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최근 수정 시각 : 2024-11-08 22:31:41

구라흘

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1. 개요2. 특징3. 분류4. 위상5. 규율6. 부족7. 형태8. 기프트9. 타 변신족과의 관계10. 구라흘 NPC

1. 개요

Gurahl. TRPG 월드 오브 다크니스에 등장하는 변신족 수인(Werebear). 가이아가 이들에게 부여한 역할은 보호자(Protector)로, 구라흘들은 손상되거나 오염된 대지를 정화하고, 육체적 혹은 영적인 부상을 입은 피조물들을 치유하는 역할을 맡았다. 구라흘은 모든 변신족들 중에서 가장 가이아와의 연관이 깊은 자들로, 가이아의 상징인 대지와의 연관이 깊기 때문에 다른 변신족과 달리 정령의 세계로 들어가는 것이 꽤나 까다로운 편이다.

분노의 전쟁 당시 가루우에 의해서 큰 피해를 입었으며, 현재도 숨어서 살고 있다. 과거 한반도는 구라흘의 한 분파였던 오쿠마(Okuma)가 살았던 곳[1]으로, 이들은 죽은 자를 되살려내는 비법을 가지고 있었다고 한다. 가루우들은 이들에게 그 비법을 가르쳐 줄 것을 요구했으나 거절당했고, 그러자 이들을 공격해 이 때 대다수의 오쿠마가 살해당했다고 한다. 본래의 영역을 지배하던 오쿠마가 멸족되면서 그 공백을 인귀들이 채우는 바람에 한반도는 인귀가 현대까지도 지배자로 군림하게 되었다.

고대 브리튼의 아르투르스라는 남자가 성인식날 구라흘로 각성하고, 꼬박 일년을 해맨끝에 구라흘 장로를 만나 가르침을 얻은 후 자기 부족으로 돌아가 족장이 되었다. 아르투르스는 명예와 이득을 위한 싸움을 말하는 대신, 평화와 자연과의 공존을 말하며 브리튼의 다른 부족들을 설득해 하나로 뭉치게 하였고, 그는 전설적인 곰왕으로서 온 브리튼을 다스렸다. 알수없는 이유로 인해 곰왕의 치세는 끝나고, 그의 전설은 세월이 흐르며 다른 전설과 결합되고, 다른 전설을 흡수하고 왜곡되며 한 유명한 전설을 낳았는데, 그것이 아서 왕 전설이다.

2. 특징

구라흘은 가이아에게 강인한 의지와 그들의 친족인 곰의 특성들을 축복으로 받았다.
때문에 인간형일 때의 구라흘은 보통 사람들보다 유달리 냄새에 민감하며, 인간 이외의 형태를 취할 때에는 시력이 심각하게 떨어지는 특징이 있다. 또한 바이오리듬을 조절할 수 있는 능력이 있어, 신진대사의 속도를 가속화시키거나 늦출 수 있다. 다만 곰의 특성을 가지고 있기 때문에, 겨울에는 굉장히 ~니트화~게을러지게 된다. 또 가루우처럼 분노를 소모해 행동수를 늘리지는 못하지만, 분노를 소모하는 것으로 호미드에서의 힘만큼을 본인 힘에 더할수 있다.[2]

3. 분류

구라흘은 인간 사이에서 태어나는 호미드(Homid)와 곰에게서 테어나는 어사인(Ursine)만 존재한다.
특별한 종교적 의식을 통해 짝을 찾기 때문에 두 구라흘이 맺어지는 경우는 극히 드물며, 설령 맺어지더라도 둘 사이에서 메티스는 태어나지 않는다.

4. 위상

구라흘의 위상은 고정된 것이 아니라, 한 구라흘은 나이를 먹고 성장함에 따라 순차적으로 변화하게 된다.

5. 규율

구라흘들은 곰의 규약(Code of Ursa)이라는 자체적인 규율을 가지고 있다.

6. 부족

구라흘은 네 개의 부족이 있으며, 각 부족은 특정한 종류의 곰, 혹은 지리적 경계에 따라 나눠지나 겹치는 경우도 있다.

