티어를 노려 볼 수도 있다.
3.6. 동행
펫, 버디, 용병과 함께 모험을 다닐 수 있는 콘텐츠이다.펫의 경우 매력 능력치를 기반으로 야생 몬스터를 길들이는 것으로, 도감을 확인하면 길들일 수 있는지 여부와 필요한 매력 능력치가 나온다. 펫의 레벨은 플레이어의 레벨을 넘을 수 없다. 대개 플레이어 자신에 비하면 훨씬 약하기 때문에 보조딜이라기보다는 버프나 탱킹 용도로 쓰이는 경우가 많다. 특히 남부 평원 북서쪽에 나타나는 '떠내려온 바실리스크'는 매력이 33만 있으면 길들일 수 있으며 도발 스킬을 가져서 탱커로 유용하다.
버디의 경우 고양이같이 플레이어를 따라오는 작은 동물로,
용병의 경우 30분같이 짧은 시간동안 플레이어를 따라다니며 사냥을 돕는 npc다.
3.7. 조각
조각 팁어찌보면 이 게임의 정체성이자 게임에서 가장 중요한 콘텐츠라고도 볼 수 있다. 원작에서 주인공인 위드의 직업이 달빛조각사이다.
사냥, 채집, 낚시, 장비 분해 등 다양한 수단으로 재료를 모아 마을의 조각사 npc에게 가져다 줘서 조각제작을 의뢰하면 만들어주고, 이를 집에 진열하면 버프 효과를 받을 수 있다. 걸작(초록색), 명작(파란색), 대작(보라색), 초월작(노란색)이 존재하며 대작 조각품을 연마해 버프를 받으면 없는 것과 비교해 상당한 차이를 체감할 수 있다. 조각품을 분해할 경우 만드는 데 사용된 재료의 절반 가량을 돌려받지만, 절반이라고 해도 구하기 어려운 재료가 쓰이는 경우가 많기에 어떻게든 가능한 실패하지 않고 빨리 대작을 만드는 것이 중요하다.
조각 레벨이 오를 수록 걸작 이상 확률이 높아지기 때문에 토끼 조각상이나 큐브 조각상만 깎으며 조각 레벨부터 노가다하는 유저가 많다. 또 걸작 이상 확률을 5% 높여주는 아이템을 낮은 확률로 드롭하는 필드 보스인 '이비테'의 젠 위치에는 언제나 유저들이 대기하고서 노리고 있다.
재료 수급을 원활히 못하는 유저, 즉 학생이나 직장인 같이 게임을 오래 즐기지 못하는 유저들을 위해 이런 조각 재료를 과금을 통해서 제공할 지 고려 중이라고 한다.
3.8. 조각품
2020년 12월 10일 BOOK 3.4 업데이트로 추가되었다.조각품이란, 햇빛, 달빛, 별빛[11] 조각품으로 나뉘어져 있고, 조각품을 장착하면 조각품의 옵션에 따라 캐릭터의 스탯을 올려준다.
한 종류당 2슬롯, 총 6슬롯 장착이 가능하다.
햇빛 조각품 | |
햇빛 조각 종류 | 효과 |
용기 |
공격력 증가 |
용맹 |
물리 공격력 증가 |
마력 |
마법 공격력 증가 |
집중 |
명중 증가 물리 명중 증가 마법 명중 증가 |
쐐기 |
관통 증가 |
침투 |
관통력 증가 |
돌풍 |
공격 속도 증가 |
도약 |
공격 사정거리 증가 |
집행 |
치명타율 증가 |
분노 |
치명타 피해량 증가 물리 치명타 피해량 증가 마법 치명타 피해량 증가 |
달빛 조각품 | |
달빛 조각 종류 | 효과 |
수호 |
방어력 증가 |
의지 |
물리 방어력 증가 |
믿음 |
마법 방어력 증가 |
기민 |
회피 증가 물리 회피 증가 마법 회피 증가 |
근성 |
관통 저항 증가 |
불굴 |
관통력 저항 증가 |
활력 |
최대 HP 증가 |
기력 |
최대 MP 증가 |
숙련 |
치명타 저항 증가 |
인내 |
치명타 피해 저항 증가 물리 치명타 피해 저항 증가 마법 치명타 피해 저항 증가 |
별빛 조각품[12] | |
별빛 조각 종류 | 효과 |
재물 |
골드 획득량 증가 |
성장 |
적 처치 후 획득 경험치 증가 |
질주 |
이동 속도 증가 |
강인 |
기절 저항 증가 |
각성 |
넉백 저항 증가 |
총명 |
수면 저항 증가 |
온기 |
빙결 저항 증가 |
파쇄 |
석화 저항 증가 |
3.9. 구슬
2021년 08월 10일 BOOK 4.1 업데이트로 추가되었다.무기, 투구, 갑옷, 장갑, 망토, 목걸이, 귀걸이, 반지 2쌍에 구슬 착용 탭에서 장착 가능하며,
장착시 부위에 해당하는 장비 아이템의 공격력 또는 방어력을 증가 시켜주는 시스템이다.[13]
레벨 100 달성시 구슬 장착 탭이 오픈되며, 각 부위는 부위별 장비 특화 레벨이 20이상이면 개방된다.
