상위 문서: 냥코 대전쟁/적 캐릭터
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냥코 대전쟁/적 캐릭터/월간 이벤트는 토론 당시 적용 대상으로 지정되지 않았지만 종속 문서는 본 문서의 토론 합의안이 적용되므로 똑같이 적용한다.
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1. 개요
1.1. 에이리언 속성이 포함된 속성 혼합 적
2. 도감 설명 수록2.1. 에이리언
3. 도감 설명 미수록2.1.1. 에이리뭉2.1.2. 하앜마양2.1.3. 소라게게2.1.4. 스・타레오파드2.1.5. 쿠만츄2.1.6. 아거리언2.1.7. 빅글래숭이2.1.8. 엘리자베스 56세2.1.9. 불칸 보어2.1.10. 캥가위 맨2.1.11. 사이버 X2.1.12. 푸들 귀부인2.1.13. 갤럭시 야옹마2.1.14. 알파카2.1.15. 할배 늘보보2.1.16. 초신성 텟사2.1.17. 빅 하앜마양2.1.18. 초갑수 시저렉스2.1.19. 초돈수 피기2.1.20. 초권수 분나글리오스
2.2. 스타 에이리언1. 개요
게임 냥코 대전쟁의 '에이리언', '에이리언(별 있음)'속성을 가진 적 캐릭터를 적 캐릭터 도감 순서대로 나열한 문서이다.에이리언 적은 기본 배율이 있는데 이는 미래편/우주편의 크리스탈로 약화시키는 것이 가능하다. 어느 스테이지에서 1배율로 출현할 때는 기본 배율 그대로 출현하지만, 여기서 배율이 늘어나면 '해당 스테이지의 배율 × 기본 배율' 만큼 증가하여 크리스탈의 유무에 따라 난이도가 아주 많이 차이가 난다. 에이리언은 별이 있는 스타 에이리언, 별이 없는 일반 에이리언으로 나뉜다.
에이리언은 기본적으로 7배율로 강화되어 있고, 미래편의 크리스탈을 모을수록 이 기본 추가 배율이 점점 낮아져 6개 모두 100%로 맞춘다면 기본 배율의 추가치들이 전부 사라진다. 기본 능력치는 낮지만, 에이리언이 나오는 스테이지는 플레이어가 현재 진행 상황에서 맞출 수 있는 모든 크리스탈을 전부 100%로 맞추고 왔다고 생각하고 레벨 디자인을 하기 때문에 하나라도 100%로 모으지 않았다면 난이도 차이가 심해진다. 각무 때문이라도 우주 3장까지 크리스탈을 모으지 않았을 확률은 없으나 나중가면 크리스탈 하나만 없어도 배율이 천문학적 수준이 된다.
스타 에이리언은 우주편과 함께 등장한 상위종들로, 몸에 노란 별이 붙어있다. 기본 명칭은 에이리언(별 있음)이나 유저들은 스타 에이리언이라 부른다. 속성 자체는 일반 에이리언과 같지만 이들은 기본적으로 16배율로 강화되어 나온다. 일반 에이리언과 마찬가지로 크리스탈을 얻을 때마다 배율이 줄어들지만 이들은 미래편의 크리스탈이 아닌 우주편의 크리스탈로 배율을 낮출 수 있다. 주된 특성은 아군을 강제 이동시키는 워프 능력과, 설정값 이상의 피해가 들어오기 전까지는 모든 피해와 방해효과를 무시하는 배리어가 있다.
에이리언 적들의 스펙은 크리스탈을 고려하여서 책정되었기 때문에, 미래편/우주편이 출시되는 도중에 나온 에이리언 스테이지들은 의도된 배율보다 훨씬 약해진 상태로 상대하는게 가능하다. 따라서 몇몇 이벤트 스테이지와 레전드 스테이지는 날로 먹을 수 있다. 후반부로 가면 크리스탈을 전부 모았다는게 기본 전제가 되어, 깡패같이 배율을 먹고 들어오는 것이 일반적[1]이다. 레전드에서 이런 스테이지를 만났다면, 어쩔 수 없이 미래편/우주편으로 유턴하여 보물 작업을 해야 하는데, 특히 스타 에이리언 적들의 경우 크리스탈이 15개나 있는데다 우주편의 난이도도 높은 편이고, 트레저 페스티벌도 드물어서 크리스탈을 다 모으기 어렵기 때문에 중반부 유저들에게는 좀비, 메탈에 버금가는 난적 취급받는다. 실제로 스타 에이리언은 좀비와 함께 나오면 만만치 않다.
스타 에이리언의 경우에는 유일하게 도감 설명 미수록 적군이 존재하지 않는다.
흰 적 다음으로 메인 스테이지에서 가장 많은 비중을 차지하는 적군이다. 미래편과 우주편이 외계인을 주제로 하고있기 때문. 때문에 에이리언을 상대로 잘 싸우는 유닛들은 메인 스테이지에서 크게 활약하며 보물 노가다도 어렵지 않게 끝낼수 있다.
1.1. 에이리언 속성이 포함된 속성 혼합 적
속성 | 도감 설명 수록 |
★ | |
★ | |
속성 | 도감 설명 미수록 |
|
2. 도감 설명 수록
2.1. 에이리언
미래편이 추가되면서 함께 추가된 속성.괄호안의 체력과 공격력은 노크리스탈 기준.(7배율)
2.1.1. 에이리뭉
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에이리뭉,
일판이름=エイリワン,
영판이름=Shibalien ,
설명1=우주로 부터 온 침략자의 손에 의해,
설명2=모습이 바뀌어버린 멍뭉이.,
설명3=최근 꿈에 그리던 인서울에 성공했지만,
설명4=아싸의 영역에서 벗어나지 못하고 있다.,
ID=169,
업데이트추가=4.0.0,
등장1=미래편 1장 - 일본,
등장2=25-1 전쟁의 흔적 - 왈큐레 평원,
에=,
개체=,
체력=900 (6\,300), DPS=109 (768),
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=120, 주는돈=355.5,
공격빈도F=41, 공격간격F=34, 후딜F=10,
공격빈도초=1.37, 공격간격초=1.13, 후딜초=0.33,
1연공=,
공격력=150 (1\,050), 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~120,
)]
인서울에 성공한 멍뭉이. 올크리스탈 기준 멍뭉이보다는 강하지만 나머지 다른 종들의 멍뭉이보다는 약하다. 하마양보다 스펙이 살짝 낮은 정도다.
크리스탈을 전혀 모으지 않은 상태여도 20렙 고래와 1대1로 발릴 정도로 스펙이 강한 편이 아니기 때문에 여전히 잡몹 취급을 받는다.
2.1.2. 하앜마양
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=하앜마양,
일판이름=カーバチャン,
영판이름=Hyppoh ,
설명1=UFO에 납치되어버릴 뻔 한 하마.,
설명2=그 후\, 갑자기 머리에 돋아난 돌기때문에,
설명3=기분이 상해 에이리언화 된 뒤로,
설명4=자꾸 혀를 낼름낼름 거린다.,
ID=171,
업데이트추가=4.0.0,
등장1=미래편 1장 - 노르웨이,
등장2=25-2 전쟁의 흔적 - 날아라 지뢰원,
에=,
범위=,
체력=7\,000 (49\,000), DPS=181 (1\,272),
히트백=2, 이동속도=12, 사거리=222, 주는돈=1382.5,
공격빈도F=33, 공격간격F=26, 후딜F=25,
공격빈도초=1.1, 공격간격초=0.87, 후딜초=0.83,
1연공=,
공격력=200 (1\,400), 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~222,
)]
참 뭐같은 이름답게 공격모션이 심히 해괴한데 하앜마양은 다른 하마 시리즈들과는 달리 입을 벌려서 입안에 있는 여러개의 갈래형 혓바닥으로 공격한다.[2]
노르웨이에서 처음 출현해서 이전까지 순조롭게 클리어하던 초심자들에게 충공깽을 선사해준다. 이로 인해 별다른 탱커 없이는 크리스탈을 모아야되는게 강제적으로 이행되고, 하데스 같은 수준 높은 탱커 정도랑 무트 같은 깡딜러들이 딜을 받혀주지 않으면 금세 썰린다. 크리스탈을 모으지 않은 상태이므로, 체력 49000에 공격력이 1400에다 공격 속도도 빨라서 쉽지 않다. 물론 크리스탈이 전부 해금된 이후에는 잡몹이랑 다를 바 없어진다.
의외로 아래에 소라게게처럼 레전드 스토리에서 비중이 별로 없는 적이다. 구 레전드에서는 2번[3]밖에 등장하지 않았으며, 신 레전드에서는 단 한번만 나왔다.
2.1.3. 소라게게
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=소라게게,
일판이름=ヤドカリー,
영판이름=Helmut Krabbe ,
설명1=엉덩이의 「거시기」를 숨기기 위해,
설명2=최근 신축 마이홈을 구입했지만,
설명3=대출이자에 시달려 괴로워하고 있다.,
설명4=딱 1번 살아남을 수 있는 능력을 가졌다.,
ID=175,
업데이트추가=4.0.0,
등장1=미래편 1장 - 모나코,
등장2=25-2 전쟁의 흔적 - 날아라 지뢰원,
에=,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
범위=,
체력=9\,000 (63\,000), DPS=183 (1\,285),
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=170, 주는돈=671.5,
공격빈도F=49, 공격간격F=44, 후딜F=6,
공격빈도초=1.63, 공격간격초=1.47, 후딜초=0.2,
1연공=,
공격력=300 (2\,100), 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~170,
)]
미래편 1장 모나코에서 출현하며 딱 한 번 살아남는 능력을 가졌다.
처음 만날 시 체력이 63000이고 공격력이 2100이다. 세계편도 다 안깨서 도전한 유저들에게 충공깽을 선사한 하앜마양보다 더 강하다! 그렇지만 이쯤되면 에이리뭉은 잡몹이 되니 노르웨이보다 더 쉽다. 돈을 짜게 주며 사거리가 별로 높진 않지만 앞서는 잡몹때문에 잡기가 쉽지가 않은 편. 또한 준비가 안 된 유저들을 하앜마양과 함께 수문장 역할을 하는, 스펙이 낮다면 매우 위협적인 적. 이후 스펙이 높아지면 그리 강하진 않은, 마치 다른 중형 적보다 약간 더 높은 위치로 떨어진다.
또한 에일리언종 적군의 메에메에 포지션에 가까운 존재[4]로, 구 레전드 스토리에서 소라게게의 등장 스테이지는 딱 2개[5]가 전부이며 신 레전드 스토리에선 25장 딱 하나 뿐이다. 게다가 배율도 대체로 개판이다.
2.1.4. 스・타레오파드
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=스・타레오파드,
일판이름=ゴマサーマン,
영판이름=Imperator Sael ,
설명1=머나먼 별에서 선조를 찾아 지구에 온 물개,
설명2=하지만 바・다레오파드에게 「거시기」가 없는걸,
설명3=보고는 자아 정체성이 흔들리고 있다.,
설명4=굉장히 성실하고 순수한 청소년 에이리언.,
ID=172,
업데이트추가=4.0.0,
등장1=미래편 1장 - 두바이,
등장2=25-4 전쟁의 흔적 - 흙탕물 참호,
에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=2,
범위=,
체력=15\,000 (105\,000), DPS=365 (2\,560),
히트백=2, 이동속도=5, 사거리=220, 주는돈=1975,
공격빈도F=41, 공격간격F=36, 후딜F=12,
공격빈도초=1.37, 공격간격초=1.2, 후딜초=0.4,
1연공=,
공격력=500 (3\,500), 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~220,
)]
두바이에서 최초로 등장하는 에일리언(여기부터 점점 어려워진다). 처음 조우시 크리스탈을 해금해놓지 못한 상태이므로 체력 105000, 공격력 3500으로, 바 • 다레오파드(빨간 물개)를 생각하면 오산이다. 그러므로 벽이 레벨이 낮으면 들고가지 말고 가격이 저렴한 고방을 여러게 들고 가고 드래곤으로 잡자.
