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나오의 쯔꾸르 게임
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괴이증후군 시리즈 ( 1 • 2 • R • 3) | ||
적색세계 | Girls Killer |
괴이증후군 2 怪異症候群2 |
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제작자 | 나오(ナオ) |
엔진 | RPG 쯔꾸르 2000 |
공개일 | 2015년 4월 12일 |
장르 | 호러, 어드벤처 |
평균 플레이 타임 | 약 4시간 |
다운로드 |
일본어 원문판 한국어 번역판[1] |
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1. 개요
2015년 4월 12일에 공개된 호러 게임 괴이증후군의 공식 후속작으로 이번 작 역시 RPG 쯔꾸르 2000으로 만들어졌다. 전작인 괴이증후군, 적색세계와 똑같이 다크루인이 한글화하였다.이번 편의 주인공은 바로 전작의 조연이었던 히무로 히토시. 전작의 주인공 히메노 미코토는 등장만 한다. 게다가 괴이와 마주치면 죽어라 도망치고 숨거나 가끔 보이는 물건을 던져 따돌리는 것만 가능했던 미코토와는 달리 히무로는 경찰이란 걸 의식해서인지 '영광총'이란 무기로 괴이들을 없애버리는 설정이 추가됐다. 작중 히무로는 수준급의 행동력과 민첩함을 가진 경찰이므로 나름 신선하면서도 납득이 가는 설정이다. 전작에서는 내내 욕만먹다가 마지막에서 겨우 활약하면서 체면치레를 한 것이 아쉬웠던 팬들은 본 작에서 주인공이 된 것을 좋게 평한다.
하지만 슈팅게임으로 변질된 것 같아 아쉬워하는 유저들도 많다. 생존호러게임의 묘미는 바로 '무력한 플레이어'와 '자길 죽이기 위해 예상치 못한 곳에서 갑톡튀하는 적'인데 플레이어에게 고정대응수단은 물론이고 아예 적을 완전히 제압해 버릴 수 있는 수단이 생김으로서 공포감이 전작에 비해 많이 줄어들었다. 그래서 귀신이 나타나도 전혀 무섭지가 않다는 사람도 있다. 여러가지 요소가 바이오하자드같은 액션 호러작품과 비교하면 전반적인 시스템이 제대로 구축되어있지 않아서[2] 아쉽다는 의견도 있다. 기왕 바꿀꺼면 이런 시스템을 다듬어서 확 바꾸었으면 좋았을텐데 너무 어중간 하다는 평.[3][4]
거기다가 전작이 최소한의 스토리의 흐름이라도 있었던 것에 반해 본 작에서는 각 스토리가 따로 논다는 느낌을 지울수 없다. 특히 최종보스인 윤윤은 도중에 스토리가 삭제되었다고 느껴질 정도.
작 중 배경은 제 1괴이증후군으로부터 3개월 뒤인 201X년 7월.[5]
2. 등장인물
2.1. 주요 등장인물
문서가 있는
괴이증후군 시리즈의 등장인물
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히메노 미코토 | 히무로 히토시 | 카지로 유카 |
키리사키 쇼타 | 코구레 신이치 | 카지로 하루코 |
2.1.1. 히무로 히토시
키쿠가와 경찰서의 경위로 특무과 소속.
명석한 두뇌를 갖고 있으며 사격 실력도 매우 뛰어나다.
그런 날랜 솜씨 덕분에 지금까지 몇 가지 괴이사건을 해결하였다.
그는 보통 총과는 다른 특별한 총을 휴대하고 있다.
이건 괴이현상에만 유효하며 공기총에 가깝다.
전작에서 챕터 2부터 등장해 히메노 미코토를 도와주었던 인물로 2에서는 주인공으로 플레이할 수 있게 되었다.명석한 두뇌를 갖고 있으며 사격 실력도 매우 뛰어나다.
그런 날랜 솜씨 덕분에 지금까지 몇 가지 괴이사건을 해결하였다.
그는 보통 총과는 다른 특별한 총을 휴대하고 있다.
이건 괴이현상에만 유효하며 공기총에 가깝다.
영광총[6]이라는 무기로 괴이들을 섬멸할 수 있으며 case#3에서는 무려 저격까지 가능하다. 공격해오는 괴이들을 날렵하게 피하거나, 총으로 쏜 뒤 발차기를 날리는 등 육탄전에 강한 면모도 많이 보여준다. 특무과에는 꽤 많은 팀원들이 있음에도 불구하고 혼자서 모든 걸 처리한다.