구슬의 종류는 증폭/수호 두가지이다.[14]
강화를 통해 최대 20단계까지 구슬을 강화할 수 있다.[15]
- 일정 단계 이상 강화된 구슬을 강화 시도시 파괴될 위험이 있으므로 주의
구슬 | |
증폭의 구슬 |
장착된 장비의 공격력 +% |
수호의 구슬 |
장착된 장비의 방어력 +% |
3.10. PVE 컨텐츠
3.10.1. 던전
3.10.1.1. 요일 던전
매 요일마다 보상이 바뀌는 던전으로 다양한 보상을 획득할 수 있다.던전 | |||
월요일 | 강화 주문서 던전 | ||
난이도 1 Lv.30 |
무기 강화 주문서 * 3 방어구 강화 주문서 * 6 |
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난이도 2 Lv.70 |
무기 강화 주문서 * 5 방어구 강화 주문서 * 15 |
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난이도 3 Lv.110 |
무기 강화 주문서 * 8 방어구 강화 주문서 * 24 |
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난이도 4 Lv.135 |
축복받은 무기 강화 주문서 * 1 축복받은 방어구 강화 주문서 * 3 |
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난이도 5 Lv.170 |
축복받은 무기 강화 주문서 * 2 축복받은 방어구 강화 주문서 * 6 |
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난이도 6 Lv.200 |
축복받은 무기 강화 주문서 * 3 축복받은 방어구 강화 주문서 * 9 |
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난이도 7 Lv.230 |
축복받은 무기 강화 주문서 * 4 축복받은 방어구 강화 주문서 * 12 |
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화요일 | 루나리움 던전 | ||
난이도 1 Lv.30 |
초록빛 루나리움 * 50 | ||
난이도 2 Lv.70 |
파란빛 루나리움 * 40 | ||
난이도 3 Lv.110 |
보라빛 루나리움 * 10 | ||
난이도 4 Lv.135 |
보라빛 루나리움 * 20 | ||
난이도 5 Lv.170 |
주황빛 루나리움 * 3 | ||
난이도 6 Lv.200 |
주황빛 루나리움 * 5 | ||
난이도 7 Lv.230 |
주황빛 루나리움 * 10 | ||
수요일 | 스킬 던전 | ||
난이도 1 Lv.30 |
스킬북 * 50 깨우침의 정수 * 2 |
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난이도 2 Lv.70 |
스킬북 * 150 깨우침의 정수 * 6 |
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난이도 3 Lv.110 |
스킬북 * 250 깨우침의 정수 * 10 |
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난이도 4 Lv.135 |
스킬북 * 350 깨우침의 정수 * 14 |
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난이도 5 Lv.170 |
스킬북 * 450 깨우침의 정수 * 18 |
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난이도 6 Lv.200 |
스킬북 * 550 깨우침의 정수 * 22 |
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난이도 7 Lv.230 |
스킬북 * 650 깨우침의 정수 * 26 |
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목요일 | 정수 던전 | ||
난이도 1 Lv.30 |
하급 달무리 정수 * 5 일반 장비 특화팩 * 1 |
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난이도 2 Lv.70 |
중급 달무리 정수 * 3 고급 장비 특화팩 * 3 |
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난이도 3 Lv.110 |
중급 달무리 정수 * 5 고급 장비 특화팩 * 5 |
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난이도 4 Lv.135 |
중급 달무리 정수 * 7 고급 장비 특화팩 * 7 |
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난이도 5 Lv.170 |
상급 달무리 정수 * 5 희귀 장비 특화팩 * 3 |
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난이도 6 Lv.200 |
상급 달무리 정수 * 7 희귀 장비 특화팩 * 4 |
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난이도 7 Lv.230 |
상급 달무리 정수 * 9 희귀 장비 특화팩 * 5 |
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금요일 | 별 조각 던전 | ||
난이도 1 Lv.30 |
일반 파란 별 조각 항아리 * 10 | ||
난이도 2 Lv.70 |
고급 파란 별 조각 항아리 * 10 | ||
난이도 3 Lv.110 |
고급 파란 별 조각 항아리 * 15 | ||
난이도 4 Lv.135 |
고급 파란 별 조각 항아리 * 20 | ||
난이도 5 Lv.170 |
희귀 파란 별 조각 항아리 *10 | ||
난이도 6 Lv.200 |
희귀 파란 별 조각 항아리 * 15 | ||
난이도 7 Lv.230 |
희귀 파란 별 조각 항아리 * 20 | ||
토요일 | 골드 던전 | ||
난이도 1 Lv.30 |
하급 골드 상자[16] | ||
난이도 2 Lv.70 |
묵직한 하급 골드 상자[17] | ||
난이도 3 Lv.110 |
중급 골드 상자[18] | ||
난이도 4 Lv.135 |
묵직한 중급 골드 상자[19] | ||
난이도 5 Lv.170 |
상급 골드 상자[20] | ||
난이도 6 Lv.200 |
묵직한 상급 골드 상자[21] | ||
난이도 7 Lv.230 |
최상급 골드 상자[22] | ||
일요일 | 경험치 던전 | ||
난이도 1 Lv.30 |
322900 경험치 | ||
난이도 2 Lv.70 |
1046000 경험치 | ||
난이도 3 Lv.110 |
1843000 경험치 | ||
난이도 4 Lv.135 |
2892000 경험치 | ||
난이도 5 Lv.170 |
3866000 경험치 | ||
난이도 6 Lv.200 |
5600000 경험치 | ||
난이도 7 Lv.230 |
7800000 경험치 |
3.10.1.2. 뒤틀린 심연
일명 파티 던전. 파티원을 꾸려서 들어가 특정 목표를 달성해 보상을 받는 던전이다 (혼자 들어갈 수도 있긴 하다...)뒤틀린 심연 | 설명 |
뒤틀린 하수도 미로 Lv.40 / 권장레벨: 80 |
뒤틀린 심연에 의해 오염된 하수도 미로입니다. 심연의 포식자 맹독 바실리스크와 맹독 사하긴들이 먹잇감을 노리고 있습니다. |
뒤틀린 공중정원 Lv.100 / 권장레벨: 130 |
뒤틀린 심연에 의해 황폐해진 공중정원입니다. 여왕 칼키오페와 전격의 하피들이 그곳을 지키고 있습니다. |
뒤틀린 세트의 미궁 Lv.180 / 권장레벨 : 200 |
뒤틀린 심연에 의해 피폐해진 세트의 미궁입니다. 수호자 아포피스와 그의 부하들이 그곳을 굳게 지키고 있습니다. |
3.10.1.3. 혼돈의 입구
최소 2~ 최대 4층으로 이루어진 혼돈의 던전은 입장 시 각 층마다 주어진 조건을 달성하면 다음 층으로 넘어갈 수 있으며,마지막 층에서는 보스를 처치하면 일정 확률로 보스 드랍템 + 확정적으로 혼돈의 입구 던전 상자를 받을 수 있다.
