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최근 수정 시각 : 2024-11-26 19:21:00

골든 액스: 데스 애더의 복수/등장인물

1. 개요2. 플레이어블 캐릭터
2.1. 스턴 블레이드2.2. 도라2.3. 길리우스(in 고아)2.4. 리틀 트릭스
3. 적 캐릭터
3.1. 잡졸
3.1.1. 병사3.1.2. 원주민3.1.3. 트렌트3.1.4. 스켈레톤
3.2. 보스
3.2.1. 아마조네스3.2.2. 오우거/사이클롭스3.2.3. 나이트3.2.4. 데스 애더
4. 기타 캐릭터

1. 개요

골든 액스: 데스 애더의 복수의 등장인물을 설명하는 항목.

2. 플레이어블 캐릭터

이동속도 및 각종 공격의 공격력 정도에만 차이가 있고, 체력치의 차이는 없다. 기절시의 적 공격과 AB동시공격은 전 캐릭터가 동일 수치.

어째서인지 베어 너클 시리즈같은 분위기가 난다. 캐릭터들이 다음에 대응된다.

2.1. 스턴 블레이드

파일:external/choujin.50webs.com/goldenaxerevenge_sternblade.gif

전작의 액스 배틀러와 비슷하게 검투사이다. 하지만 공격력과 마법등이 액스 배틀러와 미묘하게 다르다. 액스 배틀러에 비해 파워형으로 치우쳐져 있다.

2.2. 도라

파일:external/choujin.50webs.com/goldenaxerevenge_dora.gif

혈통상 혼혈인데 인간과 켄타우로스 사이에서 태어난 아가씨이다. 이 때문에 사람으로 변신하는 것도 가능하다. 시나리오 상으로는 평소에는 인간 여자로 살고 있으면서 싸울때만 켄타우로스가 된다. 인게임 상에서는 사마귀, 전갈, 골룡 등 전투동물에 탑승하면 말의 하반신으로는 탑승이 불가능해서 사람으로 변신한다. 무기는 절굿공이 비슷한 둔기를 사용하며 마법은 전작의 길리우스 썬더헤드가 썼던 전기마법을 사용한다. 다른 골든 액스 시리즈의 여주인공들이 갈색 머리인 것과는 다르게 도라는 금발이다.

2.3. 길리우스(in 고아)

파일:external/choujin.50webs.com/goldenaxerevenge_goah.gif

시각장애가 있는 괴력의 거인 고아와 전작의 그 길리우스 썬더헤드가 2인 1조인 캐릭터이다. 길리우스 썬더헤드는 고아의 등에 업혀서 고아에게 상황을 알려주며 길을 가르쳐준다. 무기인 양날도끼는 전작에서 길리우스 썬더헤드가 사용했던 그 도끼이다. 엔딩에서는 고아에게서 이것을 빼앗아들고 이걸로 데스 애더의 머리통을 내리치며 동귀어진한다. 천하장사에 거인이지만 시력이 없어 생계에 문제가 있는 고아를 길리우스 썬더헤드가 주워다 보살피며 둘이 서로를 의지하며 살아왔다.

2.4. 리틀 트릭스

파일:external/choujin.50webs.com/goldenaxerevenge_trix.gif
삼지창을 든 소년인데 사과나무를 순식간에 만들어내는 능력이 있으며 인게임상에서는 이 능력이 마법으로 구현되어 있다.

3. 적 캐릭터

공식명칭이 나온 사이트.

인간형 잡졸들은 일정 확률로 골든 액스에서 헤닝거가 지른 비명소리를 그대로 재탕한 비명소리를 낸다. 4명 정도 죽이면 1명 꼴로 이런 비명소리를 낸다.

3.1. 잡졸

3.1.1. 병사

3.1.2. 원주민

3.1.3. 트렌트

나무 인간으로 공격이 검으로 후려치기와 대시공격 뿐이지만 점프공격은 없어서 탈것에 탄 상태에서도 방심할 수 없다. 그냥 공격하면 높은 체력땜에 은근 성가시지만, 불 공격이나 강타공격을 맞추면 체력 상관없이 즉사한다. 이 성질을 알아두면 처리에 그나마 덜 고생하는데, 콤보로 팰때는 강타공격을 위해 레버를 위로 하면서 패는 버릇을 들이고, 트렌트가 나오는 구간에 해골룡, 불사마귀 및 불투석기를 온존해오는것이 절대적으로 유리하다. 불 속성과 강타속성 없이 이놈을 잡을라 하면 꽤 고생한다. 전기전갈의 평가를 떨어트린 주범. 스켈레톤과 비명소리를 공유한다.
탈것에 탑승할 수 없다.