1편에서는 미코토를 다른 동료들과 같이 서포트해주는 입장이라서 크게 고생하는 점이 안 나왔지만 2편에서는 그야말로 개고생을 하는 걸 볼 수 있는데. 미코토야 혈통 덕분에 괴이현상에 자체적으로 너프(...)를 걸어서 살아 남을 수 있지만 히무로는 그딴 거 없이 그냥 맨몸[7]으로 때워야하기 때문에 그 개고생이 더욱 돋보인다. 괴이현상 때문에 동료도 잃었으며, 본인도 괴이현상에 시달려 악몽에 시달리는 등, 자신은 신경쓰지 않고 있지만 조직 내의 보이지 않는 손에 의해 움직여야 하는 상황도 있어서 1편에서는 이런 면모가 돋보이지 않았고, 미코토에게 워낙 따뜻하게 대해주는 사람이라 어두운 면이 없을 줄 알았지만. 알고 보니 굉장히 와일드한 삶을 살아온, 생각보다 시니컬한 사람이었다.
2.1.2. 히메노 미코토
히메노 가문의 후손으로 그 피를 계승한 소녀.
그 피에 흐르는 히메노의 혈통이 그녀에게 미치는 괴이한 영향을 완화시키고 있다.
문학소녀이며 소란스러운 건 좋아하지 않는 타입. 휴일에도 집에서 한가롭게 지내는 때가 많다. 사건 이후 히무로 히토시와 어떻게 됐는지는 제작자도 모른다.
전작의 주인공. 이번에는 등장만 하고 플레이는 할 수 없다. 각 케이스마다 꾸준히 등장하는데 남몰래 히무로에게 부적을 붙여주고 악몽에 시달리는 그를 간호하는 등 히무로에게 헌신적이다. 그리고 지난번에는 히무로가 자길 구해줬으니 이번에는 자기가 히무로를 지키겠다는 말을 하기도 한다.그 피에 흐르는 히메노의 혈통이 그녀에게 미치는 괴이한 영향을 완화시키고 있다.
문학소녀이며 소란스러운 건 좋아하지 않는 타입. 휴일에도 집에서 한가롭게 지내는 때가 많다. 사건 이후 히무로 히토시와 어떻게 됐는지는 제작자도 모른다.
2.1.3. 코구레 신이치
히무로의 파트너. 특무과 신입으로 보이며 case#1부터 히무로와 함께 다니며 괴이를 퇴치하는 것을 돕는다. 팔척 귀신 편에서 히무로와 괴이 현상의 마을에 가던 도중 잠시 볼일을 보러 갔다가 사라진다. 낭떠러지 앞에서 사라진 코구레와 그의 총, 모자 등을 발견하며 히무로는 과거에 잃은 자신의 파트너를 떠올리며 그를 걱정한다.괴이증후군 2의 메인 빌런이다.
히무로가 팔척귀신을 퇴치하고나서 그의 앞에 나타나 그를 기절 시킨다!
3에서도 등장한다. 2편 때 잘 도망친 듯하며 챕터3에서 하루코와 함께 플레이어블로 등장한다.
2.2. 키쿠가와 서 특무과
히무로의 동료들. 전체적인 브리핑과 사건지시를 하는 나카가와 료스케, 지위가 높아보이는 타카기 켄지2편에서 갑자기 튀어나오는데 히무로와 코구레는 항상 현장을 구르고 자신들은 사무실에만 있는다. 그런 주제에 정중한 부탁을 가장한 현장 출동 강요를 해서 유저들을 뚜껑 열리게 한다. 게임이 계속될수록 나카가와와 타카기는 의견이 조금 엇갈리고 카나모리는 미코토 못지않게 히무로를 걱정하는데...
최종장에 가서 밝혀진 진실은 사실 이들이 서로 다른 배후 세력의 인물들이라는 것! 과거 괴이 현상의 대처에 대해 의견이 달랐던 사람들은 두 파로 나뉘게 되었고 그 중 하나인 에이치엠의 간부가 나카가와 료스케이며 반대파인 넥타르에는 타카기 켄지가 있다.[9] 이런 배후 세력을 알고 있었던 코구레는 그 사이에서 아무것도 모른 채 목숨을 걸어가며 싸우는 히무로의 정직함이 답답해 그를 공격했던 것이다.[10]
그 외에도 1편의 카가 츠요시, 키리사키 쇼타, 카지로 이요 할머니와 카지로 자매가 조금이지만 등장한다. 자세한 것은 괴이증후군 참고.
