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최근 수정 시각 : 2024-09-23 17:18:05

초차차원게임 넵튠 Re;Birth1

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초차원게임 넵튠™ 시리즈
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초차차원게임 넵튠 Re;Birth1
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1
Hyperdimension Neptunia Re;Birth1
파일:넵튠 Re1.jpg
<colbgcolor=#8041d9,#8041d9><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 FELISTELLA | 컴파일 하트
유통 PS VITA
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 컴파일 하트
파일:대한민국 국기.svg CFK
파일:미국 국기.svg 아이디어 팩토리 인터내셔널
PC
파일:세계 지도.svg 아이디어 팩토리 인터내셔널
NS
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 컴파일 하트
플랫폼 PlayStation Vita | Microsoft Windows | Nintendo Switch
ESD PlayStation Network | Steam | GOG.com | 닌텐도 e숍
장르 RPG
출시 PS VITA
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2013년 10월 31일
파일:대한민국 국기.svg 2014년 6월 26일
파일:미국 국기.svg 2014년 8월 26일
PC
파일:미국 국기.svg 2015년 1월 30일
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2016년 8월 25일
NS
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2024년 5월 23일
한국어 지원 자막 지원[1]
심의 등급 CERO B
GRAC 12세이용가
ESRB T
관련 사이트 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
파일:미국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg [2] 파일:GOG.com 로고.svg

1. 개요2. 주제가3. 시놉시스4. 상세
4.1. 원작과 달라진 점4.2. 시스템
4.2.1. 리메이크 시스템
4.3. 엔딩
5. 등장인물
5.1. 수호여신5.2. 여신 후보생5.3. 메이커 캐릭터5.4. 추가 영입 가능 캐릭터5.5. 그 외
6. 관련 영상7. 평가8. 타 플랫폼 이식
8.1. PC판8.2. PlayStation 4판: 초차차원게임 넵튠 Re;Birth1+8.3. Nintendo Switch
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:external/22f2dd9315b7aa60d64d46fe28f53bb013e946ef7e78a0e17de4ace7ec562ce7.jpg

컴파일 하트에서 발매한 초차원게임 넵튠 시리즈 중 첫 번째 작품인 초차원게임 넵튠 리메이크한 게임. 헷갈리기 쉽지만 제목은 초차원게임 넵튠 리버스 1이다.

2. 주제가

OP 테마
[kakaotv(54796156)]
미라클! 포터블☆미션(ミラクル!ぽーたぶる☆ミッション) - nao[3]
ED 테마
[kakaotv(54370320)]
일어판 엔딩 영상
한글판 엔딩 영상
미래 버튼(ミライボタン) - 아필리아 사가(アフィリア・サーガ)

3. 시놉시스

게임업계.
그곳은 4명의 여신들에 의해 수호되는 현실과는 다른 세계 중 하나.
훗날 수호 여신 전쟁이라 전해지게 되는
세계의 패권을 건 전쟁을 벌이는 여신들이었지만,
사람들이 사는 하계는 마제콘느의 음모에 의해 몬스터가 들끓고 있었다.

그런 싸움 속에서
여신 중 하나인 넵튠은 다른 여신들에게 패배해, 천계에서 하계로 추락하게 되어
기억을 잃게 된다.

넵튠은 하계에서 만난 컴파와 아이에프, 그리고 스스로를 사서 이스투아르라고 칭하는
수수께끼의 목소리에 이끌려
하계의 4대륙을 오가는 모험을 떠난다.

4. 상세

시리즈 초창기 작품이었기 때문에 그래픽적으로나 시스템적으로나 영 좋지 않은 수준이었던(…) 초대 넵튠을 신차원게임 넵튠 V의 시스템에 맞춰 리메이크하는 작품.[4]
원래의 초차원게임 넵튠에서의 세계관에서 몆개의 시스템을 맞추어서 다시 시나리오를 설정했다고 한다. 물론 게임 캐릭터 보이스도 다시 녹음했으며 오프닝 및 엔딩은 초대작과 같이 nao가 오프닝, 아필리아 사가가 엔딩을 담당했다고 한다.

4.1. 원작과 달라진 점

4.2. 시스템

전작과는 달리 여신화 불가능한 메이커 캐릭터들이 엄청나게 상향을 받은 것이 특징. 전작[8]들과는 달리 최강 무기를 낀 메이커 캐릭터들은 여신화한 캐릭터와 비슷한 성능을 낸다.

