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최근 수정 시각 : 2024-12-04 16:00:41

냥코 대전쟁/캐릭터/울트라 슈퍼 레어/계절 한정

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1. 개요2. 발렌타인 걸즈
2.1. 사랑의 여신 쇼콜라디테2.2. 첫사랑 멜슈2.3. 하얀 연인 메카소녀 진
3. 화이트데이 뽑기
3.1. 사랑대장 도깨비 야옹마3.2. 백집사 탐정 비그라3.3. 고양이 아이스 화이트스타
4. 이스타 카니발
4.1. 봄의 사라만다4.2. 클라운 에그덕4.3. 춘룡 카무쿠라4.4. 결투소년 래빗 사토루4.5. 스프링 칼리파
5. 준 브라이드 뽑기
5.1. 축복의 신 크로노스5.2. 바라라가의 서약5.3. 고양이 웨딩 케이크 머신
6. 섬머 걸즈 선샤인
6.1. 여름의 카이6.2. 불타는 해변의 쿠우6.3. 바닷바람의 세일러 갓파6.4. 고양이 루가의 여름6.5. 비치 다이빙 모험가 칸나
7. 섬머 걸즈 블루오션
7.1. 트로피칼 칼리파7.2. 한여름의 화이트 래빗7.3. 아쿠아 슈터 사키7.4. 바닷가의 대나무 공주7.5. 여름밤 해변의 리린7.6. 섬머 페스티벌 산디아
8. 할로윈 뽑기
8.1. 윈디 스위트8.2. 데빌 산디아8.3. 고양이 아이스 고스트8.4. 용기사 스컬 바르스8.5. 백작 그리폰8.6. 펌킨 소돔
9. 크리스마스 걸즈
9.1. 스노우맨의 스노우 카이9.2. 산타의 메리 쿠우9.3. 성야의 시스터 갓파9.4. 고양이 간호사 캔들9.5. 겨울 천사 시시루와 코마리9.6. 산타 백호9.7. 사슴뿔 테룬9.8. 동장군 미네르바

1. 개요

플래티넘뽑기나 레전드 뽑기에서 일절 등장하지 않는 시리즈. 특정 기간에만 등장한다.

기존 캐릭터들의 의상이 교체되거나 아종인 캐릭터가 등장한다. 울슈레 선택 화면 및 도감에서도 원본 캐릭터의 뒷자리에 배치해 있다. 첫 등장부터 한동안 인간형 여캐만 등장하는 뽑기 시리즈였으나, 에그덕(데스삐에로의 아종)과 같은 확실한 인간형 남자 캐릭터 같은 예외가 존재했고, 바사라즈, 드엠, 루가족 등 남캐는 물론 인외 캐릭터들의 아종도 등장하기 시작했다.

초반에 여캐만 주구장창 낸 걸 보다시피 성능보다는 기존 캐릭터의 옷입히기 놀이, 즉 관상이나 수집 목적으로 낸 시리즈였으나, 현재는 3단 진화나 본능이 추가되거나 원본과는 차별화된 스탯의 캐릭터를 내놓는 등 성능 면에서도 신경을 쓰고 있다.

대부분이 원본 캐릭터의 2진에 비해 공격력/체력 스탯이 더 높지만, 원본은 3단 진화에 일부 캐릭터는 본능이 존재하므로 결국 스펙이 떨어진다. 원본이 별로라서 아종도 별로인 캐릭터도 많다.

10.10.0에서 아이스 고스트가 계절 한정 캐릭터 중 최초로 3단 진화가 추가되었고, 그 이후로 계절 한정 뽑기 캐릭터들도 서서히 3진이 추가되고 있다. 여전히 좋지 않은 경우도 많지만 일부 캐릭터는 적절한 3진 덕분에 실전성이 상승해서 입지가 생기기도 하며, 단순 관상용 캐릭터라는 평가를 벗어나고 있다.

계절 뽑기 캐릭터들의 3단 진화는 대부분 기본 스탯 상승보다는 특수 능력의 조정으로 이루어진다.[1] 예시로 메즈 확률이 100%로 증가하거나, 혹은 특능 적용 대상에 다른 속성[2]이 추가되는 식으로 받는다. 때문에 현재 3진으로 쓸만하다고 평가받는 에그덕, 산타 백호는 원본에 비해 기본 스펙은 낮아도 희귀한 속성에 대항하는 점에서 차별화되며, 할로윈 바르스 또한 원본보다 스펙은 떨어지지만 타겟팅하는 속성이 다르고 확률 메즈인 원본과 달리 메즈 확률이 100%라는 점에서 차별화된다.

2. 발렌타인 걸즈

파일:발렌타인 걸즈.png
<colbgcolor=#bcb,#343> 발렌타인 걸즈
バレンタインギャルズガチャ
Valentine Gals
비용 <colbgcolor=#cdb,#453> 1회 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png 레어 티켓 1장
파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 150개
11회 파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 1500개
출현 등급 레어 (25종) - 70%
슈퍼 레어 (21종) - 25%
울트라 슈퍼 레어 (7종) - 5%
링크 #
상세 캐릭터 출현 비율
【 레어 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/레어,
개별확률=2.8, 합계확률=70)]
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 (21종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_590-1.png 발렌타인 귀요미 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_646-1.png 세뇌된 배틀 고양이 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_668-1.png 세뇌된 고양이 새 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_695-1.png 세뇌된 거신 고양이 1.190%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 - 일판 (21종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_590-1.png 발렌타인 귀요미 4.167%[4배]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_646-1.png 세뇌된 배틀 고양이 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_668-1.png 세뇌된 고양이 새 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_695-1.png 세뇌된 거신 고양이 1.042%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 울트라 슈퍼 레어 (7종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_159-1.png 사라만다 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_213-1.png 화이트 래빗 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_358-1.png 늑대아가씨 딜 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_588-1.png 사랑의 여신 쇼콜라디테 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_589-1.png 첫사랑 멜슈 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_620-1.png 리린 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_645-1.png 하얀 연인 메카소녀 진 0.714%
합계 5% }}}

2.1. 사랑의 여신 쇼콜라디테


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사랑의 여신 쇼콜라디테,
일판이름=恋女神ショコラディーテ,
영판이름=Sweet Aphrodite,
설명1=발렌타인 한정 스타일의 연애의 여신. 신기「황금의 하트활」은,
설명2=근거리 공격은 할 수 없지만 초 사정거리를 가졌으며,
설명3=빨간 적과 검은 적에 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),

ID=588, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=발렌타인 걸즈,
입수2=울트라 국왕 축제,

빨=, 검=,
초데미지=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=33\,150, Lv기준1_DPS=2\,131,
Lv기준1_초데미지DPS=6\,393~8\,524,
Lv기준2_체력=42\,900, Lv기준2_DPS=2\,758,
Lv기준2_초데미지DPS=8\,273~11\,031,
Lv기준3_체력=52\,650, Lv기준3_DPS=3\,384,
Lv기준3_초데미지DPS=10\,153~13\,538,
Lv기준4_체력=62\,400, Lv기준4_DPS=4\,011,
Lv기준4_초데미지DPS=12\,033~16\,045,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=550, 코스트=4500,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=359, 공격간격F=238, 후딜F=69,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=11.97, 공격간격초=7.93, 후딜초=2.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=25\,500,
Lv기준1_초데미지공격력=76\,500~102\,000,
Lv기준2_공격력=33\,000,
Lv기준2_초데미지공격력=99\,000~132\,000,
Lv기준3_공격력=40\,500,
Lv기준3_초데미지공격력=121\,500~162\,000,
Lv기준4_공격력=48\,000,
Lv기준4_초데미지공격력=144\,000~192\,000,
선딜F=122, 선딜초=4.07, 유효사거리=450~850,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=메가쇼콜라디테,
일판이름=メガショコラディーテ,
영판이름=Chocoladite,
설명1=발렌타인 한정 스타일의 로맨스의 여신님.,
설명2=사랑의 신기「황금의 하트활」이 운명의 님을 홀려버린다,
설명3=빨간 적과 검은 적에 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),

ID=588, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 검=,
초데미지=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=44\,200, Lv기준1_DPS=2\,841,
Lv기준1_초데미지DPS=8\,524~11\,365,
Lv기준2_체력=57\,200, Lv기준2_DPS=3\,677,
Lv기준2_초데미지DPS=11\,031~14\,708,
Lv기준3_체력=70\,200, Lv기준3_DPS=4\,513,
Lv기준3_초데미지DPS=13\,538~18\,050,
Lv기준4_체력=83\,200, Lv기준4_DPS=5\,348,
Lv기준4_초데미지DPS=16\,045~21\,393,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=550, 코스트=4500,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=359, 공격간격F=238, 후딜F=69,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=11.97, 공격간격초=7.93, 후딜초=2.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준1_초데미지공격력=102\,000~136\,000,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준2_초데미지공격력=132\,000~176\,000,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준3_초데미지공격력=162\,000~216\,000,
Lv기준4_공격력=64\,000,
Lv기준4_초데미지공격력=192\,000~256\,000,
선딜F=122, 선딜초=4.07, 유효사거리=450~850,
)]
미의 여신 아프로디테의 발렌타인 아종. 에이리언 단일 대항인 원본과 달리 빨/검적 2속성 대항으로 변경되었다. 다만 공체와 인식 사거리가 원본보다 낮아진 점은 아쉬운 부분.

2속성 대항으로 늘어난 점은 좋지만 빨간 적과 검은 적들은 대부분 사거리가 짧고 라인파괴력이 높기 때문에 선딜이 길고 사각이 넓은 쇼콜라디테로 대응하기에는 영 좋지 않다. 초뎀이 있지만 긴 인식 사거리와 원범의 높은 유효타율을 대가로 다른 초뎀 딜러들보다 DPS도 현저히 낮은데, 전술했듯 빨/검적 특성상 라인을 파고들기 쉽기 때문에 결국 사거리의 장점은 퇴색되고 사각지대에 노출되기 쉽다는 점과 DPS가 비교적 떨어진다는 단점만 부각된다. 때문에 평소에는 사거리가 조금 더 짧더라도 DPS가 두 배 가까이 높은 다른 빨/검적 초뎀을 가진 비원범 올라운더들에게 밀린다.

그러나 550이라는 긴 인식 사거리에 긴 연장 사거리의 원범 공격을 가진 만큼 사거리 400~500 내외의 장사거리 적들을 저격할 때 진가를 발휘한다. 특히 빨간 적 초데미지 캐릭터들 중에서는 포노와 함께 유이하게 교수(501)보다 인식 사거리가 긴데다, 원범인 덕에 유효타율이 높아서 교수의 카운터로서 큰 강점을 보인다. 교수가 빨간 적 뿐만 아니라 적군 전체를 통틀어서도 난적으로 꼽히는데다, 포노는 획득이 훨씬 어려운 블루아이즈 소속인 점을 고려하면 상당한 메리트. 그 외에는 야옹마나 레드 에나 G[4] 또한 안정적으로 타격 가능하므로 채용이 가능하다.

검은 적 상대로도 마찬가지로 블랙 빠옹이나 초아수 아거렉스 같은 장사거리 적들을 저격할 때 쓸만하다. 특히 블랙 빠옹의 초생명체 버전이 보스로 등장하는 자블빠 강습에서도 안정적인 딜러로서 각광받는다. 쿠로사와 감독은 잡몹을 인식해서 연장 사거리를 이용하면 때릴 수는 있지만, 인식 사거리에서는 지기 때문에 과녁 역할을 해줄 잡몹빨을 많이 탄다.[5] 그 외에도 블랙 고릴라저씨과 까르삔초가 백업하는 대광고무 스테이지, 교수가 같이 등장하는 나방 강습 같은 유용한 사용처들이 몇몇 존재한다.

빨/검적 모두 디테의 공격 타입과 상성이 나쁘고 경쟁자도 많아서 범용적인 딜러로서는 애매하지만, 최악의 난적 중 하나로 손꼽히는 교수를 쉽게 잡을 수 있고 일부 강습에서도 활약할 수 있다는 점에서 평가는 꽤나 좋은 편이다. 때문에 계절 한정 아종들 중에서는 결투소년 래빗 사토루, 트로피칼 칼리파, 백작 그리폰, 크리스마스 백호와 더붙어 가장 성능이 좋은 울슈레로 평가 받는다.
원본과는 달리 머리를 트윈테일로 묶었다. 또한 황금신의 신기의 끝부분이 장미 모양이 아니고 하트모양 초콜릿을 포크로 찍은 모습이다. 그 비주얼 때문에 초코디테라고 불리기도 한다.

2.2. 첫사랑 멜슈


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=첫사랑 멜슈,
일판이름=初恋令嬢メルシュ,
영판이름=First-Love Myrcia,
설명1=발렌타인 한정 스타일의 부르주아 아가씨. 별3개 레스토랑의,
설명2=파티쉐를 고용하여 수제 초콜렛 만들기에 열심이다,
설명3=가끔 빨간 적과 떠있는 적의 공격을 무효화하고 반드시 파동을 낸다,

ID=589, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=발렌타인 걸즈,
입수2=울트라 국왕 축제,

빨=, 떠=,
공격무효=, 공격무효확률=30, 공격무효시간=2~2.4,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=3, 파동거리=732.5, 파동정보=[2타],
범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=3\,238,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=4\,190,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=5\,142,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=6\,095,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=330, 코스트=4260,
쿨타임F=2736, 공격빈도F=241, 공격간격F=150, 후딜F=49,
쿨타임초=91.2, 공격빈도초=8.03, 공격간격초=5, 후딜초=1.63,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=8\,670, Lv기준1_공격력2=17\,340,
Lv기준2_공격력1=11\,220, Lv기준2_공격력2=22\,440,
Lv기준3_공격력1=13\,770, Lv기준3_공격력2=27\,540,
Lv기준4_공격력1=16\,320, Lv기준4_공격력2=32\,640,
선딜F1=60, 선딜초1=2, 유효사거리=-320~330,
선딜F2=92, 선딜초2=3.07,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=첫사랑 멜슈ξ,
일판이름=初恋令嬢メルシュξ,
영판이름=First-Love Myrcia ξ,
설명1=초콜렛과 함께 고백하기로 결심한 부르주아 아가씨,
설명2=간절한 마음에 전세계의 연애 부적을 전부 사들였다. ,
설명3=가끔 빨간 적과 떠있는 적의 공격을 무효화하고 반드시 파동을 낸다,

ID=589, Lv=60+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=,
공격무효=, 공격무효확률=30, 공격무효시간=2~2.4,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=3, 파동거리=732.5, 파동정보=[2타],
범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=68\,000, Lv기준1_DPS=4\,254,
Lv기준2_체력=88\,000, Lv기준2_DPS=5\,505,
Lv기준3_체력=108\,000, Lv기준3_DPS=6\,756,
Lv기준4_체력=128\,000, Lv기준4_DPS=8\,007,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=330, 코스트=4260,
쿨타임F=2736, 공격빈도F=241, 공격간격F=150, 후딜F=49,
쿨타임초=91.2, 공격빈도초=8.03, 공격간격초=5, 후딜초=1.63,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=11\,390, Lv기준1_공격력2=22\,780,
Lv기준2_공격력1=14\,740, Lv기준2_공격력2=29\,480,
Lv기준3_공격력1=18\,090, Lv기준3_공격력2=36\,180,
Lv기준4_공격력1=21\,440, Lv기준4_공격력2=42\,880,
선딜F1=60, 선딜초1=2, 유효사거리=-320~330,
선딜F2=92, 선딜초2=3.07,
)]
멜슈의 발렌타인 아종. 안 그래도 안쓰는 멜슈 아니랄까봐 단순하게 성능만 놓고 보자면 과연 누가 초콜릿 받을까 싶다. 레전드 스토리에 자주 등장하는 빨적과 뜬적의 공격무효가 붙어 좀 더 사용처가 많아질 법 하겠지만 역시 맷집이 붙은 것도 아니라 오래 가진 못할 것이다. 그나마 원본 2단 스텟보다 높아진 게 유일한 위안거리랄까.
공격 이후의 모션이 기존 멜슈와는 다르다. 발렌타인 아종은 고개를 돌린 채 머리를 찰랑거리며 얼굴을 붉히며 츤츤거리는 표정의 오리지날 모션이 새로 표현되었다. 팔짱을 끼는 건 덤. 또한 머리 스타일이 포니테일로 바뀌었다.

하필 대항캐가 널린지라 멜슈 이하의 평가를 받기도 한다.

2.3. 하얀 연인 메카소녀 진


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=하얀 연인 메카소녀 진,
일판이름=白い恋人メカ子,
영판이름=Sweet Love Mekako,
설명1=사랑의 해석 데이터에 달콤한 초콜릿을 추가해,
설명2=발렌타인용 머신으로 마개조한 발명 소녀,
설명3=가끔 속성을 가지지 않는 적의 움직임을 멈춘다 (범위 공격),

ID=645, Lv=60+70,
업데이트추가=11.2.0,
입수1=발렌타인 걸즈,
입수2=울트라 국왕 축제\, 여왕 축제,

무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=4,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=96\,900, Lv기준1_DPS=4\,700,
Lv기준2_체력=125\,400, Lv기준2_DPS=6\,083,
Lv기준3_체력=153\,900, Lv기준3_DPS=7\,465,
Lv기준4_체력=182\,400, Lv기준4_DPS=8\,848,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=445, 코스트=5925,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=217, 공격간격F=150, 후딜F=46,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=7.23, 공격간격초=5, 후딜초=1.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준4_공격력=64\,000,
선딜F=68, 선딜초=2.27, 유효사거리=-320~445,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=비터 스위트 메카소녀 진,
일판이름=ビタースイートメカ子,
영판이름=Bittersweet Mekako,
설명1=유일하게 해석 불가능한 사랑의 난해함에 도전하는 발명 소녀,
설명2=씁쓸한 경험을 학습시킨 머신과 함께 사랑에 재도전,
설명3=가끔 검은 적의 움직임을 멈춘다 (범위 공격),

ID=645, Lv=60+70,
업데이트추가=11.2.0,
입수1=합계 Lv10,

검=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=4~4.8,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=96\,900, Lv기준1_DPS=4\,700,
Lv기준2_체력=125\,400, Lv기준2_DPS=6\,083,
Lv기준3_체력=153\,900, Lv기준3_DPS=7\,465,
Lv기준4_체력=182\,400, Lv기준4_DPS=8\,848,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=445, 코스트=5925,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=217, 공격간격F=150, 후딜F=46,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=7.23, 공격간격초=5, 후딜초=1.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준4_공격력=64\,000,
선딜F=68, 선딜초=2.27, 유효사거리=-320~445,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=민초단 메카소녀 진,
일판이름=LOVEミントメカ子,
영판이름=Minty Love Mekako,
설명1=수제 초콜릿에는 사랑이 담겨있다고 밝혀낸 소녀,
설명2=개발한 초콜릿 제조 로봇으로 사랑을 대량으로 생산한다,
설명3=가끔 고대종의 움직임을 멈춘다 (범위 공격),

ID=645, Lv=60+70,
업데이트3진=12.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,
고다래=, 고다래개수=2,

고=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=4,
저주무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=96\,900, Lv기준1_DPS=4\,700,
Lv기준2_체력=125\,400, Lv기준2_DPS=6\,083,
Lv기준3_체력=153\,900, Lv기준3_DPS=7\,465,
Lv기준4_체력=182\,400, Lv기준4_DPS=8\,848,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=445, 코스트=5925,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=217, 공격간격F=150, 후딜F=46,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=7.23, 공격간격초=5, 후딜초=1.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준4_공격력=64\,000,
선딜F=68, 선딜초=2.27, 유효사거리=-320~445,
)]
메카소녀 진의 발렌타인 아종. 특능을 제외하면 스펙은 원본과 동일하며 1단은 무속성, 2단은 검은 적 정지 메즈를 가지고 출시되었다.

역시 원본과 동일하게 나쁜 가성비를 가졌지만 사거리 긴 무속성 메즈라는 점에서 입지를 가질 수도 있다.[6]

12.1 업데이트로 3진 시 고대종으로 속성이 바뀌게 된다. 계절 한정 캐릭터 중에서는 최초다.

3. 화이트데이 뽑기

파일:화이트데이 뽑기.png
<colbgcolor=#bcb,#343> 화이트데이 뽑기
ホワイトデーガチャ
White Day Capsules
비용 <colbgcolor=#cdb,#453> 1회 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png 레어 티켓 1장
파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 150개
11회 파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 1500개
출현 등급 레어 (25종) - 70%
슈퍼 레어 (20종) - 25%
울트라 슈퍼 레어 (7종) - 5%
링크 #
상세 캐릭터 출현 비율
【 레어 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/레어,
개별확률=2.8, 합계확률=70)]
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 (20종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_655-1.png 세뇌된 징글 고양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_689-1.png 세뇌된 고양이 도마뱀 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_695-1.png 세뇌된 거신 고양이 1.25%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 울트라 슈퍼 레어 (7종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_125-1.png 오딘 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_135-1.png 냥꼬북 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_643-1.png 타락 천신 루시퍼 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_649-1.png 사랑대장 도깨비 야옹마 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_694-1.png 백집사 탐정 비그라 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_699-1.png 썬더 잭 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_737-1.png 고양이 아이스 화이트스타 0.714%
합계 5% }}}

3.1. 사랑대장 도깨비 야옹마


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사랑대장 도깨비 야옹마,
일판이름=恋番長・鬼にゃんま,
영판이름=Lovestruck Lesser Demon,
설명1=도깨비라고 불리는 무서운 대장,
설명2=사랑의 감정을 한송이 꽃에 담아 강렬한 일격을 펼친다,
설명3=속성을 가진 적에 여러 방해 효과를 가끔 입힌다,

ID=649, Lv=60+70,
업데이트추가=11.3.0,
입수1=화이트데이 뽑기,
입수2=울트라 국왕 축제,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운시간=2.5~3,
멈춘다=, 멈춘다확률=30, 멈춘다시간=2.5~3,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=2.5~3,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=66\,300, Lv기준1_DPS=16\,875,
Lv기준2_체력=85\,800, Lv기준2_DPS=21\,838,
Lv기준3_체력=105\,300, Lv기준3_DPS=26\,801,
Lv기준4_체력=124\,800, Lv기준4_DPS=31\,765,
히트백=3, 이동속도=13, 사거리=180, 코스트=3000,
쿨타임F=846, 공격빈도F=68, 공격간격F=40, 후딜F=40,
쿨타임초=28.2, 공격빈도초=2.27, 공격간격초=1.33, 후딜초=1.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=38\,250,
Lv기준2_공격력=49\,500,
Lv기준3_공격력=60\,750,
Lv기준4_공격력=72\,000,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~180,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=연애대장 도깨비신 야옹마,
일판이름=恋愛番長・鬼神にゃんま,
영판이름=Lovestruck Greater Demon,
설명1=도깨비신이라고 불리는 터프한 대장,
설명2=묵직한 꽃다발 일격은 사랑의 궁극적인 형태,
설명3=속성을 가진 적에 여러 방해 효과를 가끔 입힌다,

ID=649, Lv=60+70,
업데이트추가=11.3.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운시간=2.5~3,
멈춘다=, 멈춘다확률=30, 멈춘다시간=2.5~3,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=2.5~3,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=66\,300, Lv기준1_DPS=16\,875,
Lv기준2_체력=85\,800, Lv기준2_DPS=21\,838,
Lv기준3_체력=105\,300, Lv기준3_DPS=26\,801,
Lv기준4_체력=124\,800, Lv기준4_DPS=31\,765,
히트백=3, 이동속도=13, 사거리=180, 코스트=3000,
쿨타임F=846, 공격빈도F=68, 공격간격F=40, 후딜F=40,
쿨타임초=28.2, 공격빈도초=2.27, 공격간격초=1.33, 후딜초=1.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=38\,250,
Lv기준2_공격력=49\,500,
Lv기준3_공격력=60\,750,
Lv기준4_공격력=72\,000,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~180,
)]
도깨비 야옹마의 화이트데이 아종. 기존의 야옹마와는 다르게 공격력 업을 통한 엄청난 화력 대신 확률적으로 속성 적에게 다양한 메즈를 거는 방식으로 출시되었다. 메즈와 단일 딜러라는 특징 모두 다른 우수한 캐릭터가 많아서 채용되진 않는다. 그래도 세계편에서 일찍 얻었다면 2진만 해도 여러 스테이지를 씹어 먹는다. 원본 헬옹마와 슈레 칠복신의 성능을 반반 섞은 느낌의 캐릭터.
초창기 헬옹마와 나란히 출시된 캐릭터이지만 후에 헬옹마가 받은 공따무효를 얘는 받지 않았다. 그래도 깡딜은 어디 안 가서 지하미궁에서 초중반 헬옹마 대용으로 쓸 순 있다.

3.2. 백집사 탐정 비그라


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=백집사 탐정 비그라,
일판이름=白執事探偵ヴィグラー,
영판이름=White Butler Vigler,
설명1=조사를 위해 어느 저택의 아가씨의 집사로 잠입한,
설명2=마계 탐정. 「사적인 감정은 배제하라」가 탐정의 철칙,
설명3=가끔 빨간 적과 악마의 움직임을 멈추고 파동을 낸다,

ID=694, Lv=60+70,
업데이트추가=12.1.0,
입수1=화이트데이 뽑기,
입수2=울트라 국왕 축제,

빨=, 악=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=5~6,
쉴브=, 쉴브확률=50,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=3, 파동거리=732.5,
열파무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=47\,600, Lv기준1_DPS=2\,952,
Lv기준2_체력=61\,600, Lv기준2_DPS=3\,820,
Lv기준3_체력=75\,600, Lv기준3_DPS=4\,688,
Lv기준4_체력=89\,600, Lv기준4_DPS=5\,556,
히트백=6, 이동속도=15, 사거리=360, 코스트=4410,
쿨타임F=2936, 공격빈도F=311, 공격간격F=0, 후딜F=191,
쿨타임초=97.87, 공격빈도초=10.37, 공격간격초=0, 후딜초=6.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=30\,600,
Lv기준2_공격력=39\,600,
Lv기준3_공격력=48\,600,
Lv기준4_공격력=57\,600,
선딜F=120, 선딜초=4, 유효사거리=-320~360,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=흑집사 탐정 그라비,
일판이름=黒執事探偵グラヴィー,
영판이름=Black Butler Vigler,
설명1=잠입 조사도 거의 마무리되어 사건의 핵심에 다다른 탐정,
설명2=어느새 싹튼 사랑의 감정 때문에 최종 임무가 난항을 겪고 있다,
설명3=가끔 검은 적과 악마의 움직임을 멈추고 파동을 낸다,

ID=694, Lv=60+70,
업데이트추가=12.1.0,
입수1=합계 Lv10,

검=, 악=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=5~6,
쉴브=, 쉴브확률=50,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=3, 파동거리=732.5,
열파무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=47\,600, Lv기준1_DPS=2\,952,
Lv기준2_체력=61\,600, Lv기준2_DPS=3\,820,
Lv기준3_체력=75\,600, Lv기준3_DPS=4\,688,
Lv기준4_체력=89\,600, Lv기준4_DPS=5\,556,
히트백=6, 이동속도=15, 사거리=360, 코스트=4410,
쿨타임F=2936, 공격빈도F=311, 공격간격F=0, 후딜F=191,
쿨타임초=97.87, 공격빈도초=10.37, 공격간격초=0, 후딜초=6.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=30\,600,
Lv기준2_공격력=39\,600,
Lv기준3_공격력=48\,600,
Lv기준4_공격력=57\,600,
선딜F=120, 선딜초=4, 유효사거리=-320~360,
)]
망자탐정 비그라의 화이트데이 아종. 원본의 에이리언/떠있는 적/좀비 속성이 악마/빨간 적/검은 적으로 바뀌었다. 기본 스펙은 1, 2진 비그라와 거의 동일하며[7], 50% 확률의 정지를 걸고 확정적으로 3레벨 파동을 발사하는 점도 동일하다. 추가로 악마 적들에 대항하기 위한 50% 확률의 쉴드 브레이커, 열파 무효를 얻었다.

