mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-04 11:55:59

ZeroRanger

제로레인저
ZeroRanger
<colbgcolor=#ff8c00>
파일:ZR title.jpg
<colcolor=#ffffff> 개발 System Erasure
유통 System Erasure
플랫폼 파일:Windows 로고.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg
장르 종스크롤 슈팅
출시 2018년 9월 28일
엔진 게임메이커 1.4
한국어 지원 비공식 지원[1]
심의 등급 심의 없음
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

1. 개요2. 게임 플레이
2.1. 기체2.2. 서브 웨폰
3. 스토리4. 스테이지 정보5. 기타

[clearfix]

1. 개요

<colbgcolor=#2e2e2e><colcolor=#ffffff>
게임 트레일러
FRAXY 게임의 네임드 유저들이 모여 만든 동인 게임 제작팀에서 2008년부터 10년 동안 공들여서 만든 종스크롤 슈팅 게임. 이에 주가 되는 유저인 Eboshidori의 취향을 반영해 불교 사상을 기반으로 한 스토리와 그것을 뒷받침하는 연출, 그리고 여러 슈팅 게임의 요소가 적절하게 가미된 완성도 높은 수작.

예전에는 프리웨어 슈팅게임이었는데 그 시절의 제목은 ' FINAL BOSS'였다. 스팀으로 진출하면서 현재의 제목이 된 것. System Erasure 공식 홈페이지에서 구버전에 해당되는 FINAL BOSS Raw Label이랑, ZeroRanger의 데모판을 받을 수 있다. 특히 ZeroRanger의 데모판이라 해도 진행방식이 지금의 완성판이랑은 꽤나 차이점이 크다.

2. 게임 플레이

2.1. 기체

게임에서는 두개의 기체를 고를 수 있으며 얻을 수 있는 무장의 형태도 기체에 따라 다르다. 둘 모두 오렌지 주스 상표명을 이름으로 차용하고 있다.
<colbgcolor=#2e2e2e><colcolor=#ffffff>
파일:ZR RYBB-1.png
파일:ZR RYBB-2.png
기체 형태의 모습 로봇 형태의 모습
Type B
코드네임: The Blazing Fighter
"RYBB"
조종사: MIDO[4]
파워에 치중한 기체. 전체적인 무장의 공격 범위가 넓으나 연사력이 약하다. 허나 전체적인 성능이 타입 C 기체에 비해 다루기 쉬워 클리어에 유리한 기체다.
<colbgcolor=#2e2e2e><colcolor=#ffffff>
파일:ZR Decker 1.png
파일:ZR Decker 2.png
기체 형태의 모습 로봇 형태의 모습
Type C
코드네임: The Creator Fighter
"DECKER"
조종사: DORI[5]
스피드에 치중한 기체. 전체적인 무장의 연사력이 빠르나 공격 범위가 좁다. 참고로 Final boss 시절때 이 기체의 이름이 Zeroranger였는데 해당 기체 이름이 게임 제목이 되어버리자 현재의 이름으로 변경되었다.

2.2. 서브 웨폰

You have restored the power of...
- GREEN ORANGE 모드에서 무기 획득시 나오는 문구
1형 무기
Rear Gun 기체 후방에 오는 적을 공격할 수 있게 해주는 무장. 뒤에서 때려야하는 적이 많을 경우 유용하다.
Side Gun 기체 측면으로 오는 적을 공격할 수 있게 해주며 좌우에서 적이 많이 몰려올 경우 효과적이다.
스테이지 1을 클리어한 후 선택할 수 있다. Side Gun의 경우 타입 B는 기체 옆과 양 대각으로 지속적으로 전기 빔을 쏘고, 타입 C는 똑같은 위치로 총을 쏜다.

Rear Gun의 경우 타입 B는 기체 뒤에서 좁은 호를 그리며 살짝 확산성인 화염방사 무장이며, 타입 C는 기체 바로 뒤에 전방 샷보다 센 총알을 퍼부으면서, 후방 대각선으로 데미지가 약한 대신 배수 유지에는 유용한 약한 탄을 쏜다. 위치만 잘 잡으면 보스도 매우 간편하게 담궈버릴 수 있는 수준.
2형 무기
Lock on 범위 내의 적에게 록온하여 공격한다. 배경에 지나가는 적도 록온 가능.
Charge Shot 일직선으로 다가오는 적에게 강한 피해를 준다. 충전 시간에 비례하여 위력이 증가.
스테이지 2를 클리어한 후 선택할 수 있다. 록온의 경우 타입 B는 레이디언트 실버건처럼 기체를 감싸는 넓은 원이 록온 반경이 되며, 타입 C는 타이토의 '레이 시리즈'처럼 기체 전방에 록온 반경이 생기지만 쓰기가 까다롭다.

