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18TRIP 등장인물 |
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R1ze | |||||
'''[[니시조노 렌가|
니시조노 렌가 ]]'''
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'''[[오오구로 카프카|
오오구로 카프카 ]]'''
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'''[[무라쿠모 텐|
무라쿠모 텐 ]]'''
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'''[[카미나 유키카제|
카미나 유키카제 ]]'''
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'''[[루 리광|
루 리광 ]]'''
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Day2 | ||||||
'''[[이소타케 아쿠타|
이소타케 아쿠타 ]]'''
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'''[[키누가와 키로쿠|
키누가와 키로쿠 ]]'''
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'''[[나나메기 나나키|
나나메기 나나키 ]]'''
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'''[[카구야 무네우지|
카구야 무네우지 ]]'''
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'''[[쿠라마 우시오|
쿠라마 우시오 ]]'''
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Ev3ns | ||||||
'''[[키타카타 라이토|
키타카타 라이토 ]]'''
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'''[[아제카와 키나리|
아제카와 키나리 ]]'''
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'''[[나츠야키 치히로|
나츠야키 치히로 ]]'''
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'''[[키노우치 타오|
키노우치 타오 ]]'''
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'''[[도메키 쿠구리|
도메키 쿠구리 ]]'''
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L4mps | ||||||
'''[[하치노야 나기|
하치노야 나기 ]]'''
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'''[[시라미츠 토이|
시라미츠 토이 ]]'''
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'''[[시라미츠 류이|
시라미츠 류이 ]]'''
|
'''[[나츠메 요다카|
나츠메 요다카 ]]'''
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'''[[요와 네타로|
요와 네타로 ]]'''
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CONDUCTORS | ||||||
'''[[후에후키 야치요|
후에후키 야치요 ]]'''
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'''[[카리가네 사쿠지로|
카리가네 사쿠지로 ]]'''
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'''[[키타카타 나유키|
키타카타 나유키 ]]'''
|
'''[[이와부치 다니엘 히로시|
이와부치 다니엘 히로시 ]]'''
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기타 등장인물 |
''' ''' | ''' ''' | ''' ''' | ''' ''' | ''' ''' |
棗 夜鷹 나츠메 요다카 なつめ よだか | YODAKA NATSUME |
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<colbgcolor=#EAE2A8> CV | 미츠토미 타카오 |
직업 | 'BAR 몽십야(夢十夜)' 마스터 |
생일 | 12월 6일 |
나이 | 27세 |
키 | 185cm |
혈액형 | B형 |
WARD | HAMA17구청장 |
취미 | 골동품 모으기 · 사적 순회 · 직장 일 |
특기 | 플레어 바텐딩 |
유닛 | L4mps |
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1. 개요
“아까까지만 해도 유리새였을 텐데……. 어느새 인간으로 돌아왔니? ” 꿈과 나날을 보내는 바 마스터 언제나 느긋하고 무엇을 생각하고 있는지 모르는 남자. 바는 그럭저럭 번창하고 있고, 미스터리한 요다카를 노리는 방문객이 연일 찾아오는 죄스러운 사랑 제조기. 사려 깊고 어른의 포용력이 있지만, 항상 졸음을 안고 있어 자고 일어나면 꿈과 현실이 뒤죽박죽 되어 버린다는 약점도.
|
18TRIP의 등장인물이자 L4mps의 멤버.