그외에도 필리핀과 가나, 그리고 심해의 소용돌이 등의 스테이지에서도 심심찮게 등장하여 짜증을 일으키는 몹이다.
레전드/신 레전드 스토리에서도 높은 배율을 먹고 중형 잡몹으로 가끔 나오지만 일반 바다레오파드보다는 덜 나온다. 사거리가 220으로 웬만한 아군 근접 딜러들보다 길어서 각무, 그리폰, 헬옹마 등 사거리에서 열세인 경우가 많으니 주의. 특히 캉캉과도 사거리가 같아서 돈 2배 수급을 위해 캉캉으로 잡으려들면 히트백만 당해서 성가시다.
일판 명칭인 고마 서먼(ゴマサーマン)은 우마 서먼의 패러디이며, "오토 별(オット星育)"에서 왔다고 되어있는데 이 부분도 다!다!다!의 오토 별의 패러디.[6]
2.1.5. 쿠만츄
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=쿠만츄,
일판이름=クマンチュー,
영판이름=Ursamajor ,
설명1=지구투어 중에 친구들과 떨어져 못 돌아가버리게 된,
설명2=곰 같이 생긴 에이리언. 자신의 별로 돌아가기 위해,
설명3=우주개발 기업인 NYANSA에 취직했다.,
설명4=체력이 줄어들면 공격력이 올라가는 격정파.,
ID=177,
업데이트추가=4.0.0,
등장1=미래편 1장 - 사하라사막,
등장2=25-6 전쟁의 흔적 - 석양의 솔져,
에=,
공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=100,
범위=,
체력=30\,000 (210\,000), DPS=447 (3\,134),
히트백=6, 이동속도=8, 사거리=350, 주는돈=5925,
공격빈도F=67, 공격간격F=64, 후딜F=5,
공격빈도초=2.23, 공격간격초=2.13, 후딜초=0.17,
1연공=,
공격력=1\,000 (7\,000), 선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-320~350,
)]
원본인 곰선생보다 속도가 빠르고, 특히 선딜이 굉장히 짧아졌다. 특수능력은 50%이하가 된 순간부터 공업 100%인데, 공격력이 1,000이고 HP가 30,000이므로 HP가 15,000이하가 되면 공격력이 2,000이 된다는 뜻.[7] 원래도 상당히 강한데 특능까지 발동되면 심히 짜증난다. 어떻게 피할수도 없고. 선딜, 후딜이 매우 짧아 전선이 항상 밀리기 일쑤이다. 게다가 엄살을 잘 떠는 히트백 수치와 잡몹의 방해, 그리고 결정적으로 강력한 파괴력 때문에 350 사거리 이하의 아군은 제대로 때리지도 못하고 죽는 것이 다반사.
때문에 사실상 맴매 잡듯 드래곤을 쌓아 잡는 방식이 정석으로 취급된다. 체력은 낮지만 사거리가 길어 발키리를 보내면 죽는다...
이름인 쿠만츄는 당연하지만 이전의 외전 게임이었던 쿠만츄 로얄에서 따온것. 또한 외형은 프리저와 닮은 구석이 꽤 있다.
2.1.6. 아거리언
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아거리언,
일판이름=ワーニック,
영판이름=Kroxo ,
설명1=드디어\, 인강으로 칼라 코디네이터의 자격증을 따낸,
설명2=노력파의 진정한 승리자. 패셔니스타가 되기위해,
설명3=전신을 파랗게 물들였지만 심플 이즈 베스트라며,
설명4=코디네이트는 이걸로 끝이라고 한다.,
ID=170,
업데이트추가=4.0.0,
등장1=미래편 1장 - 마추픽추,
등장2=27-2 마음과 몸을 잇는 - 게슈탈트\, 붕괴,
에=,
개체=,
체력=3\,000 (21\,000), DPS=870 (6\,096),
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=130, 주는돈=513.5,
공격빈도F=31, 공격간격F=26, 후딜F=12,
공격빈도초=1.03, 공격간격초=0.87, 후딜초=0.4,
1연공=,
공격력=900 (6\,300), 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~130,
)]
첫 등장은 마추픽추. 1크 기준 체력 18000 공격력 5400으로, 기존의 아거처럼 잡몹 포지션에 속하지만 생각보다 강력한 공격력 때문에 생각보다 귀찮은 편이다. 공격 속도는 느린 편이지만 원본보다는 훨씬 강하다. 때문에 후반 스테이지에서는 원본 아거가 아니라 이녀석들이 대신 나온다.
2.1.7. 빅글래숭이
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=빅글래숭이,
일판이름=デカメガネル,
영판이름=LeMurr ,
설명1=2광년 후의 먹이까지 정확히 보인다는 그 큰 눈은,
설명2=밝은 날에는 눈부셔서 앞이 잘 안보인다고 한다,
설명3=항상 검은색 눈물 렌즈를 애용,
설명4=가끔 공격력을 낮추는 능력을 가졌다.,
ID=174,
업데이트추가=4.0.0,
등장1=미래편 1장 - 할리우드,
등장2=28-4 취약성과 약산성 - 아름다운 종말,
에=,
공격력다운=, 공격력다운확률=25, 공격력다운시간=10, 공격력다운비율=80,
개체=,
체력=20\,000 (140\,000), DPS=750 (5\,250),
히트백=7, 이동속도=18, 사거리=249, 주는돈=987.5,
공격빈도F=32, 공격간격F=24, 후딜F=6,
공격빈도초=1.07, 공격간격초=0.8, 후딜초=0.2,
1연공=,
공격력=800 (5\,600), 선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~249,
)]
도감에서 설명하듯이 눈깔괴물급의 크고 아름다운 눈크기를 자랑한다. 빠른 공속과 순식간에 공격력을 떡락시켜버리는 능력을 가져서 대형 유닛이 이걸 맞으면 정신 차리기 힘들다. 게다가 스탯에 비해서 돈도 매우 짜다. 심지어 눈도 똘망똘망 빛나서 체감 빡침은 더 올라간다.
저지하는 좋은 방법은 뭐니뭐니해도 한방컷 고방을 잔뜩 쌓는것. 빌더, 카니발, 광란의 고양이, 꼬맹이 빌더같은 고기방패나 열심히 개다래 파밍을해서 강시를 만들었다면 꼭 넣자.
반대로 단일 딜탱은 쓰지 말자. 미래편에서 항상 그랬듯 다라보치는 엘리자베스 56세 제거 이외의 쓸모가 낮다.
모티브는 안경원숭이.
픽시즈가 없는 이상 쌓이면 골치가 아파지니 꼭 제때 잡자.
빅글래숭이와 그 아종은 전부 안경이나 렌즈와 관련된 설정이 있다.
빅글래숭이: 밝은 날에는 눈부셔서 앞이 잘 안보이기 때문에 항상 검은색 눈물 렌즈를 낀다.
선글래숭이: 안경을 쓰지 않는데도 불구하고 고대 안경 베스트 드레서로 뽑혔고, 5만원 사은품으로 받은 안경이 마음에 들지 않아 온갖 성질을 부리고 있다.
천사 글래시엘: 도수가 맞지 않는 안경을 쓰다 넘어지는 바람에 떨어져있던 돌이 머리에 박혀 즉사, 그대로 천국으로 간 뒤 소환된 자들과 밤샘토론으로 논쟁을 즐기고 있다.
선글래숭이: 안경을 쓰지 않는데도 불구하고 고대 안경 베스트 드레서로 뽑혔고, 5만원 사은품으로 받은 안경이 마음에 들지 않아 온갖 성질을 부리고 있다.
천사 글래시엘: 도수가 맞지 않는 안경을 쓰다 넘어지는 바람에 떨어져있던 돌이 머리에 박혀 즉사, 그대로 천국으로 간 뒤 소환된 자들과 밤샘토론으로 논쟁을 즐기고 있다.
2.1.8. 엘리자베스 56세
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=엘리자베스 56세,
일판이름=エリザベス56世,
영판이름=Elizabeth the LVIth ,
설명1=돼지우리 왕국 56대째 여왕. 7대째가 독버섯을,
설명2=먹고 죽다 살아난 후\, 파랗게 변해버렸다.,
설명3=최근 뒷정원에서 발견한 검은 왕관을 써봤더니,
설명4=몸이 제 맘대로 움직이는 데다가 파동이 나와버린다.,
ID=180,
업데이트추가=4.0.0,
등장1=미래편 1장 - 뉴욕,
등장2=25-7 전쟁의 흔적 - 아버지의 등,
에=,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=3, 파동거리=867.5,
범위=,
체력=60\,000 (420\,000), DPS=131 (921),
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=170, 주는돈=1975,
공격빈도F=57, 공격간격F=46, 후딜F=10,
공격빈도초=1.9, 공격간격초=1.53, 후딜초=0.33,
1연공=,
공격력=250 (1\,750), 선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~170,
)]
일명 파동돼지, 체력은 60000이나 하는데[8] 파동을 100% 확률로 쏘기때문에 값싼 냥코들로 고기방패 삼아서 싸우는 형태라면 그 많던 냥코들이 파동에 전멸한다. 공격력 자체로는 그리 센 편은 아니지만 체력이 약하거나 히트백이 많은 유닛들은 파동 맞고 연달아 히트백 당해서 쓸리는건 마찬가지.
해결책은 쟈라미, 섬, 광피쉬, 광다라보치로 배틀 코알락교마냥 맞다이를 하는법, 젠느로 오기 전에 히트백시키는것, 각무로 농구하는것. 처음 만나면 젠느를 써서는 답이 없고 각무도 못 얻으니 딜탱을 쓰자. 만약 파동 삭제 유닛이 있다면 상대하기 수월해진다.
설명문으로 보아 저 왕관은 일종의 세뇌 장치로 보인다. 그리고 보다보면 메탈 멍뭉이와의 유사점이 보이기도 한다.
2.1.9. 불칸 보어
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=불칸 보어,
일판이름=イノヴァルカン,
영판이름=Nimoy Bore ,
설명1=찰랑찰랑 헤어를 멋지게 세팅한 이과계열 멧돼지,
설명2=하지만 고릴라저씨의 그거 가발이지? 라는 눈치 없는,
설명3=한마디에 눈에 보이는 모든것에 박치기를 날린다,
ID=179,
업데이트추가=4.0.0,
등장1=미래편 1장 - 부유대륙,
등장2=25-8 전쟁의 흔적 - 경계선 탈환 작전,
에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,
체력=160\,000 (1\,120\,000), DPS=3\,174 (22\,222),
히트백=2, 이동속도=9, 사거리=125, 주는돈=7110,
공격빈도F=17, 공격간격F=10, 후딜F=3,
공격빈도초=0.57, 공격간격초=0.33, 후딜초=0.1,
1연공=,
공격력=1\,799 (12\,593), 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~125,
)]
에일리언 속성을 가진 샤이 보어. 미래편에선 마지막 스테이지 직전인 부유대륙에서 처음이자 유일하게 등장한다. 1크 기준 체력 960000 공격력 10794라는 높은 스펙을 지녔으며, 빡세게 보물을 모아 크리스탈 2개를 전부 맞췄다면 체력 800000 공격력 8995의 스펙을 지닌다. [9]
모든 멧돼지들은 항상 강력하기 때문에 그에 대한 대책을 제대로 준비해두자. 불칸 보어는 사이킥, 서퍼(표류) 같은 메즈들과 그 외 딜러들이 특효약이다. 스펙이 되면 깡딜로 잡아도 된다.
그냥 에이리언이지만, 우주편의 실질적인 최종 보스이다. 배율 먹은 불칸 보어가 주력으로 등장하는 우랄랄, 안드로메다는 우주편 3장에서 가장 어려운 스테이지들로 꼽히며, 신 레전드 1성과 대등하거나 그 이상의 헬게이트로 여겨진다.
인상적인 바가지 머리를 가지고 있지만, 머리를 들어 공격하는 공격모션을 유심히 보면 가발이란 걸 알 수 있으며, 이런 머리 스타일과 뾰족한 귀는 스타트렉의 스팍의 패러디. 심지어 영판 명칭은 스팍의 배우인 레너드 니모이에서 따온 니모이 보어다.
