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1. 개요
만약 복각한다면 반드시 뽑기를 시도해야 할 콜라보들 중 하나로, 뛰어난 레어 고기방패인 구데타마 플레이트와 최고의 메탈 탱커 구데 냥코 머신이 있으므로 뽑기를 시도하자.
2. EX 캐릭터
2.1. 구데타마 냥코
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데타마 냥코,
일판이름=ぐでたまにゃんこ,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=고양이는 머리에 쓰는 거 아니야?,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,
ID=348, Lv=50,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=구데타마 콜라보 기간 중 접속,
빨=,
엄강=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=3\,600, Lv기준1_DPS=529,
Lv기준1_엄강체력=7\,200~9\,000, Lv기준1_엄강DPS=794~953,
Lv기준2_체력=5\,100, Lv기준2_DPS=750,
Lv기준2_엄강체력=10\,200~12\,750, Lv기준2_엄강DPS=1\,125~1\,350,
Lv기준3_체력=6\,600, Lv기준3_DPS=971,
Lv기준3_엄강체력=13\,200~16\,500, Lv기준3_엄강DPS=1\,456~1\,747,
Lv기준4_체력=8\,100, Lv기준4_DPS=1\,191,
Lv기준4_엄강체력=16\,200~20\,250, Lv기준4_엄강DPS=1\,787~2\,144,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=150, 코스트=375,
쿨타임F=60, 공격간격F=68, 후딜F=0, 마무리F=42,
쿨타임초=2, 공격간격초=2.27, 후딜초=0, 마무리초=1.4,
1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준1_엄강공격력=1\,800~2\,160,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준2_엄강공격력=2\,550~3\,060,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준3_엄강공격력=3\,300~3\,960,
Lv기준4_공격력=2\,700,
Lv기준4_엄강공격력=4\,050~4\,860,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데오므 냥코,
일판이름=ぐでオムにゃんこ,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=진화...? 아이고~ 의미 없다,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,
ID=348, Lv=50,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=,
엄강=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=3\,600, Lv기준1_DPS=529,
Lv기준1_엄강체력=7\,200~9\,000, Lv기준1_엄강DPS=794~953,
Lv기준2_체력=5\,100, Lv기준2_DPS=750,
Lv기준2_엄강체력=10\,200~12\,750, Lv기준2_엄강DPS=1\,125~1\,350,
Lv기준3_체력=6\,600, Lv기준3_DPS=971,
Lv기준3_엄강체력=13\,200~16\,500, Lv기준3_엄강DPS=1\,456~1\,747,
Lv기준4_체력=8\,100, Lv기준4_DPS=1\,191,
Lv기준4_엄강체력=16\,200~20\,250, Lv기준4_엄강DPS=1\,787~2\,144,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=150, 코스트=375,
쿨타임F=60, 공격간격F=68, 후딜F=0, 마무리F=42,
쿨타임초=2, 공격간격초=2.27, 후딜초=0, 마무리초=1.4,
1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준1_엄강공격력=1\,800~2\,160,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준2_엄강공격력=2\,550~3\,060,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준3_엄강공격력=3\,300~3\,960,
Lv기준4_공격력=2\,700,
Lv기준4_엄강공격력=4\,050~4\,860,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데베네 냥코,
일판이름=ぐでベネにゃんこ,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=이런게 멋지다고 생각하는 거야?,
설명3=빨간 적에 엄청 강하고 파동 데미지를 무효화시킨다,
ID=348, Lv=50,
업데이트3진=7.1.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 구데타마 냥코의 습격!에서 획득(5~100%),
빨=,
엄강=,
파동무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=5\,400, Lv기준1_DPS=529,
Lv기준1_엄강체력=10\,800~13\,500, Lv기준1_엄강DPS=794~953,
Lv기준2_체력=7\,650, Lv기준2_DPS=750,
Lv기준2_엄강체력=15\,300~19\,125, Lv기준2_엄강DPS=1\,125~1\,350,
Lv기준3_체력=9\,900, Lv기준3_DPS=971,
Lv기준3_엄강체력=19\,800~24\,750, Lv기준3_엄강DPS=1\,456~1\,747,
Lv기준4_체력=12\,150, Lv기준4_DPS=1\,191,
Lv기준4_엄강체력=24\,300~30\,375, Lv기준4_엄강DPS=1\,787~2\,144,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=150, 코스트=375,
쿨타임F=60, 공격간격F=68, 후딜F=0, 마무리F=42,
쿨타임초=2, 공격간격초=2.27, 후딜초=0, 마무리초=1.4,
1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준1_엄강공격력=1\,800~2\,160,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준2_엄강공격력=2\,550~3\,060,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준3_엄강공격력=3\,300~3\,960,
Lv기준4_공격력=2\,700,
Lv기준4_엄강공격력=4\,050~4\,860,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=-320~150,
)]
- 성능 및 평가
빨간 적에 강하다고 나와있지만 체력과 공격력이 낮아서 빨적 공격용, 탱커용으로 안쓰인다. 게다가 빨적용 고기방패로 쓰기에도 코스트가 세계편 2장 기준 375원이어서 배틀 고양이보다 비싸고 공체가 매우 낮은 데다가 동렙 파이터는 물론이고 캣츠아이로 50레벨까지 올려도 30레벨 파이터 공체의 반밖에 되지 않는다. 고기방패로 잘 안 쓰이는 배틀 고양이에게도 밀린다.