2. 캐릭터 상세
2.1. 18문답
|
|
{{{#!folding [18문답 상세] | 1. 이름은? |
나츠메 요다카야. | |
2. 나이는? | |
27살… 이었나. | |
3. 직업은? | |
'BAR 몽십야'에서 마스터를 하고 있어. | |
4. 아침에 일어나서 제일 먼저 하는 일은? | |
시간을 확인해. 아침엔 조금 느긋한 편이니까. | |
5. 점심 식사의 고집은? | |
되도록 사람들과 먹는 것이려나. 누군가와 함께 먹는 편이 맛있으니까. | |
6. 저녁하면 뭐가 떠올라? | |
황혼일까. 칵테일의 이미지에도 잘 어울리네. | |
7. 밤에 자기 전 루틴은? | |
쾌적하게 잘 준비를 하고 나서 잘 수 있도록 하고 있어. | |
8. 몸은 어디부터 씻는 파? | |
… 음, 어깨려나. | |
9. 여행의 필수품이라고 하면? | |
목베개 같은 게 편리해. | |
10. 여행지에서 체크하는 것? | |
유적이네. 성이나 사원 같은 게 좋아. | |
11. 좋아하는 여행 시 이동수단은? | |
차려나. | |
12. 무인도에 하나만 들고갈 수 있다면? | |
어려운 질문이네…. 미안, 생각나지 않아. | |
13. 멋진 목소리로 손님에게 어필(イケボでおもてなし)해주세요! | |
「어서와. 먼저 너와 함께 보내는 기적같은 시간에 건배할까.」 | |
14. 고민 상담을 한다면 누구? | |
아침반의 리광일까. 그와는 함께 마작을 하면서 자주 이야기를 나누거든. | |
15. 하루 몸을 바꾼다면 누구? | |
낮반의 우시오일까. | |
16. 몸을 바꿔서 뭘 하고 싶어? | |
그가 만드는 스위츠는 최고니까 BAR에서 밤 파르페 같은 걸 선보이고 싶네. | |
17. 룸메이트에게 한 마디 | |
나기가 좋아하는 심야 라디오를 가끔 함께 듣곤 하는데 정서가 맞아서 좋아. 그가 좋아하는 것도 이해 돼. | |
18. 당신에게 있어 「여행」이란? | |
그렇네…. '표류'일까. |
3. 작중 행적
3.1. 004: Design of Happiness
3.2. EP: Our First Mixtape
4. 인물 관계
참견하게 해 줘 → ← 정말 어른이야… |
||
#꽃과 칵테일 #꽃&칵테일 말 #차분한 룸메 |
엔젤 보이 → ← 오토메 게임 캐릭터 같아 |
||
#돌고도는 건포도의 고리 |
술 스승 → ← 동경하는 어른 남자상 |
||
#리큐어 비기너 |
순진무구하구나 → ← 관찰 대상 |
||
#맹점의 창문을 두드려라 |
5. 보이스
메인 화면 대사 | ||
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<colbgcolor=#EAE2A8> 통상 | 나츠메 요다카. 보잘 것 없는 바의 마스터야. 아무쪼록 잘 부탁할게. |
HAMA NICE TRIP. 어떤 여행이 될 지 기대되네. | ||
HAMA 17구의 'BAR 몽십야(夢十夜)' 는 내 가게 이름이야. 조용히 지내고 싶은 밤에 추천할게. | ||
눈을 감고 있던건지, 자고 있던 건지……. 나는 도대체 어느 쪽일까. | ||
나는 시대를 느낄 수 있는 고풍스러운 물건을 좋아해. 보고 있으면 차분해지거든. | ||
주임은 어떤 칵테일이 취향일까? 물론, 무알코올이라도 상관 없어. | ||
으음…… 미안해. 잠들어 있던 것 같아. 살살 깨워줘서 고마워. 네가 조운의 입에 빨려 들어가는 꿈을 꿨어. | ||
아침 | ||
점심 | ||
저녁 | 태양을 배웅하며 밤을 맞이한다. 멋진 시간이지만, 슬슬 가게 준비를 해야 해. | |
아름다운 노을이네……. 새로운 칵테일의 아이디어에 사용할 수 있을지도 몰라. | ||
밤 | 안녕. 좋은 밤이네. 오늘 밤은 어떤 BGM이 어울릴까……. | |
특별한 밤에 특별한 것이 필요한 건 아니야. 작은 나의 가게에서도, 누군가에게는 특별하고 조용한 밤이 생겨나지. | ||
심야 | 너도 가끔은 한계를 넘어보고 싶니? 하지만 아쉽네. 내 앞에서는 적당량만 먹여줄 거라서. | |
이런. 이 시간까지 깨어있을 줄이야. 너도 참 말썽쟁이구나. | ||