4.2.1. 리메이크 시스템

이번에 추가된 시스템이자 핵심시스템, 사양서를 얻으면 재료와 더불어 HDD용량이 필요하므로 꼭 필요하지 않은 시스템 같은 경우는 다음 회차로 미루던가 하자. 1회차에서 얻을수 있는 용량은 3328MB[9]로 최대 3회차까지 9984MB를 획득 가능. 사양서는 던전이나 주변 모험가들한테 소식을 들어서 입수할수 있다. 숨겨진 사양서도 있으므로 탐색은 필수.

4.3. 엔딩

진엔딩의 조건은 각국의 쉐어가 20% 이상, 기타 쉐어가 10%이하인 상태에서 최종 보스를 쓰러뜨리면 된다.

마제콘느는 전작에서는 선대 여신으로, 이스투아르와 현재의 4여신을 만든 장본인이었지만 본작에서는 선대 여신의 폭주 때 이를 막은 4영웅과 함께한 인물로 나온다. 선대 여신이 사라지고 난 뒤, 이스투아르와 마제콘느가 함께 네 여신들을 돌볼 예정이었고, 실제로 처음 잠깐동안은 막 태어난 여신들을 돌봐주었다고 한다. 여신들의 희미한 과거의 기억속의 어머니 같은 존재가 바로 마제콘느였던 것.

초기작에서 두루뭉술하게 넘어간 본격적으로 일을 꾸민 이유는 이번작에선 힘에 취해 폭주로 밝혀졌다. 이스투아르의 말에 따르면 선대 여신의 힘을 카피한 것은 좋지만 원래 인간이었기 때문에 카피한 여신의 힘을 포기하지 않고 간직하고 있자 그 부작용으로 인간이 아닌 존재로 변질되어 버린 것이라고 한다. 넵튠의 추측에 따르면, 이제 막 태어난 네 여신들이 선대 여신처럼 되지 않기 위해 하기위해 선대 여신의 힘이 필요했을 거라는, 일종의 마제콘느 나름대로의 모성애가 아니었을까 라고 한다.

노멀 엔딩에선 초기작과 마찬가지로 마제콘느가 사라지는 걸로 끝나고 여신들의 후일담이 나온다.

트루 엔딩에선 그냥 쓰러진 노멀 엔딩과 달리 마제콘느가 마지막 발악으로 자폭해 천계를 무너뜨리려고 하자 모두 도망치게 된다. 그러나 마제콘느를 힘의 폭주에서 해방시키지 못해 안타까워하는 이스투아르를 본 넵튠은 다른 동료가 모두 떠날 때 마제콘느를 해방시키기 위해 혼자 남아 싸우며 그녀와 함께 천계에 남게 되고, 천계는 결국 폭발하여 그대로 통신두절이 되어버린다. 그렇게 시간이 흐르고 반쯤 죽었다고 여겨지게 되지만, 사실 마제콘느의 자폭으로 통신과 이동이 힘들어져서 돌아오지 못 하고 있었던 것일 뿐 결국 정신을 차린 마제콘느와 함께 컴파와 아이에프에게 돌아오며 엔딩을 맞이한다.

이후엔 각 캐릭터들의 플레이 감사 인사를 들을 수 있다. 만약 여신들의 동생, 여신후보생들을 사양서로 생성했다면 생성한 여동생의 후일담과 감사인사도 볼 수 있다. 즉 모든 캐릭터의 후일담과 감사인사를 들으려면 시스템 사용도를 두개 정도 포기한다는 가정하에 최소 2회차를 플레이해야한다.

5. 등장인물

5.1. 수호여신

5.2. 여신 후보생[14]

5.3. 메이커 캐릭터

5.4. 추가 영입 가능 캐릭터

5.5. 그 외

6. 관련 영상


OP가 적용된 PV 영상


ED가 적용된 PV 영상. 보시다시피 이전 작품과의 달라진점을 보여주고 있다.