차지샷의 경우 타입 B는 적이나 지형에 맞으면 터지면서 지속적으로 범위 피해를 가하고, 충전 중에는 총알을 어느정도 막아주다가 피격되면 목숨이 날아가지 않는 대신에 당분간 차지샷을 쓰지못하는 전체 실드 기능도 있다. 타입 C는 모든 적을 관통해버리는데 심지어 지형도 무시하며, 충전 중에는 정면에 한해서는 총알을 소거할 수 있다. 그러나 타입 B 기체하고 달리 측면 또는 뒤에서 날아오는 총알은 막아내지 못하고 충전 중에 피격당할 수 있다. 참고로 충전이 끝난 상태에서 피격되지 않고 적의 탄을 오랫동안 흡수하면 차지샷이 엄청나게 커진다. 다만 스코어링에서는 차지샷보다는 록온이 더 선호되는 추세인데, 록온은 그냥 연타하면 무작위 적에게 록온 과정 없이 유도 레이저를 날릴 수 있기 때문.
3형 무기
Sword 검으로 근접 공격을 가한다. 조건을 충족시켜 적의 공격을 반사할 수도 있다.
Drill 드릴을 이용해 근접 공격을 가한다. 지속시간이 길어질 수록 위력을 증가시킬 수 있다.
스테이지 3에서 'Ranger Machine'을 무력화한 후 획득, 공통적으로 입수한 뒤 1,2,3 무기 버튼을 동시에 눌러 변형이 가능하다. 또한 일부 적탄을 상쇄시킬 수 있어 잘만 활용하면 후반부 난이도가 급락한다. 기체별로 Sword와 Drill의 성능이 미묘하게 다르다.

참고로 3형 무기를 지속적으로 사용해 플래시 샷 점수를 누적할 경우 오버로드 상태에 돌입하여 최대 12.8배까지 점수 배율을 올릴 수 있다. 일단 오버로드 상태에 한번 돌입할 경우 다른 무기로 처치해도 점수 배율 증가는 유지된다. 여담으로 각 무기로 중형 적 기체를 처치할 때의 격파 모션이 달라진다. 검의 경우 두동강이 나고, 드릴은 한가운데에 드릴 자국이 남는다.

3. 스토리

<colbgcolor=#2e2e2e><colcolor=#ffffff>
May you attain enlightenment
당신이 깨달음을 얻기를.
- 게임의 캐치프라이즈.
머나먼 미래, 인류는 외계에서 온 Green Orange 무차별 공격을 받아 모든 행성 방어 수단 적에게 점거당하고 만다.
이후 반격을 가하기 위해 선두로 나선 정예 기체 중 1호기인 Grapefruit와의 교신이 두절되었다.
운이 좋게 나머지 두기만은 적에게 넘어가지 않았으나 이제 인류에게 남은 길은 완벽한 패배일뿐.
게임을 처음 시작하면 볼 수 있는 내용으로, 유저는 이후 저항할 것인지 항복할지를 선택할 수 있지만 항복한다고 게임이 그대로 끝나지는 않는다.
<colbgcolor=#2e2e2e><colcolor=#ffffff>
게임오버가 된 후 메인 메뉴로 돌아가면 오프닝이 바뀌며, 좀 더 많이 기다리면 다른 오프닝 영상을 볼 수 있는데 이후 추가적으로 진행되는 내용과 스토리는 문서 참고, 문서 자체가 스포일러이니 열람에 주의를 요한다.

4. 스테이지 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 ZeroRanger/스테이지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 기타



[1] 한글 패치 [스포일러] 다른 게임의 오마주도 많이 있지만, 스토리와 전반적인 주제, 특수 무기의 형태, 최종 보스의 연출 등 유독 그 작품을 오마주한 것으로 보인다. 특히 GREEN ORANGE 1-4 스테이지의 슈퍼컴퓨터 ERASURE는 대놓고 트레저의 구 로고가 박혀있다. [3] 만다라의 형태를 띄고 있다. 게임 내의 스토리를 관통하는 요소. [4] 조종사의 성격은 플레이버 텍스트로 보아 꽤나 명량하면서 덜렁이는 면을 지닌듯 보인다. [5] 조종사의 성격은 플레이버 텍스트로 보아할 때 한 성깔하면서 냉정하게 판단하는 면을 가진 듯을 보인다.