봄 | 그야말로 춘곤증의 계절이네. 나도 모르게 늦잠을 자는 날이 많아졌어. | |
벚꽃이 들어간 리큐르도 인기가 많아. 우리 가게에서도 취급하고 있어. | ||
여름 | 냉동실에 아이스바를 차갑게 해놨어. 얼음 대신 소다에 담그는 것을 추천할게. 학생들에게도 평판이 좋은 모양이야. | |
나기는 일을 열심히 하지만, 여름에는 녹아버리지 않을까 걱정이네. 수분을 잘 섭취하라고 말해둘까. | ||
가을 | ||
겨울 | ||
이벤트 기간 중 | 행사가 개최 중인가봐. 모두 즐거워 보이는걸. 너도 다녀오렴. |
구장 정보 대사 | ||
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<colbgcolor=#EAE2A8> 새벽 | ...... 응...? ...... 아, 대단해.... ......달콤하고...... 향기롭고 좋은 맛...... |
아침 | 좋은 아침이야, 주임. 오늘도 꽃이 피는 듯한 미소네. | |
점심 | 점심시간이네. 바깥 공기를 마시는 김에, 같이 점심이라도 먹을까? | |
저녁 | 여러모로 바쁜 건 알겠지만, 너무 무리하는 것은 몸에 독이 돼. 적당히 하렴. | |
밤 | 이런...... 어느샌가 완전히 밤이 되었네. 가게 일은 그에게 맡겨둘까나. | |
심야 |
기념일 대사 | ||
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<colbgcolor=#EAE2A8> 요코하마 개항 기념제(2024) | |
칠석 | 은하수나 별들을 올려다보면 아득한 옛 위인들도 이렇게 같은 빛을 보고 있었는지, 감회가 새로워. |
생일 대사 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 열기/접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px;" |
<colbgcolor=#EAE2A8> 주임 | 생일 축하해. 모두에게 사랑받고 있는 너의 모습, 보고 있으면 미소가 지어져. |
시라미츠 토이 | 마이 보이들의 생일이네. 토이는 류이의 제단이라는 것을 열심히 만든 것 같아. 압권이라는 것은 이때 쓰는 말이겠지. | |
시라미츠 류이 | 마이 보이들의 생일. 류이도 토이에게 지지 않을 장식을 한 것 같아. 멋진 파티장이 되었네. | |
오오구로 카프카 | 사장의 생일로 추천하는 술을 가져왔어. 술에 별로 강하지 않다고는 했지만, 싫어하지는 않은 것 같으니까. | |
하츠노야 나기 | 나기의 생일이네. 그에게는 새로운 이어폰을 줄까. 자주 망가지는 것 같으니까. | |
니시조노 렌가 | 렌가의 생일이구나. 그는 취하면 바로 잠들어 버린다고 하니까 적당한 술로 준비해야겠어. | |
나츠야키 치히로 | 후후, 오늘은 치히로의 생일이구나. 큰 푸딩을 만들거나 다함께 사진 찍으려고 돌아다니고... 정말 즐거워 보이네. | |
도메키 쿠구리 | 쿠구리는 생일 파티엔 관심 없어 보이지만. 오늘 와인들에는 좀 끌리려나? 내가 진심으로 고른 것들 뿐이야. |
5.1. 상호 대사
인물 | 상호 대사 |
요다카: 류이에게 들었는데, 렌가도 알코올에 강해지고 싶은 거니? 나라도 괜찮다면 협조해 줄게. 렌가: 저, 정말로……!? 꼭 부탁하고 싶습니다! 요다카 씨. 저를 단련시켜 주세요……! |
|
요다카: 설마 사장님이 같은 드라마를 보고 있을 줄이야. 영광이야. 카프카: 타케나카 한베가 주역으로 있어서는 간과할 수 없으니까. 나도 밤에 요다카와 이야기할 수 있는 건 기뻐. |
|
요다카: 텐이 설마 그 초밥집 아들일 줄이야. 내가 좋아하는 가게거든. 텐: 와아, 우리 집의 단골 손님이었군요. 매번 감사합니다. 부모님께 서비스 해달라고 할게요. |
|
유키카제: 요다카: |
|
요다카: 리광, 오늘 밤도 한 판 어떨까? 네가 전에 마시고 싶다고 했던 술도, 오늘 밤은 준비가 되어 있어. 리광: 흥, 비위 맞추기 놀이인가? 나츠메. 술에 취해도 손을 뗄 수는 없겠지만… 좋아, 어울려 주지. |
