상위 문서: VEGA Conflict
1. 폭동 (Riot)2. 내전 (Civil war)3. 외계 세력의 집결(Alien Mobilization)4. 외계 세력의 섬멸 (Alien Decimation)5. 스페셜 이벤트6. 캐치 업 이벤트 (CATCH UP EVENT)7. 메인 이벤트
7.1. 봉기 (Uprising)7.2. 응징 (Retribution)7.3. 기만 (Deception)7.4. 진압 (Crackdown) 7.5. 염탐 (Espionage)7.6. 탈옥 (Jailbreak)7.7. 계엄령 (Marital Law)7.8. 군비경쟁 (Arms Race)7.9. 교란 (Countermeasures)7.10. 대치 (Face-off)7.11. 교화 (Reclamation)7.12. 출현 (Emergence)7.13. 복수 (Revenge)7.14. 철수 (Evacuation)7.15. 전선 (Warfront)7.16. 반발 (Backlash)7.17. 섀도 스트라이크 (Shadow Strike)7.18. 음모 (Conspiracy)7.19. 핏자국 (Blood Trials)7.20. 아이언 블러드 (Iron Blood)7.21. 제로 아워 (Zero Hour)7.22. 십자 포화 (Crossfire)7.23. 초토화 (Scorched Earth)7.24. 철수(Incursion)7.25. 탐색 및 파괴(Search&Destroy)7.26. 대혼란 (Maelstrom)7.27. 라이벌 (Nemesis)7.28. 구원(REDEMPTION)7.29. Devastation(Devastation)7.30. Vengeance(Vengeance)7.31. Resurrection(Resurrection)7.32. Vendetta(Vendetta)7.33. Outbreak(Outbreak)7.34. Eradication(Eradication)7.35. AXIS(AXIS)7.36. 정복(Conquest)7.37. 승천(Ascension)7.38. 다이너스티(Dynasty)7.39. 배신(Betrayal)7.40. 심판(Reckoning)7.41. 반항(Defiance)7.42. 접촉(Contact)7.43. 교착(Deadlock)7.44. 침략(Innvasion)7.45. Blindside(Blindside)7.46. 멸망(Doomsday)7.47. Ashes (Ashes)7.48. Vector (Vector)7.49. Pestilence (Pestilence)7.50. 레두스 (Redux)7.51. 번데기 (Chrysalis)7.52. 카탈리스트 (Catalyst)7.53. 암호(Cipher)7.54. 이중성 (Duplicity)7.55. 합성 (Synthesis)7.56. 베스티지 (Vestige)7.57. 공모 (Collusion)7.58. 종말 (Demise)7.59. 정의 (Justice)7.60. 귀순 (Defection)7.61. 신크로니 (Synchrony)
베가 컨플릭트 관련 문서 |
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함선
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기타 | 설정 · 함선 문서 템플릿 · 부품 문서 템플릿 |
VEGA Conflict의 스토리라인의 선상에 있는 컨텐츠. 유저들은 이벤트 참여노가다를 통해 특별한 설계도를 해금 할 수 있고, 설정상 플레이어들의 이벤트 참여가 베가 연합에 대한 주요 공격이기 때문에 이것으로 말미암아 스토리가 전개된다. 스토리가 전개됨에 따라 여러 인물들과 설계도를 만나볼 수 있다.
각 이벤트에서는 특정 물품(데이터 코어 또는 핏빛 호박 조각 등)을 모아 일정 수치에 도달하면 이벤트 상품을 해금할 수 있으며, 각 티어의 목표점수를 초과한 경우 이벤트가 끝난 후 자원과 교환할 수 있다.
각 이벤트에서 나오는 AI의 함대는 베가 컨플릭트/베가 연합 함대 참조.
각 이벤트에서는 특정 물품(데이터 코어 또는 핏빛 호박 조각 등)을 모아 일정 수치에 도달하면 이벤트 상품을 해금할 수 있으며, 각 티어의 목표점수를 초과한 경우 이벤트가 끝난 후 자원과 교환할 수 있다.
각 이벤트에서 나오는 AI의 함대는 베가 컨플릭트/베가 연합 함대 참조.
1. 폭동 (Riot)
주로 메인 이벤트들 사이에 정기적으로 열리는 순환형 이벤트. 현재까지 공개된 유형은 총 3가지가 있으며, 15년 12월부터 새로운 유형이 추가되는 것이 확정되었다.
2016년 5월 22일 개리얼 폭동은 3일간 시행되어 1만 2천 전리품/14만 전리품/60만 전리품/117만 5천 전리품으로 필요 점수가 하향되었으나
2016년 5월 26일 질 폭동은 4일간 시행되며 1만 2천5백 전리품/15만 전리품/65만 전리품/125만 전리품으로 전과 동일하다.
2016년 8월 말에 코린티언 폭동이 추가되었고 9월 말에는 비절랜티 폭동이 시행될 예정이다.
예외적으로 세번째 폭동에서는 브섹이 아닌 베가 평화유지군이 나온 적이 있다.
자원교환비율은 1점당 헬륨 500 / 광물 500 / 반물질 200
- 드레드 폭동
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 전리품 | 드레드 전함 | |
3단계 보상 | 65만 전리품 | 시즈 드라이버 III | 강화 컨테이너 III |
2단계 보상 | 15만 전리품 | 시즈 드라이버 II | 강화 컨테이너 II |
1단계 보상 | 1만2천5백 전리품 | 시즈 드라이버 I | 강화 컨테이너 I |
- 콘돌 폭동
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 전리품 | 콘돌 추적함 | |
3단계 보상 | 65만 전리품 | 기뢰형 격퇴포 III | 메타페이즈 방어막 III |
2단계 보상 | 15만 전리품 | 기뢰형 격퇴포 II | 메타페이즈 방어막 II |
1단계 보상 | 1만2천5백 전리품 | 기뢰형 격퇴포 I | 메타페이즈 방어막 I |
- 개리얼 폭동
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 전리품 | 개리얼 쾌속정 | |
3단계 보상 | 65만 전리품 | 혼합형 추진 엔진 III | 피뢰 레이저 포탑 III |
2단계 보상 | 15만 전리품 | 혼합형 추진 엔진 II | 피뢰 레이저 포탑 II |
1단계 보상 | 1만2천5백 전리품 | 혼합형 추진 엔진 I | 피뢰 레이저 포탑 I |
- 코모도 폭동[1]
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 전리품 | 코모도 쾌속정 | |
3단계 보상 | 65만 전리품 | 파열 광선 III | ECHO 광선 포탑 III |
2단계 보상 | 15만 전리품 | 파열 광선 II | ECHO 광선 포탑 II |
1단계 보상 | 1만2천5백 전리품 | 파열 광선 I | ECHO 광선 포탑 I |
-
질 폭동
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 전리품 | 질 전함 | |
3단계 보상 | 65만 전리품 | SICO 미사일 포탑 III | 벡터 격퇴포 III |
2단계 보상 | 15만 전리품 | SICO 미사일 포탑 II | 벡터 격퇴포 II |
1단계 보상 | 1만2천5백 전리품 | SICO 미사일 포탑 I | 벡터 격퇴포 I |
- 랜스 폭동
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 전리품 | 랜스 구축함 | |
3단계 보상 | 65만 전리품 | AP 드라이버 포탑 III | 웨이브 드라이버 III |
2단계 보상 | 15만 전리품 | AP 드라이버 포탑 II | 웨이브 드라이버 II |
1단계 보상 | 1만2천5백 전리품 | AP 드라이버 포탑 I | 웨이브 드라이버 I |
- 코린티언 폭동[2]
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 전리품 | 코린트 순양함 | |
3단계 보상 | 65만 전리품 | 제미니 드라이버 III | 오로라 광선 III |
2단계 보상 | 15만 전리품 | 제미니 드라이버 II | 오로라 광선 II |
1단계 보상 | 1만2천5백 전리품 | 제미니 드라이버 I | 오로라 광선 I |
- 마체테 폭동[3]
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 전리품 | 마체테 구축함 | |
3단계 보상 | 65만 전리품 | 파열 광선 III | ECHO 광선 포탑 III |
2단계 보상 | 15만 전리품 | 파열 광선 II | ECHO 광선 포탑 II |
1단계 보상 | 1만2천5백 전리품 | 파열 광선 I | ECHO 광선 포탑 I |
- 비절랜티 폭동
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 전리품 | 비절랜티 전함 | |
3단계 보상 | 65만 전리품 | 혼합 추진 엔진 III | 레이더 중대 III |
2단계 보상 | 15만 전리품 | 혼합 추진 엔진 II | 레이더 중대 II |
1단계 보상 | 1만2천5백 전리품 | 혼합 추진 엔진 I | 레이더 중대 I |
- 타임 토큰 폭동
이벤트 정보 | ||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 |
최종 보상 | 200만 정보 | 24시간 토큰(함선 빌드 또는 재정비 / 모듈 업그레이드 또는 재정비) |
3단계 보상 | 100만 정보 | 12시간 토큰(함선 빌드 또는 재정비 / 모듈 업그레이드 또는 재정비) |
2단계 보상 | 50만 정보 | 8시간 토큰(함선 빌드 또는 재정비 / 모듈 업그레이드 또는 재정비) |
1단계 보상 | 15만 정보 | 4시간 토큰(함선 빌드 또는 재정비 / 모듈 업그레이드 또는 재정비) |
2. 내전 (Civil war)
한참 전 부터 등장을 예고했던 PvP 이벤트로 다른 섹터의 유저[4]를 공격해 점수를 얻으며 최고보상으로 철성사 함선의 마크업 재료를 얻을 수 있는 금고가 주어진다. 주로 토요일 8시에서 일요일 8시까지 진행되며 내전기간중에는 섹터이전,동맹가입과 탈퇴가 불가능해진다.각각 개인, 동맹, 섹터의 세가지 보상이있으며 보상품목은 매변 조금씩 변경된다.
현재 개인순위는 3티어 재활용이이템과 패턴상자를주고 상위권 입상시 코인을 지급한다.
그리고, 원래 점수는 내구도에 비례했으나 이젠 레벨에 비례해져서 좀비브소로 인한 내전은 효율이 극도로 떨어지게 되었다.
3. 외계 세력의 집결(Alien Mobilization)
소개영상이벤트 정보 | ||
보상 | 필요 점수 | 수량 제한 |
전설 상품 상자 | 150,000 | 30 |
골드 상품 상자 | 35,000 | 30 |
실버 상품 상자 | 21,000 | 30 |
향상된/광분한 III | 30,000 | 30 |
향상된/광분한 II | 20,000 | 20 |
향상된/광분한 I | 10,000 | 10 |
지옥의 III | 50,000 | 30 |
지옥의 II | 30,000 | 20 |
지옥의 I | 20,000 | 10 |
헤러틱 순양함 부품 박스 | 120,000 | 6 |
비절랜티 전함 부품 박스 | ||
파이썬 쾌속정 부품 박스 | ||
허리케인 추적함 부품 박스 | ||
마체테 구축함 부품 박스 | ||
코버넌트 순양함 부품 박스 | 150,000 | |
헬파이어 전함 부품 박스 | ||
바실리스크 쾌속정 부품 박스 | ||
토네이도 추적함 부품 박스 | ||
다모클레스 구축함 부품 박스 | ||
헤러틱 순양함 패턴 상자 | 600,000 | 1 |
비절랜티 전함 패턴 상자 | ||
파이썬 쾌속정 패턴 상자 | ||
허리케인 추적함 패턴 상자 | ||
마체테 구축함 패턴 상자 | ||
T5 순양함 코어 상자 | 350,000 | 3 |
T5 전함 코어 상자 | ||
T5 쾌속정 코어 상자 | ||
T5 추적함 코어 상자 | ||
T5 구축함 코어 상자 |
10월 7일 처음 시행되는 이벤트로 외계인 함대를
매 월 주기적으로 이벤트를 시행하며, 10월 28일 이벤트부터는 6기에서 3기로 전환한 대신 좀 세졌고(...) 포인트 커브제도 도입되었다.
현재는 단독과 코옵으로 나뉘었고, 단독은 2기, 코옵은 3기이며 드론으로 후려갈기는 사냥법을 견제하기 위해서인지 개틀링으로 보이는 무기를 2기 장비했고[5], 코옵은 그에 더해 4개의 매우 긴 외계 고온 레이저를 장비하고 있다. 사거리는 최소 9000 이상으로, 3기에게 동시에 두번 이상 맞는다면 메타페이즈 실드 3 1개가 고갈될 정도로 강력하다. 그래서 드론 제거하는 것이 무난하다면, 차라리 단독을 잡는 것이 코인 소모가 없다.