파동을 통해 광역 쉴브+5초 정지까지 노려볼 수 있고, 순교에 대응하기 열파 무효까지 탑재한 것은 큰 장점. 또한 정지 메즈까지 가지고 있는데 악마 적들은 대부분 쉴드 때문에 메즈의 의미가 퇴색되지만, 이쪽은 쉴브를 보유한 덕분에 쉴브가 같이 터지면 메즈를 온전히 활용 가능하고 정지 시간도 무려 5초에 달해서 보상도 굉장히 크다.

물론 2진 비그라의 스펙을 따라가는 탓에 문제점도 많다. 선딜이 무려 4초라 공격을 적중시키는 것 자체가 매우 어렵고, 공격 주기도 10초로 굉장히 길어서 한 번 헛방치면 공백도 크다. 거기다 기껏 맞혀도 쉴브와 정지 모두 50% 확률인지라 운이 나쁘면 둘 다 지독하게 안 터진다. 그리고 메즈 캐릭터 특성상 기본 스펙이 저열하며, 사거리마저도 350으로 짧아서 적이 사거리가 더 길다면 사용이 어렵다.

거기다 바로 다음 버전에서 사토루가 3진으로 상위호환 수준이 되어버린 점도 문제. 둘 다 선딜이 매우 길고 50% 쉴브에 열파 무효인 점은 동일하지만, 사토루는 원범인 덕분에 유효타율이 매우 높아서 쉴브를 기대하기 훨씬 쉽다. 거기다 메즈 확률도 50%인 화이트데이 비그라와 달리 사토루는 확정으로 6초 느리게+밀치기까지 들어가서 메즈 성능도 사토루가 더 좋다.

때문에 현재로서는 장점보다는 단점이 훨씬 많은 캐릭터. 그래도 주요 난적인 악마 각하(345)보다는 사거리가 아슬아슬하게 길고 열파 무효로 순교도 무시하며, 파동으로 광역 쉴브를 노려볼 수 있으므로 라인만 어떻게 잘 유지해서 공격할 기회를 확보하면 실전성은 있다. 리린, 사토루, 흑이즈 같은 고성능의 쉴브 요원들이 있다면 전혀 안 쓰이겠지만 이들이 없다면 투입을 고려해볼 수는 있는 정도.

3.3. 고양이 아이스 화이트스타


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 아이스 화이트스타,
일판이름=ネコアイスホワイトスター,
영판이름=Frozen Rose Cat,
설명1=얼음 세계에서 인기 급상승 중인 꽃미남 남장여자,
설명2=아름답고 쿨한 몸짓과 차가운 눈빛으로,
설명3=좀비의 움직임을 가끔 잠깐 멈춘다 (범위 공격),

ID=737, Lv=60+70,
업데이트추가=13.2.0,
입수1=화이트데이 뽑기,
입수2=울트라 국왕 축제,

좀=,
멈춘다=, 멈춘다확률=75, 멈춘다시간=4~4.8,
좀비킬러=,
느리게한다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=23\,800, Lv기준1_DPS=3\,066,
Lv기준2_체력=30\,800, Lv기준2_DPS=3\,967,
Lv기준3_체력=37\,800, Lv기준3_DPS=4\,869,
Lv기준4_체력=44\,800, Lv기준4_DPS=5\,770,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=375, 코스트=3300,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=183, 공격간격F=130, 후딜F=17,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=6.1, 공격간격초=4.33, 후딜초=0.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,700,
Lv기준2_공격력=24\,200,
Lv기준3_공격력=29\,700,
Lv기준4_공격력=35\,200,
선딜F=54, 선딜초=1.8, 유효사거리=-320~375,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 아이스 톱스타,
일판이름=ネコアイストップスター,
영판이름=Arctic Bloom Cat,
설명1=여심을 녹이는 필살 팬서비스로,
설명2=화이트데이를 장악한 스타 남장여자,
설명3=좀비의 움직임을 가끔 잠깐 멈춘다 (범위 공격),

ID=737, Lv=60+70,
업데이트추가=13.2.0,
입수1=합계 Lv10,

좀=,
멈춘다=, 멈춘다확률=75, 멈춘다시간=4~4.8,
좀비킬러=,
느리게한다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=4\,320,
Lv기준2_체력=39\,600, Lv기준2_DPS=5\,590,
Lv기준3_체력=48\,600, Lv기준3_DPS=6\,861,
Lv기준4_체력=57\,600, Lv기준4_DPS=8\,131,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=425, 코스트=3300,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=183, 공격간격F=130, 후딜F=17,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=6.1, 공격간격초=4.33, 후딜초=0.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=26\,350,
Lv기준2_공격력=34\,100,
Lv기준3_공격력=41\,850,
Lv기준4_공격력=49\,600,
선딜F=54, 선딜초=1.8, 유효사거리=-320~425,
)]
고양이 아이스의 두번째 아종. 좀비 적을 정지시키며 좀비 킬러도 있어서 좀비 대항으로 굴릴 수 있다. 특이사항으로는 2진임에도 불구하고 고양이 아이스 3진과 동일한 425의 인식 사거리를 가졌다.[8] 덕분에 골치 아픈 좀비 적인 프랑켄슈타인 베어에게 거리 싸움에서 우위를 점한다는 차별점이 있으며 공격 속도에 비해 정지 지속시간이 긴 것도 좋지만, 고양이 아이스 고스트와 마찬가지로 75%의 미묘한 확률이 발목을 잡는다. 생산 코스트가 저렴하고 쿨타임이 짧으니 단기간에 2마리 이상 생산하여 가능한 정지 발동을 자주 일으키는 것을 노려볼 순 있지만 결국 운빨을 탄다는 한계가 있다. 그리고 너무 낮은 체력은 버로우로 튀어나오는 좀비 적들에게 지나치게 취약하다. 그래서 종합적으로 확정 정지 효과를 가지면서 화이트스타보다 더 강한 포세이돈이나 그라비티, 그란돈에게 많이 밀린다. 그나마 화이트스타는 포세이돈이나 비그라와 달리 좀비 곰보다 사거리가 더 길고, 3진이나 본능 없이도 정지 요원으로서 나름대로 쓸만한 성능을 가졌기 때문에 싼 맛에 채용해볼 수는 있다. 그 외에 느리게 무효 능력이 있는데, 좀비 하마양 초어수 아귀가블에게만 유효하며[9] 이들을 처치하는데 굳이 화이트스타를 쓸 필요가 없어서 애매하다.

4. 이스타 카니발

파일:이스타 카니발.png
<colbgcolor=#bcb,#343> 이스타 카니발
イースターカーニバル
Easter Carnival
비용 <colbgcolor=#cdb,#453> 1회 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png 레어 티켓 1장
파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 150개
11회 파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 1500개
출현 등급 레어 (25종) - 70%
슈퍼 레어 (21종) - 25%
울트라 슈퍼 레어 (5종) - 5%
링크 #
상세 캐릭터 출현 비율
【 레어 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/레어,
개별확률=2.8, 합계확률=70)]
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 (21종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_333-1.png 이스타 귀요미 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_646-1.png 세뇌된 배틀 고양이 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_668-1.png 세뇌된 고양이 새 1.190%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_685-1.png 세뇌된 고양이 피쉬 1.190%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 - 일판 (21종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_333-1.png 이스타 귀요미 4.167%[4배]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_646-1.png 세뇌된 배틀 고양이 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_668-1.png 세뇌된 고양이 새 1.042%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_685-1.png 세뇌된 고양이 피쉬 1.042%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 울트라 슈퍼 레어 (5종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_331-1.png 봄의 사라만다 1.0%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_332-1.png 클라운 에그덕 1.0%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_596-1.png 춘룡 카무쿠라 1.0%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_700-1.png 결투소년 래빗 사토루 1.0%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_738-1.png 스프링 칼리파 1.0%
합계 5% }}}

4.1. 봄의 사라만다


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=봄의 사라만다,
일판이름=上杉謙信・春,
영판이름=Springtime Kenshin,
설명1=봄의 기운에 도취된 전국 무장,
설명2=가끔은 예쁜 도시락을 싸서 소풍을 가고 싶어...,
설명3=천사에 매우 강하고 반드시 날려버린다 (범위 공격),

ID=331, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=이스타 카니발,
입수2=울트라 국왕 축제\, 여왕 축제,

천=,
엄강=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=52\,020, Lv기준1_DPS=3\,711,
Lv기준1_엄강체력=104\,040~130\,050, Lv기준1_엄강DPS=5\,566~6\,679,
Lv기준2_체력=67\,320, Lv기준2_DPS=4\,802,
Lv기준2_엄강체력=134\,640~168\,300, Lv기준2_엄강DPS=7\,203~8\,644,
Lv기준3_체력=82\,620, Lv기준3_DPS=5\,893,
Lv기준3_엄강체력=165\,240~206\,550, Lv기준3_엄강DPS=8\,840~10\,608,
Lv기준4_체력=97\,920, Lv기준4_DPS=6\,985,
Lv기준4_엄강체력=195\,840~244\,800, Lv기준4_엄강DPS=10\,477~12\,573,
히트백=3, 이동속도=13, 사거리=410, 코스트=5475,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=145, 공격간격F=110, 후딜F=52,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=4.83, 공격간격초=3.67, 후딜초=1.73,

1연공=,
Lv기준1_공격력=17\,935,
Lv기준1_엄강공격력=26\,902~32\,283,
Lv기준2_공격력=23\,210,
Lv기준2_엄강공격력=34\,815~41\,778,
Lv기준3_공격력=28\,485,
Lv기준3_엄강공격력=42\,728~51\,273,
Lv기준4_공격력=33\,760,
Lv기준4_엄강공격력=50\,640~60\,768,
선딜F=36, 선딜초=1.2, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=만개의 사라만다,
일판이름=上杉謙信・春爛漫,
영판이름=Full-Bloom Kenshin,
설명1=봄의 기운에 개방적으로 된 전국 무장,
설명2=큐트한 의상으로 남자들의 시선을 독차지,
설명3=천사에 매우 강하고 반드시 날려버린다 (범위 공격),

ID=331, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=합계 Lv10,

천=,
엄강=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=61\,540, Lv기준1_DPS=6\,057,
Lv기준1_엄강체력=123\,080~153\,850, Lv기준1_엄강DPS=9\,085~10\,902,
Lv기준2_체력=79\,640, Lv기준2_DPS=7\,838,
Lv기준2_엄강체력=159\,280~199\,100, Lv기준2_엄강DPS=11\,757~14\,109,
Lv기준3_체력=97\,740, Lv기준3_DPS=9\,619,
Lv기준3_엄강체력=195\,480~244\,350, Lv기준3_엄강DPS=14\,429~17\,315,
Lv기준4_체력=115\,840, Lv기준4_DPS=11\,401,
Lv기준4_엄강체력=231\,680~289\,600, Lv기준4_엄강DPS=17\,101~20\,521,
히트백=3, 이동속도=13, 사거리=410, 코스트=5475,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=145, 공격간격F=110, 후딜F=52,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=4.83, 공격간격초=3.67, 후딜초=1.73,

1연공=,
Lv기준1_공격력=29\,274,
Lv기준1_엄강공격력=43\,911~52\,693,
Lv기준2_공격력=37\,884,
Lv기준2_엄강공격력=56\,826~68\,191,
Lv기준3_공격력=46\,494,
Lv기준3_엄강공격력=69\,741~83\,689,
Lv기준4_공격력=55\,104,
Lv기준4_엄강공격력=82\,656~99\,187,
선딜F=36, 선딜초=1.2, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=봄나들이 사라만다,
일판이름=上杉謙信・春うらら,
영판이름=Spring Breeze Kenshin,
설명1=눈을 녹이는 햇살처럼 밝고 화려한 전국 무장,
설명2=따스한 봄기운과 함께 전장에 꽃을 피워낸다,
설명3=초생명체 특효를 가지며 천사에 매우 강하다 (범위 공격),

ID=331, Lv=60+70,
업데이트3진=11.4.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
금씨앗=, 금씨앗개수=1,
악다래=, 악다래개수=2,
노다래=, 노다래개수=5,

천=,
엄강=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
초생특효=,
공격력다운무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=61\,540, Lv기준1_DPS=6\,057,
Lv기준1_엄강체력=123\,080~153\,850, Lv기준1_엄강DPS=9\,085~10\,902,
Lv기준2_체력=79\,640, Lv기준2_DPS=7\,838,
Lv기준2_엄강체력=159\,280~199\,100, Lv기준2_엄강DPS=11\,757~14\,109,
Lv기준3_체력=97\,740, Lv기준3_DPS=9\,619,
Lv기준3_엄강체력=195\,480~244\,350, Lv기준3_엄강DPS=14\,429~17\,315,
Lv기준4_체력=115\,840, Lv기준4_DPS=11\,401,
Lv기준4_엄강체력=231\,680~289\,600, Lv기준4_엄강DPS=17\,101~20\,521,
히트백=3, 이동속도=13, 사거리=410, 코스트=5475,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=145, 공격간격F=110, 후딜F=52,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=4.83, 공격간격초=3.67, 후딜초=1.73,

1연공=,
Lv기준1_공격력=29\,274,
Lv기준1_엄강공격력=43\,911~52\,693,
Lv기준2_공격력=37\,884,
Lv기준2_엄강공격력=56\,826~68\,191,
Lv기준3_공격력=46\,494,
Lv기준3_엄강공격력=69\,741~83\,689,
Lv기준4_공격력=55\,104,
Lv기준4_엄강공격력=82\,656~99\,187,
선딜F=36, 선딜초=1.2, 유효사거리=-320~410,
)]
사라만다의 아종. 엄청 강하다의 대상이 천사로 변했지만 이미 이 녀석보다 더 좋은 천사대항이 넘친다. 게다가 날려버리기+원본의 저질 스펙+사거리 길고 메즈 많은 천사 적의 역시너지로 전체적인 성능은 나락.

11.4 업데이트로 3단 진화로 공격력 다운 무효와 초생명체 특효가 추가되었다. 특능을 본다면 대천사 엑스엘의 카운터로 설계된 듯하다. 공격력 다운 무효로 메즈 하나를 무효화시킬 수 있으며, 엑스엘에게는 천사 엄강과 초생명체 특효가 동시에 적용되므로 체력은 약 34만, 공격력은 약 13만, DPS는 약 27,700이라는 스펙을 지니게 된다.

하지만 황금 개다래씨앗이 남아 돌아 컬렉션용으로 하는 고인물이 아니라면 굳이 3진을 할 필요가 없다. 엑스엘 상대라도 긴레인져, 칼리파, 마미, 카무이 등 대체할 수 있는 수단이 많기 때문.

4.2. 클라운 에그덕


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=클라운 에그덕,
일판이름=道化師エッグダック,
영판이름=Bunny & Canard,
설명1=순진무구한 아이의 영혼을 너무나 사랑하는 인형,
설명2=계란을 찾은 아이는 꿈의 나라로 초대한다 (범위 공격),
설명3=빨간 적과 검은 적밖에 공격할 수 없지만 초파괴력을 가졌다,

ID=332, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=이스타 카니발,
입수2=울트라 국왕 축제,

빨=, 검=,
타겟한정=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=115\,600, Lv기준1_DPS=13\,678,
Lv기준2_체력=149\,600, Lv기준2_DPS=17\,701,
Lv기준3_체력=183\,600, Lv기준3_DPS=21\,724,
Lv기준4_체력=217\,600, Lv기준4_DPS=25\,747,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=430, 코스트=5910,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=239, 공격간격F=170, 후딜F=56,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=7.97, 공격간격초=5.67, 후딜초=1.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=108\,970,
Lv기준2_공격력=141\,020,
Lv기준3_공격력=173\,070,
Lv기준4_공격력=205\,120,
선딜F=70, 선딜초=2.33, 유효사거리=-320~430,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=다크 사이코덕,
일판이름=闇道化サイコダック,
영판이름=Disciple Psychoduck,
설명1=아이가 찾은 이스타에그를 삭힌 계란으로,
설명2=몰래 바꿔치는 극악무도한 인형 (범위 공격),
설명3=빨간 적과 좀비밖에 공격할 수 없지만 초파괴력을 가졌다,

ID=332, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 좀=,
타겟한정=,
좀비킬러=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=115\,600, Lv기준1_DPS=13\,678,
Lv기준2_체력=149\,600, Lv기준2_DPS=17\,701,
Lv기준3_체력=183\,600, Lv기준3_DPS=21\,724,
Lv기준4_체력=217\,600, Lv기준4_DPS=25\,747,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=430, 코스트=5910,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=239, 공격간격F=170, 후딜F=56,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=7.97, 공격간격초=5.67, 후딜초=1.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=108\,970,
Lv기준2_공격력=141\,020,
Lv기준3_공격력=173\,070,
Lv기준4_공격력=205\,120,
선딜F=70, 선딜초=2.33, 유효사거리=-320~430,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=극악 클라운 매드 덕,
일판이름=極悪道化マッドダック,
영판이름=Malevolent Mad-Duck,
설명1=봄이 찾아오면 지평선의 저편에서 부활하여,
설명2=아이들을 계란에 봉인하는 무서운 인형.,
설명3=빨간 적과 악마밖에 공격할 수 없지만 초파괴력을 가졌다,

ID=332, Lv=60+70,
업데이트3진=11.4.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
악다래=, 악다래개수=1,
보다래=, 보다래개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=5,

빨=, 악=,
타겟한정=,
열파무효=,
독공격무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=115\,600, Lv기준1_DPS=13\,678,
Lv기준2_체력=149\,600, Lv기준2_DPS=17\,701,
Lv기준3_체력=183\,600, Lv기준3_DPS=21\,724,
Lv기준4_체력=217\,600, Lv기준4_DPS=25\,747,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=430, 코스트=5910,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=239, 공격간격F=170, 후딜F=56,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=7.97, 공격간격초=5.67, 후딜초=1.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=108\,970,
Lv기준2_공격력=141\,020,
Lv기준3_공격력=173\,070,
Lv기준4_공격력=205\,120,
선딜F=70, 선딜초=2.33, 유효사거리=-320~430,
)]
주술사 데스삐에로의 아종으로, 원본처럼 타겟 한정 캐릭터이다. 원본이 에이리언을 기본 타겟팅하는데 비해 이쪽은 빨간 적을 기본 타겟팅하며, 1진은 검은 적, 2진은 좀비, 3진은 악마를 추가로 타겟팅한다.

타겟 한정 딜러답게 기본적으로 초 데미지 캐릭터들보다 DPS가 떨어지며, 1, 2진까지는 대부분의 초 데미지 딜러들의 하위호환이다. 6,000원에 육박하는 비싼 가격에 비해 DPS는 2만을 겨우 넘기며[11], 타겟 제한이라 그 외 적은 아예 못 때리는 점을 생각하면 딜러로서의 성능은 더욱 낮다. 히트백이 적어 생존력이 떨어지는 점도 단점. 대부분의 빨/검/좀비 초데미지 울슈레가 이 캐릭터보다 싸고 강하기 때문에 빨/검 타겟팅인 1진이나 빨/좀비 타겟팅인 2진은 사실상 메리트가 없다.[12]

그나마 써보자면 1진에 정지/느리게 무효가 있어서 초롱아귀나 케로롱과 검은 적, 빨간 적이 동시에 등장하는 스테이지에서 메즈를 씹으면서 검은 적과 빨간 적을 처리하는 용도로 써볼만 하다.[13] 케로롱과 초롱아귀의 공격력이 매우 낮고 에그덕의 체력이 높아서 이들의 데미지는 거의 신경 쓸 필요가 없다. 다만 검은 적 상대로는 검적 초뎀에 똑같이 정지/느리게 무효인 흑표가 있어서 흑표가 있다면 필요없다. 또한 좀비 대항 딜러는 빨/검적 캐릭터보다 비교적 수가 적기에 좀비 대항이 부족한 상황이라면 2진으로 나름대로 굴려볼 만은 하다.

3진 형태는 스펙 변화는 없지만 악마를 타겟팅하게 되고 열파 무효가 생기므로 꽤 쓸만해진다. 그러나 기본 스탯의 변화가 없어서 6,000원에 가까운 가격에 비해 2만에 그치는 DPS는 여전히 부족하다. 2만의 DPS는 객관적으로 낮은 수준은 아니지만, 에그덕이 비원범에 타겟 한정이라는 패널티까지 있고 가격까지도 6,000원에 육박할 정도로 비싼 점을 생각하면 상당히 아쉬운 수치이다. 특히 비슷하게 비원범에 악마 대항 딜러인 아레스와 비교하면 에그덕은 가격도 더 비싼데 DPS도 떨어지고 타겟 한정이라는 단점까지 존재해서 사실상 하위호환 수준.[14]

그래도 획득 확률이 극악한 블아를 제외한다면 순교에 대응할 열파 무효가 있으면서 사거리가 400 이상인 안정적인 딜러는 여전히 드물다.[15] 때문에 악마 대항으로 사용할 안정적인 열무 딜러가 부족한 상황이 대부분인데, 이런 상황에서 그럭저럭 굴려볼 만한 성능은 된다. 한방 데미지는 강해서 몇대만 때려도 쉴드는 자체 데미지로 부숴버리며, 신 레전드의 5배율 길티 펭도 한 방에 보내버린다. 빨간 적 상대로는 상위호환이 넘쳐서 여전히 별로지만, 열파 무효가 생긴 덕분에 빨간 적+열파 적인 레드 에나G 상대로는 매우 유용하다. 독 무효도 나름 차별점으로, 대마왕 야옹마 상대로 독을 무시하고 사각지대인 400~500 사이로 들어갈 수 있어서 유용하게 쓰인다.

4.3. 춘룡 카무쿠라


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=춘룡 카무쿠라,
일판이름=春龍かむくら,
영판이름=Blooming Kamukura,
설명1=일곱개의 이스타 에그를 모으면 나타나는,
설명2=봄을 가져온다고 하는 전설의 용족 (범위 공격),
설명3=가끔 메탈 적의 움직임을 느리게 하고 날려버린다,

ID=596, Lv=60+70,
업데이트추가=10.3.0,
입수1=이스타 카니발,
입수2=울트라 국왕 축제,

메=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=76\,500, Lv기준1_DPS=4\,835,
Lv기준2_체력=99\,000, Lv기준2_DPS=6\,257,
Lv기준3_체력=121\,500, Lv기준3_DPS=7\,680,
Lv기준4_체력=144\,000, Lv기준4_DPS=9\,102,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=460, 코스트=6150,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=262, 공격간격F=212, 후딜F=35,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=8.73, 공격간격초=7.07, 후딜초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=42\,228,
Lv기준2_공격력=54\,648,
Lv기준3_공격력=67\,068,
Lv기준4_공격력=79\,488,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~460,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신춘룡 카무쿠라,
일판이름=神春龍かむくら,
영판이름=Everbloom Kamukura,
설명1=일곱개와 약간의 이스타 에그를 지키는 전설의 용족,
설명2=압도적인 숨결로 모든 생명이 봄을 맞이한다 (범위 공격),
설명3=가끔 메탈 적의 움직임을 느리게 하고 날려버린다,

ID=596, Lv=60+70,
업데이트추가=10.3.0,
입수1=합계 Lv10,

메=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=76\,500, Lv기준1_DPS=4\,835,
Lv기준2_체력=99\,000, Lv기준2_DPS=6\,257,
Lv기준3_체력=121\,500, Lv기준3_DPS=7\,680,
Lv기준4_체력=144\,000, Lv기준4_DPS=9\,102,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=460, 코스트=6150,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=262, 공격간격F=212, 후딜F=35,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=8.73, 공격간격초=7.07, 후딜초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=42\,228,
Lv기준2_공격력=54\,648,
Lv기준3_공격력=67\,068,
Lv기준4_공격력=79\,488,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~460,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신춘룡왕 카무쿠라,
일판이름=神春龍王かむくら,
영판이름=Everbloom Lord Kamukura,
설명1=봄을 기다리는 사람들의 소원을 이뤄준 전설의 용족,
설명2=그 힘은 생명을 싹티우고 번영을 불러온다,
설명3=가끔 메탈 적과 악마의 움직임을 느리게 하고 날려버린다,

ID=596, Lv=60+70,
업데이트3진=11.4.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,
악다래=, 악다래개수=1,
초다래=, 초다래개수=3,
보다래=, 보다래개수=3,
빨다래=, 빨다래개수=3,

메=, 악=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=76\,500, Lv기준1_DPS=4\,835,
Lv기준2_체력=99\,000, Lv기준2_DPS=6\,257,
Lv기준3_체력=121\,500, Lv기준3_DPS=7\,680,
Lv기준4_체력=144\,000, Lv기준4_DPS=9\,102,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=460, 코스트=6150,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=262, 공격간격F=212, 후딜F=35,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=8.73, 공격간격초=7.07, 후딜초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=42\,228,
Lv기준2_공격력=54\,648,
Lv기준3_공격력=67\,068,
Lv기준4_공격력=79\,488,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~460,
)]
신룡 카무쿠라의 부활절 아종. 원본 신룡의 2진과 3진 사이의 스펙을 가지고 있으며, 사거리 또한 그 중간인 460이다. 특능은 똑같이 50% 확률의 날려버린다+느리게이고 속성만 빨간 적에서 메탈로 바뀌었다. 또한 원본에는 없는 파동 무효를 가지고 있다. 3단 진화 시 원본과 달리 기본 스펙 상승은 따로 없지만, 대신 메즈 적용 대상에 악마 속성이 추가된다.

올라운더로서는 6,000원이 넘는 고가에 비해 순수 스펙이 크게 떨어지기 때문에 사실상 자리가 없다. 3진으로 더 높은 기본 스펙을 갖게 되는 원본 신룡조차도 최하위급을 면치 못하는데, 그 원본보다도 낮은 스펙을 가진 이 캐릭터는 올라운더로서 가치가 전무하다. 그나마 세계편이나 미래편 초반 같이 울슈레 3진이 어려운 시기를 진행 중인 초보자라면 2진 신룡보다 스펙이 좋은 춘룡이 잠시 쓸만하다. 또한 사거리가 460이라 레전드 스토리 초반에서 스승(451)과 늘보보(450)를 상대할 때도 좋다.[16] 파동 무효는 가시루가, 황수 같은 더 높은 성능의 파무 캐릭터들이 있다면 안쓰이겠지만, 이들이 없다면 파무 올라운더로 쓸 수는 있다.

메탈 메즈로서도 메즈가 확정이 아닌데다, 크리티컬이 없어 순수 메즈 역할밖에 못하는 주제에 6,000원이 넘는 비싼 가격이라 좋지 않다. 때문에 메탈 메즈로서도 포세이돈, 사쿠라, 카오스문 같은 더 싼 가격에 확정 메즈를 가진 캐릭터들에게 밀린다. 악마 상대로도 메즈는 똑같이 확률인데다 아예 쉴드 때문에 메즈가 안 통하는 경우가 많아서 더 별로이며, 열파 무효가 없어 순교에도 취약하다.

이론상으로는 메탈+파동 적인 메탈 코알락교의 카운터이지만, 메알락교는 파삭으로 막아놓고 쿠비루가, 송골매, 나나호 같은 장사거리 크리캐로 빠르게 잡아내는 게 정석이라 실제로는 그다지 도움이 되지 않는다. 대형 크리캐가 없다면 카메라맨, 카레 같은 양산 레어캐들로 크리티컬을 기도해야 하는데 6,000원이 넘는 춘룡을 뽑아버리면 이들을 뽑을 돈이 부족해지므로 이 경우에도 똑같이 좋지 않다. 악마+파동 적인 데스 코알락교는 애초에 쉴드 때문에 메즈가 안 통하며, 쉴드 총량이 대단히 높기 때문에 메즈캐를 대동할 게 아니라 악마 초뎀 딜러들이나 쉴브캐들로 쉴드를 깎아내는 게 우선이다.