혼돈의 입구(BOOK 1) | 설명 |
하수도 미로 쉬움 Lv.35 / 권장레벨: 50 보통 Lv.48 / 권장레벨: 63 어려움 Lv.73 / 권장레벨: 88 매우 어려움 Lv.250 / 권장레벨: ??? |
세라보그 성 외곽에 위치한 폐쇄된 하수도에서는 알 수 없는 소리가 나고 있습니다. |
초급 수련관 쉬움 Lv.65 / 권장레벨: 80 보통 Lv.98 / 권장레벨: 105 어려움 Lv.108 / 권장레벨: 123 매우 어려움 Lv.200 / 권장레벨: ??? |
라비아스에 위치한 초급 수련관입니다. 이곳의 시험을 통과한 이는 몇 없다고 합니다. |
공중정원 쉬움 Lv.57 / 권장레벨: 72 보통 Lv.85 / 권장레벨: 100 어려움 Lv.103 / 권장레벨: 118 매우 어려움 Lv.250 / 권장레벨: ??? |
라비아스에 위치한 공중정원입니다. 하피의 우두머리와 그들을 따르는 천공의 몬스터들이 그곳을 지키고 있습니다. |
납골당 쉬움 Lv.80 / 권장레벨: 95 보통 Lv.97 / 권장레벨: 112 어려움 Lv.118 / 권장레벨: 133 매우 어려움 Lv.200 / 권장레벨: ??? |
죽은 전사의 동굴 깊은 곳에는 숨겨진 납골당이 존재합니다. 사념을 가진 망령들이 그곳을 지키고 있습니다. |
세트의 미궁 쉬움 Lv.112 / 권장레벨: 127 보통 Lv.123 / 권장레벨: 138 어려움 Lv.127 / 권장레벨: 142 |
전쟁과 사막의 신인 세트가 만든 미궁입니다. 먼 옛날 엔네아드에 재앙을 가져왔던 거대한 괴수를 가둔 곳입니다. |
혼돈의 입구(BOOK 2) | 설명 |
북부 하수도 쉬움 Lv.137 / 권장레벨: 152 보통 Lv.148 / 권장레벨: 163 어려움 Lv.165 / 권장레벨: 180 |
세라보그 북부의 거대한 하수도입니다. 오물로 가득한 이곳에 어느날 역병의 왕이 나타났습니다. |
호수의 심장 쉬움 Lv.143 / 권장레벨: 158 보통 Lv.154 / 권장레벨: 169 어려움 Lv.174 / 권장레벨: 189 |
호수의 심장부라 불리는 아주 깊은 물 속입니다. 나가 여왕 아디샤를 따르는 나가 로얄가드의 군대가 그곳에 자리잡고 있습니다. |
버려진 전초기지 쉬움 Lv.159 / 권장레벨: 174 보통 Lv.170 / 권장레벨: 185 어려움 Lv.181 / 권장레벨: 196 |
과거에 전략적 요충지였으나, 바페메투스에 의해 악의 요새가 되었습니다. 악마를 따르는 사티로스들이 곳곳을 지키고 있습니다. |
혼돈의 입구(BOOK 3) | 설명 |
폐쇄된 광산 쉬움 Lv.185 / 권장레벨: 200 보통 Lv.199 / 권장레벨: 214 어려움 Lv.220 / 권장레벨: 235 |
좋은 품질의 철을 생산하던 광산으로 유명했었으나, 갑작스러운 몬스터들의 습격으로 폐쇄되었습니다. |
폭포동굴 쉬움 Lv.193 / 권장레벨: 208 보통 Lv.215 / 권장레벨: 230 어려움 Lv.230 / 권장레벨: 245 |
폭포 끝자락에 있는 깊은 동굴로 우두머리 데카르를 따르는 수인족들이 이곳을 점령하고 있습니다. |
혼돈의 입구(BOOK 4) | 설명 |
불길한 예배당 쉬움 Lv.280 / 권장레벨: 295 보통 Lv.290 / 권장레벨: 305 어려움 Lv.300 / 권장레벨: 315 |
불길한 기운이 감도는 예배당입니다. 정체모를 소환사들이 지옥에서 소환해낸 켈베로스가 이곳을 지키고 있습니다. |
3.10.2. 레이드
3.10.2.1. 정규 레이드
입장가능시간 : 9:00/12:00/15:00/18:00/21:00/24:003.10.2.2. 필드 레이드
3.10.3. 미르칸 탑
여타 RPG 게임들의 무한의 탑을 생각하면 된다.
시즌 2 : BOOK 3.7 (2021.03.11) 기준으로 미르칸 탑 시즌 2가 추가되었다.