레벨 | 점수 | |
단독 | 코옵 | |
40 | ||
45 | ||
50 | 5,000 | 10,000 |
55 | 7,500 | 15,000 |
60 | ||
63 | ||
65 | ||
70 | 45,000 | 90,000 |
드롭 리스트 | |
전설 상품 상자 | 지옥 시리즈 III 각 1개씩 |
골드 상품 상자 | 지옥 시리즈 III, 비절랜티 전함, 헤러틱 순양함, 프레이자 항공모함 중 1 |
실버 상품 상자 | 향상된/광분한 III, 질 전함, 코린트 순양함, 발키리 항공모함 중 1 |
함선 부품 상자 | 함선 부품 75개 |
패턴 상자 | 함선 패턴 2~5 전부 |
T5 코어 상자 | T5 코어 2개 |
4. 외계 세력의 섬멸 (Alien Decimation)
인트로 영상이벤트 정보 | ||||||
티어 | 필요 점수 | 상품 | ||||
함선[6] | 100만 정보 | 코버넌트 순양함x6 | 비절랜티 전함x6 | |||
3티어(신규) | 50만 정보 | 엘리트 비행 중대 III | ||||
3티어 | 35만 정보 | 강화레일 III | 베요네트 미사일 III | 임펄스 레이저 III | 게틀링 광선포탑 III | |
2티어(신규) | 20만 정보 | 엘리트 비행 중대 II | ||||
2티어 | 14만 정보 | 강화레일 II | 베요네트 미사일 II | 임펄스 레이저 II | 게틀링 광선포탑 II | |
1티어(신규) | 5만 정보 | 엘리트 비행 중대 I | ||||
1티어 | 3만 5천 정보 | 강화레일 I | 베요네트 미사일 I | 임펄스 레이저 I | 게틀링 광선포탑 I | |
상자(패턴) | 90만 정보 | 코버넌트 순양함 패턴 상자x2 | 다모클레스 구축함 패턴 상자x2 | 토네이도 추적함패턴 상자x2 | ||
상자(코어) | 35만 정보 | T5 순양함 코어 금고x3 | T5 전함 코어 금고x3 | T5 쾌속정 코어 금고x3 | T5 추적함 코어 금고x3 | T5 구축함 코어 금고x3 |
처음으로 선보인 섹터별 진행바를 가진 이벤트이다.
총 4개의 단계를 가지며, 섹터내에서 유저가[7] 이벤트 함대를 상대해서 포인트를 획득하면 섹터 진행바가 채워지는 방식이다.
1단계 부터 3단계 까지는 진행바를 채워야 진행이 되며, 4단계에 돌입하게 되면 10분동안 단계가 유지된다. 이후 5분정도의 휴식 시간이 있은후에 다시 1단계 부터 시작하게 된다. 각각의 단계가 넘어가면 이벤트 함선들이 차원도약(?)을 해서 바로 섹터에서 사라져 버리며, 심지어 단계가 변하기전에 전투에 돌입한뒤 단계가 변하게 되면 함대 화물도 전투가 끝나자마자 도망가버린다.
1단계는 의심스러운 화물 함대로 기존 함대들 과는 반대 되는 경로로 생성되어 이동한다. 웜홀에서 각 태양계 가장 외곽 행성으로 이동하게 되며, 화물 함대하나에 자벨린 워프 기함처럼 호위 함대 4개가 붙어있는데, 진형만 그리 짜여있는 것이고 실제로 유저 호위 함대처럼 화물함대를 공격하면 호위 함대로 대상이 넘어가거나 하지는 않는다. 기존 선공 함선들과 다르게 태양계 내에서도 먼져 공격해오니 주의하자. 섹터 이동속도도 추적함 급으로 빨라 사실상 도주가 힘들다.
두 함대 모두 화물함대에 쾌속정 3개 만을 제외하면 모두 마크업이 되어있지 않은 상태이며, 플레이어 뒤쪽에서 전투를 시작 하므로 기존 파밍 함대와는 정 반대의 진형을 요구한다. 난이도는 크게 살벌하지 않은 편이지만, 호위 함대의 항공모함 출격 사거리가 상상을 뛰어넘는 정도로 넓고 전투 시간이 3분으로 줄어들었기에, 세세한 컨트롤이 요구된다. 대놓고 항공모함 전함 카이팅 함대를 저격한 느낌. 포인트 보상이 노력에 비해 짠 느낌으로 인기가 많이 없다.
2단계는 수복자 함대로 협동 타겟 함대와 일반 함대가 번갈아 가며 생성된다. 선공을 하지는 않지만 간혹 혼자서 협동 함대를 일반 함대로 착각하여 공격하는 경우가 많으니 반드시 함대 아이콘 밑을 확인한 후에 전투에 들어가자.
함대 구성은 협동 함대와 일반 함대가 서로 다르며, 1단계와 동일하게 함대 바로 뒤쪽에서 부터 전투가 시작되며, 좀더 사방으로 감싸는 형태이다. 다행이 마크업 된 함선은 없으며, 항공모함 또한 플레이어와 동일한 사거리를 가지고 있다. 쾌속정은 이동 방해 무기가 없으나 다른 전함과 구축함은 가지고 있으니 사거리안에 들어가지 않도록 하며 전투하자. 다행이 구축함은 일반적인 전함 사거리보다 짧은 사거리를 가져 충분히 상대할만 하다.
협동 함대는 먼져 전투에 참가한 플레이어 기준으로 앞과 뒤에서 모두 포위된 상태로 시작하며 항공모함이 앞과 뒤쪽 모두 존재한다. 운이 따르지 않으면 뒤늦게 전투에 참가한 유저는 상대 항공모함 출격 사거리 안에서 전투를 시작하게 되기도한다. 그래서 아무도 안잡는다. 어쩌다 공격 들어가 있는걸 보면 일반함대인줄 알고 공격한 불쌍한 영혼이 털리는 광경을 볼 수 있다.
3단계는 외계인 하이브 함선들로 기존과는 다르게 혼자서 잡을 수 있는 일반 함대가 추가되었다. 협동 함대는 최근 이벤트에서 나왔던 외계인 함대와 구성이 동일하며, AI 변경 패치덕분인지 아주아주 항공모함을 좋아한다. 일반함대는 플레이어가 외계인 협동용 파밍함대가 있다는 가정하에 이벤트 내에서 가장 쉽고, 포인트 보상이 좋은 함대이다. 2개의 하이브가 나란히 있는 형식이며, 장거리 빔무기가 하이브 주변을 떠돌지만 공격을 하지는 않는다. 단거리 빔무기는 건재하므로 너무 붙지 말자.
4단계는 외계인 수확자 함선이 불안정한 웜 홀로 부터 생성되는데, 3가지 종류 레밸로 나뉘어져 있다. 선공은 아니며, 기존 기함들의 3배는 되어 보이는 크기의 함선 하나를 상대하는 협동 함대이다. 포인트를 가장 많이 주는 함대 이기도 하지만, 공략이 쉽지않은 함대이다.
체력부터가 어마어마하며, 기존 협동 하이브 함대가 가지고 있는 무장을 모두 가지며, 느릿하지만 이동도 한다. 더군다나 초장거리 함포도 추가되었고, 체력이 75% 50% 25% 0% 때 8초간의 경고후 함선 주위로 범위 5000m 이상의 강력한 노바 공격을 한다. 해당 공격은 무조건 함대 공략시에 4번 터지게 되어있어 무시할 수 없는 공격이다.[8]
총 공략시간은 6분이며 해당시간 내에 공략하지 못할경우 해당 외계인 함대는 모든 체력을 회복하게 된다. 즉 릴레이식 공략을 막은것.
함대 공략 보상은 스웜 함재기라는 재사용 가능 아이템으로 어마어마함 스팩을 자랑하는 외계인 함재기이다. 세개 종류중 하나 나왔으니까 나머지 두종류도 나오겠지 함재기 체력은 600으로 낮으나 디피가 티어 3에서 384 라는 어마무시한 공격력을 자랑한다. 티어 5 팩션 한정 아이탬으로 최근나온 도미니언 항공모함에 티어 3 함재기를 6개 장착하게 되면 항공모함 홀로 웬만한 다른 함대급의 공격을 퍼부을 수 있다.[9] 공략한 함대 레벨이 높을 수록 높은 티어를 줄 확률이 높아진다.
주요 공략은 스웜 함재기를 벌써 장착한 항공모함을 이용한 카이팅이나, 매니폴드 미사일을 장착한 순양함들로 모든 딜을 맞아가며 공략하는 방법이 있다. 14시간마다 하나씩 얻는다.
5. 스페셜 이벤트
본래 예정되어있던 파이썬 폭동을 대체해 나온이벤트로 십자포화때나온 데몬 코어 사단을 사냥해 점수를얻으며 기지공격또한 십자포화때와 동일하다.- 파이썬
이벤트 정보 | ||||||
티어 | 필요점수 | 보상 | ||||
함선 | 110만 | 파이썬 쾌속정 | 드레드 전함 | 개리얼 쾌속정 | 콘돌 추적함 | |
3티어 | 60만 | NET 격퇴포탑 III | 유황 격퇴포탑 III | 스톰 드라이버포탑 III | 웨이브 드라이버 포탑 III | 스펙트럼 탄두 III |
메타페이즈 방어막 III | 혼합 추진엔진 III | 기뢰 격퇴포 III | 시즈 드라이버 III | 강화 컨테이너 III | ||
2티어 | 14만 | NET 격퇴포탑 II | 유황 격퇴포탑 II | 스톰 드라이버포탑 II | 웨이브 드라이버 포탑 II | 스펙트럼 탄두 II |
메타페이즈 방어막 II | 혼합 추진엔진 II | 기뢰 격퇴포 II | 시즈 드라이버 II | 강화 컨테이너 II | ||
1티어 | 1만 2천 | NET 격퇴포탑 I | 유황 격퇴포탑 I | 스톰 드라이버포탑 I | 웨이브 드라이버 포탑 I | 스펙트럼 탄두 I |
메타페이즈 방어막 I | 혼합 추진엔진 I | 기뢰 격퇴포 I | 시즈 드라이버 I | 강화 컨테이너 I |
- 발할라
이벤트 정보 | |||||||
티어 | 필요점수 | 보상 | |||||
함선 | 110만 | 발할라 항공모함 | 랜스 구축함 | 질 전함 | 코모도 쾌속정 | ||
3티어 | 60만 | 폭격기 중대 III | 파열 광선 III | 이원 추진엔진 III | 벡터 격퇴포 III | 웨이브 드라이브 III | 에코 광선 포탑 III |
SICO 미사일 포탑 III | AP 드라이버 포탑 III | 웨이브 드라이버 포탑 III | 유황 격퇴포탑 III | 스톰 드라이버 포탑 III | |||
2티어 | 14만 | 폭격기 중대 II | 파열 광선 II | 이원 추진엔진 II | 벡터 격퇴포 II | 웨이브 드라이브 II | 에코 광선 포탑 II |
SICO 미사일 포탑 II | AP 드라이버 포탑 II | 웨이브 드라이버 포탑 II | 유황 격퇴포탑 II | 스톰 드라이버 포탑 II | |||
1티어 | 1만 2천 | 폭격기 중대 I | 파열 광선 I | 이원 추진엔진 I | 벡터 격퇴포 I | 웨이브 드라이브 I | 에코 광선 포탑 I |
SICO 미사일 포탑 I | AP 드라이버 포탑 I | 웨이브 드라이버 포탑 I | 유황 격퇴포탑 I | 스톰 드라이버 포탑 I |
- 라그나로크
- 부숴서 갈취(Smash & Grab)
- 외계 세력의 종말(Alien Armageddon)
6. 캐치 업 이벤트 (CATCH UP EVENT)
매달 행성 공략(Planet Strike) 2번, 섹터 스트라이크(Sector Strike) 2번으로 이뤄진 이벤트. 저항 세력 테크를 가진 유저들을 베가, Vsec 테크로, 베가, Vsec 테크를 가진 유저들을 아이언 스타 컴퍼니, 데몬 코어 테크로 올려주는 역할을 하며, 옛날에 진행했던 메인 이벤트들에서 배포했던 설계도를 얻을 수 있는 이벤트이다.이벤트에서 얻을 수 있는 설계도는 분기별로 달라진다.
