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최근 수정 시각 : 2024-11-12 18:17:32

냥코 대전쟁/캐릭터/한정/빅쿠리맨

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1. 개요2. EX 캐릭터
2.1. 십자가 천사2.2. 고양이 약신자2.3. 고양이 데빌2.4. 고양이노스케2.5. 천자남 잭
3. 레어
3.1. 야마토 왕자
4. 슈퍼 레어
4.1. 네로 마신4.2. 기신 알리바바
5. 울트라 슈퍼 레어
5.1. 슈퍼 제우스5.2. 천공신 슈퍼 제우스5.3. 세인트 피닉스5.4. 슈퍼 데빌5.5. 사탄 마리아5.6. 헤라클라이스트5.7. 샤먼 칸
6. 레전드 레어
6.1. 블랙 제우스

1. 개요

파일:빅쿠리맨 한판.png
콜라보 횟수 기간 신규 캐릭터
1회 2020년 10월 2일~10월 16일 최초 15종 (드롭 1, 럭키 뽑기 5, 레어 뽑기 9)
한국판 기준으로 2020년 10/12일 첫 등장. 콜라보 최초로 레전드 레어가 포함된 시리즈이다. 전반적으로 성능은 준수한 편이지만 이질적인 외형과 난해한 설명문에 불만을 가지는 유저들이 많은 편이다.

일본판 13.6 버전에 신캐와 일부 캐릭터들의 3진이 추가되었다. 이후 2024년 9월 2일, 13.6.1 버전에서 일부 캐릭터들의 본능 추가와 함께 복각 되었다.

2. EX 캐릭터

2.1. 십자가 천사


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=십자가천사,
일판이름=十字架天使,
영판이름=Rosary Angel,
설명1=아멘 십자가 파워와 윙크가 크로스하면 엄청난 ,
설명2=빛이 발생! 악마도 새하얗게 만들어 버려~~!! ,
설명3=가끔 빨간 적의 공격력을 다운시킨다,

ID=475, Lv=50+30,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 이벤트 뽑기,

빨=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6.67~8,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=80,

Lv기준1_체력=2\,880, Lv기준1_DPS=74,
Lv기준2_체력=4\,080, Lv기준2_DPS=104,
Lv기준3_체력=6\,480, Lv기준3_DPS=166,
Lv기준4_체력=8\,880, Lv기준4_DPS=227,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=400, 코스트=600,
쿨타임F=736, 공격빈도F=220, 공격간격F=184, 후딜F=41,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=7.33, 공격간격초=6.13, 후딜초=1.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=540,
Lv기준2_공격력=765,
Lv기준3_공격력=1\,215,
Lv기준4_공격력=1\,665,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=크로스엔젤,
일판이름=クロスエンジェル,
영판이름=Cross Angel,
설명1=황금 크로스포로 천마계를 날아다니는 마인을 맞추어,
설명2=파워 업한 천사. 필살 광선을 성란에 봉하여 성전 출격!,
설명3=가끔 빨간 적과 검은 적의 공격력을 다운시킨다,

ID=475, Lv=50+30,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 검=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6.67~8,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=80,

Lv기준1_체력=3\,600, Lv기준1_DPS=82,
Lv기준2_체력=5\,100, Lv기준2_DPS=116,
Lv기준3_체력=8\,100, Lv기준3_DPS=184,
Lv기준4_체력=11\,100, Lv기준4_DPS=252,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=400, 코스트=600,
쿨타임F=736, 공격빈도F=220, 공격간격F=184, 후딜F=41,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=7.33, 공격간격초=6.13, 후딜초=1.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=600,
Lv기준2_공격력=850,
Lv기준3_공격력=1\,350,
Lv기준4_공격력=1\,850,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=스트라이크 천사,
일판이름=ストライク天使,
영판이름=Strike Angel,
설명1=차계 안내 고사 유도로 미궁결 존에 임명된 어드밴티지 천사! ,
설명2=검옥십자가봉을 풀 스윙하여 성구를 배팅!,
설명3=가끔 빨간 적과 검은 적\, 좀비의 공격력을 다운시킨다,

ID=475, Lv=50+30,
업데이트3진=8.5.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 대결! 마환모델에서 획득(5~100%),

빨=, 검=, 좀=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6.67~8,
좀비킬러=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=80,

Lv기준1_체력=4\,320, Lv기준1_DPS=90,
Lv기준2_체력=6\,120, Lv기준2_DPS=128,
Lv기준3_체력=9\,720, Lv기준3_DPS=202,
Lv기준4_체력=13\,320, Lv기준4_DPS=278,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=400, 코스트=600,
쿨타임F=736, 공격빈도F=220, 공격간격F=184, 후딜F=41,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=7.33, 공격간격초=6.13, 후딜초=1.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=660,
Lv기준2_공격력=935,
Lv기준3_공격력=1\,485,
Lv기준4_공격력=2\,035,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~400,
)]
빅쿠리맨 콜라보레이션 캐릭터. 아래 세 유닛이 쓸만한것에 비해 이 유닛은 정말 답이 없는 스펙이다. 3진시 좀킬이 달려오는데 1485 공격력으로는 잡몹 하나 못 잡는다,다만 공따가 달려 있어서. 4성에 좋은 메즈 없으면 써먹어야 한다...[1] 십자가 천사를 사용해보는 영상.

2.2. 고양이 약신자


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 약신자,
일판이름=ネコ若神子,
영판이름=Wakamiko Cat,
설명1=성묘원에서 탄생한 천사. 빛의 이력으로,
설명2=마견을 일도양단으로 물리치겠다냥!,
설명3=검은 적에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=476, Lv=50+30,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 이벤트 뽑기,

검=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=80,

Lv기준1_체력=15\,360, Lv기준1_DPS=1\,624,
Lv기준1_엄강체력=30\,720~38\,400, Lv기준1_엄강DPS=2\,437~2\,924,
Lv기준2_체력=21\,760, Lv기준2_DPS=2\,301,
Lv기준2_엄강체력=43\,520~54\,400, Lv기준2_엄강DPS=3\,452~4\,142,
Lv기준3_체력=34\,560, Lv기준3_DPS=3\,655,
Lv기준3_엄강체력=69\,120~86\,400, Lv기준3_엄강DPS=5\,482~6\,579,
Lv기준4_체력=47\,360, Lv기준4_DPS=5\,009,
Lv기준4_엄강체력=94\,720~118\,400, Lv기준4_엄강DPS=7\,513~9\,015,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=250, 코스트=1230,
쿨타임F=726, 공격빈도F=82, 공격간격F=66, 후딜F=26,
쿨타임초=24.2, 공격빈도초=2.73, 공격간격초=2.2, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,440,
Lv기준1_엄강공격력=6\,660~7\,992,
Lv기준2_공격력=6\,290,
Lv기준2_엄강공격력=9\,435~11\,322,
Lv기준3_공격력=9\,990,
Lv기준3_엄강공격력=14\,985~17\,982,
Lv기준4_공격력=13\,690,
Lv기준4_엄강공격력=20\,535~24\,642,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~250,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 신제,
일판이름=ネコ神帝,
영판이름=Warrior King Cat,
설명1=고양이를 이끌기 위해 상승성동이 갖춰진 차계에 ,
설명2=고속 비행을 시작한 묘제1. 멋대로 무연 존에 돌입!?,
설명3=검은 적에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=476, Lv=50+30,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

검=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=80,

Lv기준1_체력=15\,360, Lv기준1_DPS=1\,624,
Lv기준1_엄강체력=30\,720~38\,400, Lv기준1_엄강DPS=2\,437~2\,924,
Lv기준2_체력=21\,760, Lv기준2_DPS=2\,301,
Lv기준2_엄강체력=43\,520~54\,400, Lv기준2_엄강DPS=3\,452~4\,142,
Lv기준3_체력=34\,560, Lv기준3_DPS=3\,655,
Lv기준3_엄강체력=69\,120~86\,400, Lv기준3_엄강DPS=5\,482~6\,579,
Lv기준4_체력=47\,360, Lv기준4_DPS=5\,009,
Lv기준4_엄강체력=94\,720~118\,400, Lv기준4_엄강DPS=7\,513~9\,015,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=250, 코스트=1230,
쿨타임F=726, 공격빈도F=82, 공격간격F=66, 후딜F=26,
쿨타임초=24.2, 공격빈도초=2.73, 공격간격초=2.2, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,440,
Lv기준1_엄강공격력=6\,660~7\,992,
Lv기준2_공격력=6\,290,
Lv기준2_엄강공격력=9\,435~11\,322,
Lv기준3_공격력=9\,990,
Lv기준3_엄강공격력=14\,985~17\,982,
Lv기준4_공격력=13\,690,
Lv기준4_엄강공격력=20\,535~24\,642,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~250,
)]
빅쿠리맨 콜라보레이션 캐릭터다. 검은적 엄강이 붙어있어 나름대로 쓸만하다, 물론 냥돌이에 비할바는 못되고 ex캐릭터로써 쓸만하다는 이야기. 사거리가 250이란 단점은 있으나 50렙 기준으로 공이 9990이고 선,후딜이 짧으며 DPS가 3655이다. 고양이 약신자를 사용해보는 영상.검은 적을 상대로 4성에서 써보자.

