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- ||<|5><tablewidth=100%><tablecolor=#373a3c,#fff><bgcolor=#0ca7ee> 게임 내 시스템 ||<bgcolor=#0ca7ee> 일반 ||<bgcolor=#fff,#1f2023> 게임 모드 / 맵 / 웨이브 / 이벤트 (이벤트 목록) ||
아이템 타워 (타워 목록) / 스킨 상자 / 이모트 / 소모품 / 네임태그 / 조각상 좀비 좀비 / 일반 / 특수 맵 / 기타 퀘스트 미션 퀘스트 / 챌린지 맵 보상 로그인 보상 / 레벨 보상 / 이벤트 보상 / 배지 기타 팁 / 문제점 / 사건 사고 업데이트 로그 업데이트 로그 / 2019년 / 2020년 / 2021년 / 2022년 / 2023년 / 2024년
1. 개요2. 게임 난이도3. 비밀 수정
3.1. 비밀 수정 목록
4. 종류4.1. 서바이벌 맵
5. 배틀 모드 맵4.1.1. 쉬움(Easy)
4.2. 스페셜 맵4.3. 커뮤니티 맵4.1.1.1. Portland (항구 도시)4.1.1.2. Grass Isle (잔디 섬)4.1.1.3. Toyboard (토이보드)4.1.1.4. Harbor (항구)4.1.1.5. Necropolis (공동묘지)4.1.1.6. Sky Islands (하늘섬)4.1.1.7. Abandoned City (버려진 도시)4.1.1.8. Autumn falling (늦가을)4.1.1.9. Crossroads (교차로)4.1.1.10. Forest Camp (숲 속 기지)4.1.1.11. Fungi Island (곰팡이 섬)4.1.1.12. Rocket Arena (로켓 경기장)4.1.1.13. Tropical Isles (열대 섬)4.1.1.14. U-Turn (유턴)4.1.1.15. Winter Bridges (겨울 다리)
4.1.2. 보통(Normal)4.1.2.1. Crystal Cave (크리스탈 동굴)4.1.2.2. Cyber City (사이버 도시)4.1.2.3. Medieval Times (중세 시대)4.1.2.4. Spring Fever (나른한 봄)4.1.2.5. Nether (네더)4.1.2.6. Moon base (달 기지)4.1.2.7. Retro Zone (레트로 존)4.1.2.8. Deserted Village (사막화된 마을)4.1.2.9. Simplicity (단순한 도시)4.1.2.10. Four Seasons (사계절)4.1.2.11. Tropical Industries (열대 공장)4.1.2.12. Stained Temple (훼손된 절)4.1.2.13. Sugar Rush (슈가 러시)4.1.2.14. Farm Lands (농지)4.1.2.15. Marshlands (습지)4.1.2.16. Iceville (극지방)4.1.2.17. Meltdown (멜트다운)4.1.2.18. Night Station (밤의 기차역)4.1.2.19. Ruby Escort (루비 호송선)4.1.2.20. Wrecked Battlefield (파괴된 전장)4.1.2.21. Wrecked Battlefield II (파괴된 전장 II)
4.1.3. 어려움(Hard)4.1.3.1. Winter Abyss (겨울의 심연)4.1.3.2. Dusty Bridges (사막의 다리)4.1.3.3. Abyssal Trench (심연의 해구)4.1.3.4. Candy Valley (다과 골짜기)4.1.3.5. Forgetten Docks (잊혀진 부두)4.1.3.6. Cataclysm (대재앙)4.1.3.7. Construction Crazy (복잡한 건설 현장)4.1.3.8. Gilded Path (금빛 길)4.1.3.9. Sacred Mountains (신성한 산)4.1.3.10. The Heights (고원)
4.1.4. 매우 어려움(Insane)4.3.1. Area 52 (52 구역)4.3.2. Atlas Colosseum (아틀라스 콜로세움)4.3.3. Enchanted Forest (마법에 걸린 숲)4.3.4. Derelict Outpost (폐허된 전초기지)4.3.5. Happy Home of Robloxia (로블록시아의 행복한 집)4.3.6. Honey Valley (꿀 골자기)4.3.7. Musaceae Kingdom (무과 왕국)4.3.8. The Heavens (천국)
4.4. 삭제된 맵4.4.1. Robloxia (로블록시아)4.4.2. End Of Line (선로의 끝)4.4.3. Canyon (골짜기)4.4.4. Candy Cane Lane (사탕 선)4.4.5. Castle (성)4.4.6. Sky Lands (하늘나라)4.4.7. Fungi Forest (버섯 숲)4.4.8. Grave Yard (묘지)4.4.9. Doomspire (둠스파이어)4.4.10. Freight Fright (화물 공포증)4.4.11. Polluted Wasteland (오염된 황무지)4.4.12. Nightmare Canival (악몽의 축제)4.4.13. BadLands (황무지)4.4.14. Voidlands (공허의 땅)4.4.15. High Land (고지)
4.5. 이벤트 맵4.5.1. The Heights (고원)4.5.2. Nightmare Canival (악몽의 축제)4.5.3.
Area 51 (51구역)4.5.4. Village of Despair (절망의 마을)4.5.5. Eggy Island (달걀 섬)4.5.6. Trick or Threat town (사탕 없음 죽어 마을)4.5.7. Outpost 32 (32번 전초기지)4.5.8. Cyber City (사이버 시티)4.5.9. Solar Eclipse (일식)
4.5.9.1. Rotfield (썩은 들판) (Night I)4.5.9.2. Foggy Forest (안개 낀 숲) (Night II)4.5.9.3. Tower Outskirts (탑 변두리) (Night III)4.5.9.4. Totality Tower (개기식의 탑) (Night IV)
4.5.10. D00M's Revenge (둠의 복수)4.5.11. Cold Ambush (차가운 매복)4.5.12. Lunar Overture (달의 서곡)4.5.12.1. A Dark Tale (어두운 이야기) (Act 1)4.5.12.2. The Haunted Past (저주받은 과거) (Act 2)4.5.12.3. The Great Finale (웅장한 피날레) (Act 3)
4.5.13. Krampus Frosthold (크람푸스 서리 요새)5.1. 메가 업데이트 이전5.2. 메가 업데이트 이후
6. 하드코어 맵5.2.1. Autumn falling (늦가을)5.2.2. Chess Board (체스 보드)5.2.3. Dead Ahead (죽음 앞으로)5.2.4. Dusty Bridges (사막의 다리)5.2.5. Grass Isle (잔디 섬)
5.3. PVP Testing6.1. Crossroad (교차로)6.2. Nether (네더)6.3. Autumn Falling (늦가을)6.4. Wrecked Battlefield (파괴된 전장)6.5. Wrecked Battlefield II (파괴된 전장 II)6.6. Harbor (항구)6.7. Marshlands (소택지)6.8. Medieval Times (중세 시대)6.9. Cyber City (사이버 도시)6.10. Unknown Garden (미지의 정원)6.11. Four Seasons (사계절)6.12. Night Station (밤의 기차역)6.13. Space City (우주 도시)6.14. Infernal Abyss (심연의 연옥)6.15. Black Spot Exchange (검은 교역소)
1. 개요
Tower Defense Simulator의 맵을 정리한 문서다.현재 꽤 예전에 나온 맵을 싹 다 리메이크할 작정일듯 하다. 문서에 나와있는 맵 이미지는 최신 상태의 맵 아이콘이고 전체 맵 풍경 이미지를 볼려면 '[ 맵 뷰 ]' 를 클릭하면 된다. 리메이크 전 버전을 볼려면 '리메이크 전 ▼' 을 클릭하면 된다.
2. 게임 난이도
4개의 난이도를 선택 가능하며 각 나오는 좀비는 Tower Defense Simulator/좀비 문서 참조.3. 비밀 수정
각각 수정 효과에 따라 좀비들이 달라진다.[1] 비밀 수정 목록은 오른쪽에 있다.3.1. 비밀 수정 목록
아이콘 | 명칭 | 효과 | 활성화 된 맵 |
적군 베타 | 좀비들의 외형과 스탯이 변경됨. |
거의 모든 맵 (리메이크 된 맵, 새로 나온 맵) |
|
방사능 | 방사능 전용 적 출현, 클리어 시 보상 +30%. | 오염된 황무지 II | |
황무지 | 황무지 전용 적 출현, 클리어 시 보상 +20%. | 배드랜드 II | |
피자 파티 | 프레디, 보니, 치카, 폭시, :) 가면들을 쓴 피자 파티 전용 적 출현, 클리어 시 보상 +10%. | 피자 파티 | |
잃어버린 영혼 | 기존 피자 파티 전용 적의 수와 스탯 변경, 화면이 회색 화면으로 변경. | 피자 파티(로스트 소울) | |
모든 경로 | 여러 경로가 있는 맵의 각 경로에 적을 생성, 클리어 시 보상 +10%. | 배드랜드 II, 메이슨 아치, 겨울 대요새 | |
돌연변이 | 적 체력 증가, 클리어 시 보상 +20%. | 오염된 황무지 II, 배드랜드 II, 피자 파티, 차가운 매복 | |
HP 잠김 | 플레이어 레밸 상관없이 기지 체력 강제 설정, 클리어 시 보상 +20%. | 하드코어 모드, 오염된 황무지 II, 배드랜드 II, 피자 파티, 차가운 매복 | |
카우보이 | 적들이 카우보이 모자를 쓴다. | 배드랜드[2], 배드랜드 II | |
우주복 | 적들이 우주 비행사 헬멧을 쓴다. | 달 기지 | |
스쿠버 장비 | 적들이 스쿠버 헬멧을 쓰고 처치 시 거품 입자 효과가 추가된다. | 심연의 해구 | |
피 | 적 처치 시 피자 소스가 흩뿌려지는 효과가 추가된다. | 피자 파티 | |
삭제된 비밀 수정 | |||
해적의 시절처럼 이야기해라[3] | 적들이 해적 모자를 쓴다. | 모든 맵 (2022년 9월 19일~20일) | |
불꽃놀이 | 적들이 엉클 샘 모자를 쓰고 처치 시 불꽃 입자 효과가 추가된다. | 모든 맵 (2022년 4월 4일[4], 2022년 7월 4일~6일[5]) | |
할로윈 | 적들이 호박 모자를 쓴다. | 모든 맵 (2022년 10월 31일~11월 1일) | |
번역 | 맵에 뜨는 사령관 나레이션의 영어 대사를 각 랜덤한 다른 나라의 언어로 번역 후 다시 영어로 재번역 해 이상하게 만든다. | 모든 맵 (2023년 4월 1일~2일) |
4. 종류
4.1. 서바이벌 맵
4.1.1. 쉬움(Easy)
4.1.1.1. Portland (항구 도시)
Portland | |||
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제작자 | heysoder12 & Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 쉬움(Easy) | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
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적들이 나오는 입구 쪽 다리와 다리 근처 지상이 길이 매우 꼬여있으며 공간도 넓기에 이 구간에 타워들을 무장시켜 집중 포격을 가할 수 있었다. 다리가 맵의 약 절반의 길이를 차지하는 주변에 타워를 설치할 수 없는 일자길이다 보니 고체력의 적이 다리를 넘어가면 상당히 골치 아팠던 맵이다.