앞서 언급한 것과 같이 반도의 반달곰 및 일본열도의 곰들을 친족으로 삼는 다섯번째 부족 오쿠마(Okuma)는 분노의 전쟁 이후 멸족에 가까운 수준이 되었고 사실상 멸종되었다.

7. 형태


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구라흘은 가로우와 같이 다섯가지의 형태를 가진다.

8. 기프트

구라흘은 전투원이라기보단 치료자이자 수호자이며, 때문에 치료나 정화에 관련된 기프트를 많이 배운다. '치료의 혀(Healing Tongue)'라는 치유 기프트는 구라흘이라면 거의 누구나 배우는 기본적인 기프트.

또한 구라흘 최대 비전인 죽은자를 살려내는 의식이 있다. 다만 죽은지 얼마 되지 않는 변신족만을 대상으로 행할 수 있으며, 상당한 수준의 영적 에너지를 희생해야 한다. 또한 의식을 행하는 구라흘은 가이아의 숨결(Gaia's Breath)라는 기프트를 익히고 있어야 하는 등 여러가지 제약이 따른다. 이런 제약을 극복하더라도 최악의 경우 '죽음의 곰과의 싸움'이라는 의식 (Rite of Fighting the Death Bear)을 치러야 하는데, 사후세계에 존재하는 곰인 망기(Mangi)를 상대로 도전을 치러 성공해야 한다. 때문에 WTA 세계관 내에서 이 의식이 구라흘 이외의 변신족을 부활시키는데 사용된 적은 거의 없다.

구라흘만이 배울 수 있는 기프트는 다음과 같다.

Rank 1때 배울 수 있는 기프트

필사적인 힘(Desperate Strength)
오소리의 정령에게서 배울 수 있는 기프트. 구라흘은 체내에 잠재되어 있는 필사적인 힘을 쥐어짜 사용할 수 있다. 성공하면 공격판정을 굴릴 때 주사위 하나를 더해서 굴릴 수 있다.
치유의 혀(Healing Tongue)
구라흘의 상징적인 기프트. 구라흘은 대상의 상처부위를 혀로 핥아서 치료할 수 있다. 자가치료도 가능하지만, 산이나 독성물질에 의한 상처를 치료할 때는 위험하다.만약 구라흘 본인의 등 같이 핥기 어려운 부위의 부상을 치료할 때는 난이도 6의 민첩+운동능력 굴림을 해서 성공해야 한다. 또한 혀가 전혀 닿지 못하는, 예를 들어 구라흘 본인의 뒤통수(...)에 부상을 입었다면 이 기프트를 사용할 수 없다. 상처치료 자체는 지성+공감굴림 (치유대상의 분노상태가 곧 난이도가 되며, 분노가 없는 대상은 5)을 성공하면 실행할 수 있으며, 한 번 성공할 때마다 레벨1의 치명/타격/부가피해를 치료할 수 있다 (1 영력 소모). 치유 대상이 전투중 부상을 입었을 때 구라흘이 행동 가능하다면, 영력 1을 더 소모해 바로 치료해 줄 수 있다.
상처 무시(Ignore Wounds)
곰이나 오소리 정령에게서 배우는 기프트. 의지력 1을 소모하여 해당 턴에는 상처로 인한 모든 패널티를 무시한다.
자연의 풍성함(Nature’s Plenty)
갈까마귀의 정령에게서 배울 수 있는 기프트. 해당 구라흘은 먹을 수 있거나 약용으로 쓸 수 있는 식물의 위치를 계절에 상관없이 정확하게 파악하고 찾아낼 수 있다. 심지어 눈 속에 깊이 묻혀있거나 도저히 있을 것 같지 않은 장소에서도 찾아내는 것이 가능. 영력 1을 소모하며, 직관+서바이벌 굴림을 성공해야 한다(난이도 7).
균형파괴자 감지(Sense Pattern Breaker)
가이아를 따르는 정령에게서 배울 수 있는 기프트. 근처에 웜의 피조물이 있는지를 '느낄 수' 있다. 구라흘들은 이를 '웜의 악취'라고 표현하지만, 사실 오감으로 느낄 수 있는 것이 아니라 징후를 감지하는 것에 가깝다. 웜 혹은 그의 피조물의 존재뿐만 아니라 영적 자취까지도 감지가 가능하다. 사용하기 위해서는 정신집중이 필요하며, 감지+오컬트 수치 굴림을 한다. 구라흘의 집중상태와 웜의 영향력에 따라 난이도가 달라진다. 옆방에 잠복해있는 포모리를 감지하는 것은 난이도 6, 한 시간 전에 방에 머물렀던 베인을 감지하는 것은 난이도 7과 같은 식. 벰파이어도 감지 가능하나 Humanity특성을 7이상 찍은 벰파이어는 감지불가.
파수꾼의 경고(Sentinel’s Warning)
쥐의 정령에게 배울 수 있는 기프트. 위험이 근처에 있는 경우 구라흘은 본능적으로 '느낄 수 있다'.
곰의 정화(Ursa’s Cleansing)
쥐의 정령에게 배울 수 있는 기프트. 배울 시 알코올부터 비소까지 모든 독에 면역이 되며, 웜의 독소에 저항할 때 주사위 3개를 더하는 보너스를 받는다. 또한 잠시 이 기프트를 '꺼 두는' 것도 가능하다. 술을 마실 때라던가(...)
와일드의 재림(Wyld Resurgence)
페가수스 토템의 하위정령에게서 배울 수 있는 기프트. 가루우의 블랙 퓨리 부족의 전매특허 기프트이기도 하다. 몸에 와일드의 힘 일부를 강림시키는 기술로, 피부 아래가 휘황찬란한 에너지의 파도로 인해 빛나게 된다. 이 상태에서는 재생력이 비약적으로 증가한다. 1턴간의 집중 후 영력 1을 소비해 3레벨의 타격피해를 회복하거나, 1레벨의 추가피해를 회복시킬 수 있다. 다만 은에 의한 상처는 회복불가.

