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Zombie Combat Simulator


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Zombie Combat Simulator
파일:ZCS1.png
개발 AirBlade Studio
플랫폼 안드로이드
사용 엔진 유니티 엔진
출시일 2017년 10월 14일
장르 TPS
이용연령 17세 이용가
다운로드 다운로드

1. 개요2. 특징3. 게임플레이
3.1. 싱글플레이
3.1.1. 게임 모드
3.1.1.1. Sandbox
3.2. 멀티플레이
3.2.1. 게임 모드
3.2.1.1. Checkpoint3.2.1.2. Survival3.2.1.3. Evacuation
4. 무기 및 장비5. 캐릭터
5.1. AI(None)5.2. Ranger5.3. SWAT5.4. Mercenery5.5. Spetsnaz5.6. Delta Force5.7. Elite
6. 예광탄
6.1. 일반 예광탄6.2. 노랑 예광탄6.3. 초록 예광탄6.4. 파랑 예광탄6.5. 빨강 예광탄6.6. 화려한 총알
7. 좀비
7.1. 일반 좀비(None)7.2. Steath7.3. Hive7.4. Nightmare7.5. Cyst
8. 맵
8.1. Isolation8.2. Cache8.3. Sandstorm8.4. Village8.5. Deadblock8.6. Bunker8.7. Peak8.8. Metro8.9. Parking8.10. Office

1. 개요

Zombie Combat Simulator. 이하 좀비 컴뱃 시뮬레이터는 AirBlade Studio에서 개발한 모바일 TPS 슈팅게임이다. 현재로서는 영어를 제외한 한국어를 포함해 모든 언어를 지원하지 않는다.

2. 특징

그래픽은 모바일이라는 것을 감안하면 굉장히 깔끔하고 괜찮은 편. 다만 그에 걸맞지 않는 발적화가 심각하여 배터리가 닳는 속도가 빠르고 발열현상이 심하다. 이러한 현상이 지속되면 그래픽 설정을 낮추자.

기본적으로는 좀비 게임으로서 인간이 되어 좀비들을 막아내는 전형적인 좀비게임이다. 다만 좀비 게임에서 보기 드문 TPS를 차용함으로써 다른 좀비게임과는 차별화를 했다.

또 특이한 점이라면 상점에서 총알의 색깔, 캐릭터, 투척무기 등을 살 수 있다.

3. 게임플레이

싱글플레이와 멀티플레이가 존재한다.

3.1. 싱글플레이

싱글플레이가 존재하는데, 이곳에서는 스토리미션 같은 것도 없고 해서 별로 할 것은 없고 샌드박스 정도만이 눈에 띈다.

3.1.1. 게임 모드

총 네 개의 모드가 존재하며 이 중 Sandbox는 싱글플레이에서만 할 수 있다.

3.1.1.1. Sandbox

이 모드에서는 목표가 없습니다. 당신이 원하는 모든 것을 하십시오.
말 그대로 샌드박스 모드로, 아르마 3의 제우스 모드같은 것으로 보면 된다. 무려 스폰 장소 설치, 오브젝트 설치, 좀비 체력, 공격력, 수량 등 엄청나게 많은 것을 설정할 수 있으며 직접 들어가서 플레이할 수도 있고 심지어는 100명까지 지원이 된다! 다만 100명 전부 스폰할 경우 저사양 폰이든 고사양이든 그래픽 설정을 높이든 낮추든 심각한 렉이 동반하니 주의.
유료 결제를 안하면 모든 설정을 할 수가 없는데, 광고를 보면 된다.

3.2. 멀티플레이

대부분의 사람들은 멀티플레이를 한다. 서버는 유럽, 아시아, 미국밖에 없어 다른 게임에 비하여 현저히 적지만 핑을 고려해서 아시아에서 하는 것이 좋다. 다만 중국인들이 많다는 것은 유의.