2.3. 고양이 데빌


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 데빌,
일판이름=ネコデビル,
영판이름=Cat Devil,
설명1=악화합구에서 탄생한 악마는 차계에 마수 침공을 개시!?,
설명2=마다래를 주면 못 본 척 넘어가 주겠다냥!,
설명3=천사에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=477, Lv=50+30,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 이벤트 뽑기,

천=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=80,

Lv기준1_체력=15\,000, Lv기준1_DPS=1\,691,
Lv기준1_엄강체력=30\,000~37\,500, Lv기준1_엄강DPS=2\,537~3\,044,
Lv기준2_체력=21\,250, Lv기준2_DPS=2\,396,
Lv기준2_엄강체력=42\,500~53\,125, Lv기준2_엄강DPS=3\,594~4\,313,
Lv기준3_체력=33\,750, Lv기준3_DPS=3\,806,
Lv기준3_엄강체력=67\,500~84\,375, Lv기준3_엄강DPS=5\,708~6\,850,
Lv기준4_체력=46\,250, Lv기준4_DPS=5\,215,
Lv기준4_엄강체력=92\,500~115\,625, Lv기준4_엄강DPS=7\,823~9\,387,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=250, 코스트=1260,
쿨타임F=706, 공격빈도F=116, 공격간격F=72, 후딜F=31,
쿨타임초=23.53, 공격빈도초=3.87, 공격간격초=2.4, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,540,
Lv기준1_엄강공격력=9\,810~11\,772,
Lv기준2_공격력=9\,265,
Lv기준2_엄강공격력=13\,898~16\,677,
Lv기준3_공격력=14\,715,
Lv기준3_엄강공격력=22\,072~26\,487,
Lv기준4_공격력=20\,165,
Lv기준4_엄강공격력=30\,248~36\,297,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~250,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 사신,
일판이름=ネコ邪神,
영판이름=Infernal Cat,
설명1=마성반냥 파워로 변모한 악마왕. 모든 사랑과 ,
설명2=통조림을 흡수 비대화하여 발바닥을 삼켜버린다고!,
설명3=천사에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=477, Lv=50+30,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

천=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=80,

Lv기준1_체력=15\,000, Lv기준1_DPS=1\,691,
Lv기준1_엄강체력=30\,000~37\,500, Lv기준1_엄강DPS=2\,537~3\,044,
Lv기준2_체력=21\,250, Lv기준2_DPS=2\,396,
Lv기준2_엄강체력=42\,500~53\,125, Lv기준2_엄강DPS=3\,594~4\,313,
Lv기준3_체력=33\,750, Lv기준3_DPS=3\,806,
Lv기준3_엄강체력=67\,500~84\,375, Lv기준3_엄강DPS=5\,708~6\,850,
Lv기준4_체력=46\,250, Lv기준4_DPS=5\,215,
Lv기준4_엄강체력=92\,500~115\,625, Lv기준4_엄강DPS=7\,823~9\,387,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=250, 코스트=1260,
쿨타임F=706, 공격빈도F=116, 공격간격F=72, 후딜F=31,
쿨타임초=23.53, 공격빈도초=3.87, 공격간격초=2.4, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,540,
Lv기준1_엄강공격력=9\,810~11\,772,
Lv기준2_공격력=9\,265,
Lv기준2_엄강공격력=13\,898~16\,677,
Lv기준3_공격력=14\,715,
Lv기준3_엄강공격력=22\,072~26\,487,
Lv기준4_공격력=20\,165,
Lv기준4_엄강공격력=30\,248~36\,297,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=-320~250,
)]
빅쿠리맨 콜라보레이션 캐릭터다. 50렙 기준으로 공이 14370이고 선딜 1초,후딜 4초이며 DPS가 3805이다. 근데 천사가 워낙 사거리 긴 적들이 많아서 좀 애매하다. 천사적 상대로는 4성이라도 불변의 진리인 라면의길이 있기 때문에 검은적 상대인 약신자나 에이리언상대인 고양이 노스케보다는 활용도가 떨어진다. 고양이 데빌을 사용해보는 영상.

2.4. 고양이노스케


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이노스케,
일판이름=ネコの助,
영판이름=Nekonosuke,
설명1=단단한 몸을 이용하여 악마의 공격을 버텨낸다냥!,
설명2=그래도 아플 때는 천사님을 방패로 써버리는 거다냥!,
설명3=에이리언에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=478, Lv=50+30,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 이벤트 뽑기,

에=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=80,

Lv기준1_체력=16\,080, Lv기준1_DPS=1\,558,
Lv기준1_엄강체력=32\,160~40\,200, Lv기준1_엄강DPS=2\,337~2\,805,
Lv기준2_체력=22\,780, Lv기준2_DPS=2\,207,
Lv기준2_엄강체력=45\,560~56\,950, Lv기준2_엄강DPS=3\,311~3\,973,
Lv기준3_체력=36\,180, Lv기준3_DPS=3\,506,
Lv기준3_엄강체력=72\,360~90\,450, Lv기준3_엄강DPS=5\,259~6\,311,
Lv기준4_체력=49\,580, Lv기준4_DPS=4\,804,
Lv기준4_엄강체력=99\,160~123\,950, Lv기준4_엄강DPS=7\,207~8\,648,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=250, 코스트=1245,
쿨타임F=716, 공격빈도F=201, 공격간격F=136, 후딜F=26,
쿨타임초=23.87, 공격빈도초=6.7, 공격간격초=4.53, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=10\,440,
Lv기준1_엄강공격력=15\,660~18\,792,
Lv기준2_공격력=14\,790,
Lv기준2_엄강공격력=22\,185~26\,622,
Lv기준3_공격력=23\,490,
Lv기준3_엄강공격력=35\,235~42\,282,
Lv기준4_공격력=32\,190,
Lv기준4_엄강공격력=48\,285~57\,942,
선딜F=66, 선딜초=2.2, 유효사거리=-320~250,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이노수,
일판이름=ネコ老守,
영판이름=Old Guardian Cat,
설명1=가게의 번창을 기원해주는 수호묘!? 마물의 맹공으로,
설명2=취미인 낚시에 집중이 되질 않는다냥! 천사니임~,
설명3=에이리언에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=478, Lv=50+30,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=80,

Lv기준1_체력=16\,080, Lv기준1_DPS=1\,558,
Lv기준1_엄강체력=32\,160~40\,200, Lv기준1_엄강DPS=2\,337~2\,805,
Lv기준2_체력=22\,780, Lv기준2_DPS=2\,207,
Lv기준2_엄강체력=45\,560~56\,950, Lv기준2_엄강DPS=3\,311~3\,973,
Lv기준3_체력=36\,180, Lv기준3_DPS=3\,506,
Lv기준3_엄강체력=72\,360~90\,450, Lv기준3_엄강DPS=5\,259~6\,311,
Lv기준4_체력=49\,580, Lv기준4_DPS=4\,804,
Lv기준4_엄강체력=99\,160~123\,950, Lv기준4_엄강DPS=7\,207~8\,648,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=250, 코스트=1245,
쿨타임F=716, 공격빈도F=201, 공격간격F=136, 후딜F=26,
쿨타임초=23.87, 공격빈도초=6.7, 공격간격초=4.53, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=10\,440,
Lv기준1_엄강공격력=15\,660~18\,792,
Lv기준2_공격력=14\,790,
Lv기준2_엄강공격력=22\,185~26\,622,
Lv기준3_공격력=23\,490,
Lv기준3_엄강공격력=35\,235~42\,282,
Lv기준4_공격력=32\,190,
Lv기준4_엄강공격력=48\,285~57\,942,
선딜F=66, 선딜초=2.2, 유효사거리=-320~250,
)]
빅쿠리맨 콜라보레이션 캐릭터다. 나름대로 꽤 쓸만하다. 특히 우주편에 가면 EX캐릭터밖에 출전 못하는 환장하는 스테이지등이 있는데 요긴하게 쓸 수 있다. 사거리가 250이고 50렙 기준으로 공이 23490이고 선딜 2초,후딜 6.7초이며 DPS가 3506이다. 에일리언도 사거리 긴 적이 좀 있지만 위의 캐릭보단 낫다. 고양이노스케를 사용해보는 영상.

2.5. 천자남 잭


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천자남 잭,
일판이름=天子男ジャック,
영판이름=Heavenly Jack,
설명1=성유원에서 탄생한 천사. 유현봉으로 마인도 ,
설명2=춤추게하며 돈팔매질로 해치운다. 차계 약신자1!,
설명3=적을 쓰러뜨렸을 때 머니를 많이 얻을 수 있다 ,

ID=558, Lv=50+30,
업데이트추가=9.7.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 이벤트 뽑기,

머니업=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=80,

Lv기준1_체력=5\,040, Lv기준1_DPS=855,
Lv기준2_체력=7\,140, Lv기준2_DPS=1\,211,
Lv기준3_체력=11\,340, Lv기준3_DPS=1\,924,
Lv기준4_체력=15\,540, Lv기준4_DPS=2\,636,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=220, 코스트=450,
쿨타임F=336, 공격빈도F=80, 공격간격F=64, 후딜F=35,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=2.67, 공격간격초=2.13, 후딜초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,280,
Lv기준2_공격력=3\,230,
Lv기준3_공격력=5\,130,
Lv기준4_공격력=7\,030,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신제남 잭,
일판이름=神帝男ジャック,
영판이름=Heavenly Lord Jack,
설명1=천자를 이끌기 위해 상승성동의 차계에 고속 비행을 시작한,
설명2=신제1. 유정검을 새로이 전수하여 약신자들의 성의 완료!,
설명3=적을 쓰러뜨렸을 때 머니를 많이 얻을 수 있다 ,

ID=558, Lv=50+30,
업데이트추가=9.7.0,
입수1=합계 Lv10,

머니업=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=80,

Lv기준1_체력=6\,600, Lv기준1_DPS=1\,125,
Lv기준2_체력=9\,350, Lv기준2_DPS=1\,594,
Lv기준3_체력=14\,850, Lv기준3_DPS=2\,531,
Lv기준4_체력=20\,350, Lv기준4_DPS=3\,469,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=220, 코스트=450,
쿨타임F=336, 공격빈도F=80, 공격간격F=64, 후딜F=35,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=2.67, 공격간격초=2.13, 후딜초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,000,
Lv기준2_공격력=4\,250,
Lv기준3_공격력=6\,750,
Lv기준4_공격력=9\,250,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~220,
)]
빅쿠리맨 콜라보레이션 캐릭터다.
도둑이나 본능작 캉캉의 하위호환. 캉캉이야 말할 것도 없고, 하다못해 도둑은 3진시 범위 공격에다 본능으로 좀킬도 붙는데 얘는 그런 것도 없다. 도둑(에몽)도 안쓰이고 버려지는데 그 하위호환이니 말 할 것도 없는 수준.