3단 진화로 파동 무시가 추가 되어서 여전히 절망적인 스펙에도 불구하고 파동맵에서(특히 4성) 같은 파동무시를 가진 꼬맹이 라이온보다 저렴한 가격, 빠른 쿨타임으로 파동무시 고기방패로 유용하게 사용할 수 있다. 대표적으로 꼬불끈에서 1캐클이 가능하고, 꼬쟈라미에서도 고방으로써 활용이 가능하다. 심지어 메탈 대갈이군 1캐플도 가능하다. 다만 현재는 파무 고방이 많아졌기에 만약 구데타마 콜라보가 복각한다면 이 캐릭터는 큰 가치를 가지진 못할 것이다.
3. 레어 캐릭터
3.1. 구데타마 플레이트
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데타마 플레이트,
일판이름=ぐでたまプレート,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=고양이가 떠받들어 줘도 의욕 없어...,
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋다,
ID=349, Lv=50+80,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=구데타마 콜라보 뽑기,
떠=,
맷집=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=10\,200, Lv기준1_DPS=1\,037,
Lv기준1_맷집체력=40\,800~51\,000,
Lv기준2_체력=16\,200, Lv기준2_DPS=1\,647,
Lv기준2_맷집체력=64\,800~81\,000,
Lv기준3_체력=25\,200, Lv기준3_DPS=2\,563,
Lv기준3_맷집체력=100\,800~126\,000,
Lv기준4_체력=28\,200, Lv기준4_DPS=2\,868,
Lv기준4_맷집체력=112\,800~141\,000,
히트백=1, 이동속도=12, 사거리=150, 코스트=360,
쿨타임F=116, 공격간격F=118, 후딜F=98, 마무리F=38,
쿨타임초=3.87, 공격간격초=3.93, 후딜초=3.27, 마무리초=1.27,
1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,080,
Lv기준2_공격력=6\,480,
Lv기준3_공격력=10\,080,
Lv기준4_공격력=11\,280,
선딜F=21, 선딜초=0.7, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데타마 베이컨,
일판이름=ぐでたまベーコンプレート,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=베이컨 밖은 위험해...,
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋다,
ID=349, Lv=50+80,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=합계 Lv10,
떠=,
맷집=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=10\,200, Lv기준1_DPS=1\,037,
Lv기준1_맷집체력=40\,800~51\,000,
Lv기준2_체력=16\,200, Lv기준2_DPS=1\,647,
Lv기준2_맷집체력=64\,800~81\,000,
Lv기준3_체력=25\,200, Lv기준3_DPS=2\,563,
Lv기준3_맷집체력=100\,800~126\,000,
Lv기준4_체력=28\,200, Lv기준4_DPS=2\,868,
Lv기준4_맷집체력=112\,800~141\,000,
히트백=1, 이동속도=12, 사거리=150, 코스트=360,
쿨타임F=116, 공격간격F=118, 후딜F=98, 마무리F=38,
쿨타임초=3.87, 공격간격초=3.93, 후딜초=3.27, 마무리초=1.27,
1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,080,
Lv기준2_공격력=6\,480,
Lv기준3_공격력=10\,080,
Lv기준4_공격력=11\,280,
선딜F=21, 선딜초=0.7, 유효사거리=-320~150,
)]
- 성능 및 평가
레벨이 높을경우 상황에 따라서 의외로 잘 버티는 편이다.[1] 맴매를 상대로도 제법 쓸만하며, 태고의 힘 스테이지에서도 구데 냥코 머신과 함께 오메가 맴매상대로 고기방패 역할을 톡톡히 해낸다. 심지어 그것도 모자라서 2018년에 첫 등장한 이후로 성능 변화가 없는 주제에 소라크테스를 상대로 유의미한 고기방패 역할을 할 수 있다!
