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최근 수정 시각 : 2024-04-04 01:11:02

고스트 트릭

고스트 트릭
ゴーストトリック
GHOST TRICK: Phantom
Detective
파일:고스트 트릭 박스아트.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 캡콤
유통
플랫폼 닌텐도 DS, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4
Xbox One, Microsoft Windows
ESD App Store, 닌텐도 e숍, PlayStation Network, Microsoft Store, Steam
장르 추리, 어드벤처, 퍼즐
출시 NDS
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2010년 6월 19일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2011년 1월 11일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2011년 1월 14일
파일:호주 국기.svg 2011년 1월 20일
iOS
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2010년 12월 16일
파일:세계 지도.svg 2012년 2월 2일
NS / PS4 / XBO / PC
파일:세계 지도.svg 2023년 6월 30일 (HD 리마스터)
모바일
파일:대한민국 국기.svg 2024년 3월 28일
엔진 RE 엔진 (HD 리마스터)
한국어 지원 비공식 지원 (NDS)
자막 지원 (HD 리마스터)
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:CERO B.svg CERO B
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:USK 6 로고.svg USK 6
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg 파일:Microsoft Store 로고.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 시놉시스4. 특징5. 줄거리6. 등장인물7. 죽은 자의 능력8. 평가9. 기타

[clearfix]

1. 개요

일본의 미스터리 추리 어드벤처 게임. 역전재판의 디렉터로 유명한 타쿠미 슈 역전재판 시리즈(본가) 팀에서 하차한 이후 제작한 완전 신작이다. 실제로 패키지에도 타쿠미 슈의 이름과 역전재판 로고가 붙어 있다. 하지만 세계관은 분위기를 포함하여 역전재판의 세계관과 전혀 상관이 없다. 사후세계의 묘사도 완전히 다르고, 역전재판 시리즈도 영매를 비롯한 비현실적인 설정이 많이 등장해서 특수설정 미스터리에 속하기는 했으나 본작은 이러한 비현실적인 요소가 역전재판보다도 더욱 극대화되었다.

2010년 6월 당시 쟁쟁한 게임들이 많이 나와서 앞날이 많이 위험했다. 특히 러브 플러스와 맞붙는 건 위험하다고 생각했는지 발매일이 24일에서 19일로 앞당겨졌다. 타쿠미 본인에게 있어선 꽤 야심작인 듯한데, 트위터에서 꽤 자신에 찬 발언을 많이 늘어놓았다. 스토리에도 공을 들였으며 그래픽과 각종 리액션, 텍스트에 용량을 크게 할애해서 용량이 역전재판의 2배라고 언급했다. 대신 성우는 없다. OST는 역전재판 1편의 음악을 담당했던 스기모리 마사카즈가 작곡했다.

발매 초기부터 해외판 발매 계획을 신속하게 발표했으며 2011년에 DS판의 해외 발매가 이루어졌다. 2012년 2월 2일에는 앱스토어에 인터내셔널 버전이 발매되었다. 2화까지 무료고 그 이후는 구입하는 방식이다. 가격은 $9.99.

2023년 2월 8일에 닌텐도 다이렉트에서 리마스터 출시가 확정되었으며, 2023년 6월 30일에 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, XBOX ONE, 스팀으로 발매되었다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i3-8350K
AMD Ryzen 3 3200G
Intel Core i3-9100F
AMD Ryzen 3 3200G
메모리 8GB RAM
그래픽 카드 Intel UHD Graphics 630
AMD Radeon Vega 8 Graphics
NVIDIA GeForce GT 1030
AMD Radeon RX 550
2 GB of VRAM
API DirectX12
저장 공간 7GB

3. 시놉시스

《죽음》에서 시작되는 하룻밤의 미스터리

오늘 밤. 도시 한구석에서 목숨과 기억을 빼앗긴 "나"는 영혼이 되어 깨어났다.
나는 왜 살해당했는가? 나는 누구에게 살해당했는가?
그리고⋯ 나는 누구였는가⋯?
⋯영혼은 다음 날 아침에 "소멸"한다⋯
단 하룻밤 동안의 "고독한 추적극"이 지금 시작된다!
- 공식 홈페이지 소개

4. 특징

5. 줄거리

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6. 등장인물

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7. 죽은 자의 능력

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



꾸부리의 말에 따르면 죽은 자의 능력은 평등하지 않으면서 일부 선택받은 자의 영혼만이 특수한 능력을 가지게 되며 그 능력은 영혼마다 다르다고 한다. 나중에 밝혀지는 바에 따르자면 시간이 지나면서 능력이 변할 수도 있다고 한다.