3. 레어

3.1. 야마토 왕자


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=야마토 왕자,
일판이름=ヤマト王子,
영판이름=Prince Yamato,
설명1=성동원에서 탄생한 천사. 초스피드로 마귀를 순식간에,
설명2=붙잡아 일기취검으로 마성을 끊어버리는 이력의 소유자,
설명3=차계 약신자1! 에이리언과 좀비에 초 데미지 (범위 공격),

ID=474, Lv=50,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=악마vs천사 대전 발발!에서 획득(5~30%),

에=, 좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=440,
Lv기준1_초데미지DPS=1\,319~1\,759,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=623,
Lv기준2_초데미지DPS=1\,869~2\,492,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=806,
Lv기준3_초데미지DPS=2\,418~3\,224,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=989,
Lv기준4_초데미지DPS=2\,968~3\,957,
히트백=3, 이동속도=35, 사거리=250, 코스트=900,
쿨타임F=936, 공격빈도F=131, 공격간격F=0, 후딜F=129,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=4.37, 공격간격초=0, 후딜초=4.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,920,
Lv기준1_초데미지공격력=5\,760~7\,680,
Lv기준2_공격력=2\,720,
Lv기준2_초데미지공격력=8\,160~10\,880,
Lv기준3_공격력=3\,520,
Lv기준3_초데미지공격력=10\,560~14\,080,
Lv기준4_공격력=4\,320,
Lv기준4_초데미지공격력=12\,960~17\,280,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~250,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=야마토 신제,
일판이름=ヤマト神帝,
영판이름=Holy Yamato,
설명1=상승성동이 일어나 차계에 고속 비행을 시작한 신제1.,
설명2=일출검을 새로이 손에 넣어 약신자들의 성의 완료!,
설명3=에이리언과 좀비에 초 데미지 (범위 공격),

ID=474, Lv=50,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

에=, 좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,400, Lv기준1_DPS=550,
Lv기준1_초데미지DPS=1\,649~2\,198,
Lv기준2_체력=7\,650, Lv기준2_DPS=779,
Lv기준2_초데미지DPS=2\,336~3\,115,
Lv기준3_체력=9\,900, Lv기준3_DPS=1\,008,
Lv기준3_초데미지DPS=3\,023~4\,031,
Lv기준4_체력=12\,150, Lv기준4_DPS=1\,237,
Lv기준4_초데미지DPS=3\,710~4\,947,
히트백=3, 이동속도=35, 사거리=250, 코스트=900,
쿨타임F=936, 공격빈도F=131, 공격간격F=0, 후딜F=129,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=4.37, 공격간격초=0, 후딜초=4.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준1_초데미지공격력=7\,200~9\,600,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준2_초데미지공격력=10\,200~13\,600,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준3_초데미지공격력=13\,200~17\,600,
Lv기준4_공격력=5\,400,
Lv기준4_초데미지공격력=16\,200~21\,600,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~250,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=야마토 폭신,
일판이름=ヤマト爆神,
영판이름=Rampaging Yamato,
설명1=성휘체 변화가 시작된 로코코에 의해 장성광을 뒤집어 쓴 ,
설명2=야마토에 적성이 떠오르기 시작한다!! 차동성운이 울부짖는다,
설명3=에이리언과 좀비에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=474, Lv=50,
업데이트3진=8.5.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성! 야마토 폭신에서 획득(5~100%),

에=, 좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,000, Lv기준1_DPS=660,
Lv기준1_초데미지DPS=1\,979~2\,638,
Lv기준2_체력=8\,500, Lv기준2_DPS=934,
Lv기준2_초데미지DPS=2\,803~3\,737,
Lv기준3_체력=11\,000, Lv기준3_DPS=1\,209,
Lv기준3_초데미지DPS=3\,627~4\,837,
Lv기준4_체력=13\,500, Lv기준4_DPS=1\,484,
Lv기준4_초데미지DPS=4\,452~5\,936,
히트백=3, 이동속도=35, 사거리=250, 코스트=900,
쿨타임F=936, 공격빈도F=131, 공격간격F=0, 후딜F=129,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=4.37, 공격간격초=0, 후딜초=4.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,880,
Lv기준1_초데미지공격력=8\,640~11\,520,
Lv기준2_공격력=4\,080,
Lv기준2_초데미지공격력=12\,240~16\,320,
Lv기준3_공격력=5\,280,
Lv기준3_초데미지공격력=15\,840~21\,120,
Lv기준4_공격력=6\,480,
Lv기준4_초데미지공격력=19\,440~25\,920,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~250,
)]
빅쿠리맨 콜라보레이션 캐릭터. 스테이지 드랍 캐릭터답게 성능은 좋지 않다.다만 1,2진의 대쉬 이펙트와 3진시 철퇴를 빠르게 회전시키는 모습은 꽤 멋진 편이다. 사거리는 250에 초데미지가 붙어서 쎌 것 같지만 3진 30레벨 기준 DPS가 겨우 934밖에[2] 되지 않는다. 다만 좀비킬러에 대한 평가는 좋은 편, 공속이나 이속등이 그리폰의 하위호환인지라 쓰기에 편한 면은 있다. 일본 유저들 사이에서는 의외로 평이 괜찮은 편. 야마토 왕자를 사용해보는 영상.

4. 슈퍼 레어

4.1. 네로 마신


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=네로 마신,
일판이름=ネロ魔身,
영판이름=Fiendish Nero,
설명1=마한계를 뛰어 넘은 파워가 작렬하여 마신이 노출되기,
설명2=시작한다! 마초 붕괴인 것인가\, 아니면 천성계인 것인가?,
설명3=좀비에 초 데미지를 입힌다 (전방위 공격),

ID=473, Lv=50+70,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 뽑기,

좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
전방위=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=2\,688,
Lv기준1_초데미지DPS=8\,064~10\,751,
Lv기준2_체력=32\,400, Lv기준2_DPS=4\,269,
Lv기준2_초데미지DPS=12\,807~17\,076,
Lv기준3_체력=44\,400, Lv기준3_DPS=5\,850,
Lv기준3_초데미지DPS=17\,550~23\,400,
Lv기준4_체력=50\,400, Lv기준4_DPS=6\,641,
Lv기준4_초데미지DPS=19\,922~26\,562,
히트백=4, 이동속도=9, 사거리=225, 코스트=1485,
쿨타임F=856, 공격빈도F=185, 공격간격F=56, 후딜F=25,
쿨타임초=28.53, 공격빈도초=6.17, 공격간격초=1.87, 후딜초=0.83,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=5\,525, Lv기준1_공격력2=5\,525, Lv기준1_공격력3=5\,525,
Lv기준1_초데미지공격력1=16\,575~22\,100, Lv기준1_초데미지공격력2=16\,575~22\,100, Lv기준1_초데미지공격력3=16\,575~22\,100,
Lv기준2_공격력1=8\,775, Lv기준2_공격력2=8\,775, Lv기준2_공격력3=8\,775,
Lv기준2_초데미지공격력1=26\,325~35\,100, Lv기준2_초데미지공격력2=26\,325~35\,100, Lv기준2_초데미지공격력3=26\,325~35\,100,
Lv기준3_공격력1=12\,025, Lv기준3_공격력2=12\,025, Lv기준3_공격력3=12\,025,
Lv기준3_초데미지공격력1=36\,075~48\,100, Lv기준3_초데미지공격력2=36\,075~48\,100, Lv기준3_초데미지공격력3=36\,075~48\,100,
Lv기준4_공격력1=13\,650, Lv기준4_공격력2=13\,650, Lv기준4_공격력3=13\,650,
Lv기준4_초데미지공격력1=40\,950~54\,600, Lv기준4_초데미지공격력2=40\,950~54\,600, Lv기준4_초데미지공격력3=40\,950~54\,600,
선딜F1=51, 선딜초1=1.7, 유효사거리=-800~225,
선딜F2=90, 선딜초2=3,
선딜F3=130, 선딜초3=4.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마초 네로,
일판이름=魔肖ネロ,
영판이름=Beastly Nero,
설명1=6마극의 염마로 출현한 마우왕.,
설명2=무화한 마성반야 파워가 천성계를 뒤덮는다!,
설명3=좀비에 초 데미지를 입힌다 (전방위 공격),

ID=473, Lv=50+70,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
전방위=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=3\,515,
Lv기준1_초데미지DPS=10\,545~14\,059,
Lv기준2_체력=40\,500, Lv기준2_DPS=5\,582,
Lv기준2_초데미지DPS=16\,747~22\,330,
Lv기준3_체력=55\,500, Lv기준3_DPS=7\,650,
Lv기준3_초데미지DPS=22\,950~30\,600,
Lv기준4_체력=63\,000, Lv기준4_DPS=8\,684,
Lv기준4_초데미지DPS=26\,051~34\,735,
히트백=4, 이동속도=9, 사거리=225, 코스트=1485,
쿨타임F=856, 공격빈도F=185, 공격간격F=56, 후딜F=25,
쿨타임초=28.53, 공격빈도초=6.17, 공격간격초=1.87, 후딜초=0.83,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=7\,225, Lv기준1_공격력2=7\,225, Lv기준1_공격력3=7\,225,
Lv기준1_초데미지공격력1=21\,675~28\,900, Lv기준1_초데미지공격력2=21\,675~28\,900, Lv기준1_초데미지공격력3=21\,675~28\,900,
Lv기준2_공격력1=11\,475, Lv기준2_공격력2=11\,475, Lv기준2_공격력3=11\,475,
Lv기준2_초데미지공격력1=34\,425~45\,900, Lv기준2_초데미지공격력2=34\,425~45\,900, Lv기준2_초데미지공격력3=34\,425~45\,900,
Lv기준3_공격력1=15\,725, Lv기준3_공격력2=15\,725, Lv기준3_공격력3=15\,725,
Lv기준3_초데미지공격력1=47\,175~62\,900, Lv기준3_초데미지공격력2=47\,175~62\,900, Lv기준3_초데미지공격력3=47\,175~62\,900,
Lv기준4_공격력1=17\,850, Lv기준4_공격력2=17\,850, Lv기준4_공격력3=17\,850,
Lv기준4_초데미지공격력1=53\,550~71\,400, Lv기준4_초데미지공격력2=53\,550~71\,400, Lv기준4_초데미지공격력3=53\,550~71\,400,
선딜F1=51, 선딜초1=1.7, 유효사거리=-800~225,
선딜F2=90, 선딜초2=3,
선딜F3=130, 선딜초3=4.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=데카네론,
일판이름=デカネロン,
영판이름=,
설명1=원조구 파워로 마형성 소생한 마우비!,
설명2=돌연변이 날개를 마동시켜 마리아를 쫓는다?!,
설명3=좀비에 초 데미지를 입힌다(전방위 공격),

ID=473, Lv=50+70,
업데이트3진=13.6.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
보다래=, 보다래개수=3,

좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
전방위=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=33\,150, Lv기준1_DPS=3\,515,
Lv기준1_초데미지DPS=10\,545~14\,059,
Lv기준2_체력=52\,650, Lv기준2_DPS=5\,582,
Lv기준2_초데미지DPS=16\,747~22\,330,
Lv기준3_체력=72\,150, Lv기준3_DPS=7\,650,
Lv기준3_초데미지DPS=22\,950~30\,600,
Lv기준4_체력=81\,900, Lv기준4_DPS=8\,684,
Lv기준4_초데미지DPS=26\,051~34\,735,
히트백=4, 이동속도=9, 사거리=275, 코스트=1485,
쿨타임F=856, 공격빈도F=185, 공격간격F=56, 후딜F=25,
쿨타임초=28.53, 공격빈도초=6.17, 공격간격초=1.87, 후딜초=0.83,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=7\,225, Lv기준1_공격력2=7\,225, Lv기준1_공격력3=7\,225,
Lv기준1_초데미지공격력1=21\,675~28\,900, Lv기준1_초데미지공격력2=21\,675~28\,900, Lv기준1_초데미지공격력3=21\,675~28\,900,
Lv기준2_공격력1=11\,475, Lv기준2_공격력2=11\,475, Lv기준2_공격력3=11\,475,
Lv기준2_초데미지공격력1=34\,425~45\,900, Lv기준2_초데미지공격력2=34\,425~45\,900, Lv기준2_초데미지공격력3=34\,425~45\,900,
Lv기준3_공격력1=15\,725, Lv기준3_공격력2=15\,725, Lv기준3_공격력3=15\,725,
Lv기준3_초데미지공격력1=47\,175~62\,900, Lv기준3_초데미지공격력2=47\,175~62\,900, Lv기준3_초데미지공격력3=47\,175~62\,900,
Lv기준4_공격력1=17\,850, Lv기준4_공격력2=17\,850, Lv기준4_공격력3=17\,850,
Lv기준4_초데미지공격력1=53\,550~71\,400, Lv기준4_초데미지공격력2=53\,550~71\,400, Lv기준4_초데미지공격력3=53\,550~71\,400,
선딜F1=51, 선딜초1=1.7, 유효사거리=-800~275,
선딜F2=90, 선딜초2=3,
선딜F3=130, 선딜초3=4.33,
)]
빅쿠리맨 콜라보의 슈퍼 레어 캐릭터. 좀비에게 초데미지를 가하기 때문에 50레벨 기준 대항 공격력은 13.7만, DPS는 2.2만으로 꽤 높다. 인식 사거리가 짧지만 3연속 공격에 전방위 범위, 특히 뒤쪽으로 -800 사거리가 있어서 버로우를 타고 온 좀비를 저격하는데 뛰어나다. 네로 마신을 사용해보는 영상.