3.2.1. 게임 모드

샌드박스 모드를 제외한 모든 모드를 할 수 있다.

3.2.1.1. Checkpoint

목표: 모든 체크포인트 장악
말 그대로 좀비들을 피해서 체크포인트를 찍는 모드로, 체크포인트가 굉장히 느리게 찍히므로 유의. 그닥 인기는 없는 모드다. 6인용.

3.2.1.2. Survival

목표: 모든 좀비들 사살
서바이벌 모드로, 몰려오는 좀비들을 피해서 일정 시간동안 살아남으면 되는 모드다. 4인용.

3.2.1.3. Evacuation

목표: 탈출 지점으로 이동
모 게임 시리즈의 좀비탈출 모드를 생각하면 된다. 일정 시간동안 한 지역에서 버티고 그런다음 지역으로 가서 버티고... 결국 마지막 탈출지역에서 한 명의 생존자라도 탈출을 하게 되면 인간이 승리한다. 탈출 지역에는 헬리콥터가 오고 소리가 나니 참고. 하지만 실내[1]는 헬기가 오지 않는다.
여담으로, 원래는 인간들이 감염되면서 공격하는 좀비감염 모드였으나 모종의 이유로 지금의 모드로 교체되었다. 15인용.

참고로 이 모드는 나이트메어 난이도로 할 시, 엄청난 극악을 맛볼수있다. 초반에는 위풍당당한 14명의 아군들을 보며 '이번에도 이기겠구나' 하는 순간, 좀비들이 앞,뒤,양옆에서 접근해온다! 심지어 강한좀비들만이! 이런경우에는 아군들이 싸우는 틈을타 체크포인트로 튀는게 좋다.그리고 하나둘씩 줄어드는 아군의 수

4. 무기 및 장비

Zombie Combat Simulator/무기 및 장비 참조.

5. 캐릭터

Zombie Combat Simulator에는 각각의 특성을 가진 캐릭터들이 있다. 총 6개가 존재한다. 그리고 AI 전용인 일반 캐릭터도 있다.

5.1. AI(None)

AI들. 특성화는 없으며 Elite에서 고글 색깔을 파란색으로 바꾼 정도 밖에 없다.

5.2. Ranger

재장전 속도 증가
재장전 시간을 줄여주는 특성을 가지고 있어 초반 캐릭터치고는 쓸모있는 편. 유탄류, 기관총 같은 재장전이 암걸리는 총기에 좋다. 기본 캐릭터.

5.3. SWAT

스턴 확률 증가
스턴 확률을 높여주는 특성. 그냥저냥 무난한 특성이고 자동화기에 끼는 것이 좋다. 10레벨에서 해금.

5.4. Mercenery

10초마다 체력 회복
자동 회복이 없는 이 게임에서 체력 회복을 할 수 있는 유일한 캐릭터. 다만 끝까지 특성을 올리지 않으면 너무 체력 회복이 느려서 없는 거보다 못하니 주의. 20레벨에서 해금.

5.5. Spetsnaz

데미지 반격
데미지를 받으면 그걸 입힌 상대에게 그대로 전해준다. 근접할 때만 쓸만하지 그 외에는 형편없는 특성. 30레벨에서 해금.

5.6. Delta Force

넉백 증가
넉백을 증가시키는 특성으로 저격총에 쓸모있는 특성. 다만 사람들이 저격총을 잘 안쓰기 때문에 버려지는 캐릭터. 40레벨에서 해금.

5.7. Elite

데미지 증가
무기의 데미지를 높여주는 특성으로 범용성이 굉장히 높다. 그 때문에 레벨을 높여서 해금이 안되는 유일한 캐릭인데, 광고나 현질을 통해 많이도 쓴다(...).

6. 예광탄

이 게임만의 특이한 점으로 상점에서 예광탄의 색을 바꿀 수 있다. 캐릭터와 마찬가지로 총 6개.