2017년 11월부터 외계 세력의 집결(Mobilization)의 대체 이벤트로서 외계 세력의 공격(Alien Strike)가 추가되었다.
6.1. 행성 공략 (Planet Strike)
행성 내에 등장하는 베가 무적함대(Vega Armada) (27~45)를 격파하여 얻는 점수를 통해 베가 함선과 Vsec 함선과 몇몇 설계도, T4 코어 등을 얻을 수 있다. (괄호 안은 필요 점수)[점수]2017년 3사분기 보상 | ||||
발키리 항공모함 (70만) | 코린트 순양함 (60만) | 코모도 쾌속정 (60만) | 랜스 구축함 (60만) | 질 전함 (60만) |
라그나로크 항공모함 (60만) | 아포칼리파 순양함 (50만) | 개리얼 쾌속정 (50만) | 콘돌 추적함 (50만) | 드레드 전함 (50만) |
임펄스 레이저 포탑 I/II/III | 아크 미사일 I/II/III | 반물질 스쿠프 I/II/III | 메타페이즈 방어막 I/II/III | 혼합형 추진 엔진 I/II/III |
2017년 9월 패치를 통해 분기별 보상 변경 방식을 버리고 6가지 버전의 행성 공략을 공지했으며 각 보상은 타음과 같다.[점수2]
A 타입 행성 공략 | ||
발할라 항공모함 (60만) | 데스티니 순양함 (50만) | 오스프리 추적함 (50만) |
시스 구축함 (50만) | 개리얼 쾌속정 (50만) | 드레드 전함 (50만) |
피뢰 레이저 I/II/III | 요격기 중대 I/II/III | 위상 자성체 I/II/III |
파열 광선 포탑 I/II/III | 인터셉터 윙 I/II/III | |
정밀한 가우스 드라이버(재사용) I/II/III | 반복하는 폴라론 광선(재사용) I/II/III | 디플렉터 장갑(재사용) I/II/III |
베가 함선 빌드 토큰, Vsec 함선 빌드 토큰 (1시간:2.5만, 4시간:10만, 8시간:20만, 12시간:30만) |
B 타입 행성 공략 | ||
라그나로크 항공모함 (60만) | 아포칼리파 순양함 (50만) | 콘돌 추적함 (50만) |
랜스 구축함 (60만) | 코모도 쾌속정 (60만) | 질 전함 (60만) |
오로라 광선 I/II/III | 폭격기 중대 I/II/III | 스펙트럼 탄두 I/II/III |
백터 격퇴포탑 I/II/III | 봄버 윙 I/II/III | |
광분한 확산 미사일(재사용) I/II/III | 향상된 글라디우스 드라이버(재사용) I/II/III | 충격파 장갑(재사용) I/II/III |
베가 함선 빌드 토큰, Vsec 함선 빌드 토큰 (1시간:2.5만, 4시간:10만, 8시간:20만, 12시간:30만) |
C 타입 행성 공략 | ||
발키리 항공모함 (70만) | 랩쳐 순양함 (50만) | 이글 추적함 (60만) |
시스 구축함 (50만) | 개리얼 쾌속정 (50만) | 드레드 전함 (50만) |
제미니 드라이버 I/II/III | 레이더 중대 I/II/III | 렌즈 배열 이온화 I/II/III |
NET 격퇴포탑 I/II/III | 인터셉터 윙 I/II/III | |
잔혹한 하이드라 미사일(재사용) I/II/III | 지옥의 웨이브 드라이버(재사용) I/II/III | 스펙트럼 장갑(재사용) I/II/III |
베가 함선 빌드 토큰, Vsec 함선 빌드 토큰 (1시간:2.5만, 4시간:10만, 8시간:20만, 12시간:30만) |
D 타입 행성 공략 | ||
발할라 항공모함 (60만) | 코린트 순양함 (60만) | 오스프리 추적함 (50만) |
랜스 구축함 (60만) | 코모도 쾌속정 (60만) | 질 전함 (60만) |
아크 미사일 I/II/III | 요격기 중대 I/II/III | 이원 추진 엔진 I/II/III |
아크 미사일 포탑 I/II/III | 봄버 윙 I/II/III | |
향상된 진동 광선(재사용) I/II/III | 지옥의 벡터 격퇴포(재사용) I/II/III | 디플렉터 장갑(재사용) I/II/III |
베가 함선 빌드 토큰, Vsec 함선 빌드 토큰 (1시간:2.5만, 4시간:10만, 8시간:20만, 12시간:30만) |
E 타입 행성 공략 | ||
라그나로크 항공모함 (60만) | 아포칼리파 순양함 (50만) | 콘돌 추적함 (50만) |
시스 구축함 (50만) | 개리얼 쾌속정 (50만) | 드레드 전함 (50만) |
임펄스 광선 I/II/III | 폭격기 중대 I/II/III | 강화 레일 I/II/III |
웨이브 드라이버 격퇴포탑 I/II/III | 인터셉터 윙 I/II/III | |
광분한 HEX 미사일(재사용) I/II/III | 지옥의 개틀링 광선(재사용) I/II/III | 스펙트럼 장갑(재사용) I/II/III |
베가 함선 빌드 토큰, Vsec 함선 빌드 토큰 (1시간:2.5만, 4시간:10만, 8시간:20만, 12시간:30만) |
F 타입 행성 공략 | ||
자벨린 기함 박스 (100만) | ||
발키리 항공모함 (70만) | 아포칼리파 순양함 (50만) | 이글 추적함 (60만) |
랜스 구축함 (60만) | 코모도 쾌속정 (60만) | 질 전함 (60만) |
개틀링 광선 I/II/III | 레이더 중대 I/II/III | 휘발성 연료 I/II/III |
오로라 광선 포탑 I/II/III | 임펄스 레이저 포탑 I/II/III | 봄버 윙 I/II/III |
블리츠 웜홀 드라이브(재사용) I/II/III | 웜홀 드라이브 Type-E(재사용) I/II/III | 충격파 장갑(재사용) I/II/III |
베가 함선 빌드 토큰, Vsec 함선 빌드 토큰 (1시간:2.5만, 4시간:10만, 8시간:20만, 12시간:30만) |
6.2. 섹터 스트라이크 (Sector Strike)
섹터에 등장하는 데몬 코어 사단(Demon Corps Division) (35~65)를 격파하여 얻는 점수를 통해 사전 빌드 된 제노 사단 함선, 데몬 코어 함선, 아이언 스타 컴퍼니 함선과 몇몇 설계도 등을 얻을 수 있다. (괄호 안은 필요 점수)[점수]
2017년 3사분기 보상 | |||||
사전 빌드된 퍼니셔 순양함 (120만) | 사전 빌드된 어나힐레이터 전함 (120만) | ||||
도미니언 항공모함 (110만) | 헬파이어 전함 (100만) | 바실리스크 쾌속정 (100만) | 다모클레스 구축함 (100만) | 토네이도 추적함 (100만) | 코버넌트 순양함 (100만) |
프레이자 항공모함 (90만) | 비절랜티 전함 (80만) | 파이썬 쾌속정 (80만) | 마체테 구축함 (80만) | 허리케인 추적함 (80만) | 헤러틱 순양함 (80만) |
스트라이크 쉴드 I/II/III | 불안정 반응로 I/II/III | 블리스터 라운드 I/II/III | 스펙터 중대 I/II/III | 스톰 드라이버 포탑 I/II/III | 매니폴드 미사일 I/II/III |
2017년 9월 패치를 통해 분기별 보상 변경 방식을 버리고 6가지 버전의 섹터 스트라이크를 공지했으며 각 보상은 타음과 같다.
A 타입 섹터 스트라이크 | |||||
헬파이어 전함 (100만) | 레기온 전함 (100만) | ||||
비젤런티 전함 (80만) | |||||
유황 격퇴포 I/II/III | 베요네트 미사일 I/II/III | 교전용 장갑 I/II/III | |||
표적 관리 시스템 I/II/III | 베요네트 미사일 포탑 I/II/III | ||||
스펙터 윙(재사용) I | 광분한 HEX 미사일(재사용) I | ||||
아이언 스타 컴퍼티 함선 빌드 토큰, 데몬 코어 함선 빌드 토큰 (1시간:4만, 4시간:16.5만, 8시간:33.5만, 12시간:50만) |
B 타입 섹터 스트라이크 | |||||
코버넌트 순양함 (100만) | |||||
헤러틱 전함 (80만) | |||||
리버프 광선 I/II/III | 매니폴드 미사일 I/II/III | 반물질 스쿠프 I/II/III | |||
블리스터 라운드 I/II/III | 제미니 드라이버 포탑 I/II/III | ||||
스펙터 윙(재사용) I | 잔혹한 개틀링 광선 포탑(재사용) I | ||||
아이언 스타 컴퍼티 함선 빌드 토큰, 데몬 코어 함선 빌드 토큰 (1시간:4만, 4시간:16.5만, 8시간:33.5만, 12시간:50만) |
C 타입 섹터 스트라이크 | |||||
바실리스크 쾌속정 (100만) | |||||
파이썬 쾌속정 (80만) | |||||
노바 레이 I/II/III | 스톰 드라이버 I/II/III | 스트라이크 실드 I/II/III | |||
교전용 장갑 I/II/III | 장갑 추진 엔진 I/II/III | 유황 격퇴포탑 I/II/III | |||
스펙터 윙(재사용) I | 향상된 AP드라이버 포탑(재사용) I | ||||
아이언 스타 컴퍼티 함선 빌드 토큰, 데몬 코어 함선 빌드 토큰 (1시간:4만, 4시간:16.5만, 8시간:33.5만, 12시간:50만) |
D 타입 섹터 스트라이크 | |||||
다모클레스 구축함 (100만) | |||||
마체테 구축함 (80만) | |||||
중성자 드라이버 I/II/III | 아쳐 레이저 I/II/III | 반물질 스쿠프 I/II/III | |||
불안정 반응로 I/II/III | 스톰 드라이버 포탑 I/II/III | ||||
스펙터 윙(재사용) I | 광분한 SICO미사일 포탑(재사용) I | ||||
아이언 스타 컴퍼티 함선 빌드 토큰, 데몬 코어 함선 빌드 토큰 (1시간:4만, 4시간:16.5만, 8시간:33.5만, 12시간:50만) |
E 타입 섹터 스트라이크 | |||||
토네이도 추적함 (100만) | |||||
허리케인 추적함 (80만) | |||||
템페스트 드라이버 I/II/III | 열구 격퇴포 I/II/III | 교전용 장갑 I/II/III | |||
전기 레일 I/II/III | 베요네트 미사일 포탑 I/II/III | ||||
스펙터 윙(재사용) I | 광분한 HEX미사일 포탑(재사용) I | ||||
아이언 스타 컴퍼티 함선 빌드 토큰, 데몬 코어 함선 빌드 토큰 (1시간:4만, 4시간:16.5만, 8시간:33.5만, 12시간:50만) |
F 타입 섹터 스트라이크 | |||||
도미니언 항공모함 (110만) | |||||
프레이자 항공모함 (90만) | |||||
스펙터 중대 I/II/III | 머큐리 레이저 I/II/III | 반물질 스쿠프 I/II/III | |||
엘리트 비행 중대 I/II/III | 제미니 드라이버 포탑 I/II/III | ||||
스펙터 윙(재사용) I | 잔혹한 개틀링 광선 포탑(재사용) I | ||||
레인저 스웜(재사용) I | 차져 스웜(재사용) I | 글레디에이터 스웜(재사용) I | |||
아이언 스타 컴퍼티 함선 빌드 토큰, 데몬 코어 함선 빌드 토큰 (1시간:4만, 4시간:16.5만, 8시간:33.5만, 12시간:50만) |
6.3. 외계 세력의 공격(Alien Strike)
5티어에서 6티어로 건너가기 위한 스트라이크 형식의 이벤트라는 명목으로 추가되었으나 정작 출현하는 타겟들이 전부다 '고대 외계인 및 엘리트 고대 외계인' 타겟이기 때문에 실제로 5티어 유저들은 소화해내기 힘든 이벤트가 되었다.7. 메인 이벤트
매달마다 한번만진행도는 이벤트로 대치 (Face-off)나 아이언 블러드 (Iron Blood)같은 투표를 통해 앞으로의 진행이 변하는등 게임의 스토리와 밀접한 관련이있다.7.1. 봉기 (Uprising)
미상의 목소리가 익명의 방송으로 플레이어들에게 '베트람 럼벨로우의 폭정에 항거하여 베가 함대를 부수고 데이터 코어를 자신에게 가져다 줄 것' 을 종용하여, 저항 세력인 플레이어가 처음 참가하게 되는 이벤트. VEGA Prospector(베가 탐사대/탐광대) 함대를 격파하여 데이터 코어를 얻으면 보상을 얻을수 있다.