4.2. 기신 알리바바


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=기신 알리바바,
일판이름=騎神アリババ,
영판이름=Holy Knight Alibaba,
설명1=성몽원에서 탄생한 천사. 천성계를 마음대로 비행하며,
설명2=마족을 제압! 성몽검으로 빼앗긴 이력을 탈환한다.,
설명3=차계 약신자1! 검은 적에 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),

ID=557, Lv=50+70,
업데이트추가=9.7.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 뽑기,

검=,
초데미지=,
멈춘다무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=11\,475, Lv기준1_DPS=1\,341,
Lv기준1_초데미지DPS=4\,023~5\,364,
Lv기준2_체력=18\,225, Lv기준2_DPS=2\,130,
Lv기준2_초데미지DPS=6\,389~8\,519,
Lv기준3_체력=24\,975, Lv기준3_DPS=2\,919,
Lv기준3_초데미지DPS=8\,756~11\,674,
Lv기준4_체력=28\,350, Lv기준4_DPS=3\,313,
Lv기준4_초데미지DPS=9\,939~13\,252,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=275, 코스트=900,
쿨타임F=636, 공격빈도F=116, 공격간격F=92, 후딜F=32,
쿨타임초=21.2, 공격빈도초=3.87, 공격간격초=3.07, 후딜초=1.07,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,185,
Lv기준1_초데미지공격력=15\,555~20\,740,
Lv기준2_공격력=8\,235,
Lv기준2_초데미지공격력=24\,705~32\,940,
Lv기준3_공격력=11\,285,
Lv기준3_초데미지공격력=33\,855~45\,140,
Lv기준4_공격력=12\,810,
Lv기준4_초데미지공격력=38\,430~51\,240,
선딜F=25, 선딜초=0.83, 유효사거리=225~475,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=알리바바 신제,
일판이름=アリババ神帝,
영판이름=Holy King Alibaba,
설명1=퀸 도력으로 상승성동이 일어나 차계에 고속 비행을 시작한,
설명2=신제1. 몽경겸을 새로이 손에 넣어 약신자들의 성의 완료!,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),

ID=557, Lv=50+70,
업데이트추가=9.7.0,
입수1=합계 Lv10,

검=,
초데미지=,
멈춘다무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=1\,803,
Lv기준1_초데미지DPS=5\,408~7\,210,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=2\,863,
Lv기준2_초데미지DPS=8\,589~11\,452,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=3\,923,
Lv기준3_초데미지DPS=11\,770~15\,693,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=4\,453,
Lv기준4_초데미지DPS=13\,360~17\,814,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=275, 코스트=900,
쿨타임F=636, 공격빈도F=116, 공격간격F=92, 후딜F=33,
쿨타임초=21.2, 공격빈도초=3.87, 공격간격초=3.07, 후딜초=1.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,970,
Lv기준1_초데미지공격력=20\,910~27\,880,
Lv기준2_공격력=11\,070,
Lv기준2_초데미지공격력=33\,210~44\,280,
Lv기준3_공격력=15\,170,
Lv기준3_초데미지공격력=45\,510~60\,680,
Lv기준4_공격력=17\,220,
Lv기준4_초데미지공격력=51\,660~68\,880,
선딜F=25, 선딜초=0.83, 유효사거리=225~475,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고스트 알리바바,
일판이름=ゴーストアリババ,
영판이름=Ghost Alibaba,
설명1=마세례를 받아 합성군의 돌진을 가로 막는 거마령 알리바바!,
설명2=미쳐 울부짖는 마전에 성영의 탄식이...?,
설명3=검은 적과 천사에 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),

ID=557, Lv=50+70,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
노다래=, 노다래개수=3,

검=, 천=,
초데미지=,
날려버린다무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=2\,264,
Lv기준1_초데미지DPS=6\,793~9\,057,
Lv기준2_체력=48\,600, Lv기준2_DPS=3\,596,
Lv기준2_초데미지DPS=10\,788~14\,384,
Lv기준3_체력=66\,600, Lv기준3_DPS=4\,928,
Lv기준3_초데미지DPS=14\,784~19\,712,
Lv기준4_체력=75\,600, Lv기준4_DPS=5\,594,
Lv기준4_초데미지DPS=16\,782~22\,376,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=350, 코스트=2700,
쿨타임F=1336, 공격빈도F=116, 공격간격F=92, 후딜F=32,
쿨타임초=44.53, 공격빈도초=3.87, 공격간격초=3.07, 후딜초=1.07,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,755,
Lv기준1_초데미지공격력=26\,265~35\,020,
Lv기준2_공격력=13\,905,
Lv기준2_초데미지공격력=41\,715~55\,620,
Lv기준3_공격력=19\,055,
Lv기준3_초데미지공격력=57\,165~76\,220,
Lv기준4_공격력=21\,630,
Lv기준4_초데미지공격력=64\,890~86\,520,
선딜F=25, 선딜초=0.83, 유효사거리=175~475,
)]
빅쿠리맨 콜라보의 슈퍼 레어 캐릭터.
검은 적과 천사에게 초 데미지를 주는 원범캐. 인식사거리는 1, 2단 때는 275, 3단진화하면 350이다. 1, 2단은 체력과 화력은 약해도 비교적 저렴한 딜러지만 3단형태는 천사 초뎀과 칠복신이나 해커나 긱처럼 슈레 중에서는 은근 대형이며 쿨타임은 44초정도.[3] 그럭저럭 쓸만한 스텟을 가지고 있지만 같은 특능의 석공 냥돌이가 있다면 자주 쓰지는 않을 듯. 체력은 50기준으로 48600이며 검적/천사적 DPS는 14000정도로 쓰자면 쓸만하긴 하겠다.
참고로 1, 2단 때와 3단때 무효화하는 특능이 다르다. 1단과 2단은 정지무효지만 3단이면 밀치기 무효로 바뀌어버린다. 차라리 정지무효를 그대로 가져왔으면 초롱아귀같은 정지캐 상대로 써먹어볼 여지는 있었을텐데 아쉬운 부분. 다만 검은 적이나 천사 적에는 정지를 거는 적이 맥과 뼝아리젤뿐이고 이들은 크게 난적이라는 인상은 없는 경우인지라 크게 체감이 되지는 않을지도 모르지만.

5. 울트라 슈퍼 레어

5.1. 슈퍼 제우스


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=슈퍼 제우스,
일판이름=スーパーゼウス,
영판이름=Super Zeus,
설명1=천사들이 사는 천성계의 수장으로 신성 나디아에게서,
설명2=태어난 차세대 리더. 돈과 미인에 약하다.,
설명3=속성을 가진 적에 맷집이 좋고 반드시 공격력을 낮춘다 (범위 공격),

ID=468, Lv=60+70,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 뽑기,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=3~3.6,
맷집=,
공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=3\,841,
Lv기준1_맷집체력=81\,600~102\,000,
Lv기준2_체력=26\,400, Lv기준2_DPS=4\,971,
Lv기준2_맷집체력=105\,600~132\,000,
Lv기준3_체력=32\,400, Lv기준3_DPS=6\,100,
Lv기준3_맷집체력=129\,600~162\,000,
Lv기준4_체력=38\,400, Lv기준4_DPS=7\,230,
Lv기준4_맷집체력=153\,600~192\,000,
히트백=5, 이동속도=9, 사거리=425, 코스트=4800,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=239, 공격간격F=162, 후딜F=43,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=7.97, 공격간격초=5.4, 후딜초=1.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=30\,600,
Lv기준2_공격력=39\,600,
Lv기준3_공격력=48\,600,
Lv기준4_공격력=57\,600,
선딜F=78, 선딜초=2.6, 유효사거리=-320~425,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전능신 슈퍼 제우스,
일판이름=全能神スーパーゼウス,
영판이름=All-Powerful Super Zeus,
설명1=전능신 제우스는 모든 악마들을 가볍게 제압하는,
설명2=전능하고도 전능한 비장의 카드인 것이다!,
설명3=속성을 가진 적에 맷집이 좋고 반드시 공격력을 낮춘다 (범위 공격),

ID=468, Lv=60+70,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=3~3.6,
맷집=,
공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=5\,121,
Lv기준1_맷집체력=102\,000~127\,500,
Lv기준2_체력=33\,000, Lv기준2_DPS=6\,628,
Lv기준2_맷집체력=132\,000~165\,000,
Lv기준3_체력=40\,500, Lv기준3_DPS=8\,134,
Lv기준3_맷집체력=162\,000~202\,500,
Lv기준4_체력=48\,000, Lv기준4_DPS=9\,640,
Lv기준4_맷집체력=192\,000~240\,000,
히트백=5, 이동속도=9, 사거리=425, 코스트=4800,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=239, 공격간격F=162, 후딜F=43,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=7.97, 공격간격초=5.4, 후딜초=1.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=40\,800,
Lv기준2_공격력=52\,800,
Lv기준3_공격력=64\,800,
Lv기준4_공격력=76\,800,
선딜F=78, 선딜초=2.6, 유효사거리=-320~425,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=슈퍼S 제우스,
일판이름=スーパーSゼウス,
영판이름=Super S-Zeus,
설명1=태양에게 사랑받는 전능신은 궁극 스케일 UP!,
설명2=태양광을 흡수하여 항성황으로 황금진화한다!,
설명3=속성을 가진 적에 맷집이 좋고 반드시 공격력을 낮춘다 (범위 공격),

