가면라이더 기츠에 등장하는 가면라이더 |
||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" |
본편 | |||||||||
디자이어 드라이버 | ||||||||||
기츠 |
타이쿤 |
나고 |
버파(버퍼) |
펑크잭 |
||||||
시로(화이트) |
긴펜 |
메리 |
다판 |
케이로우(레스페토) |
||||||
레터 |
[[가면라이더 넛지 스패로우|
'''{{{-1 넛지 스패로우{{{-3''']] |
로포 |
그루비 |
하쿠비(백비) |
||||||
갸고 |
타본(보어) |
브라리(댕글) |
쟈마토 라이더(자마트 라이더) |
GM 라이더 츄타ㆍ 겟시 |
||||||
디엔드 라이더 | ||||||||||
미등장 라이더 | ||||||||||
비전 드라이버 |
||||||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 글레어 | 게이저 | 글레어 2 | }}} | ||||||
질리언 드라이버 |
||||||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 리가드 | 리가드 Ω | }}} | |||||||
레이저 레이즈 라이저 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" |
진 |
케케라(케켈라) |
큐운(구웅) |
베로바(메로마) |
}}} | |||||
극장판 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" |
시커 |
X 기츠 |
}}} | |||||||
외전 & V 시넥스트 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" |
붓치 |
경비대 라이더 |
둠즈 기츠 |
게이저 제로 | }}} | |||||
파이널 스테이지 | ||||||||||
쟈마토 게이저 | ||||||||||
← 리바이스 라이더 목록ㆍ 갓챠드 라이더 목록 → |
<colbgcolor=#2A2E37><colcolor=#08A8E8> 가면라이더 진 仮面ライダージーン KAMEN RIDER ZIIN |
|||
<white,#191919> |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 기본 스펙 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#2A2E37><colcolor=#08A8E8> 장착자 | 진 | |
변신도구 | 레이저 레이즈 라이저 | ||
키 | 199.2cm | ||
무게 | 68.8kg | ||
펀치력 | 23t | ||
킥력 | 53.3t | ||
도약력 | 한 번에 63.6m | ||
질주력 | 100m 2.8초 | ||
주요 아이템 | 레이즈 라이저 카드 | ||
주무장 | 레이저 레이즈 라이저 | ||
슈트 액터 | 사카에 단키[1] | }}}}}}}}} |
[clearfix]
1. 개요
내가 바라는 건... 감동이야.[2]
가면라이더 기츠의
서브 라이더.2. 진
■신장: 199.2cm ■체중: 68.8kg ■펀치력: 23t ■킥력: 53.3t ■도약력: 한 번에 63.6m ■주력: 100m 2.8초 |
레이저 레이즈 라이저와 진 레이즈 라이저 카드를 사용한 진의 기본 형태.
진 레이즈 라이저 카드를 삽입한 라이즈 카드 릿지를 허리에 가져다 대 벨트를 생성하고,[3] 버클 홀더에 꽂혀있는 유나이트 그립과 결합해 총 형태로 만든 후 인풋 트리거를 눌러 변신한다.
변신 시 카드 형태의 에너지체가 2개 발사되고 복셀들이 전신을 감싸 슈트를 형성한 후 카드 2개가 상체와 머리에 대각선으로 박힌다. 인간형이라 그런지 다른 서포터 라이더들과 달리 유일하게 풀 CG가 아닌 라이더다.[4]
극중 전투력은 서포터답게 강력한 편으로, 대충 쏜 총격만으로 기츠와 호각을 이루는 버파 좀비쟈마토 폼을 압도하고[5] 특수능력만으로 뒤이어 달려든 넛지 스패로우까지 가볍게 제압했다. 해후 시즌의 최종 보스였던 나이트 쟈마토조차 적당히 상대하면서 기츠와 버파의 싸움을 구경할 정도로 여유로웠다.[6]
-
레이즈 라이저 카드 삽입음
ZIIN, SET.
-
변신음
LASER ON. ZIIN - LOADING. READY FIGHT
-
특수능력
- 벡터 조작: 어깨의 특수 디바이스인 벡트랜서의 능력. 가슴에 꽂힌 아웃 리얼라이저를 손으로 훑어 발동한다. 원하는 대상/범위의 벡터 방향을 조작한다. 이를 응용하여 중력 역전 현상을 일으키거나, 온갖 공격의 궤도를 비틀어서 회피할 수 있다.[7]
-
필살기
- 레이저 빅토리: 크로스 얼터네이터를 1회 당겨 발동하는 단독 필살기. 푸른색의 강력한 빔을 쏜다.[8]
- 레이저 차지: 크로스 얼터네이터를 2회 당겨서 발동하는 서포트 기술. 푸른빛의 카드를 사출해 공방에 사용한다. 카드에 아군을 탑승시킬 수도 있다. 외전에서는 푸른 에너지를 발에 감고 라이더 킥을 날리는 기술로 연출되었다.