3.1.4. 스켈레톤

스테이지 2에서 이 녀석 3명이 보스로 나온다.
골든 액스 1 시절과 마찬가지로 무기는 검과 방패이지만 무기의 질은 달라졌다. 검은 그라디우스에서 시미터로 바뀌었으며 방패도 버클러에서 카이트 실드로 바뀌었다. 플레이어와 거의 동등한 공격레퍼토리를 가지며 움직임이 재빠르다. 가끔 시전하는 공중찍기가 위협적. 다운될때 눕는 게 아니라 무너지는데, 이 때문에 다운공격이 불가능해 재조립될때까지는 때릴 수 없다. 단 해골룡의 파이어볼만은 예외로 판정이 오래 남기 때문에 기상과 겹쳐놓으면 실질적으로 계속 때릴 수 있다. 콤보 피니시 공격을 일정확률로 가드할 수 있다. 또한 강화병사 엘리트가 일정 확률로 원거리 무기를 투척하듯 이 녀석도 일정 확률로 뼈로 만들어진 부메랑을 투척한다.
탈것 중에서는 해골룡만 탑승할 수 있다. 4스테이지에서 해골룡을 타고오는 스켈레톤은 도라 마법 한방에 죽을 정도로 체력이 약해져있다.

3.2. 보스

아마조네스와 마찬가지로 공통적으로 탈것에 탑승하지 않는다. 체력 바가 나오는 캐릭터를 보스의 기준으로 삼았다.
여기서도 그렇게 분류함.

3.2.1. 아마조네스

파이널 파이트의 앙드레 포지션.
대식가이며 싸우기 전에 뭔가를 엄청나게 먹고 있다. 체격이 큰 여성이며 주로 육탄돌격 위주의 공격을 한다. 전 캐릭터들 중에서 유일하게 맨손으로 싸운다. 기본적으로 돌진 공격 외에도 헤드락으로 잡기 공격을 하며 탈것을 탑승하지 않는다.
바리에이션으로 적색 장발과 금발 모히칸(치킨 아마조네스)이 있다.

3.2.2. 오우거/사이클롭스

스테이지 1의 보스. 원작의 배드 브라더스와 동일하지만 망치가 아닌 곤봉을 들고 나온다. 이후 스테이지 3에서 '사이클롭스'라는 바리에이션이 중간보스로 등장하며 이 쪽은 더 강력하다. 사이클롭스는 마구 울부짖기 때문에 대단히 시끄럽다.

3.2.3. 나이트

3.2.4. 데스 애더

최종보스. 돌입시 어떤 탈것을 타고 있어도 강제로 탈것이 몰수되며, 1형태인 방패 장비 상태에선 마법을 사용하면 호리병을 방패로 흡수해 무력화 시킨다. 단 1형태라도 마법을 쓸 수 있는 꽁수가 있는데, AB동시공격 히트로 날아가는 중에 사용하면 흡수되지 않는다. 물론 다운되면서 접지하게 되는 타이밍에 쓰면 흡수된다. 게다가 최종보스의 특권으로 다른 보스대비 2배로(다운시키는 공격이라면 4방, 다운 안 시키는 공격이라면 12방)패야 기절하고, 합체공격도 통하지 않는다. 방패는 화염 공격, 변개공격 중 랜덤하게 공격한다. 이 공격은 가로선 한 축 전체를 공격하기 때문에 위나 아래로 피해야 한다.

1형태를 격파하면 방패가 사라져서 플레이어측도 정상적으로 마법을 쓸 수 있게 되지만, 대신에 전방향 파워 웨이브라는 무지막지한 공격을 날려댄다. 대점프 혹은 AB공격에 달린 무적시간으로 회피할 수 있다.

2형태마저 격파하면 거룡을 타고 데쓰 애더의 성에서 탈출하지만 이 때 데쓰 애더가 추격하면서 마지막으로 똑같은 패턴으로 한번 더 덤벼오는데 2차전과 별로 다를 게 없지만 체력이 현저히 약하다. 시종일관 마법호리병을 악착같이 모아둔 후 데스 애더의 방패를 부수자마자 갖고 있던 마법을 모조리 쏟아부어서 데쓰 애더를 순삭시켜버리는 플레이도 존재한다.