ID=468, Lv=60+70,
업데이트3진=9.7.0,
본능구현=, 업데이트본능=13.6.1,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=2,
보다래=, 보다래개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=2,
노다래=, 노다래개수=1,
무다래=, 무다래개수=1,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=4~4.8,
맷집=,
본능_좀비킬러=, 본능_좀비킬러정보=(NP100),
공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
본능_워프무효=, 본능_워프무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
본능_코스트할인=, 본능_코스트할인정보=(NP175),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=5\,121,
Lv기준1_맷집체력=122\,400~153\,000,
Lv기준2_체력=39\,600, Lv기준2_DPS=6\,628,
Lv기준2_맷집체력=158\,400~198\,000,
Lv기준3_체력=48\,600, Lv기준3_DPS=8\,134,
Lv기준3_맷집체력=194\,400~243\,000,
Lv기준4_체력=57\,600, Lv기준4_DPS=9\,640,
Lv기준4_맷집체력=230\,400~288\,000,
히트백=5, 이동속도=9, 사거리=425, 코스트=4800,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=239, 공격간격F=162, 후딜F=43,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=7.97, 공격간격초=5.4, 후딜초=1.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=40\,800,
Lv기준2_공격력=52\,800,
Lv기준3_공격력=64\,800,
Lv기준4_공격력=76\,800,
선딜F=78, 선딜초=2.6, 유효사거리=-320~425,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=36\,720, Lv기준1_DPS=6\,146,
Lv기준1_맷집체력=146\,880~183\,600,
Lv기준2_체력=47\,520, Lv기준2_DPS=7\,953,
Lv기준2_맷집체력=190\,080~237\,600,
Lv기준3_체력=58\,320, Lv기준3_DPS=9\,761,
Lv기준3_맷집체력=233\,280~291\,600,
Lv기준4_체력=69\,120, Lv기준4_DPS=11\,568,
Lv기준4_맷집체력=276\,480~345\,600,
히트백=5, 이동속도=9, 사거리=425, 코스트=3600,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=239, 공격간격F=162, 후딜F=43,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=7.97, 공격간격초=5.4, 후딜초=1.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=48\,960,
Lv기준2_공격력=63\,360,
Lv기준3_공격력=77\,760,
Lv기준4_공격력=92\,160,
선딜F=78, 선딜초=2.6, 유효사거리=-320~425,
)]
빅쿠리맨 콜라보의 울트라 슈퍼 레어 캐릭터.

날려버리기와 정지, 느리게, 공격력 저하까지 다양한 메즈에 면역이며, 속성 적 상대 맷집을 지녔다. 여기에 확정으로 들어가는 공격력 다운 효과와 적당한 사거리, 5의 히트백까지 더해서 생존력이 뛰어난 편이다. 그러나 기본 체력이 너무 낮은데다가 화력도 별로기 때문에 흰 적 상대로는 쓸 수 없으며, 저주에 취약하다는 단점이 있다. 또한 비원범 공격이며 선딜이 은근히 길기 때문에 유효타율이 낮아서 전속성 메즈 강캐인 미타마의 하위호환 취급을 받는 편이다.

13.6.1 버전에 본능을 받았으며, 좀비 킬러, 워프 무효, 생산 코스트 할인, 기본 공격력/체력을 해방할 수 있다. 좀비 킬러로 좀비에도 대응이 가능해졌으며 워프 무효로 스타에일에도 대응 가능해졌다. 특히 사령요정이나 언데드 사이클론 각성 등 좀비와 워프 적이 함께 등장하는 맵에서 좋은 성능을 보여준다. 그리고 비용 할인이 1/3로 꽤 파격적이라서 생산 부담이 많이 완화되었다.

슈퍼 제우스를 사용해보는 영상.

5.2. 천공신 슈퍼 제우스


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천공신 슈퍼 제우스,
일판이름=天空神スーパーゼウス,
영판이름=Heavenly God Super Zeus,
설명1=하늘의 최고신은 다투는 아내를 쫓아 부재중!,
설명2=이 긴급사태에 전능한 신 제우스가 왕좌 강탈?!,
설명3=천사와 악마에 맷집이 좋고 열파를 낸다 (범위 공격),

ID=763, Lv=60+70,
업데이트추가=13.6.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 뽑기,

천=, 악=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=3~3.6,
맷집=,
열파카운터=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=54\,400, Lv기준1_DPS=3\,875,
Lv기준1_맷집체력=217\,600~272\,000,
Lv기준2_체력=70\,400, Lv기준2_DPS=5\,015,
Lv기준2_맷집체력=281\,600~352\,000,
Lv기준3_체력=86\,400, Lv기준3_DPS=6\,154,
Lv기준3_맷집체력=345\,600~432\,000,
Lv기준4_체력=102\,400, Lv기준4_DPS=7\,294,
Lv기준4_맷집체력=409\,600~512\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=480, 코스트=4950,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=179, 공격간격F=116, 후딜F=67,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=5.97, 공격간격초=3.87, 후딜초=2.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,120,
Lv기준2_공격력=29\,920,
Lv기준3_공격력=36\,720,
Lv기준4_공격력=43\,520,
선딜F=64, 선딜초=2.13, 유효사거리=-320~480,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=기간트 전능신 슈퍼 제우스,
일판이름=ギガント全能神スーパーゼウス,
영판이름=Giga Almighty God Super Zeus,
설명1=고양이계에서도 탑으로 군림하는 전능한 신은,
설명2=모든 고양이를 뒤흔들 수 있는 만능의 비장의 카드일지도 모른다!,
설명3=천사와 악마에 맷집이 좋고 열파를 낸다 (범위 공격),

ID=763, Lv=60+70,
업데이트추가=13.6.0,
입수1=합계 Lv10,

천=, 악=,
느리게한다=, 느리게한다확률=75, 느리게한다시간=3~3.6,
맷집=,
열파카운터=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=68\,000, Lv기준1_DPS=4\,844,
Lv기준1_맷집체력=272\,000~340\,000,
Lv기준2_체력=88\,000, Lv기준2_DPS=6\,268,
Lv기준2_맷집체력=352\,000~440\,000,
Lv기준3_체력=108\,000, Lv기준3_DPS=7\,693,
Lv기준3_맷집체력=432\,000~540\,000,
Lv기준4_체력=128\,000, Lv기준4_DPS=9\,117,
Lv기준4_맷집체력=512\,000~640\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=480, 코스트=4950,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=179, 공격간격F=116, 후딜F=67,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=5.97, 공격간격초=3.87, 후딜초=2.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=28\,900,
Lv기준2_공격력=37\,400,
Lv기준3_공격력=45\,900,
Lv기준4_공격력=54\,400,
선딜F=64, 선딜초=2.13, 유효사거리=-320~480,
)]
슈퍼 제우스 천공신 제우스를 섞은 듯한 모습이며, 성능은 천공신 제우스의 아종에 가깝다. 전반적인 스탯은 원본과 비슷한 대신 체력과 공격력이 살짝 낮다. 하지만, 이쪽은 대항 속성에 악마가 추가 된데다가 메즈의 성능도 더 좋으며 열파카운터까지 보유하여서 사실상 상위호환에 가깝다.[4] 특히 천사 도베르나 미니 엔젤 사이클론, 데스 열파를 가진 악마 적들이 있는 맵에선 누적 딜과 메즈가 높은 편이다.

악마적 대항 비원범 올라운더로서 매우 뛰어난 성능을 보여준다. 480의 긴 사거리를 고려하면 50렙 기준 10만의 체력은 무난한 수치인데, 맷집이 적용되면 실체력은 50만에 육박하여 어지간한 열파 공격은 무난하게 받을 수 있다. 제우스의 아종이라는 점에서 사거리도 480으로 비원범 캐릭터 중에서는 손에 꼽는 수준이라 보통 사거리싸움을 요하는 악마 스테이지에서 높은 효용을 보여준다. 사실 딜량이나 메즈는 거들 뿐이고 열파 카운터가 실질 딜량에서 매우 큰 비중을 차지한다. 열파가 악마나 천사라면 데미지는 경감되어 받으면서 반사뎀은 원본 데미지가 그대로 들어가므로 일방적인 딜교가 가능하다. 사거리가 되고 맷집 속성 위주로 열파가 들어온다면 고기만 충실히 뽑아줘도 열파반사로 적진이 초토화되는 모습을 볼 수 있다.

다만, 악마와 천사 이외의 적들 상대로는 열파 공격을 오래 버티지 못하기 때문에 열파 반사 딜러로 사용하기 부적합하다. 열파반사는 열파를 피격당하면 동일한 열파로 반사할 뿐이지, 열파를 무효하는 기능은 없다. 그래서 맷집이 적용되지 않는 적 상대로 열파반사의 효과를 보기 어렵다. 열파 반사 이외에는 천공신 제우스와 성능에 큰 차이가 없으며, 원본이 초본능 이전까지 찬밥 신세를 면치 못했듯이 이 캐릭터도 범용적으로는 별로 선호되지 않는다.

또 한가지 문제점이라면 열파를 반사할 경우 열파가 생성되는 범위는 열파를 낸 적 캐릭터의 범위를 따라가므로 반사 된 열파가 유효한 위치에서 생성된다는 보장이 없다. 적의 열파 생성범위가 넓다면 그만큼 유효타율이 떨어질 수 있다.