2.1.10. 캥가위 맨
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=캥가위 맨,
일판이름=ハサミーマン,
영판이름=Scissoroo ,
설명1=SBA 우주 아마추어 복싱 대회의 우승자.,
설명2=수수께끼의 우주인에게 받은 글로브를 꼈더니,
설명3=괴상한 광선이 나와버려 반칙패. 협회로부터 추방당한,
설명4=분노로 날려버리는 능력을 가지게 되었다.,
ID=184,
업데이트추가=4.2.0,
등장1=미래편 2장 - 스페인,
등장2=26-3 악한 자 - 고대의 재판,
에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=20,
범위=,
체력=24\,000 (168\,000), DPS=1\,647 (11\,529),
히트백=3, 이동속도=24, 사거리=199, 주는돈=2765,
공격빈도F=51, 공격간격F=2, 후딜F=39,
공격빈도초=1.7, 공격간격초=0.07, 후딜초=1.3,
1연공=,
공격력=2\,800 (19\,600), 선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~199,
)]
미래편 2장 스페인에서 처음 등장하는 에이리언 속성의 캥거류. 다른 캥거류 파생형들이 다 그렇듯이 원본과 다르게 범위공격이다.
다른 캥거루종과는 달리 단발 공격력이 높아서 고배율이 되면 웬만한 고방들은 한방에 죽는다. 하지만 다른 캥거류 파생 캐릭터들에 비해 후딜이 길어서 다른 캥거루들과 라인 돌파력은 비슷하다. 대광모히칸/강시를 이용해 대량의 캥가위맨을 바보로 만들 수 있는데, 처음에 캥가위맨이 몰려나오면 광벽으로 막고 냥코 대포를 쏴서 선후딜을 통일시킨뒤 다시 광벽을 보내고 바로 대광모히칸을 후딜 도중에 넣으면 캥가위맨이 10마리가 와도 안 밀린다! 다만 20%로 날려버리기가 있어서 그 사이로 아군 탱커들이 싹 밀릴 위험이 존재한다.
공격 모션이 특이한데 집게발에서 광선을 발사하여 공격한다. 이는 울트라맨 시리즈의 발탄 성인의 패러디. 또한 설명문에선 SBA에서 퇴출되었다고 하는데 WBA의 패러디다.
2.1.11. 사이버 X
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사이버 X,
일판이름=サイバーX,
영판이름=Cyberhorn ,
설명1=냥코대전쟁 공식 페이스북에서 곧 냥코대전쟁의,
설명2=미래편이 업데이트 된다는 것을 알고 고양이들의,
설명3=침략을 막기 위해 지구로 향했지만 역시나 움직임이 ,
설명4=느려 미래편 2장부터 등장하게 되었다.,
ID=185,
업데이트추가=4.2.0,
등장1=미래편 2장 - 두바이,
등장2=26-2 악한 자 - 아세트알데하이드,
에=,
범위=,
체력=120\,000 (840\,000), DPS=4\,125 (28\,875),
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=60, 주는돈=3160,
공격빈도F=16, 공격간격F=0, 후딜F=8,
공격빈도초=0.53, 공격간격초=0, 후딜초=0.27,
1연공=,
공격력=2\,200 (15\,400), 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~60,
)]
미래편 2장 두바이에서 처음 등장하는 에이리언 속성의 투뿔소. 투뿔소와 다르게 첫 등장 시부터 엄청난 라인 돌파력을 보여주는 미래편의 난적 중 하나다. 원본보다 속도가 1 빠른데, 원본의 이동 속도가 원체 느리다 보니 체감이 많이 되는 편. 거기다가 원종인 투뿔소랑 달리 잡아도 돈도 별로 안 준다. 2크 기준 체력 600000, 공격력 11000으로 투뿔소 파생캐릭터답게 체력이 엄청나지만 사거리가 짧고 이속이 느리니 고기방패를 꾸준히 보내고 메즈캐릭터를 잘 활용해서 전진을 막자.
체력도 많고 공속도 매우 빠르기 때문에 미래편 2장에서 큰 걸림돌이 된다. 특히 2장 심해의 소용돌이. 갤럭시 야옹마는 실질적으로 그렇게 강한 적은 아니지만, 푸들 귀부인은 딜을 맡고, 사이버X는 갤럭시 야옹마와 푸들 귀부인을 보호하면서 천천히 라인을 밀기 때문에 매우 짜증난다. 고양이 서퍼(표류)의 주된 먹잇감 중 하나이기 때문에 반드시 채용하도록 하고, 현재는 에이리언 메즈도 다양해져서 그리 까다롭지 않을 수 있다.
여담으로 등장 극초기에는 히트백이 2였으나, 소리소문없이 1로 상향되었다.
2.1.12. 푸들 귀부인
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=푸들 귀부인,
일판이름=プドール夫人,
영판이름=Mistress Celeboodle ,
설명1=우주력 1192년\, 유명 정치가의 딸로서 태어났다.,
설명2=미모뿐만 아니라 학문・예술 모든 재능에 뛰어나다.,
설명3=모두가 좋아하는 우아하고 차분한 그녀이지만,
설명4=체력이 줄어들면 온 힘을 다해 분노한다.,
ID=186,
업데이트추가=4.2.0,
등장1=미래편 2장 - 태국,
등장2=26-3 악한 자 - 고대의 재판,
에=,
공격력업=, 공격력업체력=75, 공격력업비율=100,
개체=,
체력=4\,500 (31\,500), DPS=2\,743 (19\,207),
히트백=4, 이동속도=15, 사거리=160, 주는돈=3950,
공격빈도F=41, 공격간격F=0, 후딜F=24,
공격빈도초=1.37, 공격간격초=0, 후딜초=0.8,
1연공=,
공격력=3\,750 (26\,250), 선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~160,
)]
미래편 2장 태국에서 처음 등장하는 에이리언 속성의 된장 푸들. 공격력이 매우 높은데다 체력이 75% 이하가 되면 공격력이 2배로 증가한다.
하지만 체력이 매우 낮고 단일 공격이며, 주는 돈이 많기 때문에 원본인 된장 푸들과 비슷하게 주로 돈줄 역할로 등장한다. 최초 등장하는 미래편의 경우 크리스탈을 잘 모으고 표류나 에이리언 대항 캐릭터를 데리고 가면 공업이고 뭐고 맞을 때마다 넉백당하다가 죽는다. 미래편 올클 이후엔 돈 수급용으로 더욱 유용한 적이 되는데, 돈 2배 본능을 해방한 캉캉으로 잡을 수 있게 돼서 한 번에 8,000원이 들어온다.
다만 신 레전드에서는 기본적으로 15배율을 먹으므로 공증 전에도 공격력이 56,250이라[10] 50레벨 위성도 한방에 죽는 높은 공격력을 보여주며, 에일 엄강인 위성이 이 정도니 다른 고방들은 평등하게 한방컷이다. 한술 더 떠서 3성에서는 최소 25.5배율을 먹으므로 기본 공격력이 10만에 가까워서 위성은 플렙이 웬만큼 높아도 한방에 죽는다. 때문에 한 마리 정도는 상관없지만 두세마리 이상씩 등장한다면 쿨이 짧고 살아남는다로 재활용이 되는 강시 같은 한방컷 고방들도 대동해야 하며, 위성만 보내면 싸그리 원샷원킬 당해서 라인이 밀린다. 또한 저 무식하게 강한 공격력을 보면 알겠지만 고방 없이 머신, 스톤헨지, 제수 같은 에일 맷집 탱커로 막는 건 좋은 생각이 아니다. 푸들의 단발 공격력이 너무 높아서 몇대 걷어차이면 아무리 에일 맷집이 있어도 굉장히 빠르게 녹아버린다.
여담으로 푸들 귀부인의 머리는 모차르트의 머리이고, 일본판 설명에서는 치와와 백작이 배우자인 것으로 나온다.
2.1.13. 갤럭시 야옹마
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=갤럭시 야옹마,
일판이름=ギャラクシーニャンダム,
영판이름=Galactic Overseer Nyandam ,
설명1=손끝이 닿기만 해도 연락처를 교환할 수 있다는,
설명2=최신형 에이리언. 매일 메일을 송신하고 있지만,
설명3=왜인지 수신 기능은 가지고 있지 않다.,
설명4=가끔 적의 움직임을 느리게 하는 능력을 가졌다.,
ID=182,
업데이트추가=4.2.0,
등장1=미래편 2장 - 심해의 소용돌이,
등장2=26-3 악한 자 - 고대의 재판,
에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4,
범위=,
체력=144\,444 (1\,011\,108), DPS=471 (3\,297),
히트백=3, 이동속도=2, 사거리=600, 주는돈=11850,
공격빈도F=283, 공격간격F=180, 후딜F=29,
공격빈도초=9.43, 공격간격초=6, 후딜초=0.97,
1연공=,
공격력=4\,444 (31\,108), 선딜F=104, 선딜초=3.47, 유효사거리=-320~600,
)]
미래편 2장 심해의 소용돌이에서 등장하는 에이리언 속성의 야옹마. 3크 기준 체력 577776 공격력 17776으로 악의 제왕 야옹마, 쿠로사와감독보다 강한건 물론이고, 공격간격마저 상당히 짧아지고, 50%의 확률로 움직임을 느리게 한다. 게다가 처음 마주치는 심해의 소용돌이 2장에서는 이 놈 하나만으로도 벅찬데 사이버X까지 꾸준히 스폰되기 때문에 총체적 난국. 공략 방법은 오직 에이리언 메즈 뿐이다. 슈퍼 레어의 고양이 서퍼를 업그레이드시켜서 데려가면 수월한 편이다. 하지만 초보자들에겐 힘든 상대.
레전드 스테이지에서는 의외로 등장 빈도가 적으며, 나와도 그렇게 큰 배율을 먹는 경우가 없다.[11]
빛나는 손가락은 대놓고 E.T.와 그와 관련된 영화들의 패러디.
2.1.14. 알파카
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=알파카,
일판이름=アルパッカ,
영판이름=Alpacky ,
설명1=복슬복슬한 솜을 장착한 후 알파카인 척 하는,
설명2=낙타. 감기 때문에 기침이 멈추지 않지만,
설명3=타액을 뿜어내는 방어 본능 때문이라는 걸,
설명4=그는 아직 알지 못한다.,
ID=211,
업데이트추가=4.5.0,
등장1=미래편 3장 - 두바이,
등장2=27-5 마음과 몸을 잇는 - 고양이의 증거,
에=,
공격력업=, 공격력업체력=1, 공격력업비율=900,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
성파괴=,
범위=,
체력=175\,000 (1\,225\,000), DPS=583 (4\,083),
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=550, 주는돈=4740,
공격빈도F=90, 공격간격F=80, 후딜F=36,
공격빈도초=3, 공격간격초=2.67, 후딜초=1.2,
1연공=,
공격력=1\,750 (12\,250), 선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=-320~550,
)]
미래편 3장 두바이에서 등장하는 에이리언 속성의 혹부리 낙타. 알파카 행세를 하고 있다. 다행히 사거리는 기존과 같지만 문제점은 가시란파사란처럼 1번 살아남기 능력이 추가되었으며, 살아남으면 공격력이 무려 10배로 증가한다. 그래서 사거리가 긴 낙타계열 적군 특성상 살아남기 쉽다. 잡몹이 잔뜩 몰려나와서 부활한 알파카 처리가 어려우면 대포로 처리하면 된다.
그러나 어중간한딜로 체력이 1퍼 남았지만 냥코 대포에 안죽고 버티면 뼈아프다. 공격력 10배는 1배율 기준 17500, 첫 등장 시점이 2배율 즉 공업시 37000이라는 딜이 나온다.[12]
이에 대한 방법으로 천둥포로 멈추고 강시로 패기, 다크라이더, 꼬킹드, 광징글로 파동 공격하기, 원범인 디테나 장사거리인 코스모, 해커, 시시가미 제외한 루가족으로 하루종일 패기가 확실한 해결책이다. 첫 조우시 본능이 없어 다크라이더와 꼬킹드는 파동을 쓸수 없어 광징글 뿐이다. 애초에 꼬킹드는 얘 만날때 만드는건 불가능하다.
