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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:15:15

냥코 대전쟁/캐릭터/한정/구데타마

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1. 개요2. EX 캐릭터
2.1. 구데타마 냥코
3. 레어 캐릭터
3.1. 구데타마 플레이트
4. 슈퍼 레어 캐릭터
4.1. 구데구데 푸딩
5. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터
5.1. 니세타마 군단5.2. 구데 냥코 머신

1. 개요

파일:구데타마 한판.png
만약 복각한다면 반드시 뽑기를 시도해야 할 콜라보들 중 하나로, 뛰어난 레어 고기방패인 구데타마 플레이트와 최고의 메탈 탱커 구데 냥코 머신이 있으므로 뽑기를 시도하자.

2. EX 캐릭터

2.1. 구데타마 냥코


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데타마 냥코,
일판이름=ぐでたまにゃんこ,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=고양이는 머리에 쓰는 거 아니야?,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=348, Lv=50,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=구데타마 콜라보 기간 중 접속,

빨=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=3\,600, Lv기준1_DPS=529,
Lv기준1_엄강체력=7\,200~9\,000, Lv기준1_엄강DPS=794~953,
Lv기준2_체력=5\,100, Lv기준2_DPS=750,
Lv기준2_엄강체력=10\,200~12\,750, Lv기준2_엄강DPS=1\,125~1\,350,
Lv기준3_체력=6\,600, Lv기준3_DPS=971,
Lv기준3_엄강체력=13\,200~16\,500, Lv기준3_엄강DPS=1\,456~1\,747,
Lv기준4_체력=8\,100, Lv기준4_DPS=1\,191,
Lv기준4_엄강체력=16\,200~20\,250, Lv기준4_엄강DPS=1\,787~2\,144,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=150, 코스트=375,
쿨타임F=60, 공격간격F=68, 후딜F=0, 마무리F=42,
쿨타임초=2, 공격간격초=2.27, 후딜초=0, 마무리초=1.4,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준1_엄강공격력=1\,800~2\,160,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준2_엄강공격력=2\,550~3\,060,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준3_엄강공격력=3\,300~3\,960,
Lv기준4_공격력=2\,700,
Lv기준4_엄강공격력=4\,050~4\,860,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데오므 냥코,
일판이름=ぐでオムにゃんこ,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=진화...? 아이고~ 의미 없다,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=348, Lv=50,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=3\,600, Lv기준1_DPS=529,
Lv기준1_엄강체력=7\,200~9\,000, Lv기준1_엄강DPS=794~953,
Lv기준2_체력=5\,100, Lv기준2_DPS=750,
Lv기준2_엄강체력=10\,200~12\,750, Lv기준2_엄강DPS=1\,125~1\,350,
Lv기준3_체력=6\,600, Lv기준3_DPS=971,
Lv기준3_엄강체력=13\,200~16\,500, Lv기준3_엄강DPS=1\,456~1\,747,
Lv기준4_체력=8\,100, Lv기준4_DPS=1\,191,
Lv기준4_엄강체력=16\,200~20\,250, Lv기준4_엄강DPS=1\,787~2\,144,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=150, 코스트=375,
쿨타임F=60, 공격간격F=68, 후딜F=0, 마무리F=42,
쿨타임초=2, 공격간격초=2.27, 후딜초=0, 마무리초=1.4,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준1_엄강공격력=1\,800~2\,160,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준2_엄강공격력=2\,550~3\,060,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준3_엄강공격력=3\,300~3\,960,
Lv기준4_공격력=2\,700,
Lv기준4_엄강공격력=4\,050~4\,860,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데베네 냥코,
일판이름=ぐでベネにゃんこ,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=이런게 멋지다고 생각하는 거야?,
설명3=빨간 적에 엄청 강하고 파동 데미지를 무효화시킨다,

ID=348, Lv=50,
업데이트3진=7.1.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 구데타마 냥코의 습격!에서 획득(5~100%),