그것마저 쓰러뜨리면 자동진행 컷인이 나오면서 플레이어 일행을 끝장내기 위해 기를 대량으로 모으지만 썬더헤드의 희생으로[14] 그제서야 거룡에서 떨어져 공중 폭발과 함께 골든 액스만을 남기고 죽는다. 이 때 데쓰 애더와 썬더헤드가 동귀어진하면서 희생되는데 썬더헤드의 비명소리가 들려오더니 추락하면서 폭발한다. 이 썬더헤드의 비명소리 역시 전작 골든 액스 1에서 롱 몬에게 학대를 당하는 백성의 비명소리를 재탕한 것이다.

격파를 위한 팁 몇가지. 구석에서 연속공격을 성공시켜서 찌르기 피니시를 연타하는데 성공하면 형태 불문하고 허무할 정도로 쉽게 격파할 수 있다. 방패를 실력이든 꼼수던 어떻게든 깨부셨다면 여기까지 오는 동안 마법물약을 전부 모았으면서 한 번도 사용하지 않았을 경우 루트에 따라 차이는 있겠지만 50~70개쯤 될텐데 70개 이상이라면 과장 섞어서 마법만 연타해도 클리어가 가능하다. 마법대미지가 약한 도라도 마법 6방으로 넘어트리고 기절공격후 다시 마법연타후 기절콤보를 반복하면 된다.[15] 단, 마법이 사과나무인 트릭스라면 마법연타 클리어가 불가능하므로 진정한 실력행사를 해야 할 필요가 있다.

4. 기타 캐릭터



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[A] 기본적으로 주어지는 숫자 [B] 한 번 마법을 쓸 때 사용하는 소모량 [3] 수치상 39로 최정예급 병사, 스켈레톤 이외는 즉사(불에 휘말린채로 날아가버린다)시킬 수 있다. 보스도 이걸로 체력을 0으로 만들면 날아간다. 단 나무요괴는 체력이 40 이상일때 맞아도 즉사하는데(나무요괴에는 불 공격에 즉사 판정이 있다.) 이 경우 날아가지 않고 다운되자마자 강타공격으로 파괴된 파편이 되고, 체력 39이하면 다른 적들처럼 날아간다. 만약 마법에 즉사하는 체력의 검병사(팔레트 스왑인 뼈다귀 원주민으론 안 된다)가 있을 경우 일정확률로 얼굴이 타버리는 컷인이 나오는데, 데모플레이에서도 확인할 수 있다. 같은 조건으로 고아의 마법도 일정확률로 석화되는 컷인이 나온다. [A] [B] [6] 수치상으로는 11/12대미지가 번갈아가면서 가해지는 방식인데, 도라의 점프공격은 A/B 공히 15씩이나 하기 때문. [A] [B] [9] 일반 잡졸은 체력 64이상의 개체가 존재하지 않으므로 무조건 즉사. GO 표시가 나오는 상태에서 한 곳에서 계속 시간을 끌 경우 영구 패턴 방지 캐릭터로서 체력이 100에 육박하는 검정 검병사가 나타나지만 정상적인 플레이에서 보는것은 불가능. 즉 검은 병사와 보스급의 경우 체력 65이상에서 맞으면 석화되지 않고 그냥 넘어진다. 단, 체력 64 이하의 보스에게 사용하면 데스애더 이외의 보스캐릭터라도 석화되어 사망한다. 1스테이지 보스를 이걸로 격파하면 텐트가 보스를 덮는 연출을 스킵 가능. [10] 기본 이속이 느려서 등장시 이동에 따른 조작불가시간이 긴데, 최종 스테이지만 유독 적이 빨리 등장 및 행동가능해서 고아의 조작불가시간이 끝나기 전에 다가와서 패러 오는 엿 같은 상황이 벌어지는것. [A] [B] [13] 한 지역에서 시간을 계속 끌 경우에만 등장한다. [14] 어떻게 플레이하든 썬더헤드가 데스 애더의 머리에 고아의 도끼를 강하게 내리찍으며 동귀어진하는 장면을 볼 수 있다. [15] 일반적인 보스를 기절시키려면 도라만 마법 3번이며 고아와 스턴은 2번이다. 데쓰 애더는 이것의 2배이므로 도라는 6번, 고아와 스턴은 4번을 사용해야 한다.