- 미르칸 탑 시즌 2 내용
입장횟수 | 10회 (매일 오전 05:00 초기화) |
최고 층수 | 250층 |
방식 | 클리어시 입장횟수 -1, 실패시 -1 |
주요 보상 | 주황색 루나리움, 베르사의 가호, 조각품 항아리, 조각품 경험치 항아리, 4티어 무기 선택상자 등 |
3.11. 히든 퀘스트
히든퀘스트 목록히든퀘스트 목록
숨겨진 퀘스트들로, 특정 조건을 만족하면 퀘스트를 받을 수 있다. 퀘스트 완료 시에 숨겨진 보상들을 습득할 수 있으며, 월드 곳곳에 숨겨져 있다. 단순히 경험치나 골드만 주는 히든 퀘스트가 다수지만, 일부 히든 퀘스트는 칭호나 패시브스킬, 혹은 자작 칭호같은 기능을 개방시켜 주기도 한다.
4. 평가
"
산산조각사" by 모
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출시일부터 망겜의 4대 조건인 밸런스 붕괴, 소통 부재, 서버 다운, 버그 창궐이 충실하게 갖추어져 발매되었다.
원작 달빛조각사의 팬들과 RPG를 좋아하는 게이머들에게 실망을 주면서 언론과 게이머들에게서 기대를 받은 게임 가운데에선 최초로 구글 플레이 평점 1점대를 기록한 게임이다. 오픈 직후 닉네임 사태가 터지면서 2019년 10월 11일 기준으로 구글 플레이 스토어 평점 1.8점이라는 경이로운 수치를 보여주었으며, 흥행 가도에 먹구름이 끼었다. 이후 3일간 패치와 점검을 거치면서 2019년 10월 13일 기준으로 3.3까지는 올라왔지만 이는 리니지M과 근소하게 차이난 수준이며, 낮은 평점이다. 하지만 거래소가 막히면서 10월 14일 오전까지 다시 1.8점을 찍다가 점검 후 점심에 4.1로 갑자기 바뀌었다(10월 15일 기준 구글 플레이 스토어 4.1 조작 의심).
10년 넘게 연재한 소설의 이름을 빌렸는데도 성의 없는(거의 전무한) 세계관 활용을 보이고 있다. 이것이 제일 큰 문제점인데, 원작의 방대한 세계관을 버린 채 억지로 끼워 맞춰 급조한 일회성 스토리에, 플레이 방식도 차별성을 이루어내지 못한 이 게임은 플레이 스토어에 널린 양산형 RPG와 다르다는 것을 어필할 수 없다. 왜 이것들을 사냥해야 하는지 동기 부여도 안 되는 단순 사냥 퀘스트를 튜토리얼을 마치자 마자 계속 해내야만 하는 게 그 방증이다. 사실상 양산형 게임에 달빛조각사 이름만 갖다 붙인 수준이다.
세계관을 중시하는 타 게임을 예로 들면, 파이널 판타지 14는 시작부터 유저를 세계관에 몰입시키기 위해 디테일한 배경 설명과 컷씬 연출부터 시작한다. 튜토리얼 끝나자 마자 필드로 출동하는 사냥셔틀이 되긴 커녕 초반 플레이의 대부분을 마을을 중심으로 보내 게임에 대한 요소를 차근차근 익힐 수 있다. 스토리 또한 제작 기간이 증명하듯 짜임새가 매우 좋은데, 여기서 말하고자 하는 것은 이런 PC게임에 비교할 대상이 아닌 모바일 플랫폼이라도 최소한 달빛조각사라는 이름을 빌렸는데 세계관과 스토리도 없는 깡통 속에서 의미없는 사냥만 반복하는 게 무슨 의미가 있겠냐는 것이다.
퀘스트의 연출엔 컷씬 따위는 전무하며, 연출이라곤 오로지 텍스트 팝업 효과만 사용해 밋밋하다. 원작자는 이에 대해 주요 스토리 부분에서만큼은 애니메이션이나 음성 더빙 정도는 있었으면 좋았을 것이라는 아쉬움을 표했다.
개발초 자동사냥을 넣지 않겠다고 고집했으나, 유저들의 요구에 못이겨 자동사냥은 넣되, 수동사냥에 비해 세밀함은 떨어지도록 한다고 인터뷰했다. 하지만 수동사냥의 세밀함을 살려 사냥을 해도 컨트롤 자체가 피곤한 구조라[27] 큰 메리트 없는 오히려 반 필수적인 시스템이 되었다.
이는 긍정파와 부정파의 의견 대립이 매우 크기 때문에 딱히 단정하긴 애매하다 (다만, 멍청한 AI에는 다들 이견이 없는듯하다)
최적화 또한 잘 잡지 못했다. 인구 밀집 지역인 마을은 물론이고 사냥터에서조차 CPU 병목 현상을 일으켜[28] SD 그래픽임에도 불구하고 마이크로 스터터링이 심해 안정적인 60FPS를 지원하지 못한다.
그리고 여러 시스템이 신기하다 싶을 정도로 검은사막 모바일과 흡사한 부분이 굉장히 많다.