3번째 PV 영상

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-vita/hyperdimension-neptunia-rebirth1|
69
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-vita/hyperdimension-neptunia-rebirth1|
7.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/hyperdimension-neptunia-rebirth1|
72
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/hyperdimension-neptunia-rebirth1|
8.0
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/497/hyperdimension-neptunia-re-birth1| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/497/hyperdimension-neptunia-re-birth1| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


꽤나 질이 안좋았던 기존작을 성공적으로 리메이크했다. 리메이크 게임 치고 이만큼 많이 바뀐 작품도 보기 힘든편이다. 신차원게임 넵튠 VII와 함께 가장 좋은 평가를 받는 넵튠 시리즈. 특히 프롤로그에서의 여신들의 전투 영상은 최신작인 VII를 포함해도 최고로 평가받는다.

전투시스템을 비롯한 기본 시스템은 넵튠V의 그것을 그대로 따랐으며, 이벤트씬에서는 그냥 얼굴도 없던 시커먼 남캐들 얼굴도 다 그려졌으며, 보이스도 많아졌다. 기존작에 있던 이벤트씬 다시 보는 기능이 사라져버리고, 상점에서 캐릭터 캔버스도 안보이는건 흠.

여러 면에서 변화가 일어났지만, 게임 자체만 보면 여전히 캐릭터 게임 수준을 벗어나진 못했다. 본작이 RPG 이지만 상당히 부실한 구성을 가지고 있으며, 이러한 점을 미려한 일러스트와 캐릭터들의 개성, 성우들의 뛰어난 연기, 스토리 진행에서 나오는 각종 패러디 등으로 커버하였다.

던전은 8종류의 디자인을 약간 바꾸거나 던전 이름만 바꾸고 내부는 완전히 똑같은 걸로 30개 이상으로 뻥튀기 시켰으며, 던전에 나오는 몬스터들도 마찬가지로 팔레트 스왑을 최대한 활용하여 색깔만 바꾼 몹과 보스가 넘쳐난다. 예를들어 골렘의 경우 아이스골렘, 미스릴 골렘, 유적을 지키는 자, 어스 골렘 4종류 전부 색만 바꾼 같은 모습이다. 이 외에 색깔마저 바꾸지 않은 완전 똑같은 모습의 몹을 이름만 바꿔놓거나 크기만 키우는 등 처참한 디자인 수준의 몹들이 한두가지가 아니기 때문에 스토리와 던전을 진행하면 같은 모습의 몹을 지겹도록 보게된다. 이는 후속작인 초차차원게임 넵튠 Re;Birth2에서 더 악화되어 팔레트 스왑은 물론 Re;Birth1의 지형과 보스를 그대로 가져와서 사용했다.

레벨디자인도 좋지 않은데, 특히 초반의 스토리 2장에서 등장하는 블랙 하트와 첫 전투는 플레이어가 강제 패배 이벤트로 착각할 정도로 너무 강력하여 따로 공략까지 만들어져 있을 정도.

경험치를 많이 주는 특정 보스급 몹이 아니면 경험치 효율이 급격히 하락하기 때문에 레벨업을 위해 같은 몹만 잡게된다. 예를 들어 같은 던전의 비슷한 난이도를 가진 보스급 몹이라도 경험치가 40만과 250만으로 6배 이상의 차이를 보이는 식. 때문에 잡몹은 사양서를 위한 재료 수집 외에는 사냥할 필요가 없어진다.

사양서나 드랍 아이템 등의 정보를 게임 안에서 직접 찾기가 상당히 어렵다. 외부 공략집을 찾는 게 필수인 수준.

8. 타 플랫폼 이식

8.1. PC판

미국 유통사인 고스트라이트가 넵튠 리버스 PC판의 ESRB 심의를 받은 기록이 있어서 PC판 발매에 대한 관심이 집중되고 있다. 심의도 아예 Vita판이랑 같이 받았기 때문에 더더욱...

이에 대해 아이디어 팩토리에서는 '아직 결정된 것은 없지만, 훗날 PC판 발매를 바라고 있으며 심의를 받은것도 이런 이유 때문'라고 밝혔다.

그리고 12월 25일 리버스2와 페어리 펜서 F와 함께 PC판 발매가 확정되었다. PC판은 패치를 통해서 그래픽이 눈에 띄게 상향받고 프레임 드랍도 거의 없어졌으며, 스팀 클라우드를 지원하게 바뀌었다.

딱 봐도 북미시장을 겨냥한 이식이다. 북미에서 비타 상황이 워낙에 나빠서 PC판 출시를 통한 유저층 확보와 스팀 세일 짤짤이 수익, PS4용 넵튠 홍보 의도가 보인다.
반면 국내에서는 PC판 발매가 좋게 보이지 않을 수 밖에 없다. 넵튠시리즈 유통사인 CFK도 한글패치에 매우 부정적인 입장이라 이런 무거운 분위기는 계속 될 듯 하다.

