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최근 수정 시각 : 2022-08-07 21:07:09

after war - hegemonism of eurasia/기술 연구


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1. 개요2. 기초 과학3. 행정 연구4. 군사교리
4.1. 서방식 군사교리4.2. 소련식 군사교리4.3. 3세계식 군사교리4.4. 해군 교리
5. 무기/산업 개발16. 무기/산업 개발27. 비밀 연구8. 보너스 연구

1. 개요

스타크래프트 2 아케이드 맵 after war - hegemonism of eurasia의 과학기술연구소에서 연구할 수 있는 기술 목록이다.

2. 기초 과학

3. 행정 연구

인구조사
초당 인구증가량 0.03 증가. 연구시 세무조사 해금[1]
연구조건:행정레벨 3 OR 공산주의

사회간접자본
질병관리본부와 위기조치대응센터 그리고 방역체계 연구를 해금한다.
연구조건:재료 2 기계 1, 행정레벨 4 OR 연방주의

무역
무역센터[2]를 해금한다.[3]
연구조건: 행정레벨 7

세무조사
세금 수입이 5% 상승한다. 최대 5단계까지 연구가능. 국세청 건설조건[4]중 하나다.
연구조건: 행정레벨 6(단계별로 행정레벨 요구량 증가), 인구조사

사회안전망
초당 인구수 증가량 0.03(약 20%효율) 증가
연구조건: 행정레벨 6(단계별로 행정레벨 요구량 증가), 헌법기관

무역관세
효과:무역소득이 5% 증가한다. 최대 5단계까지 연구가능. 국제 무역센터의 건설조건중 하나다.
연구조건:무역, 행정레벨 12(단계별로 행정레벨 요구량 증가)

행정효율
부정부패가 3% 감소한다. 4단계 이후로 정부청사에서 국정감사[5] 사용가능.
연구조건: 행정레벨 6(단계별로 행정레벨 요구량 증가)

도시계획
계획도시 대도시 산업도시 건설시간 감소
도시건설단 생산시간 감소
발전소, 질병관리센터, 위기조치 대응센터 건설비용 감소

건설조합
효과:건설사무소 해금

언론플레이
지지도 5% 상승, 국영방송국 해금
연구조건: 행정레벨 8, 기계 4

인구분산
위성도시 해금-거대도시에서 건설 가능 16fix에선 거대도시가 없으므로 삭제됨.

헌법기관
리더쉽 +10, 외교 페널티 10%감소, 사회안전망 연구 해금
연구조건: 행정레벨 5

통화정책
유정과 광산의 소득 25%상승

산업지구
산업단지, 실리콘밸리 건설 가능 공장의 기본 공업력 100%상승

4. 군사교리

16fix 기준 3대 군사교리와 해군교리 그리고 우주군 연구는 병력 인구수에 영향을 받는다.[6]

군대 재정비
군사기지 해금, 최대병력수 +5

준군사조직
요구조건:전투경험 레벨 1, 군대 재정비
정부청사의 민병대 편성, 반란진압기능 해금
최대 경비대 숫자 6에서 30으로 증가
경비대 보급품 사용량 감소

주둔지 방어 계획
현재 텍스트 오류로 확인불가

동원 예비군
요구조건:병무행정, 인구조사, 전투경험 레벨 4
예비군 전차부대 배치가능, 예비군 배치수 +50%

야전의무
요구조건:
야전병원해금, 의무병 생산해금
병력 손실 페널티 회복량 +1.5%

병무행정
요구조건:야전의무, 군대재정비
신병훈련소 건설 해금, 지휘관 생산 해금, 행정능력 '동원령'[7] 해금

야전후송
요구조건:3대 군사교리중 하나 연구, 전투경험 7레벨(단계별 7씩 증가)
병력 손실 페널티 회복 +1.5%
야전병원 부상병 후송범위 +20%, 재사용 대기시간 -5초
최대 5회 연구가능