4.4. 결투소년 래빗 사토루


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=결투소년 래빗 사토루,
일판이름=決闘少年ラビットサトル,
영판이름=Rabbit Satoru,
설명1=부활절 최강의 결투자를 정하는 대회에 출전한 소년,
설명2=필드에 숨겨진 달걀을 많이 모으는 사람이 우승!,
설명3=속성을 가지지 않은 적을 느리게 하고 파동을 무효화 시킨다,

ID=700, Lv=60+70,
업데이트추가=12.2.0,
입수1=이스타 카니발,
입수2=울트라 국왕 축제,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=3.33,
파동무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=34\,000, Lv기준1_DPS=2\,853,
Lv기준2_체력=44\,000, Lv기준2_DPS=3\,692,
Lv기준3_체력=54\,000, Lv기준3_DPS=4\,531,
Lv기준4_체력=64\,000, Lv기준4_DPS=5\,370,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=470, 코스트=3600,
쿨타임F=2536, 공격빈도F=261, 공격간격F=152, 후딜F=56,
쿨타임초=84.53, 공격빈도초=8.7, 공격간격초=5.07, 후딜초=1.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=24\,820,
Lv기준2_공격력=32\,120,
Lv기준3_공격력=39\,420,
Lv기준4_공격력=46\,720,
선딜F=110, 선딜초=3.67, 유효사거리=370~770,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=결투왕 래빗 사토루,
일판이름=決闘王者ラビットサトル,
영판이름=Rabbit Champion Satoru,
설명1=룰과 매너를 지켜서 즐겁게 에그 헌트!를 모토로,
설명2=결투 대회에서 가장 많은 달걀을 모아 우승한 소년,
설명3=속성을 가지지 않은 적을 느리게 하고 파동을 무효화 시킨다,

ID=700, Lv=60+70,
업데이트추가=12.2.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=5,
파동무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=39\,100, Lv기준1_DPS=3\,634,
Lv기준2_체력=50\,600, Lv기준2_DPS=4\,703,
Lv기준3_체력=62\,100, Lv기준3_DPS=5\,772,
Lv기준4_체력=73\,600, Lv기준4_DPS=6\,841,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=470, 코스트=3600,
쿨타임F=2536, 공격빈도F=261, 공격간격F=152, 후딜F=56,
쿨타임초=84.53, 공격빈도초=8.7, 공격간격초=5.07, 후딜초=1.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=31\,620,
Lv기준2_공격력=40\,920,
Lv기준3_공격력=50\,220,
Lv기준4_공격력=59\,520,
선딜F=110, 선딜초=3.67, 유효사거리=370~770,
)]
사토루의 무속성 대항 아종. 다른 계절 한정 캐릭터들과 마찬가지로 원본의 2진보다 소폭 높은 공격력 및 체력을 가지고 있으며, 그 외 스펙은 전부 동일하다. 느리게 메즈를 가하는 것도 동일하지만 원본은 지속시간이 6초인데 비해 이쪽은 5초로 줄어든 것은 아쉬운 부분이다. 그리고 원본과 달리 파동을 무효화한다.

원본 사토루의 장사거리+원범 공격+확정 메즈를 그대로 가져왔으며, 결정적으로 대항 속성이 악마보다도 희귀한 무속성 적이라서 계절 뽑기답지 않게 꽤 좋은 평가를 받는다. 우선 생산 코스트가 저렴하고 쿨타임도 짧아서 사용에 부담이 적고, 원범이라 유효타율이 높으며, 메즈도 확정 발동에 지속시간은 원본보다 1초 줄었지만 공격 속도 8.7초에 지속시간 5초 또한 충분히 뛰어난 성능이다. 그리고 470의 긴 인식 사거리는 흰적 메즈 요원으로서 큰 장점이다. 타조동호회, 사순록 같이 라인푸쉬력이 높은 중거리 적들 상대로 유용하며, 광란의 탱크 고양이(390), 늘보보(450), 스승(451) 상대로도 사거리에서 우위를 점해서 훨씬 더 안정적이다. 두드리, 오리룰루 같은 근접 적군 상대로도 메즈 자체는 유용하지만 이들은 래빗 사토루의 넓은 사각에 파고들기 쉬우니 주의해야한다.

열파 무효가 그대로 넘어왔다면 갓파나 우리르 같은 난적들 상대로 활약할 수 있었기에 아쉬울 수 있지만, 코알락교, 대디, 고양이 신선, Mr 머, 보이보어 등 파동을 사용하는 무속성 적들이 다수 존재하기 때문에 파동 무효 또한 괜찮은 능력이다. 특히 신선은 기본 공격력이 너무 세서 근거리 파삭캐로는 파동을 막지 못하는데, 래빗 사토루는 그런 걱정을 할 필요 없이 지속적으로 적의 움직임을 봉쇄할 수 있다.

단점은 원본과 동일하게 매우 넓은 사각지대로, 라인이 조금만 밀려도 적들이 쉽게 파고든다. 이동 속도가 빨라서 냥코 대포나 밀치기 캐릭터를 함부로 썼다간 혼자 앞으로 뛰쳐나가 맞아죽을 수 있으니 주의해야한다. 그리고 메즈요원인 것을 감안하여도 스펙이 너무 낮다. 마찬가지로 원범 공격을 하면서 흰적 맷집과 느리게+공따 메즈, 그리고 각종 메즈 무효 능력까지 갖춘 칠흑의 미타마의 하위호환 수준이라서 사거리가 정말 중요한 맵이 아니라면 우선순위가 밀린다. 물론 래빗 사토루만큼 원거리 범위 공격에 흰적 상대로 확정 메즈를 가하는 캐릭터들은 매우 제한적이기 때문에 흰적 대항캐가 부족하다면 채용할만한 가치는 충분하다.

4.5. 스프링 칼리파


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=스프링 칼리파,
일판이름=スプリングカリファ,
영판이름=Floral Kalisa,
설명1=춘곤증이 심해 잠결에 축제 행사장을 파괴한,
설명2=전설의 소녀. 귀엽게 꾸민 「냥스칼리버」로,
설명3=좀비에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=738, Lv=60+70,
업데이트추가=13.3.0,
입수1=이스타 카니발,
입수2=울트라 국왕 축제,

좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=25\,840, Lv기준1_DPS=4\,222,
Lv기준1_초데미지DPS=12\,666~16\,887,
Lv기준2_체력=33\,440, Lv기준2_DPS=5\,464,
Lv기준2_초데미지DPS=16\,391~21\,854,
Lv기준3_체력=41\,040, Lv기준3_DPS=6\,705,
Lv기준3_초데미지DPS=20\,116~26\,821,
Lv기준4_체력=48\,640, Lv기준4_DPS=7\,947,
Lv기준4_초데미지DPS=23\,841~31\,788,
히트백=5, 이동속도=32, 사거리=340, 코스트=4125,
쿨타임F=1936, 공격빈도F=151, 공격간격F=0, 후딜F=114,
쿨타임초=64.53, 공격빈도초=5.03, 공격간격초=0, 후딜초=3.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=21\,250,
Lv기준1_초데미지공격력=63\,750~85\,000,
Lv기준2_공격력=27\,500,
Lv기준2_초데미지공격력=82\,500~110\,000,
Lv기준3_공격력=33\,750,
Lv기준3_초데미지공격력=101\,250~135\,000,
Lv기준4_공격력=40\,000,
Lv기준4_초데미지공격력=120\,000~160\,000,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~340,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=스프링X칼리파,
일판이름=スプリングXカリファ,
영판이름=Floral Kalisa\, type X,
설명1=봄 축제에서 에그 헌트를 즐기는 사람들을 무시하고,
설명2=숨겨져있는 모든 달걀을 깨뜨려버린 전설의 소녀,
설명3=좀비에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=738, Lv=60+70,
업데이트추가=13.3.0,
입수1=합계 Lv10,

좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
느리게한다무효=,
저주무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=43\,180, Lv기준1_DPS=6\,755,
Lv기준1_초데미지DPS=20\,265~27\,020,
Lv기준2_체력=55\,880, Lv기준2_DPS=8\,742,
Lv기준2_초데미지DPS=26\,225~34\,967,
Lv기준3_체력=68\,580, Lv기준3_DPS=10\,728,
Lv기준3_초데미지DPS=32\,185~42\,914,
Lv기준4_체력=81\,280, Lv기준4_DPS=12\,715,
Lv기준4_초데미지DPS=38\,146~50\,861,
히트백=5, 이동속도=32, 사거리=340, 코스트=4125,
쿨타임F=1936, 공격빈도F=151, 공격간격F=0, 후딜F=114,
쿨타임초=64.53, 공격빈도초=5.03, 공격간격초=0, 후딜초=3.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준1_초데미지공격력=102\,000~136\,000,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준2_초데미지공격력=132\,000~176\,000,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준3_초데미지공격력=162\,000~216\,000,
Lv기준4_공격력=64\,000,
Lv기준4_초데미지공격력=192\,000~256\,000,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~340,
)]
명계의 칼리파의 아종으로, 초 데미지의 대상이 천사에서 좀비로 변경되고 좀비 킬러가 추가되었다. 여타 계절 한정 울슈레들과 마찬가지로 원본 2단과 비교하면 소폭 더 높은 기본 스펙을 보유하고 있다. 체력은 동일하지만 공격력과 DPS가 약 10% 더 높고, 선딜레이, 가격, 사거리에서도 소폭 우위를 점한다. 또한 이속이 32로 상향되어 노본능 원본(27)과 여름 버전(27)보다 조금 더 빨라졌고, 고대의 저주 무효와 느리게 무효도 추가되었다.

이동 속도와 무효 2종을 제외하면 사실상 트로피칼 칼리파에서 대항 속성만 변경된 셈인데, 이쪽은 빨간 적보다 귀찮고 까다로운 좀비에게 특화된 캐릭터여서 훨씬 좋은 평가를 받는다. 특히 좀비도 사거리가 짧은 적들이 많기 때문에 일방적으로 폭딜을 넣을 수 있다는 장점이 더욱 부각되며, 50레벨 4.3만에 육박하는 좀비 대항 DPS로 좀비석, 스컬 복서, 좀비 물개, 토로린초, 레게 보어 같이 사거리가 짧은 중대형 좀비 적군을 빠르게 잡아낼 수 있다. 또한 느리게 무효는 소열파+확정 느리게를 거는 아귀가블 상대로 유효하며[17], 아귀가블도 스프링 칼리파보다 인식 사거리가 짧아서 쉽게 잡아낼 수 있다. 고대의 저주 무효도 있어서[18] 고대종이나 저주포가 함께 등장하는 좀비 스테이지에서도 활약 가능하다.

단점은 원본처럼 체력이 낮다는 점. 특히 좀비는 버로우와 부활로 기습할 수 있기 때문에 사거리에서 우위여도 빈틈을 찔리기 쉬워서 낮은 체력의 문제점이 더욱 부각된다. 그래도 중대형 적군은 천사포로 버로우를 해제시키고, 잡몹들은 꼬천공, 네프베 같은 양산 딜러로 처리하는 식으로 어느 정도 해결할 수 있는 편. 또한 사거리가 스프링 칼리파보다 길고 공속이 빠른 적에게는 당연히 대응할 수 없는데, 이러한 이유로 좀비 최악의 난적인 프랑켄슈타인 베어(360)를 전혀 상대할 수 없다는 것이 큰 단점이다.[19] 마찬가지로 사거리가 더 긴 좀비 낙타(550)도 상대하기 힘들다.[20]

좀비 대항+중거리 속공 딜러라는 점에서 동일한 역할군의 고룡과 비교되기도 하지만, 실제로는 서로 정반대의 장단점을 가지고 있다. 고룡은 속공 딜러치고는 가격이 다소 비싸고 선딜레이와 공격 속도가 느려서 답답한데다 초 데미지가 아닌 엄강이어서 DPS도 애매하지만, 반대로 엄강 덕분에 대항 체력이 훨씬 높고 원범 공격으로 유효타율도 높아서 프랑켄슈타인 베어[21], 좀비 낙타, 무사시, 죽은 뚱땡이 같이 사거리가 긴 대형 적군과 안정적인 1대1이 가능하다는 장점이 있다. 반면 스프링 칼리파는 고룡보다 체력이 훨씬 낮아 안정성이 떨어지고 비원범이라는 단점이 있지만, 가격이 더 저렴하고 쿨타임도 짧으면서 초 데미지 덕분에 DPS가 월등해서 짧아서 좀비석, 스컬 복서, 좀비 물개, 레게 보어 같이 자신보다 사거리가 짧은 적들에게 일방적인 폭딜이 가능한 것이 장점이다.[22]

5. 준 브라이드 뽑기

파일:준 브라이드 뽑기.png
<colbgcolor=#bcb,#343> 준 브라이드 뽑기
ジューンブライドガチャ
June Bride Capsules
비용 <colbgcolor=#cdb,#453> 1회 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png 레어 티켓 1장
파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 150개
11회 파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 1500개
출현 등급 레어 (25종) - 70%
슈퍼 레어 (20종) - 25%
울트라 슈퍼 레어 (7종) - 5%
링크 #
상세 캐릭터 출현 비율
【 레어 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/레어,
개별확률=2.8, 합계확률=70)]
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 (20종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_630-1.png 세뇌된 고양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_637-1.png 세뇌된 탱크 고양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_663-1.png 세뇌된 황소 고양이 1.25%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 울트라 슈퍼 레어 (7종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_073-1.png 백호 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_136-1.png 크레인 냥코 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_359-1.png 좀비아가씨 버베나 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_661-1.png 해룡 다라이어던 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_662-1.png 축복의 신 크로노스 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_712-1.png 바라라가의 서약 0.714%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_757-1.png 고양이 웨딩 케이크 머신 0.714%
합계 5% }}}
6월의 신부 컨셉 뽑기. 정작 한글판에서는 업데이트 격차 탓에 7월이 다 지나서야 처음으로 등장했다.

5.1. 축복의 신 크로노스


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=축복의 신 크로노스,
일판이름=祝福神クロノス,
영판이름=Chronos the Bride,
설명1=준 브라이드 한정 스타일의 시간을 지배하는 여신,
설명2=신기 「축복의 시계」로 영원의 사랑을 지켜본다,
설명3=가끔 속성을 가진 적에게 방해 효과를 주며 소파동을 낸다,

ID=662, Lv=60+70,
업데이트추가=11.6.0,
입수1=준 브라이드 뽑기,
입수2=울트라 국왕 축제\, 여왕 축제,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=1.5~1.8,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=1.5~1.8,
저주=, 저주확률=50, 저주시간=1.5~1.8,
소파동=, 소파동확률=20, 소파동레벨=5, 소파동거리=1132.5,
원거리=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=39\,100, Lv기준1_DPS=3\,136,
Lv기준2_체력=50\,600, Lv기준2_DPS=4\,058,
Lv기준3_체력=62\,100, Lv기준3_DPS=4\,981,
Lv기준4_체력=73\,600, Lv기준4_DPS=5\,903,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=450, 코스트=4050,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=309, 공격간격F=170, 후딜F=51,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=10.3, 공격간격초=5.67, 후딜초=1.7,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=6\,800, Lv기준1_공격력2=10\,200, Lv기준1_공격력3=15\,300,
Lv기준2_공격력1=8\,800, Lv기준2_공격력2=13\,200, Lv기준2_공격력3=19\,800,
Lv기준3_공격력1=10\,800, Lv기준3_공격력2=16\,200, Lv기준3_공격력3=24\,300,
Lv기준4_공격력1=12\,800, Lv기준4_공격력2=19\,200, Lv기준4_공격력3=28\,800,
선딜F1=20, 선딜초1=0.67, 유효사거리=300~700,
선딜F2=80, 선딜초2=2.67,
선딜F3=140, 선딜초3=4.67,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=웨딩 크로노스,
일판이름=ウェディングクロノス,
영판이름=Wedding Chronos,
설명1=운명의 상대를 만나 신부가 된 시간의 여신,
설명2=서약의 신기 「축복의 시계」에 서로의 시간을 새긴다,
설명3=가끔 속성을 가진 적에게 방해 효과를 주며 소파동을 낸다,

ID=662, Lv=60+70,
업데이트추가=11.6.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=1.5~1.8,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=1.5~1.8,
저주=, 저주확률=50, 저주시간=1.5~1.8,
소파동=, 소파동확률=20, 소파동레벨=5, 소파동거리=1132.5,
원거리=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=3\,450,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=4\,464,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=5\,479,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=6\,493,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=450, 코스트=4050,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=309, 공격간격F=170, 후딜F=51,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=10.3, 공격간격초=5.67, 후딜초=1.7,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=7\,480, Lv기준1_공격력2=11\,220, Lv기준1_공격력3=16\,830,
Lv기준2_공격력1=9\,680, Lv기준2_공격력2=14\,520, Lv기준2_공격력3=21\,780,
Lv기준3_공격력1=11\,880, Lv기준3_공격력2=17\,820, Lv기준3_공격력3=26\,730,
Lv기준4_공격력1=14\,080, Lv기준4_공격력2=21\,120, Lv기준4_공격력3=31\,680,
선딜F1=20, 선딜초1=0.67, 유효사거리=300~700,
선딜F2=80, 선딜초2=2.67,
선딜F3=140, 선딜초3=4.67,
)]
크로노스의 웨딩 버전. 기존의 확정 정지에서 확률 느리게/공따/저주로 바뀌었다. 게다가 확률적으로 소파동을 발사한다. 이론상 Dps는 기존 크로노스와 다를 바 없으며, 파동메즈가 그렇듯 기본 공격이 메즈를 걸면 소파동에도 동일한 메즈효과가 나온다. 이건 마치 신 레전드 45장에 등장하는 토용뭉이를 연상케한다.

가장 이상적인 메즈는 느리게 정도일텐데, 일단 정지급은 아니어도 라인유지에 도움이 되므로 좋은 편. 소파동에도 메즈가 적용되니 뒤쪽에 적들의 발을 잠시 묶어준다. 운 좋게 공따까지 더해지면 더 좋고. 저주는 좀 애매한데, 저주시간이 길지 않은 편이고 역시 확률이라서 흑슬리와 달리 걸리지 않을 가능성도 높다. 비교적 공격간격이 긴 적이 우연히 저주에 걸리면 괜찮겠지만.

다만 크로노스 특유의 고질점인 먼저 걸어놓은 메즈를 덮어씌운다는 단점이 있다. 특히 백타마. 기존 크로노스가 미타마와 상성이 좋았다면 이 녀석은 되려 트롤 가능성이 있다. 크로노스와는 메즈가 서로 다르기 때문에 미타마가 없다면 오히려 쌍크로노스 전법을 가는 것도 나쁘지 않다. 다만 이미 정지가 걸린 상태에선 느리게 효과가 그리 빛을 보기는 힘드니[23] 서로 번갈아서 공격을 하는 게 더 효율적일 것이다.

5.2. 바라라가의 서약


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=바라라가의 서약,
일판이름=バララガの誓い,
영판이름=Betrothed Balaluga,
설명1=고양이인지 신부인지,
설명2=도대체 알 수 없는 정체불명의 수수께끼 캐릭터,
설명3=진화 시키면…,

ID=712, Lv=60+70,
업데이트추가=12.4.0,
입수1=준 브라이드 뽑기,
입수2=울트라 국왕 축제,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=933,
Lv기준2_체력=11\,000, Lv기준2_DPS=1\,207,
Lv기준3_체력=13\,500, Lv기준3_DPS=1\,482,
Lv기준4_체력=16\,000, Lv기준4_DPS=1\,756,
히트백=5, 이동속도=3, 사거리=140, 코스트=4500,
쿨타임F=736, 공격빈도F=82, 공격간격F=70, 후딜F=13,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=2.73, 공격간격초=2.33, 후딜초=0.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,550,
Lv기준2_공격력=3\,300,
Lv기준3_공격력=4\,050,
Lv기준4_공격력=4\,800,
선딜F=13, 선딜초=0.43, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=새신부파사란,
일판이름=オヨメノパサラン,
영판이름=Betrothed Pasalan,
설명1=고양이인지 신부인지,
설명2=도대체 알 수 없는 정체불명의 수수께끼 캐릭터,
설명3=광범위의 적의 움직임을 순간 멈춘다 (전방위 공격),

ID=712, Lv=60+70,
업데이트추가=12.4.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=1.67~2, 멈춘다정보=[3타],
전방위=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=3\,249,
Lv기준2_체력=26\,400, Lv기준2_DPS=4\,205,
Lv기준3_체력=32\,400, Lv기준3_DPS=5\,161,
Lv기준4_체력=38\,400, Lv기준4_DPS=6\,116,
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=640, 코스트=4500,
쿨타임F=9736, 공격빈도F=299, 공격간격F=200, 후딜F=66,
쿨타임초=324.53, 공격빈도초=9.97, 공격간격초=6.67, 후딜초=2.2,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=10\,795, Lv기준1_공격력2=10\,795, Lv기준1_공격력3=10\,795,
Lv기준2_공격력1=13\,970, Lv기준2_공격력2=13\,970, Lv기준2_공격력3=13\,970,
Lv기준3_공격력1=17\,145, Lv기준3_공격력2=17\,145, Lv기준3_공격력3=17\,145,
Lv기준4_공격력1=20\,320, Lv기준4_공격력2=20\,320, Lv기준4_공격력3=20\,320,
선딜F1=94, 선딜초1=3.13, 유효사거리1=-310~540,
선딜F2=97, 선딜초2=3.23, 유효사거리2=-635~590,
선딜F3=100, 선딜초3=3.33, 유효사거리3=-960~640,
)]
바라란파사란의 아종. 정지 메즈를 거는 점은 원본과 동일하다. 차이점으로는 원본은 공격력이 황당한 수준으로 낮아 DPS가 0에 가깝던 것에 비해 공격력이 대폭 상승했으며, 메즈 시간은 짧아졌지만 대신 공격 속도가 원본보다 훨씬 빨라졌다. 다만 940의 초장거리를 자랑하던 원본과 달리 사거리가 640으로 크게 짧아져서 사거리의 메리트가 줄었다. 또한 비원범에 단발 공격이던 원본과 달리 전방위 공격에 3연공으로 변경되었으며, 정지 메즈는 3타에만 발동한다.

성능은 좋지 않은 편. 원본보다 정지 시간이 짧은 대신 공격 속도가 더 빨라서 공속 대비 정지 시간은 비슷하지만, 원본 바라란은 공따까지 추가로 걸고 사거리가 압도적으로 길다는 점을 생각하면 결국 메즈로서는 밀린다. 또한 정지가 3타에만 발동하는데다, 애매한 공격력이 추가된 탓에 히트백이 많은 적은 1, 2타를 맞고 히트백되어 3타의 정지가 씹혀버릴 가능성도 존재한다.

결국 더 우세한 점은 데미지가 바닥인 원본과 달리 어느 정도의 공격력과 DPS가 추가되었다는 점 정도인데, 그마저도 DPS가 50레벨 기준 5000을 겨우 넘는 낮은 수치라 큰 메리트라고 보기 어렵고 3연공이어서 실제 화력은 더욱 떨어진다. 또한 비원범이던 원본과 달리 전방위 공격으로 변경되었지만, 황당하게도 1, 2타의 앞쪽 공격 범위가 인식 사거리보다 짧아서[24] 전방위 공격의 장점은 전혀 없고 오히려 비원범 3연공 캐릭터들보다도 유효타율과 DPS가 떨어진다. 후방으로 넓은 공격 범위를 가지지만 좀비 대항이 아니므로 전혀 의미 없다. 애초에 딜까지 고려한다면 DPS, 메즈 빈도, 유효타율 모두 우위인 크로노스를 사용하는 게 훨씬 좋고, 사거리를 생각한다면 사거리가 압도적으로 길고 공따 메즈까지 추가로 걸어주는 원본이 낫다.

그래도 640의 사거리는 올라운더들은 가볍게 이기는 여전히 긴 사거리이므로, 장사거리 메즈가 많이 필요하다면 그나마 같이 써볼 수 있다. 또한 크게 기대할 만한 수준은 아니지만 공격력이 생기긴 했으므로 데미지를 조금씩 누적하는 것도 노려볼 수 있다.

5.3. 고양이 웨딩 케이크 머신


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 웨딩 케이크 머신,
일판이름=ネコケーキマシン挙式,
영판이름=Cake Machine,
설명1=연방정부가 피로연을 위해 특별히 제작한,
설명2=서프라이즈용 웨딩 케이크 시작기 1호,
설명3=천사와 악마에 맷집이 좋고 가끔 악마 쉴드를 뚫어버린다,

ID=757, Lv=60+70,
업데이트추가=13.4.0,
입수1=준 브라이드 뽑기,
입수2=울트라 국왕 축제,

천=, 악=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=4~4.8,
맷집=,
쉴브=, 쉴브확률=75,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=93\,500, Lv기준1_DPS=7\,396,
Lv기준1_맷집체력=374\,000~467\,500,
Lv기준2_체력=121\,000, Lv기준2_DPS=9\,571,
Lv기준2_맷집체력=484\,000~605\,000,
Lv기준3_체력=148\,500, Lv기준3_DPS=11\,747,
Lv기준3_맷집체력=594\,000~742\,500,
Lv기준4_체력=176\,000, Lv기준4_DPS=13\,922,
Lv기준4_맷집체력=704\,000~880\,000,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=190, 코스트=3450,
쿨타임F=2136, 공격빈도F=231, 공격간격F=140, 후딜F=34,
쿨타임초=71.2, 공격빈도초=7.7, 공격간격초=4.67, 후딜초=1.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=56\,950,
Lv기준2_공격력=73\,700,
Lv기준3_공격력=90\,450,
Lv기준4_공격력=107\,200,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=-320~190,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 웨딩 케이크 머신・축,
일판이름=ネコケーキマシン挙式・寿,
영판이름=Wedding Cake Machine,
설명1=주례사가 길어져 피로연 시간이 늦어지자,
설명2=서프라이즈로 주례사를 중단시킨 과자형 CA:KE-13,
설명3=천사와 악마에 맷집이 좋고 가끔 악마 쉴드를 뚫어버린다,

ID=757, Lv=60+70,
업데이트추가=13.4.0,
입수1=합계 Lv10,

천=, 악=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=4~4.8,
맷집=,
쉴브=, 쉴브확률=75,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=127\,500, Lv기준1_DPS=9\,714,
Lv기준1_맷집체력=510\,000~637\,500,
Lv기준2_체력=165\,000, Lv기준2_DPS=12\,571,
Lv기준2_맷집체력=660\,000~825\,000,
Lv기준3_체력=202\,500, Lv기준3_DPS=15\,429,
Lv기준3_맷집체력=810\,000~1\,012\,500,
Lv기준4_체력=240\,000, Lv기준4_DPS=18\,286,
Lv기준4_맷집체력=960\,000~1\,200\,000,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=190, 코스트=3450,
쿨타임F=2136, 공격빈도F=231, 공격간격F=140, 후딜F=34,
쿨타임초=71.2, 공격빈도초=7.7, 공격간격초=4.67, 후딜초=1.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=74\,800,
Lv기준2_공격력=96\,800,
Lv기준3_공격력=118\,800,
Lv기준4_공격력=140\,800,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=-320~190,
)]
고양이 머신의 아종.