|
아쿠타: 어! 요다카 씨잖아. 오늘은 어디서 낮잠 잘거야~? 요다카: 그러네……. 실은 잘 알려지지 않은 좋은 낮잠 스팟을 찾았어, 오늘은 그곳으로 하자. |
|
요다카: 키로쿠, 쵸안의 램프를 닦아 주었니? 고마워, 미안하네. 키로쿠: (도리도리)……… 저야, 말로…… 쵸운, 귀엽고, 좋아해…… 그래서…… |
|
요다카: 음… 좋은 향기라고 생각했는데, 나나키, 네가 내리고 있었구나. 응, 좋은 솜씨를 갖고 있네. 나나키: 나츠메 씨, 감사합니다. 커피는 좋아하니까, 조금 공부했어요. |
|
무네우지: 나츠메 씨도 성지를 좋아한다고 들었다. 다음에 꼭 대화의 시간을 가지고 싶은데, 어떤가? 요다카: 나 같은 사람과? 영광이네. 물론 같이 해 줄게. |
|
우시오: 나츠메 씨, 부탁받은 와인이랑 어울리는 초콜렛, 몇 개 생각해봐서요, 의견 물어봐도 되나요? 요다카: 고마워, 우시오. 아직 너는 마시지도 못하는데 매우 열심히 생각해줬구나. 제대로 음미해줄게. |
|
라이토: 요다카: |
|
키나리: 요다카: |
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치히로: 요다쵸스! 이번에 알려줬었던 온천 재료를 주문했으니까, 당장 오늘 목욕할 때 넣어볼겡☆ 요다카: 정말? 그건 기쁘네. 입욕 시간이 기대돼. |
|
타오: 요다카 씨, 가게 일을 돕는 건 상관없지만 월급과 별개로 술까지 받는 건 좀 과한 것 같아요... 요다카: 그런가? 타오는 부지런히 일하니까, 술까지 포함한 월급으로 충분해. 또 부탁할게. |
|
쿠구리: 요다카: |
|
요다카: 나기, 미안하지만, 그걸 좀 꺼내줄 수 있겠니? 나기: …알겠어, 요다카 씨. 오른쪽으로 부터 3번째의 그릇이랑, 이쪽의 얇은 붓이면 돼? 킨츠기, 예쁘게 되면 좋겠네. |
|
토이: 요다카 씨 같은 어른의 색기… 어떻게 하면 낼 수 있는 건가요? 저, 부럽다고 생각해서. 요다카: 후후, 토이도, 나에겐 없는 매력을 가지고 있잖아. 나도 부러워하고 있어. |
|
류이: 요다카: |
|
요다카: 네타로. 저번에 만들어 준 발명품, 무척이나 도움이 됐어. 덕분에 전보다 멋지게 마무리 되었어. 네타로: 응후후~! 나한테 맡기라는 거야! 그렇다 해도 킨츠기 같은 지루한 작업을 좋아하다니, 요다도 이상한 녀석이구먼~ |
6. 호칭
인물 | 부르는 호칭 | 불리는 호칭 |
<colbgcolor=#EAE2A8> 1인칭 | 나(私) | |
주임
|
주임(主任) | 요다카 씨(夜鷹さん) |
나기(凪) | 요다카 씨(夜鷹さん) | |
토이(糖衣) | 요다카 씨(夜鷹さん) | |
류이(琉衣) | 나츠메(棗) | |
네타로(子タろ) | 요다(よだ) |
7. 카드 일람
7.1. SSR
7.1.1. [잠시 졸 때의 틈] 나츠메 요다카
[잠시 졸 때의 틈] 나츠메 요다카 | |||||||
특훈 전 | 특훈 후 | ||||||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 상세정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all" |
스테이터스 | ||||||
<colbgcolor=#EAE2A8> 체력 | 8495 | <colbgcolor=#EAE2A8> 접객 인원 | 2명 | ||||
오모테나시력 | 515 | 붙잡아두는 인원 | 2명 | ||||
인내력 | 1055 | 행동 속도 | 보통 | ||||
코스트 | 20 | 대응 범위 | 좁음 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 날이 밝을 때까지 이야기할까 |
42초, 인내력이 57% 업 붙잡아두는 인원수가 2명 업 |
|||||
개성 | 오모테나시스트의 행동 | 3초마다 자신의 체력을 5% 회복 | |||||
경영 | 소요 시간 단축 | 총무부 배치 시, 연수 여행의 시간 진행을 12% 업 | |||||
미니 구장 의상 | - | 획득 방법 |
리크루트 통상
|
7.2. SR