보급선 조직
요구조건:3대 군사교리중 하나 연구, 전투경험 8레벨(단계별 8씩 증가)
보급효율 10% 증가[8]
최대 3회 연구가능

병력운용
요구조건:3대 군사교리중 하나 연구, 전투경험 6레벨(단계별 6증가)
최대 병력수 +10%
최대 5회 연구가능

METT-TC[9]
요구조건:3대 군사교리중 하나 연구, 전투경험 9레벨, 병무행정
합동 참모 본부 건설 해금

우주군 창설
요구조건:항공우주국 보유, 전투경험 20레벨

4.1. 서방식 군사교리

적극방어
요구조건:전투경험 5레벨
최대 병력수 +10
지상군 전투부대 방어력+1
방어시설 방어력+3, 시야+1, 은폐탐지범위+1, 체력 재생+50%
보급효율-15%
소련 종심 전투, 4세대 전쟁 연구불가
패스파인더 생산 해금

공지전투
요구조건:적극방어,전투경험 7레벨
항공우주공학 연구시간 -20초
전투 폭격기 생산비용 감소
병력 손실 페널티 -1%
항공기 재무장/수리속도 +50%
보급 효율 -15%

부사관 중심 하부구조 강화
요구조건:적극방어, 전투경험 11레벨
사기+50
보병 사기회복+2, 체력+20
보급 효율 -10%

네트워크 종심전
요구조건:부사관 중심 하부구조 강화, 전투경험 16레벨
사기회복+2
지상/공중유닛 시야+1
자주포 사거리+3, MLRS 사거리+2
전투폭격기 건물 데미지+10%
보급효율-20%

4.2. 소련식 군사교리

소련 종심 전투
요구조건:전투경험 5레벨
최대 병력수+10
지상군 사기피해+10%
보급효율-10%
4세대 전쟁, 적극방어 연구불가
컨페셔 생산 해금

기계화제파전술
요구조건:전투경험 8레벨, 소련 종심전투
전차/장갑차 사기피해 +10%, 이동속도 +0.25, 사기회복속도 +1
보급효율 -10%

작전기동군
요구조건:기계화제파전술, 전투경험 11레벨
지상군 사기피해 10%
전차/장갑차 이동속도 +0.25, 시야+1
전차/장갑차/헬리콥터 생산비용 감소
보급효율 -10%

현대전격전
요구조건:작전기동군, 전투경험 15레벨
기갑유닛 사기 +50, 이동속도 +0.15, 사기저하시 회복속도 +4, 사기 저하시 체력회복 +2.5, 전차 기관총 데미지 +6
보급효율 -15%

4.3. 3세계식 군사교리

4세대 전쟁
요구조건:전투경험 5레벨
최대 병력수+10
반군매복 허가
용병 사기+50, 훈련시간 -20초
보급효율 -5%
적극방어, 소련 종심전투 연구불가
퓨리파이어 생산 해금

위탁보급
요구조건:4세대 전쟁, 전투경험 7레벨
군사 유지비의 자금비율이 상승하는 대신 공업력비율 크게 감소

용병군대
요구조건:4세대 전쟁, 전투경험 11레벨
용병의 체력, 방어력, 사기, 사기회복속도, 공격속도, 시야 상승
용병회사 체력/회복률 +50%
보급효율 +5%
용병회사에서 고급 용병유닛 생산가능
혁명군 연구불가
지상군 보급품 소비 +20%


혁명군
요구조건:4세대 전쟁, 전투경험 10레벨
최대 병력수 +20%
대도시 이상의 도시에서 반군 훈련가능
반군 사기/사기회복속도 +30%
퓨리파이어의 리더쉽 비용 삭제
보병 분대 비용 소폭 상승, 분대에 퓨리파이어 추가
용병군대 연구불가
보급효율 -10%
공군 보급품 소모량 +10%