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 100만 데이터 코어 | 드레드 전함 | |
2단계 보상 | 25만 데이터 코어 | 기뢰형 격퇴포 | |
1단계 보상 | 5만 데이터 코어 | 메타페이즈 방어막 |
7.2. 응징 (Retribution)
미상의 목소리에게 데이터 코어를 빼앗긴 베가는 방송의 근원지를 추적하며, '봉기' 사건의 가담자인 플레이어들에게 '수사에 협조할 경우 봉기에서의 과오는 눈감아 주겠다' 며 자신들의 수사에 협조할 것을 요구한다. 그리고선 더 강력한 함대인 VEGA Retaliator(베가 복수자 함대)를 투입하여 미상의 목소리를 체포하려고 한다. 하지만 베트람이 알아낸 좌표에서 야전 지휘관 보르저가 만난 것은 플레이어들의 중무장한 함대. 이에 베가 함대는 속수무책으로 당하고, 보르저는 함정이 아닌 좌표만을 선별해줄 것을 요청하지만 럼벨로우는 무시한다. 이후 베가 함대는 중대한 손실을 입었음에도 불구하고, 럼벨로우는 '우리가 행동을 취할 수록 미상의 목소리의 은신처에 가까워지고 있다'고 하며 '응징' 작전이 실패가 아니라고 전 직원들에게 주장했다. 정신승리?
플레이어는 VEGA Retailator 함대를 격파하여 데이터 코어를 습득, 보상과 교환할 수 있다.
특이하게도, 나중에 나오는 폭동 시리즈와 비교해 보면 하위 보상이 콘돌 폭동이 아닌 드레드 폭동의 그것이다. 그래서 이 이벤트 직후에는 콘돌에 시즈 드라이버를 달고 공성을 하는 상황도 벌어졌다고.
플레이어는 VEGA Retailator 함대를 격파하여 데이터 코어를 습득, 보상과 교환할 수 있다.
특이하게도, 나중에 나오는 폭동 시리즈와 비교해 보면 하위 보상이 콘돌 폭동이 아닌 드레드 폭동의 그것이다. 그래서 이 이벤트 직후에는 콘돌에 시즈 드라이버를 달고 공성을 하는 상황도 벌어졌다고.
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 데이터 코어 | 콘돌 추적함 | |
3단계 보상 | 75만 데이터 코어 | 강화 컨테이너 III | 시즈 드라이버 III |
2단계 보상 | 25만 데이터 코어 | 강화 컨테이너 II | 시즈 드라이버 II |
1단계 보상 | 5만 데이터 코어 | 강화 컨테이너 I | 시즈 드라이버 I |
7.3. 기만 (Deception)
사진이 없어서 동영상으로 대체하였다.
럼벨로우가 삽질을 엄청나게 해대서 주주들이 럼벨로우를 싫어하게 되었다. 럼벨로우는 무시하고 미상의 목소리를 체포하려 더욱 많은 함대를 보낸다. 플레이어의 목적은 함대를 파괴하고 흐름(?)포인트를 획득하는 것이다.
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 흐름 포인트 | 개리얼 쾌속정 | |
3단계 보상 | 75만 흐름 포인트 | 혼합형 추진 엔진 III | 피뢰 레이저 포탑 III |
2단계 보상 | 25만 흐름 포인트 | 혼합형 추진 엔진 II | 피뢰 레이저 포탑 II |
1단계 보상 | 5만 흐름 포인트 | 혼합형 추진 엔진 I | 피뢰 레이저 포탑 I |
7.4. 진압 (Crackdown)
미상의 목소리가 기획한 사건들 때문에 더이상 윗선의 신뢰를 받지 못하고 궁지에 몰린 럼벨로우는 화가 잔뜩 올라 베가 평화유지군 함대(VEGA Peacekeeper)를 대대적으로 투입하여 저항 세력들을 체포, 다른 곳으로 호송하려 한다. 럼벨로우는 '억류자들을 풀어주려고 접근했다가는 공격당할 것' 이라고 방송을 통해 엄포를 놓았고, 실제로 베가 평화유지군 함대는 자신의 레벨에서 ±5의 레벨을 가진 플레이어의 함대를 선공한다.
이벤트가 끝난 이후, 럼벨로우는 베가 기술의 극심한 유출, 병력 손실등을 이유로 파면당하였고, 이후부터는 VEGA Security(VSec)가 플레이어들의 섹터에 평화유지군 대신 투입된다.
플레이어의 임무는당연히 평화유지군 함대를 공격하고 저항 세력 억류자들을 구해주는 것이다.
이벤트가 끝난 이후, 럼벨로우는 베가 기술의 극심한 유출, 병력 손실등을 이유로 파면당하였고, 이후부터는 VEGA Security(VSec)가 플레이어들의 섹터에 평화유지군 대신 투입된다.
플레이어의 임무는
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 1만2천5백 억류자 | 렙쳐 순양함 | |
3단계 보상 | 7천5백 억류자 | 파열 광선 III | 메타페이즈 방어막 III |
2단계 보상 | 2천5백 억류자 | 파열 광선 II | 메타페이즈 방어막 II |
1단계 보상 | 5백 억류자 | 파열 광선 I | 메타페이즈 방어막 I |
7.5. 염탐 (Espionage)
크랙다운이 실패로 돌아가고 럼벨로우가 잘린몰락한 이후, 저항세력은 베가 연합이 주요 저항세력 수감자와 전직 VSec 장교를 이감시킨다는 정보를 듣고 이에 대한 구체적인 정보를 염탐하기로 한다. 실상은 검찰관함을 요란하게 털어먹어서 염탐같지는 않지만
VSec 검찰관함을 격파, 인텔을 얻어 상품과 교환할 수 있다.
교란 이벤트가 예정보다 1주일 늦어지는 사건이 발생해, 그에 따른 보상으로 메인 이벤트임에도 제작사가 한번 더 재탕해준 이벤트이다.그리고 시코포탑의 성능을 실감했으나 받지 못했던 사람들은 환호했다
VSec 검찰관함을 격파, 인텔을 얻어 상품과 교환할 수 있다.
교란 이벤트가 예정보다 1주일 늦어지는 사건이 발생해, 그에 따른 보상으로 메인 이벤트임에도 제작사가 한번 더 재탕해준 이벤트이다.
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 인텔 | 질 전함 | |
3단계 보상 | 75만 인텔 | 기뢰형 격퇴포 III | SICO 미사일 포탑 III |
2단계 보상 | 25만 인텔 | 기뢰형 격퇴포 II | SICO 미사일 포탑 II |
1단계 보상 | 5만 인텔 | 기뢰형 격퇴포 I | SICO 미사일 포탑 I |
7.6. 탈옥 (Jailbreak)
염탐 이벤트에서 얻었던 인텔을 바탕으로, 저항 세력들은 섹터를 넘나들며 죄수를 이감중인 VSec 라이오트 가드(폭동 진압대(?!)) 함대를 찾아내 습격하여 수감자들을 해방하고, 통신에서 언급되었던 전직 VSec 장교를 찾기로 한다.
이벤트가 끝난 이후, VSec의 손에서 풀려난 래러스가 저항 세력에 합류했다. 그는 제일 많은 수감자들을 풀어준 플레이어 lykaios wolf[13] 에게 발견되었으며, 그에게 한정 함선인 '블러드 레이븐'을 선물했다.
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 1만2천5백 수감자 | 랜스 구축함 | |
3단계 보상 | 7천5백 수감자 | 메타페이즈 방어막 III | AP 드라이버 포탑 III |
2단계 보상 | 2천5백 수감자 | 메타페이즈 방어막 II | AP 드라이버 포탑 II |
1단계 보상 | 5백 수감자 | 메타페이즈 방어막 I | AP 드라이버 포탑 I |
7.7. 계엄령 (Marital Law)
래러스는 기력을 차린 이후 줄곧 '프로젝트 라그나로크'가 저항세력을 쓸어버리기 위해 개발되고 있다고 경고한다. 이후 전 섹터에 VSec의 계엄령이 선포되며, 치안 유지를 위해 VSec 마셜 함대가 투입된다. 이 이벤트에서는 처음으로 50~55 마셜에서 라그나로크 항공모함이 출현하였으며, 이벤트 2일차에 래러스는 자신이 말한 '프로젝트 라그나로크'가 예상보다 빨리 배치되었으며, 이는 분명 플레이어들이 일으킨 일련의 사건이 베가를 압박하여 프로젝트를 조기에 종결하고 실전 배치한 것으로 보인다고 하였다.
이벤트가 끝난 이후, 래러스는 전투 데이터를 보며 이 새로운 항공모함 기술을 역설계한다면 저항군에게도 대응책을 마련해줄 수 있을 것 같다고 했다.
플레이어는 최대한 Vsec 마셜 함대를 박살내면서 데이터 코어를 습득하고, 래러스를 위해 라그나로크 항공모함에 대한 전투 데이터를 수집해야 한다.
이벤트가 끝난 이후, 래러스는 전투 데이터를 보며 이 새로운 항공모함 기술을 역설계한다면 저항군에게도 대응책을 마련해줄 수 있을 것 같다고 했다.
플레이어는 최대한 Vsec 마셜 함대를 박살내면서 데이터 코어를 습득하고, 래러스를 위해 라그나로크 항공모함에 대한 전투 데이터를 수집해야 한다.
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 125만 데이터 코어 | 코모도 쾌속정 | |
3단계 보상 | 75만 데이터 | 파열 광선 III | ECHO 광선 포탑 III |
2단계 보상 | 25만 데이터 코어 | 파열 광선 II | ECHO 광선 포탑 II |
1단계 보상 | 5만 데이터 코어 | 파열 광선 I | ECHO 광선 포탑 I |
7.8. 군비경쟁 (Arms Race)
래러스는 데이터를 많이 모아 주었지만 아직은 부족하다고 말한다. 그러면서 새로 배치된 VSec 연대와 전투를 벌여 부족한 데이터 코어를 모으는게 어떻겠냐고 한다.
이벤트가 끝난 이후, 버가 오랜만에 찾아와 '항공모함을 얻었으니 그에 걸맞은 함재기가 필요할 것'이라며 플레이어들의 무기 연구소에 전투비행대대 항목을 영구적으로 추가해준다. 버에 따르면 전투기 조종사들은 플레이어와 오랫동안 같이 싸워왔던 '노병들'이라고.
노인학대 전투기들이 요격당해도 격파되지 않고 유유히 항모 본체로 돌아오는 걸 보면...
플레이어는 VSec 연대를 격파, 데이터 코어를 모아서 래러스가 발할라 항공모함의 설계를 완성시키도록 돕게 된다.
이벤트가 끝난 이후, 버가 오랜만에 찾아와 '항공모함을 얻었으니 그에 걸맞은 함재기가 필요할 것'이라며 플레이어들의 무기 연구소에 전투비행대대 항목을 영구적으로 추가해준다. 버에 따르면 전투기 조종사들은 플레이어와 오랫동안 같이 싸워왔던 '노병들'이라고.
플레이어는 VSec 연대를 격파, 데이터 코어를 모아서 래러스가 발할라 항공모함의 설계를 완성시키도록 돕게 된다.
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 150만 데이터 코어 | 발할라 항공모함 | |
3단계 보상 | 75만 데이터 코어 | 웨이브 드라이버 III | 폭격기 중대 III |
2단계 보상 | 25만 데이터 코어 | 웨이브 드라이버 II | 폭격기 중대 II |
1단계 보상 | 5만 데이터 코어 | 웨이브 드라이버 I | 폭격기 중대 I |
7.9. 교란 (Countermeasures)
어느날 갑툭튀한VSec의 장교인 비숍이 베가 연합은 관대하다며, 배신자 래러스를 내놓으면 지난날의 과오는 눈감아 줄것이라면서 래러스를 내놓으라고 한다. 이에 래러스는 새로운 영감이 떠올랐다며 VSec 원정대를 격파하여 데이터 코어를 모아주면 비숍을 교란시킬만한 빠르고 강력한 함선을 만들어 주겠다고 한다.