PC판이 스팀을 통하여 판매되며 1월 28일 출시되는 것으로 확정되었다. 그러다가 1월 29일로 발매일이 변경되었다.
하지만 한국에서는 지역락이 걸려서 플레이를 할 수 없게되었고 일본도 2월 2일~3일 사이에 지역제한 걸렸지만 2016년 8월 25일 일본 구매제한 해제 & 일본어자막 업데이트로 일본 유저들은 PC판을 즐길수 있게 되었다.
한국에서도 일어 업데이트때 추가된 번들셋을 발매당시 스팀 웹페이지[19]로 접속하면 구매가능했으나 얼마지나지 않아 제한이 걸렸다.

스팀에서 Neptunia Showmaker 번들[20]을 사거나[21] GOG.com을 통해서 구매하면 지역락 문제가 없다. 참고[22] 이는 Re;birth시리즈 후속작도 가능하다.

리버스 2, 3과 달리 외국인 선물로도 받을 수 있고, 시디키도 VPN 없이 등록이 가능하다.

PC판 한글패치가 존재한다. Chae yeon이라는 분의 블로그이며 DLC와 이미지, 동영상 자막까지 완료되었다. 영문기반으로 처음부터 다시 번역해서 번역 저작권 문제도 회피했다. PC판이 출시된 시기와 비교하면 한글패치의 완성판이 굉장히 늦게 나온 편.[23] 한글 패치는 불법 복제버전에서는 적용이 되지 않는다. 어찌보면 어중간한 DRM보다 낫다. GOG 버전에서도 된다.

그러나 한글 패치의 퀄리티는 그리 좋지 않다. 갖가지 오탈자는 물론이요 오역도 간간히 보인다.[24] 심지어는 스토리 진행에 역자가 자신이 하고싶은 말까지 넣어놓았다. 그 외에 번역이 덜되거나 아예 안된 부분도 많은데, 아이템은 이름만 번역되어있는 게 대부분이고 퀘스트 부분은 전혀 번역이 되어있지 않으며 DLC 캐릭터도 번역이 덜되어 글자가 깨지거나 일본어 그대로 나온다.

나름 유명한 버그가 하나 있는데, PC의 사양이 좋지 않을 경우 전투시 AI에게 턴이 넘어간 상태로 게임이 구동을 멈춰버린다. 에러메시지가 뜨거나, 화면/소리가 안나오는게 아니라 적을 카메라로 비춘 상태에서 더 이상 진행이 되지 않는다. 문제는 저 'PC의 사양이 좋지 않다'라는게 게임을 구동할 수 있는지, 프레임이 잘 나오는 지와는 별개다. 게임은 멀쩡히 잘 돌아가는데 저 버그가 발생할 수 있어서, 게임을 설치하고 한참 플레이해보기 전에는 내 PC가 그 문제에 해당되는 지 알 수 없다. 게임을 창 모드로 돌리거나, 작업 관리자에서 처리 우선 순위를 올리거나 하면 해결 가능하다고 하지만 모두가 해결에 성공한 것은 아니라는 이야기가 있다. 이 문제는 PC로 이식된 Re:Birth 시리즈 모두에서 공통적으로 보이는 문제인데, 왜 인지 같은 개발사가 만든 초차원대전 넵튠 VS 세가 하드 걸즈 꿈의 합체 스페셜에서는 문제가 생기지 않는 경우가 있다.

8.2. PlayStation 4판: 초차차원게임 넵튠 Re;Birth1+

2018년 5월 31일 발매된 초차차원게임 넵튠 Re;Birth1의 PS4 이식판이다. 추가 캐릭터로 MK2에 등장했던 케이브, 진구지 케이, 니시자와 미나, 하코자키 치카가 등장하는 것외에는 큰 변경점은 없다. 한국에는 미발매.

이식판 중에선 유일하게 제목이 다르다.

8.3. Nintendo Switch

2024년 2월 29일에 리버스 2, 리버스 3와 함께 닌텐도 스위치 이식이 발표되었다. 일본 발매일은 동년 5월 23일.