영원한 전쟁
요구조건:혁명군 or 용병군대, 전투경험 17레벨
전쟁 피로도 회복 +1
병력 손실 페널티 회복 +5%
도시 자가수리 +3
보급효율 -10%

4.4. 해군 교리

해상 초계
요구조건:
무역지점 수익증가속도 +25%
무역선 호위가능
초계함 시야범위+1
울프팩 연구불가

울프팩
요구조건:
무역선 습격가능
무역선 습격효율 +100%
해상초계 연구불가

현존함대[10]
요구조건:전투경험 5레벨, 조선공학 레벨2
구축함/순양함 시야범위 +2, 방어력+3, 보급품 사용량 감소,
구축함/순양함/군수지원함 에너지+20%
함선 수리속도 +25%
대잠탐지능력+1
대잠헬기 생산비용 절감
보급효율 -5%
세력투사, 해상봉쇄 연구불가

세력투사
요구조건:전투경험 5레벨, 조선공학 레벨2
항공모함/상륙함 시야범위 +2, 에너지+25%
항공모함 함재기 활동시간 +10초, 생산시간 -20초, 수리속도 -25%
상륙함 병력 전개속도 상승, 투사범위+1, 전차부대 전개 가능
보급효율 -10%
현존함대, 해상봉쇄 연구불가

해상봉쇄
요구조건:전투경험 5레벨, 조선공학 레벨2
잠수함/원자력 잠수함 생산비용 감소, 시야범위 +1
잠수함 대잠레이더+1
초계함/잠수함/원자력 잠수함 에너지+25%
초계함 구축함 대함미사일 장전시간-10초
현존함대, 세력투사 연구불가

5. 무기/산업 개발1

Duplex 탄약[11]
요구조건: 전투경험 15레벨, 화포공학 레벨3
소형화기 사기데미지+1, 대인공격력+50%[12]

세라믹 방탄판
요구조건: 전투경험 14레벨, 재료공학 4레벨
보병 방어력+4, 체력+50

이부프로펜
요구조건:전투경험 5레벨, 화학공학 4레벨, ?(field evacuation least 1 level)
의무관 치료, 응급치료 회복량 25%증가, 의무관 전투안정제 스킬 해금

고속유탄기관총
요구조건:전투경험 10레벨, 화학공학 5레벨, 기계공학 4레벨, 화포공학 4레벨
상륙장갑차에 40mm 고속유탄발사 능력 해금

HEIAP[13]
요구조건: 전투경험 11레벨, 화학공학 3레벨, 화포공학 2레벨
상륙장갑차와 기관포 진지에 소이탄 적용됨. 피해량 상승, 추가화염피해 부여

체인건
요구조건: 전투경험 9레벨, 화포공학 5레벨, 기계공학 5레벨
대공장갑차, 기관포, 공격헬기, 함포의 공격력 향상

자동장전장치
요구조건: 전투경험 18레벨, 기계공학 7레벨, 화포공학 7레벨
전차 공격속도 향상, 보급품 소모량 감소

복합장갑
요구조건: 전투경험 22레벨, 기계공학 9레벨, 재료공학 9레벨, 에너지무기공학 레벨3
기갑류 유닛 방어력 50%~90% 증가

열화우라늄탄
요구조건: 전투경험 23레벨, 재료공학 8레벨, 화포공학 8레벨, 집적기술 2레벨, 핵물리학 1레벨
전차와 공격기의 대전차 데미지 20% 상승

대량생산
요구조건: 전투경험 11레벨, 행정레벨 11레벨, 공업기술 1레벨
군사기지, 해군기지, 공군기지 유닛 생산속도 상승

건조계획
요구조건: 전투경험 11레벨, 행정레벨 11레벨, 조선공학 2레벨
해군기지에서 동시에 2개의 함선을 건조 가능, 대기열 +3

핵물질 농축기술[14]
요구조건: 에너지무기공학 4레벨, 집적기술 2레벨
핵반응로 건설 가능

6. 무기/산업 개발2

단거리대공미사일
요구조건: 전투경험 7레벨, 미사일공학 2레벨, 집적기술 1레벨
대공장갑차에 단거리 대공미사일 탑재

탠덤탄두
요구조건: 전투경험 21레벨, 화학공학 6레벨, 미사일공학 3레벨, 에너지무기공학 1레벨
경대전차로켓보병 대전차 피해량 +30%
공격기 대전차 미사일 대전차 피해 +30