빨=,
엄강=,
파동무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,400, Lv기준1_DPS=529,
Lv기준1_엄강체력=10\,800~13\,500, Lv기준1_엄강DPS=794~953,
Lv기준2_체력=7\,650, Lv기준2_DPS=750,
Lv기준2_엄강체력=15\,300~19\,125, Lv기준2_엄강DPS=1\,125~1\,350,
Lv기준3_체력=9\,900, Lv기준3_DPS=971,
Lv기준3_엄강체력=19\,800~24\,750, Lv기준3_엄강DPS=1\,456~1\,747,
Lv기준4_체력=12\,150, Lv기준4_DPS=1\,191,
Lv기준4_엄강체력=24\,300~30\,375, Lv기준4_엄강DPS=1\,787~2\,144,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=150, 코스트=375,
쿨타임F=60, 공격간격F=68, 후딜F=0, 마무리F=42,
쿨타임초=2, 공격간격초=2.27, 후딜초=0, 마무리초=1.4,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준1_엄강공격력=1\,800~2\,160,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준2_엄강공격력=2\,550~3\,060,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준3_엄강공격력=3\,300~3\,960,
Lv기준4_공격력=2\,700,
Lv기준4_엄강공격력=4\,050~4\,860,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=-320~150,
)]
구데타마 콜라보 EX캐릭터.
빨간 적에 강하다고 나와있지만 체력과 공격력이 낮아서 빨적 공격용, 탱커용으로 안쓰인다. 게다가 빨적용 고기방패로 쓰기에도 코스트가 세계편 2장 기준 375원이어서 배틀 고양이보다 비싸고 공체가 매우 낮은 데다가 동렙 파이터는 물론이고 캣츠아이로 50레벨까지 올려도 30레벨 파이터 공체의 반밖에 되지 않는다. 고기방패로 잘 안 쓰이는 배틀 고양이에게도 밀린다.
3단 진화로 파동 무시가 추가 되어서 여전히 절망적인 스펙에도 불구하고 파동맵에서(특히 4성) 같은 파동무시를 가진 꼬맹이 라이온보다 저렴한 가격, 빠른 쿨타임으로 파동무시 고기방패로 유용하게 사용할 수 있다. 대표적으로 꼬불끈에서 1캐클이 가능하고, 꼬쟈라미에서도 고방으로써 활용이 가능하다. 심지어 메탈 대갈이군 1캐플도 가능하다. 다만 현재는 파무 고방이 많아졌기에 만약 구데타마 콜라보가 복각한다면 이 캐릭터는 큰 가치를 가지진 못할 것이다.

3. 레어 캐릭터

3.1. 구데타마 플레이트


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데타마 플레이트,
일판이름=ぐでたまプレート,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=고양이가 떠받들어 줘도 의욕 없어...,
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋다,

ID=349, Lv=50+80,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=구데타마 콜라보 뽑기,

떠=,
맷집=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,

Lv기준1_체력=10\,200, Lv기준1_DPS=1\,037,
Lv기준1_맷집체력=40\,800~51\,000,
Lv기준2_체력=16\,200, Lv기준2_DPS=1\,647,
Lv기준2_맷집체력=64\,800~81\,000,
Lv기준3_체력=25\,200, Lv기준3_DPS=2\,563,
Lv기준3_맷집체력=100\,800~126\,000,
Lv기준4_체력=28\,200, Lv기준4_DPS=2\,868,
Lv기준4_맷집체력=112\,800~141\,000,
히트백=1, 이동속도=12, 사거리=150, 코스트=360,
쿨타임F=116, 공격간격F=118, 후딜F=98, 마무리F=38,
쿨타임초=3.87, 공격간격초=3.93, 후딜초=3.27, 마무리초=1.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,080,
Lv기준2_공격력=6\,480,
Lv기준3_공격력=10\,080,
Lv기준4_공격력=11\,280,
선딜F=21, 선딜초=0.7, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데타마 베이컨,
일판이름=ぐでたまベーコンプレート,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=베이컨 밖은 위험해...,
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋다,

ID=349, Lv=50+80,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
맷집=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,