6. 섬머 걸즈 선샤인

파일:섬머 걸즈 선샤인.png
<colbgcolor=#bcb,#343> 섬머 걸즈 선샤인
サマーガールズ サンシャイン
Gals of Summer: Sunshine
비용 <colbgcolor=#cdb,#453> 1회 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png 레어 티켓 1장
파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 150개
11회 파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 1500개
출현 등급 레어 (25종) - 70%
슈퍼 레어 (23종) - 25%
울트라 슈퍼 레어 (5종) - 5%
링크 #
상세 캐릭터 출현 비율
【 레어 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/레어,
개별확률=2.8, 합계확률=70)]
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 (23종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_277-1.png 여름빛 귀요미 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_566-1.png 선탠 고양이 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_567-1.png 라이프가드 고양이 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_646-1.png 세뇌된 배틀 고양이 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_668-1.png 세뇌된 고양이 새 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_685-1.png 세뇌된 고양이 피쉬 1.087%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 - 일판 (23종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_277-1.png 여름빛 귀요미 2.586%[3배]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_566-1.png 선탠 고양이 2.586%[3배]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_567-1.png 라이프가드 고양이 2.586%[3배]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_646-1.png 세뇌된 배틀 고양이 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_668-1.png 세뇌된 고양이 새 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_685-1.png 세뇌된 고양이 피쉬 0.862%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 울트라 슈퍼 레어 (5종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_355-1.png 여름의 카이 1.0%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_439-1.png 불타는 해변의 쿠우 1.0%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_495-1.png 바닷바람의 세일러 갓파 1.0%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_565-1.png 고양이 루가의 여름 1.0%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_715-1.png 비치 다이빙 모험가 칸나 1.0%
합계 5% }}}

6.1. 여름의 카이


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=여름의 카이,
일판이름=常夏の果実カイ,
영판이름=Seashore Kai,
설명1=몇년만에 꺼내 입은 수영복에 신이 난 천연 소녀,
설명2=튜브「돈돈」을 탔을 뿐인데 왜인지 뜨거운 시선이 모인다,
설명3=검은 적과 좀비에 맷집이 좋다 (범위 공격),

ID=355, Lv=60+70,
업데이트추가=6.3.0,
입수1=섬머 걸즈 선샤인,
입수2=울트라 국왕 축제,

검=, 좀=,
맷집=,
좀비킬러=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=73\,100, Lv기준1_DPS=5\,019,
Lv기준1_맷집체력=292\,400~365\,500,
Lv기준2_체력=94\,600, Lv기준2_DPS=6\,496,
Lv기준2_맷집체력=378\,400~473\,000,
Lv기준3_체력=116\,100, Lv기준3_DPS=7\,972,
Lv기준3_맷집체력=464\,400~580\,500,
Lv기준4_체력=137\,600, Lv기준4_DPS=9\,448,
Lv기준4_맷집체력=550\,400~688\,000,
히트백=2, 이동속도=15, 사거리=175, 코스트=3990,
쿨타임F=2136, 공격빈도F=158, 공격간격F=108, 후딜F=30,
쿨타임초=71.2, 공격빈도초=5.27, 공격간격초=3.6, 후딜초=1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=26\,435,
Lv기준2_공격력=34\,210,
Lv기준3_공격력=41\,985,
Lv기준4_공격력=49\,760,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~175,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=여름의 카이μ,
일판이름=常夏の果実カイμ,
영판이름=Seashore Kai\, type μ,
설명1=한여름의 더위로 파도처럼 휩쓸려가기 쉬워진 카이.,
설명2=언젠가 누군가와 여름날의 사랑에 빠져보고 싶다.,
설명3=검은 적과 좀비에 맷집이 좋다 (범위 공격),

ID=355, Lv=60+70,
업데이트추가=6.3.0,
입수1=합계 Lv10,

검=, 좀=,
맷집=,
좀비킬러=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=96\,900, Lv기준1_DPS=8\,053,
Lv기준1_맷집체력=387\,600~484\,500,
Lv기준2_체력=125\,400, Lv기준2_DPS=10\,422,
Lv기준2_맷집체력=501\,600~627\,000,
Lv기준3_체력=153\,900, Lv기준3_DPS=12\,791,
Lv기준3_맷집체력=615\,600~769\,500,
Lv기준4_체력=182\,400, Lv기준4_DPS=15\,159,
Lv기준4_맷집체력=729\,600~912\,000,
히트백=2, 이동속도=15, 사거리=175, 코스트=3990,
쿨타임F=2136, 공격빈도F=158, 공격간격F=108, 후딜F=30,
쿨타임초=71.2, 공격빈도초=5.27, 공격간격초=3.6, 후딜초=1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=42\,415,
Lv기준2_공격력=54\,890,
Lv기준3_공격력=67\,365,
Lv기준4_공격력=79\,840,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~175,
)]
카이의 아종. 맷집의 대상이 떠있는 적에서 좀비/검은 적으로 변경되었고 좀비 킬러가 추가되었다. 체력은 원본 2진과 동일하며, 공격력은 원본의 절반이지만 공격 속도와 선딜레이가 훨씬 빨라서 DPS는 비슷하다. 그러나 원본 카이는 3진과 본능이 존재해서 최종적인 스펙에서는 체력과 DPS 모두 원본에게 크게 밀린다.

검은 적보다는 좀비 대항으로 사용된다. 특히 등장 당시에는 좀비가 등장한지 얼마 되지 않았던 시기여서 여름의 카이가 몇 없는 좀비 대항 딜탱으로 좋은 평가를 받았다. 그러나 현재는 시간이 흘러 강력한 좀비 대항 캐릭터들이 대거 등장하고 3진과 본능으로 더욱 강화된데 비해, 여름의 카이는 몇 년이 넘게 2진으로 방치돼서 인플레이션을 전혀 따라가지 못한 탓에 평가가 좋지 않고 거의 사용되지 않는다. 특히 현재 시점에서 50레벨 기준 약 77만의 체력은 근접 탱커로서 낙제점 수준이며[28], 라인 유지용으로는 우수한 성능의 좀비 대항 고기방패인 마스터가 훨씬 효율적이다.

검은 적 대항으로는 더욱 좋지 않다. 검은 적은 애초에 봄버, 바사라즈 하데스 같은 파격적인 확정 정지 메즈가 존재해서 탱커의 필요성이 떨어지며, 이러한 메즈캐들로 멈춰놓은 후 딜러들로 녹이는 것이 일반적이다. 굳이 탱커를 사용한다 해도 살벌한 공속과 DPS를 보유한 검은 적들 상대로 체력이 겨우 77만에 그치는 여름의 카이로는 좋은 라인 유지력을 기대하기 어렵고, 그렇다고 적들을 잘 몰아내는 것도 아니다.

그래도 초반부를 진행하는 저스펙 유저들에게는 좀비 대항으로 어느 정도 유용하다. 이 시기에는 애초에 본능은커녕 3진 하나 시키기도 힘겹기 때문에 2진으로 방치된 상태라는 여름의 카이의 단점이 희석되고, 오히려 2진만으로도 딜탱으로 무난한 성능을 낼 수 있는 여름의 카이가 유용하다. 세계편, 미래편의 좀비 습격이 그 예시. 구 레전드까지도 좀비 스테이지에서 어느 정도 쓸만하다. 다만 그 이후로는 적들의 스펙이 폭발적으로 높아져서 스펙의 한계로 인해 활약하기 어려워진다.

6.2. 불타는 해변의 쿠우


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=불타는 해변의 쿠우,
일판이름=灼熱のビーチクウ,
영판이름=Waverider Kuu,
설명1=해변의 칵테일 바에서 알바중인 열혈소녀,
설명2=터프한 접객으로 몇몇 남성 손님들에게 심쿵을 선사한다,
설명3=좀비와 떠있는 적에게 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=439, Lv=60+70,
업데이트추가=7.3.0,
입수1=섬머 걸즈 선샤인,
입수2=울트라 국왕 축제,

떠=, 좀=,
엄강=,
좀비킬러=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=3\,100,
Lv기준1_엄강체력=61\,200~76\,500, Lv기준1_엄강DPS=4\,650~5\,581,
Lv기준2_체력=39\,600, Lv기준2_DPS=4\,012,
Lv기준2_엄강체력=79\,200~99\,000, Lv기준2_엄강DPS=6\,018~7\,222,
Lv기준3_체력=48\,600, Lv기준3_DPS=4\,924,
Lv기준3_엄강체력=97\,200~121\,500, Lv기준3_엄강DPS=7\,386~8\,863,
Lv기준4_체력=57\,600, Lv기준4_DPS=5\,836,
Lv기준4_엄강체력=115\,200~144\,000, Lv기준4_엄강DPS=8\,754~10\,505,
히트백=5, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=4200,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=329, 공격간격F=270, 후딜F=71,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=10.97, 공격간격초=9, 후딜초=2.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준1_엄강공격력=51\,000~61\,200,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준2_엄강공격력=66\,000~79\,200,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준3_엄강공격력=81\,000~97\,200,
Lv기준4_공격력=64\,000,
Lv기준4_엄강공격력=96\,000~115\,200,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=불타는 해변의 쿠우γ,
일판이름=灼熱のビーチクウγ,
영판이름=Waverider Kuu\, type γ,
설명1=해변의 칵테일 바에서 열알바하는 열혈소녀,
설명2=태양처럼 뜨거운 사랑은 언제 찾아올지...?,
설명3=좀비와 떠있는 적에게 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=439, Lv=60+70,
업데이트추가=7.3.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=, 좀=,
엄강=,
좀비킬러=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=56\,100, Lv기준1_DPS=4\,340,
Lv기준1_엄강체력=112\,200~140\,250, Lv기준1_엄강DPS=6\,511~7\,813,
Lv기준2_체력=72\,600, Lv기준2_DPS=5\,617,
Lv기준2_엄강체력=145\,200~181\,500, Lv기준2_엄강DPS=8\,426~10\,111,
Lv기준3_체력=89\,100, Lv기준3_DPS=6\,894,
Lv기준3_엄강체력=178\,200~222\,750, Lv기준3_엄강DPS=10\,340~12\,409,
Lv기준4_체력=105\,600, Lv기준4_DPS=8\,170,
Lv기준4_엄강체력=211\,200~264\,000, Lv기준4_엄강DPS=12\,255~14\,706,
히트백=5, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=4200,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=329, 공격간격F=270, 후딜F=71,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=10.97, 공격간격초=9, 후딜초=2.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=47\,600,
Lv기준1_엄강공격력=71\,400~85\,680,
Lv기준2_공격력=61\,600,
Lv기준2_엄강공격력=92\,400~110\,880,
Lv기준3_공격력=75\,600,
Lv기준3_엄강공격력=113\,400~136\,080,
Lv기준4_공격력=89\,600,
Lv기준4_엄강공격력=134\,400~161\,280,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~400,
)]
쿠우의 아종. 한여름의 화이트 래빗과 마찬가지로, 동일 레벨 2단 기준 원본보다 상향된 스펙으로 등장했지만, 원본과 마찬가지로 평가가 구리다. 동일 조건이라면 이 녀석이 더 우위라고 볼 여지가 있지만 원본 쿠우는 초본능까지 받아 초본능 캐릭터들 중 상위권으로 여겨지고 있기 때문에 여름 쿠우의 평가는 더더욱 떨어진다. 그나마 이 쪽은 좀비대항이 있으며 초본능 비용이 장난 아니라는 점을 고려하면 이 쪽도 경쟁력은 충분하다. 사거리가 프랑켄보다 길고 쿠우 특유의 엄강도 있어 좀비 낙타를 상대로도 버티면서 타격할 수 있다. 물론 그란돈같이 좀비대항으로도 훨씬 성능이 좋은 캐릭터들이 있다면 자연스레 후순위로 밀리게 된다.

6.3. 바닷바람의 세일러 갓파


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=바닷바람의 세일러 갓파,
일판이름=潮風のセーラーカッパー,
영판이름=Seabreeze Coppermine,
설명1=일일 선장으로 임명된 매직컬 미소녀.,
설명2=고양이들을 태우고 파도에 흔들리는 배를 조종하고 있다 (범위 공격),
설명3=빨간 적과 검은 적\, 메탈 적의 움직임을 가끔 잠깐 멈춘다 ,

ID=495, Lv=60+70,
업데이트추가=8.7.5,
입수1=섬머 걸즈 선샤인,
입수2=울트라 국왕 축제,

빨=, 검=, 메=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=3.67~4.4,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=27\,540, Lv기준1_DPS=3\,481,
Lv기준2_체력=35\,640, Lv기준2_DPS=4\,505,
Lv기준3_체력=43\,740, Lv기준3_DPS=5\,529,
Lv기준4_체력=51\,840, Lv기준4_DPS=6\,552,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=375, 코스트=3720,
쿨타임F=1976, 공격빈도F=189, 공격간격F=90, 후딜F=66,
쿨타임초=65.87, 공격빈도초=6.3, 공격간격초=3, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=21\,930,
Lv기준2_공격력=28\,380,
Lv기준3_공격력=34\,830,
Lv기준4_공격력=41\,280,
선딜F=100, 선딜초=3.33, 유효사거리=-320~375,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=바닷바람의 세일러 갓파κ,
일판이름=潮風のセーラーカッパーκ,
영판이름=Seabreeze Coppermine\, type κ,
설명1=선원들의 열렬한 성원에 임기를 1일 연장한 일일 선장. ,
설명2=사라지는 노을을 고양이들과 함께 바라보는 것이 최고의 행복 (범위 공격),
설명3=빨간 적과 검은 적\, 메탈 적의 움직임을 가끔 잠깐 멈춘다 ,

ID=495, Lv=60+70,
업데이트추가=8.7.5,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 검=, 메=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=3.67~4.4,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=39\,100, Lv기준1_DPS=4\,722,
Lv기준2_체력=50\,600, Lv기준2_DPS=6\,111,
Lv기준3_체력=62\,100, Lv기준3_DPS=7\,500,
Lv기준4_체력=73\,600, Lv기준4_DPS=8\,889,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=375, 코스트=3720,
쿨타임F=1976, 공격빈도F=189, 공격간격F=90, 후딜F=66,
쿨타임초=65.87, 공격빈도초=6.3, 공격간격초=3, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=29\,750,
Lv기준2_공격력=38\,500,
Lv기준3_공격력=47\,250,
Lv기준4_공격력=56\,000,
선딜F=100, 선딜초=3.33, 유효사거리=-320~375,
)]
갓파 마인의 아종. 무려 3가지 속성을 대상으로 하지만, 하필이면 각각 iCat과 아이스퀸, 봄버와 하데스라는 확정 정지캐가 있는 빨간 적, 검정 적 정지 메즈캐라서 묻힌다. 메탈 적은 그나마 기캐 중에 확정 정지캐가 없긴 하나, 사거리가 짧은 메탈 적 특성상 훌라 정도만 해도 충분히 좋은 메즈캐고 울슈레 중에서는 좀비까지 정지시킬 수 있는 포세이돈도 있어 역시 경쟁력이 없다.

6.4. 고양이 루가의 여름


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 루가의 여름,
일판이름=ネコルガの夏,
영판이름=Summerluga ,
설명1=고양이인지 소녀인지,
설명2=도대체 알 수 없는 정체불명의 수수께끼 캐릭터,

ID=565, Lv=60+70,
업데이트추가=9.8.0,
입수1=섬머 걸즈 선샤인,
입수2=울트라 국왕 축제,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=933,
Lv기준2_체력=11\,000, Lv기준2_DPS=1\,207,
Lv기준3_체력=13\,500, Lv기준3_DPS=1\,482,
Lv기준4_체력=16\,000, Lv기준4_DPS=1\,756,
히트백=5, 이동속도=4, 사거리=140, 코스트=4500,
쿨타임F=736, 공격빈도F=82, 공격간격F=70, 후딜F=11,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=2.73, 공격간격초=2.33, 후딜초=0.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,550,
Lv기준2_공격력=3\,300,
Lv기준3_공격력=4\,050,
Lv기준4_공격력=4\,800,
선딜F=13, 선딜초=0.43, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=매혹의 파사란,
일판이름=ミワクノパサラン,
영판이름=Bikinilan Pasalan,
설명1=고양이인지 소녀인지,
설명2=도대체 알 수 없는 정체불명의 수수께끼 캐릭터,
설명3=반드시 열파를 낸다 (범위 공격),

ID=565, Lv=60+70,
업데이트추가=9.8.0,
입수1=합계 Lv10,

열파=, 열파확률=100, 열파레벨=5, 열파범위=150~1050, 열파시간=3.33,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=898,
Lv기준2_체력=26\,400, Lv기준2_DPS=1\,162,
Lv기준3_체력=32\,400, Lv기준3_DPS=1\,426,
Lv기준4_체력=38\,400, Lv기준4_DPS=1\,690,
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=650, 코스트=4500,
쿨타임F=9736, 공격빈도F=568, 공격간격F=480, 후딜F=33,
쿨타임초=324.53, 공격빈도초=18.93, 공격간격초=16, 후딜초=1.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=17\,000,
Lv기준2_공격력=22\,000,
Lv기준3_공격력=27\,000,
Lv기준4_공격력=32\,000,
선딜F=89, 선딜초=2.97, 유효사거리=-320~650,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=엘레강스 파사란,
일판이름=ファビュラスパサラン,
영판이름=Fabulous Pasalan,
설명1=고양이인지 엘레강스한 셀럽인지,
설명2=도대체 알 수 없는 정체불명의 수수께끼 소녀,
설명3=반드시 열파를 낸다 (범위 공격),

ID=565, Lv=60+70,
업데이트3진=11.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
악씨앗=, 악씨앗개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,
홍수석=, 홍수석개수=3,

열파=, 열파확률=100, 열파레벨=8, 열파범위=150~1050, 열파시간=5.33,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=898,
Lv기준2_체력=26\,400, Lv기준2_DPS=1\,162,
Lv기준3_체력=32\,400, Lv기준3_DPS=1\,426,
Lv기준4_체력=38\,400, Lv기준4_DPS=1\,690,
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=650, 코스트=4500,
쿨타임F=9736, 공격빈도F=568, 공격간격F=480, 후딜F=33,
쿨타임초=324.53, 공격빈도초=18.93, 공격간격초=16, 후딜초=1.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=17\,000,
Lv기준2_공격력=22\,000,
Lv기준3_공격력=27\,000,
Lv기준4_공격력=32\,000,
선딜F=89, 선딜초=2.97, 유효사거리=-320~650,
)]
케사란파사란의 아종. 에그 덕을 제외하면 전부 여캐로 구성되어 있었던 계절 한정 뽑기의 틀을 깨고 등장했으며, 이 캐릭터의 등장 이후로 신룡, 바르스, 백호, 그리폰 같이 남성 캐릭터나 인외 캐릭터들도 등장하고 있다.

밀치기 메즈 요원인 원본과 달리 열파 딜러로 역할이 바뀌었다. 케사란파사란의 2진 스펙이 기반이며, 특수 능력을 제외하면 모든 기본 스탯이 완전히 동일하다. 특능의 경우 밀치기가 열파로 바뀌었으며, 2진에서도 5레벨에 3진에서는 무려 8레벨 열파를 발사한다. 공격력이 흑슬리와 같은데 열파 레벨이 압도적으로 높아서 풀히트 시 딜이 상당하다. 특히 50레벨 기준 기본 공격+열파까지 전부 맞힌다면 243,000이라는 굉장히 높은 한방 딜이 들어간다. 원본 케사란처럼 650의 장사거리 또한 장점.

그러나 특능을 제외하면 모든 부분이 케사란과 동일한 만큼 루가족의 단점 또한 전부 답습했다. 공격 주기가 매우 길어 DPS는 흑슬리보다 처참하게 밀리며, 열파 생성 범위가 150~1050으로 지나치게 넓어서 열파가 적중하기 상당히 어렵다. 열파 적중이 어려워서 흑슬리와 달리 열파 포함 DPS를 계산하는 것은 의미 없는 수준. 심지어 비원범에 선딜이 길어서 기본 공격이 빗나가 열파가 나오지도 않는 경우도 비일비재하다. 때문에 실제로는 인식 사거리 빼면 흑슬리보다 나은 점이 단 하나도 없으며, 흑슬리와 비교하지 않아도 열파 적중률이 너무 떨어져서 범용적인 딜러로 쓰기는 어렵다.

그나마 써보자면 인식 사거리가 긴 덕분에 교수 잡을 때 딜러로 쓸 수 있다. 물론 쇼콜라디테나 테사란이 훨씬 안정적이지만, 이들이 없거나 있더라도 열파로 재미 보고 싶으면 써볼 수 있다. 그 외 스승, 낙타 같은 장사거리 적들 상대로도 마땅한 딜탱이나 장사거리 딜러가 없다면 써볼 만은 하다. 또한 낮은 성능과는 별개로 열파로 초장거리까지 저격이 되는데다, 열파 레벨이 엽기적으로 높아서 적중 시 데미지가 매우 높은 덕분에 랜덤 열파로 재미 보기는 좋다고 평가되기도 한다. 한마디로 예능 캐릭터.
대놓고 개그로 만들어진 디자인 때문에 냥코 커뮤니티에서 하나의 밈으로 자리잡고 있다. 지룡을 갓캐라고 칭찬하는 것처럼 최애캐나 가장 귀여운 캐를 공유하는 게시글에 비키니 루가가 꼭 한번씩 언급되는 것(...).제일 섹시한 캐릭터

아군에서 가장 높은 열파 레벨을 가진 캐릭터이며, 적군을 포함해도 고대 가면신 드론과 함께 공동 1등이다. 다만 적군의 열파 지속시간이 아군보다 길기 때문에[29] 지속시간은 적군 드론이 약간 더 길다.

이후 비슷한 역할군으로 정규 루가족에 고레벨 소열파를 쏘는 카오루가가 추가되었다. 그쪽은 기본 공격력이 훨씬 높은 대신 열파가 6레벨이고 소열파여서 전부 적중 시의 화력은 엘레강스 파사란이 더 높다. 다만 둘 다 열파 생성 범위가 동일하게 150~1050으로 너무 넓어서 적중하기 어려운 점을 고려하면 기본 공격력이 더 높은 카오루가 쪽이 최소 화력이 더 보장되고 실전성도 높다.

6.5. 비치 다이빙 모험가 칸나


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=비치 다이빙 모험가 칸나,
일판이름=波打ち際の冒険家カンナ,
영판이름=Coastal Explorer Kanna,
설명1=이세계에서 바닷속 보물을 찾으러 온 모험가,
설명2=전설의 침몰선을 찾기 위해 우선 잠수 연습 중,
설명3=떠있는 적과 에이리언에 초 데미지를 입히며 열파를 낸다,

ID=715, Lv=60+70,
업데이트추가=12.5.0,
입수1=섬머 걸즈 선샤인,
입수2=울트라 국왕 축제\, 여왕 축제,

떠=, 에=,
초데미지=,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=1, 열파범위=400~700, 열파시간=0.67, 열파정보=[1타],
원거리=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=35\,700, Lv기준1_DPS=1\,972,
Lv기준1_초데미지DPS=5\,916~7\,888,
Lv기준2_체력=46\,200, Lv기준2_DPS=2\,552,
Lv기준2_초데미지DPS=7\,656~10\,208,
Lv기준3_체력=56\,700, Lv기준3_DPS=3\,132,
Lv기준3_초데미지DPS=9\,396~12\,528,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=3\,712,
Lv기준4_초데미지DPS=11\,136~14\,848,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=4725,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=225, 공격간격F=136, 후딜F=47,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=7.5, 공격간격초=4.53, 후딜초=1.57,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=4\,930, Lv기준1_공격력2=4\,930, Lv기준1_공격력3=4\,930,
Lv기준1_초데미지공격력1=14\,790~19\,720, Lv기준1_초데미지공격력2=14\,790~19\,720, Lv기준1_초데미지공격력3=14\,790~19\,720,
Lv기준2_공격력1=6\,380, Lv기준2_공격력2=6\,380, Lv기준2_공격력3=6\,380,
Lv기준2_초데미지공격력1=19\,140~25\,520, Lv기준2_초데미지공격력2=19\,140~25\,520, Lv기준2_초데미지공격력3=19\,140~25\,520,
Lv기준3_공격력1=7\,830, Lv기준3_공격력2=7\,830, Lv기준3_공격력3=7\,830,
Lv기준3_초데미지공격력1=23\,490~31\,320, Lv기준3_초데미지공격력2=23\,490~31\,320, Lv기준3_초데미지공격력3=23\,490~31\,320,
Lv기준4_공격력1=9\,280, Lv기준4_공격력2=9\,280, Lv기준4_공격력3=9\,280,
Lv기준4_초데미지공격력1=27\,840~37\,120, Lv기준4_초데미지공격력2=27\,840~37\,120, Lv기준4_초데미지공격력3=27\,840~37\,120,
선딜F1=20, 선딜초1=0.67, 유효사거리1=300~800,
선딜F2=60, 선딜초2=2, 유효사거리2=250~750,
선딜F3=90, 선딜초3=3, 유효사거리3=500~1000,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=테크니컬 다이버 칸나,
일판이름=大海原のダイバーカンナ,
영판이름=Deep-Diver Kanna,
설명1=전설의 보물을 찾아 일곱 개의 바다를 넘나들며,
설명2=생명이 넘치는 바다 그 자체가 보물임을 깨달은 모험가,
설명3=떠있는 적과 에이리언에 초 데미지를 입히며 열파를 낸다,

ID=715, Lv=60+70,
업데이트추가=12.5.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=, 에=,
초데미지=,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=1, 열파범위=400~700, 열파시간=0.67, 열파정보=[1타],
원거리=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=47\,430, Lv기준1_DPS=2\,584,
Lv기준1_초데미지DPS=7\,752~10\,336,
Lv기준2_체력=61\,380, Lv기준2_DPS=3\,344,
Lv기준2_초데미지DPS=10\,032~13\,376,
Lv기준3_체력=75\,330, Lv기준3_DPS=4\,104,
Lv기준3_초데미지DPS=12\,312~16\,416,
Lv기준4_체력=89\,280, Lv기준4_DPS=4\,864,
Lv기준4_초데미지DPS=14\,592~19\,456,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=4725,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=225, 공격간격F=136, 후딜F=47,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=7.5, 공격간격초=4.53, 후딜초=1.57,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=6\,460, Lv기준1_공격력2=6\,460, Lv기준1_공격력3=6\,460,
Lv기준1_초데미지공격력1=19\,380~25\,840, Lv기준1_초데미지공격력2=19\,380~25\,840, Lv기준1_초데미지공격력3=19\,380~25\,840,
Lv기준2_공격력1=8\,360, Lv기준2_공격력2=8\,360, Lv기준2_공격력3=8\,360,
Lv기준2_초데미지공격력1=25\,080~33\,440, Lv기준2_초데미지공격력2=25\,080~33\,440, Lv기준2_초데미지공격력3=25\,080~33\,440,
Lv기준3_공격력1=10\,260, Lv기준3_공격력2=10\,260, Lv기준3_공격력3=10\,260,
Lv기준3_초데미지공격력1=30\,780~41\,040, Lv기준3_초데미지공격력2=30\,780~41\,040, Lv기준3_초데미지공격력3=30\,780~41\,040,
Lv기준4_공격력1=12\,160, Lv기준4_공격력2=12\,160, Lv기준4_공격력3=12\,160,
Lv기준4_초데미지공격력1=36\,480~48\,640, Lv기준4_초데미지공격력2=36\,480~48\,640, Lv기준4_초데미지공격력3=36\,480~48\,640,
선딜F1=20, 선딜초1=0.67, 유효사거리1=300~800,
선딜F2=60, 선딜초2=2, 유효사거리2=250~750,
선딜F3=90, 선딜초3=3, 유효사거리3=500~1000,
)]
칸나의 아종답게 3연공의 범위가 다르며 열파를 지니고 있다. 또한 쇼콜라디테처럼 대항속성이 2개로 늘어난 건 덤. 다만 원본과 달리 1레벨이라서 전체적인 딜량은 원본보다는 낮은 편이다. 또한 초수 특효도 없기 때문에 초수 맵에서는 크게 활약하기 힘들다.