5.3. 세인트 피닉스


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세인트 피닉스,
일판이름=聖フェニックス,
영판이름=Holy Phoenix,
설명1=성신자 피닉스는 사랑과 용기의 결정체로,
설명2=탄생한 차계의 창조주인 것이다! (범위 공격),
설명3=가끔 떠있는 적과 검은 적\, 에이리언의 움직임을 멈춘다,

ID=469, Lv=60+70,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 뽑기,

떠=, 검=, 에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=3.33~4,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=1\,962,
Lv기준2_체력=26\,400, Lv기준2_DPS=2\,538,
Lv기준3_체력=32\,400, Lv기준3_DPS=3\,115,
Lv기준4_체력=38\,400, Lv기준4_DPS=3\,692,
히트백=4, 이동속도=6, 사거리=325, 코스트=1200,
쿨타임F=736, 공격빈도F=260, 공격간격F=230, 후딜F=50,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=8.67, 공격간격초=7.67, 후딜초=1.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=17\,000,
Lv기준2_공격력=22\,000,
Lv기준3_공격력=27\,000,
Lv기준4_공격력=32\,000,
선딜F=31, 선딜초=1.03, 유효사거리=-320~325,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=성전의화 세인트 피닉스,
일판이름=聖戦衣化聖フェニックス,
영판이름=Holy Warrior Phoenix,
설명1=고속으로 날기 시작하면 성전의화하여 차계 천마구의,
설명2=초악마와의 대결에 도전! 목적지는 무연 존 (범위 공격) ,
설명3=가끔 떠있는 적과 검은 적\, 에이리언의 움직임을 멈춘다,

ID=469, Lv=60+70,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=, 검=, 에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=3.33~4,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=1\,962,
Lv기준2_체력=26\,400, Lv기준2_DPS=2\,538,
Lv기준3_체력=32\,400, Lv기준3_DPS=3\,115,
Lv기준4_체력=38\,400, Lv기준4_DPS=3\,692,
히트백=4, 이동속도=12, 사거리=325, 코스트=1200,
쿨타임F=736, 공격빈도F=260, 공격간격F=230, 후딜F=50,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=8.67, 공격간격초=7.67, 후딜초=1.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=17\,000,
Lv기준2_공격력=22\,000,
Lv기준3_공격력=27\,000,
Lv기준4_공격력=32\,000,
선딜F=31, 선딜초=1.03, 유효사거리=-320~325,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=헤드 로코코,
일판이름=ヘッドロココ,
영판이름=Head Rococo,
설명1=무연 존에 돌입한 피닉스는 성신 파시를 받아 들여,
설명2=변모한 진정한 자신을 알게 된다. 로코코 탄생!,
설명3=떠있는 적과 검은 적\, 에이리언에 엄청 강하고 움직임을 멈춘다,

ID=469, Lv=60+70,
업데이트3진=8.5.0,
본능구현=, 업데이트본능=13.6.1,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=1,

떠=, 검=, 에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3.33~4,
엄강=,
본능_날려버린다=, 본능_날려버린다확률=30, 본능_날려버린다정보=(NP235),
본능_초생특효=, 본능_초생특효정보=(NP100),
본능_느리게한다무효=, 본능_느리게한다무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=3\,531,
Lv기준1_엄강체력=102\,000~127\,500, Lv기준1_엄강DPS=5\,296~6\,355,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=4\,569,
Lv기준2_엄강체력=132\,000~165\,000, Lv기준2_엄강DPS=6\,854~8\,225,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=5\,608,
Lv기준3_엄강체력=162\,000~202\,500, Lv기준3_엄강DPS=8\,412~10\,094,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=6\,646,
Lv기준4_엄강체력=192\,000~240\,000, Lv기준4_엄강DPS=9\,969~11\,963,
히트백=4, 이동속도=18, 사거리=400, 코스트=3600,
쿨타임F=2736, 공격빈도F=260, 공격간격F=230, 후딜F=50,
쿨타임초=91.2, 공격빈도초=8.67, 공격간격초=7.67, 후딜초=1.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=30\,600,
Lv기준1_엄강공격력=45\,900~55\,080,
Lv기준2_공격력=39\,600,
Lv기준2_엄강공격력=59\,400~71\,280,
Lv기준3_공격력=48\,600,
Lv기준3_엄강공격력=72\,900~87\,480,
Lv기준4_공격력=57\,600,
Lv기준4_엄강공격력=86\,400~103\,680,
선딜F=31, 선딜초=1.03, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

엄강=,
Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=4\,237,
Lv기준1_엄강체력=122\,400~153\,000, Lv기준1_엄강DPS=6\,355~7\,626,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=5\,483,
Lv기준2_엄강체력=158\,400~198\,000, Lv기준2_엄강DPS=8\,225~9\,870,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=6\,729,
Lv기준3_엄강체력=194\,400~243\,000, Lv기준3_엄강DPS=10\,094~12\,113,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=7\,975,
Lv기준4_엄강체력=230\,400~288\,000, Lv기준4_엄강DPS=11\,963~14\,356,
히트백=4, 이동속도=18, 사거리=400, 코스트=3600,
쿨타임F=2736, 공격빈도F=260, 공격간격F=230, 후딜F=50,
쿨타임초=91.2, 공격빈도초=8.67, 공격간격초=7.67, 후딜초=1.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=36\,720,
Lv기준1_엄강공격력=55\,080~66\,096,
Lv기준2_공격력=47\,520,
Lv기준2_엄강공격력=71\,280~85\,536,
Lv기준3_공격력=58\,320,
Lv기준3_엄강공격력=87\,480~104\,976,
Lv기준4_공격력=69\,120,
Lv기준4_엄강공격력=103\,680~124\,416,
선딜F=31, 선딜초=1.03, 유효사거리=-320~400,
)]
빅쿠리맨 콜라보의 울트라 슈퍼 레어 캐릭터. 2단까지는 DPS도 2000대에 메즈 확률도 50%라 애매하지만 3단 진화를 하게 되면 사거리가 325에서 400으로 증가하고 이동 속도도 12에서 18로 증가하고 메즈 확률이 100%로 뛰어오르고 엄청 강하다 특능도 붙는다. 특능 대상도 무려 3개라 상당히 쓸만하다. 미세리아와 비교하자면, 스펙 자체는 미세리아가 우수하지만 이쪽은 3가지 속성 정지라 범용성은 이쪽이 더 높을 수 있다.

참고로 3단 진화 시 설명에서 엄청 강하다가 아닌 맷집으로 잘못 적혀있다. 그리고 설명의 파시는 성신 나디아가 방출하는 힘이고 이걸로 공명해서 헤드로코코가 되어 적을 때려잡는다.

13.6.1 버전에 본능을 받았다. 내용은 초생명체 특효, 날려버린다, 느리게무효, 공체가 있다. 원래도 빅 하앜마양에서 잘 썼지만 이제는 대놓고 거기서 쓰라고 구현되었다. 느리게무효는 빅 하앜마양이 느리게 효과가 있어 이를 카운터하는 것으로 보인다.

세인트 피닉스를 사용해보는 영상.

5.4. 슈퍼 데빌


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=슈퍼 데빌,
일판이름=スーパーデビル,
영판이름=Super Devil,
설명1=마성 암흑 존에 군림하는 아수라 데빌은,
설명2=모든 악마계를 블랙 계율로 묶어버린다!,
설명3=천사의 움직임을 반드시 느리게 한다 (원거리 범위공격),

ID=470, Lv=60+70,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 뽑기,

천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=5~6,
느리게한다무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=2\,539,
Lv기준2_체력=39\,600, Lv기준2_DPS=3\,286,
Lv기준3_체력=48\,600, Lv기준3_DPS=4\,033,
Lv기준4_체력=57\,600, Lv기준4_DPS=4\,780,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=550, 코스트=4200,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=241, 공격간격F=182, 후딜F=47,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=8.03, 공격간격초=6.07, 후딜초=1.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=20\,400,
Lv기준2_공격력=26\,400,
Lv기준3_공격력=32\,400,
Lv기준4_공격력=38\,400,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=400~800,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=위신 슈퍼 데빌,
일판이름=偽神スーパーデビル,
영판이름=Imposter Super Devil,
설명1=성역계에 출현하는 위신 데빌은 천사를,
설명2=마성 암흑 존에 떨어트리는 무시무시한 악마인 것이다!,
설명3=천사의 움직임을 반드시 느리게 한다 (원거리 범위공격),

ID=470, Lv=60+70,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=5~6,
느리게한다무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=40\,800, Lv기준1_DPS=3\,386,
Lv기준2_체력=52\,800, Lv기준2_DPS=4\,382,
Lv기준3_체력=64\,800, Lv기준3_DPS=5\,378,
Lv기준4_체력=76\,800, Lv기준4_DPS=6\,373,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=550, 코스트=4200,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=241, 공격간격F=182, 후딜F=47,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=8.03, 공격간격초=6.07, 후딜초=1.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=27\,200,
Lv기준2_공격력=35\,200,
Lv기준3_공격력=43\,200,
Lv기준4_공격력=51\,200,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=400~800,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=슈퍼D 데빌,
일판이름=スーパーDデビル,
영판이름=Super D-Devil,
설명1=수상한 달빛이 마성을 어지럽히고 항성황 탄생에 동조.,
설명2=데빌 마흑주 헤드로 변모! 은하는 더욱 요동친다!,
설명3=천사의 움직임을 반드시 느리게 한다 (원거리 범위공격),

ID=470, Lv=60+70,
업데이트3진=9.7.0,
본능구현=, 업데이트본능=13.6.1,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
빨다래=, 빨다래개수=2,
노다래=, 노다래개수=4,
무다래=, 무다래개수=1,

천=, 고=1,
본능_고=, 본능_고정보=(NP100),
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=50, 본능_공격력다운시간=4~4.8, 본능_공격력다운정보=(NP235),
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=5~6,
느리게한다무효=,
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=3\,386,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=4\,382,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=5\,378,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=6\,373,
히트백=5, 이동속도=7, 사거리=550, 코스트=4200,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=241, 공격간격F=182, 후딜F=47,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=8.03, 공격간격초=6.07, 후딜초=1.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=27\,200,
Lv기준2_공격력=35\,200,
Lv기준3_공격력=43\,200,
Lv기준4_공격력=51\,200,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=400~800,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=4\,063,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=5\,258,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=6\,453,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=7\,648,
히트백=5, 이동속도=7, 사거리=550, 코스트=4200,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=241, 공격간격F=182, 후딜F=47,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=8.03, 공격간격초=6.07, 후딜초=1.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=32\,640,
Lv기준2_공격력=42\,240,
Lv기준3_공격력=51\,840,
Lv기준4_공격력=61\,440,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=400~800,
)]
빅쿠리맨 콜라보의 울트라 슈퍼 레어 캐릭터. 사거리가 무려 550이고 원거리 범위 공격도 카나메 마도카와 똑같이 매우 길기 때문에 이 캐릭터가 적에게 얻어맞고 있다는 건 라인이 망했다는 뜻이다. 느리게 효과가 달려있어서 천사 상대로 메즈도 탁월한 편이다.

13.6.1 버전에 본능을 받았다. 내용은 속성 고대종, 고대의 저주 무효, 공격력 다운, 공체가 있다. 고대종 특능을 얻었지만 고대종 난적들 중 돌격전차가 많은 편이라 사각지대에 주의가 필요하다.

1단의 설명의 블랙 계율은 슈퍼 데빌이 가지고 다니는 계율 책이다. 이걸 사용하면 악마들을 묶어놓고 강제로 순종하게 만든다. 설명의 아수라 데빌은 슈퍼 데빌을 말하는 것.

슈퍼 데빌을 사용해보는 영상.