2.1.15. 할배 늘보보
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=할배 늘보보,
일판이름=ヨキカナ,
영판이름=Elder Sloth ,
설명1=우주의 구석에 있는 어느 VIP 온천에서,
설명2=여생을 보내고 있는 늘보보 할아버지.,
설명3=온천의 효능으로 파워 업!,
설명4=날려버리는 능력과 이동 스피드가 업됐다.,
ID=212,
업데이트추가=4.5.0,
등장1=미래편 3장 - 마추픽추,
등장2=27-4 마음과 몸을 잇는 - 저주로 얼어붙은 땅,
에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,
체력=360\,000 (2\,520\,000), DPS=997 (6\,981),
히트백=2, 이동속도=12, 사거리=500, 주는돈=5925,
공격빈도F=376, 공격간격F=350, 후딜F=49,
공격빈도초=12.53, 공격간격초=11.67, 후딜초=1.63,
1연공=,
공격력=12\,500 (87\,500), 선딜F=27, 선딜초=0.9, 유효사거리=-320~500,
)]
미래편 3장 마추픽추에 등장하는 에이리언 속성의 늘보보로 늙은 얼굴을 하고 있다.
온천의 효능으로 파워업했다는 설정에 걸맞게 기존 늘보보보다 체력과 공격력이 강화되었고, 히트백이 2회로 줄어들었다. 또한 사거리가 500으로 늘어났으며, 이동속도가 급격히 증가했다. 게다가 유닛을 강제로 날려보내는 능력도 얻었다. 워낙 공격력이 강력해서 대부분의 유닛은 날라가기 전에 몰살당하긴 하지만.
공격속도는 변함없지만 특능과 강화된 이속 덕분에 전선에 파고드는 속도는 기존과는 차원이 다르다. 서퍼나 꼬맹이 야옹마가 있다면 매우 쉬워진다. 물론 나중에는 앞에 다른 적들이 방해하는 경우가 대다수이며, 배율도 먹고 나오므로 점점 아득해진다.
일본판 이름이 요키카나인 것과, 온천탕의 효능을 운운하는 도감 설명, 그리고 특유의 외형으로 미루어보아 센과 치히로의 행방불명에 나오는 강의 신이 모티브.
2.1.16. 초신성 텟사
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=초신성 텟사,
일판이름=超新星テッサー,
영판이름=Puffsley's Comet,
설명1=지상에 혜성처럼 나타난 100년에 한 번,
설명2=나올까 말까한 대형 신인 가수,
설명3=반짝이는 것을 쫓아 고속으로 굴러간다,
설명4=가끔 나는 삑사리가 매력적이라는 소문,
ID=481,
업데이트추가=8.10.0,
등장1=블루 임팩트 - 리버 피그 플래닛 초극난도,
등장2=제7-6 양극단의 진실 - 웃으면 복어 온다,
에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
전방위=, 범위=,
체력=900\,000 (6\,300\,000), DPS=3\,986 (27\,906),
히트백=400, 이동속도=40, 사거리=200, 주는돈=17775,
공격빈도F=301, 공격간격F=0, 후딜F=297,
공격빈도초=10.03, 공격간격초=0, 후딜초=9.9,
1연공=,
공격력=40\,000 (280\,000), 선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-500~500,
)]
강림 스테이지 초신성 텟사의 보스. 복어양의 변형판으로, 마찬가지로 느린 공격 속도를 가졌지만 때릴 때마다 400이라는 히트백 수치를 이용해 후딜을 캔슬하는 특성을 갖고 있다. 때문에 양산딜러나 고방이 툭 쳐도 히트백돼서 곧바로 가시로 반격하는데, 범위가 복어양보다 넓은데다 날려버린다 특능도 있어서 전선이 잘 밀린다.
풍운냥코탑 47층에서 재등장. 해당 스테이지의 보스는 광란의 귀여미지만, 실질적인 보스는 이녀석이라 봐도 무방하다. 텟사의 특성과 짧은 라인 길이, 라인들 파고드는 제비족과 원거리 포격을 가하는 블랙 해마, 결정적으로 파동을 쏘며 라인 미는걸 막는 광귀여미까지 모든 요소가 시너지를 일으켜 풍냥탑 스테이지 중에서도 굉장히 까다로운 스테이지로 평가받는다.
레제로 7장에서 초극난도 강림 보스 중 최초로 레제로에 등장했다. 텟사가 출현하는 스테이지에서는 원본인 복어 양이 같이 나오기에 더 위협적이다.
2.1.17. 빅 하앜마양
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=빅 하앜마양,
일판이름=デッカーバチャン,
영판이름=Super Hyppoh,
설명1=고대 연구소의 극비 게놈 기술로 개조되어,
설명2=초생명체로 다시 태어난 하앜마양.,
설명3=반드시 움직임을 느리게 하는 힘을 얻은,
설명4=거대한 침략자. 싸울 때마다 흉폭성이 증가,
ID=527,
업데이트추가=9.8.0,
등장1=빅 하앜마양 강습 - 침략 Lv.1,
에=, 초생=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=2,
전방위=, 범위=,
체력=1\,800 (12\,600), DPS=45 (318),
히트백=20, 이동속도=12, 사거리=222, 주는돈=3950,
공격빈도F=33, 공격간격F=0, 후딜F=25,
공격빈도초=1.1, 공격간격초=0, 후딜초=0.83,
1연공=,
공격력=50 (350), 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-300~350,
)]
강습 최고난이도인 빅 하앜마양 강습에서 등장하는 보스 캐릭터. 1배율 스텟이 타 강습과 비교해도 웃음이 나올 정도이지만 극후반가면 60레벨에서 무려 1,400배율로 책정되어 등장한다. 심지어 공격력 배율도 만만치 않은데, 무려 900배율이다! 때문에 마지막 스테이지는 체력 252만, 공격력 4만 5천이 된다. 심지어 이런 녀석이 공속까지 빠르다!(1.1초 정도) 마지막 스테이지에서는 4배율 블랙 해마까지 지원하기 때문에 블랙해마에게 안 맞으면서도 동시에 하마에게도 맞지 않는 캐릭터가 필요할 것이다. 강습버전 그리운 육지라는 말이 무색하다.
2.1.18. 초갑수 시저렉스[14]
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=초갑수 시저렉스,
일판이름=超甲獣シザーレックス,
영판이름=Crustaceous Scissorex,
설명1=야성미 넘치는 집을 구해,
설명2=불합리한 애정의 힘을 얻은 소라게게,
설명3=거대화한 집게는 움직임을 느리게 하며,
설명4=멀리까지 닿는 연속 공격으로 벌을 준다,
ID=608,
업데이트추가=11.5.0,
등장1=르웨이 화산 - 작열 갱도 지역 3,
등장2=제2-5 시공의 끝 - 양자\, 중성자 그리고 숙자,
에=, 초수=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=3, 느리게한다정보=[1\,2타],
파동무효=,
원거리=, 범위=, 2연속=,
체력=1\,400\,000 (9\,800\,000), DPS=5\,362 (37\,536),
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=400, 주는돈=6320,
공격빈도F=207, 공격간격F=166, 후딜F=28,
공격빈도초=6.9, 공격간격초=5.53, 후딜초=0.93,
2연공다른거리=,
공격력1=16\,000 (112\,000), 선딜F1=17, 선딜초1=0.57, 유효사거리1=1~401,
공격력2=21\,000 (147\,000), 선딜F2=42, 선딜초2=1.4, 유효사거리2=1~601,
)]
소라게게의 강화판. 파동 데미지 무효 때문에 롤링스톤의 파동을 무시하며, 2타의 최대 범위가 무려 601까지 닿아 아프로디테의 인식 사거리보다 딱 1 길어서 아프로디테도 공격당할 수 있다. 그러나 사거리 차이가 매우 작은데다가 디테가 원범인 덕에 앞에 잡몹이 있다면 여전히 연장 사거리로 쉽게 저격할 수 있다. 그 외 픽시즈 유닛들은 여전히 시저렉스를 틀어막는 용도로 유용하며, 기가볼트는 느리게 무효 본능도 있어서 메즈 요원으로 탁월하다.
커다랗게 발달한 왼쪽 집게발과 뒤집어쓴 등껍질을 보아 모티브는 몬스터 헌터 크로스에 등장하는 이명 특수개체 모쇄 다이묘자자미. 참고로 이 녀석이 쓰고 있는 껍질은 다름아닌 맴매 선생의 두개골이다.
2.1.19. 초돈수 피기[15]
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=초돈수 피기,
일판이름=超豚獣ピーギィ,
영판이름=Suidae Piggicus,
설명1=돼지우리 왕국 56대째 여왕의 애완 돼지,
설명2=옷을 입고 산책하는게 싫어서 도망쳤다,
설명3=대자연 속에서 야생 돼지로서 행복한 생활을 보내는 중,
설명4=사실 옷이 아니라 털 무늬였다는게 판명,
ID=642,
업데이트추가=12.3.0,
등장1=우주편 2장 좀비습격 - 태양,
등장2=제5-4 GAGA GAGA - 가가 가가?,
에=, 초수=,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=2,
느리게한다무효=, 날려버린다무효=,
범위=,
체력=980\,000 (6\,860\,000), DPS=3\,648 (25\,540),
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=200, 주는돈=2765,
공격빈도F=37, 공격간격F=24, 후딜F=17,
공격빈도초=1.23, 공격간격초=0.8, 후딜초=0.57,
1연공=,
공격력=4\,500 (31\,500), 선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~200,
)]
12.3에서 등장한 엘리자베스 56세의 초수 버전. 에이리언 속성인 것도 같고 초수 속성이 붙었다. 공격력이 높지 않고 자체 라인 푸시력도 강하진 않아 에이리언 딜러 캐릭터들에게 갈려나갈 것 같지만 초수 특성상 같은 에이리언만 나오는 경우는 없다시피 하므로 어쩔 수 없이 헬옹마 같은 범용 캐릭터로 잡아야 한다. 공속이 느린 편은 아니라 정지가 잘 터지면 상당히 짜증난다. 돈도 많이 주는 편은 아니라 짜증나는 편.
모티브는 몬스터 헌터 시리즈의 푸기로 추정된다. 또 도감설명을 보면 원래 엘리자베스 56세의 애완동물이었던 듯 하다.
2.1.20. 초권수 분나글리오스
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=초권수 분나글리오스,
일판이름=超拳獣ブンナグリオス,
영판이름=,
설명1=체벌이 문제시되어 대자연으로 추방된,
설명2=위험한 선생님. 자신의 테리토리에 발을 디딘 짐승은,
설명3=제자로 간주하고 주먹으로 사랑을 설파해 왔다.,
설명4=야생 세계에서는 백수의 왕으로 두려워하고 있다.,
ID=716,
업데이트추가=14.1.0,
등장1=,
에=, 초수=,
크리티컬=, 크리티컬확률=20,
폭파=, 폭파확률=100,
멈춘다무효=, 날려버린다무효=,
전방위=, 범위=,
체력=3\,600\,000 (25\,200\,000), DPS=9\,056 (63\,396),
히트백=4, 이동속도=11, 사거리=400, 주는돈=19947.5,
공격빈도F=159, 공격간격F=120, 후딜F=11,
공격빈도초=5.3, 공격간격초=4, 후딜초=0.37,
1연공=,
공격력=48\,000 (336\,000), 선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=-450~450,
)]
2.2. 스타 에이리언
우주편이 추가되면서 함께 추가된 속성. 설정상 우주의 엘리트들이다. 스타 필리버스터를 제외한 모든 개체들이 배리어와 워프능력 둘중 한개는 가지고 있고 크리스탈이 없으면 기본 16배율을 먹는다. 그때문인지 기본적인 스펙은 별없는 에이리언보다 훨씬 약하다. 하지만 신 레전드 스토리에서 등장하는 시점에선 대부분의 유저들이 우주편의 크리스탈을 전부 모았다는 것을 기본 전제 하에 두고 있어서 자비없이 엄청난 배율을 먹은 상태로 등장한다.[16]괄호안의 체력과 공격력은 크리스탈이 한 개도 없을 때의 기준.(16배율)워프는 대상을 앞/뒤로 보내는 기술이며, 출격 제한을 차지하고 이동중 그 무엇의 영향도 받지 못한다.