한때 달빛조각사 원작자 남희성이 "사실 4년 동안 개발을 했는데, 직업이나 스킬이 다양하지 못하고, 맵이 멀고 황량하고, 몬스터들도 적고, 사냥의 재미가 그닥 크지 않다는 건... 저도 테스터 버전을 해보면서 느끼긴 있었지만..."라고 평가했다고 알려지기도 했지만, 위 내용은 달빛조각사 개발 초기 버전에 대한 이야기이며, 누군가가 악의적으로 퍼트렸다고 한다. https://blog.naver.com/wargod80 이후 남희성은 유명 유튜브에 등장해서 다음과 같이 해명했다. "저는 달조 겜 재밌게 하고 있습니다. 5900원 과금해서 65까지 달리려면 얼마나 열심히 했겠어요. 아 근데 오해의 여지가 있는데 90년대 겜이냐고 했던건 많은 분들이 아시는 그 개발자 블로그에서 초기 달조 모델 보고 말한겁니다. 지금 그래픽은 개발 1년 이후 버전부터에요." https://youtu.be/Z9-GuSOKy28?t=110
4.1. 긍정적 평가
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편의성을 이유로 잊혀진 스탯의 활용
라그나로크M을 제외하고는 요즘 나오는 게임들은 PC와 모바일을 막론하고 스탯이 등장하지 않는다. 고전 게임인 메이플 마저도 스탯은 자동 분배 한 번만 눌러주면 되는 점에서 달빛조각사는 고전 RPG의 특징을 어느 정도 살렸다고 볼 수 있다.
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높은 자유도와 방대한 오픈월드
달빛조각사를 플레이할 때 유저들이 겪는 난항 가운데 하나가 어떤 방식으로 성장을 해야 할지 생각하는 것인데, 이 게임을 하면 그 생각이 더 깊어진다. 조각상이나 음식 등이 타 게임의 것보다 비중이 크면서, 히든 퀘스트를 찾는 등 성장 요소가 다양하기 때문이다.[29] 이 장점은 넓은 오픈월드와도 연계된다. 위에 두 요인을 볼 때 오랫동안 즐길 수 있다는 관점으로도 볼 수 있다. 사실, 버그 많고 운영 거지 같아서 게임이 재미라도 없어야 접을텐데 이상하게 계속하게 된다는게 긍정파들의 평.
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여러 가지 방식의 히든 퀘스트
이 게임에서 즐길 수 있는 요소 중 하나 는 히든 퀘스트이다. npc한테 레벨만 올리고 말을 걸어도 발생되거나, 어느 조건이 충족됐을 때 발동되거나 하는 여러 퀘스트를 플레이 도중 확인 할 수 있다. 이는 타 게임들과의 확실한 차이점이다.
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미니맵/월드맵의 높은 가시성
미니맵 퀄리티가 좋다. 단순히 구색만 갖춰둔 다른 게임들과는 다르게 퀘스트를 수행해야 하는 위치가 표시되어 있거나, NPC들의 아이콘들이 전부 다른 등 보기 좋게 만들어졌다. 퀘스트를 미니맵에 표시하는 방식은 같은 회사의 PC 게임 아키에이지에서 먼저 시도된 방식이라 여기에서 벤치마킹을 한 듯하다.
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자동사냥
설정에서 자동플레이 전용 탭이 따로 있어서 어느 등급의 아이템을 주울지, 퀘스트 몬스터를 우선할지, 비선공 몬스터를 공격할지, 아이템 채집을 할지, 물약을 언제 먹을지 등을 세세하게 정할 수 있다. 덕분에 레벨업이나 파밍 노가다의 피로도를 낮춰주는 자동사냥의 이점을 극대화했다.
4.2. 부정적 평가
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수많은 버그와 폭주하는 서버 문제
내부 테스트를 해봤다는데도 버그가 산재해있다. 서버 문제는 차치해도 '렙따'로 불리는 레벨 및 경험치 하락 현상, 사전 예약 닉네임 오류 현상에 아이템 개수가 255개가 넘어가면 오버플로가 발생해 1개로 표시되어 버리는 등[30] 의 문제가 있었으나 현재 수정되었다.
기타란에서도 나와 있듯이 서버 문제엔 대해서 괜찮을 거라더니 저녁 시간만 되면 후발 서버들조차도 예외 없이 터져나가며 서버 상태도 불안정하다. 특히 레이드 시간대는 사람이 몰려 플레이 하기 힘들며, "연결 중입니다"가 뜨며, 서버 자체가 안 들어가지는 건 큰 문제다.
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적은 몹 수와 낮은 리젠율
사냥터에서 몹보다 사람이 더 많은 진풍경이 펼쳐진다. 몹 자체도 적은데 리젠율도 적은지라 주워오라는 퀘스트는 특히 깨기 더 어렵다. 판정도 이상해서 분명 선빵 친 유저에게 몹의 경험치와 드랍템의 소유권이 주어지는데, 선빵을 치고도 타인에게서 뺏기는 경우도 수두룩하다. 무엇보다 게임의 전체적인 그래픽을 만화풍으로 만들어 아기자기하고 귀여운 느낌의 인상을 주는데는 성공한 것이 맞다. 다소 호불호가 갈리는 부분이긴 하다만 게임이 재미만 있으면 이 부분은 크게 문제될 부분이 아니다. 하지만 몹 자체 수도 턱없이 부족하고 리젠율도 낮은 것은 게임의 재미를 반감시킨다. 몹 하나에게 단일기를 쓰면서 깨작 깨작 잡는 것은 오래된 구식의 사냥 방식일 뿐이다. 즉, 전투 이외의 콘텐츠의 볼륨이 부실한 상황에서 전투 마저도 그다지 재미가 없는 상황이다.[31]
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최악의 최적화, 심각한 발열
그래픽으로 극찬을 받던 검은사막 모바일조차도 S5에서 원활히 어느 정도 진행되며, 최적화도 잘 되어 있는 편인데, 달빛조각사는 그래픽은 그에 못 미치면서 사양이 좋은 폰들조차도 60프레임을 포기해야 한다. 특히 이는 레이드에서 더욱 부각되며, 조금이라도 사양이 낮으면 레이드 자체를 포기해야 한다.