타격 범위가 넓기 때문에 몰려오는 제비족 등을 한꺼번에 몰살할 수 있으며, 사거리를 조심하면 터키같은 난적에게도 유효하다. 에이리언에게도 초 데미지를 입히므로 적 하나를 끼고 알파카나 갤옹마 등을 타격하는 것도 가능하다. 쿠만츄나 부엉이 눈썹같은 애매한 사거리를 지닌 적들에겐 천적. 다만 1대 1 상황이면 알파카를 이기기 힘드니 주의. 특히 할보보가 등장하며 꼬맴과 제비 러쉬로 아군들을 녹여버리는 명문가의 집안싸움같은 곳에서 크게 활약할 수 있다. 메즈를 빼고 라미엘과 바르디엘을 반쯤 섞은 듯한 느낌.[30]

7. 섬머 걸즈 블루오션

파일:섬머 걸즈 블루오션.png
<colbgcolor=#bcb,#343> 섬머 걸즈 블루오션
サマーガールズ ブルーオーシャン
Gals of Summer: Blue Ocean
비용 <colbgcolor=#cdb,#453> 1회 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png 레어 티켓 1장
파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 150개
11회 파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 1500개
출현 등급 레어 (25종) - 70%
슈퍼 레어 (23종) - 25%
울트라 슈퍼 레어 (6종) - 5%
링크 #
상세 캐릭터 출현 비율
【 레어 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/레어,
개별확률=2.8, 합계확률=70)]
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 (23종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_277-1.png 여름빛 귀요미 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_566-1.png 선탠 고양이 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_567-1.png 라이프가드 고양이 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_655-1.png 세뇌된 징글 고양이 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_689-1.png 세뇌된 고양이 도마뱀 1.087%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_695-1.png 세뇌된 거신 고양이 1.087%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 - 일판 (23종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_277-1.png 여름빛 귀요미 2.586%[3배]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_566-1.png 선탠 고양이 2.586%[3배]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_567-1.png 라이프가드 고양이 2.586%[3배]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_655-1.png 세뇌된 징글 고양이 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_689-1.png 세뇌된 고양이 도마뱀 0.862%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_695-1.png 세뇌된 거신 고양이 0.862%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 울트라 슈퍼 레어 (6종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_275-1.png 트로피칼 칼리파 0.833%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_276-1.png 한여름의 화이트 래빗 0.833%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_564-1.png 아쿠아슈터 사키 0.833%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_615-1.png 바닷가의 대나무 공주 0.833%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_667-1.png 여름밤 해변의 리린 0.833%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_760-1.png 섬머 페스티벌 산디아 0.833%
합계 5% }}}

7.1. 트로피칼 칼리파


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=트로피칼 칼리파,
일판이름=トロピカルカリファ,
영판이름=Tropical Kalisa,
설명1=들뜬 커플들을 모조리 지옥으로 보내,
설명2=파라솔 장수들을 괴멸직전으로 몰아넣은 전설의 소녀,
설명3=빨간 적에게 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=275, Lv=60+70,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=섬머 걸즈 블루오션,
입수2=울트라 국왕 축제,

빨=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=25\,840, Lv기준1_DPS=4\,222,
Lv기준1_초데미지DPS=12\,666~16\,887,
Lv기준2_체력=33\,440, Lv기준2_DPS=5\,464,
Lv기준2_초데미지DPS=16\,391~21\,854,
Lv기준3_체력=41\,040, Lv기준3_DPS=6\,705,
Lv기준3_초데미지DPS=20\,116~26\,821,
Lv기준4_체력=48\,640, Lv기준4_DPS=7\,947,
Lv기준4_초데미지DPS=23\,841~31\,788,
히트백=5, 이동속도=27, 사거리=340, 코스트=3900,
쿨타임F=1936, 공격빈도F=151, 공격간격F=0, 후딜F=114,
쿨타임초=64.53, 공격빈도초=5.03, 공격간격초=0, 후딜초=3.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=21\,250,
Lv기준1_초데미지공격력=63\,750~85\,000,
Lv기준2_공격력=27\,500,
Lv기준2_초데미지공격력=82\,500~110\,000,
Lv기준3_공격력=33\,750,
Lv기준3_초데미지공격력=101\,250~135\,000,
Lv기준4_공격력=40\,000,
Lv기준4_초데미지공격력=120\,000~160\,000,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~340,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=트로피칼X칼리파,
일판이름=トロピカルXカリファ,
영판이름=Tropical Kalisa\, type X,
설명1=설레임을 2살 때 지옥에 봉인한 전설의 소녀,
설명2=여름을 느끼며 진정한 자신을 깨닫는 중,
설명3=빨간 적에게 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=275, Lv=60+70,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=43\,180, Lv기준1_DPS=6\,755,
Lv기준1_초데미지DPS=20\,265~27\,020,
Lv기준2_체력=55\,880, Lv기준2_DPS=8\,742,
Lv기준2_초데미지DPS=26\,225~34\,967,
Lv기준3_체력=68\,580, Lv기준3_DPS=10\,728,
Lv기준3_초데미지DPS=32\,185~42\,914,
Lv기준4_체력=81\,280, Lv기준4_DPS=12\,715,
Lv기준4_초데미지DPS=38\,146~50\,861,
히트백=5, 이동속도=27, 사거리=340, 코스트=3900,
쿨타임F=1936, 공격빈도F=151, 공격간격F=0, 후딜F=114,
쿨타임초=64.53, 공격빈도초=5.03, 공격간격초=0, 후딜초=3.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준1_초데미지공격력=102\,000~136\,000,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준2_초데미지공격력=132\,000~176\,000,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준3_초데미지공격력=162\,000~216\,000,
Lv기준4_공격력=64\,000,
Lv기준4_초데미지공격력=192\,000~256\,000,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~340,
)]
명계의 칼리파의 아종으로, 초 데미지의 대상이 천사에서 빨간 적으로 변경되었다. 여타 계절 한정 울슈레들과 마찬가지로 원본 2단과 비교하면 소폭 더 높은 기본 스펙을 보유하고 있다. 체력은 동일하지만 공격력과 DPS가 약 10% 더 높고, 선딜레이, 가격, 사거리에서도 소폭 우위를 점한다.

원본 칼리파의 속공성과 폭딜을 그대로 이식한 덕분에 빨간 적 대항 속공 딜러로 높은 성능을 보여준다. 50레벨 기준 약 4.3만의 매우 높은 DPS로 적들의 체력을 시원하게 깎아낼 수 있고, 빨간 적은 사거리가 매우 짧은 돌격전차 유형이 많아서 짧은 사거리라는 단점은 희석되고 속공성과 폭딜이라는 장점이 더 크게 부각된다. 왕부리 새나 배틀 코알락교 같은 파동 적도 파삭캐만 동원하면 상대 가능하다. 물론 사거리가 더 길고 공속까지 빠른 교수나 테오니르, 확정 밀치기+열파를 쉴새없이 쏘아대는 레드 에나 G처럼 트칼로 상대할 수 없는 적도 존재하므로 주의.

이전에는 압도적인 빨간 적 대항 DPS를 내세워 2호기, 파이파이 같은 최상위권의 빨간 적 대항 딜러와도 경쟁 가능했지만, 2호기는 3진, 파이파이는 3진+본능으로 스펙이 대폭 상승한데 비해 트로피칼 칼리파는 2진으로 오랜 시간 방치된 탓에 체급에서 밀리게 되어 과거보다 평가가 떨어졌다. 현재는 이들과 비교하면 체력과 사거리가 더 떨어지는데 화력도 뒤쳐지는 탓에[34] 낮은 안정성만 부각된다. 거기다 괴물 같은 성능의 빨간 적 초 데미지+속공 원범 양산 딜러인 배달 고양이까지 등장한 것도 한몫한다. 양산 딜러인데도 빨간 적 대항 DPS가 2.1만에 달해서 두 마리만 뽑아도 트칼의 DPS에 근접하며, 똑같이 속공형 딜러인데 원범 공격이어서 유효타율도 압도적이기 때문.

그래도 칼리파의 아종답게 성능 자체는 우수해서 이전만큼은 아니어도 여전히 괜찮은 평가를 받는다. 또한 저렴한 가격에 빠른 이속으로 합류가 빠르고, 강력한 폭딜과 빠른 공속을 보유해서 빨간 적 위주의 도장에서도 종종 채용된다. 물론 이 경우에도 상기한 배달 고양이와 경쟁해야 하지만, 트칼은 사거리가 더 길어서 배달과 달리 도장 허수아비의 공격에 쓸려나갈 일이 없다는 장점이 있다.

7.2. 한여름의 화이트 래빗


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=한여름의 화이트 래빗,
일판이름=真夏のホワイトラビット,
영판이름=Midsummer Rabbit,
설명1=여름 한정 스타일! 비밀경찰 「래빗츠」의 멤버,
설명2=최강의 코스프레는 수영복이라고 깨달은 코스프레형사,
설명3=천사와 검은 적의 움직임을 반드시 느리게 한다 (범위공격),

ID=276, Lv=60+70,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=섬머 걸즈 블루오션,
입수2=울트라 국왕 축제,

검=, 천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=4.67~5.6,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=48\,960, Lv기준1_DPS=4\,123,
Lv기준2_체력=63\,360, Lv기준2_DPS=5\,336,
Lv기준3_체력=77\,760, Lv기준3_DPS=6\,549,
Lv기준4_체력=92\,160, Lv기준4_DPS=7\,762,
히트백=6, 이동속도=11, 사거리=465, 코스트=4950,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=282, 공격간격F=240, 후딜F=52,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=9.4, 공격간격초=8, 후딜초=1.73,

1연공=,
Lv기준1_공격력=38\,760,
Lv기준2_공격력=50\,160,
Lv기준3_공격력=61\,560,
Lv기준4_공격력=72\,960,
선딜F=43, 선딜초=1.43, 유효사거리=-320~465,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=한여름의 블랙 캣,
일판이름=真夏のブラックキャット,
영판이름=Midsummer Cat,
설명1=허니 트랩 강화 중! 암살흑고양이단 「캣츠」의 일원,
설명2=물가에서도 절대 발자국을 남기지 않는 요염한 킬러,
설명3=천사와 검은 적에게 엄청 강하다 (범위공격),

ID=276, Lv=60+70,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=합계 Lv10,

검=, 천=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=48\,960, Lv기준1_DPS=4\,123,
Lv기준1_엄강체력=97\,920~122\,400, Lv기준1_엄강DPS=6\,185~7\,422,
Lv기준2_체력=63\,360, Lv기준2_DPS=5\,336,
Lv기준2_엄강체력=126\,720~158\,400, Lv기준2_엄강DPS=8\,004~9\,605,
Lv기준3_체력=77\,760, Lv기준3_DPS=6\,549,
Lv기준3_엄강체력=155\,520~194\,400, Lv기준3_엄강DPS=9\,823~11\,788,
Lv기준4_체력=92\,160, Lv기준4_DPS=7\,762,
Lv기준4_엄강체력=184\,320~230\,400, Lv기준4_엄강DPS=11\,643~13\,971,
히트백=6, 이동속도=11, 사거리=465, 코스트=4950,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=282, 공격간격F=240, 후딜F=52,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=9.4, 공격간격초=8, 후딜초=1.73,

1연공=,
Lv기준1_공격력=38\,760,
Lv기준1_엄강공격력=58\,140~69\,768,
Lv기준2_공격력=50\,160,
Lv기준2_엄강공격력=75\,240~90\,288,
Lv기준3_공격력=61\,560,
Lv기준3_엄강공격력=92\,340~110\,808,
Lv기준4_공격력=72\,960,
Lv기준4_엄강공격력=109\,440~131\,328,
선딜F=43, 선딜초=1.43, 유효사거리=-320~465,
)]
화이트 래빗/블랙 캣의 아종. 원본보다 기본 스텟은 올랐으나 원본과 마찬가지로 성능이 처참해 사용되지 않는다.
원본은 온몸을 가린 수트를 입었지만 이쪽은 맨살이 모두 드러나 노출도가 높다.

분명 미소녀 시리즈가 아님에도 엄청난 노출도를 지랑한다.

7.3. 아쿠아 슈터 사키


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아쿠아슈터 사키,
일판이름=アクアシューター・サキ,
영판이름=Squirtgun Saki,
설명1=해안 근처 학교에서 바다로 온 천재 저격 키즈,
설명2=아직은 서툰 조작으로 친구들을 전부 헤드샷,
설명3=떠있는 적과 검은 적에게만 공격할 수 있다 (원거리 범위공격),

ID=564, Lv=60+70,
업데이트추가=9.8.0,
입수1=섬머 걸즈 블루오션,
입수2=울트라 국왕 축제,

떠=, 검=,
타겟한정=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=45\,900, Lv기준1_DPS=7\,556,
Lv기준2_체력=59\,400, Lv기준2_DPS=9\,778,
Lv기준3_체력=72\,900, Lv기준3_DPS=12\,000,
Lv기준4_체력=86\,400, Lv기준4_DPS=14\,222,
히트백=3, 이동속도=21, 사거리=600, 코스트=6300,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=270, 공격간격F=192, 후딜F=74,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=9, 공격간격초=6.4, 후딜초=2.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=68\,000,
Lv기준2_공격력=88\,000,
Lv기준3_공격력=108\,000,
Lv기준4_공격력=128\,000,
선딜F=79, 선딜초=2.63, 유효사거리=500~900,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아쿠아버스터 사키,
일판이름=アクアバスター・サキ,
영판이름=Aquabuster Saki,
설명1=밤의 해변에서 악을 심판하는 천재 저격 키즈,
설명2=백사장을 더럽히는 매너없는 불꽃놀이는 바로 진화,
설명3=떠있는 적과 천사에게만 공격할 수 있다 (원거리 범위공격),

ID=564, Lv=60+70,
업데이트추가=9.8.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=, 천=,
타겟한정=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=45\,900, Lv기준1_DPS=7\,556,
Lv기준2_체력=59\,400, Lv기준2_DPS=9\,778,
Lv기준3_체력=72\,900, Lv기준3_DPS=12\,000,
Lv기준4_체력=86\,400, Lv기준4_DPS=14\,222,
히트백=3, 이동속도=21, 사거리=600, 코스트=6300,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=270, 공격간격F=192, 후딜F=74,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=9, 공격간격초=6.4, 후딜초=2.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=68\,000,
Lv기준2_공격력=88\,000,
Lv기준3_공격력=108\,000,
Lv기준4_공격력=128\,000,
선딜F=79, 선딜초=2.63, 유효사거리=500~900,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아쿠아 블래스터 사키,
일판이름=アクアブラスター・サキ,
영판이름=Aquablaster Saki,
설명1=해변의 평화를 지키기 위해 암약하는 천재 저격 키즈,
설명2=허가 없이 고기를 낚는 사람들의 나쁜 마음을 정화시킨다,
설명3=떠있는 적과 천사에게만 공격할 수 있지만 엄청 강하다,

ID=564, Lv=60+70,
업데이트3진=11.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,
악다래=, 악다래개수=1,
초다래=, 초다래개수=3,
보다래=, 보다래개수=3,
빨다래=, 빨다래개수=3,

떠=, 천=,
타겟한정=,
엄강=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=45\,900, Lv기준1_DPS=7\,556,
Lv기준1_엄강체력=91\,800~114\,750, Lv기준1_엄강DPS=11\,333~13\,600,
Lv기준2_체력=59\,400, Lv기준2_DPS=9\,778,
Lv기준2_엄강체력=118\,800~148\,500, Lv기준2_엄강DPS=14\,667~17\,600,
Lv기준3_체력=72\,900, Lv기준3_DPS=12\,000,
Lv기준3_엄강체력=145\,800~182\,250, Lv기준3_엄강DPS=18\,000~21\,600,
Lv기준4_체력=86\,400, Lv기준4_DPS=14\,222,
Lv기준4_엄강체력=172\,800~216\,000, Lv기준4_엄강DPS=21\,333~25\,600,
히트백=3, 이동속도=21, 사거리=600, 코스트=6300,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=270, 공격간격F=192, 후딜F=74,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=9, 공격간격초=6.4, 후딜초=2.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=68\,000,
Lv기준1_엄강공격력=102\,000~122\,400,
Lv기준2_공격력=88\,000,
Lv기준2_엄강공격력=132\,000~158\,400,
Lv기준3_공격력=108\,000,
Lv기준3_엄강공격력=162\,000~194\,400,
Lv기준4_공격력=128\,000,
Lv기준4_엄강공격력=192\,000~230\,400,
선딜F=79, 선딜초=2.63, 유효사거리=500~900,
)]
기존 사키와 스펙 차이가 일절 없고 타깃 제한만 바뀌었다. 기본적인 성능이나 사용법도 기존의 사키랑 똑같지만, 3진은 2진과 타깃 제한이 동일하면서 엄청 강하다 효과가 추가되어서 2진의 완전한 상위호환이다. 검은 적 대항은 원체 경쟁자가 많다보니 부각되지 않으며 대항 스탯이 높은 3진 형태로만 쓰인다.

떠있는 적 대항 능력은 범용성이 크지만, 그만큼 강력한 경쟁자들이 많기 때문에 보통 천사가 등장하는 맵에서 떠있는 적을 같이 저격하는 용도로 쓰인다. 특유의 장사거리로 대부분의 천사적을 농락할 수 있으며, 특히 냥돌이나 칼리파가 건드리기 어려운 엔젤 슬레이프니르나 천사 도베르를 매우 편하게 잡을 수 있는 것이 장점이다. 비슷한 포지션에 있는 마마마 콜라보의 마미에 비해서 범용성이 많이 떨어지지만, 원본이 그러하듯 상대적으로 짧은 쿨타임으로 장기전을 유도하는데에는 유리하다.

특기할 사항으로 원본이 본능으로 엄강 및 공체본능을 받기 전에는 타겟 상대로 원본보다 스텟이 더 강했던 특이 케이스였다. 그리고 진화에 악마 개다래를 1개 요구하지만 딱히 악마와 관련된 효과는 없다.

7.4. 바닷가의 대나무 공주


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=바닷가의 대나무 공주,
일판이름=渚のかぐやひめ,
영판이름=Kaguya of the Coast,
설명1=달에서 지구로 여행을 온 아름다운 고양이,
설명2=수박 깨기 대회에서 화려한 일격을 날린 덕에 실격,
설명3=가끔 검은 적과 에이리언의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),

ID=615, Lv=60+70,
업데이트추가=10.7.0,
입수1=섬머 걸즈 블루오션,
입수2=울트라 국왕 축제,

검=, 에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=2.33~2.8,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=7\,650, Lv기준1_DPS=2\,833,
Lv기준2_체력=9\,900, Lv기준2_DPS=3\,667,
Lv기준3_체력=12\,150, Lv기준3_DPS=4\,500,
Lv기준4_체력=14\,400, Lv기준4_DPS=5\,333,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=280, 코스트=600,
쿨타임F=216, 공격빈도F=45, 공격간격F=40, 후딜F=23,
쿨타임초=7.2, 공격빈도초=1.5, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.77,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,250,
Lv기준2_공격력=5\,500,
Lv기준3_공격력=6\,750,
Lv기준4_공격력=8\,000,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~280,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=남국위성 선 샤인,
일판이름=南国衛星サンシャイン,
영판이름=The Southern Sun,
설명1=남국의 낙원에서 목격된 수수께끼의 열대 고대병기,
설명2=낙원을 파괴하는 자는 코코넛 기관포로 섬멸,
설명3=반드시 검은 적과 에이리언의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),

ID=615, Lv=60+70,
업데이트추가=10.7.0,
입수1=합계 Lv10,

검=, 에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=3.67~4.4,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=42\,500, Lv기준1_DPS=4\,971,
Lv기준2_체력=55\,000, Lv기준2_DPS=6\,433,
Lv기준3_체력=67\,500, Lv기준3_DPS=7\,895,
Lv기준4_체력=80\,000, Lv기준4_DPS=9\,357,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=440, 코스트=4800,
쿨타임F=4236, 공격빈도F=277, 공격간격F=180, 후딜F=63,
쿨타임초=141.2, 공격빈도초=9.23, 공격간격초=6, 후딜초=2.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=45\,900,
Lv기준2_공격력=59\,400,
Lv기준3_공격력=72\,900,
Lv기준4_공격력=86\,400,
선딜F=98, 선딜초=3.27, 유효사거리=-320~440,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=남국위성 슈퍼 샤인,
일판이름=南国衛星スーパーシャイン,
영판이름=The Southern Sunflare,
설명1=모두의 시선을 독점하는 한여름의 고대병기,
설명2=움직이는 관광지로서 여행 가이드북 표지에도 실렸다,
설명3=검은 적\, 에이리언\, 악마의 움직임을 반드시 느리게 한다,

ID=615, Lv=60+70,
업데이트3진=11.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
악다래=, 악다래개수=1,
무다래=, 무다래개수=4,

검=, 에=, 악=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=3.67~4.4,
쉴브=, 쉴브확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=42\,500, Lv기준1_DPS=4\,971,
Lv기준2_체력=55\,000, Lv기준2_DPS=6\,433,
Lv기준3_체력=67\,500, Lv기준3_DPS=7\,895,
Lv기준4_체력=80\,000, Lv기준4_DPS=9\,357,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=440, 코스트=4800,
쿨타임F=4236, 공격빈도F=277, 공격간격F=180, 후딜F=63,
쿨타임초=141.2, 공격빈도초=9.23, 공격간격초=6, 후딜초=2.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=45\,900,
Lv기준2_공격력=59\,400,
Lv기준3_공격력=72\,900,
Lv기준4_공격력=86\,400,
선딜F=98, 선딜초=3.27, 유효사거리=-320~440,
)]
대나무 공주의 여름 버전. 특능이 에일과 검적으로 바뀌었다. 하지만 메탈 적 메즈로 나름 차별화가 되었던 원본과 달리 제일 만만한 두 속성이라 경쟁력이 떨어진다는 게 문제... 에일은 표류기나 기가볼트가 있고 검적이라면 확고부동한 봄버가 있다. 그나마 봄버가 안 통하는 분노의 블랙 고릴라에게는 이쪽이 더 좋을지도.

3단 진화로 악마 적에게도 메즈가 들어가게 되며 악마 적에 대응하는 쉴드 브레이커를 얻었다.

7.5. 여름밤 해변의 리린


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=여름밤 해변의 리린,
일판이름=ナイトビーチリリン,
영판이름=Night Beach Lilin,
설명1=여름밤 해변에서 매혹적인 분위기를 내는 크레이지 걸,
설명2=스페셜 칵테일을 제공하며 실험체로 쓸 적합한 소재를 찾는다,
설명3=속성을 가지지 않은 적과 에이리언에게 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=667, Lv=60+70,
업데이트추가=11.7.0,
입수1=섬머 걸즈 블루오션,
입수2=울트라 국왕 축제,

에=, 무=,
엄강=,
공격무효=, 공격무효확률=20, 공격무효시간=2~2.4,
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=44\,200, Lv기준1_DPS=3\,682,
Lv기준1_엄강체력=88\,400~110\,500, Lv기준1_엄강DPS=5\,523~6\,627,
Lv기준2_체력=57\,200, Lv기준2_DPS=4\,765,
Lv기준2_엄강체력=114\,400~143\,000, Lv기준2_엄강DPS=7\,147~8\,576,
Lv기준3_체력=70\,200, Lv기준3_DPS=5\,848,
Lv기준3_엄강체력=140\,400~175\,500, Lv기준3_엄강DPS=8\,771~10\,526,
Lv기준4_체력=83\,200, Lv기준4_DPS=6\,930,
Lv기준4_엄강체력=166\,400~208\,000, Lv기준4_엄강DPS=10\,396~12\,475,
히트백=3, 이동속도=11, 사거리=350, 코스트=3900,
쿨타임F=2536, 공격빈도F=187, 공격간격F=124, 후딜F=63,
쿨타임초=84.53, 공격빈도초=6.23, 공격간격초=4.13, 후딜초=2.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=22\,950,
Lv기준1_엄강공격력=34\,425~41\,310,
Lv기준2_공격력=29\,700,
Lv기준2_엄강공격력=44\,550~53\,460,
Lv기준3_공격력=36\,450,
Lv기준3_엄강공격력=54\,675~65\,610,
Lv기준4_공격력=43\,200,
Lv기준4_엄강공격력=64\,800~77\,760,
선딜F=64, 선딜초=2.13, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=여름밤 해변의 리린π,
일판이름=ナイトビーチリリンπ,
영판이름=Night Beach Lilinπ,
설명1=여름밤 해변에서 사랑의 밀당을 즐기는 크레이지 걸,
설명2=쉽게 다가오는 자에게는 스페셜 칵테일로 녹다운시킨다,
설명3=속성을 가지지 않은 적과 에이리언에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=667, Lv=60+70,
업데이트추가=11.7.0,
입수1=합계 Lv10,

에=, 무=,
엄강=,
공격무효=, 공격무효확률=20, 공격무효시간=2~2.4,
베브=, 베브확률=100,
워프무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=52\,700, Lv기준1_DPS=4\,773,
Lv기준1_엄강체력=105\,400~131\,750, Lv기준1_엄강DPS=7\,159~8\,591,
Lv기준2_체력=68\,200, Lv기준2_DPS=6\,176,
Lv기준2_엄강체력=136\,400~170\,500, Lv기준2_엄강DPS=9\,265~11\,118,
Lv기준3_체력=83\,700, Lv기준3_DPS=7\,580,
Lv기준3_엄강체력=167\,400~209\,250, Lv기준3_엄강DPS=11\,370~13\,644,
Lv기준4_체력=99\,200, Lv기준4_DPS=8\,984,
Lv기준4_엄강체력=198\,400~248\,000, Lv기준4_엄강DPS=13\,476~16\,171,
히트백=3, 이동속도=11, 사거리=350, 코스트=3900,
쿨타임F=2536, 공격빈도F=187, 공격간격F=124, 후딜F=63,
쿨타임초=84.53, 공격빈도초=6.23, 공격간격초=4.13, 후딜초=2.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=29\,750,
Lv기준1_엄강공격력=44\,625~53\,550,
Lv기준2_공격력=38\,500,
Lv기준2_엄강공격력=57\,750~69\,300,
Lv기준3_공격력=47\,250,
Lv기준3_엄강공격력=70\,875~85\,050,
Lv기준4_공격력=56\,000,
Lv기준4_엄강공격력=84\,000~100\,800,
선딜F=64, 선딜초=2.13, 유효사거리=-320~350,
)]
리린의 아종. 대항 속성이 에이리언/무속성으로, 쉴브가 베브로 변경되었고, 워프 무효가 탑재되었다. 또한 원본에는 없는 공격 무효 특능이 추가되었다. 기본 스펙은 원본 리린의 2진과 3진의 중간에 위치한다.

확정 쉴브에 3진으로 확정 열파를 얻어 굉장히 고평가받는 원본과 달리, 베브는 현재 고성능의 확정 베브 캐릭터들이 굉장히 많은 탓에 그다지 좋은 평가를 받지 못한다. 마땅한 울슈레 베브 캐릭터가 없다면 쓸만은 하겠지만, 당장 정규 울슈레에서도 에이리언 맷집+확정 베브+워프 무효를 기본으로 탑재한 픽시즈가 존재하기 때문에 픽시즈 울슈레가 하나라도 있다면 경쟁력이 없어진다. 거기다 원본이 평가가 좋은 이유는 3진에서 받은 확정 열파로 후방까지 쉴브를 노려볼 수 있다는 점인데, 이 캐릭터는 그런 것도 없다. 대신 공격 무효가 있긴 한데, 탱커나 딜탱도 아니고 베브 용도의 보조 울슈레인데다 기본 스펙도 저열해서 별 의미 없다.

흰적 상대로는 베브와 워프 무효가 의미 없어져서 내세울 게 엄강과 공격 무효만 남는데, 상기했듯 기본 스펙이 매우 저열해서 엄강 효과도 크지 않고 공격 무효도 의미 없기 때문에 더 쓸모없다. 거기다 과실이 없는 흰적 특성상 엄강의 효과와 공무 지속시간도 더 떨어진다.
무속성 적 카테고리가 생긴 이후 최초로 등장한 속성+무속성 적 대항 캐릭터이다.

2진이 되면 미세하게 가슴이 더 커진다.