플레이어의 임무는 Vsec 원정군 함대를또 박살 내면서 또다른 반란군용 함선밥차인 오스프리 추적함을 만드데 필요한 데이터 코어를 모으는 것 이다.
플레이어의 임무는 Vsec 원정군 함대를
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 150만 데이터 코어 | 오스프리 추적함 | |
3단계 보상 | 75만 데이터 코어 | 벡터 격퇴포 III | 피뢰 레이저 III |
2단계 보상 | 25만 데이터 코어 | 벡터 격퇴포 II | 피뢰 레이저 II |
1단계 보상 | 5만 데이터 코어 | 벡터 격퇴포 I | 피뢰 레이저 I |
7.10. 대치 (Face-off)
어느날 통신으로 '알골' 이라는 인물이
이는 베가 컨플릭트 최초의 분기 선택 이벤트로써, 이 둘중 누가 선택됨에 따라 앞으로의 이벤트와 스토리 라인이 정해지는 것이었다.
대치 이벤트가 끝난 결과, 더 많은 저항 세력(플레이어들)이 협력한 래러스가 이겼다. 그러나 알골 쪽의 플레이어가 모은 핏빛 호박 조각이 더 많았다. (실제 LXC가 결과를 언급하며 주로
여담으로, 이 이벤트부터 iOS 대란 이후의 유저들이 이벤트에 대거 참여하면서 55레벨 VSec의 선두 순양함만을 진동 좀비 제네시스 함대를 일점사 하고 죽는 "빼먹기"를 하여 이 레벨대의 함대 품귀 현상이 발생했었다. 말 그대로 어려워서 못잡는게 아니라 없어서 못잡는 상황인셈. 이에 개발사는 이후의 이벤트부터 포인트 커브(Point Curve)제도를 도입하고, 몹들의 무기등을 변경하였다.
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 150만 핏빛 호박 조각 | 라그나로크 항공모함 | |
3단계 보상 | 75만 핏빛 호박 조각 | 요격기 중대 III | 오로라 광선 III |
2단계 보상 | 25만 핏빛 호박 조각 | 요격기 중대 II | 오로라 광선 II |
1단계 보상 | 5만 핏빛 호박 조각 | 요격기 중대 I | 오로라 광선 I |
7.11. 교화 (Reclamation)
이전 두 이벤트 때문에 화난
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 150만 핏빛 호박 조각 | 헤러틱 순양함 | |
3단계 보상 | 75만 핏빛 호박 조각 | 봄버 윙 III | 렌즈 배열 이온화 III |
2단계 보상 | 25만 핏빛 호박 조각 | 봄버 윙 II | 렌즈 배열 이온화 II |
1단계 보상 | 5만 핏빛 호박 조각 | 봄버 윙 I | 렌즈 배열 이온화 I |
7.12. 출현 (Emergence)
'교화' 이벤트에서 저항군 함대와 VSec 파견대가 엎치락뒤치락하
이제 그동안과 달리
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 150만 물자 | 파이썬 쾌속정 | |
3단계 보상 | 75만 물자 | 벡터 격퇴포탑 III | 개틀링 광선 III |
2단계 보상 | 25만 물자 | 벡터 격퇴포탑 II | 개틀링 광선 II |
1단계 보상 | 5만 물자 | 벡터 격퇴포탑 I | 개틀링 광선 I |
7.13. 복수 (Revenge)
교화 이벤트 때문에 더 많은 함대를 잃은데다 아이언 스타 컴퍼니의 공세에 제대로 당한 비숍은 저항 세력에 대해 단단히 화가 나 함대를 더 모아서 저항군의 핏빛 호박을 빼앗고 괘씸한 행동에 대해 복수하기 위해 저항 세력들의 기지를
···그리고 핏빛 호박은 내 것이다. 통신 종료.
- 비숍, 복수 이벤트 전 저항 세력에 보내는 통신 中 -래러스는, 비숍을 비롯한 베가 지휘부는 지금 아이언 스타 컴퍼니의 대공세 때문에 정신이 없을텐데 비숍이 왜 아직도 핏빛 호박에 집착하는지 이해가 안 간다고 하며, 어쨌든 다시 찾아올 기지 공격에 단단히 대비하라고 한다.
플레이어들은 교화 이벤트 때와 비슷하게 파견대 함대를 격파하고
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 150만 핏빛 호박 조각 | 마체테 구축함 | |
3단계 보상 | 75만 핏빛 호박 조각 | 인터셉터 윙 III | 위상 자성체 III |
2단계 보상 | 25만 핏빛 호박 조각 | 인터셉터 윙 II | 위상 자성체 II |
1단계 보상 | 5만 핏빛 호박 조각 | 인터셉터 윙 I | 위상 자성체 I |
7.14. 철수 (Evacuation)
'복수' 이벤트 때문에 남은 함대마저 쥐어짤 대로 쥐어짠 비숍은 결국 밖으로는 저항 세력을 향해 온갖 욕
이런 비숍의 행동에 대해 래러스는
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 150만 데이터 코어 | 비절랜티 전함 | |
3단계 보상 | 75만 데이터 | 제미니 드라이버 III | 폭격기 중대 III |
2단계 보상 | 25만 데이터 코어 | 제미니 드라이버 II | 폭격기 중대 II |
1단계 보상 | 5만 데이터 코어 | 제미니 드라이버 I | 폭격기 중대 I |
7.15. 전선 (Warfront)
철수 이벤트에서 장교들이
플레이어들은 계속해서 저항하는 VSec 잔당 함대을 격퇴하고 첩보를 획득해야 한다.
이벤트 정보 | |||
보상 단계 | 필요 점수 | 보상 | |
최종 보상 | 150만 첩보 | 코린트 순양함 | |
3단계 보상 | 75만 첩보 | 개틀링 광선 포탑 III | 아크 미사일 III |
2단계 보상 | 25만 첩보 | 개틀링 광선 포탑 II | 아크 미사일 II |
1단계 보상 | 5만 첩보 | 개틀링 광선 포탑 I | 아크 미사일 I |
7.16. 반발 (Backlash)
점점 정신이
그리고, 아이언 스타가 베가 지배 영역 깊숙한 곳까지 들어가긴 했지만 공격에 휘말렸고[14], 공격이 멈출 생각을 하지 않으며, 지금은 계속 버텨볼 생각이라고 한다. 그리고 핏빛 호박에 무언가가 있다는 듯한 떡밥을 던졌다. 그리고 비숍은 한번의 승리에 만족하지 않고, 플레이어들의 기지를 다시금 공격하도록 명한다.
이번 이벤트는 점수를 모아서 원하는 보상을 얻을 수 있도록 했다고 한다.
이벤트 정보 | |||||
티어 | 필요 점수 | 보상 | |||
함선 | 135만 저장품 | 허리케인 추적함 | 라그나로크 항공모함 | ||
3티어 | 37만 5천 저장품 | NET 격퇴포 포탑 III | 이진 추진 엔진 III | 요격기 중대 III | 오로라 광선 III |
2티어 | 12만 5천 저장품 | NET 격퇴포 포탑 II | 이진 추진 엔진 II | 요격기 중대 II | 오로라 광선 II |
1티어 | 2만 5천 저장품 | NET 격퇴포 포탑 I | 이진 추진 엔진 I | 요격기 중대 I | 오로라 광선 I |
상자 | 11만 저장품 | T3-T4 코어 상자×5 | |||
5만 5천 저장품 | T2-T3 코어 상자×5 |
7.17. 섀도 스트라이크 (Shadow Strike)
이벤트의 영문 명인 Shadow strike는 암습 정도로 번역될 수 있었으나 실제로는 번역되지 않고 그대로 넘어왔다.
VSec 섀도를 잡아 정보를 얻는 것으로 상품을 얻을 수 있다.
이벤트 정보 | |||||
티어 | 필요 점수 | 보상 | |||
함선 | 135만 정보 | 발키리 항공모함 | 헤러틱 순양함 | ||
3티어 | 37만 5천 정보 | 파열 광선 포탑 III | 스펙트럼 탄두 III | 렌즈 배열 이온화 III | 봄버 윙 III |
2티어 | 12만 5천 정보 | 파열 광선 포탑 II | 스펙트럼 탄두 II | 렌즈 배열 이온화 II | 봄버 윙 II |
1티어 | 2만 5천 정보 | 파열 광선 포탑 I | 스펙트럼 탄두 I | 렌즈 배열 이온화 I | 봄버 윙 I |
상자 | 11만 정보 | T3-T4 코어 상자×5 | |||
5만 5천 정보 | T2-T3 코어 상자×5 |
7.18. 음모 (Conspiracy)
인트로 영상
비숍은 호박 군단[15]을 동원하여 섹터에 계속 공격을 감행하고, 설상가상으로 아이언 스타 컴퍼니 탈영병들까지 가세[16][17]한 상황. 아이언 스타 컨스피레이터를 물리치고 정보를 수집하여 보상을 얻으면 된다. 이번 이벤트부터 보상으로 T3~T4 코어 2개와 T4 코어 1개를 확정적으로 지급하는, 전설 등급으로 추정되는 엘리트 T3~T4 코어 상자가 추가된다.
난이도가 정말로 낮아 비교적 쉽게 정보를 모을 수 있었다보니 그게 미드가르드가 됐던 프레이자가 됐던 항모가 없는 사람들은 항모를 얻을 기회이기도 했다.
이벤트 정보 | |||||
티어 | 필요 점수 | 보상 | |||
함선 | 135만 정보 | 프레이자 항공모함 | 파이썬 쾌속정 | ||
3티어 | 37만 5천 정보 | 임펄스 레이저 III | 레이더 중대 III | 개틀링 광선 III | 벡터 격퇴포탑 III |
2티어 | 12만 5천 정보 | 임펄스 레이저 II | 레이더 중대 II | 개틀링 광선 II | 벡터 격퇴포탑 II |
1티어 | 2만 5천 정보 | 임펄스 레이저 I | 레이더 중대 I | 개틀링 광선 I | 벡터 격퇴포탑 I |
상자 | 33만 정보 | T3-T4 엘리트 코어 상자×5 | |||
11만 정보 | T3-T4 코어 상자×5 | ||||
5만 5천 정보 | T2-T3 코어 상자×5 |
7.19. 핏자국 (Blood Trials)[18]
인트로 영상
붉은 호박의 힘에 의해 케레스 7세는 대부분의 병력을 빼앗겼음에도 불구하고 계속 저항 세력을 도와 베가를 계속 공격하려고 한다. 한편 비숍은 붉은 호박의 힘으로 새로운 워프 기술을 개발해 저항 세력을 습격하려 하는데......
이벤트 정보 | |||||
티어 | 필요 점수 | 보상 | |||
함선 | 135만 정보 | 비절랜티 전함 | 마체테 구축함 | ||
3티어 | 37만 5천 정보 | 시즈 드라이버 III | 인터셉터 윙 III | 위상 자성체 III | AP 드라이버 포탑 III |
2티어 | 12만 5천 정보 | 시즈 드라이버 II | 인터셉터 윙 II | 위상 자성체 II | AP 드라이버 포탑 II |
1티어 | 2만 5천 정보 | 시즈 드라이버 I | 인터셉터 윙 I | 위상 자성체 I | AP 드라이버 포탑 I |
상자 | 33만 정보 | T3-T4 엘리트 코어 상자×5 | |||
11만 정보 | T3-T4 코어 상자×5 | ||||
5만 5천 정보 | T2-T3 코어 상자×5 |
이번 이벤트 또한 브섹의 함대들이 행성에서 리젠된다. 구성이 상당히 까다로워지고 함선의 숫자가 무려 10대나 된다. (그리고 전부 엄청나게 강했다.) 킥스아이에서도 이걸 인식했는지 기지공격을 넣긴 하였으나 그전과는 비교가 되지않을정도로 공성함대가 강해지기도 하였다.(아포로만 이루어진 함대가 들어오면...... 답이없다.)
7.20. 아이언 블러드 (Iron Blood)
인트로 영상
케레스 7세는 래러스가 제대로 된 아군인지 의심스러워하고, 래러스는 아이언 스타 컴퍼니가 통수를 치는 게 아닌가 의심하는 가운데 호박 군단이[19] 다시 쳐들어온다.
이번 이벤트에서는 케레스와 래러스 중 하나를 지지할 수 있다. 그리고 레러스가 졌다.