2023년 1월 24일 자로 맵이 리메이크 되었다. 길의 길이는 전과 비슷하지만, 절벽은 오히려 더 넓어졌다고 느낄 수 있고[6], 다리를 삭제하는 대신 ㄴ, ㄷ, ㅅ자 길이 많이 있어서 전보다 훨씬 쉬워진 맵이라 할 수 있다.
여담으로 이 맵은 Tower Battles에 있었으나 결국 추가되지 못해 TDS에 추가된 것으로 보인다.
4.1.1.2. Grass Isle (잔디 섬)
Grass Isle | |||
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제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 쉬움(Easy) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 없음 | ||
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2021년 5월 8일과 2022년 3월 13일에 리메이크된 맵. 두번 리메이크 되었다.
맵이 다른 Easy 분류의 맵들보다 좁고 절벽의 면적 또한 좁은 편이다. 다만 이 덕분에 타워들의 밀집으로 화력이 강하고 크게 반바퀴 도는 U자 길이 2개나 있어 적들을 처리하기에도 좋은 맵이다.
리메이크 이전에는 절벽의 면적이 매우 넓어 히든 웨이브를 이 맵에서 자주 도전했지만, 리메이크 이후 레인저의 배치 위치가 좁아져 주 도전지로는 힘들어졌다.
여담으로 쉬움 난이도에서 유일하게 Enemies Beta가 없어 브레이커를 그리 좋아하지 사람들이 애용하는 맵이다.[7][8]
4.1.1.3. Toyboard (토이보드)
Toyboard | |||
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제작자 | Your_Adversary & BelowNatural | ||
맵 난이도 | 쉬움(Easy) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
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장난감들이 놓여진 장판의 맵.
절벽 타워를 레고 블럭 1개당 3-4기씩 배치 가능하나 대부분 길과 멀리 떨어져 있어 지상 타워들과 버프를 공유하기 힘들다. 맵 중앙 부분에 에이스 파일럿과 헬리콥터의 상당히 일치한 길이 있다. 이 부근에 상술한 두 타워를 배치하면 좋은 효율을 낼 수 있다.
2023년 4월 1일 리메이크 됐다. 리메이크로 맵 길이가 좀 길어졌고 집의 방 천장과 벽이 추가됐다. 하늘에 떠있는 장난감 판이 아닌 집의 방 안에 있는 장난감 판으로 더 현실적이게 바뀌었다. 또한 맵에 있는 장난감들의 위치가 조금 달라져 절벽 타워들을 지상 타워들 주변에 깔 수 있게 되었다.
여담으로 이 맵은 Tower Battles에 BelowNatural가 낼려고 했던 걸 타디시에 추가한 것이다.
4.1.1.4. Harbor (항구)
Harbor | |||
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제작자 | GlitchedGadget & rhyssko | ||
맵 난이도 | 쉬움(Easy) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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선박들이 오가는 항구를 바탕으로 한 맵.
맵의 길이가 길지는 않지만 길이 상당히 꼬여 있으며 타워들의 밀집을 요구하는 디자인으로 인해 거의 모든 타워가 서포트 타워의 버프를 받을 수 있다. 리메이크 전에는 맵의 형태가 리메이크 전 Grass Isle과 거의 비슷하다 보니 히든 웨이브의 주 도전처가 되었었다.
위 맵과 같이 22년 12월 23일자로 리메이크 되었는데, 맵이 좁아짐과 동시에 길이 더 짧아졌고 ㄴ자 길이 조금 적어졌으며 중간에 다리도 생겼고 절벽 타워들을 미친 듯이 스택 할 수 있었던 집이 사라지면서 난이도가 상승하였다.
4.1.1.5. Necropolis (공동묘지)
Necropolis | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 쉬움(Easy) |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
비밀 수정 | 적군 베타 |
4.1.1.6. Sky Islands (하늘섬)
Sky Islands | |
제작자 | heysoder12 & Your_Adversary |
맵 난이도 | 쉬움(Easy) |
길이 | 김(Long) |
비밀 수정 | 적군 베타 |
유일하게 삭제된 맵 중에서 다시 나온 맵이다 전보다는 난이도가 내려갔다. 이전에는 데드 어헤드보다 조금 더 긴 맵 길이를 보였다.
2023년 4월 1일 리메이크 됐다. 맵이 전보다 2배 이상 길어졌지만 입구쪽에는 지상 타워를 설치하기 애매한 공간이 만들어져 있다.
4.1.1.7. Abandoned City (버려진 도시)
Abandoned City | |||
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제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 쉬움(Easy) | ||
길이 | 매우 김(Extremely Long) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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프로스트 업데이트로 추가되었다. 그런데 표기된 난이도와 다르게 맵구성이 매우 좋다. 우선 ㄷ자 길이 무려 4개나 있으며 ㄷ자가 가까이 붙어있어 공격 가능 범위도 넓다. 또한 맵 길이도 매우 길어 방어도 쉽다. 여기까지만 봐도 굉장히 좋은 맵인데, 절벽 자리도 매우 많아 레인저를 6명이 10개를 설치해도 남는다. 유일한 단점은 절벽이 많이 빽빽해 지상 자리가 조금 부족한 것 정도.
2023년 2월 5일자에 맵이 리메이크 되었다. 이제 버려진 도시 말고 그냥 도시 느낌이 난다. 맵은 거의 바뀌지 않았다.
4.1.1.8. Autumn falling (늦가을)
Autumn falling | |||
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제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 쉬움(Easy) | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
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}}}}}}}}} |
리메이크 이전엔 최고라 해도 무방할 정도의 맵 구성을 가진 맵이였다. 가을을 컨셉으로 한 맵이다. 업데이트 이전에는 절벽이 매우 넓어서 무법도배가 가능하고 높이도 높아서 탱크, 법률가의 공격에도 맞지 않았다. 스택도 많이 가능하여 나무 한 그루당 30~40개의 절벽 타워를 놓을수 있었다! 또 맵이 대체로 구불구불하고 90도 2연속 도는 길이 2군데나 있고 입구 설치 제한도 없었다. 그 때문에 히든웨이브에서 많이 애용된 맵. 그러나 하드코어 업데이트에선 개발자들의 너프로 이 맵의 최고의 장점인 절벽이 엄청나게 줄어들었다. 리메이크 전보다 입구에서 좀비가 아군 진영으로 오기까지의 시간이 길어졌다.
중앙에 있는 은행나무 쪽에서 타워들과 같이 여유롭게 커피 한잔하면서 적들이 오기까지를 기다려도 되고, 적들이 다리를 건널 때까지 적들을 조준하면서 조금만 기다려도 되고, 이것조차 너무 오래 걸린다고 생각하는 빨리빨리의 민족들은 입구 앞에 조그마한 공간에서 근접 타워로 쓸어버리거나 첫 번째 다리와 두 번째 다리 사이에 있는 섬에서 사거리가 넒은 타워들로 적들을 공격하는 것도 추천한다.
여담으로 맵 바깥쪽에 보면 업데이트 전 나무 그루터기에 앉아있는 나무꾼과 잘린 나무가 보인다. 아마 이 나무꾼이 나무들을 잘랐다는 설정인듯. 심지어 오두막 집도 있는 걸로 보아 아마 집 지으려고 한 짓인듯 하다. 여기 맵에서 입구쪽의 다리에 클래식 군사기지의 탱크나 타락한 러셔, 임포스터[9]가 끼였다. 보통 매우 빠른 이속을 가지면 끼였다. 좀비가 불타고 있다면 더 높은 확률로 끼였다. 하지만 7월 22일 패치로 이제 모든 좀비와 유닛들이 끼지 않는다.
4.1.1.9. Crossroads (교차로)
Crossroads | |||
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제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 쉬움(Easy) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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}}}}}}}}} |
2020년 10월 29일자로 리메이크된 맵. ROBLOX의 프로필에 있는 게임을 모티브로 했다.
같은 구간을 2번 지나가는 십자 형태의 구조를 가지고 있기에 교차점에 타워들을 밀집시켜둔다면 좋은 효율을 낸다. 절벽은 적은 편은 아니지만 타워들을 밀집시켜 배치 할 수 있는 절벽들은 한쪽에만 몰려 있기 때문에 절벽 타워들의 레벨이 낮을 때는 통신탑 쪽 잔디길까지 좀비들을 타격하기 힘들다.
22년 12월 23일자로 또 리메이크 되었는데, 타워나 농장을 설치할 공간이 많아졌고 중간에 다리가 생겼고 맵 곳곳에 뎁을 비롯한 다양한 행동을 하는 동상들이 구역당 1개씩 있다. 다만 절벽이 줄어들었고 길도 짧아졌다.
여담으로 유일하게 Easy 난이도[11]와 Normal 난이도[12]를 함께 가진 맵이였지만, 리메이크로 Normal(보통)로 난이도가 통일되었다.