3. case
3.1. case#1 코토리바코
3.2. case#2 뒷S구
3.3. case#3 팔척귀신
3.4. case#4 괴이증후군
4. 등장 괴이
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나메라스지(우라S구[12])
신S구(뒷S)에서 나타난 괴이현상 중 하나 요괴와 마물이 지나가는 길을 뜻한다고 한다. 요괴와 마물이 지나다니기 때문에 사람들이 홀리기 쉬웠던 것. 작중에서 드러난 현상으로는 홀린 사람은 자살을 하게 되는데 이후 되살아난 혼이 무의식으로 죽은 자신의 시체에 되돌아가려는 성질을 지닌다고 추측된다. 단, 이때 누군가에게 방해를 받게 되면 상대에게 저주를 걸고 원혼이 되어 상대를 쫓아다닌다. 지역구에 살던 중년 남성은 그런 원혼과 한바탕 생쇼(...)를 하는 주인공을 보고 난데없이 소금을 뿌리거나 미친듯이 웃으면서 공격하려고 달려드는 등 알 수 없는 행위를 하다가 주인공이 이성을 갖고 행동한다는 것을 깨닫게 되고 주인공에게 XXXX에 홀렸다고 말해주며 동시에 나메라스지에 관해 가르쳐 준다. 작중에서 츠키고라는 것이 나오는데 이는 액받이 역할을 하는 사람으로 괴이 현상이 일어나는 곳에 이끌려서 괴이 현상이 진정될 때까지 지내거나 혹은 그곳에서 정착하여 사는 사람들을 뜻한다. 뒷S구는 원래 옛날부터 나메라스지 때문에 츠키고들이 모여사는 사는 곳이었고 나메라스지에 영향을 받아 미쳐버린 츠키고들 때문에 보통 사람들은 그런 츠키고들을 보면서 이상한 사람들만 모여사는 곳이니 절대 접근하지 말라 하며 꺼렸다고 한다. 당시 츠키고들이 미쳐버린 것은 츠키고들이 나메라스지를 정화 할 수 없어 역으로 괴이 현상에 당해버린 것. 사람들은 그런 츠키고들을 보며 이름을 부르면 그 현상에 전염될까 봐 이들을 XXXX라고 돌려말하게 된 것이고 이를 웃으면서 때리면 퇴치할 수 있다고 믿은 것. 사실 퇴치당한 게 아니라 다른 츠키고들에게 옮겨간 것일 뿐이지 괴이 현상 자체가 없어진 것은 아니다. 시간이 지나면서 츠키고들의 희생으로 인해 없어진 듯했으나 코토리바코의 영향으로 나메라스지로 인한 XXXX가 다시 깨어나게 된다. 작중 시점에서 자살자들은 그 나메라스지를 정화하지 못한 츠키고들이었던 것. 여담으로 원래 뒷 S구와 츠키고는 서로 별개의 도시괴담이다.
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기모노를 입은 여자 아이(사야카)
히무로가 어린 시절 산에서 놀다가 만나게 된 기모노를 입은 여자 아이로 어린 히무로가 산 위로 올라가는 걸 위험하다며 못 올라가게 하는 대신 자신이 놀아준다고 하여 히무로와 친구가 된다. 히무로에게 절대 남에게 자신의 이름을 가르쳐 줘서는 안 된다거나 이름만 부르면 홀연히 나타나기 때문에 신비한 분위기를 풍기는 소녀지만 사실 산 속 허름한 사당에 모셔져 있던 지박령 같은 존재로, 사당이 재개발로 인해 매립 당하자 히무로와 헤어지게 된다. 하지만 이별 전에 헤어지기 싫다는 히무로의 말에 혼잣말로 히무로와 함께 있는 게 좋을지도 모른다면서 곧 다시 만날 수 있을 거라는 말을 남기고 헤어진다. 이후 카지로 하루코가 히무로를 보면서 신 혹은 수호령 같은 엄청난 존재가 같이 따라다니고 있다는 말을 하는데 사실상 히무로를 괴이 현상으로부터 지금까지 쭉 지켜주고 있었던 것. 뒷 S구에서 중년 남성이 히무로에게 XXXX가 씌워졌다고 말한 걸 보면 히무로에게 씌인 XXXX는 지역구에서 나타난 XXXX를 뜻하는 게 아닌 여자 아이를 보고 다른 XXXX로 착각했을 가능성도 있다. 즉, 일종의 서술 트릭. 실제로 지역구의 XXXX는 엘레베이터에서 히무로를 덮쳤지만 히무로에게 씌이지는 않았다.여자아이가 튕겨낸 듯 하다.