7.2.1. [테이스팅은 잊지 말고] 나츠메 요다카
[테이스팅은 잊지 말고] 나츠메 요다카 | |||||||
특훈 전 | 특훈 후 | ||||||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 상세정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all" |
스테이터스 | ||||||
<colbgcolor=#EAE2A8> 체력 | 3780 | <colbgcolor=#EAE2A8> 접객 인원 | 1명 | ||||
오모테나시력 | 1050 | 붙잡아두는 인원 | 0명 | ||||
인내력 | 325 | 행동 속도 | 늦음 | ||||
코스트 | 15 | 대응 범위 | 보통 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 펼쳐진 해피니스 |
36초, 대응 범위가 37% 업 오모테나시 시 행복 상태를 20 부여(합계 100으로 발동) |
|||||
개성 | 크리에이터의 행동 |
만족도가 높아지고 있는 관광객을 우선으로 오모테나시 오모테나시력이 3% 업 |
|||||
경영 | 지도서(응용) 때때로 입수 | 기획부 배치 시, 아이템 생산이 완료될 때 45%의 확률로 관광지도서 · 응용을 1권 입수 | |||||
미니 구장 의상 | - | 획득 방법 |
리크루트 통상
|
7.2.2. [꿈결의 승부사] 나츠메 요다카
[꿈결의 승부사] 나츠메 요다카 | |||||||
특훈 전 | 특훈 후 | ||||||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 상세정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all" |
스테이터스[1] | ||||||
<colbgcolor=#EAE2A8> 체력 | 3923 | <colbgcolor=#EAE2A8> 접객 인원 | 3명 | ||||
오모테나시력 | 599 | 붙잡아두는 인원 | 0명 | ||||
인내력 | 368 | 행동 속도 | 늦음 | ||||
코스트 | 18 | 대응 범위 | 보통 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 의욕 UP 와이드 |
36초, 오모테나시력이 16% 업 대응 범위가 31% 업 |
|||||
개성 | 퍼포머의 행동 | 범위 내 관광객의 이동 속도를 15% 다운 | |||||
경영 | 소요 시간 단축 | 연수부 배치 시, 크리에이터 직업의 연수 시간 효율 8% 업 | |||||
미니 구장 의상 | - | 획득 방법 |
리크루트
Mr.Jackpot
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7.2.3. [Silver Knight] 나츠메 요다카
[Silver Kinght] 나츠메 요다카 | |||||||
특훈 전 | 특훈 후 | ||||||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 상세정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all" |
스테이터스 | ||||||
<colbgcolor=#EAE2A8> 체력 | 7300 | <colbgcolor=#EAE2A8> 접객 인원 | 2명 | ||||
오모테나시력 | 405 | 붙잡아두는 인원 | 2명 | ||||
인내력 | 875 | 행동 속도 | 보통 | ||||
코스트 | 22 | 대응 범위 | 좁음 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 의욕 UP 힐 |
36초, 오모테나시력 19% 업 즉시 자신의 체력 31% 회복 |
|||||
개성 | 오모테나시스트의 행동 | 3초 당 자신의 체력 5% 회복 | |||||
경영 | 지침서 (기초) 생산 효율 상승 | 기획부 배치 시, 관광 지침서 (기초) 생산 효율 200% 업 | |||||
미니 구장 의상 | - | 획득 방법 |
이벤트