베리어는 붉은 보석 모양 방벽이며, 추후 출시 된 악마 쉴드와 전혀 다른 능력이다. 예컨데 베리어 강도가 10000일 경우 9999 이하의 데미지와 메즈를 모두 무력화시키며, 베리어가 한번에 10000 이상을 받으면 파괴되고 다시 재생 되지 않는다.
2.2.1. 슈퍼 스페이스 사이클론
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=슈퍼 스페이스 사이클론,
일판이름=スーパースペースサイクロン,
영판이름=Super Cosmic Cyclone ,
설명1=빛나는 별들이 모인 우주의 거대 소용돌이,
설명2=닿은 자들을 반드시 워프시키는 능력과 더불어,
설명3=초저공비행으로 아슬아슬하게 떠있지 않은 귀찮은 적.,
설명4=원거리에서 방해한다면 이길 수 있을지도!?,
ID=379,
업데이트추가=6.6.0,
등장1=절망신차원 - 진격의 워프홀 극난도,
별에=,
워프=, 워프확률=100, 워프시간=0.03, 워프거리=500,
범위=,
체력=666\,666 (10\,666\,656), DPS=3\,330 (53\,280),
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=275, 주는돈=13165.35,
공격빈도F=5, 공격간격F=0, 후딜F=4,
공격빈도초=0.17, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,
1연공=,
공격력=555 (8\,880), 선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~275,
)]
최초의 극난도 사이클론으로, 상대하기 전에 우주편 보물은 100% 얻고 도전하는 것을 추천한다. 사이클론 특유의 엄청난 공격 속도로 계속 워프를 시켜 성을 때리는데, 범위 공격에다가 사거리가 275임으로 전선이 쉽게 밀린다. 체력은 사이클론 중에서도 낮고 공격력은 555로 사이클론 중에서 2번째로 낮다.[17] 그래도 DPS가 3,330이어서 워프 무효 있다고 얻어 맞아도 아프지 않다. 위성만으로도 라인유지가 되니 말 다했다.
우주편의 크리스탈이 없다면 16배율로 강화되는데 체력이 무려 10,666,656으로 사이클론 중 1위를 차지한다. 공격력은 8,880으로 그리 세지는 않지만 어차피 얘는 위험한 점이 공격력 자체가 아닌 워프이기 때문에 체력이 많으면 처리가 번거롭다. 그러므로 우주편 크리스탈 올금은 필수다.[18]
각성 스테이지와 이계 냥코탑 34층에서 6배율로 등장.[19][* 크리스탈을 하나도 모으지 않았다면 무려 96배율이 되어, 체력이
63,999,936
으로 모든 적들 중에서도 압도적 1위가 되며 공격력도 53,280으로 초기 사이클론들에 버금가니 무조건 크리스탈을 올금해야 상대가 가능하다. 사실 여기까지 올 정도면 우주 3장 크리스탈은 전부 모았을 테니 별 의미는 없는 뻥스펙.] 헌데 각성 스테이지는 체력은 단단해도 교수가 더 문제이며 34층은 스페이스 사이클론이 공격력이 더 높아서 기존 34층보다 쉽다는 말도 나오는 등 영 아니올시다. 흑슬리가 없다면 표류기를 쓰기 힘들다는 점이 걸리는 게 차별점.설정 상 초저공 비행을 통해 떠있는 적으로 판정되는 것을 피했다고 한다. 그래서 메탈, 언데드 사이클론 처럼 바닥을 갈면서 다가온다.
2.2.2. 엘리트 에이리뭉
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=엘리트 에이리뭉,
일판이름=エリートエイリワン,
영판이름=Shibalien Elite ,
설명1=우주 계급 별 1개에 빛나는 엘리트 멍뭉이,
설명2=은하대학에서 최연소로 워프 공격을 습득하고,
설명3=라이벌들을 하나둘씩 제쳐왔지만,
설명4=취업 활동이라는 터널에서 벗어나지 못하고 있다,
ID=362,
업데이트추가=6.5.0,
등장1=우주편 1장 - 지구,
등장2=43-1 22구역 - 로즈웨이 사건,
별에=,
워프=, 워프확률=35, 워프시간=0.33, 워프거리=750,
개체=,
체력=7\,000 (112\,000), DPS=405 (6\,486),
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=120, 주는돈=395,
공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=8,
공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.27,
1연공=,
공격력=500 (8\,000), 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~120,
)]
대학을 졸업하고 취업을 준비하는 멍뭉이. 처음으로 만나볼 수 있는 스타 에이리언이자, 워프라는 특능을 처음으로 선보이는 적군이다. 한 번 워프를 당하게 되면 아군 유닛은 강제로 파란 포탈 위로 빠르게 올라가다가 일정 시간 후 주황 포탈이 열리며 일정 거리 뒤로 내보내게 된다.
살뭉이와 마찬가지로 단일 공격이라 고방만 착실히 보내주면 그다지 위협적이지는 않다. 심지어 신 레전드에서 25배율을 먹더라도 공격력이 12,500밖에 안 돼서 고방도 잘 못 죽인다. 스타 펭처럼 워프가 있지만 이 녀석은 확률도 낮고 공속도 느린지라 라인을 거의 못 뚫는다.
2.2.3. 스타 펭
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=스타 펭,
일판이름=スター・ペン,
영판이름=Star Peng ,
설명1=끊임없는 실험으로 결국 워프 능력을 발명한 ,
설명2=펭・귄 마을에 사는 과학자. 지금은 뇌를 ,
설명3=효율적으로 사용하는 방법을 연구하고 있으며\, ,
설명4=머리를 좋게 하는 건강체조를 전파 중.,
ID=363,
업데이트추가=6.5.0,
등장1=우주편 1장 - 금성,
등장2=43-2 22구역 - 캣 뮤틸레이션,
별에=,
워프=, 워프확률=100, 워프시간=3.33, 워프거리=500,
개체=,
체력=14\,000 (224\,000), DPS=937 (15\,000),
히트백=2, 이동속도=14, 사거리=150, 주는돈=1777.5,
공격빈도F=24, 공격간격F=0, 후딜F=16,
공격빈도초=0.8, 공격간격초=0, 후딜초=0.53,
1연공=,
공격력=750 (12\,000), 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~150,
)]
재키 펭의 스타 에이리언 아종. 까르삔초, 빨간 털의 낼름이, 메탈 멍뭉이, 잉글릭스를 잇는 인게임 최악의 잡몹이다.[21][22]
매우 빠른 공격 속도와 100% 워프 효과 때문에 단독으로 4고방도 뚫어버리고 라인을 밀 수 있다. 고방들이 빠르게 뒤로 밀려나 딜러들을 노출시킨다.[23] 그나마 단일 공격이고 베리어가 없다.
스타 펭을 대항하기 제일 좋은 고방은 에일 엄강+워프 무효가 탑재된 위성이다. 위성을 고기방패로 세우고 캉캉이나 원딜로 때리면 까르삔초, 잉글릭스에 비해선 그나마 상대하기 쉽다. 또한 스타펭은 단일 공격이라서 위성을 쌓기 매우 쉽고 살아남는다 덕분에 두 대를 맞아줄 수 있는 강시 또한 좋은 선택지이다.
후반부 스테이지에서 배율을 많이 먹기 때문에 상당히 강해진다. 특히 25배율로 나오는 일부 초극난도 변형 강림이나 신레전드 13장 이후부터는 체력 30만에 DPS가 2만을 넘으며, 특히 신 레전드 3성에선 42~45배율로 나와서 굉장히 위협적이다. 이 정도 화력이면 위성도 순식간에 녹아내리기 때문에 강시 같은 한방컷 고방들도 필수적으로 대동해야 한다. 때문에 스톤헨지나 데스 하데스도 크게 못버틴다. 그나마 다행인 것은 단일 공격이라 고방들을 앞에 세워 두고 헬옹마로 잡는게 가능하다는 점이다.
외형이나 설명문으로 보아 울트라맨 시리즈의 우주대괴수 벰스타의 패러디. 심지어 둘 다 조류형 외계인이다.
2.2.4. 고릴 장군
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고릴 장군,
일판이름=グレゴリー将軍,
영판이름=General GreGory ,
설명1=얼굴이 험상궂다는 이유로 장군으로,
설명2=발탁된 얼굴이 엘리트인 고릴라.,
설명3=가까이 다가가면 엄청난 위압감을 뿜어내지만,
설명4=단지 낯을 가리는 것뿐이라는 설이 유력하다,
ID=364,
업데이트추가=6.5.0,
등장1=우주편 1장 - 해왕성,
등장2=43-6 22구역 - 만성피로,
별에=,
베리어=, 베리어강도=6\,000,
범위=,
체력=15\,000 (240\,000), DPS=1\,063 (17\,010),
히트백=5, 이동속도=15, 사거리=165, 주는돈=1975,
공격빈도F=16, 공격간격F=0, 후딜F=8,
공격빈도초=0.53, 공격간격초=0, 후딜초=0.27,
1연공=,
공격력=567 (9\,072), 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~165,
)]
고릴라저씨의 스타 에이리언 버전. 최초로 베리어라는 특능을 가지고 오는 적이다. 처음 만난다면 나름 강한 스펙을 가지고 있지만 베리어도 별로 안 튼튼하고 스타 펭이 워낙 난적으로 유명하다보니 어느정도 묻힌감이 있는 적이다. 하지만 원거리에서 라인을 광범위하게 망가트리는 원범이 조합될 경우 고릴라저씨류의 특유의 라인푸시가 맞물려 상당한 난적이 되는 경우가 있다. 그 예시로 쿠오리넴이 등장하는 최후의 사자 초극난도. 또한 다른 라인푸시형 적군들괴 조합되어도 까다롭다. 대표적으로 언데드 하자드의 마지막 스테이지.
2.2.5. 하하빠옹
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=하하빠옹,
일판이름=ハハパオン,
영판이름=Le'Solar ,
설명1=철벽 바디와 강한 모성애를 가진 엄마 코끼리.,
설명2=아들이 대학에 입학한 후\, 시간이 많아져,
설명3=주 3일 우주 침략 아르바이트를 하고 있다,
설명4=성인 영화에 출연한 흑역사가 있다,
ID=365,
업데이트추가=6.5.0,
등장1=우주편 1장 - 에스키모 성운,
등장2=43-3 22구역 - 마담스키형 UFO,
별에=,
베리어=, 베리어강도=40\,000,
범위=,
체력=10\,000 (160\,000), DPS=184 (2\,944),
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=400, 주는돈=3950,
공격빈도F=187, 공격간격F=180, 후딜F=8,
공격빈도초=6.23, 공격간격초=6, 후딜초=0.27,
1연공=,
공격력=1\,147 (18\,352), 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~400,
)]
빠옹의 스타 에이리언 아종. 베리어 체력이 고릴 장군과 다르게 40,000으로 높아서 베브나 대형 캐릭터들의 깡딜로 깨줘야 한다. 그렇지 않으면 한방 공격력이 낮은 소형 캐릭터들은 베리어를 깨지 못하고 헛공격만 한다. 현재 고성능 에일 대항 캐릭터가 많아서 일반적으로는 픽시즈나 디테가 있다면 매우 쉽게 격파 가능하지만, EX만 출격 가능한 우그하문에서는 EX의 베브 캐릭터가 열악하고 대체로 사거리에서 져서 맞아죽기 때문에 지옥을 맛보게 된다.
외형은 울트라의 어머니의 패러디. 이름을 직역하면 '어머니 빠옹' 내지는 '모친 빠옹'이다. 빠옹의 아종답게 성인영화에 출현한 흑역사가 있다는 설정이 있다.