V.L.S
요구조건: 전투경험 27레벨, 화학공학 7레벨, 기계공학 8레벨, 미사일공학 8레벨, 항공우주공학 3레벨, 집적기술 1레벨
항공모함 순양미사일 해금, 전략 원잠 생산 해금, 순양함의 함대공 미사일 해금[15]

능동 유도
요구조건: 전투경험 17레벨, 미사일공학 6레벨, 항공우주공학 5레벨
제공전투기의 능동유도 미사일(AMRAAM)해금

시스키밍
요구조건: 전투경험 6레벨, 미사일 공학 7레벨, 조선공학 4레벨, 항공우주공학 2레벨, 에너지무기공학 2레벨, 집적기술 1레벨
초계함 구축함 순양함에 대함미사일 추가 장착가능

HEAT-MP
요구조건: 전투경험 13레벨, 화학공학 6레벨, 화포공학 6레벨
전차가 건물과 경장갑유닛에 효과적인 고폭탄을 장전가능함.[16]

자기신관
요구조건: 전투경험 8레벨, 기계공학 6레벨, 재료공학 5레벨, 조선공학 3레벨
어뢰, 폭뢰 공격력 20%상승
폭뢰 공격범위 50% 증가

지능형 탄두
요구조건: 전투경험 24레벨, 화학공학 8레벨, 미사일공학 5레벨, 항공우주공학 6레벨, 에너지무기공학 2레벨, 집적기술 3레벨
MLRS와 순양함의 대기갑, 대함선 공격력 20%상승

램제트 로켓
요구조건: 전투경험 27레벨, 화학공학 9레벨, 미사일공학 10레벨, 항공우주공학 7레벨
공대공 미사일 데미지 +10%, 공격속도 +1.5

외부무장포트
요구조건: 전투경험 16레벨, 재료공학 6레벨, 항공우주공학 4레벨
공격기, 전투폭격기, 제공전투기 작전시간 +20초
함재기 작전시간 +10초

IRST
요구조건: 전투경험 19레벨, 미사일공학 4레벨, 항공우주공학 1레벨, 집적기술 1레벨
대공장갑차 20mm기관포 사거리+1, 공격속도 -0.25
대공장갑차 대공미사일 공격속도 -4
지대공 미사일 공격속도 +0.4, 사거리+1

이지스 시스템
요구조건: 전투경험 25레벨, 재료공학 7레벨, 화포공학 9레벨, 미사일공학 9레벨, 조선공학 5레벨, 항공우주공학 8레벨, 에너지공학 5레벨, 집적기술 4레벨
순양함에 미사일 방어체계 이지스 시스템 장착가능[17]

7. 비밀 연구

기술 수준이 연구조건에 근접하지 않으면 아예 공개조차 되지않지만 매우 강력한 연구들이다.
외계기술 분석
요구조건:
외계기술을 분석해서 사용할 수 있게 만든다.

레일건
요구조건: 전투경험 28레벨, 화포,화학,기계,재료공학 10레벨, 미사일공학 7레벨, 에너지무기공학 7레벨
최신형전차, 순양함, 제공전투기 레일건 장착 가능[18]

품종 개량
요구조건: 농업 5레벨, 집적기술 3레벨, 화학공학 7레벨
농업 생산량 +50%

양자 컴퓨터
요구조건: 재료공학 9레벨, 기계공학 9레벨, 집적기술 4레벨
연구시간 50%감소[19]

하전입자포
요구조건:
이온케논 통제소 건설을 해금한다.