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자동사냥
수동의 요소가 더 크다고 했으나 실상은 수동 컨트롤로 하기엔 작은 몹을 일일이 손가락으로 눌러주기 힘들다. 인터페이스 자체가 자동으로 돌리기 최적화 된 것.
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유저를 기만한 장비뽑기 상자
출시에 앞서 현금 재화를 통하는 장비 뽑기는 없을 것이라 말했지만 막상 출시한 뒤에 악랄한 확률의 장비뽑기 상자를 출시해 페이투윈의 정석을 보여주고 있다. #[32] 무엇보다 전술했듯 개발진은 분명 장비 가챠를 내놓지 않겠다고 했다. 하지만 골드 뽑기 상자를 만들고 심지어는 이벤트 형식을 가장해서 장비 가챠까지 출시했다.
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IP를 활용하지 못한 게임성
정말 대충 만들어 놓은 양산형 게임에 간판 달고 팔아먹고자 달빛조각사 IP를 붙여놨다는 평이 우세하다[33]. 굳이 이 게임의 제목이 “ 달빛조각사”여야 할 이유도 특색도 없다. 다만 오리지널 스토리가 점차 공개가 됨에 따라 지켜볼 필요성은 있다.
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사거리란 것이 존재하지 않는 캐릭터들
보스 몹을 제외한 모든 캐릭들이 전부 타겟팅 공격을 한다. 중요한 것은 타겟팅을 한 뒤 스킬을 시전하거나 공격을 했을 때 상대가 사거리 밖으로 도망가도[34] 맞게 된다. 이것은 몬스터가 캐릭터를, 캐릭터가 캐릭터를 공격하는 모든 상황에 적용되는 문제인데 회피기가 존재하지 않는 이 게임에서 결국은 맞으면서 싸워야 한단 결론이 나오게 된다. 이는 결국 맞으면서 그냥 싸우는, 한 마디로 리니지의 방식이라는 것 밖에는 설명이 안된다.유저들의 반강제 위드화
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많아 보이지만 실속 없는 콘텐츠들
양산형 게임 하면 떠오르는 콘텐츠들은 전부 있으면서 달빛조각사를 드러낼 수 있는 독자적이고 개성적인 콘텐츠도 부재하거나 있어도 실속이 없다. 혼돈의 던전, 미르칸 탑 등등은 그저 요일 던전, 무한의 탑 그 자체다. 차별화된 것이 없다. 하우징, 요리, 제작, 낚시 또한 이미 어딘가에서 진작부터 써먹던 콘텐츠이며 이게 중요한 역할을 하는 것도 아니고 차별화 된 것도 아니다.[35] 조각상 같은 경우는 달빛조각사 만의 특징을 살린 콘텐츠이고 나름 차별화되어 있으나 만들고 집에 전시한다는 것이 결국 만들고 장착한다는 것과 다를 바 없다. 즉, 어디선가 쓴 걸 이름만 조각이라고 하고 써먹은 것이나 다를 바 없다. 원작에선 이 조각상을 통해 타인과 상호작용하지만 이 또한 없으니 결국은 제 2의 장비나 마찬가지다.
4.3. 기타
긍정과 부정이 교차하거나 취향에 따른 평가는 이곳에 기술합니다.
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자동사냥의 AI
덜덜덜 떨면서 제대로 못걷는 현상(ex - 조각사 광역기), 맵 오브젝트 등 끼임 현상, 길 못 찾고 계속 빙빙 도는 현상 등등이 수도 없이 발생하고 있다. 다만 이미 인터뷰와 쇼케이스 때부터 자동사냥의 성능은 RTS 장르의 어택땅 수준이라고 말한 바 있으며, 이 같은 발언을 근거로 자동사냥의 효율을 줄이기 위해 의도적으로 인공지능의 성능을 낮춘 것이라고 주장하는 사람도 있다. 그러나 이 게임의 AI수준은 2010년대 초반에 나온 모바일 RPG게임들의 급조한 AI 수준과 흡사하며, 의도적으로 이렇게 조악한 수준의 인공지능을 구현한 것은 상식적으로 이해하기 힘들다. 제작진들의 역량 한계로 보는 것이 더 적절할 것이다. 자동사냥을 범위 넓음으로 해도 던젼에서 한시간동안 돌아다니는 범위는 초반 5분을 넘어서지 않는다. 안가본 지역으로 이동해서 출구를 찾아야 하나 돌아다닌 몹없는 구역만 열심히 뛰어다닌다.[36]
5. 문제점
사냥, 이동 등 대부분의 플레이 요소가 오토로 진행되어 많은 유저들이 실망하고 있다. 더불어 이 오토 인공지능 수준이 매우 낮다. 기본적으로 스타크래프트를 하면서 유닛에 정찰을 박아 놓은 듯한 인상을 준다. 동선 낭비가 엄청나다. 또한 근접 직업군 자동사냥 때에 벽에 갇힌 몬스터를 잡기위해 벽에다가 하루종일 부비부비 거리기도 한다. 이런 사유들로 게임 플레이를 사전에 공개하지 않은 것으로 보인다.또한 월드채팅 관리가 개판이다. 관리가 안 되는 건 기본이고 도배도 막지 않는다. 그리고 아직 서버가 안정되지 않아 접속할 수 없다는 제보가 수도 없이 많이 올라오고 있다.