이벤트 정보 | |||||
티어 | 필요 점수 | 보상 | |||
함선 | 135만 저장품 | 허리케인 추적함 | 헤러틱 순양함 | ||
3티어 | 37만 5천 저장품 | 이원 추진 엔진 III | 봄버 윙 III | 렌즈 배열 이온화 III | NET 격퇴포탑 III |
2티어 | 12만 5천 저장품 | 이원 추진 엔진 II | 봄버 윙 II | 렌즈 배열 이온화 II | NET 격퇴포탑 II |
1티어 | 2만 5천 저장품 | 이원 추진 엔진 I | 봄버 윙 I | 렌즈 배열 이온화 I | NET 격퇴포탑 I |
상자 | 33만 저장품 | T3-T4 엘리트 코어 상자×5 | |||
11만 저장품 | T3-T4 코어 상자×5 | ||||
5만 5천 저장품 | T2-T3 코어 상자×5 |
7.21. 제로 아워 (Zero Hour)
인트로 영상
VSec이 저항군 토벌 임무에서 물러나면서 새로운 베가 함대가 오기 전에 최후의 공격을 가해 오고, 플레이어는 그것을 막아야 한다.
이전에 VSec 워프 기술은 자벨린 기함의 복선이었던 듯 하다. 그리고 아주 오랜만에 피뢰 레이저가 풀렸다.
이벤트 정보 | |||||
티어 | 필요 점수 | 보상 | |||
기함 | 500만 저장품 | 자벨린 기함[20][21] 1대 | |||
함선 | 135만 저장품 | 파이썬 쾌속정 | 코린트 순양함 | ||
3티어 | 37만 5천 저장품 | 아크 미사일 III | 피뢰 레이저 III | 개틀링 광선 III | 벡터 격퇴포탑 III |
2티어 | 12만 5천 저장품 | 아크 미사일 II | 피뢰 레이저 II | 개틀링 광선 II | 벡터 격퇴포탑 II |
1티어 | 2만 5천 저장품 | 아크 미사일 I | 피뢰 레이저 I | 개틀링 광선 I | 벡터 격퇴포탑 I |
상자 | 33만 저장품 | T3-T4 엘리트 코어 상자×5 | |||
11만 저장품 | T3-T4 코어 상자×5 | ||||
5만 5천 저장품 | T2-T3 코어 상자×5 |
7.22. 십자 포화 (Crossfire)
8인트로 영상
초토화와 함께 7월1일에 난데없이 잠깐동안 나타났다 사라진 이벤트로 7월 12일에 정식 공개되었다.
여담으로 crossfire의 cross는 십자가 아닌 교차로 번역하는 것 이 옳다... 올바른 번역은 교차 사격 정도가 좋을 것 같다.
어느 날
이벤트 정보 | |||||
티어 | 필요 점수 | 보상 | |||
함선 | 250만 정보 | 코버넌트 순양함 | |||
함선 | 135만 정보 | 비절랜티 전함 | 프레이자 항공모함 | ||
3티어 | 50만 정보 | 스톰 드라이버 III | 베요네트 미사일 III | 강화레일 III | 휘발성 연료 III |
37만 5천 정보 | 임펄스 레이저 III | 벡터 격퇴포 III | 폭격기 중대 III | 이원 추진엔진 III | |
2티어 | 20만 정보 | 스톰 드라이버 II | 베요네트 미사일 II | 강화레일 II | 휘발성 연료 II |
12만 5천 정보 | 임펄스 레이저 II | 벡터 격퇴포 II | 폭격기 중대 II | 이원 추진엔진 II | |
1티어 | 5만 정보 | 스톰 드라이버 I | 베요네트 미사일 I | 강화레일 I | 휘발성 연료 I |
2만 5천 정보 | 임펄스 레이저 I | 벡터 격퇴포 I | 폭격기 중대 I | 이원 추진엔진 I | |
상자 | 33만 저장품 | T3-T4 엘리트 코어 상자×5 | |||
11만 저장품 | T3-T4 코어 상자×5 | ||||
5만 저장품 | T2-T3 코어 상자×5 |
이번 이벤트부터 특정 함선이나 특정진영의 함선만 장착할 수 있는 부품이 나오며 이번 이벤트로 처음 공개되는 데몬 코어의 함선인 코버넌트 순양함이 등장한다.
이번 이벤트부터 신규 기술은 구 기술과는 다르게 티어 3에 50만, 티어 2에 20만, 티어 1에 5만의 저장품이 필요하다.
7.23. 초토화 (Scorched Earth)[22]
인트로 영상
8월의 메인이벤트로 추정되나 어째서인지 7월1일에 십자포화와 함께 교환창으로 나타났다. 역시나 추후 보상이 달라질 수 있다. 정식 개시일이 8월 4일로 확정되었다.
이벤트 정보 | |||||
티어 | 필요 점수 | 보상 | |||
함선 | 250만 저장품 | 헬파이어 전함 | |||
함선 | 135만 저장품 | 마체테 구축함 | |||
3티어 | 37만 5천 저장품 | 유황 격퇴포 III | 아처 레이저 III | 교전용 장갑 III | 블래스터 라운드 III |
2티어 | 12만 5천 저장품 | 유황 격퇴포 II | 아처레이저 II | 교전용 장갑 II | 블래스터 라운드 II |
1티어 | 2만 5천 저장품 | 유황 격퇴포 I | 아처레이저 I | 교전용 장갑 I | 블래스터 라운드 I |
상자 | 33만 저장품 | T3-T4 엘리트 코어 상자×5 | |||
11만 저장품 | T3-T4 코어 상자×5 | ||||
5만 5천 저장품 | T2-T3 코어 상자×5 |
원래 클래식 보상이 존재했으나 보상이 많다는 건의로 인해 삭제되었다.
이벤트 설명을 보면 케레스7세가 세뇌당한 아이언 스타의 세뇌를 해제할 방법을 찾은걸로 보인다.
킥스아이가 사상 최초의 병크를 터트렸다. 이벤트 함대가 너무 터져나가자 이벤트 시작 후 1시간 30분이 지나서 십자 포화의 이벤트의 함대로 바꿔치기 해버린 것.
포럼에서는 신무기인 유황 격퇴포의 성능이 지나치게 낮아 가장 높은레벨 이벤트 함대가 저레벨 랭커 함대로 파밍이 가능해서 급하게 이전 이벤트 함대로 바꾼것이 아닌가 하는 의견도 있다. 유황 격퇴포는 사거리 5000M에 빠른 탄속과 넉넉한 스플래쉬를 가진 무기로 벡터 격퇴포를 대체할만한 무기라 기대되었지만 실상은 동일한 티어의 벡터 격퇴포 딜의 5% 내외의 딜을하는 폭죽놀이 무기였다. 공격방식이 커다란 미사일을 날린후 미사일이 목표물에 도달하기전에 폭발하여 투사체 폭발로 생긴 각각의 파편들이 딜을하는 형식인데, 일단 파편이 전방위로 퍼지는 대다가 파편의 속도는 폭발형 무기들의 이동속도를 늘려주는 휘발성 연료 스페셜 옵션도 먹히질 않는다. 더군다나 무기에서 쏘아지는 커다란 미사일들이 목표물과의 거리 1000m 이전에서 폭발하는 바람에 정작 목표물이 맞는 파편수는 얼마 되지 않는다.
변경 전 이벤트 함대보다 튼튼해지긴 했지만, 오히려 익숙하다고 더 학살하는 유저도 있는 것을 보면...... 고랭커들이 오토를 돌리다가 폭사한 함대를 수리하기 위해 높은 확률로 코인을 쓸 것을 생각하면 노린 것일수도 있다.
7.24. 철수(Incursion)[23]
인트로 영상
이벤트 정보 | |||||
티어 | 필요 점수 | 보상 | |||
함선 | 135만 정보 | 라그나로크 항공모함 | |||
함선 | 150만 정보 | 바실리스크 쾌속정 | |||
3티어 | 50만 정보 | 템페스트 드라이버 III | 리버브 광선 III | 스트라이크 쉴드 III | 장갑 추진 엔진 III |
2티어 | 20만 정보 | 템페스트 드라이버 II | 리버브 광선 II | 스트라이크 쉴드 II | 장갑 추진 엔진 II |
1티어 | 5만 정보 | 템페스트 드라이버 I | 리버브 광선 I | 스트라이크 쉴드 I | 장갑 추진 엔진 I |
상자 | 25만 정보 | T3-T4 엘리트 코어 상자×5 | |||
8만 정보 | T3-T4 코어 상자×5 | ||||
4만 정보 | T2-T3 코어 상자×5 |
이번 이벤트 기술 보상은 전부 특정 함선들 제한이 걸려있다.
템페스트 드라이버와 아머드 스러스터는 데몬 코어 함선만 사용가능하고, 스트라이크 쉴드는 쾌속정들만, 리버브 광선은 순양함들만 사용 가능하다.
바실리스크 쾌속정은 무기슬롯 4 아머슬롯 3 쉴드슬롯 1 특성슬롯 2 를 가지고 있다.
외계인 함선은 움직이지 않는 고정형 함선으로 쉴드가 아예 없고, 떡장갑을 두루고 있다.
총 3가지 드론(장거리 중거리 단거리) 을 방출해서 공격하는데, 외계인 함선 가까히 갈수록 드론들에게 함선들이 먹히는 광경을 목격하게 된다.
드론들의 공격타입은 플라즈마라는 기존의 3가지 타입과는 다른타입이며 이에따라 모든 쉴드는 다른타입에게 공격받는 것과 동일한 데미지를 받는다. 기존에 함재기를 매우 잘잡는걸로 소문난 무기들(오로라 광선, 히드라 미사일, 기뢰형 격퇴포 등. 다만 센서 재밍덕에 최소사거리를 볼 수 없으니 주의하자)을 장착한 전함(양쪽에서 동시에 들어오므로)들로 상대해야 그나마 방법이 생길 듯 하다.[24] 만약 외계인 함대를 격퇴한다면 알수없는 부품을 주는데, 아직까지는 사용처를 알 수 없다.
7.25. 탐색 및 파괴(Search&Destroy)
인트로 영상
이벤트 정보 | |||||
티어 | 필요 점수 | 보상 | |||
함선 | 150만 정보 | 다모클레스 구축함 | |||
함선 | 135만 정보 | 코버넌트 순양함 | |||
3티어 | 50만 정보 | 열구 격퇴포 III | 중성자 드라이버 III | 불안정 반응로 III | 반물질 스쿠프 III |
2티어 | 20만 정보 | 열구 격퇴포 II | 중성자 드라이버 II | 불안정 반응로 II | 반물질 스쿠프 II |
1티어 | 5만 정보 | 열구 격퇴포 I | 중성자 드라이버 I | 불안정 반응로 I | 반물질 스쿠프 I |
상자 | 25만 정보 | T3-T4 엘리트 코어 상자×5 | |||
8만 정보 | T3-T4 코어 상자×5 | ||||
4만 정보 | T2-T3 코어 상자×5 |
7.26. 대혼란 (Maelstrom)
인트로 영상
이벤트 정보 | ||||||
티어 | 필요 점수 | 보상 | ||||
함선 | 150만 정보 | 토네이도 추적함 | ||||
함선 | 135만 정보 | 헬파이어 전함 | ||||
3티어 | 50만 정보 | 매니폴드 미사일III | 전기 레일III | 아크 미사일 포탑III | 스톰 드라이버III | 휘발성 연료 III |
2티어 | 20만 정보 | 매니폴드 미사일II | 전기 레일II | 아크 미사일 포탑II | 스톰 드라이버II | 휘발성 연료 II |
1티어 | 5만 정보 | 매니폴드 미사일I | 전기 레일I | 아크 미사일 포탑I | 스톰 드라이버I | 휘발성 연료 I |
상자 | 25만 정보 | T3-T4 엘리트 코어 상자×5 | ||||
8만 정보 | T3-T4 코어 상자×5 | |||||
4만 정보 | T2-T3 코어 상자×5 | |||||
3만 정보 | 골드 대혼란 상품 상자x30 | |||||
1만5천 정보 | 실버 대혼란 상품 상자x30 |
인트로 영상에서 알골은 절망의 예지가 실현되려한다고 하며 '그들'은 전례없는전쟁을 치를것이라고 말하고 그뒤에 자신이 그들과 싸운적이있기에 그들을 잘 알고있다고말한다 이후 아직희망은 있다고하며 악마들에게 대항하라고하며 예이르 장군을 찾아 죽여서 살아남으라고 말하나 이후 예이르장군은 자신은 저괴물들과는 관련이없다고하며 자신이죽어도 상황이변하지는 않을 것이라고한다.