5.5. 사탄 마리아


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사탄마리아,
일판이름=サタンマリア,
영판이름=Satanmaria,
설명1=풍(豊)\, 광(光)\, 동(動)\, 몽(夢)\, 유(遊)\, 영(靈)의 성구를 ,
설명2=빼앗은 마리아는 파워 업! 무적의 침공 개시!?,
설명3=파동 데미지를 무효화 시키고 빨간 적에 초 데미지를 입힌다,

ID=471, Lv=60+70,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 뽑기,

빨=,
초데미지=,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=23\,800, Lv기준1_DPS=6\,473,
Lv기준1_초데미지DPS=19\,419~25\,892,
Lv기준2_체력=30\,800, Lv기준2_DPS=8\,377,
Lv기준2_초데미지DPS=25\,131~33\,508,
Lv기준3_체력=37\,800, Lv기준3_DPS=10\,281,
Lv기준3_초데미지DPS=30\,842~41\,123,
Lv기준4_체력=44\,800, Lv기준4_DPS=12\,185,
Lv기준4_초데미지DPS=36\,554~48\,738,
히트백=4, 이동속도=14, 사거리=370, 코스트=4050,
쿨타임F=2536, 공격빈도F=156, 공격간격F=106, 후딜F=45,
쿨타임초=84.53, 공격빈도초=5.2, 공격간격초=3.53, 후딜초=1.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=33\,660,
Lv기준1_초데미지공격력=100\,980~134\,640,
Lv기준2_공격력=43\,560,
Lv기준2_초데미지공격력=130\,680~174\,240,
Lv기준3_공격력=53\,460,
Lv기준3_초데미지공격력=160\,380~213\,840,
Lv기준4_공격력=63\,360,
Lv기준4_초데미지공격력=190\,080~253\,440,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~370,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=원더마리아,
일판이름=ワンダーマリア,
영판이름=Wondermaria,
설명1=마전력을 거친 마리아는 6성구 존을 자유자재로 조작하여,
설명2=차계 마6성구 지역의 발견\, 정복에 가속 침공!?,
설명3=파동 데미지를 무효화 시키고 빨간 적에 초 데미지를 입힌다,

ID=471, Lv=60+70,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
초데미지=,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=28\,560, Lv기준1_DPS=7\,552,
Lv기준1_초데미지DPS=22\,656~30\,208,
Lv기준2_체력=36\,960, Lv기준2_DPS=9\,773,
Lv기준2_초데미지DPS=29\,319~39\,092,
Lv기준3_체력=45\,360, Lv기준3_DPS=11\,994,
Lv기준3_초데미지DPS=35\,983~47\,977,
Lv기준4_체력=53\,760, Lv기준4_DPS=14\,215,
Lv기준4_초데미지DPS=42\,646~56\,862,
히트백=4, 이동속도=28, 사거리=370, 코스트=4050,
쿨타임F=2536, 공격빈도F=156, 공격간격F=106, 후딜F=45,
쿨타임초=84.53, 공격빈도초=5.2, 공격간격초=3.53, 후딜초=1.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=39\,270,
Lv기준1_초데미지공격력=117\,810~157\,080,
Lv기준2_공격력=50\,820,
Lv기준2_초데미지공격력=152\,460~203\,280,
Lv기준3_공격력=62\,370,
Lv기준3_초데미지공격력=187\,110~249\,480,
Lv기준4_공격력=73\,920,
Lv기준4_초데미지공격력=221\,760~295\,680,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~370,
)]
빅쿠리맨 콜라보의 울트라 슈퍼 레어 캐릭터. 선딜,후딜도 각각 1.7초, 5초로 짧은 편이고 DPS가 7552라서 빨간 적 상대로 DPS가 3~4배까지 뛰어오르면 더 괴물이 되지만 사거리가 370이란게 좀 아쉬운 편. 그 외 특능으로 파동 무효가 있다.

묘하게 트로피칼 칼리파와 비교된다. 체력은 트칼이 우위에 있으나 DPS는 이쪽이 미세하게 높고, 파무가 있어 배틀코알락교를 상대하기는 좀 더 좋은 편이다. 2호기가 있다면 딱히 손이 가지는 않겠지만 교수 등을 상대하는 경우가 아니면 이쪽도 괜찮은 편.

사탄 마리아를 사용해보는 영상.

5.6. 헤라클라이스트


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=헤라클라이스트,
일판이름=ヘラクライスト,
영판이름=Heracrist,
설명1=12천사가 창조한 성봇. 악마계의 소문에 의하면,
설명2=12개의 이력 균형을 무너트리면 급격히 약해진다고!,
설명3=떠있는 적에 매우 강하다,

ID=472, Lv=60+70,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 뽑기,

떠=,
엄강=,
느리게한다무효=,
워프무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=102\,000, Lv기준1_DPS=19\,367,
Lv기준1_엄강체력=204\,000~255\,000, Lv기준1_엄강DPS=29\,051~34\,861,
Lv기준2_체력=132\,000, Lv기준2_DPS=25\,063,
Lv기준2_엄강체력=264\,000~330\,000, Lv기준2_엄강DPS=37\,595~45\,114,
Lv기준3_체력=162\,000, Lv기준3_DPS=30\,759,
Lv기준3_엄강체력=324\,000~405\,000, Lv기준3_엄강DPS=46\,139~55\,367,
Lv기준4_체력=192\,000, Lv기준4_DPS=36\,456,
Lv기준4_엄강체력=384\,000~480\,000, Lv기준4_엄강DPS=54\,684~65\,620,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=360, 코스트=4500,
쿨타임F=2236, 공격빈도F=237, 공격간격F=122, 후딜F=43,
쿨타임초=74.53, 공격빈도초=7.9, 공격간격초=4.07, 후딜초=1.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=153\,000,
Lv기준1_엄강공격력=229\,500~275\,400,
Lv기준2_공격력=198\,000,
Lv기준2_엄강공격력=297\,000~356\,400,
Lv기준3_공격력=243\,000,
Lv기준3_엄강공격력=364\,500~437\,400,
Lv기준4_공격력=288\,000,
Lv기준4_엄강공격력=432\,000~518\,400,
선딜F=116, 선딜초=3.87, 유효사거리=-320~360,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=퍼펙트 헤라클라이스트,
일판이름=完璧ヘラクライスト,
영판이름=Perfect Heracrist,
설명1=성신황은 점점 힘을 키워가는 초악마에 ,
설명2=대항하기 위해 12천사가 창조한 성봇이다.,
설명3=에이리언에 매우 강하다,

ID=472, Lv=60+70,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
엄강=,
느리게한다무효=,
워프무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=102\,000, Lv기준1_DPS=19\,367,
Lv기준1_엄강체력=204\,000~255\,000, Lv기준1_엄강DPS=29\,051~34\,861,
Lv기준2_체력=132\,000, Lv기준2_DPS=25\,063,
Lv기준2_엄강체력=264\,000~330\,000, Lv기준2_엄강DPS=37\,595~45\,114,
Lv기준3_체력=162\,000, Lv기준3_DPS=30\,759,
Lv기준3_엄강체력=324\,000~405\,000, Lv기준3_엄강DPS=46\,139~55\,367,
Lv기준4_체력=192\,000, Lv기준4_DPS=36\,456,
Lv기준4_엄강체력=384\,000~480\,000, Lv기준4_엄강DPS=54\,684~65\,620,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=360, 코스트=4500,
쿨타임F=2236, 공격빈도F=237, 공격간격F=122, 후딜F=43,
쿨타임초=74.53, 공격빈도초=7.9, 공격간격초=4.07, 후딜초=1.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=153\,000,
Lv기준1_엄강공격력=229\,500~275\,400,
Lv기준2_공격력=198\,000,
Lv기준2_엄강공격력=297\,000~356\,400,
Lv기준3_공격력=243\,000,
Lv기준3_엄강공격력=364\,500~437\,400,
Lv기준4_공격력=288\,000,
Lv기준4_엄강공격력=432\,000~518\,400,
선딜F=116, 선딜초=3.87, 유효사거리=-320~360,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=블랙라이스트,
일판이름=ブラックライスト,
영판이름=Dark Heracrist,
설명1=마력이 투입된 로봇형 악마,
설명2=압도적 존재감 때문에 마신황이라고 불리고 있다?!,
설명3=고대종에 매우 강하다,

ID=472, Lv=60+70,
업데이트3진=13.6.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
고다래=, 고다래개수=1,
초다래=, 초다래개수=6,
파다래=, 파다래개수=6,

고=,
엄강=,
느리게한다무효=,
저주무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=102\,000, Lv기준1_DPS=19\,367,
Lv기준1_엄강체력=204\,000, Lv기준1_엄강DPS=29\,051,
Lv기준2_체력=132\,000, Lv기준2_DPS=25\,063,
Lv기준2_엄강체력=264\,000, Lv기준2_엄강DPS=37\,595,
Lv기준3_체력=162\,000, Lv기준3_DPS=30\,759,
Lv기준3_엄강체력=324\,000, Lv기준3_엄강DPS=46\,139,
Lv기준4_체력=192\,000, Lv기준4_DPS=36\,456,
Lv기준4_엄강체력=384\,000, Lv기준4_엄강DPS=54\,684,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=360, 코스트=4500,
쿨타임F=2236, 공격빈도F=237, 공격간격F=122, 후딜F=43,
쿨타임초=74.53, 공격빈도초=7.9, 공격간격초=4.07, 후딜초=1.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=153\,000,
Lv기준1_엄강공격력=229\,500,
Lv기준2_공격력=198\,000,
Lv기준2_엄강공격력=297\,000,
Lv기준3_공격력=243\,000,
Lv기준3_엄강공격력=364\,500,
Lv기준4_공격력=288\,000,
Lv기준4_엄강공격력=432\,000,
선딜F=116, 선딜초=3.87, 유효사거리=-320~360,
)]
빅쿠리맨 콜라보의 울트라 슈퍼 레어 캐릭터. 다크히어로즈처럼 1단과 2단이 특능만 다르고 스펙은 동일하다. 체력이 10만에 공격력도 15만으로 엄청나지만 속도가 4로 느리며 선딜이 3.9초에 단일이다. 그 외 특능으로 뜬 적/에일리언에게 엄청 강하다가 있고 워프와 느리게 무효화가 있다. 50레벨일 경우 울트라 메에메에나 대몽이의 배리어를 깡딜로 그냥 깨버린다. 1단은 세이버 등 괴물들 때문에 밀리고 2단도 메라란이 있다보니 비교적 저평가받는 감이 있다. 그나마 무식한 기본딜량이 좋다는 점으로 차별화가 될지... 의외로 일본에서는 고평가를 받는 듯. 특히 인게임 최악의 스테이지 중 하나로 꼽히는 풍냥탑 47층에서 활약한다.