Lv기준1_체력=10\,200, Lv기준1_DPS=1\,037,
Lv기준1_맷집체력=40\,800~51\,000,
Lv기준2_체력=16\,200, Lv기준2_DPS=1\,647,
Lv기준2_맷집체력=64\,800~81\,000,
Lv기준3_체력=25\,200, Lv기준3_DPS=2\,563,
Lv기준3_맷집체력=100\,800~126\,000,
Lv기준4_체력=28\,200, Lv기준4_DPS=2\,868,
Lv기준4_맷집체력=112\,800~141\,000,
히트백=1, 이동속도=12, 사거리=150, 코스트=360,
쿨타임F=116, 공격간격F=118, 후딜F=98, 마무리F=38,
쿨타임초=3.87, 공격간격초=3.93, 후딜초=3.27, 마무리초=1.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,080,
Lv기준2_공격력=6\,480,
Lv기준3_공격력=10\,080,
Lv기준4_공격력=11\,280,
선딜F=21, 선딜초=0.7, 유효사거리=-320~150,
)]
구데타마 콜라보레이션 레어캐릭터. 떠있는 적 버전 가우/노노와 맥시멈 파이터, 일명 갓플레이트. 콜라보치고는 매우 쓸만 한데, 40렙정도 찍으면 체력은 벽과 똑같고, 거기다가 허리케인 싸이클론을 혼자서 깨는 위엄을 보여준다.사실상 라면의 길이 떠있는 적으로 바뀐 대신 스펙이 약간 떨어진 정도.
레벨이 높을경우 상황에 따라서 의외로 잘 버티는 편이다.[1] 맴매를 상대로도 제법 쓸만하며, 태고의 힘 스테이지에서도 구데 냥코 머신과 함께 오메가 맴매상대로 고기방패 역할을 톡톡히 해낸다. 심지어 그것도 모자라서 2018년에 첫 등장한 이후로 성능 변화가 없는 주제에 소라크테스를 상대로 유의미한 고기방패 역할을 할 수 있다!

4. 슈퍼 레어 캐릭터

4.1. 구데구데 푸딩


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데구데 푸딩,
일판이름=ぐでぐでプリン,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=걷는 건 정말 싫다니까...,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=350, Lv=50+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=구데타마 콜라보 뽑기,

검=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=2\,802,
Lv기준1_초데미지DPS=8\,407~11\,209,
Lv기준2_체력=40\,500, Lv기준2_DPS=4\,451,
Lv기준2_초데미지DPS=13\,352~17\,802,
Lv기준3_체력=55\,500, Lv기준3_DPS=6\,099,
Lv기준3_초데미지DPS=18\,297~24\,396,
Lv기준4_체력=63\,000, Lv기준4_DPS=6\,923,
Lv기준4_초데미지DPS=20\,769~27\,692,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=250, 코스트=1350,
쿨타임F=736, 공격간격F=91, 후딜F=0, 마무리F=81,
쿨타임초=24.53, 공격간격초=3.03, 후딜초=0, 마무리초=2.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,500,
Lv기준1_초데미지공격력=25\,500~34\,000,
Lv기준2_공격력=13\,500,
Lv기준2_초데미지공격력=40\,500~54\,000,
Lv기준3_공격력=18\,500,
Lv기준3_초데미지공격력=55\,500~74\,000,
Lv기준4_공격력=21\,000,
Lv기준4_초데미지공격력=63\,000~84\,000,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~250,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데구데 아라모드,
일판이름=ぐでぐでアラモード,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=급브레이크는 안돼...,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=350, Lv=50+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=합계 Lv10,