레퀴엠 프로젝트
요구조건: 전투경험 20레벨, 화포공학 9레벨, 미사일공학 9레벨, 에너지공학 6레벨, 외계기술분석 1레벨
모든 무기가 사이오닉 추가 데미지를 갖습니다.[20]

광역 보호막
요구조건: 에너지무기공학 8레벨, 외계기술분석 3레벨
슈퍼무기를 막을 수 있는 광역보호막 생성장치를 건설 할 수 있다.[21]

페어리 방공망
요구조건: 항공우주국, 궤도 작전 사령부, 전투경험 29레벨, 기계공학 10레벨, 재료공학 10레벨, 미사일공학 10레벨, 항공우주공학 10레벨, 에너지 무기공학 7레벨, 집적 기술 5레벨, 핵물리학 5레벨, 외계기술분석 3단계
우주군사령부에서 페어리 방공항모 생산을 해금한다.

방사능 제거기술
요구조건:
전투장갑도저가 방사늘 제거스킬을 사용할 수 있다.

핵실험
요구조건: 핵반응로, 핵물질 농축[22] 필요, 에너지무기공학
핵미사일 사일로 건설, 전략폭격기 핵 탑재, 원자력 잠수함 핵미사일 장전 해금

신의 지팡이
요구조건:
우주군 사령부에서 신의 지팡이[23] 생산을 해금한다.

8. 보너스 연구

전투레벨과 행정레벨이 16레벨이상되면 연구소에 표시된다.

군사분야(전투경험 20레벨)
행정분야(행정경험 20레벨)
4개중 하나만 선택할 수 있으며 보통은 오만한 기술자를 선택한다.

[1] 인구조사가 세무조사를 해금하고 헌법기관이 사회안전망을 해금한다. [2] 건설 시 무역 페널티 25%감소 [3] 16fix는 무역이 수입의 큰 부분을 차지하므로 빠르게 연구해주는게 좋다. [4] 행정레벨 12, 사회안전망 1, 세무조사 1 [5] 부정부패 감소 [6] 병력 인구수를 1000 꽉꽉 채워놨다면 인구수 0 대비 연구시간이 3분의 1수준으로 감소하는것을 볼 수 있다. [7] 최대 병력 기본값+35, 최대병력수 +60%, 병력 손실 페널티 회복량 +2, 세금,무역수익 -10%, 리더쉽-25, 공업력-10, 농업 생산력-20% [8] 군사유닛의 유지비용 감소 [9] Mission, Enemy Information Terrain/Weather, Troops&Support available, Time available, Civil Consideration [10] 이하 3개 교리는 해상초계 or 울프팩 연구 후 해금 [11] 탄두가 두개인 탄환. [12] 보병의 대 보병 공격력이 20이되어 사기가 저하된 상태의 버서커들도 녹일 수 있게 된다. [13] 고폭소이철갑탄, 노가단 방어선의 필수연구다. [14] 기술연구에 있는 핵 물리학과 헷갈리지 말것. [15] IRST도 필요하다. [16] 레일건 장착시 사용불가 [17] 순양함에 추가 무장 장착시 해군보급 필요 [18] 특유의 방어무시 데미지로 강력한 AI 보스유닛들을 처리할 수 있게해준다. [19] 매우 중요하다. 퍼블릭에너미의 필수연구 [20] 퍼블릭 에너미의 후반 AI타겟들은 대부분 사이오닉 속성을 보유한다. [21] 신러시아 지하벙커나 북아메리카 우주군 사령부가 사용하는 그 스킬이다. [22] 핵반응로를 지어놓으면 매턴 소량이 모인다. 핵미사일의 장전에도 소모되므로 핵을 운용하기 위해서 적어도 15개에서 20개정도 필요하다. [23] 목표에 1만의 데미지를 준다. [24] 행정레벨 6에 2개, 12에 3개까지 건설가능.