9. 기타

후속작으로 초차차원게임 넵튠 Re;Birth 2 SISTER GENERATION이 나온다.
PS Vita로 나오며 발매 예정일은 2014년 3월 20일.

그동안 넵튠 시리즈를 정발해온 사이버프론트 코리아가 2013년 말 본사의 해체로 앞날이 불투명해지는 것 아닌가 하는 우려가 있었으나, 페어리 펜서 F의 한글화 발표와 더불어 건재함을 과시하고 2014년 3월 14일 Re;Birth1의 한글화 정발도 발표함으로써 무릇 신자들의 환호를 얻어내는데 성공했다. #
5월 14일에 정발 심의를 통과했다. 등급은 일본과 같은 12세 이용가.
PS Vita의 캘린더에서는 6월 26일날에 나온다고 한다 #
2014년 6월 18일 한글화 정발판의 예약판매가 진행되었다. 정식 발매일은 캘린더에 예고된대로 6월 26일. 헌데 와치독과 더불어 예판측에서 문제가 발생해서 예판으로 구매한 사람들은 오히려 DL판으로 구매하는 사람보다 하루 늦게 받는 불상사가 발생하였다. 이 때문에 이 건에 대해 꽤나 쓴소리를 듣는중이다.

번역퀄은 가끔씩 나오는 오타 정도만 제외하면 괜찮게 된 편이다. 패러디 쪽도 충실하게 잘 번역되었다. 카라아게에 레몬을 뿌리는 것에 대해 논쟁하는 걸 탕수육 부먹찍먹 논쟁으로 바꾸는 등 기가 막힌 로컬라이징 실력도 보여준다.

여담으로 2장에서 의 마지막 부분의 시나리오에서 벨의 목장식이나 팔부분의 장갑이 사라졌다 다시 나타나며 깜빡이는 버그가 있다. 간혹 MAGES.의 오른팔에도 동일한 증상이 나타난 사례가 있으며, 어느 캐릭터에 특별히 한정되었다기 보다는 스탠딩 CG를 움직이는 시스템 자체에서 나타나는 버그로 보인다. 하지만 이 현상이 발생해도 게임 자체에 큰 문제는 발생하지 않으며 오히려 빠진 부분 쪽의 일러스트가 미완성이 아닌 완성체로 보이기에 완성 전의 그림을 볼 수 있는 꽤나 유니크한 버그.[25]

전작들에 대한 셀프 패러디도 있다. 메이커 캐릭터들이 넵튠을 알아본 다음 다른 차원의 넵튠과의 안면을 언급한다던지 영웅의 무기를 찾는 과정에서 넵튠이 말하는 게하바 드립에 느와르가 후려치면서 트라우마가 된 사람들도 있으니까 불길한 소리 하지 마라고 하는 장면 등등. 심지어 당연히(?) 페어리 펜서 F 드립도 나온다.

페어리 펜서 F와 콜라보레이션을 했는데, 이 콜라보 퀘가 경험치를 비상식적으로 퍼준다. 몇번만 돌면 99찍는건 일도 아니다.

다만 DLC 캐릭터는 일판 계정을 가진 사람은 절대 사용이 불가능하다는게 함정 카드. Vita 1기기에는 한 계정밖에 못 등록하기 때문. 만약 일본 계정을 등록한 사람은 한글판에 적용되는 DLC 자체를 받는게 불가능하다.

DLC 가격이 일판보다 비싸다는 점에서도 말이 많은 편. 일본판은 200엔대로 하나의 컨텐츠를 사는 게 가능한데 한글판은 하나의 컨텐츠 당 3,500원인데, 이는 일본판의 200엔 대의 환율을 그대로 적용해서 내는 것보다 높은 가격이다.

케이스의 표지를 꺼내서 뒤집기만 하면 한정판과 통상판을 왔다 갔다 할 수 있다.[26]