2.2.6. 거장
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=거장,
일판이름=巨匠,
영판이름=Project A ,
설명1=닿은 상대의 19금 상상을 읽고,
설명2=호쾌한 혀놀림으로 캔버스에 구현해내는,
설명3=망상 누드화의 제1인자,
설명4=실물을 모델로 한 작품은 아직 없다,
ID=366,
업데이트추가=6.5.0,
등장1=우주편 1장 - 천랑성,
등장2=43-4 22구역 - 추파추파카브라,
별에=,
워프=, 워프확률=20, 워프시간=0.33, 워프거리=500,
범위=,
체력=12\,800 (204\,800), DPS=186 (2\,980),
히트백=4, 이동속도=4, 사거리=451, 주는돈=5925,
공격빈도F=24, 공격간격F=0, 후딜F=23,
공격빈도초=0.8, 공격간격초=0, 후딜초=0.77,
1연공=,
공격력=149 (2\,384), 선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~451,
)]
스타 에이리언 스승. 스승답게 사거리 451이라 사거리 455 이상의 올라운더를 채용하거나 워프 무효 딜탱으로 힘싸움을 해야 한다. 스승이나 교수님과 다르게 핥지 않고 혀를 바로 쭉 내밀어 공격한다. 또한 확률은 낮지만 워프를 가지고 있고, 공속이 빠른데다 범위 공격이라 아군 라인이 빠르게 밀릴 수 있으니 주의해야 한다.
게임 중후반부터 등장하는 적이지만 교수님은 물론이고 스승보다도 상대하기 쉽다. 신 레전드에서 25배율을 먹어도 체력이 32만밖에 안되고 DPS도 5천을 못 넘긴다. 참고로 동타이밍에 스승은 20배율을 먹는데 체력 80만에 DPS도 약 1.4만에 달한다. 거기다 스승은 흰적이라 흰적 대항이 얼마 없는 점이 까다로운데, 거장은 에이리언이라 온갖 에일 대항 캐릭터에게 두들겨맞는다.
머리의 모양이나 등짝의 갈기로 보아 대머리군처럼 제노모프의 패러디로 추정된다.
2.2.7. 캡틴 두더더지
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=캡틴 두더더지,
일판이름=キャプテン・モグー,
영판이름=Corporal Weyland ,
설명1=우주의 평화를 지키기 위해 활동하고 있는 두더지.,
설명2=계속된 잠입 수사로 만성 피로에 시달리고 있다,
설명3=경고와 함께 날아오는 정의의 철권으로,
설명4=악당들을 어딘가로 워프시켜 버린다,
ID=367,
업데이트추가=6.5.0,
등장1=우주편 1장 - 디네프,
등장2=44-1 초월 사바나 - 약육조식,
별에=,
워프=, 워프확률=30, 워프시간=1.33, 워프거리=250,
베리어=, 베리어강도=2\,500,
원거리=, 범위=,
체력=16\,000 (256\,000), DPS=37 (592),
히트백=6, 이동속도=6, 사거리=300, 주는돈=2962.5,
공격빈도F=180, 공격간격F=120, 후딜F=45,
공격빈도초=6, 공격간격초=4, 후딜초=1.5,
1연공=,
공격력=222 (3\,552), 선딜F=61, 선딜초=2.03, 유효사거리=300~600,
)]
스타 에이리언 버전의 두더더지. 밀치기가 워프로 변경되고 베리어가 탑재되었다.
확정 밀치기에 넓은 공격범위로 아군을 매우 성가시게 하던 두더더지와 달리, 캡틴 두더더지는 워프가 확정이 아닌데다 공격 범위도 두더더지와 달리 상당히 좁아서[25] 위협이 안 되는 경우가 대다수. 심지어 공격 속도도 원본보다 느리다. 또한 대항 캐릭터가 적은 무속성 적이라 저격이 까다로운 두더더지와 달리, 온갖 캐릭터에게 다 얻어맞는 에이리언 속성인 것도 한몫한다. 특히 픽시즈나 아프로디테.
신 레전드 13장 이후의 스테이지에서 25배율을 먹고 나온다면 공체 자체는 두더더지와 비슷해진다. 그러나 낮은 워프 확률과 좁은 공격 범위는 개선되지 않는데다, 에이리언 속성이므로 여전히 고성능 에일 대항 울슈레들로 두들겨 팰 수 있어서 여전히 위협이 되지 않는다.
여담으로 원본보다 크기가 작다. 또한 게임 내에서 가장 약한 배리어를 지니고 있는 스타 에이리언이다.
2.2.8. 울트라 메에메에
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=울트라 메에메에,
일판이름=ウルトラメェメェ,
영판이름=UltraBaaBaa ,
설명1=단단한 베리어를 몸에 장착한 우주의 양,
설명2=몸의 가시가 멋져보이지만 실은 잠버릇,
설명3=부드러운 바디의 소유자지만 왜인지 다들 ,
설명4=가까이 다가오지 않는 외모가 콤플렉스,
ID=390,
업데이트추가=6.9.0,
등장1=우주편 2장 - 지구,
등장2=46-3 싱귤래리티 마을 - 웨어러블 전원주택,
별에=,
베리어=, 베리어강도=266\,000,
개체=,
체력=500 (8\,000), DPS=697 (11\,162),
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=110, 주는돈=296.25,
공격빈도F=43, 공격간격F=30, 후딜F=11,
공격빈도초=1.43, 공격간격초=1, 후딜초=0.37,
1연공=,
공격력=1\,000 (16\,000), 선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~110,
)]
메에메에의 에이리언 버전이다. 체력은 일반 메에메에와 같으나 배리어 강도가 무려 266000으로, 너무 딱딱해서 배리어 브레이커가 필수다.[26]
메탈 멍뭉이 뒤를 잇는 단단한 잡몹으로, 일단 이녀석이 등장하는 것 하나 만으로도 난이도가 확 올라가는 스테이지가 많다. 하지만 단순히 배리어를 통해 탱킹을 하는게 전부라, 보스가 나오기 전에 이녀석이 나오는 스테이지가 있다면 고기방패로 울트라 메에메에를 묶어두고 뒤쪽에 딜러진을 쌓는 전법도 가능하다.
가져온 아군 캐릭터가 전투 시작과 함께 다른 무작위 캐릭터로 교체될 수 있는 레전드 퀘스트에선 챙겨온 베리어 브래이커가 사라질 시 답이 없어지기 때문에, 울트라 메에메에가 등장하는 스테이지를 만났다면 반드시 배리어 브래이커 기능이 있는 캐논포를 보험용으로 챙겨두자.
외형은 울트라맨 시리즈의 우호진수 피그몬의 패러디.
2.2.9. 배움군
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=배움군,
일판이름=マナブくん,
영판이름=Kid Tappa ,
설명1=우주에서 퀵서비스 알바를 하고 있는 배움군.,
설명2=여자친구 순자에게 이제는 제대로 된 ,
설명3=직장을 가지라는 소리를 듣고 우주 침략 ,
설명4=파견 회사에 들어갔다.,
ID=419,
업데이트추가=7.2.0,
등장1=우주편 2장 - 트리톤,
등장2=신9-1 파라리라 반도 - 흰참치 해안,
별에=,
베리어=, 베리어강도=15\,000,
범위=,
체력=40\,000 (640\,000), DPS=3 (53),
히트백=1, 이동속도=50, 사거리=100, 주는돈=3950,
공격빈도F=450, 공격간격F=0, 후딜F=406,
공격빈도초=15, 공격간격초=0, 후딜초=13.53,
1연공=,
공격력=50 (800), 선딜F=44, 선딜초=1.47, 유효사거리=-320~100,
)]
스타 에이리언판 돌고래양이자, 클리너와 비슷한 느낌의 적.
원거리 공격을 하는 원본과는 다르게 이쪽은 원거리 공격이 아니며, 사거리 역시 100으로 매우 짧은데다 공격력이 심히 낮다. 조금만 맞아도 엄살부리며 히트백당하는 원본과는 달리 히트백이 1인 것도 특징. 원범 딜러 역할을 맡았던 원본과는 달리 근거리 탱커+라인 정지 역할을 맡고 있다.
공격력이 낮아도 너무 낮기 때문에[27] 고방조차 제대로 못 잡으며, 크리스탈을 다 모은 후에는 라인 막기조차 제대로 못하고 쿨이나 각무에게 갈려나가는 것이 일상이다. 그래도 크리스탈을 모으지 않았다면 아군의 원범이 아닌 딜러의 딜각을 방해하기 때문에 조금 거슬리는 편이다.[28] 보물을 다 모았다면 사실상 적군의 고기방패이자 돈 수급처.
2.2.10. 개구링
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=개구링,
일판이름=ゲコック,
영판이름=Ribbo ,
설명1=별 한 개짜리 레스토랑의 유명 셰프,
설명2=맛없는 음식은 전부 워프시켜 버린다,
설명3=맛에 있어서는 엄청나게 까탈스러운 셰프이지만,
설명4=술 한 방울에 취해버리는 소믈리에기도 하다,
ID=420,
업데이트추가=7.2.0,
등장1=우주편 2장 - 견우성,
등장2=신9-2 파라리라 반도 - 궁극의 병기 바다사자,
별에=,
워프=, 워프확률=100, 워프시간=1, 워프거리=250,
베리어=, 베리어강도=65\,000,
원거리=, 범위=,
체력=700 (11\,200), DPS=7 (126),
히트백=4, 이동속도=6, 사거리=450, 주는돈=592.5,
공격빈도F=379, 공격간격F=360, 후딜F=21,
공격빈도초=12.63, 공격간격초=12, 후딜초=0.7,
1연공=,
공격력=100 (1\,600), 선딜F=20, 선딜초=0.67, 유효사거리=400~550,
)]
스타 에이리언판 케로롱. 사거리와 공격 범위가 줄었고 체력과 공격력 또한 낮아졌다.
스탯만 따지고 보면 배움군보다도 하자가 많은데(...), 공격력은 배움군과 동급인데다 체력도 형편없어서 배리어가 부서지면 순식간에 산화한다. 확정 워프가 좀 거슬리는 점 말고는 별 볼일 없는 적이다.
다만 언데드 사이클론 각성 스테이지인 '절격의 업과' 같은 보조적들의 스탯이 높은 스테이지라면 상당한 워프난적으로 변모하게 되므로 주의. 다만 대항캐들이 좀싸에게 두드려맞을 걸 워프시켜서 생존성을 늘려주기도 한다.
캡틴 두더더지와는 반대로 원본보다 크기가 크다.
2.2.11. 미니스타 사이클론
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미니스타 사이클론,
일판이름=ミニスターサイクロン,
영판이름=Mesocosmocyclone ,
설명1=빛나는 별들이 모인 우주의 거대한 소용돌이의 숨겨진 아이,
설명2=닿은 자들을 반드시 워프시키는 능력과 더불어,
설명3=초저공비행으로 아슬아슬하게 떠있지 않은 능력은 유전,
설명4=체력은 강하지 않기 때문에 한방에 승부를 봐야한다,
ID=445,
업데이트추가=8.3.0,
등장1=우주편 3장 - 지구,
등장2=신13-3 멸종의 바닷속 마을 - 바다에서 돌아온 망자,
별에=,
워프=, 워프확률=100, 워프시간=3.33, 워프거리=-150,
범위=,
체력=44\,444 (711\,104), DPS=3\,996 (63\,936),
히트백=2, 이동속도=14, 사거리=50, 주는돈=1315.35,
공격빈도F=5, 공격간격F=0, 후딜F=4,
공격빈도초=0.17, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,
1연공=,
공격력=666 (10\,656), 선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~50,
)]
우주편 3장의 지구에서 처음 등장한 신 적 캐릭터. 슈퍼 스페이스 사이클론의 미니버전이다. 크리스탈을 모으지 않았다면 진짜 사이클론 같은 스탯이 나온다.
특이하게 미니스타 사이클론의 공격은 아군을 뒤가 아니라 앞으로 워프시킨다. 즉, 이런 특성에 따라 유닛들은 등 뒤로 치워버리고 성을 부수러 달려간다. 아좀씨나 묘비석과 묘하게 유사한 적군으로 빨리 치우지 못하면 성부터 터진다. 워프 무효 탱커나 픽시즈가 없다면 적군이 다 털려나가는데 미니스타 사이클론은 성을 터뜨리러 질주하는 미친 광경을 볼 수 있다. 특히 고배율을 먹고 나오는 초극난도급 스테이지에서 그 위력을 보여준다. 어떻게보면 스타 펭보다도 난적이다. 픽시즈가 없다면 표류기를 이용해 멈추거나 사거리가 50인 것을 이용해 최대한 고방으로 막은 후 때려잡자.