이후 24년 10월 26일 업데이트후로 Easy (쉬움)으로 변경되었다
4.1.1.10. Forest Camp (숲 속 기지)
Forest Camp | |||
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제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 쉬움(Easy) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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길이로 따질 땐 나쁘지 않은 맵. 절벽도 좀 넓은 편이고 맵 자체도 넓다. ㅁ자길이 2개나 있지만, 적들이 입구에서 아군 진영으로 오기까지의 시간이 조금 걸리는 편이다. 1번째 ㅁ자길보다 2번째 ㅁ자길이 더 안정적이고 넒다.
4.1.1.11. Fungi Island (곰팡이 섬)
Fungi Island | |||
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제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 쉬움(Easy) | ||
길이 | 매우 김(Extremely Long) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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삭제된 Fungi forest(곰팡이 숲) 의 리메이크 맵. 두 섬으로 나뉘어져 있고 각 섬에는 버섯들이 자라있었다. DJ 버프와 레인저를 잘 설치해주면 맵 전체를 공격할 수 있었다. 리메이크 전보다 절벽이 더 줄어졌지만 지상 타워는 더 많이 설치 가능했다. 여기도 어드민 두명이 낚시를 하고 있는데 Moon base랑 구성이 똑같았었다. 심지어 그 옆에는 백조 두 마리가 부리를 맞대고 있었다.
리메이크 된 이후론, 난이도가 보통이 맞나 싶을 정도로 매우 쉽게 변경되었다. 길의 길이가 매우 길어졌으며, 동시에 지상 타워 설치 가능한 공간도 매우 넒어졌다. 단점이라 하면은 가장 안전하게 적들을 처리할 수 있는 장소가 입구와 약간 떨어져 있다는 것이다.
2022.12.23일 차 업데이트로 리메이크 되었고 하드코어 로비에 나타나게 되었으나 바로 다음 업데이트에서 맵이 너무 사기적이었음을 감안한 건지 하드코어 로비에서 볼 수 없게 되었다.[13][14]
이후 그렇게 잊혀지나 싶더니, 폴른 모드 리워크로 새로이 다시 추가된 히든 웨이브 클리어가 처음 갱신된 곳이다. 지금도 히든 웨이브 클리어를 목적으로 이 맵을 고르는 경우가 많다.
4.1.1.12. Rocket Arena (로켓 경기장)
Rocket Arena | |||
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제작자 |
BiscuitTheTurtleKid, SweetHiddenlove |
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맵 난이도 | 쉬움(Easy) | ||
길이 | 매우 김(Extremely Long) | ||
비밀 수정 | 없음 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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}}}}}}}}} |
CrossRoad와 비슷한 길을 가지고 있다. 그말은 즉슨, 이 맵도 중앙에 화력을 집중시키는 것이 좋다. 절벽, 지상 모두 타워를 설치할 자리가 많지 않았어서 후반에는 약한 타워를 지우고 강한 타워를 몰빵해야 했었다.
그런데 이 맵은 특성상 타워를 배치할 때 뭉쳐서 배치를 해야 해서 탱크나 템플러(기사단)가 공격을 하면 스턴에 걸리는 타워가 많았다.[15] 또한 이 맵은 타워를 설치할 공간이 매우 부족하기 때문에 타워를 효율적으로 배치해야 했었다.
겨울 업데이트로 리메이크 된 이후, 절벽 타워를 설치할 공간이 중앙과 떨어지게 배치되었다. 다만 지상 타워를 설치할 공간은 전에 비해 더 증가하게 되었다.
이 맵 역시 CrossRoad와 마찬가지로 과거 ROBLOX의 게임이었다. 현재는 이 게임은 플레이 할 수 없다. 또 인칭을 많이 줄이고 맵을 돌면 빌보드가 보였다.[16] 맵들 중에 "경사로(좀비가 지나가는 길)"이 있는 3개의 맵 중 하나이였다. 이 맵도 겨울 업데이트 후 리메이크 되었다. 경기장의 느낌은 온데간데 사라졌고 폐 공장 느낌이 난다.
4.1.1.13. Tropical Isles (열대 섬)
Tropical Isles | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 쉬움(Easy) |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
비밀 수정 | 없음 |
4.1.1.14. U-Turn (유턴)
U-Turn | |||
제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 쉬움(Easy) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
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2023년 4월 1일 업데이트로 추가된 맵. 맵이 일자로 매우 긴 곳이 대부분 이긴 하지만 다시 유턴하므로 타워들을 밀집시키기에 좋은 맵으로 평가받는다.
4.1.1.15. Winter Bridges (겨울 다리)
Winter Bridges | |||
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제작자 | Azuc & 8nqd ft. Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 쉬움(Easy) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
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다리가 있는 겨울 맵. 길이는 긴 편이며 절벽 설치 공간도 괜찮다. 크게 막을 수 있는 공간이 3개 존재하는데, 입구 쪽, 중앙, 출구 쪽이다.[17]
리메이크 후엔 무난한 맵으로 추천된다.
4.1.2. 보통(Normal)
4.1.2.1. Crystal Cave (크리스탈 동굴)
Crystal Cave | |||
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제작자 | Angermode & Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 매우 김(Extremely Long) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
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이름 그대로, 크리스털이 박혀있는 동굴을 배경으로 한 맵이다. ㄷ자 길이 많지는 않지만 길기 때문에, 무난한 맵이다. 그러나 이 맵에서 2인 이상이 레인저를 전부 깔 생각이라면 접어두자. 절벽은 지상 타워들로부터 떨어져 있으며, 그나마 가장 가까운 절벽조차 설치할 공간이 많지 않다
4.1.2.2. Cyber City (사이버 도시)
Cyber City | |||
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제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 | 없음 | ||
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2021년 5월 8일자로 리메이크된 맵.
길을 위에서 봤을 때 W 모양이며, 지상 타워를 배치할 수 있는 공간이 넓고 절벽도 많은 편이기에 무난한 맵으로 추천된다.
메타버스 챔피언스 이벤트는 이 맵에서 진행됐다. 해당 모드에선 10라운드까지만 진행되며, 보스로는 Fey Yoshida가 등장했다.
여담이지만 길 근처 벤치에 유령이 앉아 쉬고 있다.
24년 9월 25일자로 다시 리메이크 됬다 전체적으로 어두워 졌으며 사이버펑크 비슷한 테마가 되었다
4.1.2.3. Medieval Times (중세 시대)
Medieval Times | |||
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제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
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초기에는 처음에 일자 길이 조금 길고 사람이 많을 때는 절벽 타워를 설치하기 어렵다는 걸 제외하면 무난한 맵이었다.
2019년 8월 6일 리메이크 이후 절벽이 매우 많아졌다. 하지만 전보다 더 심하게 길이 꺾이는 부분이 멀어 지상 타워 배치가 조금 에매했다.[18]
2023년 2월 5일 리메이크 이후엔 기존의 길 구성을 뒤집어서 맨앞에는 약간만 직선, 맨뒤에는 길게 직선길을 놓았다. 무난한 맵이지만 스피드런하기 좋지 않으며, 길이 길긴 하지만 그 길의 대부분이 직선길이다. 또한 왠지 모를 답답함을 느낄 수도 있다. 사거리가 넒은 타워를 들고 가거나 DJ를 챙기면 좋다.
여담으로 이 맵에서는 검투사가 농사를 짓는 것을 볼 수 있다.
4.1.2.4. Spring Fever (나른한 봄)
Spring Fever | |||
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제작자 | Nerfuss & Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
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좀비들이 나오는 곳에서 좀 멀지만 두 번째 섬에서 방어하는 것이 좋다. 그리고 사거리가 긴 레인저를 사용하는 것도 좋다. 이 맵의 단점이라면 다리가 매우 길다는 것. 다리만 길어서 적이 오는데 웨이브 시간의 3분의 2가 날아가는 처참한 광경을 볼 수 있었다. 스킵을 하지 않는 이상 안정적으로 난이도를 깰 수 없었다...
2023년 4월 1일에 리메이크 됐다. 긴 다리가 제거됐지만, 대신 맵 자체가 좁아져서 지상 타워 설치 공간이 줄어들었다. 2번째 섬의 면적이 1번째, 3번째 섬의 면적보다 더 작다.
4.1.2.5. Nether (네더)
Nether | |||
|
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제작자 |
BiscuitTheTurtleKid, SweetHiddenlove |
||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 | 없음 | ||
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길의 길이도 길고 ㄷ자 길과 ㄴ자 길도 적당히 있지만, 지상 타워의 설치 공간이 매우 좁은 맵이다. 3번째 섬에서 공격을 한다면 1번째 섬에서 2번째 섬으로 이동하는 적들을 공격할 수도 있다.
하드코어에서도 플레이 할 수 있다.
바다는 물이 아닌 용암으로 채워져 있는데 들어간다고 죽거나 피가 닳지는 않는다.
4.1.2.6. Moon base (달 기지)
Moon base | |||
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제작자 | Bisyeet & SweetHiddenLove | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 매우 김(Extremely Long) | ||
비밀 수정 | 우주복 | ||
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절벽은 생각보다 많고[19] 맵 길이도 꽤 길다.
여담으로 버그 때문에 절벽
4.1.2.7. Retro Zone (레트로 존)
Retro Zone | |||
제작자 | kvheck & n_ckg | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 없음 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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90년대 초반 느낌을 풍기는 맵. 생각보다 자리가 많지않다보니 정찰병 같은 타워를 도배하지 말자. 맵이 네온컬러로 반짝거리다보니 눈에 피로를 불러온다...
여담으로, 좀비가 나오는 곳에서 "TDS.exe가 좀비를 소환합니다!" 라는 문구가 새겨져 있다.[20]
4.1.2.8. Deserted Village (사막화된 마을)
Deserted Village | |
파일:DesertedVillageIcon.webp | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 김(Long) |
비밀 수정 | 적군 베타 |
4.1.2.9. Simplicity (단순한 도시)
Simplicity | |||
제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 짧음(Short) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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맵 이름 본래의 뜻은 단순함. 각진 절벽과 부드러운 구조물이 특징이고, 맵 길이가 짧지만 1자길이 거의 없고 절벽도 꽤 많아서 상당히 쉽다.