죽었다가 사망자의 도움으로 살아난 자의 경우 자신이 사망했을 때의 기억과 사망자가 도와준 것을 모두 기억하게 된다. 이런 사람들은 유령이 접근했을 때 한정으로 텔레파시를 통한 대화가 가능하다. 텔레파시, 즉 생각이 그대로 전해지는 대화이기 때문에 주변 사람들에겐 들리지 않고 생각을 전달하는 것이므로 동물하고도 대화가 가능하다. 다만 죽었는데 자신이 누구인지 깨닫지 못하고 기절한 상태의 영혼을 살려놨을 경우에는 기억이 없으므로 대화 불가능. 정확하게는 자신이 죽었다가 살아났었다는 자각이 있거나 유령과 대화를 했어야 가능하다. 죽었다 살아난 자는 자신을 살린 유령뿐만 아니라 다른 유령들과도 텔레파시를 통한 대화가 가능하다.[3]

각 능력자가 자신의 능력을 사용해 다른 장소로 공간을 이동했을 경우, 함께 있던 영혼도 그 공간에 함께 이동할 수 있다. 전화선을 타고 공간을 이동하거나 시체에 빙의해서 죽기 4분 전의 세계로 이동하는 것은 본래 각 능력을 지닌 능력자들만이 가능한 행동이지만 이런 능력이 없는 영혼이라고 하더라도 해당 능력을 지닌 영혼과 함께 행동하고 있을 경우에는 함께 이동할 수 있다.

최종 국면에서 죽은 자가 능력을 가지게 되는 원인이 밝혀지는데 그것은 아시탈이라는 운석의 자기장 내에서 죽는 것. 특별히 선택받거나 그런 게 아니라 운석 옆에서 죽는 게 중요한 것이었다.

8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/ghost-trick-phantom-detective/critic-reviews/?platform|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ghost-trick-phantom-detective/user-reviews/?platform|
9.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ghost-trick-phantom-detective/critic-reviews/?platform|
87
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ghost-trick-phantom-detective/user-reviews/?platform|
8.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ghost-trick-phantom-detective/critic-reviews/?platform|
86
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ghost-trick-phantom-detective/user-reviews/?platform|
6.8
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ghost-trick-phantom-detective/critic-reviews/?platform|
84
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ghost-trick-phantom-detective/user-reviews/?platform|
6.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ghost-trick-phantom-detective/critic-reviews/?platform|
84
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ghost-trick-phantom-detective/user-reviews/?platform|
6.8
]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-10-26
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1967430/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (98%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1967430/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (98%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



발매 후 반응은 매우 호평.[8][9] 특히 Gamespot에서는 2011 최고의 휴대(handheld) 게임, 퍼즐 게임의 2관왕에 올랐다.

판매량은 한정판 매진에 첫 주 24,000장 정도로, 역전재판 1편과 비슷하다. 그러나 역전재판 1편보다 많은 예산을 투자한 게임이라는 점을 생각하면 이는 저조한 수준이다.

재미있는 캐릭터들과 애니메이션, 신선한 게임 플레이 방식과 연출, 무엇보다도 촘촘하고 짜임새있으며 개연성을 모두 챙긴 스토리 및 매우 잘 만들어진 복선과 반전을 통해 게이머들 사이에서 숨겨진 명작으로 지속적으로 칭송받았다.