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팔척귀신(신성 마을)
이름만 들어도 다 아는 메이저한 귀신. 작중에서는 신성 마을에 봉인된 일종의 신 취급 하지만 하는 짓은 피해를 주고 있으니 사실상 괴이 현상과 다름 없다. 사람들이 워낙 무서워해서 그저 신격화해줬을 뿐. 어느 순간 모종의 이유로 지장 보살이 파괴되어 마을에서 날뛰기 시작했다. 하지만 마을 경계에 있는 지장 보살은 파괴되지 않았기 때문에 마을 밖으로는 벗어나지 못한 채 고립되었다. 난이도 자체는 그렇게 어려운 편이 아니라 쉽게 클리어 가능. 여담으로 팔척귀신전 BGM은 대전 액션 게임을 연상케 할 정도로 경쾌하다(...).
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검은 그림자(신성 마을)
팔척귀신 때문에 생겨난 괴이. 마을의 땅과 초목의 기억이 섞여 나타난 존재로 무지막지한 이동 속도와 몸빵을 자랑한다(...).흐억? 흐아아아아아!!!정면으로 상대하기 매우 힘든 괴이로 팔척귀신이 등장하는 case#3를 잡입 액션으로 바꿔버린 주역들(...).
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료멘스쿠나
고독 중 가장 악질이라는, 인간으로 만든 고독이다.[13] 키쿠카와 컬러 지하에 갇혀 있다가 히무로와 싸우다가 불에 타죽는다. 이동속도가 상당히 느려 쉽게 클리어 가능하다.
4.1. 최종보스
윤윤(ゆんゆん) CV.るりま(루리마)이 게임의 최종 보스. 하반신이 없는 흰색 소녀처럼 보인다. 여러 패턴이 존재하며 쉽게 죽지 않아 허무하게 죽던 전작의 최종보스와는 비교된다.[14] 총 3페이즈가 존재하는데 보면 알겠지만 공격 패턴들이 하나같이 슈팅 게임 보스나 다름없다(...).
3페이즈가 존재하며 페이즈가 바뀔 때는 보스가 위쪽 가운데로 이동한 후 그 보스를 때리면 화면이 어두워지고 대사(+목소리)가 나온 후 다음 페이즈로 넘어간다. 기본적으로 각 패턴은 순간이동(화려하게 이동하기 때문에 어느 곳으로 이동할지 쉽게 알 수 있음.) 후에 패턴을 시전한다.
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1페이즈 : 다음 3가지 패턴을 반복한다.
- 추격 : 느린 속도로 추격한다. 100%로 회피한다.
- 돌진1: 플레이어와 같은 속도로 추격하고 2초정도 경직된다. 1페이즈는 추격때는 딜을 넣기 불가능하기 때문에 딜타임이다.
- 돌풍: 히무로가 서 있는 자리에 돌풍을 일으킨다. 계속 움직여야 당하지 않는다. 회피율은 50%이다. 익숙해지면 움직이면서 딜 넣는 것도 가능하다. 이 패턴때는 보스가 무조건 위쪽 중앙으로 이동한다.
-
2페이즈 : 맵이 넓어지며 아래쪽 중앙에 얼굴모양의 힐링팩이 생긴다. 다음 4가지 패턴을 반복한다.
- 추격 : 1페이즈랑 비슷하지만 폭발도 하지않고 50%로 회피한다.
- 돌진2 : 빠른속도로 한 방향으로 돌진한다. 방향을 바꿀 수 없다보니 피하기는 쉽다.
- 빔 : 가로방향으로 넓은 빔을 날린다. 피하기는 쉽다.