4.1.2.10. Four Seasons (사계절)
Four Seasons | |||
|
|||
제작자 | VH_Builder & Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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4.1.2.11. Tropical Industries (열대 공장)
Tropical Industries | |||
제작자 | heysoder12 | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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2023년 6월 10일 업데이트로 추가된 맵이다. 전체적으로 무난하고 길의 길이가 생각보다 긴 맵이다.
4.1.2.12. Stained Temple (훼손된 절)
Stained Temple | |
제작자 | heysoder12 |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 중간(Medium) |
비밀 수정 | 적군 베타 |
4.1.2.13. Sugar Rush (슈가 러시)
Sugar Rush | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 중간(Medium) |
비밀 수정 | 없음 |
4.1.2.14. Farm Lands (농지)
Farm Lands | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 김(Long) |
비밀 수정 | 적군 베타 |
절벽은 많은 편이다. 그리고 대부분 길이 일자로 길기 때문에 궁수를 사용하는 것이 꽤 좋다. 이 맵도 겨울 업데이트로 리메이크 됐다. 그리고 난이도가 어려움으로 변경되었다. 그후 보통으로 변경되었다
4.1.2.15. Marshlands (습지)
Marshlands | |||
|
|||
제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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주로 고인물들이 히든 웨이브를 깨는데 많이 사용되었다. 특히, 맵에 좀비를 끼게 만드는 곳이 있으면서 레인저를 스택 쌓으면서 설치하면 4인이 전부 설치할 수 있는 집까지 있었을 정도로 고인물들이 애용하는 맵이였기도 하다.[21]
2022년 10월 31일에 난이도가 보통에서 쉬움으로 변경되었다. 절벽은 매우 많이 사라졌지만, 그 대신 지상 타워를 설치할 공간이 늘어났다. 앞쪽보단 중간이나 뒤쪽에 설치할 공간이 더 늘어났다.
4.1.2.16. Iceville (극지방)
Iceville | |||
|
|||
제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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극지방의 모습을 한 맵으로, 절벽 설치 구역이 작은 탑 3개말곤 없다. 그러니 지상 타워를 잘 배치하자. 이때 조합은 로켓티어 + 터렛 조합이 좋다. 폴른 난이도가 상당히 높은 맵.
현재는 리메이크되어 나무탑 3개가 사라진 대신 맵의 가운데 즈음에 있는 빙벽 위에 절벽 타워를 세울 수 있게 되었다. 적어도 지상타워 자체는 안정적이기 때문에 엑셀, 터렛이 있다면 시도해볼만 한 맵이다.
또 리메이크 되어 맵 난이도가 어려움에서 쉬움으로 변경되었으며, 길이 길어진 대신 지상 타워를 설치해야 하는 공간이 길 주변에만 있는 경우가 많아졌다.
여담으로 맵이 리메이크되기 전에는 맵으로 텔포되고 맵 속에 있는 산에 갇히기도 했다.
4.1.2.17. Meltdown (멜트다운)
Meltdown | |
제작자 | VH_Builder & Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 김(Long) |
비밀 수정 | 적군 베타 |
전체적으로 무난한 맵이다. 맵도 길며 ㄴ자 길과 ㄷ자 길이 많이 있다. 단점은 지상 타워를 설치하면 좋은 공간이 조금 애매하다는 것이다.
4.1.2.18. Night Station (밤의 기차역)
Night Station | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 중간(Medium) |
비밀 수정 | 없음 |
기차역을 모티브한 맵. 하드코어 베타에서 출시되었고 현재까지 있다. 2021년 7월 5일에 리메이크되었다.
앞쪽과 뒤쪽에 지상 타워를 깔 충분한 공간이 있다. 중간 부분에는 지상 타워가 근접 공격을 가진 적에게 노출되기 쉽다. 절벽이 많은 편이지만 서포터들의 효과를 받기 어려운 중간쪽에 위치해 있다.[22]
4.1.2.19. Ruby Escort (루비 호송선)
Ruby Escort | |
제작자 | XxGiantBrainxX & Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 김(Long) |
비밀 수정 | 없음 |
4.1.2.20. Wrecked Battlefield (파괴된 전장)
Wrecked Battlefield | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 김(Long) |
비밀 수정 | 없음 |
과거 하드코어 전용맵이었으나 2022년 3월 13일에 리메이크 이후로 서바이벌 모드에도 등장하기 시작했다. 어려움 난이도 치고는 긴 편이며 낮은 절벽[23]에는 지상 타워를 설치할 수 있다.
4.1.2.21. Wrecked Battlefield II (파괴된 전장 II)
Wrecked Battlefield II | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 중간(Medium) |
비밀 수정 | 없음 |
4.1.3. 어려움(Hard)
지상이든, 절벽이든, 설치할 곳이 많이 없고 아예 길이 짧은 경우도 있다.4.1.3.1. Winter Abyss (겨울의 심연)
Winter Abyss | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 어려움(Hard) |
길이 | 김(Long) |
비밀 수정 | 없음 |
후에 서술할 2019 크리스마스 맵인 Village of Despair의 외전 격 맵이다. 같은 세로 줄에 있는 가로 줄을 무려 3번이나 돌기 때문에 3개의 가로 줄 사이사이에 유닛을 많이 놓아야 딜을 많이 뽑을 수 있다. 절벽은 적당한 편이다. 맵이 생각보다 길어 군사 기지가 활약하기 좋다 여담이지만 The Hexscape 파트 2 업데이트에서 난이도가 보통으로 바뀌었다가 다시 어려움으로 바뀌었다
4.1.3.2. Dusty Bridges (사막의 다리)
Dusty Bridges | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 어려움(Hard) |
길이 | 중간(Medium) |
비밀 수정 | 없음 |
사막의 다리를 모티브로 한 맵. 리메이크 전에는 비교적 쉬운 편이었으나 리메이크를 거치면서 절벽이 상당량 깎여나가 난이도가 상승하였다. 함정은 업데이트 전에는 지상 타워 깔 곳이 거의 없었다.[24]
4.1.3.3. Abyssal Trench (심연의 해구)
Abyssal Trench | |
제작자 | phiphu123 & Khompell |
맵 난이도 | 어려움(Hard) |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
비밀 수정 | 스쿠버 장비 |
바닷속을 모티브로 한 맵. 맵 길이도 긴 편이고 타워 설치할 곳도 많아서 진짜 하드가 맞나 하는 생각도 든다.
한번 리메이크가 되어 맵 전체의 분위기가 바뀌었고, 기뢰 위에도 절벽 타워를 설치 할 수 있었던게 막혔다.
여담으로 다리에서 돌고래가 뛰어나오고 좀비들이 스쿠버 헬멧을 끼고 나온다
4.1.3.4. Candy Valley (다과 골짜기)
Candy Valley | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 어려움(Hard) |
길이 |
왼쪽: 중간(Medium) 오른쪽: 김(Long) |
비밀 수정 | 없음 |
초콜릿과 막대사탕들이 흩부려져있는 맵이다. 현재 난이도가 하드로 낮추어졌다.
'모든 경로' 비밀 수정도 없고 길이도 길어서 할만한 맵이다.[25] 가장 가까이에서 절벽 타워들을 설치할 공간도 멀리 떨어져 있지 않다.[26]
4.1.3.5. Forgetten Docks (잊혀진 부두)[27]
Forgetten Docks | |
제작자 | V_eeer |
맵 난이도 | 어려움(Hard) |
길이 | 중간(Medium) |
비밀 수정 | 적군 베타 |
4.1.3.6. Cataclysm (대재앙)
Cataclysm | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 어려움(Hard) |
길이 | 중간(Medium) |
비밀 수정 | 적군 베타 |
4.1.3.7. Construction Crazy (복잡한 건설 현장)
Construction Crazy | |||
제작자 | SuperSpaze | ||
맵 난이도 | 어려움(Hard) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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2020년 5월 26일자 업데이트로 생긴 맵.
각종 자재들이 자리를 차지하고 있어 타워들을 설치할 자리가 많이 없다. 절벽 타워를 설치할 공간 또한 기지 쪽을 제외하면 매우 적다. 나무판자 지역에서 타워를 설치할 수 있는 공간이 좀비가 이동하는 경로와 아주 가깝다.
타워들의 밀집을 위한 맵으로는 추천하지 않는 맵이다.
2020년에 나온 맵 중 유일하게 리메이크가 진행되지 않은 맵이다.
4.1.3.8. Gilded Path (금빛 길)
Gilded Path | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 어려움(hard) |
길이 |
왼쪽: 중간(Medium) 오른쪽: 중간(Medium) |
비밀 수정 | 없음 |
최초로 입구가 하나지만 두 갈래 길인 맵. 절벽이 엄청나게 많고 길이도 적당한 편이지만 최초로 나온 구조라 적응하기가 쉽지 않고 중앙이 파여있어 설치가 불가능하며 두 갈래 길이지만 중앙에 만나는 부분이 많이 없어서 그렇게 쉽진 않은 편이다.
여담으로, 위의 사진에도 보이듯, 골든 모드에 나오는 골든, 골든 타이탄의 모습이 보인다.[28] 그리고 신전 뒤로 가면 좀비가 앉아있다.
4.1.3.9. Sacred Mountains (신성한 산)
Sacred Mountains | |
제작자 | AzoDz |
맵 난이도 | 어려움(hard) |
길이 | 중간(Medium) |
비밀 수정 | 없음 |
데드 어헤드, 레이 바이 다음으로 추가된 단일 경로 인세인 맵. 보통 매우 짧거나 커브가 없는 다른 단일 경로 인세인 맵 과는 달리, 길이도 적당하고 커브도 2개나 있으며 인세인 맵 중에서는 쉬운 편이다. 다만 맵이 작고 설치할 부분이 그렇게 많지 않다.
4.1.3.10. The Heights (고원)
High Land | |||
|
|||
제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 어려움(hard) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 없음 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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원래는 타디시 첫번째 이벤트인 더 하이츠의 일부 맵이였다. 여기서 검투사도 얻을 수 있었던 맵이였다가 잠시 삭제되고 2020년 2월 11일에 리메이크 된 상태로 다시 추가됐다.
