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<colbgcolor=#daa520><colcolor=#2244dd> 장착자 | 쿠라마 코세이 |
변신벨트 | 디자이어 드라이버 | |
키 | 204cm | |
무게 | 95kg | |
펀치력 | 31.2t | |
킥력 | 60.3t | |
도약력 | 한번에 77.5m | |
질주력 | 100m 2.4초 | |
주요 아이템 | 레이즈 버클 | |
주무장 | 판타지 이펙트 | |
슈트 액터 | 나와타 유야[1] |
[clearfix]
1. 개요
가면라이더 기츠의 서브 라이더.2. 폼
2.1. 엔트리 폼
디자이어 드라이버에 갸고 라이더 코어 ID를 삽입한 초기 형태.
특이하게도 TV 아사히 공식 사이트에서 스펙 설명을 공개하지 않았다. 헤드 마운트 디바이스를 제외하면 모두가 돌려쓰기에 전부 내용이 똑같아서 건너뛰었다기엔 타본과 브라리도 딱딱 적어놓았기에 이유는 불명이다.[2][3]
-
ID 코어 장착음
ENTRY
2.2. 대형
2.2.1. 판타지 폼
■신장: 204cm ■체중: 95kg ■펀치력: 31.2t ■킥력: 60.3t ■도약력: 한 번에 77.5m ■주력: 100m 2.4초 |
후반부에 등장했기 때문인지 전체적으로 글레어와 엇비슷한 스펙을 가졌고, 디자이어 드라이버 계열 라이더들이 강화 폼을 제외하고는 상반신과 하반신의 스펙이 버클 여부에 따라 확연히 차이를 보이는 것을 생각한다면 이는 상당히 이례적인 케이스다.[4]
변신시 FANTASY 아이콘이 떠오름과 동시에 마름모꼴 형태의 패널 여러 개가 장착자를 둘러싼다. 이후 트윙클 케인을 당기면 패널들이 장착자 주위를 회전하면서 아이콘이 확장 장비로 변형, 엔트리 폼 변신 직후 헤드와 확장 장비가 동시에 장착되어 변신을 완료한다.
상체 슈트는 브레이브 판타지 게이머,[5] 헤드 기어는 시커 파워드 빌더 폼을 재활용했다.
갸고와 나고 모두 사용하지 않았지만 리볼브 온도 여전히 가능하며, 리볼브 체인지 피규어로 모습을 확인할 수 있다. #
-
변신음
FANTASY. READY FIGHT
-
특수기
- 어빌리티 변화: 흉부의 확장 장비인 매지컬 체스터의 기능. 환상의 힘을 증폭시키거나, 플레이어의 염원에 반응해 각종 어빌리티를 변화시킨다.
- 판타지 이펙트 : 어깨와 팔의 확장 장비인 로브 컨덕터/매니페 슬리브의 기능. 로브 컨덕터는 임의적으로 서클 필드를 전개하여 대상에게 다양한 효과를 발생시키며, 매니페 슬리브는 환상을 구현화한 물질인 '판타지 이펙트'를 생성해 무장화하거나 원격으로 조작한다.[6][7]
-
필살기
- 판타지 스트라이크: 판타지 버클의 트윙클 케인을 한 번 더 당겨 발동하는 필살기. 매니페 슬리브에서 클로 형태의 판타지 이펙트를 생성, 그 자리에서 황금빛의 참격으로 상대를 할퀸다.[8]
2.3. 소형
2.3.1. 암드 실드
디자이어 드라이버에 실드 레이즈 버클을 장착해 변신한 폼. 가면라이더 기츠 파이널 스테이지에서 등장.
오사카 공연 당시에는 헤드 가드가 판타지 폼과 동일했지만, 후쿠오카 공연부터 타 라이더들과 동일하게 변경되었다.
-
변신음
ARMED SHIELD. READY FIGHT
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필살기
- 실드 스트라이크
3. 신체 부위
3.1. 판타지 폼
- 01. 판타지 갸고 헤드: 판타지 폼의 두부. 판타지 버클에 의해 각 능력이 확장되었다.
- 02. 판타지 체스트: 흉부의 확장 장비. 환상을 증폭시켜 구현화하는 능력에 더해, 플레이어의 염원에 반응해 각종 어빌리티를 변화시키는 특수 효과를 발휘한다.
- 03. 로브 컨덕터: 어깨의 확장 장비. 임의의 위치에 서클 필드를 전개하여 대상에게 다양한 효과를 발생시킨다. 환상을 구현화한 '판타지 이펙트'의 원격 조작도 가능하다.
- 04. 매니페 슬리브: 팔의 확장 장비. 환상을 구현화한 '판타지 이펙트'를 생성한다. 이것을 무장화하여 실드와 클로의 기능을 겸비한 복합 무기를 시작으로 풍부한 무장 바리에이션을 자랑한다.
3.1.1. 판타지 갸고 헤드
- 01. 갸고 이어: 가면라이더 갸고의 귀. 초고성능 청각장치가 음파 레이더 기능도 한다.
- 02. 스칼렛 갸고 아이: 복안. 진실을 꿰뚫어보는 기능이 부여되어 환각 공격이나 광학적 처리를 무효화할 수 있다.