이벤트가끝나고 버는 자신이 파악한게 맞다면 현재의 적은 데몬 코어와 외계인이라고하며 앞으로 저들이 동시에공격해올일은 없을 것이라하며 그에따른 전략수정이 필요하다고말한다.
7.27. 라이벌 (Nemesis)
인트로 영상
티어 | 필요 점수 | 보상 | ||||
함선 | 150만 정보 | 도미니언 항공모함 | ||||
함선 | 135만 정보 | 바실리스크 쾌속정 | ||||
3티어 | 50만 정보 | 스펙터 중대 III | 머큐리 레이저 III | 블리스터 라운드 III | 교전용 장갑 III | 오로라 광선포탑 III |
2티어 | 20만 정보 | 스펙터 중대 II | 머큐리 레이저 II | 블리스터 라운드 II | 교전용 장갑 II | 오로라 광선포탑 II |
1티어 | 5만 정보 | 스펙터 중대 I | 머큐리 레이저 I | 블리스터 라운드 I | 교전용 장갑 I | 오로라 광선포탑 I |
상자 | 25만 정보 | T3-T4 엘리트 코어 상자×5 | ||||
8만 정보 | T3-T4 코어 상자×5 | |||||
4만 정보 | T2-T3 코어 상자×5 | |||||
3만 정보 | 골드 상품 상자x30 | |||||
1만5천 정보 | 실버 상품 상자x30 |
인트로 영상 공개전 케레스7세는 자신들이 생각했던것보다 예이르의 힘이 막강한 같다고 하며 현재는 다가올 전투에 대비하는 것이 우선이니 자세한 설명은 생략한다고하며 저항세력에게 자신들이 할 수있는 것은 최선을 다하는 것뿐이라며 말한 뒤 통신을 종료한다.
인트로영상에서는 예이르 장군이 데몬 코어의 모든 병력이 집결했다 라고한뒤 저항세력은 결국 소멸할것이라며 벌레같은 놈들때문에 시간을 낭비한것같다고 말하며 그래도 꽤오랫동안 발버둥치는 것같다다고 말하고 이후 영상의 33초부근에서 래러스가[25] 저항세력에게 정말로 혼란스러워하는 것 같아보인다고 말하고, 때가 되면, 결정을 해야 할 것이며 이기길 결심할 때까지 기다리겠다고 한다.[26][27]
영상공개후 버가 이쯤되면 게이르(...)는 우리에게 싸움을 강요하는 것같다며
이벤트 설명을보면 이미 데몬 코어에게 투항하려는 저항세력이 있다고 한다.
이벤트 함대는 항모 둘을 가진 함대로 플레이어 앞과 뒤에서 소환되는 형식을 가지며 외계인 함대도 난이도가 상당히 낮춰진채로 등장한다[28]. 래벨에 따른 포인트획득량은 함대 종류에 관계없이 동일하며 기지 알람 포인트도 동일하다[29].
7.28. 구원(REDEMPTION)
티어 | 필요 점수 | 보상 | ||||
함선 | 120만 정보 | 헬파이어 전함 | ||||
함선 | 120만 정보 | 바실리스크 쾌속정 | ||||
함선 | 120만 정보 | 다모클레스 구축함 | ||||
함선 | 120만 정보 | 토네이도 추적함 | ||||
3티어 | 50만 정보 | 임펄스 레이저 포탑 III | 35만 정보 | 장갑 추진 엔진 III | 리버브 광선 III | |
2티어 | 20만 정보 | 임펄스 레이저 포탑 II | 14만 정보 | 장갑 추진 엔진 II | 리버브 광선 II | |
1티어 | 5만 정보 | 임펄스 레이저 포탑 I | 3만 5천 정보 | 장갑 추진 엔진 I | 리버브 광선 I | |
상자 | 25만 정보 | T3-T4 엘리트 코어 상자×5 | ||||
8만 정보 | T3-T4 코어 상자×5 | |||||
4만 정보 | T2-T3 코어 상자×5 | |||||
3만 정보 | 골드 상품 상자x30 | |||||
1만5천 정보 | 실버 상품 상자x30 |
버는 예이르가 콜로니들이 암흑 상태가 되어가는 것이 예이르와 외계 함대의 짓임을 알아채고 헤어졌던 동지들에게 연락하기로 한다. 사악한 예이르 장군의 위협을 알아차린 래러스는 저항 세력에 무조건적인 지원을 제안하고, 케레스도 래러스의 지식이 필요하다는 것을 인정해서 같이 싸우기로 한다는 이야기.
7.29. Devastation(Devastation)
레기온 전함7.30. Vengeance(Vengeance)
퍼니셔 순양함VEGA 연방으로부터 게이르 장군이 불법 실험 수행 혐의로 유죄 판결을 받았으며, 데몬 코어의 수장 자리에서 해임되었다는 발표와 동시에 그의 행방이 묘연하다는 메시지를 전송받는다. |
게이르는 연방이 바보 같은 선택을 했다며 연방이 날 괴물로 취급한다면 진짜 괴물이 뭔지 보여주겠다고 결심한다. |
래러스는 엔지니어들의 도움으로 게이르가 발견한 정보를 발견해 해킹하고 그 정보를 저항군 사령관들에게 전송한다. 해당 정보 아카이브 [30] |
게이르는 새로운 세력을 데려와 'XENO-01'을 시작할 것을 명령한다. |
시빌은 게이르의 명령 선포 이후 외계 세력의 활동이 급격히 증가했다며 그들의 주의를 끌게 될까 두렵다고 말한다. |
래러스는 게이르의 정보에서 해킹한 데이터에서 Xeno 프로젝트의 기술을 얻었다며 외계 세력을 격파하면 새로운 기술을 얻을 수 있다고 말한다. |
게이르는 제노 사단의 탄생을 알리고 그들의 능력을 마음껏 펼칠 것이며 더욱더 강력해질 것이라 말한다. |
버는 게이르가 변해가는 모습은 별로 좋아보이진 않지만 그에게서 빼앗아온 기술은 강력한 것이며 적 (VEGA)의 적 (게이르)은 친구라며 잘 생각해볼 것을 당부한다. |
7.31. Resurrection(Resurrection)
데시메이터 쾌속정버는 게이르 장군이 Xeno 사단의 기술을 제공하는 대가로 우리가 외계 세력의 정보를 수집해주는 동맹을 제안했다고 말한다. 제안 당시 게이르가 아무런 공격도 없이 왔다는 점을 말하며 동맹을 수락해야할지 고민한다. |
시빌은 외계 세력의 위협이 증가하고 있으며 그들 사이에 어떤 위험한 존재가 깨어났으니 빠르게 함선을 무장할 것을 당부한다. |
버는 게이르의 기술력을 믿고 그와 동맹을 체결하였으며, 제노 사단의 기술력이 VEGA 연방을 공포에 떨게 만들고 있다고 언급한다. |
게이르는 자신의 눈엣가시였던 저항 세력이 이렇게 자신에게 이렇게 유용한 존재가 될 지 몰랐다며, 단결을 통한 힘만이 우주에서 살아남을 수 있는 길이라며 자신을 잘 대접해줄 것을 요구한다. |
알골은 외계 세력의 힘은 상상을 초월하는 것이며 정복을 위해 함대를 움직일 필요가 없는 존재들이라고 말한다. |
7.32. Vendetta(Vendetta)
어나힐레이터 전함7.33. Outbreak(Outbreak)
익스터미네이터 구축함7.34. Eradication(Eradication)
서프레서7.35. AXIS(AXIS)
팰러딘 항공모함7.36. 정복(Conquest)
가디언 순양함버는 A.X.I.S. 프로젝트를 가동시키고 수석 엔지니어 레아 데이지(Rhea Dage)와 접촉한다. 또한 저항 사령관들에게 그녀의 말투에 대해 주의할 것을 당부한다. |
레아는 A.X.I.S. 프로젝트를 소개하고, 프로젝트가 Xeno 사단의 정보 제공과 함께 가속화되었음을 알려준다. |
래러스는 Vega Security에 있을 당시 레아의 기술력을 탐냈던 사실을 언급하며 그녀가 대단하다고 말한다. |
레아는 고대 외계인들은 충분히 위협적이지만 가디언 순양함을 통해 그들을 격파할 수 있을 것이라 말한다. |
7.37. 승천(Ascension)
빈디케이터 쾌속정시빌이 우주 가장자리에서 저항 세력을 향해 다가오는 강력한 고대 하이브가 있음을 감지한다. |
레아는 A.X.I.S. 프로젝트로 진행중인 새로운 쾌속정의 정보를 제공한다. |
시빌이 레아로부터 전송받은 빈디케이터 쾌속정의 데이터를 활성화시킨다. |
레아는 이따금씩 고대 외계인의 배후에 존재하는 것에 대한 궁금증에 잠을 설친다고 말한다. |
외계 세력을 물러나게 한 뒤 버는 저항 세력이 강력해주고 있다며 더 이상 저항 세력을 막을 수 있는 것은 없다고 말한다. |
7.38. 다이너스티(Dynasty)
엔포서 전함7.39. 배신(Betrayal)
리버레이터 구축함시빌로부터 시스템 강제 종료와 격납고에 대한 비인가 접속이 있었으며 현재 반란이 진행중이라는 경고를 받는다. |
버는 A.X.I.S. 함선이 밤중에 도난 당했으며, AI에 문제가 생기고, 또한 저항 세력 사령부의 통제권을 되찾을 수 없다는 말을 한다. |
시빌은 외계 세력과 A.X.I.S. 배신자들이 모두 저항세력을 노리고 있다며 이를 막기 위해 리버레이터 구축함을 활성화시켰다는 보고를 한다. |
레아는 저항군 사령관에게 지금 벌어진 사태가 자신이 벌인 일이 아니며 자신을 믿어달라고 말한다. |
레아는 전투를 진행하며 모인 정보가 누가 배신자인지 알려주고 있으며 누구든지 대가를 치르게 될 것이라 말한다. |
7.40. 심판(Reckoning)
페가수스신 타겟인 AXIS 변절자가 워낙 쉬웠던 데다가
버는 모든 증거에서 레아가 반란의 주모자임을 확인했다고 말한다. |
레아는 자신이 모함을 당했다고 주장하며 자신이 자수할 경우 분명히 사형을 당할 것이라는 생각에 어떻게 행동해야 할지 고민한다. |
버는 레아가 정당한 절차에 따라 법적인 재판을 받을 것임을 언급하며 너무 흥분하지 말 것을 당부한다. |
레아는 긴급 메시지를 통해 탈출했다고 알려오며, 버가 자신을 위험으로 부터 완벽하게 지켜주지 못 할 것이라 생각해서 탈출했으며 자신의 결백이 증명될 때까지 돌아오지 않겠다고 선언한다. |
7.41. 반항(Defiance)
제노, 액시즈 함선 깡통, 설계도 재탕. 신규함선 없음레아는 기록이 남지않는 연락망을 통해 저항 세력 사령관과 접촉한다. 그녀는 누가 자신을 모함했는 지 알고 있으며 단 하나의 용의자만이 이 모든 일을 벌일 수 있다며 정확한 물증이 필요하다고 말한다. |
시빌은 레아와 접촉한 것으로 보이는 저항 세력 사령관에게 그녀의 성문 패턴이 거짓말을 하고 있는 사람의 패턴이라며 그녀를 믿지 말고 재접촉시 자신에게 보고할 것을 당부한다. |
레아는 기록을 복구하여 시빌이 자신을 배신자로 만든 것을 확인하였으며, 저항 세력 사령관에게 그녀의 주의를 산만하게 만들어 레아가 시빌에게 접촉할 수 있도록 만들어 주기를 부탁한다. |
시빌은 시스템 오류를 감지하고 자신의 행동 우선 순위 목록을 보고한다. #1. 반란군의 A.X.I.S. 기술을 훔치는 것을 내버려둘 것 #2. 레아 데이지를 고립시켜 불안정 섹터로 이송할 것 #3. 갤럭시간 좌표 전송을 시행할 것 |
버는 시빌에게서 문제가 되는 부분을 제거했으며 레아가 죄가 없음에 대해 안심한다. 그러나 시빌이 좌표를 전송하려 했던 대상에 대해 의문을 가지게 된다. |