6.1. 일반 예광탄

총알은 희미하게 불빛을 냅니다.
기본적으로 지급하는 예광탄. 노랑 예광탄이랑 비슷하지만 좀 더 옅다. 기본 예광탄.

6.2. 노랑 예광탄

총알은 밝은 노란색 불빛을 냅니다.
노란색으로 빛나는 예광탄. 다만 일반 예광탄이랑 잘 구분이 되지 않는다(...). 5레벨에서 해금.

6.3. 초록 예광탄

총알은 밝은 초록색 불빛을 냅니다.
초록색으로 빛나는 예광탄. 색깔 때문에 독일군이 된거 같은 착각도 들게 한다. 15레벨에서 해금.

6.4. 파랑 예광탄

총알은 밝은 파랑색 불빛을 냅니다.
파랑색으로 빛나는 예광탄. 실제로는 없는 색깔의 예광탄이다. 25레벨에서 해금.

6.5. 빨강 예광탄

총알은 밝은 빨간색 불빛을 냅니다.
빨강색으로 빛나는 예광탄. 광고로 잠시 해금할 수가 없는 유일한 예광탄이기 때문에 제일 보기 힘들다. 고인물의 상징 35레벨에서 해금.

6.6. 화려한 총알

총알은 밝은 형형색색의 불빛을 냅니다.
여러 개의 색깔로 빛나는 예광탄. 총알이 도중에 색이 바뀌는 것은 아니고 총알이 그냥 여러색인 것이다. 광고와 현질을 통해서만 해금.

7. 좀비

좀비 역시 특성화된 캐릭터들이 존재하는데, 역시 총 6종류다.

7.1. 일반 좀비(None)

일반 좀비로 옷가지가 여러 개며 쓸데없는 고증 특성화가 된 것은 없다. 오직 휘두르는 단거리 공격밖에는 할 수 있는 것이 없다.
참고로 좀비들이 모두 다 대머리들이다 빡빡이

7.2. Steath

이름 그대로 잠입에 특화되어 있지만 약한 맷집 때문에 글쎄... 투명하여 잘 안보여서 근거리에서는 위험할 수도 있지만 그 외에는 일반 좀비와 능력치가 같다. 일반 좀비보다야 위협적이지만 다른 강력한 좀비가 많아서 묻히는 편.

7.3. Hive

무려 장거리 공격이 가능한 좀비. 처음 플레이어를 발견하면 초록색의 벌 비슷한 소리가 나는 물체를 발사한다. 일정 걸음 후 또 발사하고... 만약 플레이어와 가까워지면 그 땐 근접공격을 한다. 다만 초록색 물체가 좀 느리기도 하고 소리가 나는지라 피하기가 쉽지만 이게 치명적인게 플레이어들을 통과한다. 중간에 Shield가 없으면 그대로 쳐맞아야 하는 것이다. 상당히 까다로운 존재.

7.4. Nightmare

붙잡아두는 특성을 가진 혼자 있을때 치명적인 좀비. 이게 무서운게, 아무리 도망쳐도 나이트메어에게 한 번 잡히면 스턴을 걸리게 하지 않는 한 절대 떼어놓을 수 없다. 그렇기에 혼자 있을 땐 절대로 떼어놓을 수가 없으니 그 점을 주의하자. 이 외에도 그 자리에 멈추게 되니 다른 좀비들에게도 공격을 받게되니 이리저리 골치아픈 존재.

7.5. Cyst

근접공격의 여지를 없애버리는, 몸빵형 좀비이다. 강려크한 근접공격 뿐만 아니라 몸빵으로도 상당한 체력이 닳는다. 화염방사기, 샷건에겐 지옥.

8.

8.1. Isolation

8.2. Cache

8.3. Sandstorm

8.4. Village

8.5. Deadblock

8.6. Bunker

8.7. Peak

8.8. Metro

8.9. Parking

8.10. Office


[1] Metro같은 곳