타워들을 설치할 공간이 매우 적은 맵중 하나이다.
4.1.4. 매우 어려움(Insane)
대부분의 맵이 길이 두 개거나 맵 길이가 매우 짧은 등 극과 극 적인 상성을 가지고 있다.전에는 길이 두 개인 맵에서는 좀비가 두배로 나왔지만, 프로스트 이벤트 이후로 보스는 한 곳에서만 나오게 엄청나게 너프를 받았다.
4.1.4.1. Space City (우주 도시)
Space City | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 |
왼쪽: 중간(Medium) 오른쪽: 중간(Medium) |
비밀 수정 | 없음 |
길이로 따지면 그리 어렵지 않은 맵. 예전에는 지상 타워를 설치할 자리가 부족해서 매우 어려웠던 맵이다. 그러나 현재 리메이크 되어 길이 두개인 것만 어렵게 되었다. 절벽은 많은 편이다. 왼쪽이 오른쪽에 비해 조금 짧긴 하지만, 데드 어헤드 보다는 훨씬 길어서 괜찮다. 맵의 길이는 보통 수준이여서 몰튼 솔플은 가능하다.
업데이트 이전에는 지상 타워 설치가 부족한 맵이었다. 때문에 고인물들도 많이 하지 않던 맵 이었는데, 이를 인지했는지 현재에 맵으로 리메이크 되었다.
길은 두개 이지만 모든 경로가 적용되지 않아서 2배로는 나오지는 않는다
4.1.4.2. Dead Ahead (죽음 앞으로)
Dead Ahead | |
제작자 | Your_Adversary & KnownSH |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 | 짧음(Short) |
비밀 수정 | 적군 베타 |
현재로 따지면 가장 작은맵. 절벽이 아예없다![29] 길이 하나인 즉 좀비가 2배로 나오지 않는 맵 중 가장 어렵다 평가 받는다.
약간 리메이크 되었는데, 안그래도 짧은 길이 더 짧아진 대신 교량의 틈새가 조금 메워져서 지상 타워를 설치할 공간이 넓어졌다.
2023년 4월 8일에 리메이크 되었다. 절벽 타워를 설치할 공간이 대폭 늘어났으나 여전히 다른 맵에 비하면 절벽 타워를 설치할 공간이 절대적으로 부족하다.
4.1.4.3. Infernal Abyss (심연의 연옥)
Infernal Abyss | |
제작자 | Your_Adversary & KnownSH |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 |
왼쪽: 매우 김(Extremely Long) 가운데: 매우 김(Extremely Long) 오른쪽: 매우 김(Extremely Long) |
비밀 수정 |
적군 베타 모든 경로 |
지옥을 테마로 만든 맵. 좀비가 2배로 나오지만 맵이 길어 캔디 벨리 보다는 쉬웠던 맵.
2021년 5월 8일에 리메이크되어, 이제 3배로 나오게 되었다. 그래서 커뮤니티 맵인 Derelict Outpost 다음으로 어려운 맵 취급 받는중이다.
좀비들이 3배로 나오기 때문에 적 n명 죽이기나 대미지 넣기 퀘스트를 할 때 찾는 편이다
4.1.4.4. Lay by (긴급 대피로)
Lay by | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 | 짧음(Short) |
비밀 수정 | 없음 |
데드 어헤드 다음으로 추가된 단일 경로 인세인 맵. 맵 길이는 데드 어헤드와 비슷하지만 1자모양인게 특징이며 이 때문에 체감상 데드 어헤드보다 어렵다는 평이 많다. 즉 단일 라인 맵의 난이도를 갱신한 셈.
여담으로 집 뒤에가보면 폭탄을 맨 좀비가 있다.[30]
4.1.4.5. Winter Stronghold (겨울의 대요새)
Winter Stronghold | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 |
왼쪽: 중간(Medium) 오른쪽: 중간(Medium) |
비밀 수정 |
적군 베타 모든 경로 |
겨울의 성을 모티브로 한 맵. 두 갈래 길이고 각각 입구와 출구가 달라 상당히 어렵다. 솔로 플레이 기준으로 Lay by 다음으로 어려운 맵이다. Badlands 보다도 어려운데, 깨려면 보스전에서 엑셀을 필수적으로 옮겨줘야 하기 때문. 팁은 기지 앞을 방어하는 것이다. 그나마 둘 다 공격할 수 있는 곳이 기지 주변이다. 기지 주변이 원형이라 쭉 타워를 두르면 의외로 방어할 수 있다. 단 디제이와 사령 버프 자리가 한정적이다.
4.1.4.6. Mason Arch (메이슨 다리)
Mason Arch | |
제작자 | WikiaColors & Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 |
왼쪽: 중간(Medium) 오른쪽: 중간(Medium) |
비밀 수정 |
적군 베타 모든 경로 |
2022년 11월 1일에 추가된 스페셜 맵이다. 일반 서바이벌에서 플레이할 수 있으며 바로 앞과 끝 쪽에 두 갈래 길이 서로 교차하는 지점이 있다. 지상 타워 설치 가능 공간이 일자형이라 타워들의 화력을 밀집시키기가 어렵다.
4.1.4.7. Black Spot Exchange (검은 교역소)
Black Spot Exchange | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 |
왼쪽: 중간(Medium) 오른쪽: 중간(Medium) |
비밀 수정 |
적군 베타 모든 경로 해적의 시절처럼 이야기해라 |
2023년 8월 5일에 추가된 맵으로 해적선과 유령선이 중앙 섬에 있는 모습이다 해적선과 유령선에 모두 좀비가 나오고 해적모자를 쓰고 나온다.
여담으로 타디시에서 적이 나오는 입구와 적이 들어가는 출구가 같은 최초의 맵이다.
4.2. 스페셜 맵
레밸 25부터 플레이 가능하다. 스페셜 맵은 플레이 난이도를 설정할 수 없으며, 전용 웨이브가 따로 있다. 어려운 만큼 클리어 시 보상이 일반 서바이벌보다 월등히 높다. 최초 클리어 시 보상도 따로 있다.4.2.1. Polluted Wasteland II (오염된 황무지 Ⅱ)
Polluted Wasteland II | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
비밀 수정 |
적군 베타 HP 잠김 방사능 돌연변이 |
총 웨이브 | 40 |
최종 보스 | 방사능 괴수 |
승리보상 | 1,105 |
4.2.2. Badlands II (황무지 Ⅱ)
Badlands II | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 |
왼쪽: 짧음(Short) 가운데: 짧음(Short) 오른쪽 짧음(Short) |
비밀 수정 |
적군 베타 HP 잠김 황무지 카우보이 모든 경로 돌연변이 |
총 웨이브 | 40 |
최종 보스 | 건슬링어 |
승리보상 | 1,105 |
4.2.3. Pizza Party (피자 파티)
Pizza Party | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 | 김(Long) |
비밀 수정 |
적군 베타 피 피자파티 HP 잠김 돌연변이 |
총 웨이브 | 40 |
최종 보스 | 욱스 더 폭스 |
승리보상 | 975 |
4.3. 커뮤니티 맵
2023년 6월 10일 업데이트로 추가된 맵이다. 타디시 개인 서버를 구매해야 플레이할 수 있다. VIP라도 개인 서버가 없으면 플레이하지 못한다. 개인 서버는 100로벅스를 지불해야 구매 가능하다.4.3.1. Area 52 (52 구역)
Area 52 | |||
제작자 | GlitchedGadget | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 미정 | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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}}}}}}}}} |
4.3.2. Atlas Colosseum (아틀라스 콜로세움)
Atlas Colosseum | |||
제작자 | BobaFett237 | ||
맵 난이도 | 어려움(Hard) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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}}}}}}}}} |
4.3.3. Enchanted Forest (마법에 걸린 숲)
Enchanted Forest | |||
제작자 | Angelo_gamer7 | ||
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 |
적군 베타 모든 경로 |
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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}}}}}}}}} |
난이도는 하드지만 2배로 나오고 설치공간도 적어 인세인급으로 어려운 맵이다 이 때문인지 24년 10월 26일 업데이트로 Insane(매우 어려움)으로 변경되었다
4.3.4. Derelict Outpost (폐허된 전초기지)
Derelict Outpost | |||
제작자 | heysoder12 | ||
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 |
적군 베타 모든 경로 |
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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위에 Infernal Abyss와 같이 길이 3갈래이여 그나마 설치 공간은 많았던 Infernal Abyss와 달리 주변 건물와 나무가 설치를 방해하고 공간도 매우 좁아 더 어렵다
4.3.5. Happy Home of Robloxia (로블록시아의 행복한 집)
Happy Home of Robloxia | |||
제작자 | heysoder12 | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 중간(Medium) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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4.3.6. Honey Valley (꿀 골자기)
Honey Valley | |||
제작자 | nbvcxz987 | ||
맵 난이도 | 매우 쉬움(Very Easy)[31] | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
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4.3.7. Musaceae Kingdom (무과 왕국)
Musaceae Kingdom | |||
제작자 | ItsJaku & Aeksus | ||
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 |
적군 베타 모든 경로 |
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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4.3.8. The Heavens (천국)
The Heavens | |||
제작자 | ayoub_sad | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 미정 | ||
비밀 수정 | 적군 베타 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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4.4. 삭제된 맵
폴른 난이도가 나오면서 사라진 맵들이 많다. 그래서 모르는 경우도 많다.
4.4.1. Robloxia (로블록시아)
Robloxia | |
제작자 | Maxbuscus2 & MrCrismok |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
맵이 꽤 꾸불꾸불하고 절벽도 많아 클리어가 쉽다. 여담으로 맵 곳곳에 작은 에그들과 몇 가지의 아이템이 있다. 물론, 수집형은 절대 아니다...
하드코어로 다시나왔다가, 삭제되었다.
4.4.2. End Of Line (선로의 끝)
End Of Line | |
제작자 | Pixelates |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
맵도 꾸불꾸불하고 길어서 쉬운맵. 예전엔 쉬움 모드를 제외한 나머지 모드로 깨면 카우보이도 줬다. 그러나 삭제되었다. 여담으로 할로윈 업데이트 전에 이 맵이 할로윈 맵이라고 우긴적이 있어서 이맵이 진짜로 할로윈 맵이라고 착각한 사람들도 있었다.