오픈된 지 하루도 안 되어 간헐적 레벨링 데이터 초기화 현상, 간헐적 롤백 이슈가 있었다. 게임을 끄고 다시 켜거나 플레이하는데 갑자기 팅겨서 나가고 재접속을 하면 레벨과 경험치가 낮아져 있다는 것이다. 문제는 공식 카페에서 지속적으로 버그리 포팅을 하고 있음에도 밤 9시가 돼서야 공지가 올라왔다.
출시(2019.10.10)하고 거의 한달만에 고쳤다는 공지(2019.10.31)가 올라왔다. 하지만 아직 완전히 고쳐지진 않은거 같다.
일부 플레이어에게서는 간헐적으로 자동 사냥 키가 사라지는 경우가 있다. 이때는 캐릭터 선택 창으로 나갔다 들어오면 다시 생긴다.
간헐적으로 퀘스트 NPC가 보이지 않는 경우가 있다. 이 경우는 퀘스트를 터치하면 NPC가 있는 곳까지 이동하지만 NPC가 보이지 않는다.[37] 이때는 캐릭터 선택창 이동이나 재접속을 하면 정상으로 돌아온다.
간헐적으로 채집되지 않는다. 채집은 캐스팅 바가 생성되고 완료되면 채집하는 방식인데, 완료 직전에 다시 캐스팅 되거나 자동으로 채집할 때 시간만 소모되는 상황이 있다. 별도 조작으로 다른 곳으로 이동하거나 자동 플레이 설정에서 채집을 체크 해제하는 것이 현재로서는 답. 광고에서도 전투가 아닌 제작 등을 강조하는데 반해, 그 재료를 모으는데 버그가 있다는 점은 큰 문제점.
간헐적으로 소환한 용병이 같이 싸우지 않는다.
잠수함 패치를 했는지 지금(2019년 11월 1일)은 버그가 고쳐진거 같다. 하지만 용병 중에 마법사도 덜덜거리면서 걷는다.
느려터진 달빛조각사 운영진의 태업에 가까운 운영행태에 대한 원성이 많다.
6. 논란 및 사건 사고
자세한 내용은 달빛조각사(게임)/논란 및 사건 사고 문서 참고하십시오.7. 기타
- 카카오게임즈에서 유통하기 때문인지 공식 카페가 다음 카페다.
공식 플레이 영상 |
- 2019년 9월 24일, 공식 플레이 영상이 업로드되었으며, 녹스 플레이어로써 출시일이 10월 10일인 것으로 유출되었다[38]. 25일 아침이 되자 영상이 비공개로 처리되었다. 운영진 측의 실수인 듯하다. 쇼케이스가 끝나고 모든 영상들이 일제히 공개로 처리되었다.
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2019년 9월 25일 자로 쇼케이스가 계획되었다.
8등신 캐릭터 모바일 게임 대세?...달빛조각사 트렌드 변화 주도
-
2019 개발자 컨퍼런스(NDC)를 통해 밝힌 정보에 따르면 게임 서버를 함수형 프로그래밍 언어인 Elixir(엘릭서)로 구성했다고 한다.[39] 국내에서는 새로운 시도이며, Elixir는 여타 OOP 언어들보다 평균 코드량이 적은 만큼 유지 보수에 강점을 가질 것으로 보인다.
관련 영상
- 게임 오픈 날 그리고 이튿 날, 원작 소설의 내용대로 허수아비를 만 번 치거나, 몇 시간씩 치는 사람이 있었다. 사실 조각사는 메인 퀘스트를 따라가다 보면 전직할 수 있다.[40] 위와 비슷하게 할로윈 퀘스트 가운데 '호박'을 찾는 내용에서 호박이 어디에 있냐고 질문하는 유저들이 많았다. 그 호박은 같은 맵인 남부평원에서 1분만 걸어도 나온다. 퀘스트를 클리어한 유저들은 며칠 내내 그 질문이 계속되자 역정을 내기도 했다. 심지어는 퀘스트 수락을 받지도 않고 호박을 찾는 유저들도 있었다.
- 세라보그 거래소의 마크가 비트코인 마크를 쓰고 있다. 그곳 NPC에게 물어보면 아직 준비 중이라며 비밀이라고 말하는 것으로 보아 나중에 국내법의 변동에 따라 아이템을 암호화폐 (카카오게임즈이다 보니 클레이튼일 가능성이 높다)를 통해 거래를 할 수 있을 것으로 예상된다.
- 아직 정보가 크게 밝혀진 것이 없고 공식 카페에서도 정보가 올라오는 속도가 느리다. 그에 반해 원작의 이름값에 힘입어 사전 예약자는 하루 만에 100만을 찍는 등 선전하고 있는 모습이다.[41]
-
송재경 대표, '달빛조각사' 쉽고 편하게 즐길 수 있는 게임
요약하면, 원작의 감성을 온전히 담을 수는 없었고, 캐주얼하고 편하게 즐길 수 있는 게임이라는 것이다.
- 게임의 버그가 간헐적으로 발생하며, 공식 카페의 공지가 간헐적으로 올라오고, 서버 재시작과 점검을 간헐적으로 하는 등 매우 간헐적인 게임이다.
8. 후속작
달빛조각사: 다크 게이머라는 이름으로 출시되었으나 리니지라이크로 나왔고 달빛조각사 원본보다 못하다는 혹평을 받고 있다.
[1]
갤럭시 S6 · G4 수준. 이 이하 사양이면 버전 오류가 난다.
[2]
아이폰 6S 수준
[3]
2020.09.23 Beta 출시
[4]
권장 8 GB
[5]
권장 GTX 950
[6]
이 언어에 대해 배우려면
이 링크 참조
[7]
출시 전 인터뷰에서는 사냥을 통해 얻은 모든 장비는 교환 가능이라고 하였으나 이 또한 거짓말이었다.