7.6. 섬머 페스티벌 산디아


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=섬머 페스티벌 산디아,
일판이름=サマーフェスサンディア,
영판이름=Music Fest Thundia,
설명1=여름 야외 페스티벌에 참가한 사이버 걸,
설명2=뜨거운 비트로 관객의 마음을 짜릿하게 한다 (범위 공격),
설명3=천사에 초 데미지를 입히며 가끔 움직임을 순간 멈춘다,

ID=760, Lv=60+70,
업데이트추가=13.5.0,
입수1=섬머 걸즈 블루오션,
입수2=울트라 국왕 축제,

천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=1.67~2,
초데미지=,
공격력다운무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=38\,250, Lv기준1_DPS=3\,714,
Lv기준1_초데미지DPS=11\,143~14\,857,
Lv기준2_체력=49\,500, Lv기준2_DPS=4\,807,
Lv기준2_초데미지DPS=14\,420~19\,227,
Lv기준3_체력=60\,750, Lv기준3_DPS=5\,899,
Lv기준3_초데미지DPS=17\,697~23\,597,
Lv기준4_체력=72\,000, Lv기준4_DPS=6\,992,
Lv기준4_초데미지DPS=20\,975~27\,966,
히트백=5, 이동속도=10, 사거리=430, 코스트=4575,
쿨타임F=3236, 공격빈도F=357, 공격간격F=268, 후딜F=61,
쿨타임초=107.87, 공격빈도초=11.9, 공격간격초=8.93, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=44\,200,
Lv기준1_초데미지공격력=132\,600~176\,800,
Lv기준2_공격력=57\,200,
Lv기준2_초데미지공격력=171\,600~228\,800,
Lv기준3_공격력=70\,200,
Lv기준3_초데미지공격력=210\,600~280\,800,
Lv기준4_공격력=83\,200,
Lv기준4_초데미지공격력=249\,600~332\,800,
선딜F=90, 선딜초=3, 유효사거리=-320~430,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=섬머 페스티벌 산디아β,
일판이름=サマーフェスサンディアβ,
영판이름=Music Fest Thundia β,
설명1=관객을 마비시키는 짜릿한 번개 퍼포먼스로,
설명2=공연의 분위기를 한번에 끌어올린다! (범위 공격),
설명3=천사에 초 데미지를 입히며 반드시 움직임을 순간 멈춘다,

ID=760, Lv=60+70,
업데이트추가=13.5.0,
입수1=합계 Lv10,

천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=1.67~2,
초데미지=,
공격력다운무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=47\,600, Lv기준1_DPS=4\,429,
Lv기준1_초데미지DPS=13\,286~17\,714,
Lv기준2_체력=61\,600, Lv기준2_DPS=5\,731,
Lv기준2_초데미지DPS=17\,193~22\,924,
Lv기준3_체력=75\,600, Lv기준3_DPS=7\,034,
Lv기준3_초데미지DPS=21\,101~28\,134,
Lv기준4_체력=89\,600, Lv기준4_DPS=8\,336,
Lv기준4_초데미지DPS=25\,008~33\,345,
히트백=5, 이동속도=10, 사거리=430, 코스트=4575,
쿨타임F=3236, 공격빈도F=357, 공격간격F=268, 후딜F=61,
쿨타임초=107.87, 공격빈도초=11.9, 공격간격초=8.93, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=52\,700,
Lv기준1_초데미지공격력=158\,100~210\,800,
Lv기준2_공격력=68\,200,
Lv기준2_초데미지공격력=204\,600~272\,800,
Lv기준3_공격력=83\,700,
Lv기준3_초데미지공격력=251\,100~334\,800,
Lv기준4_공격력=99\,200,
Lv기준4_초데미지공격력=297\,600~396\,800,
선딜F=90, 선딜초=3, 유효사거리=-320~430,
)]
번개의 신・산디아의 두 번째 계절 바리에이션.

8. 할로윈 뽑기

파일:할로윈 뽑기.png
<colbgcolor=#bcb,#343> 할로윈 뽑기
ハロウィンガチャ
Halloween Capsules
비용 <colbgcolor=#cdb,#453> 1회 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png 레어 티켓 1장
파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 150개
11회 파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 1500개
출현 등급 레어 (25종) - 70%
슈퍼 레어 (22종) - 25%
울트라 슈퍼 레어 (6종) - 5%
링크 #
상세 캐릭터 출현 비율
【 레어 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/레어,
개별확률=2.8, 합계확률=70)]
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 (22종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_229-1.png 할로윈 귀요미 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_774-1.png 스모 더 미라 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_630-1.png 세뇌된 고양이 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_637-1.png 세뇌된 탱크 고양이 1.136%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_663-1.png 세뇌된 황소 고양이 1.136%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 - 일판 (22종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_229-1.png 할로윈 귀요미 2.885%[3배]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_774-1.png 스모 더 미라 2.885%[3배]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_630-1.png 세뇌된 고양이 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_637-1.png 세뇌된 탱크 고양이 0.962%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_663-1.png 세뇌된 황소 고양이 0.962%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 울트라 슈퍼 레어 (6종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_230-1.png 윈디 스위트 0.833%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_231-1.png 데빌 산디아 0.833%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_303-1.png 고양이 아이스 고스트 0.833%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_571-1.png 용기사 스컬 바르스 0.833%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_684-1.png 백작 그리폰 0.833%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_773-1.png 펌킨 소돔 0.833%
합계 5% }}}

8.1. 윈디 스위트


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=윈디 스위트,
일판이름=ウィンディスイート,
영판이름=Hallowindy,
설명1=할로윈 한정 스타일의 바람의 힘을 조종하는 하이퍼 소녀,
설명2=원거리에서 발사되는 스위트 캐논은,
설명3=에이리언에 초 데미지를 입힌다 (범위공격),

ID=230, Lv=60+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=할로윈 뽑기,
입수2=울트라 국왕 축제,

에=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=19\,550, Lv기준1_DPS=2\,319,
Lv기준1_초데미지DPS=6\,956~9\,275,
Lv기준2_체력=25\,300, Lv기준2_DPS=3\,001,
Lv기준2_초데미지DPS=9\,002~12\,003,
Lv기준3_체력=31\,050, Lv기준3_DPS=3\,683,
Lv기준3_초데미지DPS=11\,048~14\,731,
Lv기준4_체력=36\,800, Lv기준4_DPS=4\,365,
Lv기준4_초데미지DPS=13\,094~17\,459,
히트백=6, 이동속도=9, 사거리=435, 코스트=4425,
쿨타임F=2936, 공격빈도F=408, 공격간격F=328, 후딜F=55,
쿨타임초=97.87, 공격빈도초=13.6, 공격간격초=10.93, 후딜초=1.83,

1연공=,
Lv기준1_공격력=31\,535,
Lv기준1_초데미지공격력=94\,605~126\,140,
Lv기준2_공격력=40\,810,
Lv기준2_초데미지공격력=122\,430~163\,240,
Lv기준3_공격력=50\,085,
Lv기준3_초데미지공격력=150\,255~200\,340,
Lv기준4_공격력=59\,360,
Lv기준4_초데미지공격력=178\,080~237\,440,
선딜F=81, 선딜초=2.7, 유효사거리=-320~435,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=윈디 스위트α,
일판이름=ウィンディスイートα,
영판이름=Hallowindy\, type α,
설명1=귀여운 장난을 좋아하는 하이퍼 할로윈 소녀,
설명2=원거리에서 발사되는 스위트 캐논은,
설명3=에이리언에 초 데미지를 입힌다 (범위공격),

ID=230, Lv=60+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=38\,250, Lv기준1_DPS=4\,069,
Lv기준1_초데미지DPS=12\,206~16\,275,
Lv기준2_체력=49\,500, Lv기준2_DPS=5\,265,
Lv기준2_초데미지DPS=15\,796~21\,062,
Lv기준3_체력=60\,750, Lv기준3_DPS=6\,462,
Lv기준3_초데미지DPS=19\,386~25\,849,
Lv기준4_체력=72\,000, Lv기준4_DPS=7\,659,
Lv기준4_초데미지DPS=22\,976~30\,635,
히트백=6, 이동속도=9, 사거리=435, 코스트=4425,
쿨타임F=2936, 공격빈도F=408, 공격간격F=328, 후딜F=55,
쿨타임초=97.87, 공격빈도초=13.6, 공격간격초=10.93, 후딜초=1.83,

1연공=,
Lv기준1_공격력=55\,335,
Lv기준1_초데미지공격력=166\,005~221\,340,
Lv기준2_공격력=71\,610,
Lv기준2_초데미지공격력=214\,830~286\,440,
Lv기준3_공격력=87\,885,
Lv기준3_초데미지공격력=263\,655~351\,540,
Lv기준4_공격력=104\,160,
Lv기준4_초데미지공격력=312\,480~416\,640,
선딜F=81, 선딜초=2.7, 유효사거리=-320~435,
)]
바람의 신・윈디의 바리에이션. 원본과 마찬가지로 강력한 상위호환이 많아서 쓰이지 않는다. 다만 원본처럼 한방 공격력이 높아 37레벨만 되어도 울트라 메에메에의 베리어를 부술 수 있다는 나름의 장점이 있다.
영문판 명칭이 할로윈디로 적절히 번역되었다.

8.2. 데빌 산디아


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=데빌 산디아,
일판이름=デビルサンディア,
영판이름=Spooky Thundia,
설명1=할로윈 한정 스타일의 번개의 힘을 조종하는 사이버걸,
설명2=원거리에서 발사되는 강렬한 번개는,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다 (범위공격),

ID=231, Lv=60+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=할로윈 뽑기,
입수2=울트라 국왕 축제,

검=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=19\,550, Lv기준1_DPS=2\,383,
Lv기준1_초데미지DPS=7\,149~9\,532,
Lv기준2_체력=25\,300, Lv기준2_DPS=3\,084,
Lv기준2_초데미지DPS=9\,252~12\,336,
Lv기준3_체력=31\,050, Lv기준3_DPS=3\,785,
Lv기준3_초데미지DPS=11\,354~15\,139,
Lv기준4_체력=36\,800, Lv기준4_DPS=4\,486,
Lv기준4_초데미지DPS=13\,457~17\,943,
히트백=5, 이동속도=8, 사거리=425, 코스트=4410,
쿨타임F=2856, 공격빈도F=397, 공격간격F=308, 후딜F=61,
쿨타임초=95.2, 공격빈도초=13.23, 공격간격초=10.27, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=31\,535,
Lv기준1_초데미지공격력=94\,605~126\,140,
Lv기준2_공격력=40\,810,
Lv기준2_초데미지공격력=122\,430~163\,240,
Lv기준3_공격력=50\,085,
Lv기준3_초데미지공격력=150\,255~200\,340,
Lv기준4_공격력=59\,360,
Lv기준4_초데미지공격력=178\,080~237\,440,
선딜F=90, 선딜초=3, 유효사거리=-320~425,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=데빌 산디아β,
일판이름=デビルサンディアβ,
영판이름=Spooky Thundia\, type β,
설명1=순수한 남사친에게 무심코 장난쳐버리는 사이버걸,
설명2=원거리에서 발사되는 강렬한 번개는,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다 (범위공격),

ID=231, Lv=60+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

검=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=38\,250, Lv기준1_DPS=4\,181,
Lv기준1_초데미지DPS=12\,544~16\,726,
Lv기준2_체력=49\,500, Lv기준2_DPS=5\,411,
Lv기준2_초데미지DPS=16\,234~21\,645,
Lv기준3_체력=60\,750, Lv기준3_DPS=6\,641,
Lv기준3_초데미지DPS=19\,924~26\,565,
Lv기준4_체력=72\,000, Lv기준4_DPS=7\,871,
Lv기준4_초데미지DPS=23\,613~31\,484,
히트백=5, 이동속도=8, 사거리=425, 코스트=4410,
쿨타임F=2856, 공격빈도F=397, 공격간격F=308, 후딜F=61,
쿨타임초=95.2, 공격빈도초=13.23, 공격간격초=10.27, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=55\,335,
Lv기준1_초데미지공격력=166\,005~221\,340,
Lv기준2_공격력=71\,610,
Lv기준2_초데미지공격력=214\,830~286\,440,
Lv기준3_공격력=87\,885,
Lv기준3_초데미지공격력=263\,655~351\,540,
Lv기준4_공격력=104\,160,
Lv기준4_초데미지공격력=312\,480~416\,640,
선딜F=90, 선딜초=3, 유효사거리=-320~425,
)]
산디아의 아종. 검은 적에게 초데미지를 주는 특능을 가졌으나 히트백이 많은 검은 적의 특성상 3초나 되는 선딜로는 뭘 때리기가 힘들다.

8.3. 고양이 아이스 고스트


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 아이스 고스트,
일판이름=ネコアイスゴースト,
영판이름=Lilith Cat,
설명1=얼음의 세계에서 내려온 할로윈 한정 스타일의 소녀,
설명2=등골이 오싹할 정도의 귀여움에 모두의 시선을 강탈,
설명3=천사의 움직임을 가끔 잠깐 멈춘다 (범위 공격),

ID=303, Lv=60+70,
업데이트추가=5.5.0,
입수1=할로윈 뽑기,
입수2=울트라 국왕 축제\, 여왕 축제,

천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=75, 멈춘다시간=4~4.8,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=23\,800, Lv기준1_DPS=3\,066,
Lv기준2_체력=30\,800, Lv기준2_DPS=3\,967,
Lv기준3_체력=37\,800, Lv기준3_DPS=4\,869,
Lv기준4_체력=44\,800, Lv기준4_DPS=5\,770,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=375, 코스트=3300,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=183, 공격간격F=130, 후딜F=17,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=6.1, 공격간격초=4.33, 후딜초=0.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,700,
Lv기준2_공격력=24\,200,
Lv기준3_공격력=29\,700,
Lv기준4_공격력=35\,200,
선딜F=54, 선딜초=1.8, 유효사거리=-320~375,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 아이스 팬텀,
일판이름=ネコアイスファントム,
영판이름=Succubus Cat,
설명1=장난으로 불을 붙이면 모습을 감춰버린다,
설명2=얼음 세계의 소악마 소녀,
설명3=천사의 움직임을 가끔 잠깐 멈춘다 (범위 공격),

ID=303, Lv=60+70,
업데이트추가=5.5.0,
입수1=합계 Lv10,

천=,
멈춘다=, 멈춘다확률=75, 멈춘다시간=4~4.8,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=34\,000, Lv기준1_DPS=4\,320,
Lv기준2_체력=44\,000, Lv기준2_DPS=5\,590,
Lv기준3_체력=54\,000, Lv기준3_DPS=6\,861,
Lv기준4_체력=64\,000, Lv기준4_DPS=8\,131,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=375, 코스트=3300,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=183, 공격간격F=130, 후딜F=17,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=6.1, 공격간격초=4.33, 후딜초=0.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=26\,350,
Lv기준2_공격력=34\,100,
Lv기준3_공격력=41\,850,
Lv기준4_공격력=49\,600,
선딜F=54, 선딜초=1.8, 유효사거리=-320~375,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 서큐버스,
일판이름=ネコアイスサキュバス,
영판이름=Queen Succubus Cat,
설명1=야한 의상으로 과자와 남자의 마음을,
설명2=빼앗는 얼음 세계의 소악마 미녀,
설명3=천사와 악마의 움직임을 가끔 잠깐 멈춘다 (범위 공격),

ID=303, Lv=60+70,
업데이트3진=10.10.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
악다래=, 악다래개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=1,
노다래=, 노다래개수=5,

천=, 악=,
멈춘다=, 멈춘다확률=75, 멈춘다시간=4~4.8,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=34\,000, Lv기준1_DPS=5\,016,
Lv기준2_체력=44\,000, Lv기준2_DPS=6\,492,
Lv기준3_체력=54\,000, Lv기준3_DPS=7\,967,
Lv기준4_체력=64\,000, Lv기준4_DPS=9\,443,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=385, 코스트=3300,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=183, 공격간격F=130, 후딜F=17,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=6.1, 공격간격초=4.33, 후딜초=0.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=30\,600,
Lv기준2_공격력=39\,600,
Lv기준3_공격력=48\,600,
Lv기준4_공격력=57\,600,
선딜F=54, 선딜초=1.8, 유효사거리=-320~385,
)]
고양이 아이스의 아종. 발매 당시에는 복숭아 동자에 밀려 채용되지 않았다.

10.10 업데이트로 계절 한정 캐릭터 중 최초로 3단 진화가 가능해졌다. 공격력 상향, 사거리 10 증가, 악마 적 대항이 추가되었으나 원종과 달리 여전히 확정 메즈가 아니며, 막상 악마 대항으로 쓰자니 열파 무효도 쉴드 브레이커도 없어 여전히 채용률은 낮다.

8.4. 용기사 스컬 바르스


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=용기사 스컬 바르스,
일판이름=竜騎士スカルバルス,
영판이름=Skull Rider Vars,
설명1=할로윈에서 만난 드래곤을 거느린 용기사,
설명2=재빠르게 날아와 화려하게 사탕을 강탈한다 (범위 공격),
설명3=가끔 좀비와 에이리언의 움직임을 느리게 하고 날려버린다,

ID=571, Lv=60+70,
업데이트추가=9.10.0,
입수1=할로윈 뽑기,
입수2=울트라 국왕 축제,

에=, 좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
좀비킬러=,
베브=, 베브확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=4\,401,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=5\,696,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=6\,990,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=8\,284,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=445, 코스트=5610,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=162, 공격간격F=120, 후딜F=61,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=5.4, 공격간격초=4, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,766,
Lv기준2_공격력=30\,756,
Lv기준3_공격력=37\,746,
Lv기준4_공격력=44\,736,
선딜F=43, 선딜초=1.43, 유효사거리=-320~445,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=나이트메어 바르스,
일판이름=ナイトメアバルス,
영판이름=Nightmare King Vars,
설명1=할로윈의 한밤 중을 즐기는 검은 용기사 (범위 공격),
설명2=어둠 속을 자유자재로 날아다니며 오늘 밤의 사냥감을 찾는다 ,
설명3=가끔 좀비와 에이리언의 움직임을 느리게 하고 날려버린다,

ID=571, Lv=60+70,
업데이트추가=9.10.0,
입수1=합계 Lv10,

에=, 좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
좀비킬러=,
베브=, 베브확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=4\,401,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=5\,696,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=6\,990,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=8\,284,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=445, 코스트=5610,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=162, 공격간격F=120, 후딜F=61,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=5.4, 공격간격초=4, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,766,
Lv기준2_공격력=30\,756,
Lv기준3_공격력=37\,746,
Lv기준4_공격력=44\,736,
선딜F=43, 선딜초=1.43, 유효사거리=-320~445,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=할로윈 나이트 바르스,
일판이름=ハロウィンナイトバルス,
영판이름=Halloween Knight Vars,
설명1=할로윈의 왕을 따르는 암흑의 용기사,
설명2=불량식품 과자를 보면 다짜고짜 빼앗아간다,
설명3=좀비와 에이리언의 움직임을 반드시 느리게 하고 날려버린다,

ID=571, Lv=60+70,
업데이트3진=11.9.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
보다래=, 보다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

에=, 좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
좀비킬러=,
베브=, 베브확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=4\,401,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=5\,696,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=6\,990,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=8\,284,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=445, 코스트=5610,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=162, 공격간격F=120, 후딜F=61,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=5.4, 공격간격초=4, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,766,
Lv기준2_공격력=30\,756,
Lv기준3_공격력=37\,746,
Lv기준4_공격력=44\,736,
선딜F=43, 선딜초=1.43, 유효사거리=-320~445,
)]
용기사 바르스의 할로윈 버전. 영 좋지는 않지만 넷 중에선 그나마 좀 낫다. 에이리언과 좀비 메즈용으로 사용할 만한 캐릭터. 역시나 확률이라서 기대하기는 힘들지만 그나마 메즈 종류가 2가지라서 둘 중 하나 정도는 기대해볼 수 있겠다. 묘하게 엄강을 없애고 메즈를 추가한 초호기의 하위호환 느낌. 송골매에서 이속과 원범을 없애고 2/3단의 능력을 합친 것과 비슷한 셈이다. 드엠 특유의 비싼 가격은 덤. 그래도 느리게와 밀치기 매즈류 시너지가 기가 막히긴 해서 고대종 본능 해방한 원본 바르스 쓰는 느낌이면 생각보다 괜찮다.

참고로 1 / 2단의 성능이 동일하다. 원하는 모습으로 바꿔쓰면 된다.

11.9 패치로 3단 진화로 메즈 확률이 100%가 된다. 좀비 낙타 정도를 제외하면 대다수의 좀비들에게 사용 가능하며, 특히 버로우를 하지 않는 좀비석이나 언데드 사이클론 상대로 매우 유용해진다. 순수 에이리언만을 상대로는 사거리 제외 마리린의 하위호환 느낌. 3단진화 재료도 양심적이라 좀비대항이 부족하다면 나름 고려해볼 만한 캐릭터. 드엠 특유의 비싼 가격은 여전히 아쉽다.

8.5. 백작 그리폰


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=백작 그리폰,
일판이름=伯爵・真田幸村,
영판이름=Count Yukimura,
설명1=이국의 축제를 즐기는 칠흑의 무장,
설명2=어둠 속에 숨어서 재빨리 사냥감을 처리한다,
설명3=떠있는 적에 초 데미지를 입히며 드물게 살아남는다,

ID=684, Lv=60+70,
업데이트추가=11.9.0,
입수1=할로윈 뽑기,
입수2=울트라 국왕 축제,

떠=,
초데미지=,
살아남는다=, 살아남는다확률=30,
범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=22\,950, Lv기준1_DPS=6\,142,
Lv기준1_초데미지DPS=18\,427~24\,569,
Lv기준2_체력=29\,700, Lv기준2_DPS=7\,949,
Lv기준2_초데미지DPS=23\,847~31\,796,
Lv기준3_체력=36\,450, Lv기준3_DPS=9\,755,
Lv기준3_초데미지DPS=29\,266~39\,022,
Lv기준4_체력=43\,200, Lv기준4_DPS=11\,562,
Lv기준4_초데미지DPS=34\,686~46\,248,
히트백=5, 이동속도=70, 사거리=170, 코스트=3075,
쿨타임F=1536, 공격빈도F=137, 공격간격F=0, 후딜F=129,
쿨타임초=51.2, 공격빈도초=4.57, 공격간격초=0, 후딜초=4.3,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=25\,500, Lv기준1_공격력2=2\,550,
Lv기준1_초데미지공격력1=76\,500~102\,000, Lv기준1_초데미지공격력2=7\,650~10\,200,
Lv기준2_공격력1=33\,000, Lv기준2_공격력2=3\,300,
Lv기준2_초데미지공격력1=99\,000~132\,000, Lv기준2_초데미지공격력2=9\,900~13\,200,
Lv기준3_공격력1=40\,500, Lv기준3_공격력2=4\,050,
Lv기준3_초데미지공격력1=121\,500~162\,000, Lv기준3_초데미지공격력2=12\,150~16\,200,
Lv기준4_공격력1=48\,000, Lv기준4_공격력2=4\,800,
Lv기준4_초데미지공격력1=144\,000~192\,000, Lv기준4_초데미지공격력2=14\,400~19\,200,
선딜F1=1, 선딜초1=0.03, 유효사거리=-320~170,
선딜F2=8, 선딜초2=0.27,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=흡혈귀 그리폰,
일판이름=吸血鬼・真田幸村,
영판이름=Nosferatu Yukimura,
설명1=할로윈의 기적으로 흡혈귀의 힘을 손에 넣은 무장,
설명2=날카로운 손톱으로 할로윈의 밤을 찢어 평화를 지킨다,
설명3=떠있는 적에 초 데미지를 입히며 드물게 살아남는다,

ID=684, Lv=60+70,
업데이트추가=11.9.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
초데미지=,
살아남는다=, 살아남는다확률=30,
범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=28\,900, Lv기준1_DPS=7\,676,
Lv기준1_초데미지DPS=23\,028~30\,704,
Lv기준2_체력=37\,400, Lv기준2_DPS=9\,934,
Lv기준2_초데미지DPS=29\,801~39\,735,
Lv기준3_체력=45\,900, Lv기준3_DPS=12\,191,
Lv기준3_초데미지DPS=36\,574~48\,766,
Lv기준4_체력=54\,400, Lv기준4_DPS=14\,449,
Lv기준4_초데미지DPS=43\,347~57\,796,
히트백=5, 이동속도=70, 사거리=170, 코스트=3075,
쿨타임F=1536, 공격빈도F=137, 공격간격F=0, 후딜F=129,
쿨타임초=51.2, 공격빈도초=4.57, 공격간격초=0, 후딜초=4.3,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=31\,875, Lv기준1_공격력2=3\,179,
Lv기준1_초데미지공격력1=95\,625~127\,500, Lv기준1_초데미지공격력2=9\,537~12\,716,
Lv기준2_공격력1=41\,250, Lv기준2_공격력2=4\,114,
Lv기준2_초데미지공격력1=123\,750~165\,000, Lv기준2_초데미지공격력2=12\,342~16\,456,
Lv기준3_공격력1=50\,625, Lv기준3_공격력2=5\,049,
Lv기준3_초데미지공격력1=151\,875~202\,500, Lv기준3_초데미지공격력2=15\,147~20\,196,
Lv기준4_공격력1=60\,000, Lv기준4_공격력2=5\,984,
Lv기준4_초데미지공격력1=180\,000~240\,000, Lv기준4_초데미지공격력2=17\,952~23\,936,
선딜F1=1, 선딜초1=0.03, 유효사거리=-320~170,
선딜F2=8, 선딜초2=0.27,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=흡혈귀 공작 그리폰,
일판이름=吸血鬼公爵・真田幸村,
영판이름=Vampiric Yukimura,
설명1=별도 보이지 않는 밤을 지배하는 고귀한 흡혈귀가 된 무장,
설명2=사악한 자들을 처단할 때마다 붉은 복장이 더욱 붉게 물든다,
설명3=떠있는 적에 초 데미지를 입히며 반드시 살아남는다,

ID=684, Lv=60+70,
업데이트3진=13.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=6,
보다래=, 보다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

떠=,
초데미지=,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=28\,900, Lv기준1_DPS=8\,804,
Lv기준1_초데미지DPS=26\,412~35\,216,
Lv기준2_체력=37\,400, Lv기준2_DPS=11\,393,
Lv기준2_초데미지DPS=34\,180~45\,574,
Lv기준3_체력=45\,900, Lv기준3_DPS=13\,983,
Lv기준3_초데미지DPS=41\,949~55\,931,
Lv기준4_체력=54\,400, Lv기준4_DPS=16\,572,
Lv기준4_초데미지DPS=49\,717~66\,289,
히트백=5, 이동속도=80, 사거리=170, 코스트=3075,
쿨타임F=1536, 공격빈도F=137, 공격간격F=0, 후딜F=129,
쿨타임초=51.2, 공격빈도초=4.57, 공격간격초=0, 후딜초=4.3,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=36\,550, Lv기준1_공격력2=3\,655,
Lv기준1_초데미지공격력1=109\,650~146\,200, Lv기준1_초데미지공격력2=10\,965~14\,620,
Lv기준2_공격력1=47\,300, Lv기준2_공격력2=4\,730,
Lv기준2_초데미지공격력1=141\,900~189\,200, Lv기준2_초데미지공격력2=14\,190~18\,920,
Lv기준3_공격력1=58\,050, Lv기준3_공격력2=5\,805,
Lv기준3_초데미지공격력1=174\,150~232\,200, Lv기준3_초데미지공격력2=17\,415~23\,220,
Lv기준4_공격력1=68\,800, Lv기준4_공격력2=6\,880,
Lv기준4_초데미지공격력1=206\,400~275\,200, Lv기준4_초데미지공격력2=20\,640~27\,520,
선딜F1=1, 선딜초1=0.03, 유효사거리=-320~170,
선딜F2=8, 선딜초2=0.27,
)]
그리폰의 아종. 원본과 같은 근접 속공 딜러로, 초 데미지의 타겟이 검은 적에서 떠있는 적으로 바뀌었고 30% 확률의 살아남는다가 추가되었다. 공격력, DPS, 이동 속도는 2진 그리폰과 3진 그리폰의 중간 수준이며, 그 외 부분은 원본과 전부 동일하다. 떠있는 적이 워낙 흔한 속성이고 이미 걸출한 초뎀 캐릭터들이 포진한 상황이긴 하나, 귀한 근접 속공 딜러이기도 하고 원본 그리폰의 성능이 워낙 출중해서 아종인 할로윈 그리폰도 제법 쓸만하다.

주로 잡몹들을 적절히 치운 뒤 부엉이 눈썹, 나방 같은 중형 적들을 빠르게 잡아내기 좋다. 50레벨 기준으로 신 레전드의 12배율 부엉이 눈썹과 40배율 나방 모두 한 방에 잡는다. 터키 또한 한 번에 체력을 절반 이상 날려버리며, 히트백 후 후딜초기화로 한 번 더 때려서 빠르게 잡아낼 수 있다. 꼬마 맴매 상대로도 15배율 꼬마 맴매의 체력을 절반 가까이 날릴 수 있으며,후딜초기화 후 한대 더 치면 빈사 상태로 만들 수 있다.