놀랍게도 하드코어 베타 테스트때 잠깐 등장한 적이 있다!
4.4.3. Canyon (골짜기)
Canyon | |
제작자 | nixeerking |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
타디시 맵 중 최초로 U자 모양을 하고 있다. 어렵지만 비교적 맵이 상당히 크므로 대처는 어느 정도 된다. 2023년에 후속작으로 보이는 U-Turn 맵이 출시됐다.
4.4.4. Candy Cane Lane (사탕 선)
Candy Cane Lane | |
제작자 | BiscuitTurtleKid & ThamnosThirio |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 짧음(Short) |
1자모양을 하고 있다.[32] 둠스피어랑 더불어 최악의 난이도로 인식되었던 맵.
4월 30일 새로운 맵이 나온다고 했는데, 이 맵의 재탕이라고 공식으로 말했다. 즉 1자형 도로 맵이다. 컨셉은 터널과 다리가 껴 있는 도로이며, 이전보다 길이는 약간 증가했지만 그만큼 다리가 있기 때문에 체감상 비슷할 것으로 예상한다. 당연하겠지만 난이도는 인세인이 될 것이다.
4.4.5. Castle (성)
Castle | |
제작자 | BiscuitTurtleKid |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 김(Long) |
중간에 성벽모양의 벽이 있고 나오는 곳과 들어가는 곳도 성벽 모양이다.
4.4.6. Sky Lands (하늘나라)
타워를 설치할 곳은 많이 없었지만 맵의 초반부를 크게 한 바퀴 돌고 길게 빠져나오던 맵. 이전에 하드코어에서도 나왔으나 너무 쉬워서(...) 삭제 후 난이도를 올린 버전으로 리워크하고 Sky Island라는 이름으로 일반 맵으로 등장시켰다. 유일하게 하드코어 모드를 솔플로 깰 수 있는 맵이였다.4.4.7. Fungi Forest (버섯 숲)
Fungi Forest | |
제작자 | Cyclxnee |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 중간(Medium) |
말 그대로 버섯숲이다. 맵이 짧지만 폴른은 깰 수 있을 정도다.[33] 이후 Fungi Islands로 대체. 참고로 버섯아일랜드보다 좀 더 길다. 여담으로 좀비가 소환 되는 포탈뒤에 화염방사병 같은 유닛을 설치 하면 아주 좋았다.
4.4.8. Grave Yard (묘지)
Grave Yard | |
제작자 | BiscuitTurtleKid |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 중간(Medium) |
공동묘지 컨셉이다. 맵은 꽤 괜찮았고 절벽도 꽤 많아서 폴른은 쉽게 깰 수 있었다.[34]
4.4.9. Doomspire (둠스파이어)
Doomspire | |
제작자 | BiscuitTheTurtleKid |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 짧음(Short) |
타워 설치할 곳이 별로 없었다. 절벽? 그딴거 없다. 그냥 오로지 몇 구름위가 아니면 설치가 거의 불가능했으므로 공간을 낭비하면 클리어는커녕 각종 욕이나 부모님 안부를 묻는 것만 먹고 로비로 돌아온다.
맵 모티브는 Doomspire Brickbattle.
참고로 이 맵 클리어 뱃지[35]는 TDS의 모든 뱃지들 중에 보유자가 4,554명으로 가장 적다.
4.4.10. Freight Fright (화물 공포증)
Freight Fright | |
제작자 | BiddinUp |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 중간(Medium) |
2019년 크리스마스 이벤트와 함께 추가되었다가 하드코어 업데이트로 사라진 맵. 길이 딱 'ㄹ'자 모양으로 데드 어해드보다 살짝 긴 수준으로 엄청나게 짧았다. 지상 타워를 설치할 공간이 별로 없어 농장을 운영하기엔 매우 까다로웠다. 다만 절벽은 꽤 많았다.
4.4.11. Polluted Wasteland (오염된 황무지)
Polluted Wasteland | |
제작자 | BiscuitTurtleKid & Beefchoplets |
맵 난이도 | 어려움(Hard)[36] |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
길이 한 개인 맵중 가장 어려운 맵(폴른 한정)
커브가 90도가 아닌 맵중 하나이다. 언뜻 보기엔 짧아보이지만 꽤 큰 원을 4번이나 돌기에 폴른 모드가 아닌 이상 매우 쉬운 난이도를 가지고 있다. 사실상, 긴 맵이 동그랗게 뭉쳐 있기 때문에 최종 보스가 나오는 마지막 웨이브에 보스가 지나간 앞길의 타워들을 삭제했다가 앞에 설치할 필요가 없고, 맵도 길어서 몰튼 솔플을 아주 쉽게 할 수 있다. 맵만 보면 사실상 가장 쉬운 맵.
특이하게도 폴른 승리 시 경험치를 50 더 주는데 금요일 경험치 버프까지 합치면 237경험치를 받는다. 허나 버그 때문에 175 경험치만 받는 경우도 있다. (여기서 폴른를 하면 방사능에 노출된 폴른모드가 나오며 특별한 잡몹과 피가 50만인 방사능에 노출된 보스가 나온다)
어째선지 인세인이 아닌 하드로 되어있다.[37][38] 노멀 난이도도 적어도 여기선 깰수 있다. 애들이 많이 돌기 때문이다.
후에 오염된 황무지 2로 부활했다.
4.4.12. Nightmare Canival (악몽의 축제)
Nightmare Canival | |
제작자 | BiscuitTurtleKid & BelowNatural |
맵 난이도 | 어려움(Hard) |
길이 |
왼쪽: 매우 김(Extremely Long) 오른쪽: 매우 김(Extremely Long) |
원래는 2019 할로윈 이벤트 전용 맵 이였으나, 2020년에 리메이크 되어 두 갈래길로 바뀌었다. 유일하게 모드가 인세인이 아니고 하드이다. 두 갈래 길이지만 맵의 길이가 매우 길어서 그런듯[39] 2021년 5월 16일에 맵이 삭제되었다.
4.4.13. BadLands (황무지)
BadLands | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움 |
길이 |
왼쪽: 짧음(Short) 오른쪽: 짧음(Short) |
겨울의 성과 함께 일반맵 중 가장 어려운 맵[40] 길이 두 갈래이기 때문에 매우 어렵다. 심지어 길이도 짧아 엄청난 난이도를 자랑한다. 대신 클리어 시 좋은 돈 수급원인 카우보이를 획득할 수 있다.[41] 3월 17일 사령 너프로 인해 골든 카우보이 솔프가 굉장히 어려워졌다. 자이언트나 글리치에서 뚫리니까 굳이 얻으려 할 필요는 없다. "경사로"가 있는 맵들 중 하나이다(기차에서 내려올때).
맵 자체의 난이도가 악명높다는 것을 증명하듯 어드민들끼리 권한을 사용하여 히든 웨이브에 기꺼이 도달했지만 히든 웨이브 클리어에 실패했다. 이후 2021년 기준 재도전하여 성공했다.
솔플로 깨는 게 가능하다!! 그러나 톡식거너 너프 이후로는 보스에게 슬로우가 안걸려서 불가능. 그러나 3월17일 업데이트로 rof버그 수정으로 인해 극악이긴 하지만 골미 엑셀을 써서 솔플이 다시 가능해졌다!
2022년 9월 30일 Badlands 업데이트로 Badlands II가 나오고 기존의 맵은 삭제되었다.
24년 11월 13일 PLS DONATE 콜라보 이벤트 당일에 버그로 엘리베이터에서 나왔지만 곧바로 고쳐졌다
4.4.14. Voidlands (공허의 땅)
Voidlands | |
제작자 | ThamnosThirio & BiscuitTurtleKid |
맵 난이도 | 없음[42] |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
하드코어 베타 테스트때 잠깐 나왔다가 삭제된 맵이다. 하드코어한 분위기와 가장 잘 어울리는 맵이다. 맵 출시 초기에는 갑자기 공허 약탈자가 다리를 건널때 땅으로 꺼져서 땅밑에서 이동하는 기이한 현상도 발생했었다. 이것은 비주얼 문제가 아니라 진짜로 땅 밑에 꺼진 것으로 타워가 인식에 바닥에다 난사한다. 다행인 점은 피해는 들어간다. 다만, 공허 약탈자가 어디 있는지 알 수 없다는 게 문제지만.
이후 후속 맵으로 보이는 하드코어 전용 맵인 미지의 정원이 2023년 새로 출시됐다. 분위기와 맵 길이가 매우 비슷하다.
4.4.15. High Land (고지)
High Land | |
제작자 | Reei_x & Ice22343 |
맵 난이도 | 없음[43] |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
현 서바이벌 모드에 있는 그 맵이다. 하드코어 테스트서버에 나왔던 교차로가 있는 하드코어 한정 맵. 현 하드코어 로비에는 나오지 않는다.[44]
4.5. 이벤트 맵
아래의 맵들은 전부 디스코드에 있는 가이드만 잘 따르면 깰 수 있었다.4.5.1. The Heights (고원)
High Land | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 중간(Medium) |
타디시 첫번째 이벤트인 SFOTH(Sword Fights on the Heights)의 전용 맵이었다. 클리어 시 검투사를 얻을 수 있었다. 이벤트가 종료된 후 잠시 삭제되고 2020년 2월 11일에 리메이크 된 상태로 다시 추가됐다. 2021년 5월 9일에 또 다시 리메이크 됐다.
4.5.2. Nightmare Canival (악몽의 축제)
Nightmare Canival | |
제작자 | BiscuitTurtleKid & BelowNatural |
맵 난이도 | 어려움(Hard) |
길이 |
왼쪽: 매우 김(Extremely Long) 오른쪽: 매우 김(Extremely Long) |
원래는 2019 할로윈 이벤트 전용 맵 이였으나, 2020년에 리메이크 되어 두 갈래 길로 바뀌었다. 유일하게 모드가 인세인이 아니고 하드이다. 두 갈래 길이지만 맵의 길이가 매우 길어서 그런듯.[45] 2021년 5월 16일에 맵이 삭제되었다.