[1] PS VITA 한정. [2] 한국 접속 제한. [3] 원작의 오프닝에 비해 분위기가 상당히 밝아졌다. 이 노래의 싱글은 2013년 11월 27일에 발매되었다. [4] 말하자면 용과 같이 1 용과 같이 극으로 리메이크한 것과 같다고 생각하면 된다. [5] 이벤트가 단 2개. 가입이벤트와 진엔딩에서 살짝 언급만 되는 정도. 보든 말든 스토리 진행에 영향은 일절 없음. [6] V버젼의 어린 팔콤 [7] 초차원게임 넵튠 mk2/엔딩 관련 대사 [8] V는 여신화 캐릭터들밖에 없어서 논외. DLC캐릭터를 사도 성능이 떨어진다. [9] 참고로 MB는 메가바이트의 약자. [10] 종장(8장)에서 할 수 있으며, 작업서 입수조건은 만들려는 여신 후보생의 국가의 쉐어 30% 이상, 만드는데 필요한 것은 50%이상, HDD 1024MB필요 [11] 약하게 하는대신 딱히 패널티는 없다 [12] 비슷한 레벨대의 몬스터를 만나거나 자기보다 높은 레벨대의 몬스터를 만나면 리메이크 시스템의 효과가 없으면 도주확률이 매우 낮다. [13] 2회차에 콜로세움에서 추가되는 무기가 훨씬 좋으나, 난이도가 매우 어려운게 특징. 만렙은 레벨 추가업팩을 안 사는 이상 99인데 권장레벨은 100이 넘어가는 상황을 볼 수 있다. 잘 노력하면 적정레벨 따위는 장식이므로 알아서 노력하자. [14] 메인 스토리에는 등장하지 않는다.특정 국가의 쉐어를 30%이상 얻으면 그 국가의 여신의 여동생을 제작할 수 있는 사양서를 얻는데(플라네튠의 경우에는 네프기어) 이 사양서를 이용하여 제작했을 경우에만 등장한다. [15] 오프닝 싱글 이미지에서만 등장 [스포일러1] 그가 아브닐을 이용해 라스테이션을 엉망으로 만든건 블랑을 위해서 였지만 오히려 블랑으로 변장한 마제콘느에게 제대로 속아서 르위가 진짜 몰락할뻔 했다. 이후 블랑 본 모습도 보고 환상이 깨져서 소식을 알수 없다가 엔딩에서 다시 모습을 보이는데 라스테이션 교회에서 일하고 있다. 느와르도 원래는 내쫒을려 했지만 비오는 날 도게자까지 하며 벌을 바라던 모습에 강하게 말하지 못해 교회에서 일하게 받아주었다고 한다. [스포일러2] 구작에선 직접 넵튠을 독살하려고 하지만, 본 작에선 거짓 정보로 오해를 통해 넵튠을 유니미테스의 사도라고 여기고 독살하려 한다. 말로의 경우 구작에서는 완전히 실각. 광신도의 비참한 말로를 보여주지만 본 작에서는 이용당했다는 점도 있고 해서 벨에 의해 처벌 받은 뒤, 넵튠 일행에게 용서를 구하고 파티에 합류한 벨 대신 린박스의 정무를 처리하게 된다. [18] 구작에서는 길드가 소속된 대륙과 신앙하는 여신이 다른 이교도들의 지하 조직이었으며, 피난셰도 그 일원이다. 아예 신앙과 직업은 다르다. 라면서 아무렇지도 않게 블랑을 무시하고 넵튠 일행을 돕는다. 여신의 시중이라는 캐릭터가. [19] 프로그램을 이용한 접속은 무조건 지역제한에 걸린다. [20] 리버스 2, 3은 불가. [21] 며칠 전까지만 해도 IFI Complete Neptunia Bundle을 사면 리버스 1도 들어왔으나 갑자기 이 번들이 사라졌다. 심지어 넵튠 관련 번들 중 대부분이 사라졌다. [22] 스팀 지역락이 해결되지 않을 경우 GOG쪽도 지역락 걸릴 수 있다. [23] 없지는 않았다. 대놓고 공개는 안 했을 뿐이지 # 그냥 심심풀이로 MOD를 만들려 했다가 귀찮아서 한글 패치가 가능하게 스크립트까지만 만들어 올려놓았었다. 조금씩 작업해서 8장 대사까지 영문기반으로 번역했다고 한다. [24] 예를들어 몹 이름인 로스트 걸과 로스트 보이의 이름을 반대로 적용하였다. [25] 심지어 MAGES.의 경우는 오른팔이 사라져도 전혀 위화감이 없다. [26] 표지가 양면으로 인쇄되어 있는데 한 면은 통상판 표지가, 다른 한 면은 한정판 표지가 인쇄되어 있다. 심지어 염가판도 양면인쇄가 되어 있다. 뿐만 아니라 모에크로니클 같은 타 게임도 양면인쇄가 되어있는 것을 확인 했다.