대형 적 상대로는 일부 사이클론들이 사거리가 워낙 짧으므로 메즈로 묶어놨다면 초뎀으로 팰 수 있으며, 우주편 1장 진행중이라면 빅뱅에서 라인이 비었을 때 신에게 초뎀을 주는 용도로도 좋다. 초룡수 부엉소쩍 상대로도 빠르게 사각에 들어가서 초뎀을 줄 수 있어 쓸만하다.[37] 일반 맴매류는 보통 고배율이 적용되어 체력과 공격력이 매우 높고 사거리도 이쪽보다 길어서 두세대 때리고 죽는 수준이지만, 단시간에 폭딜을 욱여넣는 용도로는 나쁘지 않은 편이다.

종합하면 아쉬움이 약간 있지만 그리폰의 아종답게 이쪽도 꽤 쓸만하다고 평가된다. 또한 근접 속공 딜러가 워낙 귀하므로 다른 속공 딜러들이 부족하다면 각무와 함께 스코어링덱, 속공덱에도 들어갈 수 있다.

13.7 업데이트로 3단 진화가 추가되었다. 공격력이 약 1.15배, 이동속도가 70→80, 살아남는다의 확률이 30%→100%로 증가한다. 공격력이 원종 그리폰의 0.95배 수준으로 거의 차이가 없는데다가 이동 속도는 소폭 더 빠르고 살아남는다 능력이 확정으로 발동하기 때문에 실전성이 꽤 올라갔다.
할로윈 뽑기에서 등장한 캐릭터인지라 '할로윈 그리폰'이라고도 불리며, 더 줄여서 '할리폰'이라고 불리기도 한다.

초상화와 달리 인게임 외형 그래픽이 심각하게 떨어진다.

8.6. 펌킨 소돔


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=펌킨 소돔,
일판이름=パンプキンソドム,
영판이름=Pumpkin Sodom,
설명1=호박밭에 봉인되어있던 전설의 용족. 할로윈 밤이 되면,
설명2=봉인에서 풀려나 배회한다. 메탈 킬러 능력을 가지며,
설명3=메탈 적에 맷집이 좋고 가끔 날려버린다 (범위 공격),

ID=773, Lv=60+70,
업데이트추가=13.7.0,
입수1=할로윈 뽑기,
입수2=울트라 국왕 축제,

메=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
메탈킬러=, 메탈킬러비율=33,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=101\,150, Lv기준1_DPS=5\,353,
Lv기준1_맷집체력=404\,600~505\,750,
Lv기준2_체력=130\,900, Lv기준2_DPS=6\,927,
Lv기준2_맷집체력=523\,600~654\,500,
Lv기준3_체력=160\,650, Lv기준3_DPS=8\,501,
Lv기준3_맷집체력=642\,600~803\,250,
Lv기준4_체력=190\,400, Lv기준4_DPS=10\,075,
Lv기준4_맷집체력=761\,600~952\,000,
히트백=2, 이동속도=3, 사거리=390, 코스트=6450,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=414, 공격간격F=350, 후딜F=66,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=13.8, 공격간격초=11.67, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=73\,865,
Lv기준2_공격력=95\,590,
Lv기준3_공격력=117\,315,
Lv기준4_공격력=139\,040,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=-320~390,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=소돔 오 랜턴,
일판이름=ソドム・オー・ランタン,
영판이름=Sodom-o'-Lantern,
설명1=죽은 자의 혼을 받아들여 각성한 전설의 용족,
설명2=압도적인 파괴력을 가진 공격은 메탈 킬러 능력을 가지며,
설명3=메탈 적에 맷집이 좋고 가끔 날려버린다 (범위 공격),

ID=773, Lv=60+70,
업데이트추가=13.7.0,
입수1=합계 Lv10,

메=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=75,
메탈킬러=, 메탈킬러비율=33,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=109\,650, Lv기준1_DPS=5\,353,
Lv기준1_맷집체력=438\,600~548\,250,
Lv기준2_체력=141\,900, Lv기준2_DPS=6\,927,
Lv기준2_맷집체력=567\,600~709\,500,
Lv기준3_체력=174\,150, Lv기준3_DPS=8\,501,
Lv기준3_맷집체력=696\,600~870\,750,
Lv기준4_체력=206\,400, Lv기준4_DPS=10\,075,
Lv기준4_맷집체력=825\,600~1\,032\,000,
히트백=2, 이동속도=3, 사거리=390, 코스트=6450,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=414, 공격간격F=350, 후딜F=66,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=13.8, 공격간격초=11.67, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=73\,865,
Lv기준2_공격력=95\,590,
Lv기준3_공격력=117\,315,
Lv기준4_공격력=139\,040,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=-320~390,
)]
지룡 소돔의 할로윈 아종. 떠있는 적 맷집이 메탈 맷집으로 변경되었고, 파동 무효와 메탈 킬러가 추가되었다. 밀치기 확률은 원본 2진과 3진의 중간값인 75%이다. 그 외 기본 스펙은 2진 지룡과 거의 동일하지만 체력이 소폭 더 높다.

9. 크리스마스 걸즈

파일:크리스마스 걸즈.png
<colbgcolor=#bcb,#343> 크리스마스 걸즈
クリスマスギャルズガチャ
Xmas Gals
비용 <colbgcolor=#cdb,#453> 1회 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png 레어 티켓 1장
파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 150개
11회 파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 1500개
출현 등급 레어 (25종) - 70%
슈퍼 레어 (20종) - 25%
울트라 슈퍼 레어 (8종) - 5%
링크 #
상세 캐릭터 출현 비율
【 레어 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/레어,
개별확률=2.8, 합계확률=70)]
{{{#!folding 【 슈퍼 레어 (20종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_036-1.png 오덕 고양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-1.png 고타츠양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_037-1.png 고양이 스위머 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-1.png 창가의 소녀 고양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_152-1.png 고양이 바벨 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_200-1.png 고양이 서퍼 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_378-1.png 고양이 펜싱 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_523-1.png 고양이 금도끼은도끼 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_655-1.png 세뇌된 징글 고양이 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_689-1.png 세뇌된 고양이 도마뱀 1.25%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_695-1.png 세뇌된 거신 고양이 1.25%
합계 25% }}}
{{{#!folding 【 울트라 슈퍼 레어 (8종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_242-1.png 스노우맨의 스노우 카이 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_243-1.png 산타의 메리 쿠우 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_244-1.png 성야의 시스터 갓파 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_311-1.png 고양이 간호사 캔들 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_527-1.png 겨울 천사 시시루와 코마리 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_585-1.png 산타 백호 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_688-1.png 사슴뿔 테룬 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_778-1.png 0.625%
합계 5% }}}
12월(크리스마스) 경에 진행되는 뽑기. 크리스마스 '걸즈'라는 이름에 걸맞게 갤럭시 걸즈의 아종 캐릭터들이 많다.

9.1. 스노우맨의 스노우 카이


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=스노우맨의 스노우 카이,
일판이름=雪だるまのスノーカイ,
영판이름=Frosty Kai,
설명1=크리스마스 한정 스타일의 천연 백치미 소녀,
설명2=스노우맨이 발사하는 초 근거리 빔은 압도적,
설명3=에이리언과 천사에 맷집이 좋다 (범위 공격),

ID=242, Lv=60+70,
업데이트추가=4.5.0,
입수1=크리스마스 걸즈,
입수2=울트라 국왕 축제,

천=, 에=,
맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=68\,000, Lv기준1_DPS=5\,019,
Lv기준1_맷집체력=272\,000~340\,000,
Lv기준2_체력=88\,000, Lv기준2_DPS=6\,496,
Lv기준2_맷집체력=352\,000~440\,000,
Lv기준3_체력=108\,000, Lv기준3_DPS=7\,972,
Lv기준3_맷집체력=432\,000~540\,000,
Lv기준4_체력=128\,000, Lv기준4_DPS=9\,448,
Lv기준4_맷집체력=512\,000~640\,000,
히트백=2, 이동속도=15, 사거리=175, 코스트=3990,
쿨타임F=2136, 공격빈도F=158, 공격간격F=108, 후딜F=30,
쿨타임초=71.2, 공격빈도초=5.27, 공격간격초=3.6, 후딜초=1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=26\,435,
Lv기준2_공격력=34\,210,
Lv기준3_공격력=41\,985,
Lv기준4_공격력=49\,760,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~175,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=스노우맨의 스노우 카이μ,
일판이름=雪だるまのスノーカイμ,
영판이름=Frosty Kai\, type μ,
설명1=상냥하게 해주면 누구나 좋아하게 되어버리는 소녀,
설명2=급강하하는 연애 허들은 겨울의 스키장 탓!?,
설명3=에이리언과 천사에 맷집이 좋다 (범위 공격),

ID=242, Lv=60+70,
업데이트추가=4.5.0,
입수1=합계 Lv10,

천=, 에=,
맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=88\,400, Lv기준1_DPS=8\,053,
Lv기준1_맷집체력=353\,600~442\,000,
Lv기준2_체력=114\,400, Lv기준2_DPS=10\,422,
Lv기준2_맷집체력=457\,600~572\,000,
Lv기준3_체력=140\,400, Lv기준3_DPS=12\,791,
Lv기준3_맷집체력=561\,600~702\,000,
Lv기준4_체력=166\,400, Lv기준4_DPS=15\,159,
Lv기준4_맷집체력=665\,600~832\,000,
히트백=2, 이동속도=15, 사거리=175, 코스트=3990,
쿨타임F=2136, 공격빈도F=158, 공격간격F=108, 후딜F=30,
쿨타임초=71.2, 공격빈도초=5.27, 공격간격초=3.6, 후딜초=1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=42\,415,
Lv기준2_공격력=54\,890,
Lv기준3_공격력=67\,365,
Lv기준4_공격력=79\,840,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~175,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=눈의 요정 스노우 카이μ,
일판이름=雪妖精のスノーカイμ,
영판이름=Frostspirit Kai\, type μ,
설명1=선물을 두고 간 그에게 빠져버린 크리스마스 소녀,
설명2=매년 흰 수염과 빨간 옷이 어울리는 그를 기다린다,
설명3=에이리언과 천사에 맷집이 좋다 (범위 공격),

ID=242, Lv=60+70,
업데이트3진=13.0.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

천=, 에=,
맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=166\,600, Lv기준1_DPS=9\,700,
Lv기준1_맷집체력=666\,400~833\,000,
Lv기준2_체력=215\,600, Lv기준2_DPS=12\,553,
Lv기준2_맷집체력=862\,400~1\,078\,000,
Lv기준3_체력=264\,600, Lv기준3_DPS=15\,405,
Lv기준3_맷집체력=1\,058\,400~1\,323\,000,
Lv기준4_체력=313\,600, Lv기준4_DPS=18\,258,
Lv기준4_맷집체력=1\,254\,400~1\,568\,000,
히트백=2, 이동속도=20, 사거리=175, 코스트=3990,
쿨타임F=2136, 공격빈도F=158, 공격간격F=108, 후딜F=30,
쿨타임초=71.2, 공격빈도초=5.27, 공격간격초=3.6, 후딜초=1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=51\,085,
Lv기준2_공격력=66\,110,
Lv기준3_공격력=81\,135,
Lv기준4_공격력=96\,160,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=-320~175,
)]
카이의 크리스마스 아종. 맷집이 좋다의 대상이 떠있는 적에서 에이리언/천사로 변경되었다. 2속성 대항을 고려해서인지 체력은 원본 2단에 비해 10% 줄었다. 또한 공격력이 원본 2단의 절반밖에 안 되지만, 공격 속도와 선딜레이가 훨씬 빨라서 DPS는 비슷하다.

현재 시점에서 50레벨 기준 70만이라는 대항 체력은 사실상 탱커로서 경쟁력이 전혀 없다. 에이리언 대항으로는 머신 멸, 천사 대항으로는 라면의 길과 유벤스에게 밀린다. 천사/에이리언 혼합 스테이지에서 써보려 해도 기본 체력만 81만에 각종 효과 무효까지 있는 갓즈 하데스보다 나은 점이 없다. 여름의 카이와 마찬가지로 그나마 초중반 스테이지에서는 나쁘지 않다.

13.0 업데이트로 3단 진화가 추가되었다. 체력이 약 2배, 공격력은 약 1.2배 증가하며, 이동 속도가 20으로 증가한다. 50레벨 기준 체력이 130만으로 크게 증가해서 탱커 역할을 잘 수행하게 되었다. 다만 단일 속성 대항으로는 전술한 머신 멸, 유벤스, 라면의 길이 더 튼튼해서 여전히 이들에게 밀리며[38], 천사/에이리언 2속성 대항을 요구하는 곳에서 쓸만하다. 이동 속도 상향 덕분에 본능 머신처럼 빠르게 전선에 도달할 수 있는 점도 유용하다.

9.2. 산타의 메리 쿠우


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=산타의 메리 쿠우,
일판이름=サンタのメリークウ,
영판이름=Santa Kuu,
설명1=크리스마스 한정 스타일의 열혈 걸,
설명2=원거리의 X'mas트리 어택은 초파괴력을 자랑한다,
설명3=에이리언과 천사에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=243, Lv=60+70,
업데이트추가=4.5.0,
입수1=크리스마스 걸즈,
입수2=울트라 국왕 축제,

천=, 에=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=3\,066,
Lv기준1_엄강체력=61\,200~76\,500, Lv기준1_엄강DPS=4\,599~5\,519,
Lv기준2_체력=39\,600, Lv기준2_DPS=3\,968,
Lv기준2_엄강체력=79\,200~99\,000, Lv기준2_엄강DPS=5\,952~7\,142,
Lv기준3_체력=48\,600, Lv기준3_DPS=4\,870,
Lv기준3_엄강체력=97\,200~121\,500, Lv기준3_엄강DPS=7\,305~8\,766,
Lv기준4_체력=57\,600, Lv기준4_DPS=5\,772,
Lv기준4_엄강체력=115\,200~144\,000, Lv기준4_엄강DPS=8\,657~10\,389,
히트백=5, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=4200,
쿨타임F=3734, 공격빈도F=499, 공격간격F=440, 후딜F=71,
쿨타임초=124.47, 공격빈도초=16.63, 공격간격초=14.67, 후딜초=2.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=51\,000,
Lv기준1_엄강공격력=76\,500~91\,800,
Lv기준2_공격력=66\,000,
Lv기준2_엄강공격력=99\,000~118\,800,
Lv기준3_공격력=81\,000,
Lv기준3_엄강공격력=121\,500~145\,800,
Lv기준4_공격력=96\,000,
Lv기준4_엄강공격력=144\,000~172\,800,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=산타의 메리 쿠우γ,
일판이름=サンタのメリークウγ,
영판이름=Santa Kuu\, type γ,
설명1=크리스마스의 달달한 무드에 질색하는 열혈 걸,
설명2=하지만 겨우살이만 보면 두근두근한다,
설명3=에이리언과 천사에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=243, Lv=60+70,
업데이트추가=4.5.0,
입수1=합계 Lv10,

천=, 에=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=56\,100, Lv기준1_DPS=4\,293,
Lv기준1_엄강체력=112\,200~140\,250, Lv기준1_엄강DPS=6\,439~7\,727,
Lv기준2_체력=72\,600, Lv기준2_DPS=5\,555,
Lv기준2_엄강체력=145\,200~181\,500, Lv기준2_엄강DPS=8\,333~9\,999,
Lv기준3_체력=89\,100, Lv기준3_DPS=6\,818,
Lv기준3_엄강체력=178\,200~222\,750, Lv기준3_엄강DPS=10\,226~12\,272,
Lv기준4_체력=105\,600, Lv기준4_DPS=8\,080,
Lv기준4_엄강체력=211\,200~264\,000, Lv기준4_엄강DPS=12\,120~14\,544,
히트백=5, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=4200,
쿨타임F=3734, 공격빈도F=499, 공격간격F=440, 후딜F=71,
쿨타임초=124.47, 공격빈도초=16.63, 공격간격초=14.67, 후딜초=2.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=71\,400,
Lv기준1_엄강공격력=107\,100~128\,520,
Lv기준2_공격력=92\,400,
Lv기준2_엄강공격력=138\,600~166\,320,
Lv기준3_공격력=113\,400,
Lv기준3_엄강공격력=170\,100~204\,120,
Lv기준4_공격력=134\,400,
Lv기준4_엄강공격력=201\,600~241\,920,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~400,
)]
쿠우의 크리스마스 아종. 해변의 쿠우와 마찬가지로 원본의 2진보다 능력치가 우월하다. 그래봤자 안 쓰이는 건 똑같으므로 큰 의미는 없지만.

9.3. 성야의 시스터 갓파


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=성야의 시스터 갓파,
일판이름=聖夜のシスターカッパー,
영판이름=Holy Coppermine,
설명1=크리스마스 한정 스타일의 매지컬 미녀,
설명2=발사되는 성스러운 빛은 악한 힘을 소멸시킨다 (범위 공격),
설명3=에이리언과 천사의 움직임을 가끔 잠깐 멈춘다,

ID=244, Lv=60+70,
업데이트추가=4.5.0,
입수1=크리스마스 걸즈,
입수2=울트라 국왕 축제,

천=, 에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=4.67~5.6,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=27\,540, Lv기준1_DPS=3\,481,
Lv기준2_체력=35\,640, Lv기준2_DPS=4\,505,
Lv기준3_체력=43\,740, Lv기준3_DPS=5\,529,
Lv기준4_체력=51\,840, Lv기준4_DPS=6\,552,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=375, 코스트=3720,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=189, 공격간격F=90, 후딜F=66,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=6.3, 공격간격초=3, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=21\,930,
Lv기준2_공격력=28\,380,
Lv기준3_공격력=34\,830,
Lv기준4_공격력=41\,280,
선딜F=100, 선딜초=3.33, 유효사거리=-320~375,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=성야의 시스터 갓파κ,
일판이름=聖夜のシスターカッパーκ,
영판이름=Holy Coppermine\, type κ,
설명1=잘 웃지 않는 그녀이지만 크리스마스 만큼은,
설명2=자애에 가득찬 웃는 얼굴을 보여준다 (범위 공격),
설명3=에이리언과 천사의 움직임을 가끔 잠깐 멈춘다,

ID=244, Lv=60+70,
업데이트추가=4.5.0,
입수1=합계 Lv10,

천=, 에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=4.67~5.6,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=39\,100, Lv기준1_DPS=4\,722,
Lv기준2_체력=50\,600, Lv기준2_DPS=6\,111,
Lv기준3_체력=62\,100, Lv기준3_DPS=7\,500,
Lv기준4_체력=73\,600, Lv기준4_DPS=8\,889,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=375, 코스트=3720,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=189, 공격간격F=90, 후딜F=66,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=6.3, 공격간격초=3, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=29\,750,
Lv기준2_공격력=38\,500,
Lv기준3_공격력=47\,250,
Lv기준4_공격력=56\,000,
선딜F=100, 선딜초=3.33, 유효사거리=-320~375,
)]
갓파의 크리스마스 아종. 원본과 마찬가지로 더 강력한 상위호환이 많아서 사용되지 않는다.

9.4. 고양이 간호사 캔들


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 간호사 캔들,
일판이름=ネコナースキャンドル,
영판이름=Yuletide Nurse,
설명1=크리스마스 한정 스타일의 발랄 간호사 (범위 공격),
설명2=성스러운 촛불을 들고 모든 고양이들을 위해 기도한다,
설명3=천사・에이리언을 가끔 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=311, Lv=60+70,
업데이트추가=5.6.0,
입수1=크리스마스 걸즈,
입수2=울트라 국왕 축제,

천=, 에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4~4.8,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=27\,200, Lv기준1_DPS=3\,941,
Lv기준2_체력=35\,200, Lv기준2_DPS=5\,100,
Lv기준3_체력=43\,200, Lv기준3_DPS=6\,259,
Lv기준4_체력=51\,200, Lv기준4_DPS=7\,418,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=445, 코스트=4350,
쿨타임F=3636, 공격빈도F=198, 공격간격F=100, 후딜F=58,
쿨타임초=121.2, 공격빈도초=6.6, 공격간격초=3.33, 후딜초=1.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=26\,010,
Lv기준2_공격력=33\,660,
Lv기준3_공격력=41\,310,
Lv기준4_공격력=48\,960,
선딜F=99, 선딜초=3.3, 유효사거리=-320~445,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 간호사 마리아,
일판이름=ネコナースマリア,
영판이름=Yule Knight Nurse,
설명1=크리스마스 한정 스타일의 성스러운 간호사 (범위 공격),
설명2=아름다운 촛대에 마음을 담아 희망의 불을 켠다,
설명3=천사・에이리언을 가끔 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=311, Lv=60+70,
업데이트추가=5.6.0,
입수1=합계 Lv10,

천=, 에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4~4.8,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=42\,500, Lv기준1_DPS=5\,486,
Lv기준2_체력=55\,000, Lv기준2_DPS=7\,100,
Lv기준3_체력=67\,500, Lv기준3_DPS=8\,714,
Lv기준4_체력=80\,000, Lv기준4_DPS=10\,327,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=445, 코스트=4350,
쿨타임F=3636, 공격빈도F=198, 공격간격F=100, 후딜F=62,
쿨타임초=121.2, 공격빈도초=6.6, 공격간격초=3.33, 후딜초=2.07,

1연공=,
Lv기준1_공격력=36\,210,
Lv기준2_공격력=46\,860,
Lv기준3_공격력=57\,510,
Lv기준4_공격력=68\,160,
선딜F=99, 선딜초=3.3, 유효사거리=-320~445,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 간호사 산타마리아,
일판이름=ネコナースサンタマリア,
영판이름=Xmas Spirit Nurse,
설명1=크리스마스 한정 스타일의 엄마같은 간호사 (범위 공격),
설명2=촛대에 켜진 성화는 고양이의 미래를 밝힌다,
설명3=천사\, 에이리언과 악마를 가끔 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=311, Lv=60+70,
업데이트3진=11.0.0,
본능구현=, 업데이트본능=14.0.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
악다래=, 악다래개수=1,
초다래=, 초다래개수=1,
파다래=, 파다래개수=5,

천=, 에=, 악=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4~4.8,
본능_느리게한다=, 본능_느리게한다확률=100, 본능_느리게한다시간=4~4.8, 본능_느리게한다정보=(NP175),
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
본능_워프무효=, 본능_워프무효정보=(NP100),
본능_열파무효=, 본능_열파무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=48\,450, Lv기준1_DPS=5\,486,
Lv기준2_체력=62\,700, Lv기준2_DPS=7\,100,
Lv기준3_체력=76\,950, Lv기준3_DPS=8\,714,
Lv기준4_체력=91\,200, Lv기준4_DPS=10\,327,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=445, 코스트=4350,
쿨타임F=3636, 공격빈도F=198, 공격간격F=100, 후딜F=62,
쿨타임초=121.2, 공격빈도초=6.6, 공격간격초=3.33, 후딜초=2.07,

1연공=,
Lv기준1_공격력=36\,210,
Lv기준2_공격력=46\,860,
Lv기준3_공격력=57\,510,
Lv기준4_공격력=68\,160,
선딜F=99, 선딜초=3.3, 유효사거리=-320~445,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=58\,140, Lv기준1_DPS=6\,584,
Lv기준2_체력=75\,240, Lv기준2_DPS=8\,520,
Lv기준3_체력=92\,340, Lv기준3_DPS=10\,456,
Lv기준4_체력=109\,440, Lv기준4_DPS=12\,393,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=445, 코스트=4350,
쿨타임F=3636, 공격빈도F=198, 공격간격F=100, 후딜F=62,
쿨타임초=121.2, 공격빈도초=6.6, 공격간격초=3.33, 후딜초=2.07,

1연공=,
Lv기준1_공격력=43\,452,
Lv기준2_공격력=56\,232,
Lv기준3_공격력=69\,012,
Lv기준4_공격력=81\,792,
선딜F=99, 선딜초=3.3, 유효사거리=-320~445,
)]
고양이 간호사 파생 계절한정 캐릭터. 원본과 마찬가지로 채용률은 저조하다. 11.0 업데이트로 3단 진화가 추가되었으나, 악마 대항 능력에도 불구하고 여전히 채용률은 저조하다.

9.5. 겨울 천사 시시루와 코마리


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=겨울 천사 시시루와 코마리,
일판이름=冬天使のシシル&コマリ,
영판이름=Snow Angel Twinstars,
설명1=크리스마스 한정 스타일의 천진난만한 쌍둥이,
설명2=댕댕이 발바닥 같은 리스로 펼치는 연속 공격은 추위도 날려버린다,
설명3=떠있는 적과 천사에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=527, Lv=60+70,
업데이트추가=9.1.0,
입수1=크리스마스 걸즈,
입수2=울트라 국왕 축제,

떠=, 천=,
초데미지=,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=18\,700, Lv기준1_DPS=3\,920,
Lv기준1_초데미지DPS=11\,760~15\,679,
Lv기준2_체력=24\,200, Lv기준2_DPS=5\,073,
Lv기준2_초데미지DPS=15\,218~20\,291,
Lv기준3_체력=29\,700, Lv기준3_DPS=6\,226,
Lv기준3_초데미지DPS=18\,677~24\,902,
Lv기준4_체력=35\,200, Lv기준4_DPS=7\,379,
Lv기준4_초데미지DPS=22\,136~29\,514,
히트백=4, 이동속도=27, 사거리=350, 코스트=3900,
쿨타임F=1986, 공격빈도F=121, 공격간격F=0, 후딜F=39,
쿨타임초=66.2, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0, 후딜초=1.3,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=5\,270, Lv기준1_공격력2=5\,270, Lv기준1_공격력3=5\,270,
Lv기준1_초데미지공격력1=15\,810~21\,080, Lv기준1_초데미지공격력2=15\,810~21\,080, Lv기준1_초데미지공격력3=15\,810~21\,080,
Lv기준2_공격력1=6\,820, Lv기준2_공격력2=6\,820, Lv기준2_공격력3=6\,820,
Lv기준2_초데미지공격력1=20\,460~27\,280, Lv기준2_초데미지공격력2=20\,460~27\,280, Lv기준2_초데미지공격력3=20\,460~27\,280,
Lv기준3_공격력1=8\,370, Lv기준3_공격력2=8\,370, Lv기준3_공격력3=8\,370,
Lv기준3_초데미지공격력1=25\,110~33\,480, Lv기준3_초데미지공격력2=25\,110~33\,480, Lv기준3_초데미지공격력3=25\,110~33\,480,
Lv기준4_공격력1=9\,920, Lv기준4_공격력2=9\,920, Lv기준4_공격력3=9\,920,
Lv기준4_초데미지공격력1=29\,760~39\,680, Lv기준4_초데미지공격력2=29\,760~39\,680, Lv기준4_초데미지공격력3=29\,760~39\,680,
선딜F1=20, 선딜초1=0.67, 유효사거리=-320~350,
선딜F2=43, 선딜초2=1.43,
선딜F3=82, 선딜초3=2.73,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=겨울 천사 시시루와 코마리Φ,
일판이름=冬天使のシシル&コマリΦ,
영판이름=Snow Angel Twinstars\, type Φ,
설명1=한 번도 울지 않고 산타 할아버지를 기다린 착한 쌍둥이,
설명2=하지만 졸린 건 참을 수 없어...!,
설명3=떠있는 적과 천사에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=527, Lv=60+70,
업데이트추가=9.1.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=, 천=,
초데미지=,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=37\,400, Lv기준1_DPS=5\,817,
Lv기준1_초데미지DPS=17\,450~23\,266,
Lv기준2_체력=48\,400, Lv기준2_DPS=7\,527,
Lv기준2_초데미지DPS=22\,582~30\,109,
Lv기준3_체력=59\,400, Lv기준3_DPS=9\,238,
Lv기준3_초데미지DPS=27\,714~36\,952,
Lv기준4_체력=70\,400, Lv기준4_DPS=10\,949,
Lv기준4_초데미지DPS=32\,846~43\,795,
히트백=4, 이동속도=27, 사거리=350, 코스트=3900,
쿨타임F=1986, 공격빈도F=121, 공격간격F=0, 후딜F=39,
쿨타임초=66.2, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0, 후딜초=1.3,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=7\,820, Lv기준1_공격력2=7\,820, Lv기준1_공격력3=7\,820,
Lv기준1_초데미지공격력1=23\,460~31\,280, Lv기준1_초데미지공격력2=23\,460~31\,280, Lv기준1_초데미지공격력3=23\,460~31\,280,
Lv기준2_공격력1=10\,120, Lv기준2_공격력2=10\,120, Lv기준2_공격력3=10\,120,
Lv기준2_초데미지공격력1=30\,360~40\,480, Lv기준2_초데미지공격력2=30\,360~40\,480, Lv기준2_초데미지공격력3=30\,360~40\,480,
Lv기준3_공격력1=12\,420, Lv기준3_공격력2=12\,420, Lv기준3_공격력3=12\,420,
Lv기준3_초데미지공격력1=37\,260~49\,680, Lv기준3_초데미지공격력2=37\,260~49\,680, Lv기준3_초데미지공격력3=37\,260~49\,680,
Lv기준4_공격력1=14\,720, Lv기준4_공격력2=14\,720, Lv기준4_공격력3=14\,720,
Lv기준4_초데미지공격력1=44\,160~58\,880, Lv기준4_초데미지공격력2=44\,160~58\,880, Lv기준4_초데미지공격력3=44\,160~58\,880,
선딜F1=20, 선딜초1=0.67, 유효사거리=-320~350,
선딜F2=43, 선딜초2=1.43,
선딜F3=82, 선딜초3=2.73,
)]
시시루와 코마리의 크리스마스 바리에이션. 원본이 꽤 쓸만하듯 이 녀석도 계절 한정 캐릭터 중에서는 괜찮은 성능을 보여준다. 떠있는 적의 경우는 대부분 사거리 짧은 녀석들이 많고, 천사 적은 엔젤 슬레이프니르, 천사 개복치, 천사 부타 정도만 아니면 어느정도 안정적으로 잡는 게 가능하다. 그래도 연속 공격이라 딜이 분산될 위험이 있는 건 여전. 여전히 상위호환은 많지만, 아예 쓰일 일이 없는 다른 몇몇 계절한정 초뎀 캐릭터나 엄강 캐릭터와 달리 높은 DPS와[39] 싼 가격, 빠른 공속/이속으로 그런대로 쓸 일은 있다.