- 폭발 : 위쪽에 굉장히 넓은 범위에 폭발을 시킨다. 어차피 보스를 공격해도 100%회피이기 때문에 아래쪽으로 피하면 된다. 이 패턴때는 보스가 무조건 위쪽 중앙으로 이동한다.
-
3페이즈 : 브금이 박진감 넘치게 바뀌며 아래쪽에 불이 생긴다. 아래쪽 좌우에 총 2개의 얼굴모양의 힐링팩이 생긴다. 다음 5가지 패턴을 반복한다.
- 추격 : 2페이즈랑 비슷하다.
- 돌진3 : 플레이어 위치로 이동한 후에 빠른속도로 위또는 아래쪽으로 돌진한다. 좀만 늦으면 데미지를 입다보니 반응하고 피하기 까다롭다. 그러나 익숙해지면 이동하자마자 맨 위에서 좌우로 왔다갔다하면 그냥 딜타임이나 마찬가지이다.
- 회오리 : 맨 위쪽에서 세로방향으로 넓은 회오리를 날린다. 2페이즈의 빔과 비슷하지만 시전속도가 빠르다.
- 불꽃 : 왼쪽에서 오른쪽으로 지나가면서 그 자리에 커다란 불꽃을 일으킨다. 범위가 무시무시한 편.
- 화염방사 : 주변에 주황색정사각형[15]이 표시된 후 공격당하면 플레이어를 무조건 포함시키는 매우 넓은 범위에 화염을 방사한다. 그러므로 이때는 절대 공격하지 말자. 이 패턴때는 보스가 무조건 위쪽 중앙으로 이동한다.
3페이즈 후반에 전체공격을 하는데 미코토가 붙인 부적이 이를 방어해내고 빈사상태에 다다랐을 때 히무로의 발차기에 쓰러진다.
목소리가 존재한다. 영광총 피격 시 내는 목소리, 페이즈가 바꿀 때 등등 전투중 종종 들을 수 있다.
윤윤의 성우인 るりま(루리마)는 일본의 동인성우로 레이무와 마리사의 초콜릿★하트의 레이무 역을 맡기도 했다.
특이하게 회피50%일 때 무작위적이지 않고 "회피-적중-회피-적중" 이런 식으로 번갈아가면서 회피또는 적중한다.
[1]
번역자는 다크루인.
[2]
체력도 EP4 이전까지는 한 칸이고 무기도 영광총 한개다.
[3]
노비타의 바이오하자드가 예시로 거론된다. 패러디 논란과는 별개로 알만툴로도 이렇게 무기와 크리처들을 구현할수 있음을 보여주었다.
[4]
물론 괴이증후군 쪽도 후반부에는 주변지형물을 통한 공격이나 적의 패턴이 다채로워지는 등의 모습을 보여주었다.
[5]
후속작인
괴이증후군 3의 언급에 의하면 같은 시점에서
적색세계의 사건이 일어났다.
[6]
쏘면 푸른 불꽃이 총구에서 뿜어져 나오며, 괴이현상에만 효과가 있고
무한탄창인 것을 보았을 때 물리적인 총알을 쏘는 것이 아니라 영력을 담는 듯하다.
[7]
사실 아주 맨몸은 아니다. case#2에서 강력한 수호령이 그를 지켜주고 있다는 묘사가 나오기 때문.
[8]
이때 히무로에게서 빼앗은 영광총을 그에게 쏘면 어떻게 될까라는 협박까지 한다.
[9]
카나모리 히나코는 두 세력 중 어디에 속해있는지 나와있지 않지만 일단은 경찰 겸 무녀인 것 같다.
[10]
다만 카나모리와 타카기는 현장에도 나가긴 하며 3에서는 카나모리도 히무로만큼 현장에서 구른다.
[11]
사실 1편 chapter 4에도 스크립트로 출현한 적이 있다. 다만 주인공이었던 미코토가 "모르는 편이 좋겠어."라면서 만지지 않았기에 그냥 넘어간다.
대도서관 방송 괴이증후군 10화 中(광고주의)06:15
대도서관 방송 괴이증후군2 8화 中(광고주의)
[12]
번역판에서는 뒷S구
[13]
여기 나오는 료멘스쿠나는 2ch 괴담에서 나온 샴쌍둥이 미라다.
[14]
심지어 총알을 회피한다.
[15]
범위는 의미가 없고 그냥 경고라고 받아들이는 것이 좋다.