4. 슈퍼 레어 캐릭터
4.1. 구데구데 푸딩
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데구데 푸딩,
일판이름=ぐでぐでプリン,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=걷는 건 정말 싫다니까...,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),
ID=350, Lv=50+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=구데타마 콜라보 뽑기,
검=,
초데미지=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=2\,802,
Lv기준1_초데미지DPS=8\,407~11\,209,
Lv기준2_체력=40\,500, Lv기준2_DPS=4\,451,
Lv기준2_초데미지DPS=13\,352~17\,802,
Lv기준3_체력=55\,500, Lv기준3_DPS=6\,099,
Lv기준3_초데미지DPS=18\,297~24\,396,
Lv기준4_체력=63\,000, Lv기준4_DPS=6\,923,
Lv기준4_초데미지DPS=20\,769~27\,692,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=250, 코스트=1350,
쿨타임F=736, 공격간격F=91, 후딜F=0, 마무리F=81,
쿨타임초=24.53, 공격간격초=3.03, 후딜초=0, 마무리초=2.7,
1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,500,
Lv기준1_초데미지공격력=25\,500~34\,000,
Lv기준2_공격력=13\,500,
Lv기준2_초데미지공격력=40\,500~54\,000,
Lv기준3_공격력=18\,500,
Lv기준3_초데미지공격력=55\,500~74\,000,
Lv기준4_공격력=21\,000,
Lv기준4_초데미지공격력=63\,000~84\,000,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~250,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데구데 아라모드,
일판이름=ぐでぐでアラモード,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=급브레이크는 안돼...,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),
ID=350, Lv=50+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=합계 Lv10,
검=,
초데미지=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=2\,802,
Lv기준1_초데미지DPS=8\,407~11\,209,
Lv기준2_체력=40\,500, Lv기준2_DPS=4\,451,
Lv기준2_초데미지DPS=13\,352~17\,802,
Lv기준3_체력=55\,500, Lv기준3_DPS=6\,099,
Lv기준3_초데미지DPS=18\,297~24\,396,
Lv기준4_체력=63\,000, Lv기준4_DPS=6\,923,
Lv기준4_초데미지DPS=20\,769~27\,692,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=250, 코스트=1350,
쿨타임F=736, 공격간격F=91, 후딜F=0, 마무리F=81,
쿨타임초=24.53, 공격간격초=3.03, 후딜초=0, 마무리초=2.7,
1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,500,
Lv기준1_초데미지공격력=25\,500~34\,000,
Lv기준2_공격력=13\,500,
Lv기준2_초데미지공격력=40\,500~54\,000,
Lv기준3_공격력=18\,500,
Lv기준3_초데미지공격력=55\,500~74\,000,
Lv기준4_공격력=21\,000,
Lv기준4_초데미지공격력=63\,000~84\,000,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~250,
)]
- 성능 및 평가
5. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터
5.1. 니세타마 군단
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=니세타마 군단,
일판이름=ニセたま軍団,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=힘을 내요\, 니세타마씨~,
설명3=가끔 빨간 적과 에이리언을 날려버린다 (범위 공격),
ID=351, Lv=60+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=구데타마 콜라보 뽑기,
빨=, 에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=45\,900, Lv기준1_DPS=5\,531,
Lv기준2_체력=59\,400, Lv기준2_DPS=7\,158,
Lv기준3_체력=72\,900, Lv기준3_DPS=8\,784,
Lv기준4_체력=86\,400, Lv기준4_DPS=10\,411,
히트백=5, 이동속도=24, 사거리=410, 코스트=4050,
쿨타임F=3536, 공격간격F=129, 후딜F=72, 마무리F=31,
쿨타임초=117.87, 공격간격초=4.3, 후딜초=2.4, 마무리초=1.03,
1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,783,
Lv기준2_공격력=30\,778,