혹평하는 쪽이 아예 없는 것은 아니다. 급격하게 어려워지거나 찰나의 타이밍을 요하는 퍼즐 구간이 있기에 플레이 타임이 늘어져[10] 답답함과 지루함을 호소하는 평가가 존재하며, 17 챕터나 되는 방대한 스토리라인에서 대사 하나하나마다 복선을 까는 등 집착적일 정도로 너무 촘촘하게 짜임새를 챙기다보니 오히려 라이트 게이머들 사이에서는 스토리가 복잡하고 지루해졌다는 평가도 있다. 개성은 매우 뛰어나나 오히려 마이너한 감성으로 인해 역전재판과 달리 '아는 사람만 아는 게임'으로 끝나버렸다는 아쉬움의 목소리가 있는 것도 덤.

거기에 리플레이성이 거의 없다는 점도 문제로 꼽힌다. 사실상 퍼즐 파트가 있을 뿐인 어드벤처 게임이라 큰 문제가 아닐 수도 있지만, 퍼즐 게임을 기대하고 구매한 사람에게는 불호로 평가받는 요소.

9. 기타



[1] 그래픽이 풀 3D로 전환된 5편 이후에도 단순히 셀셰이딩만 한 것이 아닌 시점을 활용한 2D스러운 액션이 나와주고 있다. [2] 등장인물 이름이나 지명 같은 명사는 말장난이 많지만 대화 자체에는 말장난이 적고 나름 현지화가 되어 있다. [3] 다만 과거를 바꿔서 대화했다는 사실이 사라질 경우, 기억과 능력이 사라진다. [4] 제목의 트릭(トリック)의 일본어 말장난이다. [5] 예를 들어 우산에 빙의한 뒤 조종하면 우산이 펴진다. [6] 연출 문제로 인해 실제 게임 플레이 시간이 4분으로 되어있지는 않다. [7] 정확히는 플레이어 시점에서 봤을 때의 단면 모양이 닮은꼴이면 된다. [8] 참고로 타쿠미 슈의 전작 중에서 북미에서 대체로 가장 평이 좋았던 역전재판 1 NDS판은 Metacritic 81, Gamespot 8.8 정도. [9] 단, 메타크리틱의 유저 평점은 누군가의 의도적인 평점 조작이 의심된다. 아카이브를 조회해보면 2010년에 발매된 작품이 2020년 6월 4일까지만 해도 투표수 165개에 평점 8.8점에 불과했는데, 게임이 발매된 지 10년이 지난 시점에서 불과 두 달만에 갑자기 2020년 7월 29일엔 투표수 685개에 평점 9.6으로 치솟아 있다. 2020년 9월 이후엔 투표수 1310개 평점 9.7까지 순식간에 불어났는데, 총 유저 투표수가 1310개인 반면 특이하게도 그 중 실제 유저 리뷰가 작성된 수는 고작 42개밖에 없다. [10] 특히 스킵 기능이 없다는 점이 문제. 특성상 해법을 찾아낼 때까지 반복해서 (설정상)4분을 반복해야 하는데, 중간에 꽤나 긴 분량의 이벤트가 포함되어 있을 경우 재시도할 때마다 이를 일일이 끝까지 봐야만 한다. 이는 스위치 리마스터에서조차 해결이 안 되어서 한일 가릴 것 없이 비판받는 중. [11] 후반부에 미사일이 "泣く"와 "鳴く"를 이용한 말장난을 하는데, 이걸 둘 다 "울다"로 해놓은 점이 있다. 동물 울음소리는(특히 개는) 보통 "짖다"이므로 번역이 살짝 아쉽다는 평가가 있다. 또 '미사일'을 '마시일'로 오기한 부분이 있다. [12] 챌린지 중 '전례 없는 실패' (14장에서, 럭비공을 미노 위치보다 멀리 보내서 실패했다)의 내용은 오역이다. 영어 버전을 보면 'Extraordinary Failure' (Chapter 14: Fail by Keeping the Ball Away from Mino)로, 공을 미노로부터 떨어뜨려 놓아서 실패했다는 뜻이다. 실제로 럭비공을 미노 위치보다 멀리 보낼 방법은 없으며, 미노 위치까지 도달하지 못하게 해서 실패해야 한다.