9.6. 산타 백호


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=산타 백호,
일판이름=前田サンタ慶次,
영판이름=Keiji Claus,
설명1=크리스마스 한정 스타일의 무장. 착한 아이에겐 선물을,
설명2=나쁜 아이에겐 자루에 집어 넣는 형벌을 내린다,
설명3=빨간 적에 맷집이 좋고 체력이 줄면 공격력이 대폭 상승,

ID=585, Lv=60+70,
업데이트추가=10.1.0,
입수1=크리스마스 걸즈,
입수2=울트라 국왕 축제,

빨=,
맷집=,
공격력업=, 공격력업체력=40, 공격력업비율=100,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=64\,600, Lv기준1_DPS=3\,315,
Lv기준1_맷집체력=258\,400~323\,000,
Lv기준2_체력=83\,600, Lv기준2_DPS=4\,290,
Lv기준2_맷집체력=334\,400~418\,000,
Lv기준3_체력=102\,600, Lv기준3_DPS=5\,265,
Lv기준3_맷집체력=410\,400~513\,000,
Lv기준4_체력=121\,600, Lv기준4_DPS=6\,240,
Lv기준4_맷집체력=486\,400~608\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=300, 코스트=3585,
쿨타임F=2036, 공격빈도F=150, 공격간격F=140, 후딜F=50,
쿨타임초=67.87, 공격빈도초=5, 공격간격초=4.67, 후딜초=1.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=16\,575,
Lv기준2_공격력=21\,450,
Lv기준3_공격력=26\,325,
Lv기준4_공격력=31\,200,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=크리스마스 백호,
일판이름=前田クリス慶次,
영판이름=Maeda Christmas,
설명1=크리스마스에 일어난 기적의 이야기,
설명2=머리에 크리스마스 트리가 핀 무장,
설명3=빨간 적에 맷집이 좋고 체력이 줄면 공격력이 대폭 상승,

ID=585, Lv=60+70,
업데이트추가=10.1.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
맷집=,
공격력업=, 공격력업체력=40, 공격력업비율=100,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=81\,600, Lv기준1_DPS=4\,420,
Lv기준1_맷집체력=326\,400~408\,000,
Lv기준2_체력=105\,600, Lv기준2_DPS=5\,720,
Lv기준2_맷집체력=422\,400~528\,000,
Lv기준3_체력=129\,600, Lv기준3_DPS=7\,020,
Lv기준3_맷집체력=518\,400~648\,000,
Lv기준4_체력=153\,600, Lv기준4_DPS=8\,320,
Lv기준4_맷집체력=614\,400~768\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=300, 코스트=3585,
쿨타임F=2036, 공격빈도F=150, 공격간격F=140, 후딜F=50,
쿨타임초=67.87, 공격빈도초=5, 공격간격초=4.67, 후딜초=1.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=22\,100,
Lv기준2_공격력=28\,600,
Lv기준3_공격력=35\,100,
Lv기준4_공격력=41\,600,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=크리스마스 백호 DX,
일판이름=前田クリス慶次DX,
영판이름=Maeda Christmas DX,
설명1=성야의 환술에 화려하게 참여한 무장,
설명2=서양풍의 화려한 차림을 한 모습은 역시 가부키모노에 어울린다,
설명3=악마와 빨간 적에 맷집이 좋고 체력이 줄면 공격력이 대폭 상승,

ID=585, Lv=60+70,
업데이트3진=11.0.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
악다래=, 악다래개수=1,
보다래=, 보다래개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=5,

빨=, 악=,
맷집=,
공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=100,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=81\,600, Lv기준1_DPS=4\,420,
Lv기준1_맷집체력=326\,400~408\,000,
Lv기준2_체력=105\,600, Lv기준2_DPS=5\,720,
Lv기준2_맷집체력=422\,400~528\,000,
Lv기준3_체력=129\,600, Lv기준3_DPS=7\,020,
Lv기준3_맷집체력=518\,400~648\,000,
Lv기준4_체력=153\,600, Lv기준4_DPS=8\,320,
Lv기준4_맷집체력=614\,400~768\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=300, 코스트=3585,
쿨타임F=2036, 공격빈도F=150, 공격간격F=140, 후딜F=50,
쿨타임초=67.87, 공격빈도초=5, 공격간격초=4.67, 후딜초=1.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=22\,100,
Lv기준2_공격력=28\,600,
Lv기준3_공격력=35\,100,
Lv기준4_공격력=41\,600,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=-320~300,
)]
백호의 크리스마스 아종. 타겟 속성이 검은 적에서 빨간 적으로 변경되었고, 파동 무효가 추가적으로 탑재되었다. 기본 스펙은 딱 원본 백호의 2진과 3진의 중간에 위치한다.

2진까지는 3진에 본능까지 등장한 원본 백호보다 스펙이 너무 밀리고, 대항 속성도 흔하디 흔한 빨간 적 하나뿐이라 성능은 좋지 않다. 대신 3단 진화 시 공격력 증가가 히트백에 맞춰 체력이 50%일 때 발동하도록 변경되고 대항 속성에 악마가 추가된다. 기본 스펙은 여전히 원본보다 크게 떨어지지만, 희귀한 악마 속성이 붙었다는 점에서 차별화가 가능해지고 악마 대항으로 쓰이게 된다. 속성 추가 및 공증 발동 시기만 조절될 뿐 기본 스펙 상승은 따로 없어서 이미 오버파워의 대항캐들이 넘쳐나는 빨간 적 상대로는 여전히 별로이며, 우연히 맞아떨어지면 좋은 정도이다.

하데스, 제수, 엠마 같은 범용 딜탱과 비교하면 기본 스펙이 크게 밀리지만, 가격과 쿨타임 면에서 우월해서 악마 상대로는 싼맛에 사용 가능하다. 똑같이 빨/악 맷집인데 쉴브까지 있는 사룡과 비교해도 기본 스펙과 사거리 모두 밀리지만, 그쪽은 원거리에서 쉴브+밀치기가 주된 역할이고 이쪽은 가볍게 뽑아쓰는 중거리 딜탱이므로 역할이 약간 다르다. 특히 라인파괴의 주범인 길티 펭이나 고릴아쿠마 등을 몰아내고 후방의 아군을 지키는 용도로 쓸만하고, 저렴한 가격과 짧은 쿨타임 덕분에 죽더라도 금방 충원 가능하다. 기본 DPS는 다소 부족하지만 공업이 켜지면 그럭저럭 보충 가능하다. 또한 맷집 특능에 힘입어 데빌 해마에 버티는 것에도 능하며, 파동 무효가 있어서 악마+파동 적인 데스 코알락교 상대로도 쓸만하다.[40]

약점으로는 열파 무효나 쉴드 브레이커 같은 악마 대항의 핵심적인 특능이 없다는 것. 열파 무효의 부재는 그나마 맷집 특능과 높은 생산력으로 커버가 가능하지만, 쉴드량이 높은 악마 적들을 쉴브도 없고 DPS도 애매한 산타 백호만으로 일일이 다 부수는 건 어렵다. 때문에 쉴드량이 높은 적들이 나온다면 리린, 사토루, 오코루가 같은 쉴브캐들을 대동해야 한다.
기존 백호와는 달리 머리에 벚꽃나무 대신 크리스마스 트리가 자라난다. 또한 전설의 무구 야옹건틀릿은 통장갑으로 바뀌었다. 도끼 대신 지팡이 캔디가 무기인건 덤.

우락부락한 외모와 달리 하이힐과 핑크색 여성용 산타복을 입고 있어 설마 강한 여성이었냐는 의견도 있다. 단지 개그성 연출을 위해 수컷이 이렇게 입은건지, 정말로 성별이 암컷인 것인지는 불명. 다만, 영문판의 설명에 'he'라고 묘사된 걸 보면, 전자에 가까운 편.

9.7. 사슴뿔 테룬


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사슴뿔 테룬,
일판이름=トナカイ娘テルン,
영판이름=Reindeer Terun,
설명1=크리스마스 한정 스타일의 수재 소녀,
설명2=성탄절 분위기를 망치는 사람을 가차없이 처리한다,
설명3=초생명체 특효\, 검은 적과 에이리언에 엄청 강하다,

ID=688, Lv=60+70,
업데이트추가=11.10.0,
입수1=크리스마스 걸즈,
입수2=울트라 국왕 축제\, 여왕 축제,

검=, 에=,
엄강=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
초생특효=,
느리게한다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=33\,150, Lv기준1_DPS=3\,430,
Lv기준1_엄강체력=66\,300~82\,875, Lv기준1_엄강DPS=5\,145~6\,174,
Lv기준2_체력=42\,900, Lv기준2_DPS=4\,439,
Lv기준2_엄강체력=85\,800~107\,250, Lv기준2_엄강DPS=6\,658~7\,989,
Lv기준3_체력=52\,650, Lv기준3_DPS=5\,447,
Lv기준3_엄강체력=105\,300~131\,625, Lv기준3_엄강DPS=8\,171~9\,805,
Lv기준4_체력=62\,400, Lv기준4_DPS=6\,456,
Lv기준4_엄강체력=124\,800~156\,000, Lv기준4_엄강DPS=9\,684~11\,621,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=430, 코스트=3000,
쿨타임F=1836, 공격빈도F=171, 공격간격F=80, 후딜F=49,
쿨타임초=61.2, 공격빈도초=5.7, 공격간격초=2.67, 후딜초=1.63,

1연공=,
Lv기준1_공격력=19\,550,
Lv기준1_엄강공격력=29\,325~35\,190,
Lv기준2_공격력=25\,300,
Lv기준2_엄강공격력=37\,950~45\,540,
Lv기준3_공격력=31\,050,
Lv기준3_엄강공격력=46\,575~55\,890,
Lv기준4_공격력=36\,800,
Lv기준4_엄강공격력=55\,200~66\,240,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=-320~430,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사슴뿔 테룬ζ,
일판이름=トナカイ娘テルンζ,
영판이름=Reindeer Terunζ,
설명1=친구와 크리스마스 파티를 즐기는 수재 수렵 소녀,
설명2=잡은 사냥감으로 저녁 식탁을 호화롭게 만든다,
설명3=초생명체 특효\, 검은 적과 에이리언에 엄청 강하다,

ID=688, Lv=60+70,
업데이트추가=11.10.0,
입수1=합계 Lv10,

검=, 에=,
엄강=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
초생특효=,
느리게한다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=38\,250, Lv기준1_DPS=4\,026,
Lv기준1_엄강체력=76\,500~95\,625, Lv기준1_엄강DPS=6\,039~7\,247,
Lv기준2_체력=49\,500, Lv기준2_DPS=5\,211,
Lv기준2_엄강체력=99\,000~123\,750, Lv기준2_엄강DPS=7\,816~9\,379,
Lv기준3_체력=60\,750, Lv기준3_DPS=6\,395,
Lv기준3_엄강체력=121\,500~151\,875, Lv기준3_엄강DPS=9\,592~11\,511,
Lv기준4_체력=72\,000, Lv기준4_DPS=7\,579,
Lv기준4_엄강체력=144\,000~180\,000, Lv기준4_엄강DPS=11\,368~13\,642,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=430, 코스트=3000,
쿨타임F=1836, 공격빈도F=171, 공격간격F=80, 후딜F=49,
쿨타임초=61.2, 공격빈도초=5.7, 공격간격초=2.67, 후딜초=1.63,

1연공=,
Lv기준1_공격력=22\,950,
Lv기준1_엄강공격력=34\,425~41\,310,
Lv기준2_공격력=29\,700,
Lv기준2_엄강공격력=44\,550~53\,460,
Lv기준3_공격력=36\,450,
Lv기준3_엄강공격력=54\,675~65\,610,
Lv기준4_공격력=43\,200,
Lv기준4_엄강공격력=64\,800~77\,760,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=-320~430,
)]
테룬의 크리스마스 아종. 초생명체 특효를 보유한 점은 동일하며, 원본이 거대 바다레오파드 대항을 상정했다면 이쪽은 빅 하앜마양 대항을 상정했다.

정지 무효/공따 무효가 느리게 무효로 변경되어 빅 하앜마양의 느리게 메즈를 무시하며, 에/빨 대항이던 원본과 달리 에/검 대항으로 변경되어 같이 나오는 블랙 해마에도 대응 가능하다. 또한 원본은 기본 스펙이 매우 부실해서 한두대만 맞아도 위태로웠던 것과 달리, 이쪽은 혼신의 일격이 사라진 대신 엄강을 받아서 빅 하앜마양에게 노출되거나 블랙 해마의 원범 공격을 받게 돼도 바로 죽지는 않는다. 원본 테룬이 걸던 느리게 메즈는 밀치기 메즈로 변경되었다.

그러나 즉사하지만 않을 뿐이지 50레벨에 엄강을 받아도 체력이 15만밖에 안 돼서 여전히 얼마 못 버틴다. 빅 하앜마양은 고방으로 틀어막으면 안맞는다 해도, 블랙 해마는 원범 공격에 최종 스테이지 기준 공격력이 36,000씩이나 되는데다 테룬의 히트백이 많아서 맞을 때마다 밀려나 접근도 제대로 못한다. 검은 적 초생명체인 자블빠 강습에서도 자블빠가 테룬보다 사거리가 길고 공격력이 90,000씩이나 돼서 두세대 맞고 죽어버리는 탓에 사실상 사용 불가능하며, 순수한 에/검 올라운더나 메즈로 쓰기에도 두 속성 모두 이미 대항 캐릭터가 넘쳐난다.

때문에 현재로서는 경쟁력이 매우 떨어져서 캐릭터가 부족한 뉴비를 제외하면 사용 가치가 거의 없으며, 3단 진화를 기대해봐야 하는 상황이다.

9.8. 동장군 미네르바


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=동장군 미네르바,
일판이름=冬将軍・成田甲斐,
영판이름=Winter General Kaihime,
설명1=크리스마스 한정 스타일의 전국의 공주. 사슴 부대를,
설명2=이끌고 산타클로스의 경호를 담당한다. 빨간 적과,
설명3=떠있는 적의 움직임을 가끔 느리게 하고 혼신의 일격을 낸다,

ID=778, Lv=60+70,
업데이트추가=14.0.0,
입수1=크리스마스 걸즈,
입수2=울트라 국왕 축제,

빨=, 떠=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=2.5~3,
혼신의일격=, 혼신의일격확률=15,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=1, 열파범위=150~750, 열파시간=0.67,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=54\,400, Lv기준1_DPS=2\,566,
Lv기준2_체력=70\,400, Lv기준2_DPS=3\,321,
Lv기준3_체력=86\,400, Lv기준3_DPS=4\,075,
Lv기준4_체력=102\,400, Lv기준4_DPS=4\,830,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=440, 코스트=5250,
쿨타임F=4136, 공격빈도F=159, 공격간격F=106, 후딜F=47,
쿨타임초=137.87, 공격빈도초=5.3, 공격간격초=3.53, 후딜초=1.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=13\,600,
Lv기준2_공격력=17\,600,
Lv기준3_공격력=21\,600,
Lv기준4_공격력=25\,600,
선딜F=54, 선딜초=1.8, 유효사거리=-320~440,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=한파장군 미네르바,
일판이름=冬大将軍・成田甲斐,
영판이름=Winter Commander Kaihime,
설명1=성야에 배달 중인 산타클로스를 지키는 전국의 아름다운 공주.,
설명2=선물을 노리는 무법자들을 열파 공격으로 격퇴한다. 빨간 적과,
설명3=떠있는 적의 움직임을 가끔 느리게 하고 혼신의 일격을 낸다,

ID=778, Lv=60+70,
업데이트추가=14.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=2.5~3,
혼신의일격=, 혼신의일격확률=25,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=1, 열파범위=150~750, 열파시간=0.67,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=81\,600, Lv기준1_DPS=3\,689,
Lv기준2_체력=105\,600, Lv기준2_DPS=4\,774,
Lv기준3_체력=129\,600, Lv기준3_DPS=5\,858,
Lv기준4_체력=153\,600, Lv기준4_DPS=6\,943,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=440, 코스트=5250,
쿨타임F=4136, 공격빈도F=159, 공격간격F=106, 후딜F=47,
쿨타임초=137.87, 공격빈도초=5.3, 공격간격초=3.53, 후딜초=1.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=19\,550,
Lv기준2_공격력=25\,300,
Lv기준3_공격력=31\,050,
Lv기준4_공격력=36\,800,
선딜F=54, 선딜초=1.8, 유효사거리=-320~440,
)]


[1] 간혹 아이스 고스트, 산타 간호사처럼 공격력이나 체력이 직접 오르기도 하지만 대부분 수수한 수준의 상향이다. 다만 아쿠아 사키, 봄의 사라만다처럼 기본 스펙의 변화는 없어도 엄강이나 초생명체 특효를 줘서 간접적으로 스펙을 올려주기도 한다. [2] 주로 악마 속성이 추가된다. [4배] 보정치 4배 [4] 레드 에나G는 인식 사거리는 370으로 짧지만, 열파로 최대 475의 사거리까지 저격이 가능하기 때문에 열파 무효 딜러나 사거리 500 이상의 장사거리 딜러가 강제된다. 다만 확정 열파+확정 밀치기의 시너지로 라인푸쉬가 어마무시하기 때문에 열파 무효나 밀치기 무효를 가진 고방 혹은 탱커의 지원이 필요하다. [5] 히트백이 많은 근접 적군들이 보조하는 경우 이들이 히트백되어 튕길 때마다 쇼콜라디테도 덩달아 전진하다가 쿠로사와 감독에게 맞고 죽기 때문에 사용이 난감하다. 반면 히트백이 적은 적군들이 보조한다면 이들을 과녁삼은 뒤 연장 사거리를 이용해 안정적으로 쿠로사와 감독을 저격할 수 있다. [6] 마왕의 대저택 - 욕실에서 갖고가면 큰 도움이 된다. [7] 체력과 공격력은 같고, 공격 주기가 0.06초 더 빨라서 DPS가 미세하게 더 높다. [8] 화이트스타보다 사거리가 긴 좀비 적은 사령요정 쿠오리넴(666)과 멍뭉무사 무사시(600), 그리고 좀비 낙타(550) 밖에 없다. 이 중 쿠오리넴은 아슬아슬하게 사각지대(0~450)로 진입할 수 있으면 대항할 수 있다. [9] 죽은 뚱땡이도 느리게 메즈를 걸지만 정지에 면역이기 때문에 화이트스타를 쓸 일이 없다. [4배] [11] 초 데미지 울슈레들은 보통 4천원대 가격에 50레벨 기준 낮아도 3만 내외의 DPS는 나오며, 높으면 4만을 넘는 DPS가 나오는 캐릭터도 있다. [12] 특히 2진 형태는 빨/좀비 초데미지에 DPS가 4만을 넘기는 시갈레온의 완벽한 하위호환이다. 거기다 시갈레온은 가격도 더 싸고 타겟 제한 같은 문제도 없다. [13] 예시로는 레전드 스토리의 환경보호단체와 일필 삼십오억원, 신 레전드의 울끈불끈 암흑 병기가 있다. [14] 아레스가 3연공이라는 단점이 있지만 DPS가 1만이 넘게 차이나서 3연공 중 2번만 맞혀도 아레스의 DPS가 더 높다. 또한 둘 다 쉴브가 없어 높은 자체 데미지로 쉴드를 깎아내는 식으로 운용되는데, 쉴드가 있는 상태에서는 적들이 히트백이 되지 않아 어차피 3연공이 전부 들어간다. [15] 아레스, 루시퍼, 에그덕 정도가 전부. 오코루가, 혀잘참, 사토루 등은 모두 데미지가 약한 쉴브/메즈 위주의 캐릭터들이어서 딜이 부족하다. 또한 아마테라스, 황수, 디아볼로스, 테사란 등도 악마 대항 딜러로 쓰이기도 하나, 이들은 모두 열파 무효가 없어 순교에 취약하다. [16] 원본 신룡은 2진까지는 사거리가 450이라 맞으면서 싸워야 한다. [17] 그 외 좀비 하마양과 죽은 뚱땡이도 느리게를 걸긴 하나, 좀비 하마양은 애초에 사거리가 스프링 칼리파보다 짧아서 공격당할 일이 별로 없다. 죽뚱도 넓은 공격 범위와 강한 한방 데미지 때문에 스프링 칼리파가 두세대만에 뻗어버려서 느리게를 무효로 해도 크게 의미 없다. [18] 현재 좀비 초 데미지와 좀비 킬러, 저주 무효를 모두 가진 캐릭터는 스프링 칼리파와 본능을 해방한 황금의 미라공주 레이카 밖에 없다. [19] 공격 속도와 선딜레이도 칼리파보다 훨씬 빠른데다가, 후반부 스테이지에선 3배율 이상 적용되기 때문에 공격 한 번 못 해보고 히트백만 당하다가 죽는다. [20] 그래도 좀비 낙타는 프랑켄슈타인 베어보다는 공격 속도가 훨씬 느려서 칼리파가 빠르게 접근 후 한 방을 날리는건 충분히 가능하고, 1대1 싸움이면 이기는 것도 가능하다. 물론 좀비 낙타가 등장하는 맵은 대부분 아군이 쉽게 접근하지 못하도록 잡몹들이 보조해서 여전히 불리한 상성이지만, 아예 때리지도 못하는 프랑켄슈타인 베어와 달리 라인만 잘 정리하면 기회를 노려볼 수 있어서 훨씬 낫다. [21] 다만 고룡도 인식 사거리(300) 자체는 프랑켄슈타인 베어(360)보다 짧아서 직접 대면해서 싸우면 프랑켄슈타인 베어의 높은 DPS 때문에 피해가 크며, 고룡의 레벨이 낮거나 프랑켄슈타인 베어의 배율이 높으면 선딜레이 문제로 때리기도 전에 히트백 당할 우려가 있어서 크게 유리하진 않다. 물론 실제로는 앞에 잡몹이 하나라도 있으면 원범 공격의 연장 사거리를 이용해 일방적으로 공격 가능하고, 높은 기본 체력에 엄강까지 있어서 스프링 칼리파보다는 훨씬 안정적이다. [22] 물론 이러한 적들은 고룡으로도 일방적인 공격이 가능하나, 고룡은 가격이 더 비싸고 DPS도 비교적 낮아서 스프링 칼리파만큼 빠르게 잡아내지는 못한다. 거기에 고룡은 원범 캐릭터 특성상 사각지대의 우려도 있다. [23] 메즈가 걸렸다고 가정하면 기본 크로노스보다 메즈시간이 1.5배 더 길지만 0.5~0.6초 차이라 엄청 체감이 크진 않다. [24] 인식 사거리가 640인데 1타와 2타가 각각 앞쪽으로 540, 590까지만 닿고, 3타에서 비로소 640까지 닿아서 인식 사거리와 동일해진다. 가장 나은 3타의 공격 범위도 인식 사거리와 겨우 일치하는 수준이기에 제수나 이즈 같은 전방위 공격 캐릭터들과 달리 연장 사거리의 장점은 전혀 없다. [3배] 보정치 3배 [3배] [3배] [28] 당장 범용 탱커인 갓즈 하데스만 봐도 동레벨 기준 기본 체력만 81만에 각종 무효 능력까지 보유하고 있는데, 맷집 효과가 적용된 체력이 고작 77만이고 다른 효과나 능력도 없는 여름의 카이는 탱커로서 전혀 경쟁력을 확보할 수 없는 수준이다. 같은 역할의 속성 대항 근접 탱커인 원본 카이와 머신은 대항 속성 상대로 150만 내외의 체력을 보유하고 있다. [29] 기본 지속시간이 30F(1초)인 아군 열파와 달리 40F(1.33초)로 약간 더 길다. 레벨당 지속시간이 20F(0.67초)가 증가하는 점은 동일하다. [30] 떠적 초뎀은 라미엘을, 에일초뎀은 바르디엘을 떠올릴 수도 있다. 사거리 역시 지나치게 넓은 라미엘과 비교적 평범한 바르디엘의 중간 정도이다. [3배] [3배] [3배] [34] 동레벨 2호기와 비교하면 DPS는 더 높지만 그마저도 2호기의 3진이 등장해서 격차가 줄었고, 2호기는 원범이어서 유효타율이 높은 덕분에 실질적으로는 화력에서도 2호기가 우위를 점한다. 또한 2호기의 공업이 켜지면 DPS 자체도 2호기가 훨씬 높아진다. [3배] [3배] [37] 다만 부엉소쩍의 체력이 워낙 높은 탓에 한두대 치는 걸로 잡기는 어렵고, 할로윈 그리폰의 사거리가 워낙 짧아 안쪽의 근접 적들에게 얻어맞아 죽기 쉽다. 또한 발생 위치에서 뒤쪽으로 250까지 타격하는 열파 특성상 부엉소쩍의 확률 열파가 재수없게 안쪽에서 터지면 기본 공격의 사각에 있더라도 열파 맞고 죽을 수 있다. 어느 정도 운빨을 타는 편. [38] 체력 자체는 유벤스보다 스노우 카이가 더 높지만, 유벤스는 공격 무효가 있어서 실질적으로는 유벤스가 더 튼튼하고 가격과 쿨타임도 훨씬 저렴하고 짧다. 라면의 길은 대형 탱커가 아닌 소형 고방이지만, 스펙이 워낙 사기적으로 높아서 가성비에서 압도적이다. [39] 의외로 다른 떠있는 적 초뎀캐인 3진 윈디, 세이버 등보다 높다 [40] 다만 후술하겠지만 산타 백호는 쉴브가 없어서 산타 백호 단독으로 쉴드 총량이 매우 높은 데스 코알락교를 잡아내는 건 어렵다.


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