은빛 날개의 성기사
|
7.3. R
7.3.1. [HAMA 17구청장] 나츠메 요다카
[HAMA 17구청장] 나츠메 요다카 | |||||||
특훈 전 · 후 | |||||||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 상세정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all" |
스테이터스 | ||||||
<colbgcolor=#EAE2A8> 체력 | 3269 | <colbgcolor=#EAE2A8> 접객 인원 | 3명 | ||||
오모테나시력 | 597 | 붙잡아두는 인원 | 0명 | ||||
인내력 | 351 | 행동 속도 | 늦음 | ||||
코스트 | 18 | 대응 범위 | 보통 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 의욕 UP 와이드 |
36초, 오모테나시력이 17% 업 대응 범위가 27% 업 |
|||||
개성 | 퍼포머의 행동 | 범위 내 관광객의 이동 속도를 15% 다운 | |||||
경영 | 우연한 개발의 산물 · 마음가짐S | 개발부 배치 시, 아이템을 개발할 때 80%의 확률로 가이드의 마음가짐(S) 13개 입수 | |||||
미니 구장 의상 | - | 획득 방법 |
리크루트 통상
|
7.3.2. [BAR 몽십야] 나츠메 요다카
[BAR 몽십야] 나츠메 요다카 | |||||||
특훈 전 · 후 | |||||||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 상세정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all" |
스테이터스 | ||||||
<colbgcolor=#EAE2A8> 체력 | 3940 | <colbgcolor=#EAE2A8> 접객 인원 | 1명 | ||||
오모테나시력 | 429 | 붙잡아두는 인원 | 1명 | ||||
인내력 | 427 | 행동 속도 | 보통 | ||||
코스트 | 8 | 대응 범위 | 좁음 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 코스트 GET 힐 |
즉시 코스트를 11 회복 자신의 체력을 17% 회복 |
|||||
개성 | 가이드의 행동 | 오모테나시 시, 오모테나시 완료 후 코스트 2 회복 | |||||
경영 | 도루트 생산 효율 상승 | 영업부 배치 시, 도루트 생산 효율 10% 업 | |||||
미니 구장 의상 | 근무 의상 | 획득 방법 |
리크루트 통상
|
7.3.3. [리볼버 버틀러] 나츠메 요다카
[리볼버 버틀러] 나츠메 요다카 | |||||||
특훈 전 · 후 | |||||||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 상세정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all" |
스테이터스 | ||||||
<colbgcolor=#EAE2A8> 체력 | 2682 | <colbgcolor=#EAE2A8> 접객 인원 | 1명 | ||||
서포트력 | 439 | 붙잡아두는 인원 | 0명 | ||||
인내력 | 188 | 행동 속도 | 늦음 | ||||
코스트 | 14 | 대응 범위 | 넓음 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 서포터 슬로우 |
30초, 서포트력이 27% 업 범위 내 관광객의 이동 속도가 17% 다운 |
|||||
개성 | 서포터의 행동 | 서포트 3회마다 서포터력의 15%만큼 전체 구장의 체력을 회복 | |||||
경영 | 구장 카드 입수 EXP 상승 | 총무부 배치 시, 연수 여행을 완료할 때 페어가 입수할 수 있는 카드 EXP를 10% 업 | |||||
미니 구장 의상 | - | 획득 방법 |
리크루트
불렛 메이드
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80Lv 기준