그리고 이 녀석의 전방 워프를 이용한 버그 영상도 나왔다. 성 앞까지 대광라이온을 보낸 다음에 미니 스싸가 나와서 워프를 시키고 나서 신의 재채기를 사용한다. 그렇게 이 행동을 반복하다 보면 광라이온들이 점점 성 뒤쪽으로 워프되다가 결국 적 성의 뒤로 넘어가 끝없이 달려가 버리게 된다. 더욱 가관인 건 이 탈주한 라이온들은 무슨 수를 써도 처리할 수가 없게 되며 출격 제한수를 차지한다는 점이다. 그래서인지 이 영상 후반부에 광고무를 베이비러쉬로 한계까지 도배한 후 위의 작업을 반복한 끝에 광고무들이 허공으로 넘어가게 되자 어떠한 유닛도 뽑을 수 없게 되어 성이 그대로 터지게 된 모습을 볼 수 있다. 물론 이 행위는 애초에 게임 오버를 당하게 되는 것이라 실전성 따위는 전혀 없는데다가 신의 능력 가격할인을 감안하더라도 꽤나 많은 양의 통조림이 들어간다.
정확히는 게임에서 설정할 수 있는 최대의 거릿값(2147483647)을 초과한다면 최소 거릿값으로 캐릭터들이 돌아온다. 이를테면 냥코 익스프레스가 성을 뚫고 전진한다면 약 65시간 뒤에 21억을 초과하고 거리 최솟값으로 돌아와 아군 성 뒤에서 다시금 전진하게 된다. #
이 미니스타를 필두로 사이클론들의 미니 버전이 하나씩 추가되고 있다. 공통점으로는 각각의 대형 사이클론들과 미니 사이클론들은 가족 관계로 엮여 있다는 점이다.
2.2.12. 붕장어 5형제
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=붕장어 5형제,
일판이름=チンアナ5兄弟,
영판이름=Gardeneel Bros. ,
설명1=우주의 프랑크톤을 포식하기 위해,
설명2=우주편 3장에 겨우 머리를 땅위로 내놓은 느긋한 형제,
설명3=둘째가 멋내기를 좋아하고\, 장남과 넷째가 ,
설명4=2년전부터 조금씩 히키코모리 기미를 보인다,
ID=446,
업데이트추가=8.3.0,
등장1=우주편 3장 - 에스키모 성운,
등장2=신13-1 멸종의 바닷속 마을 - 이와록 암초,
별에=,
워프=, 워프확률=100, 워프시간=0.03, 워프거리=-1375,
원거리=, 범위=,
체력=4\,000 (64\,000), DPS=49 (793),
히트백=4, 이동속도=5, 사거리=1800, 주는돈=790,
공격빈도F=121, 공격간격F=0, 후딜F=56,
공격빈도초=4.03, 공격간격초=0, 후딜초=1.87,
1연공=,
공격력=200 (3\,200), 선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=1700~1950,
)]
우주편 3장에 등장한 새로운 적. 체력과 공격력은 낮지만 사거리가 매우 길며 미니스타 사이클론마냥 유닛들을 앞으로 워프시킨다. 다만 워프 거리는 훨씬 길다.
이 캐릭터는 주로 늘보보나 개복치류 같은 헤비딜러와 함께 나오는 경우가 많은데, 앞에서 잡몹들이 길을 막고 있으면 붕장어가 헤비딜러앞에 워프를 시키고 그 딜러가 아군을 몰살 해버리는 광경을 많이 만들어낸다. 특히 위험한 경우는 멍뭉이 성과 함께 나오는 신 레전드 스테이지의 유리 양말. 파동에 대한 대비가 부족한 4성에서 극악의 난이도를 보여준다. 붕장어에 대항하는 방법은 헬옹마, 베카와 같은 딜탱 유닛을 워프시켜서 붕장어를 초살시키는 것.
이름은 분명 붕장어 5형제이지만 외형은 3마리밖에 나와있지 않는데, 그 이유는 설명문에서 보이다시피 첫째와 넷째가 히키코모리라서 밖에 안 나오고 땅속에 박혀있기 때문이다(...) 또한 둘째가 멋내기를 좋아한다는 설명을 보아 별을 단 것이 둘째로 보인다.
2.2.13. 루퍼좀씨
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=루퍼좀씨,
일판이름=ルーパールーパー,
영판이름=Axoloty ,
설명1=고양이 알레르기를 가진 우주의 귀차니스트,
설명2=재채기가 멈추지 않기 때문에 고양이들은,
설명3=가급적 가까이 가지 않으려고 한다.,
설명4=UFO 근처에서 목격되는 경우가 많다.,
ID=447,
업데이트추가=8.3.0,
등장1=우주편 3장 - 디네프,
등장2=신13-6 멸종의 바닷속 마을 - 끝없는 사해,
별에=,
베리어=, 베리어강도=10\,000,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=10, 파동거리=2267.5,
범위=,
체력=50\,000 (800\,000), DPS=150 (2\,405),
히트백=5, 이동속도=10, 사거리=450, 주는돈=3950,
공격빈도F=7981, 공격간격F=0, 후딜F=7870,
공격빈도초=266.03, 공격간격초=0, 후딜초=262.33,
1연공=,
공격력=40\,000 (640\,000), 선딜F=111, 선딜초=3.7, 유효사거리=-320~450,
)]
스타 에일리언판 아좀씨. 아좀씨답게 엄청난 난적이다. 원판 아좀씨처럼 성만 노리는 캐릭터는 아닌데 이쪽은 공격에 성공하면 메탈 대갈이군 수준의 파괴적이고 긴 파동을 내뿜는다. 거기다 기본 사거리도 450이라 파삭캐로 막는 것도 타이밍이 맞지 않으면 힘들다. 그러나 후딜이 매우 길기 때문에 공격 후에는 한참 동안 가만히 있는다.[29] 때문에 루퍼좀씨는 뒤에 있고 잡몹들과 상대하는 구도가 만들어진다. 대신 냥코 대포나 넉백 유닛 또는 히트백을 해 밀려나면 후딜이 취소되며 곧바로 다시 공격하기 때문에 주의해야 한다.
신 레전드 스테이지에 등장하는 루퍼좀씨는 공통적으로 10배율을 받아서 공격력이 40만이며 2,3성(최소 1.2배, 최대 1.8배)에서는 48만~72만에 육박한다. 그래서 일단 공격에 성공해서 파동을 뿜으면 라인이 완벽히 클리어되는 기적을 볼 수 있으며, 평타와 파동을 함께 맞으면 웬만한 에이리언 대항 탱커들도 한 방에 죽는다. 어찌저찌 파무캐를 쓴다고 해도 사거리가 450으로 길기 때문에 평타만으로 승천하는 경우가 대부분이다. 그래도 배리어가 약하고 선딜이 3.7초로 길기 때문에 처음 등장할 때 발사하는 파동 공격을 흘리거나 막은 후 메즈를 쓰거나 폭딜로 계속 히트백 시켜 제압할 수 있다.
이름인 루파루파(ルーパールーパー)는 우파루파의 패러디이며, UFO 근처에서 목격된다는 언급은 1985년 야키소바 CM 영상에서 우파루파 캐릭터가 사용되었기 때문이다. .
2.2.14. 기라성 페로
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=기라성 페로,
일판이름=綺羅星ペロ,
영판이름=Everlord Wanwan,
설명1=빛나는 별들도 매료되는 우주 넘버원 호스트,
설명2=갈고 닦은 화려한 토크 실력과 반짝이는 눈동자에,
설명3=마담의 마음은 무중력 상태. 머리 속이 순간 반짝일,
설명4=정도의 키스 스킬은 마담을 이공간으로 초대한다,
ID=508,
업데이트추가=9.4.0,
등장1=기라성 페로 강림 - WANLAND 초극난도,
별에=,
워프=, 워프확률=100, 워프시간=66.67, 워프거리=2000, 워프정보=[3타],
전방위=, 범위=, 3연속=,
체력=1\,200\,000 (19\,200\,000), DPS=4\,162 (66\,607),
히트백=20, 이동속도=3, 사거리=600, 주는돈=39496.05,
공격빈도F=227, 공격간격F=130, 후딜F=16,
공격빈도초=7.57, 공격간격초=4.33, 후딜초=0.53,
3연공=,
공격력1=15\,000 (240\,000), 선딜F1=39, 선딜초1=1.3, 유효사거리=-500~1000,
공격력2=15\,000 (240\,000), 선딜F2=69, 선딜초2=2.3,
공격력3=1\,500 (24\,000), 선딜F3=98, 선딜초3=3.27,
)]
9.4 버전에 추가된 강림 보스이다. 치와와 백작의 동생으로, 형과는 달리 막타에 워프를 들고 나왔다. 문제는 워프 대기 시간인데, 무려 67초에 달하는 정신 나간 대기시간을 가지고 있어 워프무효가 없다면 출격 제한 하나 잡아먹는 꼴이다. 게다가 기라상 페로가 등장하는 스테이지의 출격 제한이 10마리이므로 잘못 소환하면 필드에 아군이 아예 없는데 출격 제한 메시지가 뜨며 까르삔초가 성을 부수는 꼴을 보게 된다! 때문에 워프 무효 유닛이 필요하고, 되도록이면 워프 무효를 지닌 것이 아니라면 체력이 16500을 넘는 고기방패는 가져가지 않는 것이 좋다. 자칫 잘못하면 고기방패가 기라성 페로의 2번째 공격을 버티고 3번째 공격으로 워프된다. 어차피 까르삔초에게는 모든 고방이 원콤이므로 75원짜리들을 데려가자.
딱히 의미는 없으나 강림 보스 적군들끼리 대전을 붙일 경우 기라성 페로가 압도적으로 승리한다. 저 터무니 없는 사거리와 워프 시간 때문에 적들[30][31]이 영원히 돌아오지 않기 때문.
2.2.15. 테크 놀로 G
[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=테크 놀로 G,
일판이름=テク・ノロ爺,
영판이름=Techn-Old Hyena,
설명1=나는 우주 최고의 천문학자...라며,
설명2=옛날에 받은 학회 참가상을 보여주며 중얼거리는,
설명3=하이에나. 자신이 생각한 학설에 반대하는,
설명4=젊은이는 다른 차원으로 강제전송시킨다,
ID=696,
업데이트추가=13.5.0,
등장1=제13-1 숨겨진 모르모섬 - 아이오딘 바다,
별에=, 초현자=,
워프=, 워프확률=100, 워프시간=16.67, 워프거리=1200,
열파카운터=,
저주무효=,
전방위=, 범위=,
체력=850\,000 (13\,600\,000), DPS=6\,011 (96\,176),
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=350, 주는돈=5944.75,
공격빈도F=60, 공격간격F=30, 후딜F=30,
공격빈도초=2, 공격간격초=1, 후딜초=1,
1연공=,
공격력=12\,022 (192\,352), 선딜F=30, 선딜초=1, 유효사거리=-300~390,
)]
하이 에너지의 스타 에이리언+초현자 아종으로, 기라성 페로 이후 4년만에 출시된 스타 에이리언 적이다. 밀치기 대신 워프 능력이 있는데, 확률이 100%인데다가 지속시간이 무려 16초나 되기 때문에 워프 무효 유닛이 필요하다. 여기에 열파 카운터와 저주 무효가 있어서 대놓고 흑슬리를 저격한다.[32] 화이트 래빗 4단이 더 긴 사거리를 가지면서 워프 무효, 엄강+초현자 특효가 있기 때문에 테크 노로지를 상대하는데 유용하다.
테크 놀로 G가 초현자 속성인 동시에 워프 능력을 가진 덕분에 본능 출시 이후 6년간 추가되지 않았던 워프 내성이 간접적으로 등장하였다. 초현자 특효를 가진 아군은 초현자 적들의 방해 효과에 70% 내성을 가지며, 테크 놀로 G의 워프 공격에도 내성을 가진다. 초현자 특효를 가지고 있는 아군이 초현자 적에게 워프를 당하면 워프 시간이 줄어들며, 워프 거리는 영향을 받지 않는다. 관련 영상.