검=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=2\,802,
Lv기준1_초데미지DPS=8\,407~11\,209,
Lv기준2_체력=40\,500, Lv기준2_DPS=4\,451,
Lv기준2_초데미지DPS=13\,352~17\,802,
Lv기준3_체력=55\,500, Lv기준3_DPS=6\,099,
Lv기준3_초데미지DPS=18\,297~24\,396,
Lv기준4_체력=63\,000, Lv기준4_DPS=6\,923,
Lv기준4_초데미지DPS=20\,769~27\,692,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=250, 코스트=1350,
쿨타임F=736, 공격간격F=91, 후딜F=0, 마무리F=81,
쿨타임초=24.53, 공격간격초=3.03, 후딜초=0, 마무리초=2.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,500,
Lv기준1_초데미지공격력=25\,500~34\,000,
Lv기준2_공격력=13\,500,
Lv기준2_초데미지공격력=40\,500~54\,000,
Lv기준3_공격력=18\,500,
Lv기준3_초데미지공격력=55\,500~74\,000,
Lv기준4_공격력=21\,000,
Lv기준4_초데미지공격력=63\,000~84\,000,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~250,
)]
구데타마 콜라보레이션 슈퍼 레어 캐릭터. 역시나 냥돌이나 고양이 RG를 얻는 순간 광속으로 관짝에 처박히는 비운의 유닛이며 구데타마 콜라보 캐릭터들 중에서는 매우 쓸모가 없는 편이다.[2]

5. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터

5.1. 니세타마 군단


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=니세타마 군단,
일판이름=ニセたま軍団,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=힘을 내요\, 니세타마씨~,
설명3=가끔 빨간 적과 에이리언을 날려버린다 (범위 공격),

ID=351, Lv=60+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=구데타마 콜라보 뽑기,

빨=, 에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=45\,900, Lv기준1_DPS=5\,531,
Lv기준2_체력=59\,400, Lv기준2_DPS=7\,158,
Lv기준3_체력=72\,900, Lv기준3_DPS=8\,784,
Lv기준4_체력=86\,400, Lv기준4_DPS=10\,411,
히트백=5, 이동속도=24, 사거리=410, 코스트=4050,
쿨타임F=3536, 공격간격F=129, 후딜F=72, 마무리F=31,
쿨타임초=117.87, 공격간격초=4.3, 후딜초=2.4, 마무리초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,783,
Lv기준2_공격력=30\,778,
Lv기준3_공격력=37\,773,
Lv기준4_공격력=44\,768,
선딜F=58, 선딜초=1.93, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=니세타마 냥코군단,
일판이름=ネコニセたま軍団,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=냥코쫄쫄이가 잘 어울려요\, 니세타마씨~,
설명3=가끔 빨간 적과 에이리언을 날려버린다 (범위 공격),

ID=351, Lv=60+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=45\,900, Lv기준1_DPS=5\,531,
Lv기준2_체력=59\,400, Lv기준2_DPS=7\,158,
Lv기준3_체력=72\,900, Lv기준3_DPS=8\,784,
Lv기준4_체력=86\,400, Lv기준4_DPS=10\,411,
히트백=5, 이동속도=24, 사거리=410, 코스트=4050,
쿨타임F=3536, 공격간격F=129, 후딜F=72, 마무리F=26,
쿨타임초=117.87, 공격간격초=4.3, 후딜초=2.4, 마무리초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,783,
Lv기준2_공격력=30\,778,
Lv기준3_공격력=37\,773,
Lv기준4_공격력=44\,768,
선딜F=58, 선딜초=1.93, 유효사거리=-320~410,
)]
구데타마의 콜라보인 울트라 슈퍼레어 캐릭터로 인게임 최악의 콜라보 울레 중 하나인 동시에 최악의 울레 중 하나로 꼽힌다. 울슈레인데도 구데타마 레어뽑기의 지뢰 유닛. 별거 없이 그냥 버리자. 오죽하면 구데냥코 머신을 뽑지 못하게 하려는 포노스의 함정이라는 평가가 대다수.

5.2. 구데 냥코 머신


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데 냥코 머신,
일판이름=ぐでネコマシン,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마가 참전!,
설명2=왠지 엄청 상냥해 보여...,
설명3=떠있는 적과 메탈 적에 맷집이 좋고 반드시 움직임을 멈춘다,