- 03. 판타지 크러셔: 구강 부분. 큰 소음 하에서도 말끔하게 대화하기 위한 보이스 채팅 기능이 있어 협력 플레이 등 가면라이더 간의 의사소통을 할 수 있다.
- 04. 갸고 크레스트 기어: 헤드 마운트 디바이스. 플레이어의 두부 기능을 확장시키는 역할이 있고, 가벼우며 매우 튼튼한 복합장갑으로 모든 데미지로부터 머리를 보호한다. 또한 비주얼 아이템으로서의 일면도 있어 개인 식별 부호 단말 'ID 코어'의 라이더즈 크레스트를 상징하는 형상이 되어 갸고의 시인성을 높인다.
- 05. 오디트 시그널: 검사장치. 가면라이더의 상태를 항상 모니터링해 가동 효율이나 데미지 상태에서 변신 지속 가능성을 진단, 필요에 맞춰 변신을 해제한다.
- 06. 판타지 헤드 가드: 두부의 강화 장비. 머리 전체에 판타지 버클의 확장 기능을 부여해 플레이어의 염원에 반응하여 각종 어빌리티를 변화시키는 특수 효과를 발휘한다.
4. 기타
- 헤드의 재활용 순서는 시커 → 갸고. 완전독본에 따르면 코세이가 변신하기 때문에 고양이를 모티브로 하라는 오더가 있어서, 시커의 뿔을 잘라 고양이의 귀를 돋보이게 하는 것으로 뿔의 샤프함도 남겼다고 한다. 촬영 당시 시커의 헤드는 위아래가 일체형이라 턱을 그대로 페인트해 마법사나 현자의 입수염같이 표현했다.[9][10]
- 작품 후반부에 단 1화만 등장한 1회용 라이더지만 작품 초반부터 꾸준히 유출로 언급되던 판타지 폼을 사용하고 동시에 가면라이더 나고의 복귀 & 강화의 빌드업, 쿠라마 일가의 서사 완성의 마지막 단추가 된 라이더다보니 강한 인상을 남기며 작품내 인기 라이더가 되었다.
[1]
버파의 슈트 액터.
[2]
나고 판타지 폼이 별도 조형의 헤드 가드를 쓰는 것과, 과거 기츠 파워드 빌더 폼도 시커 파워드 빌더와 헤드 가드의 조형이 달랐던 것에 기반해, 슈트의 원본인 시커의 헤드가 분리 불가능한 일체형으로 제작된 것이 아니겠냐는 추측이 있다. 후쿠오카 파이널 스테이지부터는 더 이상 판타지 폼으로 등장할 일이 없어졌다고 판단되어 아예 헤드 가드 부분을 복구 불가능한 방식으로 파손시켜 떼어냈다는 추측이다.
[3]
단, 크러셔 부분은 라이더 헤드 기어 계통 별로 규격이 다르기 때문에, 시커 베이스의 헤드기어에 맞는 크러셔가 그것밖에 없었던 걸지도 모른다. 당장 나고 부스트 폼의 헤드 가드가 판타지용으로 재탕되었음에도 다른 라이더들은 멀쩡히 부스트 폼을 상체에 장착했고, 버파 닌자 폼의 헤드 가드가 플로전 레이지로 재탕되고도 타이쿤은 멀쩡히 닌자 폼으로 변신했다.
[4]
작품 외적으로 보자면 판티지 폼에 쓰인 판타지 레이즈 버클이 나고의 강화 아이템으로 내정되있던 만큼 그 수혜를 받은 것으로 볼 수 있다.
[5]
흉부 장갑이 화려해서 알아보기 어렵지만 외형이나 디테일은 동일하며,
워즈 퓨처링 시노비의 상체를 가져온
타이쿤 시노비 폼처럼 리볼브 온 설정을 구현하기 위해 접합선을 그어놨다.
[6]
작중에서는 방어 위주로 사용했는데, 대략적으로
사랑하는 딸을 지켜내기 위한 방패를 의미하는 것으로 보인다. 아이러니하게도 같은 배우가 맡은
타키자와 나오토도 딸뻘 나이인 여자아이를 구하기 위해 자신이 방패가 되어 목숨을 잃었다는 것을 생각하면 묘한 느낌이 든다.
[7]
반대로
딸의
판타지 폼은 이펙트가 판넬이 아닌 레이피어 형태의 에너지이다. 심지어 이 레이피어들이 날개가 될 수도 있다.
[8]
딸은 라이더 킥으로 사용했다.
[9]
공교롭게도 시커의 장착자인 토도로키 카이마 역시 아버지 토도로키 에이이치와 갈등이 있었던 인물이다. 차이점이라면 자식이 잘 나가길 바라면서 도와주기도 했으며 후반부에나마 네온과 화해한 코세이와는 달리 카이마는 끝까지 에이이치와 화해하지 못했고, 에이이치는 독재자가 되기위한 수단으로 카이마를 이용하면서 사람으로도 취급하지 않는 막장 아버지라는 점이 있겠다.
[10]
조형을 아예 도려내서 만들었다 보니 본작에 다른 재탕 라이더들에 비해 원본 슈트로 복구될 가능성이 현저히 낮다.