4.5.3. Area 51 (51구역)
Area 51 | |
제작자 | BiscuitTheTurtleKid & KnownSH |
맵 난이도 | 없음[46] |
길이 | 김(Long) |
레이더 보스가 최종 보스로 나온다. 깨면 코만도를 준다. 레이더 보스가 타워를 죽여서[47] 짜증나나 맵이 길고 구불구불해서 은근 쉽다.
4.5.4. Village of Despair (절망의 마을)
Village of Despair | |
제작자 | BiscuitTurtleKid & Beefchoplets |
맵 난이도 | 없음[48] |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
2019 크리스마스 이벤트의 전용 맵이다. 여기선 농장이 웨이브가 끝난 후 추가 돈을 주지 않기 때문에 무용지물이다. 2020년 1월 27일에 이벤트가 종료됨에 따라 맵이 삭제되었다.
4.5.5. Eggy Island (달걀 섬)
Eggy Island | |
제작자 |
BiscuitTurtleKid, Beefchoplets, BelowNatural |
맵 난이도 | 없음[49] |
길이 | 김(Long) |
Ducky D00m이 최종 보스로 나온다. 맵 길이가 사계절 수준으로 길다.
4.5.6. Trick or Threat town (사탕 없음 죽어 마을)
Trick or Threat town | |
제작자 | BelowNatural & Bisyeet |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 | 김(Long) |
2020년 11월
4.5.7. Outpost 32 (32번 전초기지)
Outpost 32 | |
제작자 | BelowNatural & Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 | 김(Long) |
최종보스는 Frost Spirit이다. 무려 4개의 길이 존재하기 때문에 초반방어를 매끄럽게 하지 못했다면 후반의 물량을 상대하기 힘들다.
여담으로 가운데에 연못이 있는데 바닥부분 처리가 안 돼있어서 들어가면 그대로 낙사한다(...)의외로 많이 빠져서
4.5.8. Cyber City (사이버 시티)
Cyber City | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 김(Long) |
서바이벌 모드의 그 사이버 시티다. 최종보스는 Fey Yoshida이다. 난이도는 역대 최하이기 때문에 처음하는 사람도 클리어할 수 있는 난이도를 가지고 있다. 메타버스 4주차 이벤트를 치르는 맵으로 정해진 타워로 공략하는 것이 특징이다.
4.5.9. Solar Eclipse (일식)
4.5.9.1. Rotfield (썩은 들판) (Night I)
Rotfield | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 쉬움(Easy) |
길이 | 짧음(Short) |
4.5.9.2. Foggy Forest (안개 낀 숲) (Night II)
Foggy Forest | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 중간(Medium) |
4.5.9.3. Tower Outskirts (탑 변두리) (Night III)
Tower Outskirts | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 어려움(Hard) |
길이 | 중간(Medium) |
4.5.9.4. Totality Tower (개기식의 탑) (Night IV)
Totality Tower | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
위의 32번 전초기지와 비슷하게 좀비가 3줄로 오며, 마지막 웨이브엔 맵 곳곳에 에너지가 스폰되고 그 에너지를 3개씩 먹을 때 마다 기지에 있는 스타 캐논을 발사하여 최종 보스인 본영을 기절시킬 수 있다.[50]
4.5.10. D00M's Revenge (둠의 복수)
D00M's Revenge | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 |
짧음(Short) 무한(Endless) |
특이하게 길이 없다. 그 때문에 적들이 사방 팔방에서 몰려오며, 농장을 설치할 수 없고, 40초마다 일정량의 돈이 들어온다. 또한 맵에 있는 농장을 돈을 주고 살 수가 있는데 살 때마다 40초마다 얻는 돈의 양과 기지 HP가 늘어나며,[51] 타워를 설치할 수 있는 공간이 늘어난다.
4.5.11. Cold Ambush (차가운 매복)
Cold Ambush | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 |
짧음(Short) 무한(Endless) |
2022년 12월 21에 시작된 폭력적인 밤 이벤트의 전용 맵이다. 장애물을 제거해야 하는 메커니즘과 적이 사방에서 몰려오는 것은 둠의 복수맵과 매우 유사하다. 2023년 2월 4일에 이벤트가 종료됨에 따라 맵이 삭제되었다.
4.5.12. Lunar Overture (달의 서곡)
4.5.12.1. A Dark Tale (어두운 이야기) (Act 1)
4.5.12.2. The Haunted Past (저주받은 과거) (Act 2)
4.5.12.3. The Great Finale (웅장한 피날레) (Act 3)
4.5.13. Krampus Frosthold (크람푸스 서리 요새)
5. 배틀 모드 맵
현재 여기서 나온 맵은 지금은 일반 맵이거나 삭제됐다.현재 디스코드 소식에 2021년 1월 1일자 업데이트로 다시 부활한다고 한다! 하지만 업데이트가 무산됐고 5월에 겨우 겨울 이벤트가 등장했기 때문에 해당 모드도 현재까지 등장하지 않고 있다.
5.1. 메가 업데이트 이전
2019년 8월 19일에 초기 PvP(배틀 모드)모드가 나왔을 땐 서바이벌 맵의 일부를 변형해 사용했다. 2019년 10월 14일에 나온 메가 업데이트 이후엔 그냥 일반 서바이벌 맵으로 대체하게 되어 삭제되었다.5.1.1. Candy Valley (다과 골짜기)
Candy Valley | |
제작자 | BiscuitTheTurtleKid |
맵 난이도 | 없음[52] |
길이 | 중간(Medium) |
2019년 8월 19일에 배틀 모드 전용으로 추가된 맵. 일반 서바이벌에선 플레이 불가능하고 Candy Cane Lane 맵을 약간 변형한 것이다. 메가 업데이트로 삭제되었다. 현재 서바이벌 맵으로 나온 Candy Valley와는 전혀 다른 맵이다.
5.1.2. Castle Outskirts (성 외곽)
Castle Outskirts | |
제작자 | Beefchoplets |
맵 난이도 | 없음[53] |
길이 | 중간(Medium) |
2019년 8월 19일에 배틀 모드 전용으로 추가된 맵. 일반 서바이벌에선 플레이 불가능하고 Castle 맵을 약간 변형한 것이다. Candy Valley와 마찬가지로 메가 업데이트로 삭제되었다.
5.2. 메가 업데이트 이후
2019년 10월 14일 메가 업데이트에서는 배틀 모드 전용 맵들이 삭제되고 그냥 기존에 있었던 일반 서바이벌 맵으로 대체하고 맵 일부를 사용했다. 2020년 3월 5일에 배틀 모드가 아예 제거되면서 이 맵들도 그냥 일반 서바이벌 맵으로 돌아갔다.5.2.1. Autumn falling (늦가을)
Autumn falling | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 김(Long) |
5.2.2. Chess Board (체스 보드)
Chess Board | |
파일:Chess Borad.png | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 어려움(Hard) |
길이 | 중간(Medium) |
5.2.3. Dead Ahead (죽음 앞으로)
Dead Ahead | |
제작자 | Your_Adversary & KnownSH |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 | 짧음(Short) |
5.2.4. Dusty Bridges (사막의 다리)
Dusty Bridges | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 어려움(Hard) |
길이 | 중간(Medium) |
5.2.5. Grass Isle (잔디 섬)
Portland | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 쉬움(Easy) |
길이 | 중간(Medium) |
5.3. PVP Testing
6. 하드코어 맵
8월 29일 업데이트로 테스트 서버가 열렸고, 그 테스트 서버에 있는 하드코어에서 나오는 맵이다. 여담으로 라이브 이벤트 예정 시각이 7시 정각이였지만, 시간 계산을 안한 사람들이 빡종한 경우가 있었다.현재 하드코어에서 플레이 가능한 맵들만 서술하였다.
6.1. Crossroad (교차로)
Crossroads | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 쉬움(Easy) |
길이 | 중간(Medium) |
위에서 설명한 그 맵이다. 중앙을 두 번 지나갈 수 있기 때문에, 유저들이 선호하는 맵 중 하나이다.
여담이지만 하드코어 매치메이킹이 나오기전에는 엘리베이터에 이 맵이 뜨면 거의 유저들이 몰려가 싸움이 일어나는 일이 번번했다
6.2. Nether (네더)
Nether | |
제작자 |
BiscuitTheTurtleKid, SweetHiddenlove |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 김(Long) |
마찬가지이다.
6.3. Autumn Falling (늦가을)
Autumn falling | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 쉬움(Easy) |
길이 | 김(Long) |
유일하게 솔로 플레이로 46웨이브까지 갈 수 있는 맵이었다.[54] 그러나 지금은 많은 타워들의 버프와 여러 신규 타워들의 등장으로 인해, 이 맵이 아니더라도 솔로로 하드코어를 깰 수 있는 지경까지 이르렀다.
6.4. Wrecked Battlefield (파괴된 전장)
Wrecked Battlefield | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 김(Long) |
하드코어 한정으로 나왔던 맵. 현재는 일반 서바이벌에서도 플레이 가능하다. 리메이크 전의 맵에서는 굽은 다리가 하나 있었는데 거기에 Void reaver가 가끔 꼈다.
하드코어 맵 중에서 가장 길고 에이스 파일럿을 깔면 가장 많은 공간을 커버할 수 있기 때문에 Sky land가 삭제된 후 많이 쓰였던 맵. 현재는 Crossroad가 더 자주 이용된다.
6.5. Wrecked Battlefield II (파괴된 전장 II)
Wrecked Battlefield II | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 중간(Medium) |
비밀 수정 | 없음 |
위의 파괴된 전장의 후속 맵으로, 리메이크가 아닌 독자적인 맵이다. 맵의 이미지에서 보이듯 탱크가 있는데, 이는 서리 침략 때 추가되려다 폐기된 군사 기지의 스킨이다.
맵의 크기 자체는 작지만 교차로처럼 한번 도는 구간이 있어 난이도 자체는 어렵지 않지만 상위호환인 교차로가 있어 잘 쓰이진 않는 맵이다. 보통은 2024년 할로윈 업데이트로 추가된 하베스터 퀘스트를 할 때 플레이 하게 된다.