9. 타 변신족과의 관계

구라흘은 기본적으로 야생에서 홀로 살아가는 변신족이기 때문에 다른 변신족과의 교류가 극히 적다.
하지만 결코 이들을 배척하진 않기 때문에 도시에 살고 있는 랫킨과는 서로 침범하지 않고 평온한 관계를 유지하고 있으며, 바스테트, 코락스, 모콜레, 누위샤와는 만나면 반갑게 교류하는 사이. 아나나시 로키아와는 약간의 친분을 나눌 뿐이며, 아야바 나가, 키츠네와는 교류가 거의 없다.

구라흘과 관계가 제일 껄끄러운 것은 역시나 분노의 전쟁 때 오쿠마 부족을 멸족시킨 가루우지만, 과거를 잊지 않고 속죄한다면 가이아의 이름 아래 형제인 가루우와 다가올 아포칼립스를 대비하려 하는 대인배적 태도도 보여준다.

10. 구라흘 NPC



[1] 단군 신화 웅녀 이야기를 반영한 듯 하다. [2] 예를 들어서 - 힘 5 인 캐릭터가 크리노스에서 힘 10인데, 분노를 쓰면 5점 올라 15가 되는것이다. [3] 무스의 뿔로 만든 뿔피리다. 사용하게 되면 정령들이 주변을 순찰하고 사용자에게 정보를 전달해 주는 도구. 게임 상에서 판정에 실패하면 정령들은 움브라로 돌아가 버리며, 사용자는 다른 하늘과 바람의 정령을 찾아 뿔피리에 집어넣어야 한다. [4] 구라흘 랭크 6이면 마스터급 이상의 메이지나 안테딜루비안 수준의 뱀파이어가 아닌 이상에야 감히 범접할 수 없는 초강자다. 랭크 6 가루우라도 동급의 구라흘 상대로 우위를 점하기 힘들다. [5] 바스텟 변신족들이 만들어 두는 은신처이자 움브라로의 연결통로 [6] Bhernocht. 가루우들은 하라노(Harano)라고 부르는 일종의 정신질환으로, 가이아와 루나를 따르는 변신족들이 현대에 와서 급격하게 앓고 있다. 이유없는 상실감, 공허함, 무기력증 등에 빠지게 된다 [7] 구라흘의 언어로는 움팔라(Umfalla)라고 한다. [8] 엘리사가 뒤로 돌이켜 그들을 보고 여호와의 이름으로 저주하메 곧 수풀에서 암곰 둘이 나와서 아이들 중에 42명을 찢었더라.