ID=431, Lv=60+70,
업데이트추가=7.1.0,
입수1=구데타마 콜라보 뽑기,

떠=, 메=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=4~4.8,
맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=136\,000, Lv기준1_DPS=9\,577,
Lv기준1_맷집체력=544\,000~680\,000,
Lv기준2_체력=176\,000, Lv기준2_DPS=12\,394,
Lv기준2_맷집체력=704\,000~880\,000,
Lv기준3_체력=216\,000, Lv기준3_DPS=15\,211,
Lv기준3_맷집체력=864\,000~1\,080\,000,
Lv기준4_체력=256\,000, Lv기준4_DPS=18\,028,
Lv기준4_맷집체력=1\,024\,000~1\,280\,000,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=190, 코스트=3450,
쿨타임F=2136, 공격간격F=213, 후딜F=122, 마무리F=44,
쿨타임초=71.2, 공격간격초=7.1, 후딜초=4.07, 마무리초=1.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=68\,000,
Lv기준2_공격력=88\,000,
Lv기준3_공격력=108\,000,
Lv기준4_공격력=128\,000,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=-320~190,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데 냥코 머신・알,
일판이름=ぐでネコマシン・卵,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마를 잔뜩 장착한 머신,
설명2=이렇게 많아도 별 의미 없어~,
설명3=떠있는 적과 메탈 적에 맷집이 좋고 반드시 움직임을 멈춘다,

ID=431, Lv=60+70,
업데이트추가=7.1.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=, 메=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=4~4.8,
맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=136\,000, Lv기준1_DPS=9\,577,
Lv기준1_맷집체력=544\,000~680\,000,
Lv기준2_체력=176\,000, Lv기준2_DPS=12\,394,
Lv기준2_맷집체력=704\,000~880\,000,
Lv기준3_체력=216\,000, Lv기준3_DPS=15\,211,
Lv기준3_맷집체력=864\,000~1\,080\,000,
Lv기준4_체력=256\,000, Lv기준4_DPS=18\,028,
Lv기준4_맷집체력=1\,024\,000~1\,280\,000,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=190, 코스트=3450,
쿨타임F=2136, 공격간격F=213, 후딜F=122, 마무리F=44,
쿨타임초=71.2, 공격간격초=7.1, 후딜초=4.07, 마무리초=1.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=68\,000,
Lv기준2_공격력=88\,000,
Lv기준3_공격력=108\,000,
Lv기준4_공격력=128\,000,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=-320~190,
)]
구데타마의 콜라보 울트라 슈퍼 레어 캐릭터. 2번째 콜라보 뽑기에서 추가되었다. 머신의 파생형 캐릭터이나 원본과는 달리 파동삭제도 없고 파동무시도 없다. 대신 떠있는 적과 메탈 적에 맷집이 좋고 반드시 움직임을 멈춘다. 딜량이 좀 낮아졌지만 그 대가로 선딜이 줄었다. 공격모션은 머신의 양팔에서 포 대신 주먹밥이 나간다. 몇 안되는 메탈 맷집캐+정지캐라는 시너지 때문에 메탈 스테이지에선 주력으로 굴려줄만 하다. 단, 밀치기 무시가 없어서 초메탈 하마양이 나오는 스테이지에선 라인유지에 좀 취약해지는건 흠. 그래도 베이스가 초창기부터 맷집+빠른 쿨타임+죽창딜로 유명했던 머신인데다 5초 정지까지 달려있어 오메가 맴매를 상대로 정지 메즈+잡몹처리+탱킹이라는 3신기를 해낼 수 있는 냥코 전체에서 유일한 캐릭터이다.게다가 60렙이면 메타쿠마한테 그냥 버틴다 게다가 수많은 울슈레들이 등장한 지금까지도 카이와 함께 유이한 근접 뜬적 맷집캐이기 때문에 마찬가지로 소라크테스 스테이지에서도 카이와 함께 탱커로써 대활약을 한다!



[1] 50레벨 기준 떠있는 적 대항 체력이 8.1만으로 360원짜리 고방치고 훌륭한 편이다. 이론상 플러스 레벨을 모두 올리면 14.1만까지 상승한다. [2] 그나마 스펙이 압도적으로 떨어져서 초반에조차 활용이 불가능한 수준은 아니기에 RG나 냥돌이를 얻기 전, 미궁 초반에는 활용해볼 수는 있다. 적어도 사도가 상대가 아닌 카오루보다는 낫다.


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