[8]
이런 인터뷰가 무색하게 뚜껑을 열어보자 리니지M 던전스트라이커 스킨 게임이라는 사실이 드러났다.
[9]
공식 카페에서는 서바이벌 방식으로 진행되는 것처럼 서술했다. 브랜드 사이트에서는 토너먼트로 나왔다.
[10]
리트바르 마굴에 있는 위드가 파는 풀죽은 똑같은 포만감을 주지만 330원에 살 수 있다(보리빵 500원)
[11]
2021년 06월 09일 BOOK 3.9 업데이트로 추가됨.
[12]
BOOK 3.9 업데이트로 추가
[13]
가령 무기의 공격력이 1000이고 장착된 장비의 공격력을 2% 올려주는 구슬을 무기에 장착하면 무기의 공격력이 1000*1.02 = 1020이 되는 식이다.
[14]
증폭은 무기, 반지 두쌍, 수호는 이외 방어구와 목걸이, 귀걸이에 장착가능
[15]
5강부터 거래소 거래 가능
[16]
골드 150,000
[17]
골드 300,000
[18]
골드 500,000
[19]
골드 1,000,000
[20]
골드 1,500,000
[21]
골드 2,000,000
[22]
골드 2,500,000
[23]
사실 다른 여타 창렬급 게임에 비해
현질유도 요소가 적기는 하다. 획득 경험치 증가 포션이나 초보자용 장비 패키지 등으로 초반 현질을 유도하기는 하지만, 후반에는 장비 강화나 옵션석 등 외에는 현질할 일이 적어진다.
[24]
출시 직후 2019년 10월 11일 기준으로 구글 플레이스토어 평점 1.8에서 4일 만에 4점대로 수직상승한 점에 평점조작 의문을 제기한 유저들이 많아졌다. 실제로 여전히 그래픽 및 게임플레이 등에 대한 세부항목 평점은 바닥을 기고 있는 상황에서 종합 평점만 높게 나타나고 있다.
[25]
출시일 당일부터 어마어마한 양의 버그가 속출하고 있는데도 이를 방치하는 운영자 측에 대한 조롱이 섞인 별칭이다.
[26]
출시 직후 물약을 소비하는 양이 매우 많아져 생긴 별명이다.
[27]
전투가 기본적으로 논타게팅이 아니기 때문에 직접 전투할 필드 몬스터를 터치해주고 사용 스킬도 일일이 터치해야 하고 몬스터가 죽은 후에 드랍하는 아이템도 일일이 터치해줘야 하는 구조
[28]
DirectX 9.0c를 활용하는 국내 온라인 기반 PC 게임들의 문제점을 그대로 갖고 있다. 그 CPU 자원을 활용 못 해서 GPU가 100% 가까이 다 활용하지 못하고 놀고 있는 현상이다.
[29]
그러나 결국 음식은 그저 버프에 불과하고 그나마 특이한 요소는 조각상이다. 다만 이것도 비슷한 건 어느 게임에나 꽤 있어서...
[30]
그나마 다행하게도 표기만 1개로 되고 실제 아이템 개수에는 변동이 없다.
[31]
이와 비교하면 로스트아크와 메이플스토리를 예로 들 수 있다. 로스트아크는 전투 이외의 요소가 부실하고 메이플스토리는 귀엽고 아기자기한 그래픽을 지니고 있다는 공통점을 가지고 있으나 두 게임 모두 사냥을 할 때 만큼은 시원시원하고 보는 재미가 있는데 달빛조각사는 이러한 점이 부재한다는 것이다.
[32]
다만 장비뽑기 상자에서 나오는 것들은 초반 필드사냥이나 거래소에서 구할 수는 있다. 하지만 가챠에서 좋은 장비를 뽑은뒤 누구보다 빠르게 레벨 업을 통해서 앞서 나갈 수 있고 이는 과금러와 무과금러의 양극화를 불러일으킬 뿐이다. 정말 레트로 감성을 원했다면 장비를 가챠로 내놓으면 안됐다.
[33]
2019년 9월 2일에 있었던 달빛조각사 토크 프리뷰의 자리에서 실제로 개발자인
송재경이 “
소설의 인기에 묻어가려고
달빛조각사를 IP로 택했다.”는 발언을 하였다. 당시에는 반농담이라고 생각을 했지만, 시간이 지날 수록 이 발언이 진담이었다는 것이 드러나고 있다. 해당 발언은
여기를 참조.
[34]
다시 말해 이펙트에 맞은 게 아니더라도
[35]
달빛조각사는 원작부터가 전투보다 생활이 더 중요하다. 아무리 전투를 더 중요시 여겼더라도 이렇게 만든 건 원작을 존중하지 않는 것이다.
[36]
버디라는 아이템을 대신 주워주는 유료펫 마저 처참하다. 자동 플레이 세부 설정에 따라 움직이지 않거나 템을 줍지 않는 일도 빈번해서 존재의 이유를 모르겠다는 채팅도 간혹 올라온다.
[37]
파티를 맺고 있는 경우에도 특정 플레이어만 보이지 않는다. 다른 플레이어는 정상적으로 보이고 터치가 되나 일부 유저에게서만 발생한다.
[38]
이미 8월 말부터 업계에는 출시일이 회람되어 있는 상태였다. 본 문서에도 관련 내용이 있었으나 근거 부족을 이유로 삭제되기도 했었다.
[39]
클라이언트는
C#을 사용했다.
[40]
다만 허수아비를 계속 치다 보면 히든 칭호를 얻는다고 한다.
[41]
다만 계속된 정보 지연으로 카페 내에서도 원성이 자자하다.