13.6 버전에서 3단 진화로 타겟이 고대종으로 변경되었다. 복어 양을 일격에 빈사로 만들 정도로 강력하지만[5] 선딜이 길고 단일 공격은 여전 몹들이 몰려나오는 곳에서는 사용을 자제하자. 그나마 신레 자체가 대체적으로 잡몹이 적은 경향이 짙다보니[6] 활약할 여지는 충분하다.

헤라크라이스트를 사용해보는 영상.

5.7. 샤먼 칸


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=샤먼 칸,
일판이름=シャーマンカーン,
영판이름=Shaman Khan,
설명1=성신 나디아를 섬기는 천성계의 현자.,
설명2=슈퍼 제우스의 양부모이기도 하다.,
설명3=가끔 속성을 가진 적을 날려버려 느리게 한다 (원거리 범위공격),

ID=556, Lv=60+70,
업데이트추가=9.7.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 뽑기,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=2~2.4,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=40\,800, Lv기준1_DPS=2\,900,
Lv기준2_체력=52\,800, Lv기준2_DPS=3\,754,
Lv기준3_체력=64\,800, Lv기준3_DPS=4\,607,
Lv기준4_체력=76\,800, Lv기준4_DPS=5\,460,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=450, 코스트=4650,
쿨타임F=4236, 공격빈도F=211, 공격간격F=142, 후딜F=31,
쿨타임초=141.2, 공격빈도초=7.03, 공격간격초=4.73, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=20\,400,
Lv기준2_공격력=26\,400,
Lv기준3_공격력=32\,400,
Lv기준4_공격력=38\,400,
선딜F=70, 선딜초=2.33, 유효사거리=350~750,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전정신 샤먼 칸,
일판이름=全情神シャーマンカーン,
영판이름=All-Loving Shaman Khan,
설명1=전정신 칸은 천사의 이력 파워를 증대시켜,
설명2=악마에 맞서게 하는 교주인 것이다!,
설명3=가끔 속성을 가진 적을 날려버려 느리게 한다 (원거리 범위공격),

ID=556, Lv=60+70,
업데이트추가=9.7.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=2~2.4,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=54\,400, Lv기준1_DPS=3\,626,
Lv기준2_체력=70\,400, Lv기준2_DPS=4\,692,
Lv기준3_체력=86\,400, Lv기준3_DPS=5\,758,
Lv기준4_체력=102\,400, Lv기준4_DPS=6\,825,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=450, 코스트=4650,
쿨타임F=4236, 공격빈도F=211, 공격간격F=142, 후딜F=31,
쿨타임초=141.2, 공격빈도초=7.03, 공격간격초=4.73, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=25\,500,
Lv기준2_공격력=33\,000,
Lv기준3_공격력=40\,500,
Lv기준4_공격력=48\,000,
선딜F=70, 선딜초=2.33, 유효사거리=350~750,
)]
빅쿠리맨의 신 캐릭터. 전 속성을 대상으로 30% 확률로 날려버린다/느리게 한다 특능을 지닌다. 인식사거리는 450에 공격범위는 350~750인 원범 메즈. 다만 연속 공격같은 건 달려있지 않고 메즈확률이 비교적 낮아 아무래도 크로노스나 미타마보다는 쓰기 어렵다.

6. 레전드 레어

6.1. 블랙 제우스


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=블랙 제우스,
일판이름=ブラックゼウス,
영판이름=Black Zeus,
설명1=성신 나디아에게서 태어난 어둠의 차신자.,
설명2=슈퍼 제우스와는 쌍둥이 형제이다.,
설명3=속성을 가지지 않은 적에게 극 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),

ID=467, Lv=50+9,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=빅쿠리맨 콜라보 뽑기,

무=,
극데미지=,
공격력다운무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=3\,579,
Lv기준1_극데미지DPS=17\,895,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=4\,632,
Lv기준2_극데미지DPS=23\,158,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=5\,684,
Lv기준3_극데미지DPS=28\,421,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=455, 코스트=4950,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=285, 공격간격F=170, 후딜F=50,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=9.5, 공격간격초=5.67, 후딜초=1.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준1_극데미지공격력=170\,000,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준2_극데미지공격력=220\,000,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준3_극데미지공격력=270\,000,
선딜F=116, 선딜초=3.87, 유효사거리=300~700,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=암차신자 블랙 제우스,
일판이름=闇次神子ブラックゼウス,
영판이름=Dark Lord Zeus,
설명1=6성란으로 마성을 탈피한 제우스는 무지개 광파를 내며,
설명2=계속 비상한다. 신인 것인가\, 악마인 것인가?,
설명3=속성을 가지지 않은 적에게 극 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),

ID=467, Lv=50+9,
업데이트추가=8.5.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
극데미지=,
공격력다운무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=76\,500, Lv기준1_DPS=4\,474,
Lv기준1_극데미지DPS=22\,368,
Lv기준2_체력=99\,000, Lv기준2_DPS=5\,789,
Lv기준2_극데미지DPS=28\,947,
Lv기준3_체력=121\,500, Lv기준3_DPS=7\,105,
Lv기준3_극데미지DPS=35\,526,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=455, 코스트=4950,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=285, 공격간격F=170, 후딜F=50,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=9.5, 공격간격초=5.67, 후딜초=1.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=42\,500,
Lv기준1_극데미지공격력=212\,500,
Lv기준2_공격력=55\,000,
Lv기준2_극데미지공격력=275\,000,
Lv기준3_공격력=67\,500,
Lv기준3_극데미지공격력=337\,500,
선딜F=116, 선딜초=3.87, 유효사거리=300~700,
)]
빅쿠리맨 콜라보의 레전드 레어 캐릭터. 콜라보 중에서는 최초다. 또한 게임 내에서 가장 얻기 힘든 캐릭터 중 하나이기도 하다.[7]

블랙 제우스의 진가는 속성이 없는 적에게 극데미지를 가하는 효과에 있으며, 50레벨 기준 무속성 적 대항 단일 공격 33만에 DPS 3.5만으로 상당히 높다.흑자나미가 더 사기 선딜이 3.9초로 상당히 길지만 인식 사거리가 455로 스승을 포함한 대부분의 흰 적에게 우위를 점하며[8] 유효타율이 높은 원거리 범위(300~700)이라서 충분히 보완이 된다. 블랙 제우스는 단순 스펙만으로도 고성능의 캐릭터지만, 특히나 인게임에서 획득하기 까다로운 흰 적 딜러[9], 그것도 원거리 범위 딜러라서 가치가 더 높으며 마찬가지로 콜라보 레전드 레어이자 흰적 극데미지 유닛인 고우키보다 훨씬 더 좋은 대우를 받는다.[10] 공격력 다운 무효 능력도 있긴 하지만, 공격력 다운 효과가 있는 무속성 적은 꼬꼬 밖에 없어서 사용처가 매우 제한적이다. 다른 속성이 섞인 맵에선 활용 가능하며, 대표적으로 지옥문에서 반야아왕의 공격력 다운을 씹고 타조를 잡는데 유용하다.

가장 포지션이 비슷한 이자나미와 비교하자면 인식 사거리와 한방 공격력은 블제가 우위, 그리고 공격 범위와 체력은 이자나미가 우위에 있다. 블랙 제우스는 인식 사거리에서 난적인 스승을 타격 가능하며, 범위가 거의 안 겹치는 3연공이라 단일딜이 낮은 이자나미와 달리[11] 1방에 강력한 딜을 꽃아넣는 데 특화되어 있다. 이자나미의 경우 현대 메타에 적합한 열무, 정지무효, 저주무효, 소환 능력이 있으며 원범인데도 불구하고 사실상 사각지대가 없어서 차별화가 된다.

블랙 제우스를 사용해보는 영상.


[1] 사실 이것도 대마왕 고양이라는 상위호환이 있다. 게다가 대마왕 고양이도 보스 혹은 배율 좀 먹은 중형 몹 메즈 외엔 잘 안쓰이는 걸 보면... [2] 초데미지가 있으니 해당속성에는 대략 3~4배의 공격력이 붙어 레어치고는 나쁘지 않다.다만, 생산성이 떨어진다. [3] 1, 2단은 쿨타임이 3단의 반 정도이다. [4] 원본도 좀비 대항이 추가되지만 본능을 해방해야 하며 좀비 킬러가 없어서 거의 쓸모 없다. 메즈의 경우 확률이 75%인 것을 감안하여도 원본의 초본능(100%, 1.2초)보다 훨씬 고성능이며 열파 카운터까지 활용하면 격차는 더 벌어진다. 현 시점에서 원본이 유의미하게 앞서는건 기본 공격력과 초수 특효(초본능) 뿐이다. [5] 과실이 적용되지 않아 냥콤보의 도움 없이는 복어 양을 일격에 보낼 수는 없다. [6] 꼭 그런 건 아니다. 풋팟퐁이나 프롤레타리아의 상자 등 잡몹이 몰려나오는 맵들도 간간히 있다. [7] 콜라보 레전드레어 캐릭터는 딱 둘 있다. 하나는 스트리트 파이터에, 다른 하나가 이 캐릭터다. [8] 마찬가지로 원거리 범위 공격을 가하면서 블랙 제우스보다 인식 사거리가 더 긴 적들(두더더지, 케로롱, 초롱아귀)에겐 맥을 못 춘다. 이동속도가 10으로 빠른 편이 아니라서 사각지대에 들어가기 전에 제압 당한다. 메즈는 없지만 마찬가지로 원거리 범위 공격을 가하는 돌고래양도 유의해야 한다. 그 외 광거신류나 광여미, 신선 등은 파동 삭제 유닛이 있다면 대항 가능하다. [9] 현 시점에서 블랙 제우스와 엇비슷하거나 더 좋은 성능을 가진 흰 적 딜러는 흑수, 흑타냥, 이자나미, 그리고 데쓰삐에로가 있다. 이들 중 셋은 흑블아 소속이라 획득이 매우 까다롭고 데쓰삐에로의 경우 60레벨에 초본능까지 투자해야해서 유저에 따라선 마련하기 더 버거울 수 있다. [10] 고우키는 체력이 제우스의 반도 안 돼서 매우 불안정하며 비원범 3연공이라서 사순록이나 돌고래양 같이 히트백이 높은 적에게는 화력이 많이 분산되는 단점이 있다. 그 대신 고우키는 선딜이 훨씬 짧고 이동 속도가 더 빠르며 정지 무효가 있어서 초롱아귀나 케로롱을 상대할 땐 블랙 제우스보다 더 좋다는 차별점이 있다. [11] 혼신의 일격이 터지면 블랙 제우스에 버금갈 정도가 되지만 20% 확률이라 크게 기대하긴 힘들다.

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