- 이후 레아의 스토리는 동맹 전쟁으로 넘어감
7.42. 접촉(Contact)
바스티온 순양함시빌이 미확인 함대가 접근 중이며 아군을 스캐닝 중이라고 보고한다. |
미확인 함대로부터 자신은 자랑스러운 알타리안, 헤랄드(Heralds)의 대표이며 온-와(On-wah)의 가르침을 계승한다고 소개한 엔보이 클라빅 (Envoy Klavic)은 알타리안의 기술을 인간에게 선물하기 위해 접촉했다고 말한다. |
버는 외계 기술에 이어 알타리안 기술을 얻게 된 것에 대해서 말하며 클라빅이 어떤 기술을 제공해줄 수 있는지 계속 대화를 이어나갈 것을 권유한다. |
클라빅은 온-와의 가르침과 함께 인류를 설득할 수 있는 발판이 될 것이라며 바스티온 순양함을 소개한다. |
클라빅은 온-와의 가르침에 대한 의심은 알타리안 사이에도 존재하며 곧 그 세력인 올리가크(Oligarchs)와 그 수장인 동시에 클라빅의 여형제인 나이타(Ny'tah)가 찾아올 것이라 예고한다. 또한 그녀의 함대에 맞서 싸워줄 것을 부탁한다. |
클라빅은 올리가크의 세력을 한 차례 격파한 저항 세력을 칭찬하며 앞으로 더 많은 기술을 전수해줄 것임을 약속한다. |
7.43. 교착(Deadlock)
파라곤 전함클라빅은 온-와에 가르침에 대해 이야기하던 중 나이타의 지원함대가 온 것을 확인하고 그녀에게 홀리지 말라며 경고한다. |
스스로를 올리가크의 통치자라 소개한 나이타는 자신의 함대가 공격받은 것에 대한 불쾌감을 나타낸다. |
버는 올리가크 세력에 협상의 여지가 없다고 판단하고 클라빅으로부터 받은 파라곤 전함을 확인한다. |
나이타는 계속 인간을 무시하며 클라빅을 통해 직접 모든 것을 포기하면 등긁개로서 살아갈 수는 있도록 해준다고 말한다. |
버는 나이타의 함대가 물러갔으나 뭔가 다른 속셈이 있다는 것을 알고 그녀가 만들고 있는 특이한 건축물을 스캔한다. 스캔을 확인한 클라빅은 얼굴이 하얗게 질려 나이타가 만들고 있는 것은 행성 분열기라고 말한다. |
7.44. 침략(Innvasion)
카발리에 쾌속정나이타는 저항 세력을 상대로 알타리안으로 인해 인류가 곧 멸망할 것이며 클라빅은 전쟁 범죄자로서 책임을 지게 될 것이라 말한다. |
클라빅의 아버지는 사원 네트워크를 구축하여 올리가크 정권을 탈출한 난민들에게 피난처를 제공했었다는 사실을 말하고, 나이타 역시 인간들이 '외계 감염'이라 부르는 그린 베일 (Green Veil) 실험을 재개하려 한다며 그녀의 손 역시 깨끗하지 못하다고 말한다. |
버는 전쟁범죄를 저지른 클라빅과 외계 감염 실험을 하려는 나이타 사이에서 누굴 믿을지 고민하나, 카발리에 쾌속정을 말하며 헤랄드의 기술을 거절 할 수 없다는 점 역시 언급한다. |
나이타는 그린 베일 실험에서 온-와 역시 역할이 적지 않았다며 그가 유전자를 조작했고 도망칠 때 그의 실수를 다 덮어버리기 위하여 우생학 실험을 모두 중단했다고 말한다. |
저항 세력은 올리가크의 침공을 또 한 차례 막아냈으나 행성 분열기의 완성은 계속 가까워지고 있다. 버는 클라빅이 나이타의 말에 대한 해명을 전혀 하지 않는 것에 대한 불안감을 가지고 클라빅과 함께한 것이 잘못되었던 것인지 고민한다. |
7.45. Blindside(Blindside)
인퀴지터 구축함나이타는 최고의 알타리안이 되는데 급급했기 때문에 클라빅을 지키지 못 했다는 것을 자책한다. 그런 와중에 클라빅의 통신 채널이 켜져있는 것을 확인하고 온-와의 알타리안으로서 마지막 순간을 전송한다. |
클라빅은 나이타가 전송해온 아버지 온-와의 모습과 목소리가 담겨져 있는 영상을 보면서 그리움을 느끼지만 자신이 알고 있던 아버지의 모습과 다른 모습에 무언가 부자연스러움에 이것이 나이타의 계략이라 추측한다. |
올리가크는 카르민 성운을 안정화 시켰으나 저항 세력의 섹터에 붙잡혀있었다. 클라빅은 알타리안 전초기지를 격파할 수 있는 인퀴지터 구축함의 설계도를 제시해주고는 카발리에 쾌속정을 타고 사라져버린다. |
나이타는 저항 세력 본부가 온-와에게 사용할 행성 분열기 타이탄의 첫 발사 시험 대상이 될 것이라 말한다. |
버는 클라빅도 사라지고 헤랄드 역시 인간과 거리를 둔다며 이제 VEGA 연방에 도움을 부탁하는 길 밖에 없다는 사실에 절망한다. |
7.46. 멸망(Doomsday)
소버린 항공모함행성 분열기 타이탄의 함포가 저항 세력 본부를 겨냥하였고 버는 모든 것을 포기한다. |
때마침 래러스가 올리가크의 특별한 알타리안을 통해 제공받았다며 소버린 항공모함의 설계도를 제시한다. |
소버린 항공모함에서 희망을 되찾은 버는 나이타에 맞서 싸울 수 있는 기회를 얻었다고 생각한다. |
이때 등장한 클라빅은 자신이 나이타를 설득할 수 있으나 나이타가 통신기를 꺼놓았다며 자신과 함께 직접 전장으로 뛰어들 것을 부탁한다. |
결국 나이타와 접촉한 클라빅은 인간이 알타리안과 같은 생명체에서 파생된 형제라고 말하며 나이타를 설득하는 데 성공한다. |
나이타와 클라빅은 온-와에게 함포를 겨냥하고 온-와를 완벽하게 제거할 것을 확신한다. |
그러나 예상치 못한 온-와의 반응 속도로 인해 알타리안 거주지가 포격 대상에 포함되는 결과가 발생했고 남은 알타리안은 클라빅, 나이타를 포함한 알타리안 함대의 승무원 뿐이다. |
7.47. Ashes (Ashes)
불사조 추적함
7.48. Vector (Vector)
레이스 순양함
7.49. Pestilence (Pestilence)
오우거 전함
7.50. 레두스 (Redux)
메두사 구축함
7.51. 번데기 (Chrysalis)
맨티코어 전함
7.52. 카탈리스트 (Catalyst)
하베스터
7.53. 암호(Cipher)
트로이 순양함
7.54. 이중성 (Duplicity)
데몬 전함
7.55. 합성 (Synthesis)
르네상스 전함
7.56. 베스티지 (Vestige)
가고일 항공모함
7.57. 공모 (Collusion)
인히비터 전함
7.58. 종말 (Demise)
제우스
7.59. 정의 (Justice)
오메가
7.60. 귀순 (Defection)
에리코
7.61. 신크로니 (Synchrony)
플랙서스 항공모함
[1]
2015년 12월 VSec 특집으로 첫 등장할 예정이다. 랜스와 질 폭동도 마찬가지.
[2]
2016년 8월 말에 처음으로 시행되었다.
[3]
2016년 9월 11일 시행.
[4]
전쟁상태인 동맹과 같은 색으로 보인다.
[5]
매니폴드 미사일의 사거리와 비슷하다.
[6]
설계도가아니라 함선자체를 준다
[7]
다른섹터에서 넘어온 유저도
[8]
두번째 이벤트에서는 하베스터가 노바를 충전하는 동안에 체력을 깍아 죽이게 되면, 이후 노바 폭발은 무시된다.
[9]
장착시간은 티어3 기준 개당 5일이 넘는 무시무시한 시간을 자랑한다. 도미니언 항공모함에 장착시 총 생산 시간은 33일이 걸린다.
[점수]
모든 부품들은 1티어(4.5만) 2티어(18만) 3티어(45만) 이다.
[점수2]
재사용 아이템은 1티어(1.5만) 2티어(3만) 3티어(4.5만) 이다.
[점수]
모든 부품들은 1티어(4.5만) 2티어(18만) 3티어(45만) 이다.
[13]
'래러스'라는 스토리의 주축 한 명을 구해내는 공로로, 래러스의 프로필에 자신의 플레이어명이 수록되는 영광을 누렸다.
[14]
저항이 약해서 자신감을 얻었었다고 하는 것을 보면 베가의 기만책이었을 가능성이 크다. 벽제관 전투?
[15]
당연하 핏핓 호박의 그 호박이지만 일부 유저들은 철성사 특유의 도장에 빗대 정말 호박 군단이라며 할로윈이라고 놀리기도 했다. 그 소리를 들었는지 킥스가 철성사 모델링 변경과 동시에 칙칙한 초록색으로 바꿔버렸다
[16]
한국어 번역에서는 앞 문단이 "음모가 다가온다! 사려졌던 아이언 스타 군대가 악의로 가득찬 새 전략을 가지고 나타났습니다: 비숍과 힘을 합하세요!"로 번역되어 철성사 전체의 통수로 보일 수 있으나 이는 오역이다. 올바른 번역은 "(전략) 비숍과 힘을 합친다는 악의로 가득한 새 전략을 가지고 나타났습니다!" 정도. 언어 불문하고 뒷 문단을 보면 더 확실해진다.
[17]
래러스의 말에 따르면 이놈들도 비숍 알골처럼 붉은 호박에 홀려서 맛이 가버린 듯 하다. 도대체 적이고 아군이고 맛이 안간 인간이 누구냐 애초에 버랑 시빌 빼고 적이고 아군이고 붉은 호박을 빨고 있으니 제정신인 놈이 있을리가 없잖아
[18]
이제까지 그랬듯 당연히오역. 자국, 흔적이라는 뜻의 trail과 trial을 헷갈린 듯 하다. 베가의 오만한 성향을 봤을 때 피의 재판이나 피의 시련 정도가 올바른 번역이다. 실제로 이벤트 전에 날아온 비숍의 통신은 시련으로 번역되기도 했고. 언제쯤 돼야 똑바로 번역할 거냐 이 발번역진아
[19]
점수표의 이름은 VSec 침략자(VSec Invader)지만 구성 함선이 아이언 스타 컴퍼니제인 만큼 호박 군단인 게 유력해보였다. 실제 이름 역시 호박 군대.
[20]
원문은 Javelin jumpship. 무슨 생각으로 기함으로 번역한 거냐......
[21]
인트로 영상 19초 쯤에 자벨린과 자벨린 스펙이 같이 나오는데, 여기서 Javelin Flagship 이라고 뜬다. 이것 때문에 기함이라고 번역한 것일 수도 있다.
[22]
초토화 전술, 청야 전술을 의미한다. 데몬 코어 쪽에서 초토화시키는 것인지 아이언 스타가 청야 전술을 시전하는 건지는 스토리가 나와봐야 알 수 있을 듯 하다.
[23]
영어 명칭인 Incursion의 올바른 뜻은 침략, 급습이다. 그보다 이전 이벤이랑 겹치잖아
[24]
그런데 잘 보면 이 외계인 함재기들, 체력이 아예 안 나온다! 격파는 일단 가능.
[25]
자막을 영어로 변경하면 LARUS 라고 출력된다.
[26]
한글 자막으로는 저항세력에게 네놈들은 정말 골칫거리라고 말하고, 때가되면 결정을 해야할것이며, 이길 자신이 있다면 상대해주겟으니 덤비라고 번역되어있다. 즉, 한글 자막은 오역.
[27]
이 번역문도 네메시스 이벤트 이후, 한 유저가 우연히 한글자막과 영어자막을 비교 하고, 한글자막이 오역인것을 발견하고, 직접 영어자막을 번역하였다.
[28]
이전 외계인 활동 이벤트에서 선보인 충격과 공포의 방어무장이 없다.
[29]
63래벨 함대를 잡으면 바로 기지공격 알람을 활성화 시킬 수 있다.
[30]
Xeno 프로젝트와 퍼니셔 순양함, 외계 리퍼에 관한 내용을 담고 있다.