3. 도감 설명 미수록
도감 설명 수록 적 캐릭터 ▼ | |||
도감 전체 | |||
도감 설명 미수록 적 캐릭터 ▼ | |||
도감 전체 | |||
도감 미수록 적 캐릭터 ▼ | |||
성 | 미수록 | 콜라보 | 콜라보 전체 |
3.1. 고릴남씨
[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고릴남씨,
일판이름=ゴリ男氏,
영판이름=Gorilliam,
ID=413,
업데이트추가=7.1.0,
등장1=속편・금단의 신부 - 나타난 전남친,
에=,
워프=, 워프확률=50, 워프시간=0.33, 워프거리=500,
범위=,
체력=200\,000 (1\,400\,000), DPS=3\,796 (26\,578),
히트백=4, 이동속도=15, 사거리=225, 주는돈=7110,
공격빈도F=16, 공격간격F=0, 후딜F=10,
공격빈도초=0.53, 공격간격초=0, 후딜초=0.33,
1연공=,
공격력=2\,025 (14\,175), 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~225,
)]
6월 G티켓 이벤트 스테이지의 "속편・금단의 신부"에서 등장한다. 고릴라저씨의 아종.
워프 특능이지만 별이 없는 에일리언이라는 특징 때문에 미래편의 크리스탈만으로도 배율을 깎을 수 있다. 마지막 스테이지 '나를 다른 별로 데려가줘' 에서 9.5배율로 강화되어 매우 강력하다.
3.2. 사탄클로스
[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사탄클로스,
일판이름=サタンクロース,
영판이름=Satan Claus,
ID=432,
업데이트추가=7.5.0,
등장1=우주에도 크리스마스가 찾아왔다! - 사탄 아저씨,
에=,
워프=, 워프확률=100, 워프시간=1.33, 워프거리=750,
범위=,
체력=99\,999 (699\,993), DPS=1\,152 (8\,065),
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=360, 주는돈=5925,
공격빈도F=69, 공격간격F=0, 후딜F=23,
공격빈도초=2.3, 공격간격초=0, 후딜초=0.77,
1연공=,
공격력=2\,650 (18\,550), 선딜F=46, 선딜초=1.53, 유효사거리=-320~360,
)]
12월 G 티켓 이벤트 스테이지 "우주에도 크리스마스가 찾아왔다!"에서 등장한다. 야옹마의 아종.
기존 야옹마들보다 공격속도가 매우 빠르다. 그나마 능력치는 높지 않은게 다행이다. 그리고 사정거리가 원본보다 짧아져서 고양이 드래곤도 이제 때릴 수 있다.[33]
[1]
특히 스타 에이리언이 심하다. 초극난도급에서는 아예 20배율 이하로 나오지 않는 경우가 대부분이다.
[2]
이 때문에 수출판의 설명은 "혀를 낼름거린다" 식으로 되어있으나, 일판의 설명문은 "뻔한 거짓말을 자주 한다(エイリアン化してからというものバレバレの嘘をよくつく)"라고 되어있다.
[3]
25장의 날아라 지뢰원, 31장의 외계생태조사단
[4]
원판 메에메에와 소라게게 둘 다 제대로 된 배율을 먹고 등장한적이 없으며 나와도 그저 돈 수급용으로 등장하는 용도 뿐이다. 또한, 변형 버전이 각각 울트라 메에메에와 초갑수 시저렉스로, 상당히 거슬리는 에이리언 적으로 변하는 것도 비슷하다.
[5]
날아라 지뢰원, 양아치 수영대회
[6]
그 외에도 オット(오토)라는 글자 자체가 바다표범(물개)의 줄임말이기도 하며, 일판의 설명문은 물개와 관련된 말장난으로 도배되어있다.
[7]
그런데 이 스테이지를 처음 할 때면 블루 크리스탈 1개만 100%를 채울 수 있다. 즉, 처음 쿠만츄를 만났을 때의 배율은 6배율. HP 180,000에 공격력 6,000, HP가 90,000 이하일 때는 공격력이 12,000이 된다!
[8]
처음 만날 때는 420000이다.
[9]
덱에 따라 미래편 1장 달보다 미래편 1장 부유대륙이 더 어려울수 있다. 불칸보어가 미래편 1장 달 보스 파괴생물 쿠오리넨보다 공속이 빨라 라인을 파괴하기 때문.
[10]
공격력 업이 켜지면 112,500
[11]
신레 24장의 백성의 손에 들인 횃불에서도 4배율로 등장했다. 그나마 신레 후반부부턴 12배율로 등장하는 경우가 많아졌다.
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성 파괴가 붙어있기 때문에 체력이 1%인 상태로 성에 도달하면 148,000라는 정신나간 피해를 입히나 1% 체력이면 1,750이기에 실질적으로 얘 때문에 성뿌당할 일은 적다.
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텟사의 최대사거리에 안 닿는다.
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사이에 들어간 한자는 '갑옷, 껍질 갑'
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사이에 들어간 한자는 '돼지 돈'
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못해도 최소 25배율 이상은 먹고 나오는 경우가 보통이다. 우주편 3장 빅뱅에서의 스타 에이리언 잡몹들의 배율이 25배율이기 때문이다.
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언데드 사이클론의 조카인 미니 언데드 사이클론이 333으로 가장 낮다.
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첫 출시 당시에는 아무리 크리스탈을 다 모아도 11배율이라서 체력 7,333,326, 공격력 6,105라서 사실상 초극난도에 가까울 정도로 매우 어려웠다. 당장 초극난도로 표기된 각성 스테이지조차 6배율이니 얼마나 높은 스펙이었는지 짐작 가능한 수준.
[19]
체력 3,999,996, 공격력 3,330
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이는 캉캉 레벨이 웬만큼 높지 않다면 두 대를 때려도 안 죽을 정도로 단단한 수준이며, 헬옹마의 공격에도 공증 상태가 아니라면 한 대 버틴다.
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이들과 비교하면 역대 최악의 잡몹이라는 인식이 약한 편. 특히나 잉글릭스는 엄청난 이속공속과 말이 되지 않는 DPS를 가지고 있고 까르삔초는 공속 자체는 아주 빠르지 않은데다 단일이지만 체력과 공격력이 아주 높고 사거리가 335인데다 한방딜이 매우 강하기 때문에 딜탱전을 하는 것도 불가능하며 올라운더들을 쌓아도 까르삔초에게 씹히면 즉사하고 체력이 높은 까르삔초를 죽이는 것이 쉽지 않다는 문제가 있다. 앞의 이 둘은 공통적으로 돈도 적게 준다. 그러나 스타 펭은 선딜과 공속이 아주 빨라서 배율이 20배율 이상으로 높으면 까르삔초보다도 훨씬 난해하다. 특히나 신 레전드 13장 이후의 3성에서 스타 펭이 출현하는 맵들의 경우 끔찍한 난이도를 보여준다.
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까르삔초와 비교하자면 스펙과 사거리, 한방딜은 까르삔초가 압도적으로 높지만 공속, 선딜, 이속은 반대로 스타펭이 압도적으로 높고 거기다 100% 워프때문에 고방으로 틀어막기 훨씬 어려운 편이다. 즉 적 성에서 쳐들어올 때 아군 라인이 파괴되는 정도는 스타펭이 압도적으로 높다. 다만 주는 돈은 스타 펭이 조금 더 높으며 대체로 체력도 스타 펭이 더 낮기 일쑤이므로 체력 대비 주는 돈은 스타 펭이 월등히 높다. 스타펭이 무서운 점은 고기방패들이 적을 경우 빠르게 이들을 치우며 아군 딜러들을 순식간에 때리거나 탱커들을 워프시키는 것이라면 까르삔초는 탱커들을 아주 쉽게 분쇄하고 보스가 아군 고기방패들을 지웠을 때 다가가서 긴 사거리와 5만에 달하는 높은 공격력으로 아군 딜러들을 암살하는 것이다, 메탈 멍뭉이는 메탈 속성을 이용해 길막을 하는 계열이고, 빨름이는 라길과 비슷한 소형 딜탱이다.
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이놈을 막으려면 고방을 죽기살기로 뽑아야 하는데, 이 녀석이 고방을 때리려다 무트가 같이 맞고 워프되면 박자가 꼬여서 무트가 계속 워프 타다 한 20초 뒤에 첫타를 때릴 수도 있다. 실제로 당할 확률이 높지는 않지만 당하면 짜증이 머리끝까지 솟구칠 수도 있다.
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이는 빠옹 3형제가 동시에 등장하는 스테이지인 짧은 손톱의 밤을 플레이해보면 체감 가능하다.
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원본 두더더지는 인식 사거리 450에 공격 범위가 350~900이나 되지만, 이 녀석은 인식 사거리도 350으로 더 짧고 공격 범위는 겨우 300~600밖에 안 된다.
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배브 특능 없이 이 녀석의 배리어를 부술 수 있는 녀석은 50렙 캣맨, 공업 냥콤보 적용한 43렙 이상 디테, 본능 풀업+공업 상태의 헬옹마, 33렙 이상 크리티컬이 뜬 밀짚모자 테사란, 26렙 이상 혼신의 일격을 날린 라스트 보스, 그리고 레전드 레어 헤븐박사 2진이다. 의외로 카이도 50렙 공격 풀업+재팬 코스프레까지 넣으면 배리어 파괴가 가능하다. 바사라즈의 아수라도 60렙 풀본능이면 가능하다. 라보 60렙도 가능하다혼일 외계의 과실 보물을 우주 3장까지 100%로 하면 레전드 레어 블아인 46렙 이상 여명의 이자나기도 베브없이 베리어를 뚫을 수 있다.
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16배율 기준으로도 공격력은 고작 800에 그치며, DPS는 1배율 멍뭉이보다도 낮다.
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사거리가 100이라서 해당 스테이지에 아군과 가장 가까이 있는 적은 보통 배움군이 되기때문에 연장 사거리가 없는 공격은 웬만해서는 배움군만 맞고, 원범이라도 연장사거리가 짧으면 배움군 뒤쪽을 맞추는게 쉽지 않다.
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공격 주기가 무려 클리너와 동일한 4분 26초!(7980F, 266초)
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애초에 워프 특능이 적 전용으로만 개발되었기 때문에 적이 워프 무효 능력을 가질 이유가 없어서 강림 보스 적군들끼리 붙이면 타격시 67초동안 게임에서 제외시켜버리는 페로가 1위인 것이다. 다만 더미데이터로는 아군도 워프 특능을 가질수 있게 되어있으며, 실제로 스탯, 능력 해킹으로 아군 유닛에게 워프 특능을 적용시킬수 있다. 아이콘까지 존재한다. 이것과 비슷하게 보스 등장시 발생하는 보스 충격파도 더미데이터로 플레이어블 유닛들 능력으로 적용시킬수 있으며, 심지어 이 충격파에 면역이 생기는 능력도 있으며, 이들도 역시 아이콘이 따로 존재한다. 대표적으로 일본판 10주년에 등장한 돌 위에 10년 고양이.
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하지만 세월이 흘러 진짜 워프 무효를 달고 나온 적들이 등장했다. 초화수 싱글리온과 초상수 빠빠옹이 대표적. 때문에 언젠가는 아군에게도 워프 특능이 나오는 것 아니냐는 이야기도 간간히 들려오고 있다.
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흑슬리가 열파&워프 무효를 가졌고 인식 사거리 또한 근소하게 길기 때문에 1대1로 보면 완전한 카운터는 아니다. 문제는 반사된 열파의 데미지와 워프로 아군에게 심각한 민폐를 끼칠 수 있다는 것이다. 작정하고 열파 무효 캐릭터를 도배해볼 수도 있으나, 저주도 안 통하는 마당에 굳이 그렇게까지해서 흑슬리를 쓸 필요성은 낮다.
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그러나 당연히 G티켓도전할 정도면은 드래곤은 쓰지않는다