3. 신체 부위
- 01. 진 헤드: 가면라이더 진의 두부.
- 02. 벡트랜서: 특수 디바이스. 물질과 에너지 등이 가진 다양한 벡터를 임의의 방향으로 바꾸는 능력이 있어 중력의 방향을 바꾸어 벽을 걷거나 탄환의 궤도를 바꾸어 공격을 피하는 것 등이 가능하다.
- 03. 모노크로머: 장갑. 큐빅 메타 머티리얼로 구성된 장갑은 약 1000배로 신축하는 유연성에 의해 뛰어난 충격 흡수 능력을 발휘한다. 이것으로 전차포의 직격조차 거의 무효화할 수 있다.
- 04. 레이즈 라이저 벨트: 에너지 디바이스. 총 형태의 변신 아이템 ' 레이저 레이즈 라이저'와 가상 세계를 거친 프라이빗 네트워크를 구축하여 무선으로 에너지를 받는다. 우측면에는 레이즈 라이저를 보관하는 홀더가 있다.
- 05. 디자이너리 레그: 다리 부분. 변신자의 디자인력에 의해 인간형의 다리를 확장, 강화하는 구조로, 그 의지에 반응해 굉장한 각력을 만들어낸다. 또한 체공 시간이 긴 점프시의 공중 자세 제어도 특기이다.
- 06. 디멘션 풋: 풋 디바이스. 발바닥에 에너지를 집중시켜 초 순발력과 초 도약력을 만들어낸다. 에너지를 초고밀도로 압축시켜 필살기를 발동할 수도 있다.
- 07. 아웃 리얼라이저: 출력용 디자이너리 디바이스. 머리의 디자이너리 디바이스 '인 리얼라이저'가 읽어들인 정보를 가면라이더의 능력으로서 발현시킨다.
- 08. 디자이너리 암: 팔 부분. 변신자의 디자인력에 의해 인간형의 팔을 확장, 강화하는 구조로, 그 의지에 반응해 굉장한 완력을 만들어낸다. 이것은 변신자가 감동을 느낄 때마다 세련되어 간다.
- 09. 디멘션 핸드: 핸드 디바이스. 레이저 레이즈 라이저를 사용한 초정밀 사격이 특기로, 가상 세계의 아이템 등을 현실 세계에 꺼낼 수도 있다.
3.1. 진 헤드
- 01. 진 이어: 귀. 차원 관측에 의한 각종 정보 수집 기능이 있어 초정밀 레이더 역할을 한다.
- 02. 진 시그널: 차원 안정장치. 전신각부를 상시 모니터링해 문제를 감지한 경우 빠르게 수정 프로그램을 생성, 적절하게 처리하여 안전한 변신 상태를 유지한다.
- 03. 모노크로머: 장갑. 큐빅 메타 머티리얼로 구성된 장갑은 약 1000배로 신축하는 유연성에 의해 뛰어난 충격 흡수 능력을 발휘한다. 이것으로 전차포의 직격조차 거의 무효화할 수 있다.
- 04. 진 콜러: 음성 출력 유닛. 변신자의 의사를 음성으로 변환하는 기능이 있어 보이스 채팅으로 가면라이더 간 의사소통을 한다.
- 05. 인 리얼라이저: 입력용 디자이너리 디바이스. 변신자가 원하는 이상적인 자신을 프로듀스, 코디네이트하는 힘 '디자인력'을 읽어들이는 기능이 있어 그 감정을 흉부의 출력용 디자이너리 디바이스 '아웃 리얼라이저'로 전달한다.
- 06. 센티널 블루: 복안. 다차원 시야를 동시 전개해 서포트 대상의 동향을 상시 확인할 수 있다.
4. 모형화
4.1. S.H.Figuarts
- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: .9em"
<colbgcolor=#353535,gray><colcolor=white> 분류 | S.H.Figuarts |
전고 | 약 150mm |
재질 | PVC, ABC |
구성품 |
본체 x 1[9] 교환용 손목 좌우측 x 3 레이저 레이즈 라이저 x 1 |
발매 | 2024년 2월 |
가격 | 8,800엔 |
생방송 라이더 아츠 데이 최종화에서 개발 중이라고 언급하였고, 2023년 8월 아츠데이를 통하여 공개되었다. 다른 기츠 라이더들처럼 허리가 분리되기 때문에 상하반신은 다른 라이더들과 교체할 수가 있다.