6.6. Harbor (항구)
Harbor | |
제작자 | GlitchedGadget & rhyssko |
맵 난이도 | 쉬움(Easy) |
길이 | 중간(Medium) |
ㄷ자 길이 존재하긴 하지만, 폭이 좁아, 잘 찾지 않는 맵이다.
6.7. Marshlands (소택지)
Marshlands | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 김(Long) |
유저들이 가장 잘 쓰지 않는 맵 중에서는, 그나마 잘 쓰이는 맵이다.
6.8. Medieval Times (중세 시대)
Medieval Times | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 중간(Medium) |
ㄷ자 길이 존재하긴 하지만, 일자 길도 존재하기 때문에, 유저들이 찾지 않는 맵 중 하나이다.
6.9. Cyber City (사이버 도시)
Cyber City | |||
|
|||
제작자 | Your_Adversary | ||
맵 난이도 | 보통(Normal) | ||
길이 | 김(Long) | ||
비밀 수정 | 없음 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맵 뷰 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
}}}}}}}}} |
6.10. Unknown Garden (미지의 정원)
Unknown Garden | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 | 매우 김(Extremely Long) |
2023년 4월 8일 추가된 하드코어 전용 맵. 일반 서바이벌에선 플레이 불가능하다. 난이도가 인세인이지만, 하드코어 전용 맵이기 때문에, 다른 인세인 맵들보다 훨씬 쉬운 난이도를 가지고 있다. 여담이지만 하드코어 매치메이킹에서는 나오지 않고 엘리베이터에서만 나오는 맵이다
6.11. Four Seasons (사계절)
Four Seasons | |
제작자 | VH_Builder & Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 김(Long) |
큰 U자형 길이 존재하고, 길도 구불구불하기 때문에 Crossroad나 Wrecked Battlefield 만큼은 아니지만, 꽤나 자주 쓰이는 맵.
6.12. Night Station (밤의 기차역)
Night Station | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 보통(Normal) |
길이 | 중간(Medium) |
비밀 수정 | 없음 |
6.13. Space City (우주 도시)
Space City | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 |
왼쪽: 중간(Medium) 오른쪽: 중간(Medium) |
비밀 수정 | 없음 |
6.14. Infernal Abyss (심연의 연옥)
Infernal Abyss | |
제작자 | Your_Adversary & KnownSH |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 |
왼쪽: 매우 김(Extremely Long) 가운데: 매우 김(Extremely Long) 오른쪽: 매우 김(Extremely Long) |
비밀 수정 |
적군 베타 모든 경로 |
6.15. Black Spot Exchange (검은 교역소)
Black Spot Exchange | |
제작자 | Your_Adversary |
맵 난이도 | 매우 어려움(Insane) |
길이 |
왼쪽: 중간(Medium) 오른쪽: 중간(Medium) |
비밀 수정 |
적군 베타 모든 경로 해적처럼 말하기 날 |
[1]
예시를 보여주면 피 비밀 수정은 좀비들이 죽으면 피를 흘린다.
[2]
현재 삭제되었다. 월 마지막 주 토요일에만 활성화됐었다.
[3]
카우보이 비밀 수정 아이콘과 같다.
[4]
새해 기념
[5]
미국 독립 기념일
[6]
다만 전과 달리 우측으로 좀 더 치우쳐 있다.
[7]
현재는 몰튼을 제외한 모든 게임 모드에서 미스터리가 아닌 브레이커가 나온다...
[8]
사실 몰튼 모드도 리메이크가 안 된 맵에서만 미스터리를 볼 수 있다. 모든 맵들이 리메이크되거나 몰튼 모드가 리워크되면 미스터리는 사라질 것으로 보인다.
[9]
현재 패치되어 안끼임.
[10]
현재 패치로 하드코어에서도 업데이트된 맵으로 변경되었다.
[11]
하드코어
[12]
서바이벌
[13]
그도 그럴 것이 이 맵에서 무려 하드코어 솔로 클리어가 달성됐기 때문. 하드코어가 더 이상 이름값을 하지 못하자 이를 조치한 것으로 보인다. 다만 그만큼 쉬웠던 맵 이여서 국내고 해외고 이 맵을 삭제한 개발진을 비난하는 여론이 생기기도.
[14]
그러나
사기적인 디버프 타워가 출시되고 난 뒤엔 인세인 맵조차 솔로로 클리어가 가능해졌다.
[15]
게다가 과거에 절벽 타워가 스턴이 걸리지 않도록 패치되기 전에는 이 맵의 절벽이 별로 높지 않기 때문에 절벽 맨 밑과 두번째에 절벽 타워를 배치 할 경우 탱크의 돌 던지기 공격을 맞을 확률이 높았다. 현재는 탱크의 공격이 사라졌고 절벽 타워도 스턴이 걸리지 않게 패치되어서 그런거 없다.
[16]
또한, 맵 안에 있는 구멍을 보아도 있다.
[17]
특히 3인플을 할 때 유용한데, 1인 1구역을 맡는 전략이 가능하다. 또는 1차 방어선을 카우보이 존(Zone)으로 써먹어 돈을 벌고, 뒷쪽에는 박격포와 무법자, 미니거너를 넣어 2, 3차 방어선을 구축하기도 한다.
[18]
일자로 된 길 옆쪽들에 타워를 놓으면 안정성이 떨어지고 그렇다고 길이 꺾이는 부분 쪽에다 타워를 배치하면 대부분 좀비들이 너무 늦게 와서 시간이 오래 걸렸다.
[19]
맵 중앙의 고지대는 절벽처럼 보이지만 일반 타워를 배치하는 곳이다.
[20]
그 아래 선택지가 압권인데 예, 아니오는 못 누르고 왜(원문:Why)(...)만 누를 수 있다.
[21]
다만 이런 장점이 많은 만큼 단점도 명확한데, 트랙 후반부는 땅이 거의 없어서 속도가 빠른 적을 놓치면 큰 손실을 입거나 그대로 죽었다. 리메이크로 집이 사라졌다.
[22]
그러므로 타워들의 위치를 신경 써줘야 절벽 타워들까지 다 서포터들의 효과를 잘 받을 수 있다.
[23]
사실 절벽이라 보긴 애매하고 그냥 솟아오른 땅에 가깝다.
[24]
지금도 꽤나 부족한 편이다.
[25]
혼자서 미니거너로 도배질하면 몰튼 솔플은 거뜬히 돌린다.
[26]
다만 그 면적이 좁다.
[27]
정확한 이름은 Forgotten Docks이다. 개발자들이 오타낸 것.
[28]
여담으로, 잘 보면 골드 타이탄의 눈이 없는데 입구 앞에 바위 위에 골드 타이탄의 눈으로 추정되는 붉은색 물체가 부서져 있다.
[29]
사실 있긴한데 절벽타워를 2개밖에 설치를 못한다!
[30]
얼굴의 모양을 봐선 비정상으로 추정된다.
[31]
타디시 맵 중 유일하게 난이도가 매우 쉬움이다. 맵이 은근 방사능 모드처럼 생겼다.
[32]
지금 맵 중 가장 짧은 데드 어헤드 맵의 절반수준밖에 되지 않았다!
[33]
절벽이 엄청나게 많아서 리워크 전 가을맵 다음으로 폴른를, 그것도 솔플로 쉽게 깰 수 있었다. 당시 카우보이, 사령관, DJ, 무법자, 박격포 조합으로 솔플 클리어가 가능했다.
[34]
여담이지만 카우보이 돈버프가 너프전에 이멥에서 입구에 카우보이를 설치해 이득을 얻을수도 있었다.
[35]
하드코어 업데이트 전에는 각각의 맵을 클리어할 때마다 모두 뱃지를 줬다.
[36]
폴른 한정 Insane
[37]
아마도 폴른는 매우 어렵지만 그 외 모두는 쉬워서 하드로 한듯하다.
[38]
미니거너만 장착한 채로 클리어가 가능할정도로 매우 쉬운 난이도를 가지고 있다. 헌터, 스나이퍼, 군인만으로 깰수 있을정도
[39]
두 갈래 길은 무조건 인세인에 들어간다.
[40]
개인차로 뭐가 더 어려운지 갈리긴 한다.
[41]
폴른 모드 이상으로 클리어해야 한다. 초심자 모드나 몰튼모드는 지급되지 않는다. 과거에는 몰튼을 깨도 줬었고, 그이전에는 End of the Line이라는 맵을 깨도 줬었다.
[42]
맵 난이도가 매겨지기 전에 삭제된 맵이라 맵 난이도가 따로 없다.
[43]
맵 난이도가 매겨지기 전에 삭제된 맵이라 맵 난이도가 따로 없다.
[44]
삭제 이유는, 당시에는 비용 증가도 없었고 Void reaver 체력도 60만이었다. 그에 비해 교차로를 아주 크게 돌았기에 기존 폴른보다 더 쉬웠고(...), 사람들이 이 맵만 찾게 되자 하드코어에 걸맞게 수정하고자 맵 자체를 삭제하였다.
[45]
두 갈래 길은 무조건 인세인에 들어간다.
[46]
맵 난이도가 매겨지기 전에 삭제된 맵이라 맵 난이도가 따로 없다.
[47]
그러나 군사기지, 농장, 센트리와 터렛은 죽지 않는다.
[48]
맵 난이도가 매겨지기 전에 삭제된 맵이라 맵 난이도가 따로 없다.
[49]
맵 난이도가 매겨지기 전에 삭제된 맵이라 맵 난이도가 따로 없다.
[50]
쿨타임이 존재한다.(1분)
[51]
농장을 모두 해제 기준 무려 HP가 1910이나 된다!
[52]
맵 난이도가 매겨지기 전에 삭제된 맵이라 맵 난이도가 따로 없다.
[53]
맵 난이도가 매겨지기 전에 삭제된 맵이라 맵 난이도가 따로 없다.
[54]
기본적으로 솔플에 특화되어있는 길과 다리 버그로 폴른 러셔를 무력화시킬 수 있었어서 46웨이브가 가능했다.