Lv기준3_공격력=37\,773,
Lv기준4_공격력=44\,768,
선딜F=58, 선딜초=1.93, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=니세타마 냥코군단,
일판이름=ネコニセたま軍団,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=냥코쫄쫄이가 잘 어울려요\, 니세타마씨~,
설명3=가끔 빨간 적과 에이리언을 날려버린다 (범위 공격),
ID=351, Lv=60+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=45\,900, Lv기준1_DPS=5\,531,
Lv기준2_체력=59\,400, Lv기준2_DPS=7\,158,
Lv기준3_체력=72\,900, Lv기준3_DPS=8\,784,
Lv기준4_체력=86\,400, Lv기준4_DPS=10\,411,
히트백=5, 이동속도=24, 사거리=410, 코스트=4050,
쿨타임F=3536, 공격간격F=129, 후딜F=72, 마무리F=26,
쿨타임초=117.87, 공격간격초=4.3, 후딜초=2.4, 마무리초=0.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,783,
Lv기준2_공격력=30\,778,
Lv기준3_공격력=37\,773,
Lv기준4_공격력=44\,768,
선딜F=58, 선딜초=1.93, 유효사거리=-320~410,
)]
- 성능 및 평가
5.2. 구데 냥코 머신
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데 냥코 머신,
일판이름=ぐでネコマシン,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마가 참전!,
설명2=왠지 엄청 상냥해 보여...,
설명3=떠있는 적과 메탈 적에 맷집이 좋고 반드시 움직임을 멈춘다,
ID=431, Lv=60+70,
업데이트추가=7.1.0,
입수1=구데타마 콜라보 뽑기,
떠=, 메=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=4~4.8,
맷집=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=136\,000, Lv기준1_DPS=9\,577,
Lv기준1_맷집체력=544\,000~680\,000,
Lv기준2_체력=176\,000, Lv기준2_DPS=12\,394,
Lv기준2_맷집체력=704\,000~880\,000,
Lv기준3_체력=216\,000, Lv기준3_DPS=15\,211,
Lv기준3_맷집체력=864\,000~1\,080\,000,
Lv기준4_체력=256\,000, Lv기준4_DPS=18\,028,
Lv기준4_맷집체력=1\,024\,000~1\,280\,000,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=190, 코스트=3450,
쿨타임F=2136, 공격간격F=213, 후딜F=122, 마무리F=44,
쿨타임초=71.2, 공격간격초=7.1, 후딜초=4.07, 마무리초=1.47,
1연공=,
Lv기준1_공격력=68\,000,
Lv기준2_공격력=88\,000,
Lv기준3_공격력=108\,000,
Lv기준4_공격력=128\,000,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=-320~190,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데 냥코 머신・알,
일판이름=ぐでネコマシン・卵,
영판이름=,
설명1=인기 캐릭터 구데타마를 잔뜩 장착한 머신,
설명2=이렇게 많아도 별 의미 없어~,
설명3=떠있는 적과 메탈 적에 맷집이 좋고 반드시 움직임을 멈춘다,
ID=431, Lv=60+70,
업데이트추가=7.1.0,
입수1=합계 Lv10,
떠=, 메=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=4~4.8,
맷집=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=136\,000, Lv기준1_DPS=9\,577,
Lv기준1_맷집체력=544\,000~680\,000,
Lv기준2_체력=176\,000, Lv기준2_DPS=12\,394,
Lv기준2_맷집체력=704\,000~880\,000,
Lv기준3_체력=216\,000, Lv기준3_DPS=15\,211,
Lv기준3_맷집체력=864\,000~1\,080\,000,
Lv기준4_체력=256\,000, Lv기준4_DPS=18\,028,
Lv기준4_맷집체력=1\,024\,000~1\,280\,000,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=190, 코스트=3450,
쿨타임F=2136, 공격간격F=213, 후딜F=122, 마무리F=44,
쿨타임초=71.2, 공격간격초=7.1, 후딜초=4.07, 마무리초=1.47,
1연공=,
Lv기준1_공격력=68\,000,
Lv기준2_공격력=88\,000,
Lv기준3_공격력=108\,000,
Lv기준4_공격력=128\,000,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=-320~190,
)]
- 성능 및 평가
[1]
50레벨 기준 떠있는 적 대항 체력이 8.1만으로 360원짜리 고방치고 훌륭한 편이다. 이론상 플러스 레벨을 모두 올리면 14.1만까지 상승한다.
[2]
그나마 스펙이 압도적으로 떨어져서 초반에조차 활용이 불가능한 수준은 아니기에 RG나 냥돌이를 얻기 전, 미궁 초반에는 활용해볼 수는 있다. 적어도 사도가 상대가 아닌 카오루보다는 낫다.