조형 자체는 잘 만들었으나, 어깨 장갑은 동체에 고정된 상태로[10] 축회전만 가능하고 위아래방향으로의 별도 가동은 되질 않아서 팔 가동이 취약한 것이 단점. 양 팔 모두 만세를 하듯이 수직 위로 올리는 게 불가능하다. 구성품에 비해 가격이 너무 비싸게 책정되었다는 평이 많다.
5. 기타
- 완전독본에 따르면 전신은 비대칭인데도 유선형을 구성해, 현대와는 색다른 테크놀로지감을 표현했다고 한다. 컬러링은 흑백을 언밸런스하게 배색하고, 포인트 컬러인 파란색과 보라색의 그라데이션으로 미래감을 노렸다고 한다. 디자인을 할 적에는 따로 동물의 모티브를 안 넣었지만, 동물의 모티브를 넣고 싶다는 요청에 은여우의 귀를 형상화한 돌기를 추가했다고 한다. 돌기가 2개인 것에 특별한 의미는 없지만, 기츠가 여우 가면이라면 진은 한냐 가면의 이미지를 도입했다고 한다. 나머지는 전체적인 디자인 라인을 공학적인 디자인으로 정리했다고 한다.
- 가면라이더 제로원의 가면라이더 진과 한국어 표기가 같다.[11] 가이무 V시네마의 세이버와 레이와의 세이버의 이름이 겹친 경우와 유사하다. 다만 가이무 V시네마는 한국에 수입되지 않았고, 제로원의 진은 한국 독음을 따라 가면라이더 '신'으로 번안되었기에, 나중에 기츠가 정식 방영될 때 겹치지 않게 번역될 가능성이 있었고[12] 이는 사실이 되었다.
- 변신음은 글레어 2와 게이저와 마찬가지로 경쾌한 분위기라 신이 난다는 평이다. 글레어 2와 게이저가 사이버 펑크풍 느낌이라면 이쪽은 DJ 음악풍 같은 느낌이다. 그리고 스펙은 어지간한 라이더 강화폼 내지는 중간폼 정도의 수준이다.
- 서포터들의 변신체 중 가면라이더 큐운과 더불어 선의 라이더[13]로 유일하게 일반적인 등신대의 인간형이다.[14] 그래서 혼자만 슈트가 있기 때문에 넷 중 제일 많이 나오며[15] 사실상 기츠 한정 2호 라이더라고 불리기도 한다. 또한 서포터 라이더 중 유일하게 빅토리와 차지를 모두 사용해본 라이더이기도 하다.
- 정면으로 봤을 때 인 리얼라이저를 제외하고 본다면 가면라이더 잭 리바이스와 조형이 비슷하다.
[1]
榮男樹. 본작에서
긴펜의 슈트 액팅을 담당했다.
[2]
진의 첫 변신 후 대사.
[3]
본편에선
레이즈 라이저 카드가 장착되어있는 상태에서 허리에 가져다 대자 자동으로 벨트가 생성되었다.
[4]
물론 추후에 가면라이더는 아니지만 유사 라이더 개념으로 풀CG에서 벗어난 베로바와 케케라도 슈트가 생겨났다.
[5]
총격 몇 발만을 맞았는데도 불구하고 버서클로가 파괴되었다.
[6]
그나마 버파를 박살내버린 진의 총탄을 특유의 맷집으로 버티는 모습을 보여준다.
[7]
작중에서는 적을 밀어버리거나 벽이나 나무에 가로로 서서 공격을 하는 식으로 활용했다.
[8]
하지만 33화에서 처음으로 나올 때에는 버파의 망토 갓즈 월이 죄다 흘려보내서 주위의 땅만 태우고 말았다.
[9]
+ 레이저 레이즈 라이저 벨트
[10]
일반적인 라이더들처럼 팔 위에 달려있지 않다.
[11]
덤으로
가면라이더 제로원과
가면라이더 기츠 둘 다 각본가가
타카하시 유야이다.
[12]
이름이 일본어가 아니니 케케라나 큐운을 제외하고는 그대로 나올 가능성이 높다.
[13]
반대로
가면라이더 케케라와
가면라이더 베로바는
다크 라이더이다.
[14]
물론
베로바도 인간의 형태이기는 하지만 일반적인 등신대가 아닌 케케라나 큐운처럼 거대화를 하는 라이더이기 때문에 풀 CG를 사용한다.
[15]
이 때문인지 예산을 적게 받는 외전에서도 큰 비중을 차지한다. CG사용도 예산을 많이 먹기 때문이다.